dnf这两个dnf光环装备会冲突吗冲突呢

DNF大转移各类伤害增幅装备冲突与叠加详解
互联网 & 07-21 11:13:40 & 作者:佚名 &
DNF大转移各类伤害增幅装备冲突与叠加详解
大转移一出,多了很多新的传说装备。很多新的首饰搭配都浮出水面了。介于白手太长时间没有人进行装备方面冲突与互相加成的扫盲,今天我稍微的和大家说说各种装备的冲突和互相加成。主要内容如下:
1. 各种伤害加成类型的分类与规整。
2. 各种伤害加成类型之间的关系
3. 如何规划自己武器与首饰的特效关系与具体分析
4. 几个简单的首饰搭配案例
所谓装备特效上的伤害提升,无非分为以下几种:
1. 物理、魔法伤害增加XX%。这类是叼丝们最常见的属性,常见的有虫链、魔剑、五周年和六周年的纪念手镯。这类装备的伤害加成是不显示在面板上的,只在伤害最终结算时计算入总伤害,加成无视属强,但是和很多东西冲突,楼下慢说。
2. 攻击时附加XX%伤害/XX伤害。这些东西一般都是土豪或者脸帝们用的东西,常见的有新旧无影,镇魂噬魂,屠戮这种条件下附加伤害的也可算入这类。这个类型的伤害加成是最万金油的,因为白字是分开后单独计算的一类伤害,只要你白字类型够多,就可以出现很多很多的HIT。BTY,之前的一次更新貌似把白字改成追加黄字了。但是这并不影响白字类特效的扛把子地位。为啥无影能火6年?就是因为他能无条件直接提升30%的总输出。固伤职业才会趋之若鹜。
3. XX条件下攻击增加XX%。这个是最近引起注意的一类装备,主要集中在了新版的真野猪戒指上,比如新版双子电就是对感电敌人增加15%的伤害。不过用F4查看后,发现这个的说明和遗迹手镯一样,说明这类的伤害加成与遗迹手和很多新的传说手冲突。至于他和其他的是否冲突,楼下再说~
4. 消耗XX,增加XX%的攻击力。这类的特效一般都是比较高大上的,比如以前的灵魂猎者,大黄的技能和大转移后新出的机械牛三件套。这类装备都是直接加成面板的,只算基础攻击(武器装备的基础+宠物装备的基础)。不加成无视不受属强影响。这类东西还是比较万金油好用的东西。至于同类能不能叠加,这个由于没有先例,个人不敢夸下海口。不过个人感觉如果可以叠加,灵魂+机械牛3件+大黄技能的瞬间爆发比较吓人
5.对敌人增加xx%的攻击。这个是遗迹手镯、传说牛手镯出来之后才看到的一个类型,这个玩意有个F4的详细说明。&同类取最高数值,附加伤害/暴击伤害除外&。鉴于虫链在大转移后属性改为了&攻击时,增加8%的攻击&,且F4的详细说明与遗迹手和新双子一样,我们可以认为,遗迹手镯、虫链、金手镯、魔剑等黄字直接加成的特效为同一类,只是文字说明略有不同。
6.近距离/远距离攻击+XX%。这类装备在60版本末和整个70版本都是非常火的存在,先有月影风的噬伤,后有EIJI的格朗,这两把武器都是加成近距离伤害的。在早些时间的测试中,这类加成与1和5冲突,表现为首饰覆盖武器,防具覆盖首饰。虽然大转移后远近距离攻击的判定进行了调整,但是这类特效已经成为了时代的眼泪,很难再出现在人们的视野中了。
7.暴击伤害+XX%。这类特效对于高暴击职业来说是非常常用的一个提升途径,早些年有暴怒和青龙左,后来又有大波妹、70粉太、薄雾和大黄。他们都是提升同一个属性:暴击伤害。在70粉刚出的时候,曾经有过测试,暴击伤害不互相叠加,取最高值。但是不影响其他类型的伤害加成,同时他可以放大1和5这两类特效的效果。在暴击伤害上面一般很少有纷争,毕竟大黄龙女比较普及,青龙左也不难做。
8.&破招攻击力+XX%&和&破招伤害+XX%&。这两个之所以放在一起是因为经常有人把这两类搞混。带有第一类的装备都是土豪用的:大小骨戒,克罗。这个特效的作用机理是你在打出破招的一瞬间增加你武器面板物攻力量的一半,而且是加在武器本身上面。如果你带骨戒录视频时全程打开面板,你会发现破招时的力量和攻击力明显大于平时。70版本非常流行的无害BUG&卡骨戒&就是这个原理。带有第二类的装备已经很少出现在我们眼中了:真野猪腰带和55粉光。这个特效作用的机理类似1和5,属于伤害最终加成,并不在面板上提现。但是只有在破招的时候才有效。需要说明的是,虫链这类黄字加成与第二类的破招伤害加成有冲突,优先级依然是首饰覆盖武器,防具覆盖首饰。但是猪腰带和骨戒是相乘的加成。这个测试源于70版本同时带虫链和猪腰带的我,当时被很多人说犯二,好吧,那次犯二也给我一个提醒。
