炉石传说炉石探险者协会没了分析 竞技场谁是最强职业

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第一名竟是他!炉石传说探险者协会新卡竞技场TO10
时间:15-11-10|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399阿三 |
LOE(探险者协会)的公布对我们来说或许是一个惊喜,然而相对于TGT对竞技场环境的巨大影响,loe的单卡数量视乎显得有些薄弱。下面,让我们一起来看一看那些最具有价值新卡在竞技场中的价值,试图分析LOE对竞技场会产生什么影响。
由于橙卡和紫卡在竞技场中出现频率较低,因此无法对竞技场环境产生较大影响,因此为加入本文评选。
TOP10 黑曜石守护者
综合评分:73分
在TGT时代,战士一直是竞技场的末尾职业。英雄技能无法直接影响场面或输出资源是硬伤。战歌被砍之后,战士连偷鸡的机会都没有了。因此暴雪曾经说过要改善其在竞技场的生存状态,这次两张职业仆从的补充就可以看作暴雪的努力。原本竞技场中容易拿到的7费大哥只有&作战傀儡&,那么这张卡可以作为一张7费大哥入选。由于优质武器的存在,竞技场战士往往拥有活到7费的能力,而用生物质量拉卡差的思路也视乎可行。与作战傀儡不同,这张卡具有类似霍格的能力,而缺点在于1/1嘲讽过于羸弱,用小匕首一戳就破,因此防御效果并没有小财狼人们那么好。因此这张卡最后只能算一张中规中矩的7费大哥,容易入手的特点使得以后遇到的竞技场战士可能人手一张。这一点可以稍微改变战士的节奏,然而,在竞技场也不会那么容易遇到战士不是么?此外,因为TOP2的存在和势必流行,所有大哥的评分都要有所降低,这也是这张单卡屈居于这个位置的原因之一。此外,&发现&在一定程度上可以取代大哥的作用,因此本次排名中大哥型生物的排名有所下降。
TOP9 骑乘迅猛龙
综合评分:74分
1费仆从可以有多强大?受伤的克瓦迪尔、深渊巨蟒以及各种职业1费仆从就不多言,2/1的仆从更是一般能换到敌人2点费用,就算是1/2身材,也基本不亏。3费仆从有3攻已经足够进行交换,更何况3费野兽的补强使得野兽套路的德鲁伊曲线更为顺滑。虽然不能让德鲁伊跻身竞技场一线地位,但是如果选择了德鲁伊就可以:考虑抓它去实现潜在的野兽配合。
TOP8 博物馆馆长
综合评分:80
一张补牌,然而为什么比之前几张补牌的位置靠前如此之多的原因在于,&亡语&生物的质量实在是太高了,别忘了伐木机就有三种型号,而一个稳住了场面的牧师拍下一个&斯尼德的伐木机&或&载人飞天魔像&会多么让人绝望;就算最差的情况2费不得不出,找一个3、4费的仆从也可以避免严重崩盘。TGT的&激励&已经改变了竞技场的格局,LOE的&发现&的调节曲线作用也会在竞技场中极具竞争力。调节生物的曲线就是这张单卡的最大意义,而发现&亡语&生物的特性使得这张卡成了同类中的佼佼者。
TOP7 盗墓匪贼
综合评分:81分
4血很low,硬币很好用。4血会被3费人换掉、会吃&烈焰轰击&、吃&真银圣剑&、吃&烈焰风暴&,然而硬币对于贼来说太关键。我觉得这张卡可以于&影踪骁骑兵&联动。3费硬币跳4费&盗墓匪贼&,如果死了再硬币跳&影踪骁骑兵&看起来很不错。这张卡是一张&逆向过载&,而&逆向过载&比&过载&好用太多,拿多了之后强化一下6,7费曲线,这样在5、6费回合可以压制对手取得胜利。因此,这也是一张基石卡+制胜卡。唯一的问题是如果选完了可能来不及调整套牌曲线。
TOP6 老旧的火把
综合评分:83
我们都爱火球术,我们更爱一张&3费的火球术&&&&炽烈的火把&,把后者放入牌库的代价是我们要先用一次3费打3的&老旧的火把&,但是那又如何呢?一个3费打3的法术往往比3费仆从更加灵活,那么就让它代替一个3费的仆从位置好了。一个3费仆从位置的替代品,然后给一个不错的期待,这就是这张卡给我的感受。
TOP5 凶暴猿猴
综合评分:85分
这张单卡勾起了我们往日的回忆。在naxx时代,牧师因为一张&黑暗教徒&而崛起。而这只猿猴确无法以一己之力让战士在竞技场中获得一席之地。
