宠没有攻击这个dnf技能攻击力,NO了会普通攻击吗

厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论文/小樱在《梦想世界》中,当你拥有一个0级召唤兽的时候,觉得它本身的技能未如理想,或者洗出来的时候是一片空白,那么只能通过打书(就是拿魔兽要诀在仙道流人那里给召唤兽加上技能)来完善召唤兽的技能。怎么选择适合的技能来完善召唤兽呢?本文就简单的介绍一下《梦想世界》攻击型召唤兽(简称“攻宠”)的技能选择。
一、 打通技能格召唤兽资质很容易可以看出来,因为通常红色的资质都是优异的,所以可以选择来练。当你找到一个资质满意的召唤兽宝宝(0级召唤兽,下文简称“宝宝”)来练的时候,接下来就是给他打书,怎么打书呢?技能上面应该怎么选择和搭配呢?通常我们打书都是先给宝宝开格子。宝宝的技能都是三个格子为基础,你用不是特别好的魔兽要诀(下文简称“兽决”)打成三个格子之后,就可以把你想要的技能打进去。所以第一步是开格子。格子开好之后,就开始正式打书了。其实很多人习惯是给宝宝开出三个格子,个人觉得两个格子是最合适的,因为有一定的几率会领悟第三个技能,不过这个几率很难把握,也有的宝宝就是不领悟。不过我个人就试过两个格子的召唤兽都领悟了第三个技能,一个是牛魔督军领悟了舍身一搏,一个是亡灵力士领悟了隔山打牛。所以召唤兽领悟要看几率的。当然六十级以下的宝宝都有进化的空间,所以我们一般都是打低级的兽决,这个成本都很低,也有一定得几率领悟到终极技能。如果等到召唤兽到六十级以上都没有领悟的话,可以选择再次直接打终极技能的兽决书来完善召唤兽技能。二、巧配技能格【第一格——输出技能】这里主要介绍攻宠性的宝宝应该怎么打书,第一类技能是输出技能。输出技能是玩家在一般的运用中最常用的搭配方案,可以适用于PK、副本和活动。必杀(高级-终极)使用物理攻击时,必杀几率提高8%。这是攻宠类的宝宝一定要选择的技能,必杀出现爆击的几率很高,输出比普通的攻击多出一倍,终极必杀出现爆击的几率更高。这也是导致必杀兽决一直占据兽决榜高价位的重要原因。连击(高级-终极):使用物理攻击时,有40%几率追加一次普通攻击,但每次伤害结果都降为75%;对方有刺甲技能时无法连击。很容易理解,就是可以攻击两次。相对于一次攻击,每次的输出略降低,不过总输出增加了。所以这个技能也是攻宠必需的技能。不过当你的宝宝带有群攻类的技能时,连击就失去了意义。强力(高级-终极):攻击力提高少量;被防御类技能克制时,攻击力降低,这个技能要终极强力才能看得出效果。【第二格——辅助技能】其次再为大家介绍宝宝的第二类技能,辅助类技能。辅助类技能可以让宝宝在战斗中的生存力得到提升,持久战与普通PK、副本和活动中经常会用到。神佑:倒地时有20%几率自动复活,并恢复30%气血;与鬼魂性质冲突。这个技能是被玩家选择最多的,因为如果是终极神佑,召唤兽复活的时候是满血的,也是在PK中影响结果的一个技能。所以这个技能在兽决榜也是一直处于高价位,跟必杀差不多。神迹:受到物理攻击时,有5%几率使伤害变为1。这个技能反而没有得到玩家的普遍认同,可能觉得没有神佑好。不过我个人觉得当自己的召唤兽被对方只打1点血的话,消灭对方嚣张气焰的感觉是很爽的。鬼魂性质:战斗中死亡不会离开战场,4回合后开始每回合都有50%几率复活并恢复50%气血;被驱鬼术技能克制。术士的宝宝一定要具备1-2只拥有这个技能的召唤兽,不管是日常运用还是PK中作用都非常大。同时这个技能也是一个有效减少召唤兽寿命的技能。以上三种技能可以让召唤兽在被对方打死之后仍然有几率继续留在战斗现场,所以这三种可以根据个人喜爱选择。【第三格——其他技能】最后为大家介绍第三个格子的技能,其他类技能主要为宝宝增加了自身的特色。偷袭(高级-终极):不受反击、刺甲类技能的影响 。在实际运用中非常的实用,还可以减少被攻击召唤兽的寿命,因为现在梦想的NPC,无论是在副本中,还是活动中,一般都带有反击或者刺甲技能,所以偷袭技能非常好用。