PS:需要特别注明的是,类似哈尼克之牙手镯的【异常状态】伤害+XX%只是提高异常状态本身的数据,而不是增加异常状态下你所打出的伤害。这就是为什么70版本看见带大牙和恐惧幽灵的红眼我都会默默的说一句SB的缘故、、、、
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  首先装备归白字跟面板还有黄字。冲突的内容只在黄字上,其余都可以视为不冲突
  白字装:XX附加多少伤害。XX是种族,也可以是没有条件前置。
  这类装备有
  无影、屠戮、白毛笔、旗子、菲德、黄龙手镯、使徒5称号(龙,人,精灵,恶魔,不死,背击,破招)、杀猪戒、恶灵之闪电石跟恶灵之火焰石、牛凯臂、雪山手镯
  还有假紫的各种种族附加伤害跟伤害加成(这类都是白字)
  还有的是假紫的致命(俗称小无影属性)也是白字。
  我也就想到这些了,有其他的LX请补充。
  首先是白字这类装备就绝对不冲突,这类装备不跟任何一项冲突,包括自己本身。
  需要注意的是白字这类属性也有自己的暴击跟破招。
  这类装备的特性是,当你穿戴此装备的时候,打上去会附加一行白字伤害,这白字是计算攻击次数的。
  拿个简单的例子,无影+使徒恶魔称号+杀猪戒指+恶灵之火焰石去打恶魔怪物的地图。
  是能一次附加4条白字,一次攻击计算5HIT,就是如此。
  所以白字也有自己的暴击跟破招...
  当然奥巴马的保护罩打不出伤害你说咋没有5HIT不要跟我扯这些--
  面板装:骨戒,灵魂项链等就是面板装,提升的数据加入面板上。
  貌似55粉光剑也算是,白兔子也算是其中一类。
  关于什么灵魂项链有仇恨一说法这里暂时不谈,因为本人单刷所以懒得去证明这个是什么,只听说过。
  什么叫只提升面板?
  拿灵魂来说,当你进图的时候,打开面板,除去光环之类的属性。普通攻击的时候,就能触发灵魂项链的效果了。
  这个时候是提升了物理攻击跟魔法攻击还有独立攻击等三项属性。骨戒的话需要破招的时候才能看到自己的面板增幅。
  但是这提升是不带增幅,无视,跟锻造的。
  这类装备也是不冲突,这类装备不跟任何一项冲突,包括自己本身。
大家发表的互动观点 (0人发表)  在DNF更新之后,出现了新装备和新的属性,很多人对于装备的各项属性叠加存在很大疑惑,今天小编就和大家分享下DNF中的装备属性叠加。
  一、DNF叠加效果是什么?
  在DNF中,叠加效果主要有3种,分别是黄字爆伤的叠加、偶尔触发效果叠加、有CD触发条件叠加。光从文字来看肯定会有些晕,下面就针对这3种效果用具体装备来进行解读。
  二、黄字爆伤叠加
  第一个就是黄爆这种冲突词缀,还有个别白字同时存在的装备,比如天御,直接告诉你无法叠加。这种叠加效果基本不会争议,通过装备的文字说明就能清楚的理解。
  三、偶尔触发效果叠加
  偶尔触发效果叠加利用游龙之魂鞋子来展示,可以看到属性说明是“最多重叠10次”。这种叠加的特点就是无CD,有持续时间有触发条件,对于它玩家之间也是偶尔有争议,针对争议最后一并进行解释。[NextPage]
  四、有CD触发条件叠加
  有CD触发条件叠加这种装备基本就是三神器无疑了,冷却时间10秒,而且最多叠加1次。这种效果在玩家群中间的争议是最大的。
  其实很多都很好理解,唯独出现了一个词缀,最多叠加一次,这条,如今在游戏中,出现了两种解释。
  第一,就是一次,不能叠加。
  第二,可以再叠加一次。
  其实,这种词缀,普遍出现在叠加的第三种情况中。那么真实效果是怎么样呢?
