王者荣耀赛季皮肤S10赛季有哪些细节需要掌握

王者荣耀S10赛季公孙离怎么出装?S10赛季公孙离完整攻略_游戏攻略_海峡网
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王者荣耀S10新赛季新版本,出了很多内容。最令人激动的是公孙离终于在正式服上线了!这个英雄我是真的好喜欢,因为她真的是很漂亮而且还能秀啊!不过阿离要上手也不是太容易,机制灵活而且略微复杂,所以今天第一时间给大家带来一手公孙离的攻略。希望大家看完攻略后会更加了解这个英雄。
被动技能:晚云落
被动是公孙离的核心输出技能。
阿离被动有些类似貂蝉被动,叠加4层印记后会爆炸(小范围AOE伤害,且可以继续叠加印记)。伤害的准确数值是150+18/Lv+80%物理加成点法术伤害,也就是满级应该是402+80%物理加成点法术伤害,伤害不可暴击。
王者荣耀S10新赛季新版本,出了很多内容。最令人激动的是公孙离终于在正式服上线了!这个英雄我是真的好喜欢,因为她真的是很漂亮而且还能秀啊!不过阿离要上手也不是太容易,机制灵活而且略微复杂,所以今天第一时间给大家带来一手公孙离的攻略。希望大家看完攻略后会更加了解这个英雄。
被动技能:晚云落
被动是公孙离的核心输出技能。
阿离被动有些类似貂蝉被动,叠加4层印记后会爆炸(小范围AOE伤害,且可以继续叠加印记)。伤害的准确数值是150+18/Lv+80%物理加成点法术伤害,也就是满级应该是402+80%物理加成点法术伤害,伤害不可暴击。
在释放技能(使用主动技能)和收伞(技能持续时间结束)后,普攻会附带30%物理加成点物理伤害,这个伤害可以叠加印记,可以触发末世等普攻法球效果,可以吸血,但无法暴击。这里无法暴击的原因是要和其他英雄的暴击机制保持一致,只有1.0AD部分可暴击,所以不要因为这一点就觉得暴击装无用,这个后面再详谈。由于这个机制的存在,技能后的普攻附带两次末世特效,所以末世是绝对核心装。
被动触发后可以减少所有技能1秒冷却,这意味着被动对冷却缩减有额外增益,也就是说公孙离拿蓝后会变得异常灵活。
一技能:岑中归月
这是个位移技能,升级可以减少技能CD。如果你有伞,还会在原地留下伞,以供再次使用时回到纸伞处。关于这个被动部分,会和其他两个技能的被动整合起来讲。
这个技能位移距离大约是400~450,比闪现略远半个身位。但是不要以为闪现能过的墙这个技能也能过,比如下图这个墙:
闪现轻松过墙。
一技能无法过墙。
二技能:霜叶舞
这个技能开启后会瞬间清空周围所有飞行物,持续时间很短,约不超过1秒。如果你有伞,伞会在技能最大作用范围逆时针旋转。关于起点,现在正式服公孙离的机制是随机起始点。
三技能:孤鹜断霞
这是公孙离的控制技能。这个技能会将敌人击退(类似周瑜的1技能),击退的距离约为一个闪现的距离。如果你手里有伞的话,伞会被直线型丢出去,到达最远处后慢慢向前旋转(和安其拉2技能类似)。
阿离的三个技能都有同样描述的被动,其实总结起来就是这样:
1. 当你手上有伞的时候,使用任意主动技能会将伞释放出去,释放方法由技能决定(1技能伞留在原地,2技能伞逆时针绕大圈,3技能伞向前推出),再次使用该技能,阿离将回到伞的位置,并拾起伞。伞离体的最大时间是4秒。
2. 当你手上无伞的时候,此时移速增加50点,攻速提升(这一点后面会详述)。
公孙离的移速是350,是全英雄中最慢的,但考虑到无伞状态的50点移速加成,她的移速并不算慢。
公孙离的初始血量是3050,满级血量是5669,属于下游水平。
公孙离的初始攻击是161,满级攻击是361,两者都是全射手中最低。
公孙离的射程是675,属于高机动性射手的范畴(同马可波罗、孙尚香)。
公孙离的攻速成长是1%/lv,也就是满级14%攻速,也是全射手中最低。
