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新剑与魔法狩魔被动技能怎么点 符文选择详解
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狩魔的被动技能该怎么点?技能符文又该怎么选择呢?作为一个刺客型职业,拥有什么属性更加重要?下面,4399小编就为大家带来狩魔的技能及符文的相关攻略。
▍被动技能
首先,来看看狩魔的属性优先级:
攻击&暴击&属性&生命&防御&战复&免爆&闪避&战斗外回复&命中
被动技能按照这个主次顺序点就可以了。
▍符文选择
飞镖散射:阻断、大飞镖
阻断:每枚飞镖都有30%几率对目标附加一层可叠加的减速效果。
按个人习惯推荐的话,小型野外或33竞技场推荐阻断,因为野外法师不上减速跑的实在太快了。
大飞镖:不再掷出三枚飞镖,而是向前投掷一枚大型飞镖,击飞退碰到的目标一秒。
大型地图PK与领土战推荐大飞镖,平民狩魔多个控制技能求保命,顺风随便甩,逆风被贴脸就看它。
恶魔之手:破空刃、探囊取物
破空刃:飞镖击中时,会将目标沉默0.6秒。
恶魔之手简直恶心到爆,一段沉默0.6秒,二段眩晕,适用于小型野战与竞技场
探囊取物:恶魔之手会将目标抓取至你的面前,并附带致死效果3秒,这简直是公会撕逼战神技,拉个脆皮到面前一群人痛揍,至于致死效果,应该是伤害加深,这样才适合技能连招和狩魔的后期爆发。
遁隐杀机:暗幕降临、进退自如
暗幕降临:释放时如果血量低于50%,则进入隐身状态2秒,可以躲避锁定攻击,无法躲避群体伤害,适合小型野战与竞技场。
进退自如:4秒内闪避提升40%,每次闪避攻击获得一个可叠加的加速效果,选择这个的原因是,领土战人太多,这个技能可能也象征后期闪避流狩魔的崛起。
杀戮盛宴:残废、备战、灵敏杀戮
残废:第二段攻击使敌人沉默1秒
属于单挑神技,配合恶魔之手,打断法师的蓄力技能,虐杀法师无鸭梨。至于大多数狩魔被法师虐杀是因为前期大家血量都不多,而狩魔一部分伤害是靠双刀流打出来的,而且大家不会灵活使用狩魔的控制打断技能,导致我狩魔沦为下水道。
备战:释放后获得5秒备战状态,备战状态下移动速度提高,获得10%闪避率加成。
游戏前期闪避率的效果或许体现不出来,不过越往后等级越高,越难秒杀的时候和领土战这种人多的时候,狩魔就要进的去,出的来,三进三出。
灵敏杀戮:技能变成三段快速翻滚,每次翻滚后对自身5米内迅速挥刀造成伤害,伤害提升8%。
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剑与魔法火系法师技能篇 主技能群攻燃烧之手
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10:52:18& &来源:18183
  炎术士,作为剑与魔法世界远程职业中,可以定义为群战之王,同战力同等级的大规模群战中,只要你操作得当,BUFF卡时间到位,杀人榜前三必定少不了你的大名,虽然到现在为止,我们的炎术士在不断的削弱,或者说各大职业都在增强,炎术士无人问津的大环境下,选择炎术士的玩家越来越少,但炎术士在群战中的地位,依然是无可取代!接下来,小编对这个已经被大多数玩家遗弃的职业做一介绍,写的不对的,希望大家纠正,多提意见,相互促进嘛!
  作为四大主技能,就不再过多介绍,相信小伙伴们自己打开技能界面都能见到,小编主要介绍下分支,以及分支中比较实用的技能和比较有争议的技能。
  群攻——燃烧之手
剑与魔法火系法师技能篇
  灼热:每次伤害有30%几率附加灼烧效果,在10秒内持续燃烧生命,燃烧效果初始5%,每升一级增加5%。
  小编解读:95%以上火法玩家不会使用此技能。
  击退:8%几率击退对手,每此升级击退几率增加2%。
  小编解读:作为公认的皮脆法师,击退对手可以让自身获得更大的存活几率,但技能加满也只有16%的几率,且容易被打断,建议在1V1的时候使用即可。
  火焰之地:点燃目标区域,对所有经过和停留在内的敌方照成伤害,在区域内受到灼烧的概率提高5%,每次升级灼烧概率增加5%。
  小编解读:这个技能,是属于现阶段所有火法最受争议的技能之一,作为燃烧之手最后开放的一个技能,本身攻击力是绝对足够的,而且关键是瞬发,PK团战都是必备技能。但技能效果区域灼烧,效果并不明显。
  小编建议:总体而言,95%以上的炎术士,都会选择火焰之地,首先技能瞬发,二带区域灼烧(即使灼烧真心是个坑),无论单挑还是群战,都是无可挑剔的选择;当然,击退技能也有可取之处,在天梯或者1V1野战的情况下,击退对手可以让自身拥有更高的存活几率。
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《剑与魔法》火法技能加点 狩魔职业被动技能怎么加点
