各位奇迹弓箭手技能带的哪几个技能

大佬们有弓箭技能推荐吗【猎人荒野的呼唤吧】_百度贴吧
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大佬们有弓箭技能推荐吗收藏
我是不是这几天最活跃的人咳咳..切入正题..小弟偏向于使用弓箭(连杀七八只真的很带劲!),研究了很久的武器技能,点出了游骑兵然后发现这个技能 无 (鸟) 敌 (用)猎物40-50M范围了F显示1-6M..有时候隔着七八十米显示500M..表示真的不明白这个技能是怎么显示距离的..有没有大佬推荐一下弓箭类武器技能加点策略顺带双系猎人有没有技能是必点的
武器技能觉得用不完,人物技能感觉完全不够
游骑兵对于弓箭来说越远偏差越大。用测距仪
步枪的零距离校准
具体数值去靶场
精品帖也有 看完最好还是自己试试 不要去试20M校准的50M位置 没有意义
你只要知道20M校准的20M距离准星在哪
40M还可以靠技术
40M以上距离 建议还是用枪吧
弓箭真的准不住
练弓主要还是埋伏系技能
哨子技能点出
听到就吹哨子
除非风向不行
基本都会过来很近
多看看猎物
猎物在50M左右往你那前进 40M到20M距离
你就可以掏出弓箭准备射了
考虑一点风向
随身最好带一罐动物气味剂
不用对应没关系 主要让猎物闻不大出是人的气味就行
我是一开始就用的零距离 打习惯了也都有说用零距离校准和不用完全是两个弹道
我没有用过不是零距离校准的
现在习惯了 基本上都能中 偶尔动物太近心急了 校准距离没用对
绿箭可以秒杀驼鹿 但是很难
因为我有秒杀过 正对面 超近对颈部一箭中
毕竟绿箭是2级武器
红箭是3级 但是野牛和驼鹿都是四级
皮糙肉厚 不是中脊椎或者颈椎应该还会跑一段路 没绿箭那么会跑
弓箭是大小姐,必备两个丫环伺候——第一“叫春”,第二“狐臭”!
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热血传奇手机版弓箭手技能有哪些 弓箭手技能介绍
作者:佚名来源:本站整理 10:55:25
热血传奇手机版在即将到来的4月新版本中,将会更新全新的职业弓箭手,那么弓箭手的技能有哪些,下面一起来看看吧。二连射单体攻击技能,连续射出两支箭矢攻击于同一目标,每支箭对目标造成一定的物理伤害。两次单独计算暴击命中闪避防御。是弓箭手在成长道路上学习的第一门主动攻击的技能。三发散射群体攻击技能,同时射出三支箭矢,对目标造成物攻伤害,并对目标周围最近的2个敌方目标也造成伤害。是弓箭手在成长道路上学习的第一门群体攻击的技能。击飞射击单体攻击技能,不仅能对敌人造成物攻百分比伤害,并击退敌人,是拉开与敌方距离的不二选择。战术闪避核心被动技能,当弓箭手受到敌方累计N次受击,身上将出现buff功效,第N+1次受击将会大概率闪避下一次攻击,此技能能大大增加弓箭手在战斗中的优势。精准射击被动技能,每攻击N次后(包括空放技能),身上将出现buff功效,下次攻击伤害增加,并且造成百分比的物理伤害。爆炸射击核心群体攻击技能,选取可攻击的目标后,射出爆炸箭矢,对目标和目标周围一定范围造成攻击,相比三发散射,爆炸射击的伤害目标更多,并且能造成更多伤害。蓄力射击弓箭手核心单体伤害技能,只需蓄力1.5秒,就能对敌人造成大量伤害。释放此技能时弓箭手将全身力量凝聚在箭尖,迅速锁定目标,那一弯如秋水般的寒光直封喉而来,让人不寒而栗。恶魔降临是弓箭手最为华丽的技能,每个弓箭手的心中都住着一个天使与魔鬼,因此他拥有独一无二的变身技能,当恶魔降临于弓箭手时,弓箭手彷佛化身恶魔,拥有极强的杀伤力!变身效果十分华丽。在变身时间内弓箭手所有伤害都会有加成,但自身会变得更脆弱并且无法移动,但可手动取消变身。
游戏名称:
热血传奇手游版v1.0
下载地址:
以上就是热血传奇手机版弓箭手技能展示,更多热血传奇手机版,尽在跑跑车手游网。
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共0条相关评论
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关于弓箭技能的一些疑问。强弓点到多少合适?