印记爆炸次数 0 1 2 3 4 5 6 普攻平均加成 1.00 1.16 1.20 1.22 1.23 1.24 1.24
公孙离的主动技能伤害都不是很高,除了是法术伤害外,没有太大的亮点。而被动则是公孙离的伤害重要来源。公孙离的被动是每4层印记产生一次爆炸伤害,并且叠加新的印记,也就是说除了第一次产生爆炸需要4层印记,后续的爆炸都只需要3次印记即可。
现在来考虑每层印记平均给每次普攻增加了多少伤害的问题。这里仅以技能加成为例,因为技能加成能很直观的为出装提供依据。
每次印记爆炸需要3次普攻(3.0AD),印记爆炸的加成为0.8AD。需要注意的是敌人身上最后的印记是不产生收益的,也就是有可能会多出1、2、3层印记不等,假设这个多出印记的概率是相等的,那么多出印记层数的期望为2。
如果设印记爆炸次数为X,那么平均每次普攻的加成为(3.0*X+0.8*X+2.0)/(3X+2)。列成表格如下:
印记爆炸次数 0 1 2 3 4 5 6 普攻平均加成 1.00 1.16 1.20 1.22 1.23 1.24 1.24
可以看到,只要打出印记伤害,公孙离的伤害就比较可观了。这里可以参考孙尚香,1技能翻滚是1.15AD。
如果在使用技能后打出普攻可以叠加两次印记,那么此时印记的平均附加伤害就会更高。假设每次印记爆炸中都有一次强化普攻混入其中,那么上述表格会变成这样:
印记爆炸次数 0 1 2 3 普攻平均加成 1.00 1.28 1.37 1.41
可以看到,技能穿插普攻后,可以打出成吨的伤害。还有一点可能大家都比较感兴趣的,就是公孙离的法伤比例如何?由于情况复杂,变量太多,就不进行理论计算了。经过我的实践测试,根据自身等级、出装、输出手法等不同,法伤比例约为20%~45%,初期法伤占比高,随着装备的提升法伤比例降低。有兴趣的朋友也可以自己测试一下。
总结起来,公孙离在操作的时候需要有想象力。基本连招可以是远处使用1技能,然后见面先把强化普攻打出去。之后看情况继续普攻输出,可以适当插入2技能增加伤害以及格挡对方技能,2技能过后记得接普攻。最后回到伞的位置。这是一套基本的poke连招,比较类似李白的两段1技能过来画圈再回去。
持续输出的状态可以是先2技能起手,然后不断普攻输出,期间用1技能调整走位,如果敌人靠近可以看伞的位置跳走,或者大招击退。之所以是2技能起手,是因为在无伞状态时,使用技能会直接进入CD,再配合被动效果(触发印记爆炸后,所有技能减少1秒CD),1技能的实际冷却时间会非常短,所以需要先用2技能把伞扔出去。
大招尽可能留一下,这是阿离的保命技能。关键时刻可以用来击退敌人(击退后继续跑,敌人追来可以回到伞处转向跑),也可以当作位移越墙逃生(先使用大招位移后,然后用1技能逃生,此时是两段位移,且有移速加成),也可以用来补伤害(技能伤害+强化普攻),见机使用就好。
以上就是公孙离的基本玩法攻略,新赛季用新英雄上分,人人都能做国服第一公孙离。
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责任编辑:庄婷婷
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王者荣耀S10赛季上分细节 新赛季节奏解读
  中新赛季对游戏中很多细节都进行了调整,在游戏中很多召唤师都想要在游戏中上分,今天切游小编就为大家带来王者荣耀中S10赛季的上分细节解读,想要快速上分的召唤师就一起来看看吧。
  最近,小编在打排位的时候,发现一个很奇怪的现象,就在很多辅助玩家,出门就喜欢往下路跑,跟着下路英雄一起吃兵线。其实,这样做不仅会让己方失去了前期节奏,还会导致边路英雄发育不良,到时候你一走,他就可能会被单杀。
  那作为一个辅助位置,前期应该怎么才能保持节奏呢?
