开创MOBA2.0 自由之丛林大作战2.0.8较之前作有哪些进步

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MOBA2.0真的来了? 自由之战2首测体验报告
  在昨天开启的《》首次删档不计费技术测试中,小编有幸成为了第一批进行游戏体验的玩家,在经过大量的实战后,小编眼中令人耳目一新的的《自由之战2》是这个样子的。
  次世代画质!真正身临其境的感受
  首先,是大家最关心的次世代画质,只有真正进入过游戏的玩家,才能体会到《自由之战2》在画质方面究竟有多么大的提升。
  登陆游戏后,首先映入玩家眼帘的就是栩栩如生的英雄精模,在全新Unity5.0引擎的帮助下,英雄精模的渲染面比之前提升了3-4倍,大家可以清晰的看到英雄身上的衣服、饰品、武器,甚至毛发、肌肉线条都仿佛触手可及。
  而英雄展示页背后的窗口中若隐若现的,就是曾在视频中带给我们无限震撼的全新3V3战场。会随着英雄动作而不断改变的衣物、会随着微风摆动的草丛、星罗密布的野外科研基地、透露着神秘气息的上古魔法阵、还有真的可以倒映出天空云彩的水面……如果不能亲自体验《自由之战2》的话,你可能真的无法想象一个游戏能在画面细节方面精致到什么程度。
  操作升级! 经典+创新的双保险
  当然,作为一款纯正的MOBA手游,画面质量的提升固然值得喜悦,操做依然是决定游戏畅爽体验的重中之重。《自由之战2》中,为大家提供了两种各具特色的操作模式。
  经典锁敌:延续了经典双轮盘操作模式,【上滑】切换英雄,【下滑】切换小兵,为了方便大家操作还增加了【点触建筑键】用来精准的切换选取建筑。
  新式锁敌:与经典模式相比,新式锁敌的右侧轮盘功能有了一些变化,【上滑预设目标】勇士可上滑提前锁定敌方玩家,被锁定的敌方英雄身上会呈现红色光柱。【重复上滑】在多个敌方英雄之间进行切换。
【下滑取消目标】下滑可取消预设目标,取消后按攻击键会按照英雄&小兵&建筑的顺序进行攻击。(同类目标会根据【血量最低】/【距离最近】进行选择,两者可在战斗内设置界面找到),新是锁敌中同样增加了【点触建筑键】。
  野区改版!一段别具趣味的全新旅程
  在《自由之战2》实战体验中,小编还在游戏中发现了很多非常新奇的全新元素,全面改版的野区就是其中之一。
  比如靠近中塔的野怪,不仅可以给击杀者提供红BUFF,还能让你走的更快;而靠近中路二塔的野怪则在给击杀者提供回蓝的同时,还能形成一个可以抵抗伤害的护盾;上路附近的噬腐巨蝇就更有学问了,打死它以后可以获得一个持续2分钟的放置草丛技能,合理的利用这个技能没准会起到意想不到的效果哦。
  原本就非常强大的野区BOSS不仅实力变得更加强大,还将对战局起到更关键性的影响。小BOSS可以给击杀团队提供永久性的BUFF加成,大BOSS则在提供大量属性加成的同时,还能帮助击杀者原地复活一次!更丰富、更多样化的野区BUFF不仅能让玩家们的游戏体验更加酣畅,更多的令人意向不到的战术也将随之产生,游戏的专业性和可玩性都将因此得到进一步的提升。
  神器降临!英雄能力全面提升
  其实,在《自由之战2》的首测中,虽然值得体验的元素很多,但最让小编眼前一亮的还是数全新的神器玩法。
  在《自由之战2》中,每个英雄都将拥有一款独一无二的神器,该道具和其他战场装备一样,需要战场经济购买合成。能同时扔3把飞刀的查尔斯、能穿过小兵直接钩回对面英雄的帕奇、有位移的德古拉、甚至360度无死角扫射的多诺米……这些之前想都不敢想的美妙画面都要得益于神器玩法的出现。不难看出,神器足可以让一个英雄产生质变,很可能会对最后的战局产生决定性的影响哦!
