世界上最大的龟有多大钢铁侠有多大

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【测评】不可不收—6寸钢铁侠MK42 & 钢铁爱国者 多图杀猫 (已更新完毕) &
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&&&&&& 钢铁侠3上映了,新的钢铁侠机甲又再次吸引了无数钢铁侠Fans的目光,各大玩具厂商的蠢蠢欲动似乎预示着全球即将要再度掀起钢铁侠人偶的收集狂潮。的确,自从IM第一部上映后,这块MARVEL出品的大蛋糕可以说是被分了又分:先是被Hasbro和Hottoys独吞;到了第二部,MARVEL7寸的老牌劲旅Diamond select toys自然也插进来一脚;擅长超可动的山口转轮科技当然也不会无视这块大肥肉;诸如Side show、寿屋这样的雕像品牌更是凭借精美的雕工占据了高端市场。于是乎市场需求也在玩具厂商猛烈的攻势下不断地膨胀,切蛋糕的人儿们身份也越来越离奇,所以复仇者联盟上映之后,我们惊讶地看到了本不擅长雕像的威龙出品了拼装的钢铁侠雕像;专注于日系的figma也公布了复联4人组的白模;伴随着钢铁侠3的上映,从来不搭理MARVEL的NECA出人意料地出品了18寸的MK7,而HOTTOY则是一口气公布了4款采用合金压铸的新机甲,交货日期也骄傲的推到了一两年之后,可想而知“钢铁侠”的火爆给众多厂商带来了无比的自信。 && 码了这么多字,无非想表达的是钢铁侠人偶是时下最热的玩具!好了,说正事儿!&&&& 虽说上述厂商用仅用短短几年就将钢铁侠玩偶丰富了无数层次,但也别忘了钢铁侠玩偶其实源于较早时期(90年代至06年)的5—6寸产品,TOYBIZ的辉煌用不着我等长篇大论。曾几何时,孩之宝接手后的M记6寸一度让众人失望 ,玩家们在把玩“孩记&玩偶时的抱怨和感慨便成了对TOYBIZ曾经辉煌的最好悼念。&&&&&&当然,孩之宝在钢铁侠侠人型的创作上也并非一无是处。如果说孩之宝接手TOYBIZ后,所出品的最值得珍藏的十只6寸钢铁侠玩偶里包括MK4和战争机器。那么我认为还应该再加上最新出品的MK42与爱国者这两只。这正是今天本帖的主题,欲知为何,且听本菜以图文并茂的形式慢慢道来。 =800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_e085b78de7d1ccc.jpg?128');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" >
IM3电影里最吸引眼球的机甲莫过于拆解式的MK42机甲,那么测评就从它开始————————————————— 不得不说,此次孩之宝的MK42将6寸钢铁侠的可动推向了一个新的高度,先从关节的创新说起 三段式的胸腔“前后”关节800)this.width=800;" > 两段式的胸腔“左右”关节。MK42和爱国者都采用了这样的胸腔关节设计,这在以往的6寸IM人偶中是史无前例的,相较于MK4\5\6\战争机器,MK42较大的胸腔摆动幅度使得可动性性大大增加,配合同样为3段式的颈部关节,可以较为自然地摆出更多的造型。=800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_3a7db02d3b75477.jpg?111');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > 再来看看肘部和腿部的关节,跟以往一样,采用2段式关节,但由于增加了关节内部的齿轮卡齿数,使得手臂和大腿的活动范围增加许多,同时“咔咔”的卡齿也让关节更紧,更耐玩800)this.width=800;" > 大腿根部的全新球形关节设计带来全新的升级体验,任意扒开开,见图800)this.width=800;" >
脚掌的HASBRO式接地关节,比起TOYBIZ式的接地关节,可接地角度更大,同时关节内部摩擦力较大,相信频繁把玩不会导致站不住的尴尬 =800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_cd94a.jpg?111');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > POSE———————————————————————————————— 钢铁侠不会捶地怎么行800)this.width=800;" >
=800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_f011d2.jpg?145');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" >
=800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_ee8bee9.jpg?145');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" >
=800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_b4e01e8ee33357f.jpg?133');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" >
=800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_bc062.jpg?144');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" >
800)this.width=800;" >
800)this.width=800;" > 800)this.width=800;" >
800)this.width=800;" > 800)this.width=800;" >
MK42的测评就先到这里,漆面和雕工方面会在第三部分,也就是MK42和爱国者的对比部分提到。 &&&& 接下来是本人比较有爱的钢铁侠爱国者(战争机器),跟上面一样,从细节开始。&&&& 正所谓战争机器,光秃秃没有重型武器怎么能称为战争机器呢。作为1号战争机器的改型,这款钢铁爱国者的武器未免也太简洁了吧!孩之宝为其设计了360度水平旋转火炮搭配270度前后武器支撑系统,虽然整体看起来较为纤细,但科幻感还是比较强的!看得出孩佬花了点心思。800)this.width=800;" >相较于上一代“战争机器”新一代的战争机器苗条了许多=800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_deea7.jpg?129');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > 胸部依然采用和MK42一样的3*2关节设计,搭配3段式的颈部关节,可动性十分霸道 =800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_bcc454.jpg?126');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > 下图的依靠物为担心担心倒下所设置,事实上证明,这样行走姿势不怎么容易倒下=800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_dc2f4c42012a74b.jpg?148');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > 肩甲可活动,增加了摆造型时的张力
