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丁磊:《我的世界》7月份上线,采用免费模式
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网易科技讯5月11日消息,网易(纳斯达克证券代码:NTES)周三发布了该公司截至日的第一季度未经审计财报。数据显示,网易一季度净收入为136.41亿元(19.82亿美元),同比增长72.3%,环比增长12.7%;归属于网易公司股东净利润为39.23亿元(5.70亿美元),同比增长59.4%,环比增长6.5%。网易季度净收入和净利润连续创历史新高。财报发布后,网易首席执行官丁磊出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点的同时,也回答了分析师的提问。以下是电话会议问答环节主要内容:分析师:对于现在推出来的这些游戏产品,网易如何能够维持它们的长远表现?有什么样的策略?丁磊:首先,在维持运营游戏产品生命力方面,我们是非常有经验的公司。我们在PC游戏上,比如《大话西游》和《梦幻西游》等,可以让它们在10多年的时间里保持稳定,甚至继续保持增长。所以我们相信,这种在PC游戏方面的经验和方法对于手游的运营能力也是有帮助的。第二,网易在精品游戏的数量、网易游戏用户的消费体验也会进一步提升。网易的短期目标并非放在已有的、已发行的游戏运营上,我们后期会在游戏平台上推出更高品质的产品。分析师:从业务上看,《阴阳师》最近的表现有点儿波动,这是否与竞争局面更激烈有关?是否受到其他游戏的影响?网易是否会推出新的游戏以帮助未来发展?最近暴雪也公布了它们游戏业绩,显示同比增长30%,比如与《炉石传说》、《守望先锋》有关,它们的这种情况是否与网易的策略同步?丁磊:首先,《阴阳师》是非常成功的手游,我们这个团队也非常出色。虽然最近业务上有些波动,但我们对未来的发展很有信心。因为在这个类别的游戏中,目前市场上真正能够称得上精品的只有网易一家。当然,其它游戏的出现短期可能会产生影响,这是非常正常的。但无论从内容的深度还是广度上看,《阴阳师》都不是其它游戏可以比的。第二,我也可以分享一下暴雪娱乐的游戏,包括《星际争霸》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》以及《炉石传说》等作品。我们刚刚在上个星期的战网平台玩家创造了同时在线的历史最高纪录。这说明PC游戏的用户还是在不停增长,他们的需求也在不断增加。也同时证明,精品游戏做得好,用户会始终喜欢和感到满意。只要游戏做得好,用户就会喜欢,忠诚度也非常高。分析师:这个问题与网易PC端游有关,从最近的市场表现来看,PC端游增长的确有些放缓,你们公司对此是否感到有些忧虑?未来发展会如何?特别是端游在中国市场的未来发展情况如何?丁磊:端游的许多体验都是手机游戏不能取代或很难取代的,所以我们与暴雪的战网平台合作,从5月1日开始对《守望先锋》实行免费,同时整个平台的在线用户数量再创历史新高。我们经过调研发现,用户对PC游戏的热爱与忠诚,以及大屏幕的体验不是手机游戏所能取代的。在未来的中国,从长期来看,端游还有很大的市场机会,但增速不会像手机那样快。毕竟手机有独特的便利性,随时随地可以掏出来玩上一会儿。但只要端游持续推出出色产品,还是会有许多人前往PC上体验游戏。我们认为,PC游戏的市场机会和空间肯定存在,但需要通过创新去发掘用户的需求。另外,我们计划今年推出2款自主研发的PC游戏,网易其实还是非常注重PC游戏的。分析师:网易电商类产品第一季度的表现非常不错,是否受到季节性原因的影响?丁磊:首先,这可能是商品类别的不同吧!因为网易考拉海购主要属于境外商品,而且我们的主要消费群体是女性。第二,这也与我们在第一季度做了许多运营工作有关,通过营销、广告等方式吸引许多新客户进来。所以这些促销运营和广告投放是我们整个第一季度电商类产品表现出色的主要原因。分析师:我有2个小问题:1.《我的世界》今年将在中国市场上线,你对它的未来收入潜力有什么样的预期?《我的世界》将采取什么样的商业模式?它会像海外那样卖拷贝吗?2.5月1日《守望先锋》将成为免费游戏,这是否意味着它有其他收入来源,比如虚拟道具收入?