  尽量以中路为主。
  因为现在是坦克版本,边路英雄普遍都带控制且比较肉,守塔能力也强。
  一般来说,打野很少会选择去抓边路,就像这种,前期抓不死,还极有可能会被反蹲,断送一波节奏。
  既然如此,那中路的脆皮就会成为双方打野重点照顾的对象。
  同时,中路塔也是守护野区入口的重要一环,即使杀不了人,把中单逼退,然后磨塔消耗,来多两次,敌方中路塔就得破,这时候就可以肆无忌惮的入侵野区了。
  因此,我希望一些玩辅助的童鞋,多点以蹲中路视野为主,这样不仅可以保护法师,还能为己方打野开视野,做好gank铺垫。
  (蹲在这里,可以不吃中路经验,也能看好视野)
  打野应该抓哪路?
  要是你实在把握不好,建议去中路草丛蹲着,蹲到对面来抓或者法师走位失误,然后再上前输出控制,人头到手,基本上节奏就来了。
  上单应该几时支援?去哪里支援?
  在排位里,我看到很多上单,清完一波兵线之后,就喜欢在塔发呆,又或者是想继续带多一波兵线,其实两个做法都不是很好。
  建议上单推完一波兵线之后,多去中路支援。
  (再不济也蹲在这个草丛里,看看中路有没有情况)
  其实边路到中路的距离也不远,打不起来,你一来一回,下波兵线也刚好进塔,打起来了,你肯定能混个助攻或者人头,节奏也来了。
  别以为上单守好塔就行了,现在的坦克版本,上单的作用不比C位要低,你多支援,肯定是有用的。
  这点也可以同理运用在下路。
  那中单呢?
  我觉得现在版本,中单是最需要保护自己的位置,在没有队友给你开视野,或者地图上看不到敌方打野的时候,就尽量不要过河道,等对面法师推兵线,然后你塔下吃。
  看到有人给你蹲视野了,就可以适当的上前请兵线,跟对面中单拼推线速度。
  无论在前期,还是在中后期,法师都尽量要在视野充足的情况下清兵线。
  (经常看到很多法师刚复活,就笔直的跑去中路清兵线,殊不知这时候一塔被破,视野不足,对面在二塔草丛蹲着,法师刚出二塔就被击杀,再次回到血泉。)
  现在的版本,中路真的是打麻将最频繁的一路,毕竟射手少了很多,而且选出来都会猥琐,全程基本上只剩下法师一个脆皮了,所以玩法师的童鞋也要多长一点心。
  以上就是切游小编为大家带来的王者荣耀中的最新资讯了,更多王者荣耀的新鲜资讯、攻略,请召唤师们关注切游网王者荣耀专区。28被浏览8,939分享邀请回答311 条评论分享收藏感谢收起48 条评论分享收藏感谢收起王者荣耀s10赛季先知道!了解更多先上王者!
想必大多数长期玩王者荣耀的玩家都知道在荣耀峡谷,每个赛季是三个月,一年也就真好4个赛季,颇有春夏秋冬赛季的意味,按照s9赛季开始时间十月份,结束时间正好是年底来看,s10赛季毫无疑问将会在1月份正式拉开大幕,同时s10赛季的各种活动想必也是最多的,因为各种大大小小的节日外加寒假,腾讯不可能放过这个机会!
首先先看看s10赛季段位继承方面:
 王者荣耀s10赛季新英雄有哪些?
