天策特效武器武器选择什么比较好

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红颜出品——天策全面攻略,召唤兽选择已更()
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关于天策府,相信很多玩家在各种中国风游戏中,都或多或少的了解过,因为本人喜欢长枪军装的角色,所以刚接触灵山后就一直在玩天策府。天策府每一测都在调整,根据体服2测结束时的现状,对各位未接触过天策府或者没玩过灵山的小伙伴们,详细的介绍一下天策府的玩法和一些攻略,不过天策府目前看是个坑,什么时候能填上还不好说,希望各位小伙伴谨慎入坑。
以下均是个人见解,大神请无视。欢迎多指教,不接受批评。
天策府简介及现状:(来自我另一个帖子:有想了解其他门派的也可以去那个帖子看下)
门派技能:银枪破军、直捣黄龙、横刀立马、无双乱舞门派特色:群伤、物理输出、肉盾、反震伤害优势:可主力量加点作为群伤输出、也可主体质加点作为肉盾、有替左右队友承担伤害的技能劣势:无控制能力、群伤输出不高、血量不如全血地府、单体输出较低门派大招:“金戈铁马,气吞如虎,沥血护国,破敌除魔。”门派技能“无双乱舞”是可以对多目标进行大量物理伤害并降低目标50%伤害能力的大招。门派现状:天策府每一测都在改动,体验服二测应该是人数最少的门派,前期伤害较低,后期略有起色,成型后PK玩法多变。所有任务都属于可有可无的门派,需要当车夫的门派。一般固定队可能会选择带个。(仅个人建议我大天策适合有耐心的人玩,其实后期天策在PK中的玩法比较多样,双方焦灼状态下有可能成为决定胜负的关键,可玩性比较高。)
下面开始本文介绍!
精英属性:输出天策主要为命中,肉盾天策主要为反震。(根据天策技能灵石来判断。)提升方式:目前精英属性主要有五个方面可以提升。①魂印技能升级:在门派师傅处可以升级魂印技能等级,每提升10级对应魂印技能等级,可以获得对应精英属性的提升。②灵脉:灵脉中有精英属性的灵脉。③装备附加属性:装备附加随机属性会出现精英属性。④召唤兽技能:有部分召唤兽技能或者天赋被动技能是增加部分精英属性的,例如灵鹿的天赋被动技能是灵兽未倒地时主人命中增加。⑤铸魂:全身装备铸魂到一定等级激活精英属性。(铸魂玩法类似其他游戏装备升星,激活精英属性就有点类似X星套额外属性)
发展路线:游戏中属性提升主要有五个方面,分别来自升级加点、装备、灵脉、宝石镶嵌、铸魂。
加点篇:人物每升一级获得5点可分配属性点,下面就是天策府的几种加点路线:
①输出路线:主力量加点,走高输出路线,在队伍的定位是群伤物理输出,无论在个人还是组队任务时都有不俗的群体伤害,加快节奏,推荐日常任务、挑战类任务、PK任务均可以使用该加点。
②肉盾路线:主体质加点,走的高血量高防御的路线,在队伍的定位是保护队友及承受伤害,散人玩家尽量不推荐这么加点,因为这样的天策府输出很低,不容易组队,往往需要有合理的搭配才可以,在PK中如果有一定套路的打法,后期是一个让对手很棘手的角色,推荐个别挑战类任务、PK任务可以使用。③辅助路线:全敏,主敏加点,这些本人并没有测试过,不敢妄下断言,玩法以灵石效果来降低对方攻击,但是因为是几率降低,玩法并不成熟。除非后期精英属性足够高,就目前而言不推荐。本人推荐加点:前期全力加点,后期装备成型后可以考虑洗成全体或主体,在升级过程中可以通过灵脉来调整攻击和血量。(灵脉可以随便洗点,游戏有洗人物属性点的道具)
装备篇:装备标准白色属性越高越好,绿色随机属性则根据不同的流派来选择。
输出路线:前期按照力量≥体质&敏捷&防御&精英属性来选择即可,后期按照力量≥精英属性&体质&敏捷&防御来选择即可。肉盾路线:前期按照体质≥防御&力量≥敏捷&精英属性来选择即可。后期按照体质≥精英属性&防御&力量=敏捷来选择即可。
辅助路线:前期按照敏捷≥力量&体质&防御&精英属性来选择即可。后期按照敏捷≥精英属性&力量&体质&防御来选择即可。