  此外,目前已经开放的3V3战场中还为玩家们提供了大量的新装备:噩梦吊坠、潜行者匕首、残废之刃、破魔法戒、胜者勋章、巫术权杖、骑士盾……先用名字调调大家的胃口,至于都有什么不一样的属性,那就留着玩家们自己发掘吧。
  对了、对了!还有个好消息差点忘了告诉大家:本次测试中,所有英雄免费开放,玩家随意畅玩哦!是不是很给力呢?其实,小编并不想告诉大家,测试期间,总胜场最高的前100名玩家将可以获得官方送出的精美手办!现在一不小心说了出来,看来面临的竞技对手也要增多喽。
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类型:moba对战
特色:英雄对战
状态:即将测试
玩法:排位赛对战
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自由之战老玩家回归2,曾入坑王者荣耀,根据自由之战2现阶段的收藏
自由之战老玩家回归2,曾入坑王者荣耀,根据自由之战2现阶段的内容,想和王者荣耀进行一下比较,分析一下双方的优缺点,以及自己想对自由官方说的话,并发表一下自己不太成熟的小建议。
玩自由玩的都是情怀
首先说一下现在最火爆的MOBA手游王者荣耀。楼主是今年才入坑的农药,具体原因不是因为自己想玩,是因为身边的同学朋友都入坑了,虽然自己曾坚持接着玩自由之战,但害怕自己会不合群或者和他们的共同语言越来越少,所以无奈入坑了,我想这也是大部分自由玩家入坑的原因。
由于玩惯了自由之战的暗黑风格,刚开始玩农药的时候感觉地图战场非常的简约,再加上以前自由之战的大地图,让我觉得农药算是MOBA游戏吗?感觉好像是一直在团一样,满地图的跑,满地图的打,像是2D即时战斗游戏一样,非常混乱,没有什么套路可言,最主要的是一局的时间非常快,根本让我没有体会到竞技的乐趣,当时就想删掉。
可是他太火了,没办法,就继续蒙着头玩下去了。后来,慢慢的适应了农药的快节奏以及对这个游戏有了一定的了解,才发现了它的优点,明白它火有它一定的理由。
再说一下王者荣耀的里面的英雄模型,它的整体画风以及游戏风格都是偏少年向的,因为一个游戏的大部分用户群体都是青少年,这样的风格非常符合他们的审美,有些皮肤做的也的确算是精美,虽然价钱昂贵,但是为了满足自己在朋友同学面前的虚荣心,他们会去充钱,甚至想方设法的去弄钱买皮肤,虽然不是什么好事,但是对一个游戏来说这是非常成功的。
有套路啊,一局20分钟还不行吗,楼主玩了多久了
现在再说一下王者荣耀战场的设计,传统的MOBA游戏的战场被农药大幅度的简化,只保留了九座防御塔和一个基地,地图变小,让玩家间的相遇变得频繁,冲突的激化变得更加容易,让玩家快速进入到对抗中去。营造出一种紧张刺激的感觉。加上防御塔血量的缩少,小兵可观的摧塔伤害,让推线的速度变快,一场节奏紧张,快速结束的游戏让玩家酣畅淋漓,更加深了想玩下去的欲望。
农药现在排位孤儿也多了单排玩不下去了
也差不多要凉,一个个新英雄无敌,比自由以前法维安哈婊还恶心
关于王者荣耀的优点就先说到这里。我接下来说一些关于农药的缺点。虽然皮肤昂贵,经常被人诟病但也不算是缺点,毕竟自由1也挺的,农药最大的缺点就是他的匹配机制。由于QQ微信社交软件的缘故,让农药有了大批量的玩家,但是其中鱼龙混杂,用户年龄大部分都在11岁到20岁,尤其是小学生(这里并没有任何歧视的意思),缺乏游戏经验的他们非常的坑,而腾讯的匹配机制是让你的胜率保持在50%左右,腾讯不想让小白玩家因为游戏体验差而退游,也不想让玩家大手因为游戏过于简单而退游,他想留住所有人。所以,如果你最近的胜率较高,那么他就会给你匹配胜率较低的队友,让你输。自己辛辛苦苦打得一场游戏,却被智商如猪的队友坑得体无完肤,有很多人被气的想要摔手机,但无奈只能以开黑的方式避免这种猪队友,但前面说了,腾讯的匹配机制就是要让你的胜率保持在50%左右,如果你是铂金,那就给你匹配星耀,腾讯要让你输,你不得不输。因此有很多玩家退游了,也有很多玩家删了又下,下了又删。