《剑与魔法》火法技能加点 狩魔职业被动技能怎么加点
剑与魔法中狩魔是一个强力收割型职业,其操作难度也是最高的。既然如此,和小编我来了解狩魔被动技能如何加点,符文搭配如何选择,下面呢,小编就向大家解析一下剑与魔法狩魔职业被动技能怎么加点。对于不知道剑与魔法的小伙伴们可以一起来看看,会从中发现许多有用的信息哦,了解之后呢,我相信玩家们会更加体会到手游剑与魔法的有趣之处啦。
狩魔职业被动技能怎么加点
首先,来看看狩魔的属性优先级:
攻击&暴击&属性&生命&防御&战复&免爆&闪避&战斗外回复&命中
被动技能按照这个主次顺序点就可以了。
飞镖散射:阻断、大飞镖
阻断:每枚飞镖都有30%几率对目标附加一层可叠加的减速效果。
按个人习惯推荐的话,小型野外或33竞技场推荐阻断,因为野外法师不上减速跑的实在太快了。
大飞镖:不再掷出三枚飞镖,而是向前投掷一枚大型飞镖,击飞退碰到的目标一秒。
大型地图PK与领土战推荐大飞镖,平民狩魔多个控制技能求保命,顺风随便甩,逆风被贴脸就看它。
恶魔之手:破空刃、探囊取物
破空刃:飞镖击中时,会将目标沉默0.6秒。
恶魔之手简直恶心到爆,一段沉默0.6秒,二段眩晕,适用于小型野战与竞技场
探囊取物:恶魔之手会将目标抓取至你的面前,并附带致死效果3秒,这简直是公会撕逼战神技,拉个脆皮到面前一群人痛揍,至于致死效果,应该是伤害加深,这样才适合技能连招和狩魔的后期爆发。
遁隐杀机:暗幕降临、进退自如
暗幕降临:释放时如果血量低于50%,则进入隐身状态2秒,可以躲避锁定攻击,无法躲避群体伤害,适合小型野战与竞技场。
进退自如:4秒内闪避提升40%,每次闪避攻击获得一个可叠加的加速效果,选择这个的原因是,领土战人太多,这个技能可能也象征后期闪避流狩魔的崛起。
杀戮盛宴:残废、备战、灵敏杀戮
残废:第二段攻击使敌人沉默1秒
属于单挑神技,配合恶魔之手,打断法师的蓄力技能,虐杀法师无鸭梨。至于大多数狩魔被法师虐杀是因为前期大家血量都不多,而狩魔一部分伤害是靠双刀流打出来的,而且大家不会灵活使用狩魔的控制打断技能,导致我狩魔沦为下水道。
备战:释放后获得5秒备战状态,备战状态下移动速度提高,获得10%闪避率加成。
游戏前期闪避率的效果或许体现不出来,不过越往后等级越高,越难秒杀的时候和领土战这种人多的时候,狩魔就要进的去,出的来,三进三出。
灵敏杀戮:技能变成三段快速翻滚,每次翻滚后对自身5米内迅速挥刀造成伤害,伤害提升8%。
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加点与符文选择 来源:880手游作者:Nacy更新时间: 在剑与魔法中除了主动
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怎么选择魔灵,其实只要我们根据其数据来就可以了解清楚了。小编作为
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价格:道具收费谁知道剑与魔法这个手游的火法师放什么宝石,和点什么技能,详细点,不用复制粘贴_百度知道
谁知道剑与魔法这个手游的火法师放什么宝石,和点什么技能,详细点,不用复制粘贴
我有更好的答案
个人比较喜欢火魔导师的,加宝石的话一般偏向攻击宝石和生命宝石、闪避宝石。其他的宝石,楼主可以凭喜好添加试试。
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《剑与魔法》火法宝石 符文怎么搭配
《剑与魔法》火法宝石 符文怎么搭配
手游剑与魔法全面上线啦,符文可以提高人物的属性,不同属性的符文使用效果不一样,在游戏中玩家可以根据职业的属性判断什么样的符文搭配最适合自己。很多玩家们都不知道剑与魔法该怎么玩呢,那么手游剑与魔法符文怎么搭配呢,接来下小编就来给大家普及普及知识,希望大家能够有所收获,更加支持手游剑与魔法。
符文怎么搭配
想要自己变的更加厉害吗,那句一起看下文符文理解吧。
首选说一下符文种类,符文种类总共分为6种风、火、土、雷、光、暗,这六种符文带来的玩法都非常的有趣。
风属性符文属于伤害控制性符文,推荐那种控制技能加入风属性符文不仅能够很好的起到控制效果还有一定的伤害。
火属性符文属于爆发技能符文,各种爆发技能特别是物理系的爆发技能都需要加入火属性符文,这样能够加深更高的伤害。
土属性符文属于防御性符文,所以玩家将自己的格挡性的防御性技能加入土属性,让自己的格挡和反击能力变得更加强。
光属性符文属于治疗性符文,这种特殊符文只有特殊的职业能够使用,治疗职业能够使用它。
暗属性符文属于一个更加特殊的符文,这种符文属于魔法性能的物理职业可以选择的,所以特定职业可以选择。
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