=800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_ebc70db5a5a19bb.jpg?132');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > 霸道的金属质感800)this.width=800;" > 机甲身上的字母印刷很清晰:LT COL JAMES RHODES ,LT COL 是Lieutenant colonel的简写,即罗迪中校。 并非国内媒体宣传报道中的上校
800)this.width=800;" > 手背护甲限制了手掌的活动 800)this.width=800;" > =800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_2c89c96dc79d8b8.jpg?125');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > 飞行姿态,加上支架效果应该会更好800)this.width=800;" > 这金属质感太醉人了!但水口比较明显=800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_fd210.jpg?169');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > 奥创笑的很灿烂?=800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_22f3a.jpg?138');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > 捶地!总所周知,厚重的上一代战争机器是不可能做到这一点的,而这一切都要归功于孩佬为IM3全新设计的大腿股关节使得人偶大腿张开的角度更大,范围更广。美中不足的新一代的战争机器脚掌依然是零可动的无接地设计。遗憾。800)this.width=800;" > =800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_c2dfda16532fa1e.jpg?131');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" >
————————————————二者对比——————————————————
=800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_f31af2.jpg?78');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" >
=800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_3e931e6c9ce2d09.jpg?71');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > =800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_1dbb2.jpg?68');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > =800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_61dfd117b35a723.jpg?72');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > =800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_8a9be71.jpg?67');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > =800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_b2b32714ddcfbff.jpg?65');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > =800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_7afb0c.jpg?56');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" >
=800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_21f9c8dac3bca22.jpg?62');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > =800) window.open('http://s3.actoys.net/data/www/attachment/Mon_50_2b78b3c2e261ce4.jpg?65');" style="max-width:800" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>800)this.width=800;" > &&&&身高比例:&& &&此次的MK42和爱国者尺寸达到了16.3CM,比以往的6寸钢铁侠都要高一些。在两者的比例方面:没有出现之前第一代战争机器比MK6矮半个头的情况。 &&&&雕工和漆面:&& &&MK42机甲细节非常丰富,雕工不错。漆面则比较一般,MK42的底色是红色塑料本色, 金色是后来喷盖上去的。因此出现了一定程度的漆过界或者缺油的情况,另外金色漆面不是很牢,在把玩过程容易蹭漆掉漆,如果将所占面积较大的金色作为底色可能好一些。&&&&相比之下,钢铁爱国者的漆面就好了许多,机体90%均是金属蓝和金属红的塑料底色,仅有很小的部分银色/红色为喷漆 ,喷漆的效果也比MK42好很多。虽然在注塑过程中不可避免的产生了大面积的水波纹,但瑕不掩瑜。此外,爱国者(二代战争机器)的设计比较简洁,细节也就没有MK42那样丰富。 &&&&可动:&&&& 可动方面二者上半身的可动是一样的,可以说3*2段式胸腔关节绝对是革命性的关节创新,大大加强了机体上半身的活动自由度。至于下半身,由于MK42采用了接地关节的设计,加之大腿比较纤细,因此下半身的可动性和可塑性要远高于爱国者。 &&&& 总的来说,这一波的MK42和钢铁爱国者无论是在关节的创新还是在颜色的运用上,都可以称之为6寸钢铁侠中里程碑式的进步。期待满大人那一波里的钢铁侠机体(原色战争机器?MK33?)能继续保持这样的水准 ! 以下内容为拍摄过程中的花絮以及下一次测评的预告,愿意看请留下您的足迹,多谢各位耐心看帖至此! 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
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抱歉,我这网络实在不够好,所以只好一点一点的上传照片,喜欢完整看帖的同好们麻烦稍后再来:)另外图片有可能太大,想直观看全图请右键 “查看图片”
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直播啊,第一次赶上
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兄弟码字就码的很认真,必须顶一个儿!
