Dnf哪些dnf选什么副职业好有控制

DNF:全职业卢克大盘点,近7职业B套团长全面分析!B数看完就有了
DNF不乏深爱着他的勇士。大多数小伙伴能养一两个卢克号就不错了,但这位团长居然卢克次数达到了183次!震惊之余,看看这位大佬是如何评价卢克的吧!总结如下:一:关于团员关系-堵门、互托等冒险团打了快200次了吧,从开始开荒每天 1、2波,到现在每天8-9波,略有感触,基本啥样的人都遇到过。不过很少有搞事的,很少很少。奶堵门不打的(估计1-2次);辅助不打的、闹事的,像百花鬼泣四姨啥的(几乎没有);主C闹事不打的略多点(不超5次应该)。每次找奶进来了,如果有小C或者酱油,都会提前说好:大C拖小C不耽误速度,觉得可以咱们就一起打。很多奶就直接说不耽误速度就开吧。只能说这位大佬的运气和人品还是不错的,像我们,堵门这种事遇到的、听说的,确实不少。二:职业及装备评价1.阿修罗:90A+幽香(双无尽不考虑除非B套)+2-3神器,重甲套基本不会放(估计也没有多少瞎子升级重甲),布甲,皮甲,板甲差不多,轻甲优先(属强高)。对于一个瞎子打造来讲,宝珠不说顶配齐全,起码拍卖能买到的,价格没贵到离谱的,还是得弄齐吧。至于幽魂瞎,这种瞎子不是不能打,能打但是需要很熟练很熟练,而且幽魂打造要好;还有一种天域瞎子,打造好的天域瞎子伤害不低。武器方面,打独立40宝珠,妖刀荒古优先,其次支点和暗影,巨剑贼一般2.鬼泣:幽魂套或者90A+幽香或者2-3大无尽+2-3神器,重甲不放,布甲优先,轻皮版其次。打造如上。因为鬼泣有辅助的能力,一个好点的鬼泣C相当于一个半人,对队友也提升很大,一个会玩的鬼泣贼溜。3.剑魂:90A+幽香+2-3神器,轻甲优先,皮甲其次,重甲板甲布甲不放。话说剑魂这个版本感觉真心不是很强,打造稍微差一点伤害很差很差。经不住国服人口基数多,打造好的剑魂是真的猛。还有一种天域幽香剑魂,团里有个朋友有,一身增幅11,带个奶(基本奶不是神奶),卢克可以拖2个酱油.....4.狂战:90A+幽香+2-3神器。轻甲优先,重布其次,板皮不放。这个版本不强,和很多职业比差远了。经不住基数多,某旭国服第一狂战带领的。打造基本跟瞎子差不多。武器荒古妖刀支点优先,短剑重剑一般。5.男大枪:遇到过的贼少,大概组男大枪只打过几次,90重甲轻甲优先,板甲布甲皮甲其次。打的那几次感觉伤害貌似还不错,一阶段布冯强杀。6.男漫游:皮甲轻甲优先吧,重甲板甲布甲一般般。跟剑魂差不多,装备起来了是收益真大,打造不好是真废,适合略有钱人玩。7.男机械:我们团有个机械真心不错,90A基本都能打,双无尽即可。我团里的是逝魔套,打造一般,伤害不错,这个版本很强。8.男弹药:遇到的贼少,几次而已,贼猛。幻神职业,很强很强,90A都能打,85天域杀意也贼猛,黄白爆不缺,打造不是太差即可。9.剑帝:90A皮甲优先,轻甲其次,重甲板甲布甲一般。这个版本很猛的一个职业,话说回来的说到底还是得打造。如一个剑帝穿皮甲幽香,属强没到150,拿90巨剑面板没过4W,还是很差。打造好的天域也不错。10.剑宗:90轻皮优先,板甲重甲轻甲一般。很强,遇到的少。11.剑魔:90重甲皮甲轻甲都可以,板甲布甲一般。很强,遇到的少。12.暗帝:90板轻布皮都可,重甲一般。这个版本也很猛。话说4个女鬼剑职业都很强:暗帝能控能减防,输出也不错,卢克门槛相对于其他职业略低;另外三个女鬼剑纯输出职业,控制很少,就是输出,我放人的时候幽香基本要有,如果是散搭首饰,都打了20属强也放,暗帝低于其他职业单双无尽都可。13.女柔道:天域、90轻优先,板皮重布其次。这职业适合单C,手法要好。14.毒王:自从开了卢克就没组过......15.念帝:90布轻皮差不多,重甲板甲一般,这是说输出念帝。如果是花的话,139以上的带罩子套的就很好,当然137没罩子套也一起打过。花花要是140往上,带光环套,如天劫战术星辰,武器有黄金,这种是最好最好最好的了(很抢手)。