安全屋里那个女特工橘右京死的时候说的话为什么说九头蛇

美国夫妇买下房产作为退休后居所 竟是CIA安全屋!
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核心提示:有一对美国夫妇买下了中情局曾经的安全屋,作为享受退休生活的居所。这安全屋究竟有什么特别之处?揭开它的神秘面纱。
美媒称,好莱坞动作影片中经常出现美国中央情报局,用来保护重要人物的安全屋(Safe House),在现实生活中是什么样子呢?
美国之音电台网站1月5日报道,有一对美国夫妇买下了中情局曾经的安全屋,作为享受退休生活的居所。这安全屋究竟有什么特别之处?揭开它的神秘面纱。
何谓“Safe House”,藏身之所? 在好莱坞影星丹泽尔·华盛顿主演的电影《Safe House》-《藏身之所》中,它指的是美国中央情报局(CIA),在南非的一处秘密基地。
电影《藏身之所》:“记住,最重要的是你必须对屋子里的客人负责,而我就是你的客人.”
在美剧《国土安全》中,Safe House则是中情局用来保护主角布洛迪家人免于被追杀的秘密安全屋。
美剧《国土安全》: “这是我们标准作业程序,将执行任务中重要人物的家人,搬迁至安全屋。”
在现实生活中,中情局的安全屋又是什么样子呢?
安全屋藏身山丘林地 拥抱湖畔美景
美国维吉尼亚州马纳萨斯市的杰克逊湖畔,有一栋被命名为Alvictus的别墅,传说是冷战时期中情局的安全屋,被用来安置叛逃的前苏联情报人员。
德韦恩·莫耶斯:“它跟我所见过的房子完全不一样,除此之外,它位于湖畔12米高的小丘,俯瞰杰克逊湖水坝,环境非常美丽,是非常特别的房子。”
德韦恩·莫耶斯是位房地产中介,在2014年他接受了当时Alvictus的屋主委托,为房子寻找新主人,从此开启了他研究这栋房子背后故事并发表文章的旅程。
德韦恩·莫耶斯:“我的想法是发掘这是个间谍屋的传说,是冷战时期尔虞我诈的见证,当这个故事够吸引人时,就可以让它登上华盛顿邮报“每周一屋”的专栏。这样我就能让这个地区的所有人都知道这个房子,并来杰克逊湖看一看这栋非常特别的住宅。”
Alvictus 占地广达432平方米,地理位置非常隐蔽,入口处有铁质栅门,蜿蜒狭窄的林荫小径是进出这里的唯一通道。室外有游泳池,酒吧,池塘及水车等造景,还有一个私人码头。室内高达5.5 米的开阔客厅与环绕的大型落地窗,将整个杰克逊湖的美景带入屋内。
以74万美元售出 美国夫妇用它作退休别墅
罗伯塔·巴斯金:“我爱上了这栋房子,当我一走进这个客厅,我就告诉房地产中介德韦恩,我们决定买下它。”
罗伯塔·巴斯金和先生吉姆·特仑格鲁夫在2014年看到华盛顿邮报“每周一屋”的报道,前来看房子。
吉姆·特仑格鲁夫:“我们说“决定买了”原本只是句玩笑话,但是我们越看越发现这里的环境非常美丽,四处是湖光山色,所以我们开始认真考虑。”
后来他们以74万美元的价格,买下了这栋房子,成为Alvictus的第4任屋主。
罗伯塔·巴斯金:“这地方曾经是中情局安全屋的历史完全吸引了我,我对那段过往非常着迷也很好奇,如果这屋子的墙会说话的话将会非常有趣,我们就能知道这屋子里曾经发生过什么事。”
Alvictus是建造人名缩写的合成 罗伯特·肯尼迪曾是座上宾
Alvictus 这个字是房屋建造人爱丽丝及维克托·珀斯夫妇两人名字的缩写结合而成。维克托·珀斯当年曾是美国国务院礼宾处副处长,与许多外国政要有深厚交情,其中包括英国女皇伊丽莎白二世与菲利普亲王,及沙特阿拉伯的沙特国王。
德韦恩·莫耶斯:“维克托知道要与什么人交朋友,他在这里举办过无数的派对,在我发表的文章中写到,许多的政治人物都曾是这里的座上宾。而其中最有名的就是罗伯特·肯尼迪,他是当时的司法部长。”
维克托·珀斯在1970年代将房子出租给了中情局,当作前苏联叛逃人员隐秘的藏身之所。
吉姆·特仑格鲁夫:“中情局是非常神秘的,虽然美国有国家档案馆,它会在一段时间后,公开像是15,20年前当时的最高机密,但中情局不这么做,想得到维克托·珀斯当年将房子租给中情局的信息是非常困难的。”
但是这栋房子过去的历史,一直是附近数十年老邻居之间,口耳相传的传奇故事。
罗伯塔·巴斯金:“关于这房子的故事及推测非常多,我们从不同的邻居口中得知这里曾经种满杜鹃花,还有操着俄国口音的人出现在附加店家,以及房子铁栅门后高度保安的情形。”
安全屋被纳入间谍小说情节 屋主加装秘密通道
在爱德华·威尔逊的知名间谍小说“A Very British Ending”中,也出现了对 Alvictus 作为 CIA安全屋的描述:
“马纳萨斯,维吉尼亚:4月,1972
它是中情局最好的安全屋:完全孤立在山丘林地里,但离中情局只有40分钟车程。这房子有游泳池,滨湖,还有室外酒吧及烧烤设备。但是安格勒顿最喜欢的是这里极为壮观,盛开中的杜鹃花。这房子建于1950年代,建材使用当地的石头与木材。除了锦鲤池塘及牧神潘的雕像,建筑设计并不俗气,但是凸显而出的完全是美式的美学风格。”