感知(高级-终极):可以攻击到隐身状态的对手 。这个技能在副本的运用中非常广泛,不过一般的玩家PK中实用性不大。看个人喜好选择。驱鬼术(高级-终极): 可以在打倒鬼魂性质生物时将其直接击飞出场 ,这个技能在副本和PK中运用的都不多,所以很少人会选择。不过能很好的克制鬼魂类的召唤兽,在古墓副本第一关可以用到,还有在过江湖志的时候也可以用到,不过实际的作用不大。反击(高级-终极):受到物理攻击时,有10%几率给予还击。冲击(高级-终极):使用物理攻击时,如果对目标造成的伤害达到一定程度,有12%几率使目标停止该回合行动;对特殊怪物及玩家无效。速度快的召唤兽使用这个技能是一个不错的选择。【第四格-特殊技能】在这里值得一提的是特殊技能,包括追击,舍身一搏、隔山打牛、剑气四射等。如果你洗出来的是变异宝宝,并且是天生四个或四个以上的技能格,可以为其选择特殊类技能。追击(使用物理攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标)和恐怖(主动攻击或被动攻击后,都有10%几率使对方在下回合被迫执行防御),不过这两个技能的兽决书很难得,一般都是戴护符比较多。恐怖的话,一般都会带有物理群攻技能。拿青蛙侠客来说,身上的技能最佳搭配是必杀-连击-神佑(鬼魂)最后戴护符,或者青蛙侠客自身带有剑气四射。一个副本的召唤兽技能搭配,个人建议是必杀-神佑(鬼魂)-偷袭然后带护符。因为副本的怪一般都是带有反击刺甲技能,特别是机械帝国副本。这个搭配在星座十二宫活动中同样合适。在千里走单骑副本和非凡的婚礼副本的话,感知的运用就比较多了,所以召唤兽技能这样搭配:必杀-神佑(鬼魂)-感知最后带个护符。千里副本最后一关的怪,有一只是会隐身的,所以整个队伍都没人可以杀到隐身,就会浪费很多回合。感知除了召唤兽可以使用,也可以使用到玩家身上。婚礼副本易容这关的易容蛤蟆也会隐身,所以备有一个带有感知技能的召唤兽也是必须的哦。有些玩家喜欢走另类路线的话,一般都会选择隐身、闪击、强壮等比较偏冷的技能。这类技能主要用于克制热门技能,好像防御克制必杀,感知克制隐身,驱鬼克制鬼魂等。或者对召唤兽本身某些资质不是很满意,然后选择技能来补救。例如贫血的话可以选择终极强壮,速度慢可以选择终极迅捷。不过很少攻宠会选择这些技能,大部分都是考虑让它们增加输出方面的技能。三、小结本篇只是简单的介绍攻击型召唤兽技能的搭配在游戏中的日常使用,建议玩家根据需要来搭配技能,不要盲目的追求单一性,最好将身上的攻击型召唤兽技能分成日常活动与任务、副本、PK四大方向,这样可以全方位的满足需求。
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http://img6.cache.netease.com/game//1493402.jpg各位DNF玩家,大家好。今天继续为大家讲解装备搭配的相关问题,上文已经讲了玩家们非常在意的属性白字。本文将讲解另一个读者们问的比较多的属性——技能攻击力。
NO.1-技能攻击力的概念:
区分一件装备是否为技能攻击力很简单,也只从字面意思就能看出来。比如荒古系列武器:所有技能攻击力+35%
随着版本的发展,加技能攻击力的装备慢慢增加,技能攻击力也逐渐成为玩家提升伤害的重要属性。说到这里,不得不谈谈技能攻击力的提升率问题了。
NO.2-技能攻击力的提升率:
技能攻击力,首先不与任何属性冲突。再说到提升计算方式,可以笼统地概括为乘算,比如石碑与启明星二者的技能攻击力加成互相乘算。
荒古武器的基础技能攻击力35%,与开魔能的20%也是乘算的,所以荒古开魔能后技能攻击力是62%。
但存在两个特例,那就是穿戴荒古系列武器下的源助力装备:
源助力手镯-玛特伽
源助力魔法石-艾格尼丝
这两件装备加的技能攻击力,与荒古武器提供的技能攻击力加算。以艾格尼丝为例子,在荒古魔能状态下(技能攻击力62%),计算一下艾格尼丝的提升率。假设角色力量3000,此时艾格尼丝提升率:1.03×1.123≈1.157,提升率15.7%。可以看到加算的提升率确实稀释的厉害,在考虑力量提升后都远不及20%。