16.女武神:轻甲A套武神很不错,皮重板布卢克很难进。考验手法,抓不到怪瞬间几个技能就没了。17.赵云:持续伤害很强,建议90轻甲,皮重布也凑合,板甲A套一般。打造好的天域赵云是真不错。18.关羽:本命重甲不会错,万世皮甲很不错。关羽很吃三速,超级吃,爆发很高,布冯一绝可强杀,自带控制。19.基柔:没见过。20.男街霸:PK场视频见过,卢克没见过21.念皇;轻甲布甲略好,皮甲略次一点,重甲板甲一般。输出模式很好,缺控制,爆发不俗。22.乌鸡:轻甲优先,皮版布重略次。很强势,纯输出,技能CD很短,技能范围不大。23.召唤:完美的幽魂,90轻布都可以打。24.魔道:魔道能辅助能控制,装备好点的还能输出,辅助能力很不错,但是知名度没有百花鬼泣,甚至没有4姨帕拉丁知名度高。25.元素:布轻都能打,皮重版差些,完美幽魂的元素很强。脱手技能,输出环境好,伤害不俗。26.贝亚娜:一个接近使徒的职业,超高的版面,完美的建筑霸体。皮甲很强势,轻甲可玩,重板布略差些。一定要做2觉换装,40秒输出真是恐怖,各种平A999。27.龙骑士:卢克没见过28.混沌:基本没见过。据说伤害可以..29.帕拉丁:5套都能打,轻甲略好。超高的技能百分比,无任何控制技能,基本都是输出,很强势。战术、牛6、星辰帕拉丁卢克很受欢迎30.精灵骑士:会玩超级猛的一个职业,90套都能打。手法挡住了百分之99的人吧,超级猛。31.蓝拳:打击感很强的职业,很少见了,需要手法,天域万世很好。32.驱魔:输出环境很好,主要在那只狗身上,减防控制输出。带星辰的狗驱很好,能光环能控制能减防。33.四叔:隐藏的超一线,幽魂加灵魂玻璃超猛,建筑霸体,输出环境趋近于完美,卢克表现很强势。34.奶爸:3000T精往上,43荣誉往上;2800T48荣誉往上也很好。武器5级称号1级光环宠物上衣3级,最基本的。剩下的就是体精越高,荣誉越高越好。当有光兵或者其他辅助时候奶爸荣誉标准还能往下降,但是3000体力精神是个门槛,散搭升级了几件板甲,3500以上会放。像有猪血6+3换装的,1觉换装的都是很好的奶。35.刺客:皮甲很猛,万世很。但是据说很少有刺客升级万世,说是万世升级后和幽香一起速度太快,没办法收招。36.鹦鹉:皮轻甲,全是控制,很考验手法。37.忍者:太卡太卡38.被遗忘的死灵^_^39.女漫游:没见过。40.女机械:万世布甲很强,板甲重甲皮甲也能打。超一线,贼猛,输出环境好。41.女大枪:伤害不俗,速度慢带个光兵就飞起,输出模式也很好。42.丢雷老母:都说很强,但太少,没见过。43.冰洁:CD超长,控制超多。一般吧,技能CD太长硬伤。44.魔皇:轻布好些,完美幽魂的魔皇也不错。技能范围大,卢克输出环境还行。45.血法:打连击贼快46.次元:少47.风神:少卢克稀有度:风神》次元》血法》冰洁》魔皇48.黑暗武士:见过升级板甲布甲轻甲,重甲少有,皮甲基本没有。混伤职业,现在伤害还可以,技能多。49.缔造:固伤职业,有控制贼稳,输出也可以。50.异端:重甲斧子,装备起来后伤害不俗,对队友有提升,控制较稳,在卢克里输出环境良好,缺点输出墨迹些。51.神龙天女:主C很少,大部分都是辅助来用,增加队友技能攻击力。52.诱魔者:俗称4姨,辅助能力超强,20级7宗罪带血葬天痕,直接减少175抗性,加上wif套和黑暗禁咒,总共减少230+抗性(210全抗性,232暗抗性),外加各种光环BUFF。超一线职业,要控制有控制要输出有输出。53.女圣骑:跟奶爸一个级别,自带2觉控制,有加血有防御阵,辅助很强,稍微用点心的智力都能上4000。有能力的做个日不落,很牛B,或者搞个精炼戒指刷刷精炼。再说输出奶妈,要是有日不落,恩,一个估计看到使徒都能秒的职业(15秒一个超越使徒的职业),或者板甲幽香,能奶能输出,也很强。勇士们认为哪些职业被高估了呢?或者哪些职业被看扁了呢?一天近10次卢克,他是怎么做到的?