罗伯塔·巴斯金是著名电视调查报道记者,多次获颁电视艾美奖。而吉姆·特仑格鲁夫则是公共广播公司“新闻时间”(PBS Newshour)的资深新闻记者兼制作人。两人将在Alvictus 享受退休生活。
罗伯塔·巴斯金:“有趣的是每一位我们认识的人或朋友,一听说我们住在中情局的安全屋,紧接着就会开玩笑的问里面有没有密室,秘密通道或没带走的监听设备。因为每个人都会问,所以我们就自己装了一个,现在人们问起有没有秘密通道,我们就说:是的,有一个。”
吉姆·特仑格鲁夫:“我们每天早上醒来会捏捏自己,不敢相信自己有多幸运能找到这个房子并买下它。如果我们当时多考虑现实层面,我们可能不会买,因为这房子太不寻常了。许多朋友认为这是一时冲动的投资。但是我们没有一丝后悔,等我们朋友来到这里拜访之后,他们也终于了解为什么我们会买下它。”
《走进美国》节目就Alvictus 当年被用作安全屋一事发函中情局,希望得到相关的历史资料,但至今尚未得到回复。
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责任编辑:王俊骐
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求生之路2暴风骤雨快速回到安全屋技巧
时间: 17:07:32 来源: 作者:黑之翅膀 热度: 279 次
《求生之路2》在暴风骤雨的最后一关可以通过打肾上腺素来走捷径回到安全屋,不少玩家可能不知道,下面给大家带来详细路线,一起来看看吧。
《求生之路2》在暴风骤雨的最后一关可以通过打肾上腺素来走捷径回到安全屋,不少玩家可能不知道,下面给大家带来详细路线,一起来看看吧。
暴风骤雨-最后一关回到安全室
很多人或者用双跳或者爬墙的方法回去,其实不用。两种方法能过去。
这个地方是可以跳上来的,这距离是不是看着有点不可能?
所以我们需要一个东西:肾上腺素。
打一针,你会神奇的发现这个地方能跳上去,关于最后一关等船来,站在屋顶上被各种特感虐待,如果回到安全室,关上门能让自己安全地的呆一段时间,特感进不来。不过tank可以破门,坦克来的时候,蹲在安全门边后退一段距离让tank打不到你但是在攻击范围内,就能卡住tank,如果tank进来了也没关系,拿出近战群殴他吧。
如果没有肾上腺素怎么办?胆汁有木有,往箱子旁边一扔,踩着小SS弹过去。
(大家也知道,最后一关这里的箱子没了,木板也没了,就是个不能回头的地方。)
上图这个位置就是安全门的位置。(请无视这个妹子)
等到船来了,别急着上船,有tank先打坦克,没tank先站在这个斜坡上清理一下,再往前走。为什么我不用最后一个图来解说,因为脚下有水- -,光线不好,所以我就用第一个阳光明媚的图来图解啦~
在返回的时候,地面上是超多水的,走路特别慢。
下面还是用第5个图说明下吧。
安全屋厨房两瓶药,一支肾上腺素。
烤炉旁边也有一支。总共两支。
有4个包一个点击器
这个位置是变成这个样子的,打了肾上腺素能跳蹲过去。
这里是安全门的位置。
水会影响行走速度,那两支肾上腺素让前面两个人插了开路直接跑,后面跟上。
这是路线,当然如果你喜欢走直线我也不说什么了,小SS会档你的路。
跳车的时候要跳蹲,不然上不去。这样能绕过很多小丧尸,他们在爬车。然后上楼梯房顶走过去。这里有一段水路,运气好的可以超级玛丽弹过去楼体那边,那边还有一辆车。
超级玛丽时间,如果这里有小丧尸可以踩着过,打了肾上腺素的就别跳车了,直接跑水路吧,跳车人尽量帮忙清理一下小丧尸。
这只是一个方法,好不好用还是看你们的,规矩是死的,四维是活的,随机应变才是硬道理。
最后说下喜欢在屋子里守的人。推荐几个地方。
这几个地方是不错的选择。
这个桌子跳上急救箱上面守。除了tank,其他都想对安全了。
这边烤箱上面,右边这个位置不推荐,那是口水秒杀专用地点。左边有楼体,被坦克追你就爬楼梯,如果他跟着你爬楼梯你就停在上面把他卡在楼体处让队友虐死。
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PS3《恶灵附身》通关剧情详细分析攻略
PS3《恶灵附身》通关剧情详细分析攻略,很多玩家都对《恶灵附身》感到十分迷惑,剧情跌宕起伏谜团重重,下面我给大家介绍的是《恶灵附身》通关剧情详细分析攻略,希望你们喜欢。">
