通关时间最长的游戏游戏时间一般多少

后使用快捷导航没有帐号?
你们11号通关剧情打算用多少时间?
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同上班党慢慢玩就是了
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預計2天時間
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准备周日通关剧情。
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你有毛裤大神慌什么?
拉倒吧,你是不知道被毛裤勒索过的痛&
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额。。慢慢玩吧&&应该争取1个星期内能摸到T17。。。
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一般正常人要8小时 左右 这个8小时是一直玩的&&大神5 -6小时吧 团队更加快
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2天剧情就通关了
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看时间 也许2天&&也许半个月& &
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就服你们这些一身全是肝的人
我的肝就不行,脂肪化了
脂肪肝现在30多岁的男人,爱坐在电脑前玩游戏不爱运动的,平时大吃大喝的,去体检一查,至少80%有
[img]http://b246.photo.store.qq.com/psb?/VidZ/KQbmRjSFsJro*cC6j4.HaVWdwjyKceVWFZWF5htQyNo!/b/dKVsq5JnFwAA&bo=.gJMAgAAAAABAJE!&rf=viewer_4[/img]
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我能两天通剧情就不错,跟大佬们普遍4小时剧情,10小时17的没法比。
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上班党一天半过完剧情
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你需要护肝片。。玩游戏 开心就好&&一开始玩 我就慢慢刷了1周。。。毕竟找药箱都要1个小时的。。 ...
药箱1小时,老哥你这.........
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估计14号开始开荒...
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Lv.1, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
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请问一下11号是开3.1了吗?第一天的话估计都用在练7级上面了吧
并没有那么多人刷女神剑,目前来讲适合女神剑的也就1-2个BD。&
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Lv.4, 积分 1349, 距离下一级还需 651 积分
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那些3小时过剧情的人是怎么做到的?我玩3个小时估计到A3都有点呛。
堆跑速,一路不刷怪,直奔任务目标,你也可以的
3小时,开荒不可能吧!后期大号带小号还差不多!&
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Lv.2, 积分 375, 距离下一级还需 225 积分
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慢慢刷不急
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Lv.4, 积分 1003, 距离下一级还需 997 积分
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5天应该差不多了通关剧情吧……毕竟还要刷两天女神剑
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请问一下11号是开3.1了吗?第一天的话估计都用在练7级上面了吧
并没有那么多人刷女神剑,目前来讲适合女神剑的也就1-2个BD。
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Lv.3, 积分 936, 距离下一级还需 64 积分