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display: 'inlay-fix'dnf5.25改版后职业排名神是什么
dnf5.25改版后职业排名神是什么
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  2017DNF5月25日职业改版,在这次职业平衡改动后,dnf2017改版职业排名如何?dnf5.25改版后职业排名神级有哪些?下面是小编整理的dnf5.25改版职业排行榜的内容,希望能够帮到您。
  dnf5.25改版职业排行 dnf5.25改版后职业排名神 2017dnf改版后职业排名
  1、策划解读职业排行鬼泣金身男女弹药技能重做,职业阶级(T0 T1 T2)T0:金身,然后金身的审判系技能重做(请看萌老湿的改版帖~),女气功T1(超一线):女弹药(技能重做强调这职业固伤然后很强,说这职业比力法强还简单),暗帝(解说改版后能输出能控),阿修罗,鬼泣(重做技能释放加快,伤害提高),力法,魔道,驱魔T2(一线):剑宗,女机械(催生的人呢!),红王爷,女毒王,白王爷,男大枪,女大枪,男机械,乌鸡(幻神你好),次元行者T3-1(需要花钱): 男漫游,男弹药,女漫游(解说加了技能伤害),剑豪,蓝拳(官方吐蓝拳弱),复仇者,男毒王,男气功,刺客,女柔道,剑魔(强调装备要求高),女散打(强调环境不好),魔皇(强调技能会放得更快),混沌,黑武T3-2(惨得不行):男柔道,精灵骑士,关二爷,赵云,影舞(操作难),忍者,死灵,召唤,元素,血法,风法
  DNF理性分析一波5月平衡改版后职业排名
  神级其实没什么争议, 还漏了一个乌鸡。 神级的强大有目共睹,一个共同特点就是数据高技能形态好,修罗战法安迪都是自带强控,特别都有延时脱手控,安迪在平衡加强后数据也追上来了,基本稳坐神位,乌鸡不用说,各种速成一脚晴天火山,不过打卢克可能输出不是很足,且自身控制较少,不会特别容易进卢克R。
  下水道里,赵云:技能墨迹虽然可以脱手,但脱手的分身目前bug严重,主力输出45,一二觉都非常墨迹,平衡后45会缩短时间,数据会有比较大提升,但还是难掩无色大招无力的现实(一个升龙枪?40的一般不点,35的也就聚怪用,数据不高,45很墨迹,70,75,80数据感人) 据说45会改枪尖判定,应该是一个很大的改动,但行云落和一觉的控制实在墨迹,鱼叉叉不到有非常尴尬, 说真的这是我唯一一个买了礼包不想好好打团练下去的职业,哪怕拿了酱油位都不想去混。
  女大枪: 我发现一个很有趣的事情,往往大家都喜欢哭弱,就女大枪看到别人说下水道一定要喷回来,那么到底弱不弱?我想他们自己心里还是清楚的。 技能非常非常墨迹,比起男大枪其实只少一个集火,但是一个压缩的时间基本够男的扔出:(卫星,打桩,量子,压缩,激光)一大套连招。 一觉主动废,粗细火毕竟非无色,数据优先,形态比较好的技能只有那个80的。这次平衡后数据加强了很多,但技能形态依然全职倒数,放在下水道应该问题不大。
  女鳗鱼:这他妈还有争议么,弱鸡职业!