丁磊:《我的世界》在中国不卖拷贝,而是施行免费的商业模式,游戏正式对外推出的时间是今年7月份。《守望先锋》推出后的免费时间为1个月,从5月1日到月末,至于结束以后是否继续免费,还要看具体情况。第二,游戏中的道具销售将成为游戏新的收入来源。分析师:《我的世界》今年很快会在中国上线,谈谈你对这个游戏的预期、用户群以及商业模式的想法。丁磊:在过去几十年的游戏历史中,统计数据显示,全世界最流行的游戏是《俄罗斯方块》,排名第二的就是《我的世界》。从中国百度指数来看,《我的世界》的搜索指数远比其它游戏要高,甚至比排名第二的游戏高1倍。我相信《我的世界》的用户群体非常广泛,关键是网易怎样在中国运营好,与其它国家不同的地方在于,我们在中国采用免费游戏模式。我们相信,我们会打造与其他国家完全不同的商业模式,因为在国外以卖拷贝为主。分析师:《我的世界》PC版本的测试版表现如何?手游版大概什么时候推出?最近看到网易考拉海购推向欧洲市场,网易严选在中国市场的表现也很积极,你对这两块业务的未来增长有何期望?对业务本身的利润状态有什么样的想法?丁磊:《我的世界》手游版会在7月份推出,我们对PC版的测试结果感到很满意。网易考拉海购电商平台推出主要是基于中国政府3年前开放了跨境电子商务业务。经过我们的努力和用心发展,网易考拉海购追求的口号是“进口商品当地价”。以前很多人前往国外托人代购,现在通过网易平台就可买到进口商品,而且价格与当地基本相同,可以真正给用户带来实惠。在欧洲也是如此,网易考拉海购拥有庞大的采购部门,有许多大品牌的合作伙伴。
中国是世界上最大的消费品制造国,很多家居用品、服装以及增值用品都是在中国生产的。以前这些商品都会贴上各自厂商的品牌标签销往国外,而网易去寻找出这些优质的制造商,根据中国消费者的喜好来重新定制和设计产品,并且由我们独家采购、买断的模式与工厂合作这些产品在价格上非常有竞争力,并提供了最好的质量。网易严选的定位是商品来自最顶尖的制造商,并为中国用户提供最优质的服务。我认为,网易在网易考拉和网易严选这两个电商平台的定位上是存在差异的。我们对这两款电商产品寄予厚望,我们相信中国13亿人口是世界上最大的消费品市场,中国用户也正处于消费升级的年代,我们有信心为中国千万消费者提供有品质保障的、有价格竞争力的服务和产品,并为此感到自豪。(小小)
本文来源:网易科技报道
责任编辑:王凤枝_NT2541
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我的世界手机版第一天生存攻略
作者:不详来源: 10:22:51
生存模式的第一天是比较困难的,那么第一条要如何度过,要准备一些什么东西,那么小编来告诉大家第一天的安全度过方法。生存模式中有一个共同的目标,就是所有的玩家都要想尽办法来抵御敌对的生物或是在夜幕低垂后在附近生成的怪物们。为了保护自己,在刚开始的第一个白天(长度为10分钟)收集资源来打造一间有光的小屋是非常重要的。大部分玩家会积极的收集资源与攻击生物,因为到了晚上玩家可能会缺乏资源来抵御一大群怪物。值得一提的是玩家也可以将选项中的难度改为和平(peaceful),这样子就算是晚上,会主动攻击玩家的怪物也不会出现。第一天,最好可以在地图上默认的重生点做个记号,例如一个高大的柱子,这样子就算迷路了也可以找到重生点。如果利用资源做一张床,那就没有必要标示重生点了,睡在床上可将重生点改为床边。建议在游戏初期将第一个家盖在重生点附近,这样的话如果你死了也比较能保全掉落的物品。注意,当在Minecraft中死亡,你身上的所有物品将会散落在你的死亡处附近,你会在重生点重生。任何丢在地上的物品如果没有被捡起来会在5分钟后消失,如果你在离重生点很远的地方建筑,那最好是做一张床纪录重生点,以防止死亡后无找到死亡点。当你正为了夜幕低垂做准备,注意太阳。当你第一次在单人游戏启动一个新的世界,时间将会是清晨。如何辨认时间与方向呢?太阳会东升西落,当太阳在你的头顶上时正好是中午。另外游戏中的云是由南向北的飘过去。最好动作加快,因为Minecraft一个白天只有10分钟(夜晚也是10分钟)要领在你的第一个夜晚降临之前,你至少需要木头、煤炭或木炭才会有个理想的战斗机会。