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我就纳闷了你们想好女神剑的需求了吗你们就要去刷?到目前为止好像我就看到1个BD是把女神剑作为毕业武器的。难道你们想刷了拿去卖?省省吧,女神剑这种无门槛的必出武器不会超过10C一把的到那时候人家都异界了你们才去狮眼守望,有意思吗
稀有勋章,感谢您在poe社区中热心帮忙解答萌新问题!快意游戏、简单生活!
第1页:成长家园第2页:灵魂:生命之息第3页:地狱边境第4页:万众狂欢第5页:去月球第6页:史丹利的寓言第7页:新手指南第8页:看火人第9页:晶体管第10页:孤独的托马斯第11页:到家
如今生活节奏越来越快,找点时间玩游戏实在是太不容易了,拿出大量时间来攻略游戏更是难上加难。如果玩家想要找一款并不会挤占你太多空闲时间的游戏,那么今天我们给大家来找几款花上几个小时就能通关的游戏。没错,最后那款FC游戏也是可以速通的。1、纪念碑谷《纪念碑谷》是ustwo games开发的一款解谜类游戏,于2014年正式发行。游戏通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。
2、成长家园《成长家园》是一款由Reflections Studio制作、Ubisoft发行的动作冒险游戏。游戏堪称《光之子》的精神续作。玩家在游戏中将会扮演一个小孩样貌的机器人“BUD”,接到了一个任务需要去探索外太空寻找到新的星球为他的家乡供氧,因此,你需要探索各类开放世界,有小岛,山洞,瀑布,而你可以通过攀爬来到达任何地方。
3、灵魂:生命之息《灵魂:生命之息》是一款由Bevel Studios制作、发行的冒险解谜游戏。游戏中玩家将扮演Pneuma,去聆听他滑稽又自恋的内心独白,并在旅程中穿越整个迷宫世界。通过感知、观察和逆向思维能力应对来自周边环境的挑战,用心灵的力量启动升降梯和打开巨门,来探索生命之息的奥秘。
4、地狱边境《地狱边境》有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,也没有出现任何对白。但是游戏将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。
5、万众狂欢本作是由《失忆症》的开发商The Chinese Room所制作的灾难题材的冒险游戏,并且将以世界毁灭作为开头,第一人称视角和简单的游戏机制来进行探索使得游戏更有临场感。玩家扮演一名在灾难中被困的科学家,需要在开放世界的环境中找出到底发生了什么,并且与不同的物品、地点以及人物互动。该作的目标是“在动态和自适应环境中打造深入、高沉浸度和情感丰富的非线性旅途”。
6、去月球《去月球》的故事讲述是,一个博士专门为弥留之际的人们完成最后的心愿,而这回游戏中的老人最后的心愿竟然是“去月球”,这其中曲折的原委,究竟是怎样的一回事,需要玩家你到游戏中去慢慢的寻找出答案了。
7、史丹利的寓言《史丹利的寓言》是一款Galactic Cafe制作的冒险解谜游戏。该作以“旁白主导”为主要特色,玩家将透过“游戏的意义”,从而对生活中的选择和自由之间的关联进行现实的探索。游戏中,你也许会作出一个没有意义的选择,会追寻一段没有结局的故事,会参与一场没有胜算的闹剧,但是,其各种意想不到的结局,总会引发玩家对生命的思考。
8、新手指南《新手指南》是由Everything Unlimited Ltd.制作的一款独立冒险游戏,游戏流程大概只有一个半小时,这款游戏没有传统的游戏机制,也没有目标和目的。游戏剧情主要讲述关于一个人遇到了他不懂的事情,然后去慢慢探索和发现发生在他身上那些匪夷所思的事情。这块游戏的制作人Davey Wreden,就是独立冒险游戏《史丹利的寓言》的制作人,其交互式的剧情让其获得了媒体的很高评价,并被GT评选为了年度最佳冒险游戏。相信本作也不会让玩家们失望。
9、看火人《看火人》设定在美国怀俄明州的荒野中,玩家作为志愿火警瞭望员,唯一与外界的联系方式是一个步话机。但是,当一些奇怪的东西吸引你的注意后,你离开了瞭望塔,开始探寻周围完全陌生的野外世界。你要面对各种难题,并且当机立断的做出选择。
10、晶体管《晶体管》以快节奏的动作游戏体验为目标,搭配以科幻并具有Cyperpunk的元素揉合其中,玩家将操作女主角,挥舞手中的巨大武器对付接踵而来的追兵。游戏具有动作RPG的要素,届时女主角在旅程中,可藉由经验值累计升级能力,并在游戏过程中一步步揭开事件真相,与女主角的身世之谜。玩家将再度沉浸在专属Super Giant Games风格,具魔力且意涵深远的故事之中。
11、孤独的托马斯托马斯是一块孤独的长方形方块,他为了找朋友脱离单身,大家都来帮帮他吧。游戏玩法十分简单,你只要控制汤玛斯在每关之中移动到虚线处就能过关,不久之后,当汤玛斯找到朋友,你就要协调好方块之间的移动顺序,互相合作,为托马斯找到更多的朋友。游戏简单有趣,锻炼大脑逻辑,诚意推荐了。