  男法兄弟一起说:
  冰洁:我基友之前主号是冰洁(虽然现在叛逃战法秒天秒地) 说真的,我们从两年前左右一起开荒安图恩,给我打团感觉是,冰洁不弱的,有控制,自带不错的buff,不算非常墨迹,但几个版本下来,没有任何加强,已经跟不上脚步,只能靠bug竞速了。这次平衡好像还砍了一点,默哀。
  血法:如果从大家都秒不掉的角度来说,技能形态一流,长时间强控或hit软控制,但现在卢克没开,大家都是秒秒秒,血法技能就墨迹两个字可言了,而且,血法的buff倍率和百分比真的太感人了,同等装备输出太低。
  风法:砖王。基本没什么好说的。
  魔皇:可以5秒放完所有技能怕不怕,柔滑无限怕不怕,就是没伤害啊,技能形态不算好,毕竟大多不带控,二觉简直墨迹上天了。
  暗帝:这属于一个修炼场没什么伤害,实战爆炸的职业,减防,控制,输出什么都有,平衡后加强了很多,稳坐神级。
  战法 :有目共睹, 强就一个字, 基友也就时光3+3神器+散搭 单刷安图 一刀7,8e 。
  超一线和一线差别不是很大,可能就是形态和人气()上略有差距。不要太在意
  超一线:剑宗,缔造,复仇,女气功,体操。
  剑宗: 平衡后:精通大概强了有15%,技能平均增强了有60%(这他妈也太强了),二觉被动如果修复bug,也有30%以上加成 总体可能有80%以上增幅(扣掉怪物) 基本是大翻身。 技能形态非常不错,可以柔滑,带一个脱手控 看来小编的养猪舰炮工可以捡起来了。
  缔造:自觉后就真的翻身,控制,输出都可圈可点,就是鼠标妹(还是弟? 我记得剧情说是男的。 自带计生,而且打击感实在没有,玩的真的不多。
  复仇:黑叔为什么现在还被认为是下水道呢? 不得不说四叔计生做的真好。 自带脱手控(45) 自带建筑霸体不吃异常,buff强,数据好,技能不墨迹。比较持久,不过亲妈镰刀砍了对我这种平民就很伤。并且自己的90ss强无敌,90镰刀几乎是最好的90ss了。
  体操:体操争议比较大,但我个人觉得还是比较强,平衡后技能全是增强50%,本身自觉后就不算弱,但是控制是硬伤,技能形态不错。
  女气功: 能当奶妈(虽然真正的小姐姐来了就只能算光饼了) 能输出,能保护队友(罩子)。技能虽然爆发不是特别高,但胜在持久。卢克R这种又算输出又能加强队友的职业不是美滋滋。
  下面讲一下一线,可能会有漏,想起来补。 其实中间这段非常难分,每个人都有自己看法,我尽量客观地来评价。
  一线暂定: 女机械,精灵,蛐蛐,关羽,次元,下水君主,武神,剑豪白手(待定)
  女机械:和男机械差不多,上面有一位吧友说很好了,男的偏爆发,女的持久一点,都可以软控致死,非常适合卢克这种输出环境,女机械据说多个控制? 其实某次版本之后女机械就一直不弱了, 自带计生美滋滋。
  精灵:又好看又会ru~yao, 输出超猛,段段999,控制方面有点短,操作难度确实比较大,没手感就算是老手也会各种空c,加上可能组队卡屏。
  蛐蛐:又是一个自带控制,减防,输出的职业,不过狗不能控的有点多还是比较糟糕。这次加强后百分比提升不小,闷声大发财的职业。不过看很多壕还是用魔战。
  下水君主:
  鬼泣吧都疯了吧, 策划:就是拖。
  技能重做大翻身,不过到超一线太勉强,一线还是比较稳的,主要还是不墨迹,放阵一些多余动作没了想弱也难。
  次元:5兄弟唯一一个不是下水道的,唯一一个有老婆的就是不一样。
  自带减防(老婆减10%),带控制:跃迁,禁锢,二觉,万花镜(都脱手),输出猛,有妹子(关键)
  不过也就是一线末尾的水平,原因:操作不友善,脱手控都不好命中,延时技能,控制都很容易空,怪位置在前面一定距离才输出最大化,不过有老婆加成,就给一个一线。
  一线最后一个,关羽,白手,剑豪,武神选一个,纠结了很久,我给了剑豪(自己的亲女儿),其实差距很小,大家不要太在意。
  剑豪:平衡后多一个20%被动,57buff最多可以堆到80%?爆伤,二觉被动数据提高(蚊子腿),加成掌,技能数据略提升,一二觉樱花节技能形态改好了很多,整体是大翻身了(主要翻身加分了一点)。不过该墨迹还是墨迹,而且没有控制的毛病依然突出,撑死一线最后,如果不是我主观了一点给貌美如花加分,估计也就二线中下。不管,反正现在貌美如花输出如挂了。
  二线: 男弹药,关羽,剑魔,武神,红眼,男气功,蓝拳。
  白手: 现在大概二线底三线上位置,这次平衡后大幅度加强,拿个一线底没问题。能吊能输出,不算很墨迹,帅是一辈子的事。
  剑魔:输出不错,技能形态是不太行的,也是一个低调计生的职业,综合实力绝对不弱。
  武神:被师弟按在地上疯狂摩擦,但自己也不是弱鸡,肯定没有有一层说的比师弟弱4倍那么夸张,连续几个版本加强后百分比数据不算弱了。