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太慢了,大家先看看MK42,半夜网速好了继续
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顶一个,评测得很到位,特别是关节的说明
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这个测评很不错!一直觉得孩记的铁人造型做得是最准的,就是细节做糙了点,而且可动完全可以做得更好~
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终于发完了,之前没看完的朋友们, 喊你们回来看帖了!
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仁兄的测评从拍照到文字无不透着专业气息和对6寸的热爱!值得学习!!!
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6寸的钢铁侠还是觉得山口的好一点
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不得不得顶
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来晚了,先顶后看
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哇哇哇看了测评更想买了!!!孩之宝质量变好了啊
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楼主表不错~
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版权所有 Gzip disabled蝙蝠侠到底多有钱 再有钱也比不过钢铁侠
  《正义联盟》正在电影院热映,其中电影中最大的看点就是6位超级英雄的聚齐,其中蝙蝠侠更是在片中直称自己的超能力就是有钱,那么蝙蝠侠到底多有钱?今天小编就带你来了解一下。
  蝙蝠侠 估计资产:800亿美元
  蝙蝠侠同样经营着世界顶尖企业韦恩集团,算上城堡般的豪宅、地下蝙蝠洞以及郊外的一些其他房产,布鲁斯?韦恩可以说是拥有高谭市三分之一土地的大地主。他还掌握着数不清的高科技武器,光是在交通工具上的花费就高达8000万美元。
  蝙蝠侠是漫画世界里最着名的&高富帅&。他家的韦恩企业从17世纪开始已经历经三百年的风雨,却依然没有衰退的迹象。韦恩企业涉足科技、航运、钢铁、航空航天、生物技术、医学、电子、重工业等各个领域,控制着哥谭市的经济命脉,而布鲁斯&韦恩是这家企业的唯一主人。韦恩也很会花钱,他最最拉风的蝙蝠车一辆就得上百万美元,而他还经常撞坏它,不得不维修或再造一辆。
  在这诸多电影英雄角色里,这几年大红大紫的莫过于蝙蝠侠和钢铁侠了。蝙蝠侠是DC漫画中的英雄,而钢铁侠是漫威漫画中的英雄,这两位都有一个共同点。他们的父亲都建立了商业帝国,而他们顺理成章继承了家庭企业,同样都是在军工领域,都是实实在在的土豪。
  蝙蝠侠的战衣主要考虑人体防护,外加一些高科技技术,偶尔还能让韦恩飞一把,最终的战斗往往要靠蝙蝠侠的格斗来实现。钢铁侠的盔甲是一套能够飞行的完整武器系统,别的不说,光胸前的小型反应堆就值不少钱吧。再后来钢铁侠可是制作了几十套盔甲,从这方面来说,钢铁侠土豪的程度把蝙蝠侠甩在了身后。
  再来看看出行方式,蝙蝠侠貌似比较低调,除了在与罪犯战斗的时候,才会把蝙蝠战车开出来,日常表现就是一个花花公子,没事开开跑车,泡泡妞,一不高兴就买下饭店。
  钢铁侠高调多了,没事还玩一玩F1赛车,要是自己出行就开个跑车,让保镖开着劳斯莱斯幻影跟着。出行不是跑车就是私人飞机,尤其那坐落在岛上的豪宅,堪称宇宙第一土豪。郁闷的时候,在豪宅里坐在收集的古董车里发发呆。
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超级英雄历史上,美国队长和钢铁侠到底打过几次?