对比&黑暗教徒&的异能,嘲讽显得不够主动,而且不能和教徒那样滚起雪球;甚至与&机械坦克&对比,少数时候嘲讽这一异能也不如机械配合的价值。
嘲讽的价值如何理解?其一是降低对方仆从血量方便aoe,比如淤泥+圣光炸弹,然而战士aoe的伤害量堪忧;其二是拖延到关键回合来一波返场,然而战士返场能力主要依赖武器;其三是拖延敌人解场用小生物打出伤害,比如城墙猎的死亡领主,然而这不是竞技场的套路。其四是在后期关键回合挡住敌人大怪我方其他生物打脸先行将对面英雄击杀,这一点竞技场中常用,然而吵吵和淤泥做得更好,猿猴只是增加了嘲讽入手的可能&&暴雪在游戏加强战士对于&嘲讽&异能的利用,然而&加固&与&国王护卫者&本身的位置比较尴尬,而且嘲讽配合需要的是不同费用的嘲讽单卡,而这的数量就不一定可以保证了。
所以至少在目前,猿猴可以改善战士的三费曲线,但是并没有&鱼人骑士&那样的决定性影响。
TOP4 石化迅猛龙
综合评分:88分
为什么&石化迅猛龙&的排名比&凶暴猿猴&要高?只因为强势的潜行者可以更好得发挥出这张卡的效用。而且迅猛龙的效果上限有可能会随着对局进行到后期而提高,更不用说只要暴雪更新新的亡语卡,就有可能对这张卡进行加强。
这是一张有制胜潜力的单卡,而&凶暴猿猴&不是。最为实用的配合莫过于2费&鬼灵爬行者&3费&石化迅猛龙&。我在竞技场攻略里提到过,因为潜行者灵活的补刀,小蜘蛛在贼卡组中也具有不错的战斗力。而这张单卡的出现也大大提高了贼对于小蜘蛛的需求,顺便提高了一点&发条侏儒&的评分。前期优质的身材配合潜行者的其他节奏单卡,使得潜行者的前期优势更加稳定。
TOP3 黑市摊贩
综合评分:90
这张卡与&宝石甲虫&形成了鲜明的对面,我们不妨把这张卡当做一个3费曲线。我说过很多次1费仆从的等效价值是大于1费的,那么这张卡很有可能赚到费用。别忘了,术士的1费仆从都不错。而且这张卡还可能找到&死亡缠绕&、&力量的代价&这样术士的优质法术。那么,这张卡还有一个优点就是不管是2费、3费还是4费五费的曲线,只要这张卡拿得够多,就可以完美利用水晶。
TOP2 奥达曼守护者
综合评分:92分
看起来和曾经的工匠大师类似,然而并没有变形的沉默效果,对骑士来说战吼给报告兵等于+2/+2,这就非常可观了,更何况可以起到一个软解大哥的效果,与雪人等4费生物正面战斗的时候又处于优势,因此是一张继续加强圣骑士综合能力的单卡。就算不小心拿多了,她也可以让对手的绝大部分4费和以上仆从屈服在她的裙下,因此具有不错的适应性。
TOP1 乌鸦神像
综合评分:93+50(节目效果)分
&发现&这个机制是有限制的随机,虽然德鲁伊的法术质量一般,然而三选一的选择则保证了抓到优质解卡的概率,实在不行还有&再来一次&的可能。另外一个选项去发现随从则实用而有着非凡的节目效果。德鲁伊的职业仆从、尤其是史诗级仆从都非常优质,而且中立仆从中用这种方式检索传说生物的效率&&大家想想稳定的橙卡传送门X3 是什么感觉。不谈生物质量问题,这张卡解决了缺少合适费用生物的风险,尤其是在对局后期摸到,可以说大概率等于一张高质量随从,这在神抽阶段的较量中是制胜性的。
这张卡还是一张白卡,又是职业卡,按照TGT的惯例,暴雪会加强最新版本新卡和职业卡的出现次数,那么拿上3到5张不是不可能。竞技场打到后期,手牌和牌库里比对面多3张左右大哥是什么感觉?只要给我一个打到后期的机会,就什么都不怕。而关键这张卡前期摸到换一张解场法术或者合适的仆从又增加了拖到后期的概率。此外这张卡作为1费法术,也有和&任务达人&(加基森竞技场一般不会选)配合的可能。奥达曼守护者我最多只想要4张,而这张卡有多少给我来多少。
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炉石传说在今天的暴雪嘉年华公布了者协会,并且马上就要来了,这次将上线不少的探险者协会新卡,那么哪些卡比较强?对于这一块还不是太了解的小伙伴,一起随易玩网小编了解一下吧
炉石传说探险者协会马上就要来了,这次单卡强度非常的高,给力的一张接着一张,今天小编就给各位带来《炉石传说》探险者协会最强10张卡!
