我不知道要哪个版本,我想要有神桃,神无懈可击的意思,之类的,

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第三方登录:卖萌向,鸢飞戾天的小漫画人物改编的三国杀卡牌(1.0版本21个人物)~~ | Geek笑点低小组 | 果壳网 科技有意思
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声明:这个卡牌改编可能会涉及三国杀的版权问题,本人只是出于对三国杀的喜爱而将自己画的小漫画人物改编成卡牌的,仅供爱好者交流,不作任何商业用途。武将分类方面:暂定是数物化生哲,外加其他类。现在的人数是这样的:神2(主角和小僵尸),数5,物4,生4,化1,哲2,他3化学家少的可怜,化学类和其他类其实可以直接合并&_&至于哲学家,以后会多起来的。下次试试改万智牌,正好对应五个属性,不够的话还可以外加一个无属性。只是万一真的改成万智牌的话,估计全部都会是生物牌了,这样一来就没有地牌,没有法术牌神器牌什么的了。人物技能方面:严格遵循4血人物一技能,3血人物两技能,主公额外加主公技的原则。主公技,还有没想明白的。。。所以以后再慢慢修正。。。说到主公技,我才发现我忘了主公牌的内框颜色和名字的颜色应该是和普通武将牌是不一样的。。。。先发去我的小漫画的传送门:我所有的小漫画的链接收集索引帖 人物设定方面的答疑请看这个人物图鉴整理帖:接下去正式开始放图:1主角大人[神]3【白日梦】可以将三张手牌当无中生有或桃使用,每回合不限使用次数。【智慧】使用任何锦囊无距离限制。2小僵尸[神]3【挂科】锁定技,杀死你的角色弃掉其所有手牌和装备。【重修】限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。该技能一局游戏只能使用一次。3猫咪 薛定谔[物]3【半死】锁定技,当体力被扣减到0以下时,每扣减一次体力进行一次判定,若结果是J、Q、K、A,不计为死亡,此时机视同濒死状态。【不活】当使用杀指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为黑色,此杀不可被闪避。【量子】主公技,同势力角色为你出一张桃后进行一次判定,若结果为红桃,可以额外加一滴血。4狗狗 巴甫洛夫[生]3【空腹】锁定技,当你使用的杀是你的最后一张手牌时,可以额外多指定一个角色。【反射】锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,你可以获得一张他的手牌。 【贪食】主公技,同势力角色每回合可以展示一张黑色手牌或装备,然后你可以获得此牌。5乌龟 芝诺[数]3【极速】锁定技,其他角色计算与你的距离时始终+1,你与其他角色计算距离是始终-1。【不动】锁定技,南蛮入侵和万箭齐发对你无效。6豌豆 孟德尔[生]3【分离】摸牌阶段,你可以看牌堆顶上4张牌,如果红黑比例为3:1或1:3,你可以展示并获得这四张牌,但此时你不可以再摸牌。否则,需全部置于牌堆底部,然后摸一张牌。【组合】你可以弃掉含有4种不同花色的4张手牌,使除你之外的所有人减一点体力值或加一点体力。7魔兔 拉普拉斯妖[物]3【预言】在回合结束阶段,可以选择一个花色,同时指定一个玩家,该玩家下一回合将跳过摸牌阶段,并于回合开始阶段进行五次判定,并将被预言的花色相同的判定牌收入手牌。【看破】可以将黑桃手牌当无懈可击使用。8精灵 麦克斯韦妖[物]4【反熵】回合开始阶段,你可以放弃判定阶段和摸牌阶段,如此,在你回合结束时可以指定提前任意一个玩家的行动回合。9蛇 凯库勒[化]3【环链】限定技,每局只能使用一次。你可以决定所有角色同时将自己的所有手牌交给上家或下家。【首尾相接】主公技,你或同势力角色使用的南蛮和万箭,如果所有人都掉血或都没掉血,当牌进入弃牌堆时,你可以立即重新获得它。当你不是主公时,只能收自己使用的南蛮万剑。10蝴蝶 罗伦兹[他]4【混沌】出牌阶段你可放弃摸牌,改为进行一次判定并获得此判定牌,你可以用任意两张与此判定牌不同花色的手牌当南蛮入侵使用。