找一本第一部科幻小说游戏小说。

想找一部科幻游戏类小说 只记得前面一点是 游戏背景是废墟 主角进入游戏时和现实房间一样_百度知道
想找一部科幻游戏类小说 只记得前面一点是 游戏背景是废墟 主角进入游戏时和现实房间一样
想找一部科幻游戏类小说
只记得前面一点是
游戏背景是废墟
主角进入游戏时和现实房间一样
不过推开门后是完全废墟的世界
选择职业是人类
遇见的怪物是变异老鼠 用的武器是弓箭
只记得这么多了
有知道的朋友给个书名
我有更好的答案
心底的恐惧一点点蔓延上来。清雾生怕被野兽看出自己实际的惊慌:4 在这死气弥漫的地方..贵女盛宠札记 作者:子醉今迷作者,急速思考着,用自己现今这矮小的身子该如何脱险。  心念电转间,她摸向怀里,正打算掏出细长坚硬的某物: 子醉今迷推荐等级,忙垂下眼帘掩去心思
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貌似帝制背景的很多很多啊比如 银河英雄传说,战锤40k,沙丘,halo里圣约人(这个确实说应该是宗教国家...)也算是帝制的吧...话说这体制还会越发展越倒退么
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土木工程研究生,FRP
我觉得这跟舞台的大小有关,一个星球可以帝制,如果是星系尺度的舞台,我觉得往往就是联邦制、议会制或者干脆就是诸侯争霸了也许是因为帝制本身有比较多的槽点?
临床本科生,动漫控
引用白长老很萌哒乃们表黑的回应:我觉得这跟舞台的大小有关,一个星球可以帝制,如果是星系尺度的舞台,我觉得往往就是联邦制、议会制或者干脆就是诸侯争霸了也许是因为帝制本身有比较多的槽点?貌似...
银英的舞台已经是银河系级别的...
软件工程师,小众软件爱好者
貌似资本主义国家不信生产力决定生产关系那一套?
土木工程研究生,FRP
其实我心里想的是基地引用马头君的回应:貌似...
银英的舞台已经是银河系级别的...
古生物学博士生,科学松鼠会成员
你要写一部有故事性强、情节曲折的典型小说,那肯定要有正反双方对决吧。小说要有形象鲜明的主人公,那肯定要有个人英雄主义吧。为了凸显个人英雄主义、主人公的英勇和落寞,那肯定要个人对抗国家吧。个人vs.国家的话肯定个人是正派、国家是反派,正派倾全国之力最后虐掉孤零零一个反派那故事肯定不好看吧。如果国家成了反派,那国家肯定不能是民主制吧。民主怎么会产生邪恶国度呢?……所以,标准的太空歌剧都是封建帝制了呗。
临床本科生,动漫控
引用Ent的回应:你要写一部有故事性强、情节曲折的典型小说,那肯定要有正反双方对决吧。小说要有形象鲜明的主人公,那肯定要有个人英雄主义吧。为了凸显个人英雄主义、主人公的英勇和落寞,那肯定要个人对抗国家吧。个人vs.国家的话肯定个人是正派、国家是反派,正派倾全国之力最后虐掉孤零零一个反派那故事肯定不好看吧。如果国家成了反派,那国家肯定不能是民主制吧。民主怎么会产生邪恶国度呢?……所以,标准的太空歌剧都是封建帝制了呗。话说... 战锤40k里的主角都是一边杀敌 一边高喊为了皇帝,为帝国而死之类的......halo里的圣约人其实也不算坏人...
信仰问题导致的 ..银英里其实根本就没有大反派吧...基地嘛....
感觉基地里的帝国对基地的处理除了反应迟钝点,也算情理之中...
