Tk加敌法师a杖效果太拖了,明明知道是推进,还是耿直

am 应该出先锋盾吗?如果不出前期pk太容易死了,你指望他们4对5真的行吗?还有狂战斧也不适合PK_百度知道
am 应该出先锋盾吗?如果不出前期pk太容易死了,你指望他们4对5真的行吗?还有狂战斧也不适合PK
但是AM血成长的慢,力量鞋前30分钟最多900血。你队友能撑30分钟才行。AM25级裸龙心,你试试裸狂战,穷鬼看到楼下说穷鬼盾,力量鞋好像才1900血
我有更好的答案
其实出打架也不错
出了先锋狂战就托节奏了
只能分身蝴蝶bkb了
可以加黄点过渡
前期三技能加一两点够了
blink优先满
法师多一技能要高狂战18分钟左右出来最好
太慢了就没用了
刷钱时间短了
打架还没输出
出了狂战一定要刷
对面推进猛你们正面又打不过就一定要带线 带线要深
把人逼回来
敌法要发挥出自己的机动性前期打架要找准对象输出
不要死!!
出了狂战一分钟几百万
不要把时间浪费在读秒
大招找准对象
尽量选择智力高的
大招是个aoe
释放的好输出很高
先锋盾 个人认为不要出
最多买个活力球
后期转龙心
感觉着装备很鸡肋
如果能带线就好了,我怎么感觉能带线的局怎么出一般都能赢。
带线其实不难 看你时机了
比如对面抱团了
感觉守不了
就让队友不要打
aoe耗 你带另一路 敌法这种少了两三个人一般抓不死你
换线、支援、逃命
做决定要迅速
不要犹豫在路上来回转
是的,AM劣势局比较蛋疼,除了带TP还要买眼,随便搞搞千把块就没了。甚至有时候队友强占优势路你还只好一开始就去劣势路。
am虽然后期牛
但前中期太废
需要打钱空间
最好还是看阵容选
或者玩一些伪核
蓝猫 女王啥的
我就是看对面选蓝猫,女王,火女什么的法系超过2个人的时候我喜欢用am.但是顺风局一般当然都赢了,当然也不一定是我的功劳,但是逆风局我AM经常起不来啊,我自己要买TP要买眼,队友还抢补刀,有时候还被搞的单劣势路。。。。。。
我不喜欢打后期
我喜欢中gank
蓝猫我的最爱
采纳率:74%
来自团队:
假腿裸狂战,对于AM的发育影响很大,先锋盾被削了之后其性价比明显减低不少,尤其是对AM来说。而且AM严格说出狂战是为了疯狂的带线推线,而不是打架,真正打架除了向虚空那样的一个大罩住5个人狂战有点用,剩下的出狂战对于团战作用不打,现在这个版本着实不适合出先锋盾,视情况而定,20分钟前就应该搞定的。再说先锋盾,然后再转夜叉分身斧,出先锋盾还是很拖节奏的。而且,对于AM这种有B的男人,基本不用担心被对面抓死,除非对面3个人来抓。玩AM前期就不要想太多打架,除非队友过来帮你GANK说句楼主可能不爱听的话,你AM打钱实在是有点慢,正常局面下AM不出先锋盾
路人配合没那么好。劣势局对面等级装备都好被2个控直接就搞死了,不需要3个人。。。
就我个人而言,路人局很多时候宁肯打一些GANK类英雄而不是去打CARRY。一般路人局大家都比较随意,而且你不能期望队友太多。但是敌法这种你只要稍微注意下小地图,你感觉情况不对就稍微猥琐点呗。如果是2个人抓你,你只要注意点他们的走位逃生还是比较容易的吧。除非有像痛苦,lion ,小Y这种英雄抓你。不过话说回来,只要是你打后期,如果是纯路人,一个开黑的都没有的话,那大家都是随意打的,你基本别指望用个后期逆天。除非你遇到的队友里有比较大公无私那类的甘心打辅助的。
我也不想用后期啊,但是他们选的都是前期的
你要知道这一点,并不是所有的对战都是要后期的。也有打纯推进的,也有打纯GANK的而且,如果你们打纯推进或GANK前期就能杀崩对面,干嘛要打后期呢。不要形成思维定式,就觉得必须有个后期。其实打纯gank阵容,像是斯文,大鱼之类的,都可以打个伪核的
也是,不过我感觉我选gank或者前期的胜率反而比我自己用后期要低。路人手后期小黑,火枪的多,然后十几分钟就退了。不退你帮他反补他也不怎么会正补。
这种情况也有,遇到的是路人嘛,正常,素质问题。不过你应该这么想,如果我gank足够犀利,如果我打钱足够快,那么在路人局中对队友的依赖就会少很多对不对?所以当你遇到路人时,不要生气,而是努力打好自己的,把心态放好,即使被喷了,也不要反喷回去,没意义的事。有打字的功夫不如多补两个兵。其实好多时候路人局还是看心态,队友与队友之间只要不互喷,即使输了,你也不会觉得心里很不爽的。