再简单看看罗塞塔石碑:
同样以荒古武器开魔能状态为例,假设角色力量3000,属强220,石碑提升率:1.02×1.04×1.18≈1.251,提升率25.1%。
同理,源助力玛特伽在荒古武器开魔能状态,提升率也不如+10的启明星。所以拥有荒古武器的玩家,在选择源助力装备时一定要多比较,因为源助力对荒古武器的提升都是加算的,会受边际效应的影响。
NO.3-搭配实例讲解:
针对上面说的荒古武器下,源助力技能攻击力提升率稀释的问题,给大家举个例子讲讲。
这里涉及的黄字均认为无冲突,且无额外黄字的稀释,也没有其他百分比力量装备。武器依旧荒古。
搭配(1):贪食手镯+制怒项链
这两件的提升率:1.15×1.15≈1.323,提升率32.3%。
搭配(2):源助力-玛特伽+精炼项链
从表面上看,这套伤害可能比上面那套高些。在荒古开魔能状态下,这两件提升率:1.09×1.2≈1.3,提升率30%。
实际证明搭配(1)比搭配(2)略强,这样举例并不是让大家照着我说的去搭配装备,而是告诉各位在替换装备时,要考虑周全。
虽然你可以把两套装备都穿着去修炼场测伤害,但是你的两套装备,增幅、附魔、徽章不可能完全一样吧?这些打造因素多多少少会影响对装备实际效果的判断。所以简单的在计算器上算下,肯定不会让你走弯路的。
技能攻击力是DNF游戏中不可多得的强力属性,但我们在搭配时,一定要区分普通的技能攻击力,和源助力系列的技能攻击力。说简单点,普通的比源助力的好。因为普通的乘算,源助力的加算。
其它也没什么多说的,现在版本加技能攻击力的装备不太多,如果是普通技能攻击力,就别想太多直接带上,长远看来多一个乘算的伤害绝对有好处。但对源助力系列装备,就得好好斟酌下了。
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机甲旋风神秘萤火虫草人技能解析
作者:4399小编
来源:4399.com
时间:13-05-15
机甲旋风神秘萤火虫草人技能解析 机甲旋风宠物神秘萤火虫草人技能解析
要通过进入迷失森林里进行捕捉。注意:每天只可以去一次。没进一个地图会消耗1点疲劳。有捕捉光环才可以捕捉。还有,捕捉完之后就不用继续去寻找其他的宠物了。捕捉到一只就出去吧。因为每天进入迷失森林只可以捕捉一只宠物。
NO.1:普通攻击
和萤火草人的普通攻击没有什么区别。都是用头撞的。撞完后会自动回到主人身边。
NO.2:巨树生长
召唤出一颗大树。对敌人进行攻击。这个比萤火草人的大一点罢了。
NO.3:树丛生长
明显是巨树生长的加强版。召唤出2个大树。貌似在变异洞穴里见到过类似的。可以使敌人震倒。
NO.4:种子扩散
和萤火草人一样。无僵直。还是不错的。速度一般。使用频率挺高的。
NO.5:播种机
很明显是种子扩散的升级版。带有僵直。而且速度增加了不少。
NO.6:细胞分裂
召唤出一只第一形态的萤火草人进行攻击。并且召唤出来的那只可以使用播种机技能。不过只可以召唤一只,重复无效哦。:伤害也不高!而且还不带僵直!
NO.7:光能播种机
很明显是升级后的播种机。速度和威力有了很大的提升。有僵直效果
NO.8:神秘林生长
召唤3颗树。威力挺大的。建议保留
本文由4399寒族投稿,图片资料来至小仔80LZ的大力支持哦。雪豹非常感谢以上两位大神小旋风们的投稿哈。
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共234条评论,有2324人参与,浅析召唤兽辅助攻击技能
攻宠是最先发展起来的强大派系,有很多攻击辅助技能可以提高攻宠的瞬间爆发力,攻宠的最大特点就是爆发力。然而在现在这个时代中,攻宠的地位日益下降了,取而代之的是多技能法宠和血宠,但是攻宠的作用仍然很大,有了攻宠,HS就不会肆无忌惮的舍生,TG不会猛甩天雷...下面就来看看攻宠的技能吧~!