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《美国队长3》是漫威片长最长的电影,长达148分钟的战斗大戏。不仅是由于出场人物众多,除了美国队长和钢铁侠两位领袖之外,基本上每个超级英雄都有一定篇幅的展示,而且影片动作场面的篇幅也是漫威史上第一,共有四场规模较大的重头战斗戏,对决的方式不尽相同,但都时间很长,参与人数众多,其中“机场大战”最为壮观。值得一提的是,《美国队长3》的动作设计明显比之前任何一部漫威电影都要高出一筹,据说此次导演罗素兄弟请来了《疾速追杀》(基努里维斯主演)的两位导演查德·斯塔尔斯基、大卫·雷奇来负责动作场面,因此动作更加凌厉而
原标题:超级英雄历史上,美国队长和钢铁侠到底打过几次?开场 瓦坎达剿匪战高速公路追击战机场全员大战美队与钢铁侠肉搏战2568万众期待的年度第一部超级大片《美国队长3》今日全国公映,在之前北美的电影中,该片获得了如潮好评,被誉为“漫威史上最扎实最成熟的超级英雄电影”“几乎完美的爆米花电影”。目前国外权威影评网站烂番茄新鲜度达92%,向来苛刻的metacritic影评网站评分也达到76分。加之几乎所有的超级英雄明星都在片中有露脸(雷神、绿巨人除外),从阵容到场面、从卡司到影响力,都堪称今年世界影坛最大的巨无霸。以刚刚提前上映该片的韩国为例,第一周观影人次就达到500万,很快会成为今年韩国影市第一部超过千万人次的电影。《美国队长3》是漫威片长最长的电影,长达148分钟的战斗大戏。不仅是由于出场人物众多,除了美国队长和钢铁侠两位领袖之外,基本上每个超级英雄都有一定篇幅的展示,而且影片动作场面的篇幅也是漫威史上第一,共有四场规模较大的重头战斗戏,对决的方式不尽相同,但都时间很长,参与人数众多,其中“机场大战”最为壮观。值得一提的是,《美国队长3》的动作设计明显比之前任何一部漫威电影都要高出一筹,据说此次导演罗素兄弟请来了《疾速追杀》(基努里维斯主演)的两位导演查德·斯塔尔斯基、大卫·雷奇来负责动作场面,因此动作更加凌厉而真实,出现了很多现代综合格斗的招数。下文将详细分析电影的四场战斗以及漫画中美国队长与钢铁侠的10次对决。电影 四场大战惊世骇俗警告:下文有严重剧透。1 开场 瓦坎达剿匪战★参与人物美国队长、猎鹰、红女巫、黑寡妇、反派叉骨及同伙★动作风格地面战,追踪肉搏,较少用到超能力战斗内容影片开场先声夺人,从复仇者对叉骨的暗中监视开始,非常具有《谍影重重》之类谍战片的风采。随着双方渐渐发现对方的真实意图,攻坚战开始,复仇者全力进攻一幢大楼,美国队长和黑寡妇矫健的身手引人瞩目。其后叉骨抢夺高科技炸弹得手,开始进入集市追击战,几位复仇者分头阻击携带炸弹的匪徒。其中黑寡妇与猎鹰有着精彩的配合作战。美国队长与叉骨不是冤家不聚头,开始正面搏击,其后红女巫赶到加入战团。战斗结局叉骨自爆,由于战斗场地在集市中心普通人群聚集地,红女巫将炸弹引向半空,但炸弹威力太大造成了旁边高楼中人员伤亡,这一件事也引发了瓦坎达国王(黑豹的父亲)的抗议,从而成为美国政府希望监管超级英雄,签订“索科维亚协议”的导火索。2 高速公路追击战★参与人物美国队长、冬兵、黑豹、猎鹰、黑寡妇、钢铁侠★动作风格建筑物内混战、天台搏击、公路追击、飙车战斗内容联合国签署“索科维亚协议”会场发生炸弹袭击,黑豹父亲死亡,线索指向冬兵是凶手。美国队长为弄清真相找到隐居的冬兵巴基,随后黑豹及特种兵赶来抓捕。先是美队在冬兵的住所开始狭小空间内的肉搏战,二人在室内、楼梯、走廊与特种兵交锋。美国队长任务繁重,一方面阻止冬兵开杀戒,一方面还要阻止特种兵杀害冬兵,忙得不亦乐乎。