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强弓点到多少合适?技能描述是“弓的等级加上4级”那么最高等级需求的坚硬的战弓7级,所以说强弓点到11级就够了?
还有对于NPC弓手来说,精准射击和武器大师哪个更值得点?
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极品战弓需求9& &极品刚弓需求11&&15级强弓都有效& &一箭射死一匹战马
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步弓npc依次加强弓 铁骨&&武器掌握 射击精度&&强击
鲜花鸡蛋&&在 11:37&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 14:51&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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我倒是觉得武器大师优于体魄,甚至可以和强弓并列。高武掌熟练度升的很快啊。精准射击对于ai似乎作用不大。
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我倒是觉得武器大师优于体魄,甚至可以和强弓并列。高武掌熟练度升的很快啊。精准射击对于ai似乎作用不大。
开场要走位到高地啊,体魄低了跑的太慢,而且优势的话弓箭手一半不会被近身,会被远程打到,血量高不至于被秒
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武器大师优于精准射击吧 都有用 一般我都是强弓 武器大师 精准射击 强击 体魄 的加
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xinliyouCM 发表于
武器大师优于精准射击吧 都有用 一般我都是强弓 武器大师 精准射击 强击 体魄 的加
额,我从来都不点武器大师,都是开局自带的。因为大战场哪怕盲射也很容易打出12.0,熟练度也容易升,再说了200熟练度差不多也够了,也就没有武器大师这方面的需求。
我个人因为是力魅流,如果不点武器的话,能省下几个技能点加在统御和体魄上。相比于武器大师,个人觉得统御,或者是体魄更有用。一是提高士气,二是减少工资,三是提高整体的战斗力(带兵数全靠声望)所以我个人的体魄一直都是10(没有仔细看过,也不知道最终效果究竟是10还是14)
毕竟后期等级也难升,技能点宝贵,书吃完的话,也只能从其他的技能里面扣。比如说我会从武器大师啊,精准射击啊,骑术啊里面挪技能点。(不加精准射击是因为个人强弓9级拿战弓,这样的话不加精准只要爆头那也是一箭的事……骑术的话从小到大开的都是白色宝马,1点就够了)反而在大后期,money和team的战斗力才是最重要的,毕竟后期部队多,走精兵路线又带骑兵的话,开销很大(如果高手路过请靠边站),如果有必要的话,我还会考虑点一下那两个部队增幅的领袖技能
以上纯粹属于个人观点,不喜勿喷
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本帖最后由 apaqii 于
02:32 编辑
额,我从来都不点武器大师,都是开局自带的。因为大战场哪怕盲射也很容易打出12.0,熟练度也容易升,再说 ...
武器大师是给近战肉盾NPC用的,准确说是盾防。玩家没必要,除非是玩步战剑盾流。至于精确射击,玩弓的话,除非力智流或者均衡加点流这样的点数够,点点玩玩,事实上就算技能点够也没有加的必要,强弓和熟练度高了,手上又有好弓好箭,伤害够了,溢出伤害没意义,精确射击那是给弩手NPC准备的。建议现在的版本就放弃骑兵吧,死不过来。你用丝袜骑士拿着这么高的工资,还不容易量产,说实话1换3都是亏的,何况现在1换3都不可能,目前版本(没有手术,体魄不减伤而且免死率减半)不是把骑兵削弱,而是直接削死了。养骑兵也就放城里当个仪仗队看看,那么这么看统御6级也够了(多加当然好,没人跟钱过不去)。体魄是个人技能,统御是领袖技能,都没有加成,团队技能才有加成。体魄不打竞技大会也可以不升。激励和坚韧怎么说呢,点少了没用,点多了就得从别处扣技能点,这俩技能要么不点,点就点到9或者点满。
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本帖最后由 apaqii 于
02:57 编辑
对于步弓NPC,强弓最重要,其次是体魄,强击什么的随意。武器掌握(如果你的NPC是剑盾+弓箭的话,倒是还可以点个5、6点,两袋箭+双手的话,就没必要加了,到3即可。但是大多数培养步弓NPC的话都是给两袋箭的吧)和精确射击(步弓系点这个技能性价比不高)是给NPC准备的,但不是给步弓NPC准备的,因为把这两个技能用在剑盾+弩NPC身上会更好。对于步弓NPC来说提升强弓伤害、跑动速度和提升血量更重要,其他的都是添头。
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强弓加成突破等级范围时不会进一步增加伤害,但依旧进一步影响准心大小与合拢速度。
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力敏弓骑开局的话
强弓点到能拿到手的最好的弓,然后补武器大师类的技能和骑射到6或者更高。再补额外4级强弓。
或者计算你的伤害,如果打顶级兵身体半血的话就不用再补强弓了。补骑射或者武器大师至少6。然后再看情况补强弓或者其他技能。
NPC做弓箭手的话,一般狂加力量强弓就足够了,多余的点数优先点武器大师或者之类的,不用加敏捷点到当前上限就行。
精准强击看情况补。我偏向补强击。给匹垃圾马,开场下马后撤10步,挡对面骑兵可以先占一波便宜。
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只是个过路的 发表于
强弓加成突破等级范围时不会进一步增加伤害,但依旧进一步影响准心大小与合拢速度。
不是和熟练度挂钩吗?