TOP10 坑道穴居人
萨满终于有能用的前期职业随从了!
每过载换1攻击力,看着好像很美好,实际表现感觉不一定比得过法力浮龙,但是应该比肉酱强。不过好歹是1费随从,萨满的确缺乏前期战斗力,估计还是能有不低的使用率的。
TOP9 凶暴猿猴
单卡强度无可挑剔的一张卡,而且自带嘲讽和战士契合度很高,配合+2/+2加固好评,前期战场也不错。不过这张卡最凶的还是在场,如此高性价比的白卡简直不要太叼,估计能直接提高战士不低的竞技场地位。总之,虽然定位有很大不同,我们还是可以说吊打双狼魂,白赚2过载无压力。
TOP8 奥达曼守护者
管攻有管血,可对敌方可对自己,下限是吼一下报告兵+2/+2,上线各种坑死大怪。叼肯定是叼的,但是说真的,不够完美,第一应该不能洗掉技能,第二3血还是多了点,如果洗成5/1或者4/2,我觉得会更加受到玩家欢迎。
TOP7 博物馆馆长
先鄙视一下暴雪,之前的1/2抽牌活生生被砍成1/1抽牌后怎么又出来了个这玩意。总之1/2战吼抽牌就是好评,不过这张是三选一抽随机抽亡语,无所谓,亡语几乎无坑,再坑也很难三连坑,性价比妥妥的&&尤其是竞技场。
值得一提的是,这个条件是亡语牌,而不是亡语随从,也就是说,目前最强武器死亡之咬,以及萨满的紫色武器换技能 锤子都能入手,爽。
TOP6 A3型机械金刚
没记错这个版本机械就这么一张,不过单卡强度真心强,与亡语差不多,机械类也几乎无坑,至少不容易三连坑。而且对于机械套牌来说,由于跃迁的机制高速铺场,手牌消耗一直是很大问题,这张卡能够解燃眉之急,实在是好卡,机械法果断加加加!
TOP5 亡者归来
首先吐槽一下这个翻译,&亡者归来?&DK都已经哭瞎了有没有?
然后说说强度,感觉这是神秘挑战者之后又一单卡创造一个流派的卡牌,你能想象瞬间拉出双鱼人骑士双领军一个老瞎眼两个其他鱼人的场面吗?对比之下同样十费瓦王算是什么垃圾,某萨满鱼人专用新卡又是什么垃圾(而且圣骑士有神恩术你萨满有啥?某不如诅咒教派的过载鱼么?)。
不过到底是10费牌,鱼人前期强势也就到5-6费到头,之后怎么混到10费还是个很大问题,目前在考虑要不要靠佛祖来混,就是不知道格子够不够。
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类别:角色扮演
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类别:角色扮演炉石传说冰封王座版本竞技场哪个职业最强_炉石传说冰封王座版本竞技场全职业分析
炉石传说冰封王座版本竞技场哪个职业最强_炉石传说冰封王座版本竞技场全职业分析在哪?相信很多网友们不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,炉石传说冰封王座版本竞技场哪个职业最强_炉石传说冰封王座版本竞技场全职业分析在哪?一定不会再成为你的问题了。
炉石传说冰封王座版本竞技场哪个职业最强_炉石传说冰封王座版本竞技场全职业分析
冰封王座已经开启了一周左右,由于新卡的加入,使得竞技场也发生了天翻地覆的变化。阿里在过去的一周内当了新版本小白鼠,打了近30轮,并为大家带来了最新环境变化的相关数据和感想。
阿里的战绩见下表:
总计26轮场均6.81,虽然成绩并不算太理想,但是现在还处在新旧环境交替的动荡期,而且我也主要为了能给大家带来更全面的新环境攻略在不断实验新卡强度和体验劣等职业中(萨满:喵喵喵?),所以能达到这个场均还是比较令我满意的。
附上盒子战绩截图,由于我经常用电脑选牌手机打,所以场均显示不正确。
九职业体验综述:
来自盒子的总胜率统计
注:亮点新卡不包括橙卡(因为竞技场的选取率比较低)
亮点新卡:无
说实话,贼这次得到的新卡不仅是平淡无奇,而且有很多污染卡池的废卡。瘟疫科学家和白骨大亨仅仅属于中等偏上,而暗影之刃虽然单卡质量高但毕竟是武器,和贼的英雄技能有些许冲突,所以贼这次的登顶完全在吃之前的老本和以及快节奏打法比较迎合当前版本的变化。