11蝙蝠 内格尔[哲]4【理解不能】锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。 12儵鱼 庄子[哲]4【已忧】可以用红桃牌当乐不思蜀使用。并且你自己不能成为别人乐不思蜀的目标。 13小鹅 劳伦斯[生]4【印随】你可以在任意时候打开弃牌堆顶的三张牌,如果里面有基本牌或无懈可击,你可以弃一张与它同花色的牌,则视为你也用了同一张基本牌或无懈可击。14苹果 牛顿[物]3【引力】锁定技,别人使用的万箭齐发只对你有效,且万箭齐发在结算完时进入弃牌堆时你立即获得它。你可以获得所有别人对你使用的杀牌(决斗和南蛮时使用的不算,别人发动丈八蛇矛效果时用的两张牌也可以收)【惯性】如果杀被对方闪避,可以对相同目标再使用杀,只到杀生效或你不出杀为止。15苹果 牛顿SP[数]3【积分】可以把桃或桃园结义当无中生有使用。【微分】可以把草花手牌当兵粮寸断使用。16机器人 图灵[数]4【智能】在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。17计算机 冯诺依曼[数]4【运算】回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。187兔子 斐波那契[数]4【黄金分割】你可以弃两张点数为A、2、3、5、8、K的牌,如此做,可以立即摸一张牌并增加一点体力,每回合限用一次。19火龙 卡尔萨根[他]4【隐形】回合结束阶段,可以选择弃一张手牌或装备并翻面,则在你翻面期间,其他人无法对你造成任何伤害。20绵羊 多莉[生]4【克隆】如果你对与你距离为1的角色造成了伤害,你可以拿任意一张手牌声明为刚才造成伤害的牌,并立即使用它。21鸡蛋 达芬奇[他]3【通才】可以把红桃手牌当桃园结义使用,可以把方块手牌当五谷丰登使用。【奇才】可以把草花手牌当铁索连环使用或重铸,可以把黑桃手牌当过河拆桥使用。最后再来一遍回我的小漫画的传送门以防上面的传送门被无视:我所有的小漫画的链接收集索引帖 人物设定方面的答疑请看这个人物图鉴整理帖:
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边框有点灰暗,建议换个彩色的。
改万智吧 顺便出血牛顿的苹果之类的神器法术可以自己做么~……不过这些货不会都跑到蓝色那边吧…………= =
“白日梦”太弱了,改成任意二张相同颜色的牌比较好。。。“挂科”最好改成“断肠”而不是“挥泪”且注明在“重修”触发时同时触发猫的主公技太弱。。。。改写“反射”:锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,你摸一张牌,之后给该角色一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,该角色展示一张手牌,若为红桃,你获得这张展示的牌,若不为红桃,你抽取他另外一张牌。乌龟太强大了。。。两个技能都要削弱。。。改成原三国杀的样子就可以了。。。豌豆的“分离”:你可以跳过摸牌阶段,展示牌堆顶的四张牌,如果红黑比例为3:1或1:3,你可以获得这四张牌,否则,你获得这四张牌中数字最小的牌。“组合”:弃牌后二选一:1.你增加一点体力上限,除你外所有人减一点体力。2.你减少一点体力上限,除你外所有人增加一点体力。兔子的“预言”:出牌阶段,你可以将你的一张牌置于任一角色的判定区,做为“预言”,该角色下一回合跳过摸牌阶段,展示牌堆顶的五张牌,只将与“预言”相同花色的牌收入手中。精灵的技能标准说法参照“刘禅”蛇太弱了。。。建议去掉限定技限制,把手牌改成装备牌,每回合限一次。。。蝴蝶的技能。。。前面应该是“你可以跳过摸牌阶段进行一次判定,你获得此判定牌且可以将任意……”蝙蝠有点过于内奸脸。。。没有配合。。。鱼的红桃改成别的花色吧。。。红桃好牌太多了。。。机器人的代替改成替换吧。。。龙bug了。。。改成跳过摸牌阶段和出牌阶段吧并弃一张牌吧。。。建议给羊配-1马。。。要不有点弱。。。毕竟万一身边都是同伙。。。挨个看了一遍给了点建议
小猫咪好强大
三国杀里武将4血,文将3血这个多莉。-_-|||怎么看也不像武将啊?