接个电话不到五分钟,就踢出游戏这个设定,就干不过王者,别以为人人都是专业玩家,玩起游戏来天塌都不理,王者很大原因就是不管小学生还是退休老干部,玩一局,突发状况了离开一段时间,还能回到游戏,不过结束游戏了,该怎么扣分怎么惩罚都没少,自由2这机制,根本就是让你必须保证充足的时间至少玩上半小时,有充足的游戏时间,我想大多数人更愿意选择电脑游戏,毕竟大屏幕,良好操作,游戏体验更好
关于王者荣耀的优缺点就先分析这些,我开贴的主要目的还是想着重的说一下自由之战2。官方放出消息说出2的时候我是非常的激动的,但是被放了几次鸽子以后,我也就渐渐的失去了兴趣,什么时候出什么时候玩吧,然后我就等到了12月21日的不删档内测。
我认为自由不行的原因是武器系统(我认为无所谓),然后就是版本强势英雄,英雄直接不平衡
当时收到九游跳出的自由之战2内测的消息时我很高兴,当时我在外面,但一颗急切的心还是让我用流量把它下载下来了。进入游戏以后,先来了三局新手话费赛,说实话,刚刚回归2的我,对游戏体验非常不满意。首先游戏默认的画质是暗黑史诗风格的,雪景以及下雪的模式让整个游戏画面看起来非常的乱,让人心里觉得很不舒服,画质看起来也很糙,战场比起1来缩小了很多,快速的游戏节奏甚至让我觉得这是翻版的王者荣耀,一场游戏下来让我觉得头昏脑胀,根本生不出想玩下去的欲望。后来我在设置里面重新设置了画面,瞬间觉得好了很多。我个人建议默认试着应该选魔幻古典风格,下面我会放图比较。
我接着说,体验完几把游戏,对自由2有了一定的了解以后,我就开始了我的无限安利,经过我绘声绘色的解说了自由2交易市场,佣兵模式,英雄免费等优点以后,的确有三名同学决定试一下。下了游戏,两场游戏过后,他们说不好玩,太乱了,然后卸游戏了,是的,三个人一个人都没留住,我总结了一下原因,首先,游戏默认的暗黑风格画面太杂乱了,画质真的很糙很黑暗,这让长年玩农药简约版青青草原画风的他们根本无法接受,再加上刚入游戏,不太会玩,很容易就黑白屏,混乱的游戏体验让他们很不舒服,导致他们不想在玩下去了。这也是自由2没留住很多新手玩家的主要原因。我在游戏中几乎每场游戏都有送完人头就挂机的,他们就是那些由于受不了暗黑游戏画面风格,导致头晕脑胀的玩家。你英雄全免费怎样,你不售卖属性又怎样,你有再多的优点又怎样,他们根本就不想玩下去,去体验去开发。所以我强烈建议官方更改一下默认画质,我下面放图比较,图一是暗黑风格,图2是古典风格。
抛开画质问题就单单以自由之战2所带来的全新模式来说一下。首先就是官方主打的英雄全免费,以及无任何属性售卖。这在我看来是优点,英雄免费就不多说了,升级解锁就可以,省去了巨额买英雄的钱。而无属性售卖,武器皮肤没有属性加成,对平民玩家来说非常公平,但也意味着他没有符文系统,这样英雄的可玩性开发性虽然会有所降低,但我觉得利大于弊,真正的做到了公平竞技。以前玩自由之战,可以说对面是黄金套,铂金套,各种符文压制,所以我打不过他,但现在你打不过只能说明你菜。
再来说一下佣兵模式,很新颖,一方面可以更快速的赚取金币,当雇主的话,也可以更快速的升级,再加上佣兵等级,和雇佣高级佣兵的模式,让人非常想玩下去,想要达到更高的等级,也让普通的匹配竞技变得更有趣起来。
然后就是交易市场以及魔方开启。交易市场的出现,给予了玩家其他获取金钱的渠道,不需要的皮肤,武器,道具等等都可以通过寄售的方式来获取金钱来买自己想要的东西,这点很棒,自由之战2甚至可以用金币来买钻石,一般的游戏都是用RMB来买游戏中的钱,但他却可以用游戏中的金币来换取充值才能得到的钻石,在我看来,这对一个游戏来说已经很良心了。魔方开启的话可以获得一些道具,魔方可以通过合成变成更高级的魔方这些都没什么好说的,也不算是亮点吧。
楼主继续,我逐条仔细看!