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不是和熟练度挂钩吗?
准心又不是贞洁烈女,当然可以和两种指标同时挂钩
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只是个过路的 发表于
准心又不是贞洁烈女,当然可以和两种指标同时挂钩
那这样说的话,是不是装备所需强弓等级越高,所需的熟练度越多?
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额,我从来都不点武器大师,都是开局自带的。因为大战场哪怕盲射也很容易打出12.0,熟练度也容易升,再说 ...
...我回复的话是对于NPC来说的 武器大师即加快熟练度也提高熟练度上限 对于NPC来说我觉得比体魄重要 5点武器大师上限比如说是300 8点比如说是450 那么你就想象一下维基亚神箭手和诺多弓箭手的区别
对于主角来说加到敏捷上限再读个书就够了 不过我走的是智魅流 力量15拿战弓 用你的话说爆头也是一箭一个 敏捷初始9点 智力26魅力27 三十多级成型 有输出有团队 技能点一点都不缺
还有对于主角来说我觉得体魄意义没其他的大 最高难度点满也只多挨一刀的差别 练练技术会格挡不穿重甲都够用
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那这样说的话,是不是装备所需强弓等级越高,所需的熟练度越多?
强弓等级会影响准心的大小与缩放速度,比如我开局3强弓的角色,用物品栏修改器把武器栏里面的猎弓改成战弓,你会发现那个准心十分感人,根本用不成。
关于弓究竟要多少熟练度才能准心归零,这个数值是跟弓的伤害挂钩的,伤害越高需求就越高,远程武器都是这样。
熟练度需求并不和弓所需的强弓技能挂钩,比如我把猎弓改成需要强弓10,伤害不变,准心还是那个样子,只要你拿得上。
看到你还问武器掌握的问题,我们先说骑砍的熟练度怎么来的,就是四个字——伤害累计。
和老滚相反,老滚是看你用改类型武器的次数,而骑砍是看你累计打了多少伤害。熟练度越低提升幅度需求就越小,反之越高就越大,这也就是为什么玩家开局玩一次骑枪冲刺往往能提升好多长杆熟练度。
受创目标的等级也影响这个累计的数值,比如你砍诺皇累计一万伤害,和砍劫匪累计一万伤害,一定是前者提升熟练度比较多。
而武器掌握呢,就是减少提升熟练度所需的累计数值,武器掌握等级越高减得越多。
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9级拿钢弓和透甲箭就足够致命了,没有加更高的必要。虽然强弓上限是15级,刚好可以发挥极品钢弓最大的威力。
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9级拿钢弓和透甲箭就足够致命了,没有加更高的必要。虽然强弓上限是15级,刚好可以发挥极品钢弓最大的威力 ...
点高点也不能秒杀高级兵吗
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NPC来说还是近战强些好,就电脑那智商,不指挥基本远程没法发挥实力,NPC杀敌大多数还是靠近战,但我自己玩,自己杀敌的话,弓箭差不多都一半了,所以自己远程优先,NPC一般近战优先
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9级左右就差不多了
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力敏流+到11,其它流到7就够用了
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