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PS3《恶灵附身》通关剧情详细分析攻略 首先,心魔是个好游戏,而整个游戏真正让人着迷的,是对整个世界观的破解。1. 到底有几个意识链接系统?个人认为有3个,鲁维克一个版本,鲁维克大宅。医生一个版本,医院。以及政府一个版本,位置未知,最后章莱斯利带路的那个设施。2.几方势力?个人认为,鲁维克一方,医生和国外情报势力一方,基德曼一方,男猪脚一方。3.安全屋到底是谁创造的。本人认为鲁维克创造了安全屋。4. STEM系统。如果把STEM系统理解为一个为了不同意识可以共同存在的设备,而STEM终端意识,就是接入的人员的意识,STEM并不是简单的一个人的大脑,而是种多人生活经验的结合世界,那么,游戏中各种细节才能有合理的解释。5. 男主醒时闪现的片段是什么,个人认为是接入意识死去前的记忆。6. 鲁维克到底目的是什么?网上说法是研究,我个人认为是为了换一个完美的躯体,这个在游戏中,医生和鲁维克的对话有提到,说鲁维克太注重外表。故事其实是好几个线一同进行的,游戏里各种资料也都表明。为什么会说有3个系统,是因为失踪人员太分散,太多,鲁维克没有这个能力,医生也没有,任何单独一方都没有,那么也就支持了,其实不止一个系统存在这种假设。而鲁维克在游戏中录音也提到了,医生和黑衣人他们根据他的技术,做了另外一个版本。这里说到黑衣人,就要提到基德曼。个人觉得黑衣人就是国外情报组织,医生和他们合作,原因是医生本身做的事情不合法,所以去找政府合作的逻辑不是很通,相反,为了逃脱制裁,找国外情报组织合作反而是他的活路。而基德曼,在男主的日记中提到,感觉是上面安插下来监视他们的,所以基德曼是政府人员逻辑上更加合理,并且也丰富了故事背景。网上主流分析说,所有的人都进入了鲁维克的大脑,这点也就是我不能认同的地方。因为如果进入鲁维克大脑,先不说有剧情说明意识直接连接,会导致意识世界的崩溃,鲁维克的研究,都已经给对方掌握,真正没有掌握的可能是如何将一个人的意识完全的复制到另外一个人的大脑里面,并且消除原有的意识。游戏里面有几个录音提到过,直接连接,就好比将2个人连到一起,意识会互相憎恨攻击对方,会永远的绑在一起。需要3种情绪的刺激,才能成功将原来的核心意识抹去。心理学中有种说法,自我,本我,超我。自我是永久存在的,而超我和本我又几乎是永久对立的。相对应的游戏中也踢到了核心意识,和生活经验意识。而要抹去自我也就是核心意识,并不是件简单的事情。所以,我认为游戏中有3层世界,现实世界----STEM系统共享意识世界-----STEM系统终端(接入体)的个人意识世界。而且光有一个STEM系统,并不能提供让外来意识进入STEM终端意识世界,以为游戏中提到过会直接意识进入,会引起生理死亡。所以我觉得,这个灯塔是否可以理解为STEM世界里面的子系统,可以让其他的意识进入STEM终端意识世界的办法。(如用药物或者电极刺激大脑相关部位)提供了一个进入个人意识,而不引起死亡的方法。这个也就是鲁维克后期一直研究的。而STEM系统,是否必须基于一个无意识的或者纯粹生理性的大脑呢?这点游戏中没有交代。游戏中锅炉房笔记很重要,里面说了STEM系统运行后,过了一段时间,他出现了。这里他,我理解为鲁维克的意识。也就是说,鲁维克其实是类似病毒的存在,影响了STEM系统的运行。而医生和莱斯利接入STEM系统,是为了解决这个问题。个人认为,莱斯利可能之前就在STEM系统中接入过(或者和鲁维克直接对联过,游戏中说的摸棱两可)一同接入的都死了,只有莱斯利活下来了。由于游戏 中对STEM系统介绍太少,目前只能推测,不管是STEM系统建立在生理的大脑上面(游戏中玻璃罩中大脑为STEM系统核心),还是医生想通过STEM系统入侵到鲁维克大脑(游戏玻璃罩中大脑为STEM系统终端)都不影响鲁维克想做的事情,彻底离开原来的大脑。而上面说到的自我彻底从原有大脑中离开,并不是容易的事情。所以这里我就要开始说我和主流看法不一致的地方了,其实安全屋才是鲁维克创造的世界,男主早就给鲁维克附身,而鲁维克是要通过男主彻底抹去莱斯利自我,取而代之。整个游戏,其实是从STEM系统世界,进入了莱斯利的个人世界,而莱斯利的个人世界已经和鲁维克的世界互相混淆。而抹去莱斯利核心意识,很可能将鲁维克也毁灭,所以这个安全屋存在也是合理的。而男主给附身,在救了基德曼后开始浑身冒泡也是一种暗示。这里就能解释,为什么鲁维克能干掉猪脚而不干掉,并且在贞子电梯那一幕,说了那么一段废话。安全屋是鲁维克创造的,里面有很多暗示,鲁维克一段录音说过,痛苦,闪光最后溶为一体,成为了他最熟悉的监狱,还有家。这里安全屋墙上的油画,音乐,以及画的向日葵,都是说明了这一点。并且隔壁的人也说了,鲁维克在,this world 存在,这个this world,其实是指安全屋。到了最后,莱斯利动作变成鲁维克了,安全屋也就消失了。而基德曼为什么要毁灭莱斯利,我推测是政府招安计划,好比神盾局招安九头蛇的那个科学家,他们希望鲁维克复活来对抗医生背后的外国情报组织?这里最后2章安全屋消失后,存盘点的制服胸口织标和鲁本大脑玻璃罩上面的logo一样,而这种logo,很政府化。如果和网上主流说的别的意识直接进入鲁维克的大脑,首先和游戏中那些资料在逻辑上是冲突的。这里还牵扯到自我本我超我的问题,所以个人认为不太可能直接接入。所以医生他们进行STEM系统运行,出现问题,医生觉得莱斯利可以活下来,是他的保命办法,所以将莱斯利也接入,而这时,男主和基德曼可能也调查到了医生,从而发现了这个机器,所以有一幕过场,是浴缸人员醒来看见基德曼,然后男主一枪崩掉。我推测,男主后来也接入系统,但是可能由于什么问题,男主没有了记忆。而基德曼游戏中提到,有些人就是不容易受到影响,我推测基德曼受过心理训练,所以不容易给人侵入。最后过场,男主回到的其实应该还是个STEM系统世界,所以他还会有脑子疼痛这种情况,而灯塔也还在。这一点最后过场的浴缸,上面莱斯利名字和姓是颠倒的,也暗示了一下,这可能还是个镜像世界。
