(彩云娱乐)——prc哪个大话西游2配饰属性表好大话西游2配饰属性表详解

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会大神&约妹子大话西游2配饰培养有什么用?
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(共有1个回答)
配饰的获得方式还是很多的,包括目前的藏宝图系统、抓鬼任务、宫廷任务、周末精彩获得配饰,修罗任务目前正在局部服务器测试投放,预计大概下个星期左右,修罗任务中也会投放配饰。
配饰的种类:
配饰包括:
面具、披风、戒指①、挂件、腰带共五类。
①:其中截止分左手戒指和右手戒指,所以说新装备是五类六种。
配饰在属性上,还可以分成两个类型:
1,不可培养配饰。
2,可培养配饰。
Q:怎样区分可培养配饰和不可培养配饰?
A:不可培养配饰,在配饰的属性上会看到“【最大默契度】无”的字样。而可培养配饰则会显示具体的数值。例如“【最大默契度】1000 ”等,最大默契度的数值取决于装备的等级。
Q:不可培养配饰备的特点是什么?
A:不可培养配饰,顾名思义就是说此类装备不可以使用培养的方式进行升级。但是可通过合成的途径进行装备的升级。
不可培养装备,分为6个等级。但是通过合成途径获得的不可培养装备,只高只能达到3级。
Q:那么高等级的不可培养配饰(如4级不可培养配饰)怎么获得呢?
A:此类装备大部分为任务投放,或者赠送获得。(例如:购买客户端的玩家就会获赠4级的不可培养配饰。)
Q:怎样合成不可培养配饰?
A:合成配饰、以及我们后面要说的很多关于配饰的内容,都离不开一个新作坊——清越坊。
清越坊是新资料片中新推出的一个作坊类型,与传统的作坊不同,清越坊没有等级和段位,也没有坊主和作坊秘籍,甚至于说我们根本不用学习清越坊,因为每个玩家都是自动学习好的。
合成不可培养配饰的规则如下(玩家也可以在游戏中点上图中的“规则”按钮来获取信息):
两件相同的不可培养配饰合成(如两个同样的1级腰带合成),合成后种类不变,等级+1。
两件不同的不可培养配饰合成(如一个戒指、一个面具合成),合成后种类随机,等级+1。
不可培养配饰合成后,属性是随即分配的。
当我们对目前现有的配饰属性不满意时,我们可以选择对配饰进行从新炼化。
配饰的重炼:
配饰的重炼与目前现有装备的炼化相似,具体公式为:
配饰+内丹+血玲珑+九彩云龙珠X3
重炼后,配饰的所有属性均将重新随即获得。(包括黄色字与绿色字内容。)
在这里,九彩云龙珠不不分价值的,即使用价值为130的九彩云龙珠与使用价值165的九彩云龙珠,实际效果基本相同。
重炼配饰的花费为:配饰等级X20000。在获得配饰的初期,不可培养配饰的属性要优越与可培养配饰。但是可培养配饰的装备属性,随着默契度的提高,属性将会逐渐增强,甚至于超过不可培养配饰。
可培养配饰的一些特点:
1,固定属性(黄色字):可培养配饰的固定数值与配饰的等级有关,配饰的等级越高,则数值越高。
2,可培养属性(绿色字):可培养属性随着配饰的默契度的提高而提高。
3,默契度:默契度决定着可培养配饰的属性的优劣,上文已经提到,默契度与配饰的可培养属性有着密切的关系,同时可培养属性的默契度也与配饰的升级有关。
4,可培养配饰的升级:与上面的不可培养配饰不同,可培养配饰升级后,属性是不变的,原本抗混乱的属性,升级之后还是抗混乱,只是数值有所加强。
5,可培养配饰交易后,当前的默契度会减少10%(6级配饰如果满默契度的话,交易后则会减少1000点默契度。ORZ),所以想卖配饰的朋友,最好还是趁着默契度没满时就卖了吧。
Q:那么,我怎么培养装备的默契度呢?
A:大家可以将不可培养配饰与可培养配饰合成,从而提升装备的默契度。
每个可培养配饰,均有一个默契度上限,既达到默契度上限的配饰,可培养属性最强。
可培养配饰的合成规则:
合成配饰时,增加的默契度随着参与合成的不可培养配饰的等级不同而不同,例如当可培养配饰与一件1级不可培养配饰合成时,会增加20点的默契度,而当可培养配饰与一件3级不可培养配饰合成时,会增加60点默契度。
合成后,不可培养的配饰就将消失了。而可培养配饰则增加相应的默契度。
合成的费用为:配饰等级X20000
与不可培养配饰相同,当我们对可培养配饰的属性不满意时,也可以通过重炼来获得自己满意的属性。重炼规则与费用与不可培养配饰相同。
1-5级可培养配饰的默契度达到上限之后,我们还可以对其进行升级,升级后的装备,要比升级之前加强许多。
升级的公式如下:
满默契度的配饰+补天神石+装备配饰+400000金钱,即可给配饰进行升级。
配饰的耐久与修复:
配饰可以在清越坊中进行修复,一点耐久=50两银子。
男人,男鬼的话 一世的仙修正就白瞎了。。鬼是负仙法的。你要是鬼的话 三转160 火法抗是-20 其他仙法抗是0 。转男人的话,至少还有一世的男仙抗
你看世界有人喊话的!加他好友,然后看他的ID号填上就行!