AM的血量是硬伤,满级不算黄点裸体才1200血。不出先锋的话根本没有用,对面一个pa过来,DB2连直接死你。站不住的后期不算后期AM的三技能50%魔抗是他做肉的一个资本,对面法伤系多的话可以出挑战转肉的。当然对面有pa这种物理输出很高的,你就放弃做肉吧。。就算有了龙心蝴蝶,AM对物理的防御还是太低了。出狂战斧刷钱是很笨的玩法,虽说敌法打钱快,裸狂战最起码也要15分钟吧?然后刷钱,算你30分钟出蝴蝶假腿先锋魔棒。先不说队友能不能撑住,就算撑住了,这样的敌法出来能杀死谁?敌法的烧蓝是每刀36伤害,30分钟了,谁还在乎36伤害?64的烧魔倒是不错,就是伤害太低。敌法的敏捷成长2.8,并不是太出色。唯一可以骄傲的就是超低的初始攻速。但是和pa这些拥有暴击技能的人相比,这点攻速算不了什么,我觉得敌法作为一个输出来讲不是很给力,技能没提供太多输出,敏捷成长又不高,你队友前期养你,4V5撑住了等你出来,却拯救不了世界,你自己不会觉得愧对于队友么?所以,敌法尽早出先锋盾双刀碎骨作为一个前中期来打才是比较明智的决定,你看敌法的定义是追杀者,只知道刷钱的话,你对得起你的闪烁烧魔么。看局势,如果局势不适合AM的话,就别拿了。如果对面法师较多,比如说有莱恩啊小Y啊这些耗蓝大,又专靠技能吃饭的英雄,还是脆皮的话,出个先锋双刀,利用高攻速可以把人家减速到死的,而且团战的时候,靠着三技能可以充当一个神肉,比如对面的莱恩一套技能砸你身上你还活着,A他2下一个大,可以炸到2~3个人,这个输出可不是闹着玩的。如果你前期可以配合gank到几个人,完全可以比刷野流肥的多,赶在敌人前面做出蝴蝶的话,就算是个血少的英雄,对面的后期也没机会起来秒你了。AM并不适合做一个后期,全神装虽说牛逼,但是现在玩AM的有几个能出到全神装?顺风的话,你起来了也没用,逆风的话,你起不来,他不是猴子,记着。
好久没来知道了,来回答一下,嘿嘿~ 首先分2种大局,路人局和对黑:首先对黑,既然是对黑,出AM,必然有自己的战术,而且出AM的人,无论补刀功底和大局意识都是很霸道,很强力的。出敌法,敌法和其他后期比,唯一的优势是其机动性,你如果放弃敌法的机动性,不带兵线,你怎么也打不过对面的后期。由于其机动性导致敌法的刷钱速度恐怖成狗,狂战必然是刷钱,带兵线的极品,形容一下敌法的刷钱速度,无论打多久,纯刷钱,出点金手都是在拖敌法的刷钱速度,就是打3个小时,先出狂战的DF都比先出点金手的敌法刷的钱多。AM根本不去和对面打正面,对面来抓你,你换路。我曾经和队友打技嘉高校联赛的线下赛的时候,团战除了13分钟发条神钩圈住对面3人,赢了一次之外,其余团战全败,但是30分钟的时候,对面外塔全破,我方只破3座,以敌法的能力(只要一把狂战),对面集结到团战结束拿2个塔太轻松了。所以对大局观要求很高。不然不推荐AM。顺便介绍下阵容(AM,发条,LION,PUCK,VS对虚空,ES,LICH,暗牧,风行)。这个比赛是1年前打的了,可能说明不了问题,但是可以凸显带兵线的好处。 如果是路人,最好敌法出打正面的装备,虽然正面打不赢大多数后期,但是凭借操作,走位还是有可能打赢的。因为路人看到你刷钱,是等不了这么久的,也没这么好的耐心的。 然后是顺风局,建议正面装,早早带走他们,时间越久越不利,对面后期出一件关键性装备,是可以逆天的,那个时候,等你刷6格,正面都不一定能打赢。逆风局,那必须掏狂战,因为本来已经逆风了,你出正面装备还是打不过,只能带兵线带死,当你带兵线的时候,对面就会有比较大的概率犯错,抓住对面一个又一个的错误,翻盘。当然如果那个时候你们只剩高地塔了,用敌法翻盘必然对面在正面战场有失误,不然真心赢不了。 最后推荐一下,AM最好不要去打正面,出什么都是脆皮,2控接好COMBER,直接带走,不解释。敌法的优势在于领先对面后期1到2个大件,35分钟,6神装毕业,直接带走。对于敌法而言,从头到尾不能死,可以交盾,但是不能死,一死,你就无法掌握兵线和全局节奏,很伤。其实顺逆风不是对AM讲的,是对团队讲的。我讲的那场我们推掉对面水晶的时候,人头比是31比44,我们31,AM的数据1.1.3(1人头,1死,3助攻),加上野怪700多刀,当然这是为了赢,缺少娱乐性,很久没来过了,说说话蛮好的~ 看到下面的回答,我再说一点,敌法,顺风,12分钟狂战,逆风15分钟狂战,达不到这个速度,算了,你换个后期吧~(UG,22分钟,鞋子,先锋盾,HY,如果AM没我刚才说的那个速度,怎么玩?)