眼科学博士
国家的产生是要有大规模的协作,比如史上几大文明古国,都是发源于河边上,有河就要治水,治水就要跨流域的合作,多个小国家分布在两岸是不行的,要有强大而统一的国家出现。顺便推论一下,如果全球变暖加剧,也许会产生新的国家兼并。如果跨星际协作,可能也需要一个足够强大的统一组织。至于为什么是帝国,可能帝国的比较适于战争,皇帝一个人说了算,命令下达比较快。
因为帝制能够集中力量办大事
其实我觉得这就是个惯性,无数优秀的史诗小说诞生时还没有民主共和这一说呢,后辈人在写作时基本都会对前人经典有所借鉴,于是大体的故事框架和故事背景就延续下来什么落难公主等王子去救,几个王子在老子快死的时候打破头,京城皇上总觉得边疆大将要谋反,野蛮的邪恶帝国总是想到和平美丽的小王国那里捞一笔……同样的现象还有太空歌剧的框架基本上复制了古代航海冒险小说,在波涛汹涌的大海中,有商船、海盗、有妖女、有水怪,有美丽的天堂小岛、有恐怖的海盗窝,一般还得有宝藏……现在,在广阔无垠的宇宙中,有商船、海盗、各种或美丽或诡异的外星人、有美丽不似人间的星球,也有黑洞,同时一般有某种神奇的矿产或生物让大家来玩命……有没有明白?只有这样,才能解释在人类已经可以在星系之间自由穿梭的时候,为神马开战的时候还要用太空飞船拿大炮对轰……
果壳阅读图书策划,著名编辑
打倒伪帝!荷路斯大人万岁!
临床本科生,动漫控
修女妹纸呢?
上面有个异端拖出去
古典吉他控,通信工程专业
引用lvchou的回应:其实我觉得这就是个惯性,无数优秀的史诗小说诞生时还没有民主共和这一说呢,后辈人在写作时基本都会对前人经典有所借鉴,于是大体的故事框架和故事背景就延续下来什么落难公主等王子去救,几个王子在老子快死的时候打破头,京城皇上总觉得边疆大将要谋反,野蛮的邪恶帝国总是想到和平美丽的小王国那里捞一笔……同样的现象还有太空歌剧的框架基本上复制了古代航海冒险小说,在波涛汹涌的大海中,有商船、海盗、有妖女、有水怪,有美丽的天堂小岛、有恐怖的海盗窝,一般还得有宝藏……现在,在广阔无垠的宇宙中,有商船、海盗、各种或美丽或诡异的外星人、有美丽不似人间的星球,也有黑洞,同时一般有某种神奇的矿产或生物让大家来玩命……有没有明白?只有这样,才能解释在人类已经可以在星系之间自由穿梭的时候,为神马开战的时候还要用太空飞船拿大炮对轰……+10010
信息安全专业,物理爱好者
引用lvchou的回应:其实我觉得这就是个惯性,无数优秀的史诗小说诞生时还没有民主共和这一说呢,后辈人在写作时基本都会对前人经典有所借鉴,于是大体的故事框架和故事背景就延续下来什么落难公主等王子去救,几个王子在老子快死的时候打破头,京城皇上总觉得边疆大将要谋反,野蛮的邪恶帝国总是想到和平美丽的小王国那里捞一笔……同样的现象还有太空歌剧的框架基本上复制了古代航海冒险小说,在波涛汹涌的大海中,有商船、海盗、有妖女、有水怪,有美丽的天堂小岛、有恐怖的海盗窝,一般还得有宝藏……现在,在广阔无垠的宇宙中,有商船、海盗、各种或美丽或诡异的外星人、有美丽不似人间的星球,也有黑洞,同时一般有某种神奇的矿产或生物让大家来玩命……有没有明白?只有这样,才能解释在人类已经可以在星系之间自由穿梭的时候,为神马开战的时候还要用太空飞船拿大炮对轰……+1
帝制,或者说集权统治的行政效率远高于民主制度,所以如果一个国家面临的是较多生死威胁的环境,那么集权制度会是一个合理的选择。因为只有如此才能保证行政体系的高效快速,才足以应对威胁。纵观地球上的制度演化,也验证了这个道理。比方说二战时,民主制度的国家也要转向集权统治。而当全球主要基调转为和平共存时,集权制度就要逐渐让位于民主制度。因为民主制度虽然行政效率低下,但是带来的风险也要低得多。简单来说,如果面对的是生或死,那么就独裁吧,集权吧。如果面对的是吃面包还是吃花卷,那么就民主吧……在科幻小说的创作中,首要的任务是制造冲突,不可调和的冲突,因为戏剧需要冲突。那么面对冲突,一个合理的政体自然是集权政体,这里面包括帝制、政教合一、警察政治等等。相对的,如果存在一个民主制政体的话,则必然因为内耗的原因而成为弱势一方,等待外来的或者内生的集权核心完成对其的改造和取代。
生物技术学士
话说《银河英雄传说》的作者田中芳树好像本人就是支持独裁帝制的……不过SC2……他们做的算是什么?