  男气功:以前玩9个蛋,现在ss套横行下续航能力也算可以,技能不墨迹,打个c没问题
  蓝拳:刺拳洗衣机磨叽磨叽,洗衣机还没洗完怪都死了。
  男弹药:其实和女弹药技能是差不多了,被动等一些细节比不上神级,其实光看输出一线也行了。不过总体还是比较单一,二线顶级输出。
  红眼: 国服人口基数最大的职业,不过其实也没什么可以多说的,大家应该还是都明白的。打输出主要就靠大狗血爆,血爆现在被阉割版,改版后似乎有改进,大招爆发确实很凶,但两三个技能甩完基本gg毕竟大蹦现在都打小怪了不是。xxbb说乌鸡等于10个红狗也不是没道理的。平衡后加强一觉,提升应该不错,但比起白师弟的提升简直是蚊子腿了。客观来讲,短板太大,二线末尾位置。
  总结一下现在各层次职业特点:
  神级有控有输出有辅助,数据还好技能形态好
  超一线 技能形态基本不错,控输辅助有两个,数据也不错
  一线:有一方面短板,但缺点不大,高百分比和面板可以弥补一下
  下水道:啥都没
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nx确实蛋疼,辅c之间虽然buff量相等,但是触发条件和方式千差万别。
还有就是词条冲突的问题,这点很大程度决定了某些辅c注定不能在一起。
鬼剑:吊爆兵(25%暴击伤害增加),圈圈兵(25%易伤buff),感电兵(刻印减防21.5%)。
女鬼:诅咒兵(21.5%挂树减防)
男格斗:抓爆兵(25%暴击伤害增加),网子兵(25%易伤)
女格斗:光兵(25%技能攻击力增加),网子兵(30%易伤存疑,待考证),抓爆兵(光环减防15%,12%易伤)
男枪手:子弹兵(10%攻击减防)
女枪手:子弹兵(10%攻击减防)
男法师:斩血兵(21.5%攻击减防),风兵(25%技能攻击力增加)
女法师:棉袜兵(21.5%光环减防),召唤兽(25%光环增伤)
男圣职:遛狗兵(25%光环减防)
女圣职:减抗兵(21.5%光环减防or15%光环增伤),炊事兵(25%易伤),龙兵(25%技能攻击力增加)
暗夜使者:背爆兵(25%暴击伤害增加)
外传职业:树栏兵(25%攻击增伤)
目前已知暴击伤害增加,攻击力增加效果取最大值,不可叠加
减防上限为34%
易伤词条是否唯一有待考证
特别的,增伤类buff效果是否覆盖有待考证
暴击时添加持续60s的易伤buff,需持续攻击,职业特性:吊机:先手控制,拔刀:大面积清怪
绿阵紫阵造成易伤效果,需持续画圈,职业特性:鸡哥:聚怪控制
攻击造成减防效果,需持续攻击,职业特性:大冰,扎热,不动:长时间控怪,一绝,雷云:高效连击
挂树减防,无需攻击,职业特性:缠袭,大师球,囚杀:长时间控怪
触发连环抓取添加持续25s的易伤buff,需持续攻击,职业特性:一觉,二觉:长时间控怪
罗网投掷添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:挑衅:降低异常抗性
释放技能时触发,无需攻击,职业特性:风之气息:加速,念气罩:范围无敌
天罗地网添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:挑衅:降低异常抗性,长时间控制
减防被动光环,一觉被动抓取后添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:末日风暴,抛投:长时间控制
子弹攻击触发,需持续攻击,职业特性:核弹:先手控制
子弹攻击触发,需持续攻击,职业特性:没找到
攻击添加持续60s的buff,需持续攻击,职业特性:大量连击+控制
释放技能时触发,无需攻击,职业特性:少量控制+大量聚怪
光环被动触发,无需攻击,需长时在场,职业特性:大量控制
光环被动触发,无需攻击,需长时在场,职业特性:高连击压制
光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:长时间控制
光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:少量控制
攻击触发吗,需持续攻击,职业特性:大量控制,长时间控制
释放技能时触发,无需攻击,职业特性:少量控制+大量连击清怪
背击时触发,需要持续攻击,职业特性:大量控制
光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:长时间控制,高连击压制
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