《恶灵附身》最高难度心得技巧分享攻略 《恶灵附身》的噩梦难度激情好玩,龟缩踹门大法逆天!我这样的超级手残噩梦也打到第7章了~一开始玩普通难度通关后,感觉这游戏还行,就是有点丢帧~画面可以接受,有些隐藏的钥匙都不是特别清楚,后期看了攻略才知道一些钥匙的具体位置,于是2周目攻略简单奖杯顺便收集一些零件,玩着玩着2周目过后零件也过200了,再加上火箭炮冲锋枪都没用,于是就开始玩5小时内那个奖杯,玩的也是挺提心掉胆的,也不知道每章节时间应该控制在多少,于是瞎打也4小时46分给过的。普通难度3周目游玩也感觉这游戏没啥意思了,于是在想是不是挑战高难度?玩困难吧只能解锁一个难度奖杯,直接跳到噩梦最高难度又怕难度幅度很大又是一击必死,自己手残技术不好脑袋一片混乱,于是思考斗争20多分钟狠下心虐自己选择最高难度。最高难度噩梦玩起来直接让我精神接崩溃,由于没有看攻略自己摸着打在第一章躲电锯心想着按照以前套路走结果进去房间后......!哎呦我去全是箱子走不过去,我当时也不知道该怎么办,电锯正好也冲来了,没办法只能躲了找机会拿瓶子引诱,刚拿起瓶子准备扔,谁知道电锯大叔发疯玩电锯乱舞,直接把挡住的箱子给弄碎了,趁机直接一个瓶子甩出去引诱电锯大叔滚蛋然后我就走人........第一章也就那么过了。最让我发疯的是第2章,敌人透视眼简直是牛,只要露出一点身体部位就会被发现,一被发现就跑,跑又跑不过人,敌人一个个跟疯子似得追得很紧,于是想着酒瓶大法,刚瞄准我靠敌人速度太快,手残打不到,手枪子弹有不多,给一枪打腿敌人屹立不倒,打了4枪左右才倒地上,我在划火柴。但是仔细一想这样子弹不够用坑爹~加上动不动就被敌人发现老是死,结果有一次被敌人不小心用门碰到我一下,结果我没死,原来门没有伤害判定,这时候我就心想我当年玩生化4的踹门大法龟缩体术大招!但是恶灵附身又没有按键提示的体术,我就想会不会敌人也会像生化4那样用门踹到躺在地上?结果真的让我猜中,我用了踹门大法以后,先去一个一个引诱敌人,然后找有门的屋子里,敌人一来砸门我就踹一下,敌人倒了上去划火柴,这招简直逆天!在第三章里我就用了一颗手枪子弹就把全部的敌人给清理了,看见兜帽我先不去引发医生给望远镜的剧情直接下楼引发关门机关,然后用手枪打兜帽一枪,然后兜帽因为门的关系过不来,然后我去找一个斧子,贴近闸门兜帽男也紧贴闸门,我一斧子兜帽死了.....剩下的敌人基本都是慢慢引诱到有们的地方直接踹门划火柴或者引诱上楼利用草推划火柴~至于电锯直接地刺三连就这么挂掉了..囧后期的几个章节敌人我基本都是踹门大法这么打,到了小难点第6章,花了4个闪光过的,我那个时候的闪光是13秒,过了防御战,然后电锯那里利用踹门大法引诱敌人出来,然后我躲在一个台阶下边,那些杂兵出来后看不见我就会回去,我这时候在过去背后暗杀,剩下一个2楼拿火焰瓶子的敌人直接斧子或者囧哥放无双直接弄死都可以,然后选择速度清理4个方箭吊塔,直奔电锯,电锯意外的皮弱...3发满级鱼叉加上4枪手枪和6发大喷外加一发阻击就这么死了。双巨人那里直接狗洞囧哥放阻击弄死,至于狗死了不下20多次,最后直接贴着他后屁股转圈喷..结果8发加一个爆炸弩就死了....然后帮助囧哥拿眼镜怎么躲着拿都能被狗碰到你丫的,在这里拿眼镜都死了10多次,最后气的直接光明正大走直线去拿,结果狗发现我在眼镜旁边转圈看着我,我拿着眼镜然后又拿电击奴又拿散弹子弹,这狗还是不追我,我也这样神奇般的把眼睛拿到了...囧~反而不躲着还好拿。刚打到第7章流程一半,讲了这么多其实就是激动,玩了高难度才感觉到这游戏的精髓所在,不过因为我手残所以也只能这样龟缩打法就一招踹门~ 噩梦难度火柴太多,一个一个踹门单体去烧我都用不完火柴,目前打到第7章还因为携带量不足浪费了10根左右~ 玩到第7章一半存一下稍微休息休息明天再战!靠着踹门大法和囧哥助攻目前第7章状态,爆炸弩3发.闪光2发.电击弩2发.鱼叉2发.冰冻3发.火焰和毒箭各一发.手枪16发.散弹枪12 发.阻击11发.手榴弹5颗.零件92~钥匙箱子里库存超多,光阻击库存就18发.还有各种喷子和弩,其实看到很多玩家打到第6章狗狗那里弹尽粮绝的我觉得不应该,从我玩的情况看再怎么浪费也不至于打狗狗那里会没弹药和零件,不过我建议玩的时候多多活用踹门大法会轻松很多,游戏前几章多多储备零件好方便后期硬仗。最后想说的是其实噩梦难度只是一击死吓人而已其他方面即便手残,感觉多多龟缩像我踹门或者活用存档点来拆炸弹来积攒弹药零件都会在噩梦难度轻松很多,那些放弃噩梦难度的玩家请玩一玩试一试你一定可以的,就像我这样的手残再不能手残的都能坚持,我相信你一定可以的!这游戏真心不错高难度玩起来才更有意思~