然后就来说一说血战到底的模式吧。血战到底其实就是投降的变向机制。但却比投降要有用的多,投降就意味着你这场游戏彻彻底底的输了,但血战到底运营得当还可以翻盘。对于这个机制玩家的看法不一,有人觉得很好,有人却希望取消。我就来说说我的看法吧,首先,如果我是劣势方,我方逆风,双方经济差并不大,但防御塔方面却相差很大,那么我就会根据实际情况来运用血战到底,进行翻盘,比如说开启血战到底,得到属性加成,然后团灭对方一波,直上高地,就算他们也开启血战到底也晚了,完成翻盘。但如果我是顺风方呢,对面只剩一个基地了,却通过血战到底的模式翻盘了,我会觉得很不爽,再或者我方是顺风方,但队友却急于上高地,所以发起来血战到底,结果团输了,输掉比赛,就会去骂那些发起血战的队友,造成不好的游戏体验。以上我所列出的情况我都遇到过,所以,我建议保留血战到底的模式,但更改一下现在的机制,让玩家更合理的运用血战到底,并且完美的代替投降机制。
接下来就说一下游戏战场的装备。感觉自由之战的冷门武器很多,不管你是玩AP还是AD,不管你玩哪个英雄,实际用到的装备始终是那几个火热的,冷门的装备始终不会有人去买。所以我想提个意见,就是对战场装备进行优化,装备带有一定的主动技能如惩戒,虚弱,疾跑等等,并且装备被动与某些英雄的被动或主动技能挂钩,只有这个英雄戴这个装备,才能发挥出最好的效果,比如老版帕奇的二技能和火甲的被动效果相契合。战场装备出装的多样性,通过多样化的装备技能与英雄技能契合组成更多的玩法,比如说半AP半AD等等,让战场的每个装备都可以根据实际情况运用起来。而不是战场装备很多,但大多都很鸡肋。
说完以上这些我来把自由之战2与王者荣耀的优缺点来进行一下比较,吧友们也可以随便提自己的想法和看法,毕竟我开贴的目的是希望自由2可以做的更好,然后火起来,让更多的老玩家回归,也留住大量的新玩家。
首先比较的是画质,自由之战的画质是非常好的,在手机游戏中抛去虚荣,我个人觉得可以排到第二的位置上。自由之战2的英雄技能特效做的非常的炫酷华丽,打击感较之1也得到了增强。优化做的相当到位,在这种画质下一些百元机也可以做到流畅运行真的很不错。再比较王者荣耀,就差很多了,两者之间经常被吧友笑比是暗黑史诗对青青草原,自由之战2的英雄建模立体感非常强,与之相比,王者荣耀的英雄建模则被说成了纸片人。有很多玩家选择玩自由也是因为画质的缘故。
但游戏风格却相差很大,自由之战是以西方玄幻为背景所做的游戏,里面的游戏风格都是非常西方化的,整体也偏暗黑式的。而王者荣耀却正好相反,他是以东方玄幻为背景,整体以明亮简约风而做的。所以,我想说自由之战完败王者荣耀的主要原因就是游戏风格。抛开腾讯得天独厚的宣传优势,就单单以游戏本身而言,大部分中国玩家都会选择王者荣耀。因为大部分中国人的审美都是偏东方化的,喜欢西方神秘色彩的人始终是少数。再说一下游戏代入感。自由之战英雄的名字都是非常拗口的西方名字,一不小心都会念错,也不容易让玩家记住。再反观王者荣耀的英雄名字,后羿,关羽,诸葛亮等等是以中国传统历史人物所做的,玩家或多或少都有一定的了解,所以很容易带入到游戏之中去。