亮点新卡:正义保护者,黑暗裁决
骑士获得的新卡虽然没有安戈洛时代那么变态(剑龙骑术、斩棘刀、巨化术都可谓非常超模),但也足够恶心了。正义保护者前期裸下不亏,中后期还能保护自己的其他随从,很多时候相当于1费的吵吵机器人,打不铺场的职业简直是暴虐(战士牧师看到了要叫爸爸);黑暗裁决这张软解则很好的弥补了骑士的过墙和交换能力,相比平等来说更加灵活。即便很多张中立BUFF的出现让骑士的职业特性逐渐平庸,但是骑士的超模职业卡依然让他笑傲群雄。只要武器选取率不降
低,相信骑士胜率会稳定提高,是大家冲榜、永动的不二选择。
亮点新卡:亵渎,卑鄙的恐惧魔王
在新版本AOE普遍缺失的情况,术士却加入了2张不错的AOE,让术士的解场能力又有了新一轮的提高。因为303的魔暴龙蛋和亵渎的相性良好,喵星大神dogrick将新版本术士的获胜方式进行了总结:
1.你的对手1234费连拍;
2.你12费卡手,3费下蛋,对手对你的脸一顿胖揍;
3.4费你打出亵渎;
4.恭喜,你赢得这场比赛!
这个例子虽然让人忍俊不禁,但确实反映出了亵渎(又称2费扭曲虚空)对于术士的加成。尽管现在术士的数量还没到加基森时代那么令人发指(干tm的766),但是亵渎确实是一张不讲道理的牌,而且还可以主动用一些随从触发,(比如211圣盾法强+亵渎可以全场打5起)让人防不胜防。自从吃了一次亏之后我再也不敢站亵渎阵型了,附灵术滚粗竞技场。。。。。
亮点新卡:瘟疫感染,终极超模(感染)
德鲁伊恐怕是本次新卡的最大赢家,除了铁齿铜牙纪晓岚和937嘲讽橙卡以外都没有弱卡,所以小德的爬升速度非常猛烈,在外服的统计数据里已经进入了胜率前三。相比嘲讽战的保卫国王(关门放墙?)+加固,德鲁伊的传播瘟疫+硬壳清道夫显然强太多了。即使对面场面大优,传播瘟疫+各种buff也能极大限度的缓解对面的进攻节奏(今天我贼场面大优,对面一个传播瘟疫就翻了。。。。不得不说新版本德鲁伊已经取代骑士成为了我最不想看到的对手,打骑士我可以疯狂解场让他贴不上剑龙,但是面对德鲁伊不铺场被终极感染,铺场又被瘟疫感染,实在让人脑阔疼。。。。。
亮点新卡:无
猎人新卡实测后发现没有特别强力的新卡,dk倒是坑我输过几局(具体可参见前段时间众选竞技场猎人篇),变身之后不能射箭,而且缝野兽节奏亏太多了。343熊鲨和546巨型尸蛛都属于中等偏上的卡,但也不至于太强,没有carry起猎人的颓势。虽然这个版本整体竞技场提速,墙数量也显著下降,但由于猎人新卡一般,没有继续提速的能力(不像上上个版本的小虎和上个版本的雷鸣刺喉龙加强猎人前期非常明显),所以猎人如同逆水行舟,排名不升反降。
亮点新卡:鬼影巫师
虽然法师的直伤法术是全职业最多(一言不合就炎爆、火球呼你脸),但一直以来,法师在竞技场的提速打法表现却始终平平。这主要是由于法师前期既没有像贼闷棍、术士弃牌这种亏牌抢节奏的战场手段,也没有骑猎武器这种稳定解场+赚卡的滚雪球能力,在节奏快的环境下很容易吃瘪。毫无疑问法师在新版本里已经显著表现出颓势,前期解场法术被稀释,加上其他职业都提速,所以法师新版本一旦手不顺就被其他职业铺场后吊起来打。
亮点新卡:黑曜石雕像
以往牧师没有职业8费以上随从所以黑曜石雕像的加入对于虎口脱险是一个史诗级加强。无论是对抗快攻还是中慢速职业,黑曜石雕像往往都是压死对面的最后一根稻草。但由于牧师最大的问题还是如何熬过前期,所以在整体提速的环境里明显乏力。法师和牧师好似新版本的两位难兄难弟,都是由于前期卡牌不够扎实,被按费拍怪的职业暴虐。
亮点新卡:无
绝对是所有扩展里对萨满最不友好的一次。为什么要推冰萨?为什么牌还这么蠢?作为一个萨满爱好者完全不能接受,所以这个版本一次也没选。萨满主要还是吃旧版本的底子,依赖火爹、青玉闪电、火山喷发这些强卡。。。。顺便说一句,防雪崩和防背叛用相同站位即可。
萨尔:吉安娜,我想。。。。
吉安娜:没有,快滚。
萨尔:(学个冰环也不行吗?)