生物技术学士
14楼说出了我的心声,大概是因为人类(其实就是作者嘛)面对宇宙的无力感,让作者更倾向于把人类的情境类比到原始的情况?
.NET程序员
有压迫 有反抗
临床本科生,动漫控
引用小骗子的回应:话说《银河英雄传说》的作者田中芳树好像本人就是支持独裁帝制的……不过SC2……他们做的算是什么?sc的世界观是从战锤那copy过来的而战锤自己的世界观又有自己的独创性所以...
田中这个黄德对大于一万的数字都没概念。
EVE当中的艾玛算是帝制的一个巅峰了,很有效的同时避免了demo政体的低效和传统帝制的迟钝和腐朽
引用lvchou的回应:其实我觉得这就是个惯性,无数优秀的史诗小说诞生时还没有民主共和这一说呢,后辈人在写作时基本都会对前人经典有所借鉴,于是大体的故事框架和故事背景就延续下来。……这个+1。另外我觉得还有一个写作的尺度问题。如果是要描写国家规模的大型势力间的冲突的话,鉴于作者本身精力有限,他必须要忽略国家这个庞大系统里的种种变数,而倾向于把整个国家当作一个同质性很高的整体来写。同质性最高的政治系统是什么?集权帝制。封建王国可就不太靠谱,权力层级之间的联系太松散。至于民主制,我觉得算是一种内部异质化程度比较高的政治制度了。如果想要突出民主制的特点,写一国之内的事情还行,写国与国之间的事就会比较吃力。
不是人民政府才集中力量办大事么……引用轰回路转的回应:因为帝制能够集中力量办大事
临床本科生,动漫控
引用冰湖雪狼的回应:不是人民政府才集中力量办大事么……我可以吐槽么...淫民zf基本等于帝制....
星球大战毫无压力的飘过。不过联邦的话很多牵扯到政治的东西没有那么强大的表现力和冲击力。
跟这些作品里面的大背景也有关吧比如战锤40K,人类生活在一个强敌环伺随时面临灭族危机的宇宙,所以需要像帝皇这样的人物把整个种族统一起来以免陷入分崩离析左后灭亡……
临床本科生,动漫控
引用Stalkerazor的回应:跟这些作品里面的大背景也有关吧比如战锤40K,人类生活在一个强敌环伺随时面临灭族危机的宇宙,所以需要像帝皇这样的人物把整个种族统一起来以免陷入分崩离析左后灭亡……帝皇V587!可惜一直在沉睡...
引用马头君的回应:帝皇V587!可惜一直在沉睡...哎……不沉睡的话帝皇带着铁皮罐头们拳打绿皮蛮子脚踢豆芽馄沌从此帝国千秋万世四海清平,那玩家不就没得战了……
引用马头君的回应:貌似...
银英的舞台已经是银河系级别的...比克古白死了啊魂淡!
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引用Argus的回应:比克古白死了啊魂淡!确实是白死了...如果把浑身布满了耀眼主角光环的杨童鞋来用同等的兵力对抗莱因哈特的亲征...结果就改变了...杨童鞋的威力太逆天了...分明是田中大叔偏心...