灵脉篇:体服2测灵脉大幅度加强,灵脉增加的属性远远超过升级属性点,因此灵脉的选择对玩家来说更重要,灵脉主要分成3条主线路,暂时可以分别为防御、输出、速度3个线路。这里就比较灵活了,因为灵脉是重置不需要任何道具的(测试不需要,公测就不好说),可以根据自己所需要弥补或增强的属性来选择。不做过多言论了。
关于灵脉系统介绍可以登录17173资料站查看:
宝石篇:宝石镶嵌,每个装备可以镶嵌的宝石类型是固定的。所以可以根据以下来选择:
输出路线:按照 力量≥体质=敏捷&防御 来选择即可。肉盾路线:按照 体质≥力量=敏捷&防御 来选择即可。
辅助路线:按照 敏捷≥力量=体质=防御 来选择即可。
铸魂篇:铸魂根据不同部位增加的属性是不同的,同样参照自己所选择的路线来选择。另外给大家点建议就是铸魂时尽量集中1-2件来铸魂,这样在更换装备时,只需要转移1-2件装备铸魂即可,节省移魂所需的材料。
铸魂系统介绍登录17173资料站查看:
灵石选择:
天策的技能和灵石这几次测试一直在修改,内测现在也不好说情况,下面是体服2测最新的情况:
先来看看天策府自身四个技能的效果:
技能棘突.png (60.24 KB, 下载次数: 3)
15:37 上传
再来看看天策府灵石情况(体服2测最新灵石)
QQ图片55.png (47.02 KB, 下载次数: 5)
09:46 上传
现在来分析下灵石:
F1:银枪破军
输出路线:地>人>天
肉盾路线:人>天>地
辅助路线:天>地>人
F1作为默认技能,灵石效果其实不是很亮眼,其中2个灵石还需要命中和暴击属性支撑,所以该技能灵石优先级中低。
F2:直捣黄龙
输出路线:人>地>天
肉盾路线:地>天>人
辅助路线:天>地>人
F2一直都在改动,体服2测灵石又做了修改,重点就是人灵石的调整使得F2可以变成为单体输出技能,伤害还是不足,后期靠暴击的话应该伤害很可观。技能灵石优先级中。
F3:横刀立马
输出路线:天=地&人
肉盾路线:天&地=人
辅助路线:天=地&人
F3技能对于输出和辅助路线用处不大,因为血量双抗不足很可能是秒趟的节奏,而且本身路线的作用就是输出和debuff,因为天是最先出手,所以相对天作用能大些。肉盾天策这个技能优先级最高,其他路线优先级低。
F4:无双乱舞
输出路线:天&人&地
肉盾路线:人=地&天
辅助路线:人=地&天
F4技能既有伤害又有debuff,同时灵石效果明显,因此对无论哪条路线的技能灵石优先级都是中上。
值得注意的是灵石是镶嵌在灵脉中的,同时每个技能的灵石效果最多只能使用一个。
推荐灵石选择:
输出路线:
①无双乱舞·天&&最大化增强大招输出。
②无双乱舞·地&&优先出手,搭配套路。
③银枪破军·地&&提升伤害,搭配轻装上阵。
④直捣黄龙·人&&提升单体伤害。
⑤直捣黄龙·地&&提升存活率。
肉盾路线:
①横刀立马·天&&这就是我没推荐大家加敏的关键所在,无视速度最先出手。
②直捣黄龙·地&&技能按照本身血量来加盾,肉盾天策用这个最合算。
辅助路线:
①无双乱舞·天 先手降低伤害
②银枪破军·天 几率降低伤害
③直捣黄龙·天 几率降低伤害
& && && && && &
魂印选择:
日常任务魂印篇
图1.png (12.29 KB, 下载次数: 2)
15:37 上传
倾巢先出手是最佳效果,可以搭配先手大招灵石。
图4.png (12.39 KB, 下载次数: 2)
15:38 上传
勇武效果是提升攻击,标准加伤害的魂印。
图6.png (22.71 KB, 下载次数: 3)
15:37 上传
冥府阴风因为怪物初始蓝为0,变相增加伤害。
图2.png (14.86 KB, 下载次数: 2)
15:37 上传
有了左右逢源,肉盾天策或者辅助天策也可以在难度不大的任务中打出爆表的伤害,不过需要队友搭配。
日常1.png (34.89 KB, 下载次数: 8)
00:47 上传
旌旗蔽日的效果是针对带有遗言效果的魂印,在无视对手遗言的前提下,增强对其的伤害。在有遗言怪物的任务中可以使用。
困难任务魂印篇:
困难1.png (15.84 KB, 下载次数: 2)
15:13 上传
适用于五回合内无法结束的战斗,全体BUFF,提升攻击,减少蓝耗,保证持续输出能力。
困难8.png (34.71 KB, 下载次数: 2)