(萨满与吉安娜事后.avi,欢迎加入阿里玩家群收看完整版)
亮点新卡:血刃剃刀
一直以来,战士都因为天梯的强势而不断还债。除了LOE那个版本出了334猴子和777黑曜石以外,战士的新卡基本都是属于天梯难用竞技场更逗逼的货色。(主要是因为战士英雄技能叠甲本身就不太适合竞技场)在冰封王座中也不例外,两张紫卡简直是负分抓位(亡者之牌和放马过来),让战士的崛起之路显得异常艰辛。在我仅有的一次尝试中发现,血刃剃刀在竞技场中算是个加强版死亡之咬,出场打1对于战士这种弱AOE职业简直是福音(一张卡基本等于两张33带冲锋的暴虐食尸鬼),但由于战士的卡底子很差,不容易选到好牌,所以热度和胜率都依然惨淡。
环境变化及应对手段综述[/b]
[b]一、新增5张中立buff让先后手差距更大
一直以来,暴雪设计中立buff随从都是比较谨慎的,因为buff卡牌的滚雪球能力太严重,只能给骑士牧师这种解场能力比较弱的职业,才不至于解场/战场/滚雪球各特性集为一体。之前版本最强的中立buff也就是阿古斯、黑铁和暴风城勇士这些而已(机械动物管理员和展览馆法师的buff有种族限制),而新版本新增的亡语者、深蓝刃鳞龙人和骨魇等强力buff牌让先手滚雪球能力得到极大提升。。。以前我们只需要防一手骑士2费贴膜boy6费骑龙,但现在我们却要防任何职业3费亡语者7费骨魇。。。稍微留个中型生物就可能爆炸。
所以我们这个版本很多时候就需要在解场和打脸的抉择中徘徊:解场吧,伤害可能不够了,到时候打脸打不死了;打脸吧,对面buff一下爆炸。对此我的建议只能是根据卡组类型来决定如何处理:偏中快速的卡组可以以白吃和打脸为主,一旦手牌跟不上了就莽tm的,只要7费骨魇一波我们还能接受就行(比如我们场面有个66,给对面留个11也无妨,因为他即使buff上11也解不掉我们66,我们还是能过墙继续打脸)而偏慢的卡组如果没有aoe、硬解等返场能力,尽量还是以解场换怪为主,争取在后期拍大怪的角逐里获得胜利。
二、节奏变快,但是24费优质随从再次被稀释,3费优质又加了一堆
由于buff卡牌的增加,游戏节奏明显加快(过去一周JJC的平均回合已经从11.2回合降低到了11,还在继续下降中),不战场的职业一旦手不就被吊起来打,那么无奈之下我们只能选取更多的前期随从。但是冰封王座的前期随从都是什么鬼?
