十分钟试讲最好讲什么把A杖养给谁是最变态的

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7.00版本新增或重做的A杖效果(下篇)
[] 17:14:13&作者:Inac 来源:EHOME电子竞技俱乐部
导读7.00版本新增或重做的A杖效果..
上期为大家分享了7.00心得之A杖篇上半部分,引发了网友们的热烈反响。网友们对部分内容也提出了疑问,其中讨论最热烈的主要是以下两个部分:
1.上期文章认为,属于没有A杖加成的英雄。有网友对其质疑,认为炼金能吃A杖也能养队友A杖,这就属于炼金的A杖加成效果。官博君在这里向大家解释。
上图为A杖效果描述,由上图可见,A杖的效果为提升某些英雄的&终极技能和基础技能效果&,因此当某个英雄出到A杖后,如果其某个技能得到提升,则我们认为这个英雄属于A杖加成英雄。而炼金出到A杖或吃掉A杖后技能都没有任何变化,也不像部分英雄可以获得额外技能。至于养队友A杖,属于炼金模型自带能力,与技能无关。例如在OMG模式下,随机到炼金模型,即便选择了4个其他英雄技能,依然具有养队友A杖的能力。因此官博君认为,炼金术士不属于有A杖加成的英雄。
2.上期文章提到大招不能打出最大攻击次数。网友提出力丸大招为释放时立即攻击一次,之后每秒攻击一次,因此能打出最大攻击次数。官博君经过反复测试,发现即使在完全相同的测试环境下,力丸的满大攻击次数也不是固定的。
力丸满大对攻击了5次​
装备A杖的力丸满大对斯温攻击了9次​
由战斗日志可以看出,力丸满大对斯温只能造成5次攻击次数(装备A杖后为9次),没有打出最大攻击次数
​ 但在少量测试结果中,力丸满大又的确打出了最大攻击次数。
力丸满大对斯温攻击了6次​
上图的战斗日志显示,力丸满大对斯温造成了6次攻击,的确打出了最大攻击次数。以上测试都是在完全相同的测试环境下进行,官博君除捡起/丢下A杖释放力丸大招外,和输入-refresh指令恢复状态外,没有对力丸或斯温进行任何操作,至于为何得出不同的结果,官博君也相当困惑。希望了解力丸大招机制与原理的小伙伴能向官博君解释这一结果。
前篇文章已经介绍了大部分新增和重做的A杖效果,本篇为大家分析前文没有提及的几个A杖效果。
1. 死灵法师重做A杖效果:大幅减少大招CD,但不再增加伤害,也不再禁止买活。
6.5X法师争霸的时代结束后,死灵法师就逐渐退出了人们视线。而将他重新带回比赛舞台的,正是A杖大招禁止买活的修改。在游戏进行到后期,买活反打是扳回劣势、决定胜负的最重要策略之一,而死灵法师A杖大曾经的禁止买活效果,极大地降低了对手后期的容错率。可以说,如果没有禁止买活这一功能,死灵法师的大招只是一个略带控制的不稳定伤害技能。7.00的改动,使死灵法师的大招不再具备战略意义,后期Carry能力也极大削弱。
但另一方面,由于A杖大幅减少大招CD,在一些动辄持续30秒以上的拉锯性、持续性团战中,死灵法师往往可以放出两个大招,战斗能力相比以前得到明显提升。不过,至于这个A杖效果究竟价值如何&&参考另外两个大幅减少大招CD的A杖效果,和。
2.重做A杖效果:新增技能雷云,在全地图任何位置创造一片雷云,每2.5秒向范围内一个敌方单位释放当前等级的雷击。
每2.5秒一次350伤害的雷击,总体伤害量可观,但实际释放环境相当苛刻。固定位置2.5秒间隔的单体输出,在团战中能造成的总输出极少。同样,由于位置固定,在单波兵线数量较多的情况下收钱尚可,但清线能力也相当一般,而且对于一个CD50秒的技能而言,用来清兵过于奢侈。总体来说比较鸡肋。
官博君经过思考后,认为这个技能有两个用途,是能发挥较大作用的:其一,适用于阵地推进阵容中保护阵地,例如体系下中期克制对方冲脸。尤其在围绕塔进行的阵地战中,提前释放雷云,敌方如果试图冲击己方阵地,就将面临被频繁雷击的风险,可以视作不能攻击建筑的蛇棒;其二,适用于强控GANK阵容,增强远距离单体爆发,可视作高配天火。使用雷云时会立即释放一次雷击,在队友控制充足的情况下,雷云往往可以打出2-3个雷击,这个输出量是相当可观的。尤其适合搭配进行全球GANK。
3.新增A杖效果:法术护盾每12秒被动抵挡并反弹一次指定技能。