15:13 上传
适用于无法再5回合内结束或控制系较多的战斗,五回合大幅度加强自己的速度、攻击及免疫控制技能。
困难6.png (16.06 KB, 下载次数: 2)
15:13 上传
适用于面对敌方多为血厚防高的战斗,因为怪物初始蓝为0,变相增加己方输出能力,每回合持续按照气血百分比掉血。
困难2.png (36.47 KB, 下载次数: 2)
15:13 上传
适用于面对敌方多为单体输出的战斗,效果很明显。属于套路魂印,己方全体加盾。
困难10.png (25.84 KB, 下载次数: 2)
15:16 上传
适用于大招流,可保证左手边队友进入战斗就7怒,可第一回合使用大招,右手边队友有几率7怒,属于套路魂印,无论是大招伤害流,还是大招铁壁流都可以选择这个魂印。
困难3.png (21.79 KB, 下载次数: 2)
15:14 上传
适用于大招铁壁流,套路魂印,降低全体大招所需怒气1点,适合搭配气贯长虹、返本归元、踏破山河等魂印一起使用。
困难5.png (29.93 KB, 下载次数: 2)
15:15 上传
适用于大招铁壁流,套路魂印,释放大招时我方全体恢复法力且获得1层铁壁效果,适合搭配气贯长虹、轻装上阵、踏破山河等魂印一起使用。
困难7.png (14.53 KB, 下载次数: 2)
15:15 上传
适用于大招铁壁流,套路魂印,施放大招时地方速度最慢的3个单位本回合有概率昏迷。
魂印搭配有各种各样的玩法,这里只是简单一些常用的魂印,大家可以根据实际情况来搭配队伍的魂印。
更多魂印系统介绍登录17173资料站查看:
召唤兽选择:
先给大家科普一个知识,游戏里召唤兽分为资质和成长(慧根)两个属性,都影响召唤兽最终的属性,其中成长(慧根)是按照召唤兽的每个部分加成来计算,理论上可以把所有加属性最多的身体部位和到一个召唤兽身上,也就是说成长(慧根)理论上是所有召唤兽均可以达到最高成长,而资质则根据各个召唤兽不同已经制定了上限。因此我们在选择召唤兽时,优先看资质上限即可,成长可以通过后期合成好部位来提升。
选择召唤兽最重要的一点是按照该召唤兽的被动天赋技能来选择,因为前几测开放的召唤兽有限,下面只推荐几个前期实用的召唤兽;
法系输出推荐:
玉狐精.jpg (108.52 KB, 下载次数: 2)
15:40 上传
玉狐精被动是增加火法暴击率,1级8%,2级10%,3级12%;资质方面速度和法功均上1000,适合练全法或者敏法宝宝。
原始技能推荐:焚火、攻守兼备、游刃有余
物理输出推荐:
虾兵.jpg (108.32 KB, 下载次数: 2)
15:40 上传
虾兵被动是造成水系伤害是有几率再造成一次等量的水系伤害,1级8%,2级10%,3级12%;资质方面最高攻资上限1507,加上目前算是最好的伤害被动,基本已经奠定虾兵是目前最实用的攻宠。
初始技能推荐:水流击、傲雪、激流。
玉兔精.jpg (109.06 KB, 下载次数: 2)
15:40 上传
玉兔精被动是3回合后暴击率提升,1级24%,2级28%,3级34%:资质方面物攻和速度均过1000,适合练全力或者力敏宝宝。
初始技能推荐:连击、厚积薄发、游刃有余
豹灵.jpg (113.28 KB, 下载次数: 2)
15:44 上传
豹灵暴动是降低15%攻击增加暴击率,1级18%,2级21%,3级24%;资质方面物攻1300+,速度1100+,适合练全力或者力敏宝宝。
初始技能推荐:连击、厚积薄发、游刃有余
三个推荐攻宠中,个人推荐虾兵&玉兔=豹灵,因为玉兔和豹灵属于连击宠,命中持续下降,因此他们的伤害并不稳定,而虾兵在保证基础伤害的前提下有几率提升伤害。而豹灵与玉兔比较的话,在资质上豹灵均超越玉兔,但降低15%攻击后实际是不如玉兔攻击,优点是第一回合暴击率就有加成,因此豹灵回合短的战斗优于玉兔,战斗回合越多则玉兔越优于豹灵,这个如何选择就看玩家自己。
更多召唤兽介绍登录17173资料站查看:http://news.17173.com/z/lsqy/ls/index.shtml
后续更新:
天策细节及窍门
本帖最后由 红颜沩谁 于
11:11 编辑
悬赏币 +20
得再加点!