1费,3个,阿彻鲁斯老兵可用
2费,4个,只有海象人渔夫满身材
3费,8个,除了达克莱附魔师,其余7个都勉强能用
4费,14个,只有萨隆苦囚,冷酷的死灵法师,哀泣女妖比较优质,一半以上是逗逼
也就是说,在之前的版本里,我们就经常遭遇&3费顶天,24费断崖&的尴尬局
面,而现在版本优质2费和4费变得更加重要了。2费白板迅猛龙和3费优质随从重装佣兵,在大多数时候我们都需要毫不犹豫的选择迅猛龙,因为可能错过就不再。。(如果再这样发展下去,阿里曾经的神论444强于334可能都要成为现实了)
三、卡牌平均质量显著下滑,尤其是紫卡抓位吃屎
在安戈洛时期,我们经常上演神仙打架:你出3,4个陨石,我贴3,4个剑龙,他又上3,4个花。。每次看到大家选完牌之后都长叹一声:我擦,牌这么好?狗吧!而到了冰封王座,由于新卡质量参差不齐,所以很多场战局都是残疾人互怼,谁先上个优质怪谁就赢了。同样是中立牌,一边是骨魇、亡语者、深蓝刃鳞龙人这种强力buff,另一边只能拍出织法者、血虫、邪骨骷髅这种逗逼,谁能主宰比赛显而易见。
安戈洛时代的中立残疾随从非常少,大部分随从都是满身材或者亏一点身材+异能,而冰封王座中立随从大部分都是逗逼身材+逗逼异能,很难在竞技场使用。
安戈洛40张中立白蓝紫:平均分及以上的随从达到34张,可选率高达85%
冰封王座40张中立白蓝紫:平均分及以上的随从仅21张,可选率低至52。5%
再说紫卡,冰封王座的紫卡简直是灾难。。相比安戈洛,起码贼骑法各得到了1-2张不错的紫卡(花、陨石雕文、巨化),冰封王座的整体紫卡水平不止低了一个档次。中立的9张紫卡只有墓穴潜伏者和熔火巨像勉强能用,其余都是碰都不想碰的类型。职业紫卡里加起来也只有终极感染、黑曜石雕像两张属于优质级别,大部分都介于逗逼和勉强能用之间,也就是说看到紫卡我们几乎就只能在几坨屎里挑一个稍微香点的吃了。
而对于这一点,我们真的无可奈何,只能玩之前多洗洗脸?
四、解牌和大哥都变少
安戈洛时代各职业基本都加入了一些解牌,尤其是贼(浸毒、花、黑曜石碎片、幻觉也算半个),经常会一套牌卡着解出不去,被法师等解场职业拖到后期干死。而到了冰封王座时代简直是天翻地覆,整个扩展的硬解也只有黑暗之拥和强制牺牲而已(而且这两张都很一般),连打3的伤害都很少(德鲁伊纪晓岚哭晕)。因此我们对待解牌就不能像之前那样忽略,而应该是能抓多少抓多少。
在解牌减少的同时,这个版本的大哥也被稀释,不像安戈洛的摩天龙、巨乳象;古神的999、101010,冰封王座里最大的中立怪居然是755骨魇和666熔火魔像(不考虑橙卡巫妖王)。。。所以大哥的站住机会是比以前大多了,在曲线合理的情况下可以适当选取。
最后,给大家带来新版本变化导致的打法思路总结:
1.除以前的防各职业AOE以外,还要尽量防一手中立buff,尤其是6费不要留怪(但不要无脑解场,看卡组构成决定贪不贪);
2.2费随从和4费随从继续加分,3费除了34等优质身材以外尽量不要优先选;
3.在垃圾与垃圾之间抉择时,尽量选择裸下亏的小,并且与卡组其他牌配合期望高的卡牌;
4.不要害怕解牌卡手,能抓就抓(除了盗贼的武器这种不太灵活的解);而偏后期职业的优质大哥抓位可以适当提高,因为现在解牌实在太少了,只要前期不崩,大哥扔出去有很大几率一锤定音。
以上就是愚蠢的地球人为你带来炉石传说冰封王座版本竞技场哪个职业最强_炉石传说冰封王座版本竞技场全职业分析的全部内容,希望能帮到你。
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炉石传说探险者协会最垃圾卡牌TOP5
上次小编给各位带来了《炉石传说》探险者协会最强10张卡,最近这些正面的评价想必大家都看了不少了吧?下面就让小编来评选我觉得LOE最烂的5张单卡。《炉石传说》探险者协会最垃圾卡牌TOP5! 探险者协会最强10张卡:
TOP5、探险帽
可以把它看成法术型的小马,但这牌要等他起作用基本上是在后期,而且要保证场上能站怪。