引用马头君的回应:确实是白死了...如果把浑身布满了耀眼主角光环的杨童鞋来用同等的兵力对抗莱因哈特的亲征...结果就改变了...杨童鞋的威力太逆天了...分明是田中大叔偏心...既生莱茵哈特,何生杨威利?民主政体只能“维持”,而“开创”只能靠英雄式的人物。
引用lvchou的回应:其实我觉得这就是个惯性,无数优秀的史诗小说诞生时还没有民主共和这一说呢,后辈人在写作时基本都会对前人经典有所借鉴,于是大体的故事框架和故事背景就延续下来什么落难公主等王子去救,几个王子在老子快死的时候打破头,京城皇上总觉得边疆大将要谋反,野蛮的邪恶帝国总是想到和平美丽的小王国那里捞一笔……同样的现象还有太空歌剧的框架基本上复制了古代航海冒险小说,在波涛汹涌的大海中,有商船、海盗、有妖女、有水怪,有美丽的天堂小岛、有恐怖的海盗窝,一般还得有宝藏……现在,在广阔无垠的宇宙中,有商船、海盗、各种或美丽或诡异的外星人、有美丽不似人间的星球,也有黑洞,同时一般有某种神奇的矿产或生物让大家来玩命……有没有明白?只有这样,才能解释在人类已经可以在星系之间自由穿梭的时候,为神马开战的时候还要用太空飞船拿大炮对轰……不喜欢太空歌剧,不过还是+10086
美帝的历史不及天朝源远流长,所以在创作艺术是更倾向于科幻,这种无法考证真伪的主题。而天朝,由于种种关系,创作艺术倾向于历史,但不能YY,不然会被骂的很惨的。例如电影《关云长》
临床本科生,动漫控
引用Dethklok的回应:美帝的历史不及天朝源远流长,所以在创作艺术是更倾向于科幻,这种无法考证真伪的主题。而天朝,由于种种关系,创作艺术倾向于历史,但不能YY,不然会被骂的很惨的。例如电影《关云长》cn YY出来的历史剧还少么 ..... ....
请务必允许我吐个槽:银英这种东西也算是科幻吗?
临床本科生,动漫控
引用fml的回应:请务必允许我吐个槽:银英这种东西也算是科幻吗?太空歌剧吧...不过这就看科幻的划分了...宇宙飞船
引用马头君的回应:太空歌剧吧...不过这就看科幻的划分了...宇宙飞船 星系大战很多地方都管银英叫架空历史小说,里面的科幻成分,看得我有点想吐血
临床本科生,动漫控
引用fml的回应:很多地方都管银英叫架空历史小说,里面的科幻成分,看得我有点想吐血哎= =
架空历史小说一般不是架空真实历史那种的么..比如某些穿越yy小说...银英还是归为宇宙幻想小说(这是啥...?)把
有机化学博士,法学学士
因为民主制度的自我纠错功能很强大,不容易出现那种特别变态的当权者。
有机化学博士,法学学士
引用Argus的回应:既生莱茵哈特,何生杨威利?民主政体只能“维持”,而“开创”只能靠英雄式的人物。赞同。不得不承认,专制体制容易出昏君、混蛋,但如果运气好碰到一个有野心又很聪明的人,再加上一两个又坏又聪明的人,就能搞出惊天动地的大事件来。比如,嬴政和吕不韦、李斯。
引用 的话:话说... 战锤40k里的主角都是一边杀敌 一边高喊为了皇帝,为帝国而死之类的......halo里的圣约人其实也不算坏人... 信仰问题导致的 ..银英里其实根本就没有大反派吧...基地嘛.......根据Halo后面小说(应该是第四部吧,记不太清楚了)里面的说法,其实人类是先行者的后代(貌似在Halo4里面又被否掉了),被真相先知等人给隐瞒掉了,所以圣约人才会和人类这个不信仰先行者的种族开战!这样说起来宗教其实和帝制都是一样的效果,同样能够起到大反派的效果!