设计师,漫迷,游戏迷,涂鸦爱好者
的回应:“白日梦”太弱了,改成任意二张相同颜色的牌比较好。。。“挂科”最好改成“断肠”而不是“挥泪”且注明在“重修”触发时同时触发猫的主公技太弱。。。。改写“反射”:锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,你摸一张牌,之后给该角色一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,该角色展示一张手牌,若为红桃,你获得这张展示的牌,若不为红桃,你抽取他另外一张牌。乌龟太强大了。。。两个技能都要削弱。。。改成原三国杀的样子就可以了。。。豌豆的“分离”:你可以跳过摸牌阶段,展示牌堆顶的四张牌,如果红黑比例为3:1或1:3,你可以获得这四张牌,否则,你获得这四张牌中数字最小的牌。“组合”:弃牌后二选一:1.你增加一点体力上限,除你外所有人减一点体力。2.你减少一点体力上限,除你外所有人增加一点体力。兔子的“预言”:出牌阶段,你可以将你的一张牌置于任一角色的判定区,做为“预言”,该角色下一回合跳过摸牌阶段,展示牌堆顶的五张牌,只将与“预言”相同花色的牌收入手中。精灵的技能标准说法参照“刘禅”蛇太弱了。。。建议去掉限定技限制,把手牌改成装备牌,每回合限一次。。。蝴蝶的技能。。。前面应该是“你可以跳过摸牌阶段进行一次判定,你获得此判定牌且可以将任意……”蝙蝠有点过于内奸脸。。。没有配合。。。鱼的红桃改成别的花色吧。。。红桃好牌太多了。。。机器人的代替改成替换吧。。。龙bug了。。。改成跳过摸牌阶段和出牌阶段吧并弃一张牌吧。。。建议给羊配-1马。。。要不有点弱。。。毕竟万一身边都是同伙。。。挨个看了一遍给了点建议 仅供参考 嘿嘿首先感谢你打了那么多字来给我提建议~~您辛苦了,向你致敬~~主角的技能,恩,用三张无用的牌当无中换两张可能有用的牌应该还是值的,不限使用次数的话。看来要好好考虑怎么强化第二个技能。小僵尸的技能,的确应该像你说的这样来修改才更严谨呢。猫咪的主公技改成“同势力角色让你增加体力时可进行一次判定,若结果为红桃,可以额外加一滴血”怎么样?其实如果有可以改判定牌或换牌序的队友,猫基本上是死不掉的。狗的技能我是参照法正的技能写的,只是觉得第一个技能已经很强了,所以故意弱化第二个技能。乌龟的技能,去掉了-1马来弱化他,但怎么看都还是内奸脸。。。豌豆的分离,你写的我很喜欢,因为有效的减少了字数,但后一个技能字数太多了,卡片上会放不下的。魔兔和蝴蝶的技能也都很好,字数有效的变少了\(^o^)/~蛇的第一个技能我打算这么改“限定技,1,你可以决定所有角色同时将自己的所有手牌交给上家或下家;2,你可以决定所有角色同时将自己的所有装备交给上家或下家。每局只能各使用一次。”,蛇其实不弱,他是4血的,就算不是主公也有两个技能。蝙蝠的技能是参照徐庶来写的,徐庶的确很难对付,最烦的是不能拆掉徐庶的刀。鱼的技能我不打算改,他的辅助技能是“不能成为别人乐不思蜀的目标”,所以想削弱他乐别人的技能,毕竟大乔一般都是第一个被乐的。龙和机器人,我觉得你的建议很不错~羊的技能其实很bug的,如果距离近的话,可以一次打掉至少两血,比衤果衣的技能还强。
设计师,漫迷,游戏迷,涂鸦爱好者
的回应:三国杀里武将4血,文将3血这个多莉。-_-|||怎么看也不像武将啊?没办法,其实所有人物看上去都是文将,基本上没有像武将的人。现在只能遵循4血人物一技能,3血人物两技能,主公额外加主公技的原则来。
我可以打印出来么???