对于一个猎人,你和他说后期?说站场?(貌似也就狮子站得住)就像加兹瑞拉、暴龙王很强,但是没人会在卡组中带他们一样,小马帽实在是没有一个卡组适合它,至少小编目前是没有想到它适合什么卡组的。 TOP4、深渊巨蟒
毒液家族的新成员,同之前的前辈一样,身材不好,起效慢都是他们共同的特点,哪怕是在有隐藏的盗贼手中,也注定发挥不了太大作用。
毕竟一血的怪,太容易死于各种“意外”了。如果是1费1/2,兴许竞技场还有亮相的机会。 TOP3、远古阴影
4费7/4,在身材上比得上5费7/4的熟练的水手,但是它的负面效果远远不止1费,有几率对自己造成7点伤害。 而且它只有4血,实在是太容易死了,如果它和术士的深渊领主(大号的烈焰小鬼)相比,我想我还是会选择深渊领主吧,毕竟屁股大。 TOP2、遗物搜寻者
一如既往,术士的职业牌还是呵呵呵。虽然这张牌是1费的,但肯定不是一费打,一费打出还不如带个银色侍从。
当然了,你要说它是有特效,没错,在一条的条件下它能变成5/5,但触发的条件也太苛刻了吧,要有6个随从的时候才能获得+4/+4,除非你的小鬼爆破能次次打4,否则小编是不推荐你加入这张进入卡组的。 毕竟他是属于一张锦上添花,而不是能雪中送炭的牌,同样是此类型的卡,我还不如选择一个强化机器人,出个风怒效果,随随便便效果都赢它。 TOP1、诅咒之刃
自杀之刃!如果以前谁说战士是脆皮职业,我肯定和他拼命。但自从出了这张新卡之后,我还真就信了,砍一刀麻疯侏儒自己要掉8血的武器,你敢用?
3回合的双倍伤害(包括对方回合),可能你的武器耐久还没打完,自己就死了。 这样的武器一不能解场,二不能输出,如果非得说有什么卡组适合他的话,只有在炉石传说远古时代的滚石战(战歌+红石头+小熊猫组成,当时的战歌是让随从附带冲锋效果,没有限定攻击)适合它的吧。 TOP0、伊莉斯·逐星
原本只有上面5张单卡的,后来小编想了想,还是把她加了进来。 虽然伊利斯·逐星的身材还勉强及格,但不得不说她是一张娱乐之王,估计她会是“逗鱼时刻”的常客。 毕竟特性十分酷炫,也很适合天选之人,一张2费的地图,再给个4费的66嘲讽猴,其实不看特效送个综合6费打出来的66嘲讽本来很强了,但把手牌和牌库的牌都变橙卡还是有点“过分”,一来随机性太强,二来橙卡都是随从,一张法术都没有也太随便了,注定强度不高,但感觉玩起来应该很“开森”,不亚于一个乱斗模式的效果。
http://www.19yxw.com/Article//218813.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章DoNews游戏11月7日消息编辑刘云飞《炉石传说》将推出新的冒险模式“探险者联盟”,同时增加了新的卡牌等,新的扩展包将于11月15日推出。《炉石传说》在推出新的冒险模式“探险者联盟”后,新增了卡牌,包括探险者之帽、新增远古暗影远古暗影费用攻击生命474战吼:将一张远古诅咒派洗入你的牌库。但你抽到该牌,便会受到7点伤害。进入炉石传说专区复活的铠甲复活的铠甲费用攻击生命444你的英雄每次只会受到一点伤害。进入炉石传说专区阿奴比萨斯哨兵进入德鲁伊炉石传说探险者协会新卡汇总探险者协会全职业点评,炉石传说探险者协会新卡都介绍给玩家们,那么职业怎么样,来看看炉石传说探险者协会新卡汇总探险者协会全职业点评。进入炉石传说专区写在最前1.炉石传说新冒险模式探险者协会(炉石传说探险者协会版本到来,新版本自然有新的橙卡,壕们快点合出这些橙卡,然后用小编的《炉石传说》探险者协会土豪节奏法吊打对面吧!卡组思路:控场、靠生物质量取胜单卡分析:雷诺:由于橙卡较多,所以重复的卡相对来说也比较少,带贴片BUFF德从内测开始就存在了,每个版本更新总能找到自己的位置,现在探险者协会来了,一起来看看小编给各位带来的《炉石传说》探险者协会BUFF德卡组!卡组思路:放弃咆哮斩杀,大屁股站场,不断BUFF单卡分析:西风灯神:由
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