12、到家《到家》是由The Fullbright Company制作发行的一款第一人称视角解谜游戏,游戏的剧情故事发生1995年,作为一个离家归来的男孩Smantha,你要在一个精心布置的屋中找寻家人的痕迹。每个房间设计都独具匠心,显得温暖且富有人气。检验每一样物品,都隐藏着家庭成员的一段故事。
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
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  关于等级提升
  没什么意外的话打收割者是最快的,打法有下面两种
  1:利用花粉注意报,大体来说10次有3次收割者会处于绝望状态,如果不是就是sl掉吧。一般来说原地不动2-3分钟收割者必然出现,如果没有出现就不要傻等了,换一层或者换个区域吧。
  2:正面硬刚
  70级左右靠刷绝望几率效率明显太低了,需要硬刚提高效率。
  要求,70级左右,easy难度,祝福咒怨无效,物理无效或者吸收,射击最好有耐性,没有属性缺点,这个很重要。技能搭配集中,万能大伤害魔法,万能bust(个人觉得一个就够了,不过看个人),大气功和魔术素养(长期战),单体hp全回复。建议单挑不要带同伴,不然收割者会盯着有弱点的同伴打1 more,增加太多不确定要素了。收割者最强套路是蓄力-第二个回合用高会心一击的射击系技能one shot kill打出会心-万能大伤害-万能大伤害,或者one shot kill打出会心-集中-万能大伤害。个人打的过程中,发现他在hp减半后特别爱用后面这套连击,第一套我只吃过一次,然后愣住了,默默SL,所以推荐最好是射击耐性。理论来说70级左右是遭不住第二套连招的,出的话只能祈祷不要出会心。实际上第二套出的几率也还好,况且到了80级左右就不怕了。己方套路就是集中-万能魔法循环,如果hp低于350左右的时候就用回复魔法,不建议防御,太容易出乱了。
  日站说等级提高到99级后游戏平衡性会受到影响降低乐趣,个人实际体验来看,就算到了93级,打hard难度,后期稍有不慎还是被打的落花流水,所以如果觉得等级太高游戏性不够就调成hard难度吧。
  关于战斗
  声明,这是我个人经验,不喜欢的可以直接无视
  先说个人体验,由于有了p4g的痛苦体验,本人死都不会追求凹完美p什么的了,因此本作老老实实的打,除了鸭田志的宫殿是普通难度,其余全是hard,实际过程中打的真是惊险,如果先制攻击情况下不能在一个回合内把敌人全部打到down状态,敌人回合绝对会把己方打爆。然后总结了下战斗经验。多多使用handtouch提升攻击力,前期第一个拥有全属性技能的宝魔十分重要,把它的技能合理分配给两个物理耐性的p上,自己佩戴貼る大気功这样杂鱼战至少没啥太大风险,然后中boss战,是一定要通过攻略知道这家话的行动套路的,一定不能急于进攻,不然会被揍的很惨很惨。同理适用大boss,hard难度大boss战稍有闪失就是全灭T-T。中期物理无效的p出现后,战斗难度就下降了好多,同时中气功的出现一定程度上进一步降低难度。反正只要保证sp可以尽情用,战斗就很方便,不然真的很难很难。由于带有全体中等魔法伤害的宝魔出现时期太晚,这个时候可以考虑按属性分配p了,说白了就是1-2种属性一个p,魔法中等伤害,带中气功。中后期就要准备一个万能魔法的p打boss了,我可不是受虐狂,这里我自己用的是最爱的爱丽丝。搭配就那一套,不过我只带了一个万能bust。本人脸黑,两个小时才刷出这一个技能,然后就放弃了。终盘就靠义经了,这家伙真心是本作最强p,没啥好说的了。
  如果不想过多在战斗上耗费精力,还有如下选择
  上面反复强调的刚毅max,解锁等级是51级,合成套路我想各个网站都有详细介绍我就不啰嗦了。当达到max后可以花钱合成比自己等级高的(我个人花了大价钱先合成了一个恋爱max的p,获得我期待已久的魔术的素养)。这样这个游戏玩法就开始产生巨大分歧。结合日站分析,个人推荐59级审判トランペッター ,价钱适中技能好,耐性也不错。等级高了还能打收割者。推荐技能搭配「メギドラ」「万能ハイブースタ」「魔導の才能」「マハタルカオート」「ランダマイザ」「物理反射」「精神耐性」「勝利の息吹」(个人觉得精神耐性可以换成魔术的素养,胜利的息吹可以换成中气功或者大气功,魔道的才能可以换成集中,用来打boss,或者用另一个载体携带マハタルカオート)
  「万能ハイブースタ」与「魔導の才能」:公开处刑,几率看脸,有人一下子凹出来有人要很久
  「マハタルカオート」:51级愚者バグス&21级刑死者タケミナカタ合成レッドライダー
  「物理反射」:51级月ギリメカラ&44级皇帝オオクニヌシ合成ブラックライダー继承
  「メギドラ」:53级死神ペイルライダー,强化或者卡片习得
  剩下的几个自己可以习得,不过我比较看重的是ランダマイザ,打boss神技。
  讲道理,虽然有其他万能选择,但是一周目来看这套花费真心不高,有了这个基本可以从头用万能魔法轰到尾,如果再合成一个带有三个auto系的p,那么就不用花太大精力放在研究p的合成上了。万能大伤害可以在游戏后期搞。我个人只合成了一个爱丽丝,打boss用。
  然后就是根据自己喜好,合成各式各样的p,各种打法,我就不说了,总之就是要刷钱!
