dota两个dota2牛头人酋长为什么

关于DOTA的两个问题_百度知道
关于DOTA的两个问题
1.我看高手对战时经常拉野,然后自己的兵线经过时就会自动去打。这是为了什么啊?是为了控制兵线还是赚钱或者什么?
2.我很喜欢牛头人酋长,但我看高手对战时几乎出不了场,这是为什么啊?可能是我看的太少了,谁知道哪里有使用牛头人酋长的replay希望推荐一...
我有更好的答案
1 自己安全的补刀 不会被磨血
可以拉回兵线 因为兵线靠近对面意味着被gank的风险加大
拉野自己会死兵,减少对面经验和金钱
自己伙两个人的经验都增加(有对方小兵+野怪的)2 首先这个英雄是新出的,高手们一般不会在比赛中尝试,即使拿进来用也不一定能配合好队友。 而且一个熟练运用的老英雄不会比一个刚上手尝试的新英雄差,即使这个英雄很BT,而且他也不如船长刚出来时那么强大。
还有这个英雄确实比较BT,所以经常会被BAN掉(就是禁止选这个)
采纳率:27%
主要是为了控制兵线.net/" target="_blank">http://dota,就有必要将一波兵拉向野怪点简称拉野1 有时候自己的兵线过前.replays,但还是及其恶心的 给你个网站 <a href="http://dota.replays,为了将兵线拉回塔边,使己方英雄在离塔更近的地方活动2 酋长出不了场啊?是被BAN了吧,60的酋长简直就是个BUG 到了61
冰蛙将酋长做了适度的削弱
拉野有3个好处。第一 增加自己的收入。因为毕竟跟人对线的时候补刀不是很好补有人为的干扰。自己拉波野稳赚一点钱。第二 增加自己跟跟自己一路的队友的经验。不要小看这点经验。有时候拉好几波野让自己经验多了 把线上的经验让给队友了 这样两人经验都上去了 况且拉野死掉的兵对面没经验 时间长了等级就拉开了有可能一个爆发就把对面秒掉呢第三 收线 一般拉野的都是近卫下路跟天灾上路 但是近卫也可以拉天灾上路的野不过要吃棵树,这样吧自己优势路的线控制在自己塔附近 这样如果对方想要补兵的话就必须很深入这时候就容易被从后面绕来的人杀掉 牛头是新英雄 所以刚出的时候相对比较厉害 超远距离群控先手加上稳定输出伤害的大招加上一个能瞬间爆发自己攻击力移动速度的技能让这个英雄在比赛里不得不被ban掉 虽说后面版本有削弱 不过还是太好用了。
控兵线 而且可以减少对面英雄的经验和金钱2
这英雄在6.60才出 定位和战略没有指定好 而且需要团队默契高才能发挥牛头的用处 至于REPLAY你就去 DOTA吧看看吧
1.控制兵线,减少对面的经验2.因为被ban了。。。。你可以去sgamer或者replays查找牛头酋长的replay
1.拉野 主要是为了往回拉兵线~比如我方 有两个远程英雄或者1远一近 对面是两近 通常兵线就应该会很往前 通常到对方一塔附近 这时就需要往回拉拉冰线了 毕竟总在对方塔下A兵 比较危险 当然也顺便赚下野怪的钱。2。牛头酋长,新英雄,控制技能还可以但是不实用 没有撼地神牛的性价比高。。
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DOTA牛头人酋长不是很全能吗?那为什么没人在正规比赛中用他?
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牛头是很好,但是选英雄是要看对方阵容的,一般比赛大家都会选控,牛的晕被打断的几率高,所以占不到便宜,所以他们才不会选的!
以前总被BAN,现在他不适合目前的比赛节奏也削弱了一些!不过用好了也是个很有意思的英雄!可玩性非常高
那是刚出的时候很imba 后来的版本被大幅削弱
当然正规比赛用的也是削弱后的版本
大牛的 2技能距离变近了,大招变窄了
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