总评分:&悬赏币 + 20&
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大神!看完想玩天策了
入坑需谨慎。&
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天策应该还是偏坦的吧,看属性矩阵生存跟输出都很高,辅助型全明加点很少见
后期肯定是偏坦,官方现在也没定位好,原始定位是群伤物理输出。&
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天策好玩吗,有前途么
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很详细,感谢分享~
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狗天策 惨兮兮 ~~~
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大神!看完想玩天策了
入坑需谨慎。
目前看,天策那种加点比较好混啊,主要还是PVE&
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天策应该还是偏坦的吧,看属性矩阵生存跟输出都很高,辅助型全明加点很少见 ...
后期肯定是偏坦,官方现在也没定位好,原始定位是群伤物理输出。
对啊,看矩阵输出跟猴子都差不多,走暴力流有前途么&
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狗天策 惨兮兮 ~~~
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这游戏后期装备也像梦幻一样要自己打造么?有特技之类的么?
60级套装需要材料制作
不过之前测试一直没开
估计这次内测会开&
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小红颜好水
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这游戏后期装备也像梦幻一样要自己打造么?有特技之类的么?
60级套装需要材料制作&&不过之前测试一直没开&&估计这次内测会开
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谢谢楼主,坚定了我玩天策的决心
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另外我想问一下楼主,天策的保护是全称保护,还是像梦幻一样只保护一下?另外在保护队友是,能反震敌人伤害吗,跪求楼主回我一下,谢谢
放完技能保护队友1回合 ,如果想一直保护就得一直放 而且只保护左右,反震是属性能上去才有效果,属于后期才有可能实现。&
本身并没有反震率&
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LZ想引导更多人去玩天策吗?听说天策是最没人练的一个职业!~
我开题就说了啊 入坑需谨慎 只是我喜欢天策而已,写这个只是为了完成任务&
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LZ想引导更多人去玩天策吗?听说天策是最没人练的一个职业!~
我开题就说了啊 入坑需谨慎 只是我喜欢天策而已,写这个只是为了完成任务
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另外我想问一下楼主,天策的保护是全称保护,还是像梦幻一样只保护一下?另外在保护队友是,能反震敌人伤害 ...
放完技能保护队友1回合 ,如果想一直保护就得一直放 而且只保护左右,反震是属性能上去才有效果,属于后期才有可能实现。
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另外我想问一下楼主,天策的保护是全称保护,还是像梦幻一样只保护一下?另外在保护队友是,能反震敌人伤害 ...
本身并没有反震率
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入坑需谨慎。
目前看,天策那种加点比较好混啊,主要还是PVE
游戏是可以洗点的,装备不成熟的时候肯定还是要以PVE为主,因此主力量加点&
灵山奇缘版面勋章
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冒险岛2勋章
凉凉守望者
这是一群热心帮助新手的资深岛民,并愿誓死守卫“凉凉岛”!进行中的任务
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仙语天策府怎么加点好 天策府装备宝石选择
  天策府怎么加点?天策府装备宝石该如何镶嵌推荐?天策府想必很多玩家不陌生吧,算是游戏中玩的最多也是最受玩家青睐的职业之一啦。那么今天小编就为大家带来天策府加点攻略以及天策府镶嵌宝石推荐。希望对大家带来一些帮助。
  想玩《仙语》,就点击下载吧:
仙语天策府怎么加点好
  天策府加点推荐
  【全力加点】
  5力,讲求的就是暴力。只要伤害足够高,最大血上限不高,出手速度快,配合高速,天策府就能直接横扫。高速点杀,保证了天策府的无限横扫,此时的装备最好是敏耐力属性。石头打个太阳、舍利、月亮和黑宝石,再配合龟速宠和高速宠。低血高攻天策府好处就是横扫说来就来,坏处就是没机会放特技。
  【四力一敏】
  这样的搭配,速度就尤为重要了。天策府,攻击力最为重要,敏捷,算是第二属性,血量可以通过打宝石得到补充。力敏DT如果有破血、弱点、破碎特技,就算自己血没过半,同样可以输出。同样的跟天策府对打,敏捷度比对方高的话,先出手个横扫千军,不是打的跟带劲啦!