主动技能:善恶有报,力劈华山,壁垒击破,死亡召唤,惊心一剑
被动技能:夜战,飞行,强力,必杀,连击,偷袭,吸血
来深度分析下:
善恶有报:必中攻击,出善报的时候给敌人增加普通攻击杀伤值/2的HP,出恶报的时候给敌人造成普通攻击杀伤值*2的伤害。
&&&&力劈华山:必中攻击,伤害结果=自身攻击*2-(敌人伤害+敌人防御),同时受到攻击修炼影响,可以对非物理系门派造成很大的杀伤,威力巨大。
壁垒击破:必中攻击,临时提升攻击力攻击敌人,如果目标防御会受到更大伤害,使用此技能将忽视召唤兽技能“防御”和“高级防御”,也就是说用这个技能类似弱点击破,攻击防御较高的敌人效果明显,对于防御低的敌人杀伤结果将会无限趋近于普通攻击,至于防御会受到多大的杀伤,这个有待考察。总之这个技能无论对方防御与否,砍出的伤害都比平砍多。
死亡召唤:必中攻击,伤害和普通攻击一样,但会减少敌人“杀伤结果/2”的气血上限,还有10%几率附加死亡禁锢效果使敌人倒地后无法复。这个技能再攻宠身上的应用已经很少了,多数人将此技能应用在血宠上,不过随着“雷绝阵”出现----地府的兴起----“打伤流”复兴,相信这个技能会作为打伤流的一把利剑应用在攻宠身上去打伤......
惊心一剑:必中攻击,同时打掉对方一些HP和MP,打掉的HP小于普通攻击,由于杀伤力小,没有多少人会去用它...其实设个技能很不错的~!这个技能还就好在打蓝上,如果攻击修炼点满,再穿3件+伤害的BB装备,打出的数字不会少,打蓝也很恐怖,一次次疯狂地打蓝总会使敌人吃不消...
夜战:不受夜间攻击力下降的影响,高级夜战还会在夜间增加躲避。没有此技能的召唤兽在夜间会降低20%的攻击力,而大部分PK(帮战,服战)都是在晚上举行的,而且一旦在夜间进入战斗,那么整场战斗都是夜间,和外界的时间无关(地府的技能不会受到影响),因此这个技能十分重要~!
飞行:提升自身20%的攻击命中率和躲避率,受到暗器攻击增加30%,高级飞行增加躲避率为30%。这个技能是性价比比较高的兽决之一。大部分玩家给飞行的定义是“垃圾兽决”,不过这个兽决对攻宠很重要,级别越高,一次攻击MISS所带来的输出损失就越大,因此命中率很关键~!人们只看见了攻宠爆出的恐怖必杀却没有看出攻宠的频频“掷空”
强力:增加等级*0.52的攻击,如果对方有“防御”技能(低级或高级)杀伤结果将会减少20%,高级强力增加的攻击为等级*0.715,这个技能是性价比比较高的兽决之一,提升攻击就是提高了输出啊~!
必杀:提升出现必杀的几率10%,高级必杀增加20%必杀几率,出现必杀的时候杀伤加倍,作为攻宠,最多能爆出8000+的杀伤,是不是威力巨大呢?因此这个技能很重要,渐渐成为了攻宠必备技能。
连击:有45%几率攻击两次,但拥有此技能的BB攻击力下降25%,高级连击出现几率为55%降低攻击20%。这个技能----不好说,这个技能会是攻击力降低,因此拥有这个技能的BB务必5力加点,再配合高修炼才能保证打出的数字亮眼,如果有主动技能的话(力劈
善恶等)还是别打了,打上也没用啊。
偷袭:攻击的时候不会受到反击和反震,高级偷袭还会增加自身10%的攻击力。这个技能比较实用,在很多任务中怪物都会有反震的,万一爆个必杀的时候被震到...很可能一下毙命的...高级偷袭更好了,会增加10%攻击力,比高级强力还多...因此高级偷袭兽决一产出就会被RMB玩家哄抢一空...
吸血:攻击的同时将杀伤结果的25%吸收给自己,如果对方处于异常状态,自己会中毒,高级吸血吸取30%,不会中毒。这是个任务技能,PK攻BB用的比较少,因为它对攻击没有任何加成,还白白占了一个位置...,不过在任务中表现很好,可以大大提升攻宠的生存能力。
&& &综合分析:
1.飞行,夜战,强力,必杀这4个兽决性价比最高,适合非RMB玩家使用。
2.RMB玩家打造顶级攻宠选用的兽决:高级夜战,高级必杀,高级偷袭,高级强力,高级隐身。
3.如果没有其他兽决配合仅仅有连击的话还不如不打书...因为这样打出的数字令人“吃惊”
4.JP任务型攻宠(普通玩家):飞行,吸血,夜战,必杀,偷袭。
5.一BB两用:吸血,必杀,强力,夜战,连击。&&&
6.有主动技能的BB不要打连击,打上也没用,还白白减了伤害....
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