  叠加,作为一个机制的存在,会有一个上限值,最高叠加几次,就是上限值的数字,上限值为1,则效果不能叠加,但CD低于持续时间,再次触发,只会由新的效果覆盖旧的效果,也就是通常所说的刷新BUFF时间,这就是所谓的最多叠加一次。
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DNF装备冲突是怎么回事 详细解释装备冲突问题
DNF有很多上的问题,很多装备的效果有冲突,以及加上一些bug导致了很多效果失效。来看一下装备冲突是怎么回事吧。
现在装备大体有几种
1 对敌人伤害增加
2 攻击时附加多少伤害
3 攻击各种类型敌人增加多少伤害
4 破招,背击时候增加多少伤害
5 自身怎么的时候增加多少伤害
比如对敌人伤害增加,此类装备为黄字增加,比如没穿之前你一刀10000,穿了对敌人伤害增加百分之十的装备之后,一刀11000。
如下页图。
这几种都是黄字最终伤害增加,穿戴同样的两个装备,加成低的会被加成高的覆盖。
白字附加装备。唯一不会被冲突的增加伤害类型。
加成类型为攻击时,附加多少的伤害,可同时存在n个,且会增加多段攻击次数。比如你有一个白字附加装备,砍一刀,连击数为2,有两个白字附加装备,砍一刀,连击数为3。此连击球增加可以额外触发别的装备效果,比如你戴的称号,攻击时3%几率增加多少速度。
且白字附加可以判定暴击,破招,也就是说,你附加30%伤害,你砍一刀10000,白字附加应该是3000的,可是白字也暴击了,那附加的白字就不是3000,而是4500了,破招也是如此。
下面放几个白字装备的图。
比如攻击各种类型敌人增加多少伤害。
假粉,有攻击浮空敌人,攻击感电敌人,此类是白字附加,无冲突。
改版后真野猪公爵爆的一系列戒指,攻击各种类型敌人增加15%伤害。此类为黄字附加,与遗迹手,手搓,新年称号,强击,悲鸣项链此类冲突。
真野猪腰带,戒指,破招时增加攻击力,此类也是黄字,与上述黄字类装备冲突。
还有自身失明,混乱什么加伤害。
比如混元套,星云套,地狱邪目,都是白字附加。
出血项链,混乱项链,是黄字附加。
还有天魔斩,冰龙巨,魂殇此类装备,为白字附加,且附加伤害可以吃属强二次加成,实际附加伤害超过装备描述。
下图里,第一次附加700多万,第二次直接白字暴击了,附加1000多万,因为白字附加不能显示7个9,所以只显示100多万,可以看出数字为红色,是暴击时候的颜色。
天魔爆发时候,人品好总出附加的话,还是很牛逼的。
安图恩武器的伤害增加不与任何东西冲突,楼主没测试条件,可是有大神试过。
大骨戒的实际效果为,破招时,增加自身武器攻击力和力量的一半。比如你武器物理攻击力1000,力量100,破招的时候就会增加500物理攻击力,50力量,一直破招,效果就一直存在,不破招效果就没了。
子午七星剑。雷鸣剑。机械牛套。灵魂猎者。都是增加自身攻击力的装备,比如你进图开好状态面板是减去无视还有20000的攻击力,灵魂猎者就可以给你增加4000,如此。
而子午七星剑触发效果后,是给人物附加一个200多物理攻击力的buff,可以在触发子午效果后看左下角状态栏。
还有暴击伤害增加多少的。此类增加效果有两种算法,一种是暴击伤害增加多少,一种是暴击攻击力加多少。
暴击伤害增加,比如装备加百分之十,暴击时候是1.5倍伤害,带上此类装备后,暴击时候就是1.5x1.1=1.65,实际效果高于百分之十。
暴击攻击力加多少。
算法是,比如装备加百分之十,暴击为1.5倍,带上装备后,暴击就是1.5+0.1=1.6,孰强孰弱一眼明了。
魔女幻想,大无影,暗杀戒指。龙女宠物,大黄狗。都是暴击伤害增加。
此类伤害单独存在很牛逼,同时存在两个及以上,加成效果取加成最高的一个,其余覆盖。
附上楼主736无契约加点。站街暴击有60,进图开狂后就能满暴击了。有契约可以放弃大破军,或者3流全学1。
最后附上西岚和500无视地灵的伤害对比。
西岚无无附魔无徽章。七伤腰带附魔20物攻3暴击。
地灵500无视,附魔28力量3暴击,七伤左槽有12物攻附魔,强化11,有拔刀+1徽章。
虽然属性不一样,可也差不了多少,且戴地灵时拔刀还多一级。可以看出,自身无视攻击力有几百的话,西岚伤害比地灵高。
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