  【四力一体】
  回合制手游最普遍的加法了,5力属于暴力天策府加点,这里加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。血天策府的好处就是能留愤怒用特技,坏处就是要横扫一次,扣血成本太高。
  【四力一耐】
  其实血耐和耐攻差不多,舍弃了速度,只是输出上的差别,毕竟有生存才有输出,多生存几回合和输出高一点,具体要看队伍配置做调整了。力耐普遍是腰带段红玛瑙力敏普遍腰带段黑。
  【三力一耐一体】
  在做师门、宝图等日常任务时,血耐天策府相比暴力的差别就是效率不高。同样是满段的两类天策府,血耐攻击肯定没暴力的高,速度也一样。如果单就做师门任务、跑环、宝图三项活动中,估计是看不出两者存在差异,但从副本、日常活动中,就会发现暴力天策府比血耐输出那是高出很多。
  【三力一耐一敏】
  这样的加点在属性基数点可以省一点钱,只要打太阳石就能满足日常活动了,但如果想PK上大显身手,那么就要提升力耐敏三个属性。这类型的加点不建议新手用,因为如果装备不够极品,在场上只能是补刀的而不是主力输出,会被队友鄙视的哦。
  天策府装备宝石推荐
仙语天策府装备宝石推荐
  武器:打攻击石,增强武器的坚固和锋利性,提高攻击力。
  头盔:打防御石,提高防御能力。
  铠甲:打防御石和气血石,主选防御石,补充自己的防御能力或气血。
  项链:打法防石,提高法术防御能力。
  腰带:打气血石和速度石,主选气血石,增加气血和速度。
  鞋子:打速度石,增加速度。
叶子猪仙语-温馨提示:
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[编辑:only小智]
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仙语 游戏类型: 回合制 游戏题材: 玄幻 画面风格: 3D
梦幻手游微信公众号
梦幻手游微信公众号70天策拿什么武器好?_百度知道
70天策拿什么武器好?
70后天策哪把武器最适合PK啊
我有更好的答案
知道,。个人感觉加会心的装备部错,因为现在金山把天策破防和谐的都不好意思说出口了、。没玩过内测所以不知道70的武器。。,。。。。想要PK好有两条路线啊,破防和会心
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是功夫派的天策吗?
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天策最佳职业装备配搭选择介绍
&  对天策来说:  体制+血量1点体制=10点血  跟骨+内力1点跟骨=10点内=1点内功会心值(会心率=暴击率)  力道+外功1点力道=2点外功100点外功=10点秒伤(我现在是外功350=35点秒伤加上武器38.5秒伤,我的近身攻击秒伤就是73.5)  身法+会心值+躲闪 1点身法=3点会心值+1点躲闪。  元气+内攻+非战斗恢复值1点元气=3点内功=0.1非战斗内力恢复=0.07非战斗体力恢复。  天策选择装备  攻击型:首先力道,身法,跟骨次之  防御型:首选跟骨,身法,力道次之  根据自己的爱好选择。  有一些装备附加一些属性。对于附加的属性,下面说的是一般附加属性,有的紫色装备附加的特殊属性不在其列。  排第一的是命中(原因,天策这个职业,命中是一个大问题,打人还是打怪,个人感觉是4/5的命中,在副本和PK,一个未命中可能就会失败活死亡)  排第二的是会心(原因,我想不用说了把,高暴击,最求啊)  排第三的是招架(这个很好用,招架在PK,副本配合铁牢,跟阵法,实用非常实惠)  排第四的是防御(这游戏防御是算百分比的,3000防御减免20% 7000防御减免33%的防御。装备附加的几十,几百,目前不太看好)  四强烈要求减少战八方技能的用内力  战八方技能:能打周围5个怪,没有CD时间,天测群怪的主要技能。攻击不高,关键是释放快,没冷却。  1J的时候释放一次需要100+的蓝。  2J的时候释放一次需要150+的蓝。  3J的时候释放一次需要200+的蓝。  4J的时候释放一次需要250+的蓝.  我现在50J,满蓝3800.就能放15次。要是一个人连怪的血都打不完就没蓝了。很悲哀。组人一起打,我最近,老跟个朋友天策的罗成,一起练级。俩人组队群一次休息一次。有时候快打完了,又刷出几个怪,没蓝了,直接就是死。悲哀,跟别的职业一起群怪,坐下的回蓝的职业,都是天策。老大门,我们是战士不是法师啊。  在说了,这个技能处了群怪,PK用处不大,也就是做做任务.有什么其他门派不满意的。要说着都不行,那我还不满意和尚重生.万花能加血加蓝,纯阳的变态晕,天策就个群怪是个魅力,现在弄的要这多蓝,让不让玩了。  这里介绍下,在群怪的时候最好开铁牢,开铁牢,用徐如林技能的时候,是吸蓝的。很爽,基本上就是群一次只费100的蓝。福音啊。&
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