要收集资源,将十字准心对准资源方块并按住鼠标左键,游戏角色将换持续敲击方块,方块会逐渐出现裂痕。持续按住鼠标左键直到方块消失且物品掉下来,你可以走近来收集掉下来的资源。然后它会出现在物品栏。值得注意的是,有些资源需要用特定的工具去挖取,否则方块破坏后也不会掉下物品。如果要将物品放置在环境中,按E可以打开物品栏,点选并将物品放置至快速物品栏。按1~9可选择快速物品栏中相对的栏位,也可以使用鼠标滚轮选择。选择物品后按右键可放置至环境中(有些工具按右键为使用) 按Q可将在快速物品栏所选的物品丢出一个。另外,打开物品栏后将物品拖曳置物品栏外可丢出整组物品。木头木头是从树干敲下来的,是做为所有合成的基础,可组成工作台 来制作所有的工具,所以木头是初期很重要的资源。一般游戏一开始都要先收集4~10个木头做为开始。做一个工作台合成是Minecraft的核心,虽然有少量的物品可以从物品栏制作,但大部分的工具都要透过工作台来制作。做一个工作台,首先要有一块木头把它放在物品栏中2X2大小的制作区,一块木头可做出四块木板左键点击成品区的四块木板,木板就可以把它放置在物品栏。点击刚刚做出的四块木板,按右键可一次放置一块。四块分开放在2X2的制作区,如下图(这是3X3的制作区,你在物品栏中只可看到2X2的制作区)详细制作教程:将成品(工作台)放在快速物品栏按Esc离开物品栏,走到你觉得适合放工作台的地方,用鼠标滚轮或数字键选取工作台,对着你要放的地方按右键放置。如果想把它移到其他地方,直接按住左键把工作台敲下来就可以带走了。做一个镐为了收集石头和煤矿石,未来消耗量最大的资源,你需要一把镐。你的第一个镐将是木头做的,不是很耐用,但在收集到圆石之前,就只有木头的可以用。你需要5个木板来做出一把木镐。使用你放置在地上的工作台(按右键)会打开你的物品栏与3X3的制作区。做木十字稿之前先将两个木板垂直放置,以做出4个木棍。拿起木棍且清空制作区。以键盘上的数字键来代表3X3的制作区。将木棍放置于5、2的位置,再将三块木板,放至7、8、9的位置,你就可以在成品区看到一把木镐。你可以注意到做一个镐就是把材料摆得像镐的样子,其他的物品也是用类似的方式去制作。收集资源拿到十字稿后就可以收集圆石。用镐挖掘石头会得到圆石。石头在地表很常见,如果没看到的话往泥土地下挖也会看得到。用木棍及圆石,你现在可以做一些石制工具,例如石镐、石斧、石剑、石锹。用石制工具能比空手更快取得物品,例如石斧可以更快的取得木头。如果你遇到猪、牛、或鸡,这是个收集食物的好机会。随着Beta1.7版的更新,变得没办法羊身上空手取得羊毛,但还是可以在杀了羊之后取得一个羊毛。建议你收集3个羊毛好用来做张床来过夜。当你收集的一些资源后,可以用8个圆石做成一个熔炉再来你需要一个木头或木板(或者之前剩下来的木棍和木制工具)来做为燃料,把木头放在上面的炼制格,把做为燃料的木板放在下面的燃料格。熔炉就会开始加热,过了一会儿,炼制完成后,你会在右边的空格得到一个木炭(Charcoal),把它放到物品栏并准备一根木棍。将木炭放在制作栏上方,木棍放在木炭下面,就可以做出4个火把。像工作台,当你想移动熔炉时,一样是把他敲下来,但是要用十字镐,如果空手敲的话熔炉就会消失。你也可以去采集煤矿石(要用镐敲)取得煤炭,就不用烧木头而直接做出火把。煤矿石会在岩石露出的地方或是地底出现,探索时小心不要迷路了。煤矿石的特征是有黑点的煤矿石方块。因为很常见,所以应该先搜寻露出的岩层。记住,煤矿石的位置是随机的。你可能不会轻易的找到,一但找到了 ,记得用镐敲下来,带回家。在第一天要尽可能的收集煤炭来做火把,到了傍晚也可以去收集一些圆石,这样就可以制做更多工具。 煤炭跟木炭在游戏中有不同的物品ID,所以不能堆叠。两种物品的用途是相同的。关于挖掘很重要的一件是就是:不要往你脚下挖因为你站在方块上而破坏它,它被破坏时你会往下掉一格。请记住,下面可能是空的,就直接掉进一个黑暗的洞穴中,然后你就受伤了,而且难保下面会不会有怪物或是岩浆池!!另一件很重要的一件是就是:不要往你头上挖同样的,往上挖也可能会掉下怪物,或是砾石、沙子来压住你而导致窒息而死。更惨的就是挖到岩浆,这样你就会被烧死,身上的物品也会因为掉到岩浆中而烧毁,这样比重新再玩也好不到哪去。点亮一开始,你在晚上唯一的光源就只有火把。