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刘慈欣:科幻小说就是为游戏而生 将推新作
【17173专稿,转载请注明出处】
UP2015腾讯互动娱乐年度发布会于3月30日在北京国家会议中心举办。在本次发布会上,腾讯公布了全新的“泛娱乐”战略以及文学、动漫、影视等业务战略,并公布多款端游、手游新品。17173前方记者已经到达现场,为大家带来第一手的现场消息。
创作《雷霆战机》科幻小说 为游戏打造平行世界
在30日下午的新品发布环节,腾讯旗下休闲射击手游《雷霆战机》宣布将与知名科幻作家《三体》系列作者刘慈欣展开合作,刘慈欣将作为《雷霆战机》的游戏世界观架构师参与游戏设计开发,并将创作全新科幻小说《雷霆战机的故事》。
知名科幻作家刘慈欣
刘慈欣在现场接受了17173记者的采访,谈及和游戏的合作时,他表示“游戏可能在未来成为很重要的一个艺术形式,将会越来越多地进入到主流文化之中,并占有越来越重的比重,甚至带来人类文化的新时代。但首先是要把游戏的各方面提升起来。”
担当架构师后,他会对游戏做哪些改进?刘慈欣表示,游戏在和玩家互动的过程中,世界观可能会越来越重要。他说:“《雷霆战机》是一个射击类游戏,之前已经有了故事框架,我将针对其加以扩充,引入一个平行世界的概念。可能手机游戏受到屏幕等各方面的限制,难以有复杂的世界设定。因此故事会更单纯一些。”
“科幻小说就是为电影、游戏而生”
“科幻小说和游戏有很多相似性,它们都构造了一个想象世界,在这个世界中展开故事。而游戏的世界观则是相当重要的一部分,这个小说的相似性就更高了。”刘慈欣说“不同的艺术表现形式,规律也有不同。科幻小说是最适合用画面表现的,它是为电影和游戏而生的。现在一些文学界的人士可能在夸大语言的力量,但科幻小说可能不适用于这一点,相反,电影和游戏就更为直观且合适。”
但他也表示小说和游戏的携手,完全“忠实原著”并不是最好的选择。刘慈欣认为,可能科幻小说里的一些内容并不适合改编,电影和游戏受到的(政府制度)等各方的限制会更多。
最后他还发表了对行业的看法,刘慈欣表示期待能和腾讯在未来展开合作,他认为目前小说已是夕阳产业,处在衰弱之中。“科幻(小说)的前景在于,它可以与其他的艺术形式相融合,包括电影、电视、游戏等等。因此我很希望和包括腾讯这样展开泛娱乐的媒体进行合作。”
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩这里有创意点子、有精彩故事这些科幻小说真的比《三体》还好看|界面新闻 · 娱乐扫一扫下载界面新闻APP科幻小说的魅力在于思考当下和未来的关系。技术、社会、战争、存在、家庭&&这些都是科幻小说里讨论到的主题。或许并没有一个完整的列表可以将有史以来的科幻小说写尽,以下这些科幻小说就足以建立起你的科幻观了。
《基地》艾萨克&阿西莫夫(Isaac Asimov)
《基地》&基地&系列三部曲中的第一部,1965年获得了雨果奖最佳历史小说系列。电影《僵尸启示录》的编剧&Brooks Peck曾称赞这本书为&恢弘史诗般的科幻小说之一&。
《我,机器人》艾萨克&阿西莫夫(Isaac Asimov)
阿西莫夫的又一力作,后来经改编搬上大荧幕,由威尔史密斯主演的《机器人》。阿西莫夫的&机器人学三大法则&,对于爱好科幻小说的诸君来说,应当属于久远的回忆了吧。
《沙丘》弗兰克&赫伯特(Frank Herbert)
作为美国最具影响力的科幻巨匠之一,赫伯特在科幻文学中的地位如同托尔金在奇幻文学中的地位一样无人可以动摇。在《沙丘》艺术中赫伯特营造了一个细致入微的想象世界。他在1965年复杂的背景下创作了一部融合政治、经济、宗教、科学、哲学、文化的旷世奇作。
《环形世界》拉里&尼文(Larry Nivel)
200岁的路易斯带着20岁的凡人特拉还有两个外星人探索一段未知的世界,这个世界就是环形世界&Ringworld&。尼文这本备受世人推崇的作品一举为他赢得了星云奖、雨果奖和轨迹奖三座奖杯,被公认为硬科幻的经典之作。
《接触》卡尔&萨根(Carl Sagan)