PS3《恶灵附身》通关剧情详细分析攻略 首先,心魔是个好游戏,而整个游戏真正让人着迷的,是对整个世界观的破解。1. 到底有几个意识链接系统?个人认为有3个,鲁维克一个版本,鲁维克大宅。医生一个版本,医院。以及政府一个版本,位置未知,最后章莱斯利带路的那个设施。2.几方势力?个人认为,鲁维克一方,医生和国外情报势力一方,基德曼一方,男猪脚一方。3.安全屋到底是谁创造的。本人认为鲁维克创造了安全屋。4. STEM系统。如果把STEM系统理解为一个为了不同意识可以共同存在的设备,而STEM终端意识,就是接入的人员的意识,STEM并不是简单的一个人的大脑,而是种多人生活经验的结合世界,那么,游戏中各种细节才能有合理的解释。5. 男主醒时闪现的片段是什么,个人认为是接入意识死去前的记忆。6. 鲁维克到底目的是什么?网上说法是研究,我个人认为是为了换一个完美的躯体,这个在游戏中,医生和鲁维克的对话有提到,说鲁维克太注重外表。故事其实是好几个线一同进行的,游戏里各种资料也都表明。为什么会说有3个系统,是因为失踪人员太分散,太多,鲁维克没有这个能力,医生也没有,任何单独一方都没有,那么也就支持了,其实不止一个系统存在这种假设。而鲁维克在游戏中录音也提到了,医生和黑衣人他们根据他的技术,做了另外一个版本。这里说到黑衣人,就要提到基德曼。个人觉得黑衣人就是国外情报组织,医生和他们合作,原因是医生本身做的事情不合法,所以去找政府合作的逻辑不是很通,相反,为了逃脱制裁,找国外情报组织合作反而是他的活路。而基德曼,在男主的日记中提到,感觉是上面安插下来监视他们的,所以基德曼是政府人员逻辑上更加合理,并且也丰富了故事背景。网上主流分析说,所有的人都进入了鲁维克的大脑,这点也就是我不能认同的地方。因为如果进入鲁维克大脑,先不说有剧情说明意识直接连接,会导致意识世界的崩溃,鲁维克的研究,都已经给对方掌握,真正没有掌握的可能是如何将一个人的意识完全的复制到另外一个人的大脑里面,并且消除原有的意识。游戏里面有几个录音提到过,直接连接,就好比将2个人连到一起,意识会互相憎恨攻击对方,会永远的绑在一起。需要3种情绪的刺激,才能成功将原来的核心意识抹去。心理学中有种说法,自我,本我,超我。自我是永久存在的,而超我和本我又几乎是永久对立的。相对应的游戏中也踢到了核心意识,和生活经验意识。而要抹去自我也就是核心意识,并不是件简单的事情。所以,我认为游戏中有3层世界,现实世界----STEM系统共享意识世界-----STEM系统终端(接入体)的个人意识世界。而且光有一个STEM系统,并不能提供让外来意识进入STEM终端意识世界,以为游戏中提到过会直接意识进入,会引起生理死亡。所以我觉得,这个灯塔是否可以理解为STEM世界里面的子系统,可以让其他的意识进入STEM终端意识世界的办法。(如用药物或者电极刺激大脑相关部位)提供了一个进入个人意识,而不引起死亡的方法。这个也就是鲁维克后期一直研究的。而STEM系统,是否必须基于一个无意识的或者纯粹生理性的大脑呢?这点游戏中没有交代。游戏中锅炉房笔记很重要,里面说了STEM系统运行后,过了一段时间,他出现了。这里他,我理解为鲁维克的意识。也就是说,鲁维克其实是类似病毒的存在,影响了STEM系统的运行。而医生和莱斯利接入STEM系统,是为了解决这个问题。个人认为,莱斯利可能之前就在STEM系统中接入过(或者和鲁维克直接对联过,游戏中说的摸棱两可)一同接入的都死了,只有莱斯利活下来了。由于游戏 中对STEM系统介绍太少,目前只能推测,不管是STEM系统建立在生理的大脑上面(游戏中玻璃罩中大脑为STEM系统核心),还是医生想通过STEM系统入侵到鲁维克大脑(游戏玻璃罩中大脑为STEM系统终端)都不影响鲁维克想做的事情,彻底离开原来的大脑。而上面说到的自我彻底从原有大脑中离开,并不是容易的事情。所以这里我就要开始说我和主流看法不一致的地方了,其实安全屋才是鲁维克创造的世界,男主早就给鲁维克附身,而鲁维克是要通过男主彻底抹去莱斯利自我,取而代之。整个游戏,其实是从STEM系统世界,进入了莱斯利的个人世界,而莱斯利的个人世界已经和鲁维克的世界互相混淆。而抹去莱斯利核心意识,很可能将鲁维克也毁灭,所以这个安全屋存在也是合理的。而男主给附身,在救了基德曼后开始浑身冒泡也是一种暗示。这里就能解释,为什么鲁维克能干掉猪脚而不干掉,并且在贞子电梯那一幕,说了那么一段废话。安全屋是鲁维克创造的,里面有很多暗示,鲁维克一段录音说过,痛苦,闪光最后溶为一体,成为了他最熟悉的监狱,还有家。这里安全屋墙上的油画,音乐,以及画的向日葵,都是说明了这一点。并且隔壁的人也说了,鲁维克在,this world 存在,这个this world,其实是指安全屋。到了最后,莱斯利动作变成鲁维克了,安全屋也就消失了。而基德曼为什么要毁灭莱斯利,我推测是政府招安计划,好比神盾局招安九头蛇的那个科学家,他们希望鲁维克复活来对抗医生背后的外国情报组织?这里最后2章安全屋消失后,存盘点的制服胸口织标和鲁本大脑玻璃罩上面的logo一样,而这种logo,很政府化。