这是由煤或木炭和木棍合成的。你不需要用工作台来做火把,因为可以在你的物品栏的2x2制作区制作,当然~工作台也能做。一开始,你在晚上唯一的光源就只有火把。这是由煤或木炭和木棍合成的。你不需要用工作台来做火把,因为可以在你的物品栏的2x2制作区制作,当然~工作台也能做。用木棍和煤炭制作火把的方式如下:一个煤或木炭和木棍可合成出4个火把。你可以一次放很多材料在制作区中,从成品区按一次左键就可以拿一组成品(在这里是4个火把)。如果你在第一个夜晚来临之前都找不到煤炭,你也可以烧木头做木炭:现在你有办法制作出光源;是时候找个栖身处来度过夜晚了。盖一个栖身之处做栖身处有几种方法,你可以在空旷的地方用你所收集的材料(泥土、木板、圆石、沙石...)来盖,挖一个小山洞或是用天然形成的山洞,也可以把山脉挖成空心的然后开个出入口。要小心附近的洞穴,敌对生物往往藏在这里,就算是天亮了也因为没照到阳光而存活。当选了一个方法,你应该要考虑在夜幕降临前有多少时间收集材料,环境如何,怎么规划,你的个人喜好,但是一定要有下面几项特点:光线,主要是能让你在晚上看清楚。生物无法在你周围半径16格的范围内重生,所以你如果都找不到煤炭,没有光。只要你盖的栖身处够小,仍然能让你安然度过夜晚。墙壁,敌对生物或是弓箭都没办法穿过墙壁。一扇门,如果你有6块木板,你可以用工作台做一个门门是有方向的,放置时可决定开关的方向,在Beta1.6版之前骷髅可以从门打开的那边射箭穿过门来伤害你。不要在墙壁开大洞:在墙上开个洞的好处是可以让你知道外面的情况与时间(太阳或月亮的位置),也可以在你没办法做门时观察外面。但是洞如果大到你可以走出去,那就表示外面的怪物也可以走进来,蜘蛛能爬墙、穿过高度1宽度2的洞。请注意,你可以透过小洞来攻击外面的怪物,当然~它们也可以攻击你。尤其小心骷髅的弓箭。一个放置工作台的安全区:为了打发时间,通常都会用工作台做一些物品,为了第二天准备。第一是石制稿,再来是更多的火把。也可以作一把剑,剑是用来砍生物的,跟空手比起来杀伤力大很多。材料是两个圆石与一根木棍,使用工作台。把木棍当剑柄放最下面,两颗做为刀刃的圆石(也可以用木材来做木剑)垂直摆放。所以,要么往山脉里挖个小洞,或是利用你收集的资源盖一栋小屋。这取决于你想花了多少时间,附近有什么资源,还有你有没有成功的收集。切记不要直接往下挖。要知道,盖一个小屋通常是最耗时和消耗资源的方法。例如,要构建一个简单的5x5x3小屋你需要55块的(泥土\木板\圆石)跟一扇门。最好是在峭壁挖一个山洞,一边规划一个避难所,一边又可以收集圆石,说不定还会挖到煤矿石!注意,当你拓宽时不小心挖到自然生成的洞穴,你可以先插一些火把,然后用一些材料堵起来,等准备好要探索时再打开。插火把是为了不要在你想要探索时,一打开就看到一群敌对生物等着你。当你挖完了可以手持火把对着你要放火把的墙壁或是地板上按右键插一些火把让山洞里亮起来。 也可以想想如果要盖房子要怎么盖。安全地享受你的第一个晚上,如果你挖了洞穴,你可以用锹、镐甚至用空手来拓宽洞穴,但一定要保持光线充足。你可以躲在你的小屋或山洞里,还是你觉得你很勇敢也可以拿着剑走出去与怪物们搏斗。但不要离你的住所太近,以免爬行者将你的住所炸个大洞。另一种选择是开始往地下挖,在矿山附近盖你的住所是个不错的主意。当然不是垂直的往下挖,而是阶梯状的往下挖。如果你挖到一个洞穴系统,那就太棒了。可以先回来准备一下再去探勘,这样就可以取得大量的圆石跟煤矿石,也有可能很幸运的发现铁矿石,铁是非常有价值的矿物,可以拿去做工具以及很多高级的物品。探勘自然洞穴系统是很好打发时间的活动,你可能回到家时发现已经中午了,如果沉迷于探勘,可能又到了另一个晚上。在地底下建个农场也不错。优点是常亮,不太会被生物践踏。虽然太阳升起了,但你的恶梦也不会马上就结束。僵尸与骷髅会被阳光点燃,但还是会攻击你,直到他们被烧死才能放心,注意!当他们在阴影下是不会被太阳灼伤的。蜘蛛与爬行者在白天仍然活的好好的。蜘蛛会变得被动,但爬行者永远都是你的死敌。所以当你走出大门时手上最好拿着剑。从1.3版后增加了床把一排羊毛铺在一排木板上就可以做出床
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