现在的节奏不适合出先锋,2000块太脱节奏…而且有了先锋打架也不是很厉害,狂战不是用来打架的,是用来刷钱的,am出了狂战一分钟可以刷1000块钱…前期不建议去打架,你是后期,要知道后期该干嘛?杀一个人才200块…补4个兵就赚回来了,速度狂战然后根据局势补装备,如果你打钱慢,还是别玩am了,am团战厉害之处是切后排,不是跟对面的一哥去拼
经常他们4个挡不住啊。我再打单机,20分钟6高塔就全没了。
那就是队友的问题,敌法现在也不是非常稳的后期,前期觉得血少可以买个1100的球过渡,这里只说适合什么装备 不适合什么,局势每把都不一样 你非要觉得出先锋有理,别人在怎么说都没用,那你就出先锋呗,能打赢怎么出装备都行,出红杖也行 打不赢给你圣剑也没用 ,毕竟DOTA不是一个人的游戏
一般拿AM就是图个刷钱快(除非是对面法师真的很多),先锋盾太拖了,不知道LZ咋加点的,很多情况下,包括职业比赛,AM都是3个技能各一级主黄点,然后看局势补技能的,所以血并不会太少
我主3技能,再一技能再黄点的。AM17级全裸好像才900血
一般情况没这个必要,一级性价比是最高的,除非线上非常吃力才考虑主三出绿鞋
唉,昨天玩am3技能点满了,被个外挂lion冲脸,直接大招给秒了2次,太郁闷了
外挂么没办法的,不必在意
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丁俊晖点半决赛转折点 笑言防守是克敌法宝
日17:29  
华奥星空 
华奥星空张家港3月18日电(记者 陈浩)在2009年中国职业克巡回赛“先瑞药业”杯张家港锦标赛中,丁俊晖4比1战胜大黑马王林翰进入决赛。丁俊晖认为第三局是这场比赛的转折点,防守做得好则是克制对手的法宝。
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DOTA中怎么克制TK
DOTA中怎么克制TK,说的详细点,顺便问下,敌法能克吗?详细点说下
我有更好的答案
楼正解,但是也不是克制不了他,在关键位置插好眼睛,不要让tk前期轻易杀人,他就很难受,而且他本身是一个很脆的英雄,gank能力强的英雄如白虎众神等前期多杀他几次也就起不来了,还有即使他出了飞鞋敌法杀他也很容易。敌法的大招能打断飞鞋回城,只要tk出了飞鞋就很难抓他而且他到处刷钱装备就起的更快更难杀他,打断一次他就死定了
采纳率:44%
尽量不让他出飞鞋 前期眼要放好 TK就是靠人头钱来出飞鞋的不让他多杀 就可以很好遏制他出飞鞋的速度如果让TK出了飞鞋 要尽快集合推塔 他不来也不行 战局拖越久 对你们越不利另外说一句
TK的刷新不能刷新BKB了
1.前期用高爆发压死tk,不让他出飞鞋2.中后期用无视魔免的技能如:斧王跳+吼,兽王的大等等,船长的标记可在tk出bkb前压tk3.出mkb或碎骨锤(有物理晕技的英雄也行)4.出个紫苑或有禁魔的英雄
个人感觉各类有强力限制技能+打断技能或NUKE的都能克死TK。譬如小强,血魔,斧王(有跳刀),LION,黑暗游侠,屠夫,末日等等。潮汐、毒龙勉强算一个。尤其是小强和血魔,两三招TK就能读秒去了。不过前中期一定要注意别被抓太多。被杀太多的话,真的一切皆有可能了,就算哥布林都能成DPS的。敌法师还行吧,因为他本身就是名副其实地克制法师的。要是他连法师都克不了的话,那还叫什么敌法师?
克制TK的关键就在你能否不让他憋出飞鞋,只要他飞鞋出了你就很难抓到他了,前期的压线很重要,敌法其实也是个不错的英雄,比较推荐吧
首先,新的版本我不知道,但是61b版本,和tk对中有英雄能压tk,我个人感觉远的就wl和蝙蝠两个。其他根本不可能。(前者属性好有奶,tk的爆发对他乏力,后者力量英雄的血还有恶心的技能,tk点了他完全要被他点回两下,一套技能带不走蝙蝠,而兑点肯定tk吃亏。)那么,谁能克呢?我要跟你说,谁都不能克,但是有几个英雄见到tk能把他克住。比方说lucifer(末日守卫)。一个大就能把他带走,其他的英雄在tk成型后根本就抓不死他,当然,只要tk能无限刷新变羊之前,他都不是单挑无敌的,但是他打钱很容易,而且只需要带线和收割人头,所以要压制他,最好是在他飞鞋出来之前,一般15分钟他还出不了飞鞋,你们就说克制住这个英雄了。让他的装备成长期的时间大大缩短。(因为15分钟基本上来说外塔丢失得差不多,带线非常危险)
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