卖了的钱会在你CBG的账户头上,如果转到银行卡里就到你的支付网邦定你要转入的银行账号按提示操作就可以了很简单的。
我觉得挺不错的游戏玩过大话2的对于免费版赚钱肯定不会生疏,现在游戏又恢复了200环的任务,跑就对了,得到的矿石卖给石破烂都是百万的收入,我比较喜欢金玉满堂那个任
周末任务,鬼王任务,做天,修罗,节日活动都可以获得
这个应该是没事的
点好评, 祝你天天开心、事事顺利。
大话一般都是8点到8.45分。 特殊的时候可能要更新3个小时 左右
尊敬的客户:
您好!5173客户服务001很高兴为您服务!交易费系统默认由卖家承担,交易完成后系统自动从所售得交易额里扣除。物品交易(装备、游戏币、宝宝等
不清楚 但是要很久还是去帮派训的 我转的时候就训了好几个钟头#83
目前藏宝阁交易是没有积分的哦。积分活动之前已经结束啦。希望我的回答对你有用。
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  鬼斧神工推出至今已有4年之久,在这四年中《鬼斧神工》丰富的装备系统,让广大玩家在新装备上得到更多的追求!!!因此我们在第九资料片中将延续《鬼斧神工》的经典,重磅推出全新装备系统&&佩饰系统,这个系统的相关操作,皆在新作坊&清越坊&种得以完成。原有的装备系统中,每个玩家只能配备5件装备,而新作坊&清越坊&,则将通过佩饰系统增加了6个装备部位,补充玩家的抗性追求空间,进而让广大玩家得到更多的追求,让今后竞技系统更为精彩。
  佩饰系统
  佩饰系统主要包含:面具、披风、戒指*2、挂件、腰带5种,其中戒指分左右,所以共6个装备部位。每种佩饰共分6个等级。
  佩饰分为2种类型:可培养佩饰与不可培养佩饰。&
  不可培养佩饰&&此类佩饰,无法通过培养达到佩饰的升级。佩饰共分6个等级,不可培养佩饰的升级途径为合成。
  不可培养佩饰的获得&&佩饰主要是在任务或者活动中投放。
  不可培养佩饰的升级&&两件同等级的不可培养佩饰可以合成一件高级的不可培养佩饰(最多可合到3级)。
  合成规则:
  1、如果2件佩饰种类相同则合成后的佩饰种类不变,如:一件1级面具+一件1级面具可合成为一件2级面具;
  如果2件佩饰种类不同则合成后的佩饰种类随机,如:一件1级面具 + 一件1级腰带可合成为一件2级披风。
  2、佩饰升级后属性随机。
  佩饰重炼:
  1、玩家有时候也许会获得不适合自己角色使用的佩饰,那么可以通过佩饰重炼来更换佩饰的属性。
  2、每场战斗均会消耗佩饰的耐久,在清越坊中可以花费一定的金钱修复耐久。佩饰的修复耐久,升级,重炼等操作都在新增作坊清越坊中进行,清越坊不设等级和段位,每个玩家将自动加入清越坊,无须手动操作。
  3、每场战斗均会消耗装备的耐久,在清越坊中可以花费一定的金钱修复耐久。
  4、修复价格为1点耐久=50两。
  佩饰重炼规则:
  1、重炼后佩饰种类、等级不变(类似炼化);
  2、佩饰重炼公式=佩饰+内丹+血玲珑+九彩云龙珠*3(此处价值不同的九彩云龙珠效果相同,不存在价值之说);
  3、重炼一次费用:20000;
&  不可培养佩饰的属性和数值&&不可培养佩饰的属性较弱,玩家如果想获得更高的属性,可以尝试培养佩饰。
&  可培养佩饰
  获得方式:任务或者活动中投放。
  可培养佩饰的特性:
  1、初始属性:可培养佩饰的固定属性,佩饰的等级越高,属性值越高。
  2、可培养属性:可培养属性的数值具有一个浮动区间,与佩饰的默契度密切相关,佩饰的默契度越高,相应属性值越高。
  3、默契度:玩家可通过培养佩饰的默契度,来获得更好的数值,佩饰的等级不同,默契度的最大值也相应不同。
  4、可培养佩饰升级后属性、种类不变,只提高属性的数值。
  5、可培养佩饰被交易后,该佩饰将被扣除当前默契度上限的10%。&
  佩饰默契度的培养:
  玩家可以通过将可培养佩饰与不可培养佩饰(+9以上炼妖、7级以上宝石或者默契为1的一级可培养佩饰)合成,从而来增加可培养佩饰的默契度。每个级别的佩饰都具有一个最高上限值,当该佩饰的默契达到了上限后,即可对其进行升级。
  合成规则:
  1、用来合成的不可培养佩饰等级越高,一次性所增加的默契度越多。比如,一件3级不可培养佩饰与一默契度为2000的可培养佩饰合成后,根据相关公式演算,其最终为该可培养佩饰增加60点默契度。
  2、合成后,不可培养佩饰消失,可培养佩饰增加相应的默契度。
  3、每次合成需要费用=20000*装备等级。
  重炼属性:
  与炼化类似,使用内丹、血玲珑、九彩云龙珠*3和一定金钱可以重炼佩饰的属性。
  重炼费用=20000,重炼属性不会改变装备的种类。
  佩饰升级:
  一件可培养佩饰默契度达到最大值后,玩家即可对该佩饰升级,升级后该佩饰脱胎换骨,默契度恢复为1,玩家需要重新培养默契度。
  升级原料:满默契佩饰+补天神石+装备佩饰*400000两。
  佩饰属性:
  可培养佩饰的等级和默契度决定其价值。
  等级越高、默契度越高,则该可培养佩饰的数值越好。
  佩饰的属性数值与该佩饰所具备的属性种类数量也密切相关,一件佩饰所具有的属性种类数量越多,那么其数值就越低,反之,如果该佩饰所具有的属性种类越少,则其数值越高。
  更多追求的时代,更多发展方向,更多练级PK模式。
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