BT技能好多啊
最bt的是龙吧 每局抓两张弃一张就不死了,改为杀对其无效可能好一点
设计师,漫迷,游戏迷,涂鸦爱好者
的回应:我可以打印出来么???当然可以,很欢迎你来帮我测试人物技能\(^o^)/~~~
设计师,漫迷,游戏迷,涂鸦爱好者
的回应:BT技能好多啊 最bt的是龙吧 每局抓两张弃一张就不死了,改为杀对其无效可能好一点 或者判定不是这样的,而是第一回合抓两张弃一张,然后翻面,第二回合翻回来了但不能行动,等于挨打,第三回合再抓两张弃一张……好吧,我本来就是参照曹仁的技能来写的……
cute~有一个疑问,关于凯库勒的第二个技能,如果他出了南蛮或者万剑,所有角色掉血,然后他再把南蛮万剑拾起来,再打出去。。。会发生什么。。。还是我理解有误?……
的回应:首先感谢你打了那么多字来给我提建议~~您辛苦了,向你致敬~~主角的技能,恩,用三张无用的牌当无中换两张可能有用的牌应该还是值的,不限使用次数的话。看来要好好考虑怎么强化第二个技能。小僵尸的技能,的确应该像你说的这样来修改才更严谨呢。猫咪的主公技改成“同势力角色让你增加体力时可进行一次判定,若结果为红桃,可以额外加一滴血”怎么样?其实如果有可以改判定牌或换牌序的队友,猫基本上是死不掉的。狗的技能我是参照法正的技能写的,只是觉得第一个技能已经很强了,所以故意弱化第二个技能。乌龟的技能,去掉了-1马来弱化他,但怎么看都还是内奸脸。。。豌豆的分离,你写的我很喜欢,因为有效的减少了字数,但后一个技能字数太多了,卡片上会放不下的。魔兔和蝴蝶的技能也都很好,字数有效的变少了\(^o^)/~蛇的第一个技能我打算这么改“限定技,1,你可以决定所有角色同时将自己的所有手牌交给上家或下家;2,你可以决定所有角色同时将自己的所有装备交给上家或下家。每局只能各使用一次。”,蛇其实不弱,他是4血的,就算不是主公也有两个技能。蝙蝠的技能是参照徐庶来写的,徐庶的确很难对付,最烦的是不能拆掉徐庶的刀。鱼的技能我不打算改,他的辅助技能是“不能成为别人乐不思蜀的目标”,所以想削弱他乐别人的技能,毕竟大乔一般都是第一个被乐的。龙和机器人,我觉得你的建议很不错~羊的技能其实很bug的,如果距离近的话,可以一次打掉至少两血,比衤果衣的技能还强。哦
好吧 觉得你对三国杀理解不是那么透。。。比如法正真正强大不是强大在恩怨,而是强大在眩惑,恩怨只是个保命技能配合眩惑而已。。。另外我的一些修改是鉴于这么多武将只有一个改判人物。。。所以“判定”这个东西在目前这套卡牌中似乎不是那么的强势,毕竟改判定是需要手牌的,而且你又没有设计刘备郭嘉之类的角色。。。这也使好多的技能会变得不那么强势,期待分牌大将们的出现~~~其实关键就是这种桌游精髓应该在于配合,现在仅有的几个武将配合能力都不够强大。。。期待扩展ing~~
的回应:首先感谢你打了那么多字来给我提建议~~您辛苦了,向你致敬~~主角的技能,恩,用三张无用的牌当无中换两张可能有用的牌应该还是值的,不限使用次数的话。看来要好好考虑怎么强化第二个技能。小僵尸的技能,的确应该像你说的这样来修改才更严谨呢。猫咪的主公技改成“同势力角色让你增加体力时可进行一次判定,若结果为红桃,可以额外加一滴血”怎么样?其实如果有可以改判定牌或换牌序的队友,猫基本上是死不掉的。狗的技能我是参照法正的技能写的,只是觉得第一个技能已经很强了,所以故意弱化第二个技能。乌龟的技能,去掉了-1马来弱化他,但怎么看都还是内奸脸。。。