  关于推荐的p
  个人喜欢的是爱丽丝,义经,还有就是奥丁!本作奥丁好强,实际使用效果拔群,其余的就不说了。有各式各样的晒p贴,看自己喜好选择吧,我是各种属性来了一遍最强,二周目获得勝利の雄たけび后,技能搭配更是丰富多彩。推荐二周目研究完美p,个人一周目不怎么推荐。
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Persona 5视频正版上市时间:游戏平台:PS3 PS4 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文,日文制作公司:Arc System Works发行公司:Atlus游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有2579139人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG日系一天玩一款 盘点通关时间很短的游戏大作_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
一天玩一款 盘点通关时间很短的游戏大作
10:59:05& &来源:
  现在的游戏都越做越大,越做越长了。剧情基本要牵扯到十几二十年前,地图都是全开放式的,支线都是满满的……这样做的结果就导致游戏需要通关的时间就会越来越长,如果你不幸还是强迫症患者,那基本几十个小时没跑了。
  今天我们为大家带来的就是那些只需要一晚上就能通关的游戏。流程虽短,但是每一部的可玩性都是刚刚滴!有你玩过的或者推荐的吗?欢迎留言告诉我们!
  《合金装备5:原爆点》
  通关时间:2小时
  虽然略短,但品质不可忽略。《合金装备5:原爆点》是《合金装备5:幻痛》的序章作品,描述5代整个故事的开端发展,二者共同组成完整的《合金装备5》。游戏采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,玩法多元。游戏拥有写实的画面风格和紧张刺激的游玩体验,旨在提供一流的代入感。
合金装备5:原爆点
  《时空幻境》
  通关时间:5小时
  《时空幻境》(Braid)是2008年于 Xbox 360平台发布的一款平台动作游戏。游戏亦于2009年登陆PC、Mac、PS3平台。作为一款独立游戏,它早就名声在外了。
  《时空幻境》允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。独立游戏开发人乔纳生·布洛为《时空幻境》自付制作经费,用去三年的时间开发。《时空幻境》获得了包括 美国独立游戏节“最佳创意奖”在内的诸多赞誉。
  《旅途》
  通关时间:3小时
  《旅途》里一望无际的荒漠世界,如同大洋波浪起伏般的沙丘遍布,看上去实在是让人惊叹。玩家控制的人物——一个身披斗篷的神秘身影,正在为到达遥远的地平线处的一座闪着通天光柱的高山而做着长途旅行。除此以外,游戏并没有对故事背景做出任何其他的解释。就连在游戏里碰到NPC也是谜团重重,一个戴面具的神秘人物并没有对玩家说任何话,只是在玩家的斗篷上印上了神秘符号。
  虽然只有短短几个小时的游戏时间,但《旅途》必然是那种让你永世难忘的游戏。
  《成长家园》
  通关时间:4小时
  IGN评论:在《成长家园》飘逸的重力中跳跃给人以愉悦的游戏体验。当我为了拿到水晶而在距地面百米之遥的高空中悬挂时,我的确感到一丝焦虑,但是当你收集齐所有水晶并解锁了B.U.D。全部等级的技能后,自由坠落将变得十分有趣。《成长家园》并不是一款具有深度的游戏,但是这款小小的冒险游戏却以其特有的方式让我沉迷。
  《孤独的托马斯》
  通关时间:4小时
  托马斯是一块孤独的长方形方块,他为了找朋友脱离单身,大家都来帮帮他吧。游戏玩法十分简单,你只要控制汤玛斯在每关之中移动到虚线处就能过关,不久之后,当汤玛斯找到朋友,你就要协调好方块之间的移动顺序,互相合作,为托马斯找到更多的朋友。游戏简单有趣,锻炼大脑逻辑。
孤独的托马斯
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