如果和网上主流说的别的意识直接进入鲁维克的大脑,首先和游戏中那些资料在逻辑上是冲突的。这里还牵扯到自我本我超我的问题,所以个人认为不太可能直接接入。所以医生他们进行STEM系统运行,出现问题,医生觉得莱斯利可以活下来,是他的保命办法,所以将莱斯利也接入,而这时,男主和基德曼可能也调查到了医生,从而发现了这个机器,所以有一幕过场,是浴缸人员醒来看见基德曼,然后男主一枪崩掉。我推测,男主后来也接入系统,但是可能由于什么问题,男主没有了记忆。而基德曼游戏中提到,有些人就是不容易受到影响,我推测基德曼受过心理训练,所以不容易给人侵入。最后过场,男主回到的其实应该还是个STEM系统世界,所以他还会有脑子疼痛这种情况,而灯塔也还在。这一点最后过场的浴缸,上面莱斯利名字和姓是颠倒的,也暗示了一下,这可能还是个镜像世界。
XBOX360《恶灵附身》通关剧情详细分析攻略 首先,心魔是个好游戏,而整个游戏真正让人着迷的,是对整个世界观的破解。1. 到底有几个意识链接系统?个人认为有3个,鲁维克一个版本,鲁维克大宅。医生一个版本,医院。以及政府一个版本,位置未知,最后章莱斯利带路的那个设施。2.几方势力?个人认为,鲁维克一方,医生和国外情报势力一方,基德曼一方,男猪脚一方。3.安全屋到底是谁创造的。本人认为鲁维克创造了安全屋。4. STEM系统。如果把STEM系统理解为一个为了不同意识可以共同存在的设备,而STEM终端意识,就是接入的人员的意识,STEM并不是简单的一个人的大脑,而是种多人生活经验的结合世界,那么,游戏中各种细节才能有合理的解释。5. 男主醒时闪现的片段是什么,个人认为是接入意识死去前的记忆。6. 鲁维克到底目的是什么?网上说法是研究,我个人认为是为了换一个完美的躯体,这个在游戏中,医生和鲁维克的对话有提到,说鲁维克太注重外表。故事其实是好几个线一同进行的,游戏里各种资料也都表明。为什么会说有3个系统,是因为失踪人员太分散,太多,鲁维克没有这个能力,医生也没有,任何单独一方都没有,那么也就支持了,其实不止一个系统存在这种假设。而鲁维克在游戏中录音也提到了,医生和黑衣人他们根据他的技术,做了另外一个版本。这里说到黑衣人,就要提到基德曼。个人觉得黑衣人就是国外情报组织,医生和他们合作,原因是医生本身做的事情不合法,所以去找政府合作的逻辑不是很通,相反,为了逃脱制裁,找国外情报组织合作反而是他的活路。而基德曼,在男主的日记中提到,感觉是上面安插下来监视他们的,所以基德曼是政府人员逻辑上更加合理,并且也丰富了故事背景。网上主流分析说,所有的人都进入了鲁维克的大脑,这点也就是我不能认同的地方。因为如果进入鲁维克大脑,先不说有剧情说明意识直接连接,会导致意识世界的崩溃,鲁维克的研究,都已经给对方掌握,真正没有掌握的可能是如何将一个人的意识完全的复制到另外一个人的大脑里面,并且消除原有的意识。游戏里面有几个录音提到过,直接连接,就好比将2个人连到一起,意识会互相憎恨攻击对方,会永远的绑在一起。需要3种情绪的刺激,才能成功将原来的核心意识抹去。心理学中有种说法,自我,本我,超我。自我是永久存在的,而超我和本我又几乎是永久对立的。相对应的游戏中也踢到了核心意识,和生活经验意识。而要抹去自我也就是核心意识,并不是件简单的事情。所以,我认为游戏中有3层世界,现实世界----STEM系统共享意识世界-----STEM系统终端(接入体)的个人意识世界。而且光有一个STEM系统,并不能提供让外来意识进入STEM终端意识世界,以为游戏中提到过会直接意识进入,会引起生理死亡。所以我觉得,这个灯塔是否可以理解为STEM世界里面的子系统,可以让其他的意识进入STEM终端意识世界的办法。(如用药物或者电极刺激大脑相关部位)提供了一个进入个人意识,而不引起死亡的方法。这个也就是鲁维克后期一直研究的。而STEM系统,是否必须基于一个无意识的或者纯粹生理性的大脑呢?这点游戏中没有交代。游戏中锅炉房笔记很重要,里面说了STEM系统运行后,过了一段时间,他出现了。这里他,我理解为鲁维克的意识。也就是说,鲁维克其实是类似病毒的存在,影响了STEM系统的运行。而医生和莱斯利接入STEM系统,是为了解决这个问题。个人认为,莱斯利可能之前就在STEM系统中接入过(或者和鲁维克直接对联过,游戏中说的摸棱两可)一同接入的都死了,只有莱斯利活下来了。由于游戏 中对STEM系统介绍太少,目前只能推测,不管是STEM系统建立在生理的大脑上面(游戏中玻璃罩中大脑为STEM系统核心),还是医生想通过STEM系统入侵到鲁维克大脑(游戏玻璃罩中大脑为STEM系统终端)都不影响鲁维克想做的事情,彻底离开原来的大脑。而上面说到的自我彻底从原有大脑中离开,并不是容易的事情。所以这里我就要开始说我和主流看法不一致的地方了,其实安全屋才是鲁维克创造的世界,男主早就给鲁维克附身,而鲁维克是要通过男主彻底抹去莱斯利自我,取而代之。整个游戏,其实是从STEM系统世界,进入了莱斯利的个人世界,而莱斯利的个人世界已经和鲁维克的世界互相混淆。