登录百度帐号推荐应用《》是由阿里游戏独家代理的一款风格的纯正手游,游戏凭借大量的MOBA2.0创新元素给玩家们制造了无数惊喜,也给移动MOBA圈带来了很多热议话题。那么问题来了,该如何体验《自由之战2》的最新版本,又该怎样掌握游戏的最新呢?别着急,可以抢先体验最新版本,可以感受新玩法、新模式、新道具、新英雄及英雄平衡,还可以帮助玩家亲身参与到游戏策划,共同见证自由2的成长的《自由之战2》体验服,已经正式开启资格申请!
同时,能够掌握官方最新游戏资讯,能够与志同道合的MOBA玩家一起交流心得,还能获得各种福利的《自由之战2》宝盒助手(安卓版),也已经率先来到了玩家们身边。感兴趣的小伙伴们,快来继续了解详情吧。
据小编了解,想要入驻《自由之战2》体验服的玩家,可以通过《自由之战2》官方微信(zyzzgame2)查看详细的资格获取攻略,也可以通过《自由之战2》官方网站的体验服专属入口进行资格申请。
别说小编没告诉大家,体验服开放以后,将会陆续开放各种福利活动和比赛,想要第一时间体验MOBA2.0的玩家千万不要错过。此外,还有可靠消息显示,体验服资格会优先那些预约过《自由之战2》的玩家,该怎么做,大家懂的!
当然,由于名额有限而申请的玩家又太多,可能会出现部分玩家暂时没有获得资格的情况。小编在此偷偷的给大家支个招,下载已经上线的《自由之战2》宝盒助手并参与官方活动,也有机会获得进入体验服的机会。
最后,再给大家提个醒,刚刚上线的《自由之战2》宝盒助手还在逐渐完善中,更多的功能、福利、以及版块会在稍后开放,而备受期待的苹果版本也会在不久后到来,大家在满怀期待的同时还请多点耐心,不要过于着急。
预约《自由之战2》,迎接MOBA2.0,在热血的战场中感受公平公正的纯粹体验。亲爱的战友们,快来继续为自由而战吧!
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开创MOBA2.0 自由之战2较之前作有哪些进步
日 16:50&作者:库洛尼珂&来源:口袋巴士
  《自由之战2》是由上海DW研发、盖娅互娱发行的《自由之战》系列全新产品,目前安卓体验服也开放有一段时间了,相信不少玩家已经体验过了这款游戏。
  说到《自由之战2》,那就不得不提一下它的前作《自由自战》。
  《自由自战》于2016年3月正式公测,主要有1V1、2V2、3V3和5V5四种对战模式,画风偏暗黑,在英雄设计上和LOL还是略有相似之处。
  在操作上,《自由自战》还是有自己的特色的,攻击键可以区分小兵和游戏,3个主动技能加上被动,在细节上可以处理的很多,技能效果上也很真实,特效也不花哨。
  虽然可以看到开发商在《自由自战》上花费的心血,但这款游戏的确仍有一些不足之处。比如英雄不平衡、游戏暗黑风略显压抑、主画面制作略粗糙等等。
  因此,作为《自由之战》的续作,《自由之战2》让人充满了好奇与期待。它是否会继承《自由之战》的优点,并在此基础上有所创新呢?
  在《自由之战2》中,开发商提到最多的一个词就是&MOBA2.0&,称《自由之战2》&开启了MOBA2.0的时代&。
  那到底什么才是&MOBA2.0&呢?