豌豆的分离,你写的我很喜欢,因为有效的减少了字数,但后一个技能字数太多了,卡片上会放不下的。魔兔和蝴蝶的技能也都很好,字数有效的变少了\(^o^)/~蛇的第一个技能我打算这么改“限定技,1,你可以决定所有角色同时将自己的所有手牌交给上家或下家;2,你可以决定所有角色同时将自己的所有装备交给上家或下家。每局只能各使用一次。”,蛇其实不弱,他是4血的,就算不是主公也有两个技能。蝙蝠的技能是参照徐庶来写的,徐庶的确很难对付,最烦的是不能拆掉徐庶的刀。鱼的技能我不打算改,他的辅助技能是“不能成为别人乐不思蜀的目标”,所以想削弱他乐别人的技能,毕竟大乔一般都是第一个被乐的。龙和机器人,我觉得你的建议很不错~羊的技能其实很bug的,如果距离近的话,可以一次打掉至少两血,比衤果衣的技能还强。一直忘了赞你一个
小漫画我就灰常稀饭,现在又辛苦做卡牌~~膜拜膜拜~
的回应:不是这样的,而是第一回合抓两张弃一张,然后翻面,第二回合翻回来了但不能行动,等于挨打,第三回合再抓两张弃一张……好吧,我本来就是参照曹仁的技能来写的……好吧,是我没理解到,有扩展包以后玩的就少了,特意搜索了一下曹仁,貌似是个辅助型人物?我的感觉跟14楼差不错 他觉得武将配合不够强大,我感觉武将互相克制什么的应该再明显一点,当然现在人物还不全,这个以后可以的PS 其实我更期待万智的
的回应:不是这样的,而是第一回合抓两张弃一张,然后翻面,第二回合翻回来了但不能行动,等于挨打,第三回合再抓两张弃一张……好吧,我本来就是参照曹仁的技能来写的……这。。。很明显不是这样的。。。我各种纠结。。。你还不理解翻面。。。
建议把杀闪桃也改一下,什么“写作业”“考试”之类的
构造地质学博士、科学松鼠会成员
发现除了蝙蝠和小鹅外其他的典故都还能答上来...期待楼主继续制作嗷~
的回应:建议把杀闪桃也改一下,什么“写作业”“考试”之类的
另外,我曾经为我们学校(实验中学)做了一套实验杀。我觉得部分卡牌可供参考。
不厚道地放张武将……这是我们校长……
那啥,先个小漫画版三国杀改然后,还是建议分清三国杀·改和三国杀·仿……
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的回应:哦 好吧 觉得你对三国杀理解不是那么透。。。比如法正真正强大不是强大在恩怨,而是强大在眩惑,恩怨只是个保命技能配合眩惑而已。。。另外我的一些修改是鉴于这么多武将只有一个改判人物。。。所以“判定”这个东西在目前这套卡牌中似乎不是那么的强势,毕竟改判定是需要手牌的,而且你又没有设计刘备郭嘉之类的角色。。。这也使好多的技能会变得不那么强势,期待分牌大将们的出现~~~其实关键就是这种桌游精髓应该在于配合,现在仅有的几个武将配合能力都不够强大。。。期待扩展ing~~分牌角色。。。这个我确实没考虑到呢。。。还有现在设计的基本上都是文将型,嘲讽比较多,DPS太少。。。人物数量我是打算出满54个的,对于以后的人物设计我会多进行考虑的,多谢你的建议~~
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的回应:不厚道地放张武将……这是我们校长……有才啊,那张高考太有爱了。校长的那张太喜感了。。
的回应:分牌角色。。。这个我确实没考虑到呢。。。还有现在设计的基本上都是文将型,嘲讽比较多,DPS太少。。。人物数量我是打算出满54个的,对于以后的人物设计我会多进行考虑的,多谢你的建议~~赞~现在确实基本都是控场型~期待期待~