而抹去莱斯利核心意识,很可能将鲁维克也毁灭,所以这个安全屋存在也是合理的。而男主给附身,在救了基德曼后开始浑身冒泡也是一种暗示。这里就能解释,为什么鲁维克能干掉猪脚而不干掉,并且在贞子电梯那一幕,说了那么一段废话。安全屋是鲁维克创造的,里面有很多暗示,鲁维克一段录音说过,痛苦,闪光最后溶为一体,成为了他最熟悉的监狱,还有家。这里安全屋墙上的油画,音乐,以及画的向日葵,都是说明了这一点。并且隔壁的人也说了,鲁维克在,this world 存在,这个this world,其实是指安全屋。到了最后,莱斯利动作变成鲁维克了,安全屋也就消失了。而基德曼为什么要毁灭莱斯利,我推测是政府招安计划,好比神盾局招安九头蛇的那个科学家,他们希望鲁维克复活来对抗医生背后的外国情报组织?这里最后2章安全屋消失后,存盘点的制服胸口织标和鲁本大脑玻璃罩上面的logo一样,而这种logo,很政府化。如果和网上主流说的别的意识直接进入鲁维克的大脑,首先和游戏中那些资料在逻辑上是冲突的。这里还牵扯到自我本我超我的问题,所以个人认为不太可能直接接入。所以医生他们进行STEM系统运行,出现问题,医生觉得莱斯利可以活下来,是他的保命办法,所以将莱斯利也接入,而这时,男主和基德曼可能也调查到了医生,从而发现了这个机器,所以有一幕过场,是浴缸人员醒来看见基德曼,然后男主一枪崩掉。我推测,男主后来也接入系统,但是可能由于什么问题,男主没有了记忆。而基德曼游戏中提到,有些人就是不容易受到影响,我推测基德曼受过心理训练,所以不容易给人侵入。最后过场,男主回到的其实应该还是个STEM系统世界,所以他还会有脑子疼痛这种情况,而灯塔也还在。这一点最后过场的浴缸,上面莱斯利名字和姓是颠倒的,也暗示了一下,这可能还是个镜像世界。
《恶灵附身》最高难度心得技巧分享攻略 《恶灵附身》的噩梦难度激情好玩,龟缩踹门大法逆天!我这样的超级手残噩梦也打到第7章了~一开始玩普通难度通关后,感觉这游戏还行,就是有点丢帧~画面可以接受,有些隐藏的钥匙都不是特别清楚,后期看了攻略才知道一些钥匙的具体位置,于是2周目攻略简单奖杯顺便收集一些零件,玩着玩着2周目过后零件也过200了,再加上火箭炮冲锋枪都没用,于是就开始玩5小时内那个奖杯,玩的也是挺提心掉胆的,也不知道每章节时间应该控制在多少,于是瞎打也4小时46分给过的。普通难度3周目游玩也感觉这游戏没啥意思了,于是在想是不是挑战高难度?玩困难吧只能解锁一个难度奖杯,直接跳到噩梦最高难度又怕难度幅度很大又是一击必死,自己手残技术不好脑袋一片混乱,于是思考斗争20多分钟狠下心虐自己选择最高难度。最高难度噩梦玩起来直接让我精神接崩溃,由于没有看攻略自己摸着打在第一章躲电锯心想着按照以前套路走结果进去房间后......!哎呦我去全是箱子走不过去,我当时也不知道该怎么办,电锯正好也冲来了,没办法只能躲了找机会拿瓶子引诱,刚拿起瓶子准备扔,谁知道电锯大叔发疯玩电锯乱舞,直接把挡住的箱子给弄碎了,趁机直接一个瓶子甩出去引诱电锯大叔滚蛋然后我就走人........第一章也就那么过了。最让我发疯的是第2章,敌人透视眼简直是牛,只要露出一点身体部位就会被发现,一被发现就跑,跑又跑不过人,敌人一个个跟疯子似得追得很紧,于是想着酒瓶大法,刚瞄准我靠敌人速度太快,手残打不到,手枪子弹有不多,给一枪打腿敌人屹立不倒,打了4枪左右才倒地上,我在划火柴。但是仔细一想这样子弹不够用坑爹~加上动不动就被敌人发现老是死,结果有一次被敌人不小心用门碰到我一下,结果我没死,原来门没有伤害判定,这时候我就心想我当年玩生化4的踹门大法龟缩体术大招!但是恶灵附身又没有按键提示的体术,我就想会不会敌人也会像生化4那样用门踹到躺在地上?结果真的让我猜中,我用了踹门大法以后,先去一个一个引诱敌人,然后找有门的屋子里,敌人一来砸门我就踹一下,敌人倒了上去划火柴,这招简直逆天!在第三章里我就用了一颗手枪子弹就把全部的敌人给清理了,看见兜帽我先不去引发医生给望远镜的剧情直接下楼引发关门机关,然后用手枪打兜帽一枪,然后兜帽因为门的关系过不来,然后我去找一个斧子,贴近闸门兜帽男也紧贴闸门,我一斧子兜帽死了.....剩下的敌人基本都是慢慢引诱到有们的地方直接踹门划火柴或者引诱上楼利用草推划火柴~至于电锯直接地刺三连就这么挂掉了..囧后期的几个章节敌人我基本都是踹门大法这么打,到了小难点第6章,花了4个闪光过的,我那个时候的闪光是13秒,过了防御战,然后电锯那里利用踹门大法引诱敌人出来,然后我躲在一个台阶下边,那些杂兵出来后看不见我就会回去,我这时候在过去背后暗杀,剩下一个2楼拿火焰瓶子的敌人直接斧子或者囧哥放无双直接弄死都可以,然后选择速度清理4个方箭吊塔,直奔电锯,电锯意外的皮弱...3发满级鱼叉加上4枪手枪和6发大喷外加一发阻击就这么死了。双巨人那里直接狗洞囧哥放阻击弄死,至于狗死了不下20多次,最后直接贴着他后屁股转圈喷..结果8发加一个爆炸弩就死了....