卡尔&萨根是美国著名天文学家和物理家家,世界顶级硬科幻作家,创作了许多很有影响力的短中篇科幻小说,《接触》是他唯一的经典长篇科幻小说,在科幻小说领域具有不可替代的影响力。这本小说还曾在1997年被搬上大荧幕,由朱迪福斯特主演的《超时空链接》讲述女科学家寻找外太空智慧文明的故事。&如果宇宙中只有人类的话就太浪费空间了&就是卡尔&萨根的名言,也说明了他是搜寻地外生命的支持者。
《2001太空漫游》阿瑟&克拉克(Arthur Clarke)&
阿瑟&克拉克,英国国籍,现当代最出色的科普、科幻双栖作家,与阿西莫夫、海因莱因并称&二十世纪三大最伟大科幻小说家&。 克拉克的作品具有极强的预见性,联合国、NASA和互联网都从他的书中受益。他是撰文提出通信卫星概念并证实其技术可行性的第一人,被誉为&世界通信卫星之父&。1968年,库布里克将小说搬上大荧幕,甚至《星际穿越》里很多情节都参考过这部经典电影。
《仿生人会梦见电子羊吗》&菲利普&K.迪克(Philip K. Dick)
美国科幻文学界的传奇人物,在美国科幻黄金时代独树一帜。以其名字命名的菲利普&K.迪克奖是美国科幻界的主要奖项之一。
其盛名也是经久不衰,有多部作品被改编成电影,包括《银翼杀手》、《少数派报告》、《全面回忆》等,一再催生票房新高。
《安德的游戏》奥森?斯科特?卡德(Orson Scott Card)
奥森?斯科特?卡德是当今美国科幻界最炙手可热的人物之一。史无前例的连续两次将&雨果&和&星云&两大科幻奖尽收囊中。《安德的游戏》囊括雨果奖、星云奖,其续集《死者代言人》再次包揽了这两个世界科幻文学的最高奖项。2013年《安德的游戏》也被搬上大荧幕,讲述天才少年的故事。
《银河系漫游指南》道格拉斯&亚当斯(Douglas Adam)
道格拉斯&亚当斯是以为毕业于英国剑桥大学的天才作家。2005年《银河系漫游指南》由迪士尼投拍搬上大荧幕,首映周即成为当周北美票房。
《神经漫游者》威廉&吉布森 (William Ford Gibson)
这本小说催生了《黑客帝国》,作者威廉&吉布森是当代最著名的科幻小说作家,朋克文学之父。这部《神经漫游者》是吉布森的处女座哦!本书也获得了包括雨果奖、星云奖、菲利普&迪克奖在内的科幻小说大奖。创造了史无前例的得奖纪录。吉布森的另外一部小说《差分机》是&蒸汽朋克&小说的鼻祖。
《海伯利安》丹&西蒙斯(Dan Simmons)
看过《三体》的书迷们大概都听说过《海伯利安》啦!这本书名出自于诗人约翰&济慈的同名长诗Hyperion。故事讲述了朝圣路上七位一同前往海伯利安(Hyperion)星上的光阴冢(Time tombs)的朝圣者,在路上分享彼此过去的故事。
作家杰拉尔德琼斯在《纽约时报》评论这本小说:&西蒙斯创造了一部关于一个自我毁灭的银河文明最后末日的巨著&。
《1984》乔治&奥威尔
《1984》、《我们》和《美丽新世界》并称&反乌托邦&三部曲,100年前看乔治如何预言20年前的1984的。
《世界大战》H&G&威尔斯(H. G. Wells)
威尔斯这部发表于1898年的科幻小说,被斯皮尔伯格搬上大荧幕。小说对外星人的外貌特征进行了直接描写,这也成了后来20世纪美国科幻小说&黄金时代&的一大特征。
《泰坦的海妖》 科特&冯内古特(Kurt Vonnegut)
冯古内特的这部经典之作不可否认的是受道格拉斯&亚当斯的影响。英国作家格雷汉姆格林推崇他为美国当代最好的作家之一。
这本小说以天马行空的想象,讲述了来自于遥远星系的另一个智慧文明传递信息的故事。
《网络杀神》丹尼尔&史瓦雷兹(Daniel Suarez)(台湾译本)
赛博文化的又一部经典之作。由科技惊悚小说界的新舵手丹尼尔&史瓦雷兹在2002年创作。讲述的是电脑即可如何通过网络进行连环杀人案的故事。本书是丹尼尔的处女座,但书中所提到的技术现如今不仅存在而且正被我们每个人使用者通过网络进行血腥独裁!
《阿伏伽德罗集团:奇点濒临》威廉&黑德林(尚无译本)
如果你是一个赛博文化爱好者,一定不能错过这本书。故事讲述的大致是一个年轻人收到一封看似普通的电子邮件,由这封邮件引发的故事颠覆了一个黑暗组织。
《潘多拉之星》彼得&f&汉密尔顿 (尚无译本)
天文学家达德利探测到一颗恒星消失一千光年之外,出去找出发生了什么。彼得&f&汉密尔顿&也是当代著名的科幻小说家,他的《基因疑云》为科幻迷所熟知。
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