的回应:有才啊,那张高考太有爱了。校长的那张太喜感了。。当然我的字很烂,全是手写的。若有兴趣和创意的话有三国杀PSD模版可供使用。【喂我真的不是混三国杀的】
吐个槽:1 建议加几个自虐型角色(为什么我想到了居里夫人)2 不一定只有科学家,哲学家3 建议把龙的该为诸葛的空城效果(AOE有效,决斗、杀无效),翻回时摸一张4 把武器名也改改,青龙该为惯性刀、八阵改为二进制阵5 豌豆的分离太烂了,远不如英姿、洛神之类的,不如参照涉猎修改6 蝴蝶才是内奸脸吧,这技能……7 兔子与图灵加个防御技能,不然容易被集火,而且四血将牌多,强了8 小鹅的改为“你的回合外,需要使用牌时”,要不然好恐怖,自己刷自己的桃9 SP苹果的兵粮加个—1或无距离限制
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的回应:吐个槽:1 建议加几个自虐型角色(为什么我想到了居里夫人)2 不一定只有科学家,哲学家3 建议把龙的该为诸葛的空城效果(AOE有效,决斗、杀无效),翻回时摸一张4 把武器名也改改,青龙该为惯性刀、八阵改为二进制阵5 豌豆的分离太烂了,远不如英姿、洛神之类的,不如参照涉猎修改6 蝴蝶才是内奸脸吧,这技能……7 兔子与图灵加个防御技能,不然容易被集火,而且四血将牌多,强了8 小鹅的改为“你的回合外,需要使用牌时”,要不然好恐怖,自己刷自己的桃9 SP苹果的兵粮加个—1或无距离限制恩,多谢你的建议。人物以后会一点点增加的,会多考各种类型的人物的。武器什么的我实在想不出来。。。。你提到的人物我会再作修改的。话说第8项就算改成回合外也是可以刷桃的,相当于华佗的急救~~~
设计师,漫迷,游戏迷,涂鸦爱好者
的回应:cute~有一个疑问,关于凯库勒的第二个技能,如果他出了南蛮或者万剑,所有角色掉血,然后他再把南蛮万剑拾起来,再打出去。。。会发生什么。。。还是我理解有误?……额。。。。好吧。。。这样的技能变成了群杀。。。。我想到了袁绍的“你们都去死吧”。。。。。我回去再改改。。。。。
狗狗能不能叫个犀利哥?(话说有没有人给解释一下TBBT里那个叫做犀利哥的狗狗到底是怎命名的?)
的回应:当然可以,很欢迎你来帮我测试人物技能\(^o^)/~~~但是,但是,但是。。。除了人物技能以外的锦囊装备之类的怎么办。。。
亨佩尔的乌鸦亨佩尔给出了归纳法原理的一个例子: “所有乌鸦都是黑色的”论断。我们可以出去观察成千上万只乌鸦,然后发现他们都是黑的。在每一次观察之后,我们对“所有乌鸦都是黑的”的信任度会逐渐提高。归纳法原理在这里看起来合理的。现在问题出现了。“所有乌鸦都是黑的” 的论断在逻辑上和“所有不是黑的东西不是乌鸦”等价。如果我们观察到一只红苹果,它不是黑的,也不是乌鸦,那么这次观察必会增加我们对“所有不是黑的东西不是乌鸦”的信任度,因此更加确信“所有的乌鸦都是黑的”!技能:归纳 类似于蛊惑
好BT的技能啊。。。
的话:不厚道地放张武将……这是我们校长……大惊……!前辈高几…
这。。。这是刷屏吗?
的话:大惊……!前辈高几…高二开学了伤不起啊……广告:是我的小网站,欢迎捧场~
凯库勒太BUG了,要是反贼一轮能收回牌的话,无限放死全场啊
的话:边框有点灰暗,建议换个彩色的。同意!~
建筑学专业,分形艺术小组管理员
果蠅摩爾根沒有出場
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