然后帮助囧哥拿眼镜怎么躲着拿都能被狗碰到你丫的,在这里拿眼镜都死了10多次,最后气的直接光明正大走直线去拿,结果狗发现我在眼镜旁边转圈看着我,我拿着眼镜然后又拿电击奴又拿散弹子弹,这狗还是不追我,我也这样神奇般的把眼睛拿到了...囧~反而不躲着还好拿。刚打到第7章流程一半,讲了这么多其实就是激动,玩了高难度才感觉到这游戏的精髓所在,不过因为我手残所以也只能这样龟缩打法就一招踹门~ 噩梦难度火柴太多,一个一个踹门单体去烧我都用不完火柴,目前打到第7章还因为携带量不足浪费了10根左右~ 玩到第7章一半存一下稍微休息休息明天再战!靠着踹门大法和囧哥助攻目前第7章状态,爆炸弩3发.闪光2发.电击弩2发.鱼叉2发.冰冻3发.火焰和毒箭各一发.手枪16发.散弹枪12 发.阻击11发.手榴弹5颗.零件92~钥匙箱子里库存超多,光阻击库存就18发.还有各种喷子和弩,其实看到很多玩家打到第6章狗狗那里弹尽粮绝的我觉得不应该,从我玩的情况看再怎么浪费也不至于打狗狗那里会没弹药和零件,不过我建议玩的时候多多活用踹门大法会轻松很多,游戏前几章多多储备零件好方便后期硬仗。最后想说的是其实噩梦难度只是一击死吓人而已其他方面即便手残,感觉多多龟缩像我踹门或者活用存档点来拆炸弹来积攒弹药零件都会在噩梦难度轻松很多,那些放弃噩梦难度的玩家请玩一玩试一试你一定可以的,就像我这样的手残再不能手残的都能坚持,我相信你一定可以的!这游戏真心不错高难度玩起来才更有意思~
《恶灵附身》第12章悍马机枪安全狙死打法攻略 在救护车和旁边卡车的空隙处可以狙,这个地方敌人只会朝着救护车射,你却可以开狙,救护车是打不爆的,这就成了天然屏障,敌人也不会打旁边的卡车,这时你可以慢慢的瞄,敌人正巧在这里能冒出一点头,我这里枪法不是太好,6发才干掉,好的话大概3发左右可以了,打死后就可以正大光明的走到悍马那里拿机枪了,高难度下也可以放心清怪了。正常的打这里要慢慢的一点点的躲过去,躲到悍马旁边敌人才出来,高难度下机枪还没干掉,敌人已经围上来了,这种打法既不安全也费时。《恶灵附身》噩梦难度第6关无脑过法心得攻略 噩梦难度变态的地方相信大家都领教过了,今天来说说自己对这个难度下第6关那个变态的开门杂兵战的无脑打法,这关打法很多,论坛里高手也不在少数,之前也看过很多高手风骚的走位过的,无奈自己技术有限属于手残党,所以死了一个上午也没学会,2个开门的空间相当的狭小,打完敌人后也会迅速补上,而且是越来越多。所以开到第2个门的时候大家会发现这里同屏敌人数几乎是全盘最多的,个人见过最多的大概有15~20个,所以想靠来一个杀一个的方法过关几乎是不可能的。可是这里也不是没有捷径可选,不知道有没有人发现这里的敌人出现到一定数量是不会一直出现的,必须你杀掉几个,后续的才会跟上。所以利用这一点我试了一下尽量不杀,其结果最后可能同屏的敌人也就3 4个,但对手残党来说跟3 4个敌人同时逛街还是有被揩油的危险。那么这时候就需要闪光弹了,闪光弹最初只有3秒的硬直时间,如果打到这里你一级都没升,那么建议你重启了,因为升级闪光很便宜,每一级+3秒的硬直,最高一级是16秒,费用也不过15000的脑残液,用sl大法开3个箱子就搞定了(这个时期箱子里最多应该只能开出5000的脑残液)。如果资金实在紧张就升到第4级也够了,4根闪光弹将近1分钟的敌人硬直时间,即便是开第2个门也绰绰有余了。& 搜索“图老师”或者“tulaoshi_com”加关注,每天最新的美食、健康、育儿、美妆、、手工DIY等生活小技巧,30天变身小巧妇!【微信扫描下图可直接关注】
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《恶灵附身》剧情及结局介绍攻略 《恶灵附身》第二个DLC后果发布后很多玩家都已通关,本款DLC中发生了哪些剧情呢?下面给大家带来玩家分享的剧情及结局介绍,一起来看看吧。 故事明显没有说完,游戏明显有第二部了。 因为男主&老婆&没有死,而且还是墨比斯的老板。 最后莱斯利最先醒过来,但是马上被抓走了,约瑟夫没死也被捉走了...
PS3《恶灵附身》全能力武器升级图表详解 《恶灵附身》全能力武器升级图表详解,恶灵附身怎么升级。 使用避难所医院中的电椅可以提升主角的能力、武器和弹容量。升级消耗脑残液,脑残液在游戏场景中收集,在杀死的敌人身上也会掉落。 《恶灵附身》各类实用技巧整理分享 对于《恶灵附身》的新手玩家来说...
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PS3《恶灵附身》最高难度各章节要点解析攻略 1.注意点燃。普通难度,点燃了肯定死,4星点燃会死,但是他会挣扎很长时间,还会干掉你。所以点了火迅速离开。 2.注意秒起。 技能:不用钥匙,你没有那么多脑残液。 1.跑步。没什么好说的,必须。 2.闪光箭才是神器,前期升了跑步,优先闪光升到13秒(不需要16),13秒是妥妥的4个,不管是...

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