敌法师的A杖效果应该是新版本玩家最关注的A杖效果,A杖篇之所以要分成上下两篇,也正因敌法师A杖内容较多,不得不进行更多测试。下文详细讲解敌法师A杖效果。
简而言之,敌法师的A杖效果就是为敌法师创造一个12秒CD的林肯法球抵挡+清莲宝珠反弹效果。其抵挡/反弹机制完全等同于林肯/莲花,因此适用于林肯/莲花的技能,也完全适用于敌法师A杖。7.00版本以来,敌法师使用者往往用A杖代替林肯,但事实上,由于A杖相比林肯,额外多了一个反弹技能效果,因此效果与林肯并不完全相同。
首先,敌法师的A杖效果是为法术护盾技能提供加成,所以当该技能失效时,A杖效果也相应失效,如果敌法师出了A杖而没有学习法术护盾技能,是不会获得抵挡/反弹效果的。在实战中,大隐刀破被动的效果,是可以禁用敌法师法术护盾,从而使A杖效果失效。A杖大招同理,当然,末日首先要确保大招本身不会被反弹。
由于反弹机制的存在,因此一些相互作用类指定性技能,可以完全破除敌法师A杖效果。包括恐怖利刃换血、换位以及军团指挥官决斗。敌法师的A杖会先抵挡对方英雄向敌法师释放的技能,再由敌法师向对方英雄释放一个相同的技能,因此这些技能会完美生效并使敌法师法术护盾进入冷却。
的技能窃取是全DOTA唯一一个能使敌法师A杖法术护盾进入冷却,而自身不受到任何影响的指定性技能。
的火焰爆轰被抵挡后不会触发多重施法,但引燃无论是自身对敌法师释放,或敌法师进行反弹,都能触发多重施法。
由于敌法师装备了A杖,以敌法师为目标的指定性技能如果拥有A杖加成效果,在反弹时会计入敌法师A杖。即便对方没有装备A杖,反弹的技能也带有A杖效果。
下面给大家分享一些比较有趣的技能。
冲刺:会使法术护盾进入CD并向裂魂人冲刺。在版本更新的第一天,冲刺无法取消,白牛秀敌法成为WTF集锦经典镜头。不过后续的更新中已将其修复,敌法师可以随时取消。但在实战中,白牛在GANK敌法师时仍然可以突然一个冲刺可以使敌法向己方包围圈&自投罗网&,敌法师使用者如果正在切屏、补刀、购买装备等,注意力可能未必集中,即便只是一两秒的反应时间,也能拉近己方GANK英雄与敌法师的距离,提高GANK成功率。
哈斯卡牺牲:哈斯卡冲向敌法师,在靠近敌法师的瞬间使敌法师法术护盾进入冷却,自身会受到自身牺牲和敌法师反弹牺牲的两段伤害,受到47.5%当前生命伤害(两段35%当前生命伤害);而敌法因法术护盾的魔抗加成,受到少量伤害。
恶念瞥视:自身回到4秒前位置。在移动过程中被敌法师闪烁跳脸时D敌法进行反向逃生。要是实战中有小伙伴通过这套操作完成逃生,top10 weekly见。
​A杖反向踢:与萨尔同理,海民被敌法踢飞,进行反向逃生。不过这个首先需要海民自身装备A杖,而且带有伤害,很难有实际效果。
尖刺外壳:灵性玩家的创造性产物。在开壳后对敌法师释放任何带伤害的指定性技能,敌法师法术护盾进入冷却并将技能反弹给小强,小强的壳又将伤害量完全反弹给敌法师,并使其晕眩。小强开壳后无论是对敌法师使用抽蓝或是虚灵刀、大根等,敌法都将进入晕眩,完全无法应对,因此,小强可能是针对A杖敌法最有效的英雄之一。官博君已经在一些集锦中看到小强开绿杖开皮后对A杖敌法师释放大根,造成大量伤害的镜头。不过由于敌法师法术护盾大幅增加魔抗,小强使用者还是不要过度贪心想要单杀敌法,最好还是安心打出控制让队友接输出。
穿刺会与敌法师交换位置:沙王的穿刺属于指定性技能,因此能使法术护盾进入冷却并反弹,敌法师随自身穿刺位移。因此可以采用类似曾经的对莲花的套路,在上高/守高时,A杖沙王对A杖敌法师释放穿刺,使敌法进入己方阵中,队友随即跟上技能,迅速秒掉敌法师,类似复仇之魂上高/守高换人秒的套路。另外需要注意的一点是,沙王被敌法师反弹穿刺时,自身很大概率是不会受到穿刺反作用的。经过官博君的测试,是否受穿刺影响,取决于沙王与敌法师距离。但穿刺距离大于600时,沙王不会受反弹穿刺影响;在600范围内,点敌法师身后地板穿刺会被影响,点人则不会。具体机制不详,但结论是有效的,所以玩家们可以牢记这条原则:沙王远距离穿刺敌法师/莲花,自身是不会被弹晕的。
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