这个英雄其实本来是s9赛季的,而且会比公孙离先出来,但是因为不知名的bug被官方冷藏了,可能等bug恢复就会重新上线,但时间来看已经赶不上s9赛季末了,当然如果赛季推迟上线英雄就可能在s9出了。
这个英雄是个法师,官网曾经公布过技能,奕星大招范围非常大还能沉默,玩法有点类似之前的干将莫邪有个“棋气”,不管从颜值还是技能强度来考虑都是值得入手的一个新英雄,价格预计在13888金币。
这个名字变化比较大,预计官方也没有正式确定,有说命拳虎的也有说拳命虎的,这个英雄如果从王者荣耀看比较类似花木兰,花木兰分为重剑、双剑形态,而虎则分为人形、兽形两种,如果和英雄联盟对比的话就比较像豹女了,技能的详细效果还未爆料,如果操作难度比较高,不排除是新一位688点券英雄党。
这个英雄近期突然比较热门,因为明世隐尧天组织中有爆料其中一个剪影就是杨玉环,而s10目前影响全部和尧天有关系,所以不排除杨玉环的上线,新版杨玉环建模、原画、技能肯定都完全变了,不过更详细的爆料还没有。
这个是s9赛季中期曝出来的一个新英雄,当时说法就是s10英雄,定位是战士,价格预计在13888金币。
王者荣耀s10赛季排位赛新规内容
第一、排位赛参与要求
玩家需要至少拥有5个资深及以上的熟练度英雄,才能够参加排位赛。资深代表的是绿色,之后依次是蓝色(精英)、粉色(宗师)、橙色(最高级),也就是绿+蓝+粉+橙超过5个的话才有资格参加排位赛,白色是见习英雄没有资格。
第二、排位赛英雄要求
玩家在排位赛如果想要使用某个英雄,该英雄必须满足资深及以上熟练度。
这种措施主要是防止出现有人用排位赛来练英雄,s10赛季以后不会再碰到这种坑货了,而且绿色熟练度只要达到100点就能达到,其实还是蛮简单的。
之前王者荣耀官方策划师就爆料,在S10赛季中,将重点对游戏环境进行优化和整改,加强对玩家的游戏行为监督。这还没到S10赛季呢,这个措施就先实行上了。据网友反馈,最近有大量的玩家因为在游戏中说脏话,辱骂其它玩家被封号了,尤其是这些字。更是上了官方的黑名单。要注意咯~
什么?禁言?在王者荣耀中,听说过封号,还真是头一次听说禁言啊!可能是小编的游戏行为太良好了吧,233。这到底是怎么一回事呢?据玩家的介绍说,这只是因为这个玩家在公屏频道中说了“曹尼玛”三个字啊!看来现在不止游戏中挂机会封号,就连聊天频道里也实行监控制了啊。你再说脏话,官方就会禁言限制你说话。太流了!
无独有偶,另一个玩家也来晒图了。这个玩家因为在游戏中和队友发生了争执,就口嗨起来了。本来一个平时觉得很正常的“辣鸡”两个字一发出。很快就惹事了。
在游戏结束后,我们这个玩家直接收到一份官方的小邮件,是一份对局交流环境警告邮件。原来是我们的这个玩家在游戏中说出的“辣鸡”两个字被官方检测出来了。看来,这两个字已经是被官方收录为破会游戏环境的关键字了。以后出言要谨慎咯~王者荣耀S10赛季排位匹配算法揭秘 坑队友是不是少了呢?-琵琶网
王者荣耀S10赛季排位匹配算法揭秘 坑队友是不是少了呢?
发布时间: 18:03:57
作者:追风
浏览数:853
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已经开始,相比之前的赛季应该发现了很多新变化,玩家都在讨论排位好像没有那么坑了,具体有哪些变化现在就来看官方的揭秘吧!
& & & &王者荣耀S10赛季排位新规则:
1.资深熟练度的英雄才可进入排位
2.排位需要5个绿色以上熟练度
3.排位结算新增了金牌、银牌分路奖励!
而在匹配规则方法官方也进行了一些解惑:
每一位召唤师,在单局中的表现与发挥,并不能由匹配的算法完全决定,还会受到对局中阵容搭配、操作状态、套路配合等诸多因素的影响。
无论对局中10位召唤师之前的胜负情况如何,对新的一次对局匹配都不会有影响,因为单局胜负并不会明显改变系统对他们的综合能力评估。
处于当前段位满星的召唤师,在单排时,都会有机会遇到比其高一个段位的0星召唤师。大家的主要疑惑,来自于外显段位的差异。
当双排/三排/五排时,如果你和你的队友段位差距过大,系统要在一个合理的时间内,找到完全同样段位分布的对手是比较困难的。这类情况的处理中,都需要在匹配时长与匹配质量之间,找到一个较好的平衡点。
在《王者荣耀》里,有多种多样的游戏模式,在ELO等级分系统为基础的前提下,不同的游戏模式其具体的匹配规则还是会有些许差异。
比如:匹配模式是完全按照ELO值匹配队友和对手;排位赛是按照段位水平和ELO值综合评判并匹配的,会尽可能保证对战双方的实力保持在均衡水平。
遇到坑队友可能是因为:你的队友可能会因为很多原因发挥不佳:考虑到阵容的合理性而选择不擅长的英雄、前期逆风导致队内氛围不佳情绪不好、玩法风格和队友不够匹配等等。
虽然官方解释了很多,但貌似看不懂啊!大家可以直观感受的是连胜之后是否会连败,坑队友是否能少一些,这两点就够了!
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