  画质精细,场景逼真
  从游戏的主界面和战场场景可以看到,《自由之战2》的确是在前作的基础上做了相当大的提升,画质的进步相当之大,游戏中的竞技体验也伴随着细腻的画质变得更加真实。
  在英雄方面,可以看到设计团队的用心。这些英雄几乎都是原创角色,各自的形象和技能也都十分有特色。
  游戏特色区别于传统MOBA
  虽然游戏还是采用的&双轮盘+锁定&的操作模式,但细节上又有不少的亮点。
  比如右轮盘可以通过滑动来锁定英雄和锁定血量最少的进行补刀,旁边还有&锁塔&的选项,方便了玩家的操控。
  另外新BOSS和新装备也十分有特色。野怪的方位虽然和我们熟悉的MOBA游戏都差不多,但怪物却都有所不同了。能带来血、蓝回复,还能提供护盾、移速BUFF的野怪姐妹花;击杀后可以获得放置草丛技能的噬腐巨蝇,可以提供永久BUFF的小boss亚波伦,还有击杀后可以原地复活一次的大boss阿伯霍斯。
  《自由之战2》战场特色之一,每个英雄都将拥有一款独一无二的神器,该道具和其他战场装备一样,需要战场经济购买合成。获得后,不但会提升英雄的属性,还可以增强英雄的某个固定技能。神器所增强的具体技能及效果,会因为英雄不同而存在差异。
  就连失败也能得到&鸡汤&式的鼓励。
  此外,《自由之战2》的平衡性、荣誉系统和资源系统也是一大特色。游戏中所有战斗力都将交付到玩家的手上,并且将通过全新的&身价系统&让玩家的&荣誉&变成&身价&,还可以雇佣他人一起战斗。而《自由之战2》推崇的&各施所能,等价交换&原则,也将为玩家带来一套公平的&生产制造体系&,让玩家可以自由交易手中的资源。
  这在目前的MOBA游戏中的确算得上是一种变革。
  值得注意的是,《自由之战2》这款游戏也参展了本次的2017ChinaJoy。想更加深入了解这款经典MOBA游戏续作的玩家们,可以去CJ现场看看哦!说不定还能遇到不少的同好呢。
  游戏太多不知道玩哪款?攻略泛滥不知道听谁的?想要礼包却无处求取?找寻游戏地址却苦搜无果?
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  只有你提不出来的问题,没有我们满足不了的需求!
游戏名称: 自由之战2
游戏类型:MOBA
游戏平台:
网络游戏 | &厂商名称:盖娅互娱
游戏评分7.6 分
京公网安备 92 京ICP证140355号 京网文【-109号&
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《自由之战2》有哪些游戏特色?
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《自由之战2》的这一款游戏也是和《王者荣耀》极度相似的一款游戏,但是它有着自己独立的特色,具体如下:自由。在《自由之战2》中这个版本上,它主打无限和自由,定义MOBA2.0的版本,即自由定义。平衡。它...
《自由之战2》的这一款游戏也是和《王者荣耀》极度相似的一款游戏,但是它有着自己独立的特色,具体如下:自由。在《自由之战2》中这个版本上,它主打无限和自由,定义MOBA2.0的版本,即自由定义。平衡。它全部英雄免费使用,不会再像《王者荣耀》一样,所有英雄需要自己购买才能使用。所以在《自由之战2》当中,你想使用任何英雄都可以,不再被限制。& & 3.荣誉。在《自由之战2》当中,我们都必须血战到底,因为它的设置上没有投降。在《自由之战2》上,这是一场没有投降的战斗,无论如何,我们都应该战斗到最后那一刻。& &4.资源。在《自由之战2》中有能赚钱的佣兵,用身价来决定实力,拒绝坑队友。这也使得整个游戏的环节变得更加的公平。& & 5.画质。整个游戏的个性外观是自由定制,打造专属的外观和特效。《自由之战2》中所有角色的设定都非常的美观且适用,这使得玩家在游戏时有更好的体验。
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