冬兵逃到天台后,黑豹、猎鹰赶到,冬兵边打边退,猎鹰与美队联合继续追赶,各人在高速公路上分别劫下与摩托开始飙车战。战斗结局冬兵被拦截,美队和猎鹰也被作为协助罪犯控制。3 机场全员大战★参与人物美国队长、冬兵、猎鹰、红女巫、蚁人、鹰眼、钢铁侠、黑豹、黑寡妇、蜘蛛侠、幻视、战争机器★动作风格超能力大混战战斗内容发现真相的美国队长决定保护冬兵去西伯利亚抓捕真凶,在机场被钢铁侠等拦截,双方人员聚齐,开始正面大对决。其中蜘蛛侠和蚁人最为出彩,前者一边话痨打招呼一边凌厉战斗;后者不但以微小体型破坏了钢铁侠装甲,甚至还变大为巨人影响整个战局。黑寡妇在战斗中摇摆不定,多次手下留情。幻视和红女巫的神奇法力基本所向无敌,多次挽救他人危局。猎鹰、鹰眼和战争机器基本都属于配合作战,不过鹰眼和蚁人的合体技还是不错的。此段战斗戏份时间最长、调度最为复杂,在相对开阔的机场战斗,还要兼顾12个人物的动作状态,难度非常之大。战斗结局黑寡妇倒戈助美队与冬兵逃脱,幻视在袭击猎鹰时误伤了战争机器,导致后者伤残。其余美队一派复仇者被监禁。4 美队与钢铁侠肉搏战★参与人物美国队长、钢铁侠、冬兵★动作风格肉搏战斗内容钢铁侠和冬兵、美队在西伯利亚基地相遇,前者发现了真相中的真相,再度反目。美国队长与冬兵双战钢铁侠,由于空间狭小,钢铁侠的机动能力无法发挥,只有凭借装甲硬抗。混战中钢铁侠阻止了冬兵的逃跑,并扯掉他的手臂,令冬兵失去战斗力。其后钢铁侠再与美队多次硬碰硬交手,双方均遍体鳞伤。但美国队长的意志力显然更胜一筹。这一场对决充分展示了来自《疾速追杀》的新动作指导的风格,相比之前的笨重美式格斗显得更加凌厉和干脆。战斗结局美国队长破坏了钢铁侠胸前的核反应炉,二者均丧失战斗力。漫画 十次对决各有胜负除了在电影中开撕,美国队长和钢铁侠在漫画中也曾有多次交手,这两个复联成员在过去50年里曾经发生过十次冲突,正应了那句老话:不是冤家不聚头。1 《复仇者联盟》第4期(1964)这部漫画是美国队长和钢铁侠首次见面。故事里“美队”史蒂夫·罗杰斯被人从北极冰层下找到,复联成员不太相信他是美国队长,于是“钢铁侠”托尼·斯塔克对他进行了一番短暂的测试。严格地说这不算是真正意义的“打斗”,但的确是二者的第一次交手。结果:美队得到了信任。2 《悬疑故事》第58期(1964)这是美国队长和钢铁侠真正意义上的第一次对打,起因是误解。在这部漫画里出现了一个假美国队长,上当的钢铁侠就和真美国队长打了起来,第一回合钢铁侠战甲没有充足电;第二回合双方打得难解难分。结果:美国队长略胜一筹。3 《钢铁侠》第172期(1983)美队和钢铁侠的第三次冲突发生在钢铁侠意志消沉的人生低谷,史蒂夫看着托尼一天天酗酒颓废下去,觉得作为好朋友有义务拉他一把。不过这个耿直Boy不太会说话,一说起来就是大道理,托尼不想理他。于是美队一巴掌过去,打翻了托尼手里的酒瓶。结果:美国队长胜4 《钢铁侠》第172期和《美国队长》第341期(1988)在这段故事里,托尼·斯塔克发现自己的盔甲技术被偷,他为了制裁偷窃者不惜采取非常手段,史蒂夫觉得他的动机是好的,但行为十分鲁莽、危险。于是两人打了两次,每次美国队长都被弄得很惨,还陷入了昏迷。结果:钢铁侠胜。5《美国队长周年纪念》第9期(1990)在这个故事里,钢铁侠因为吃鱼而感染了一种病毒,导致他变疯变坏,从保护世界的英雄成为充满怒火的破坏者。没人能够阻止他,除了美国队长。这个故事现在看来有点傻,其实就是一条鱼引发的血案。结果:美国队长胜,因为他吃得更健康。6 《内战》第1-7期()这是漫威漫画里一部广受欢迎的作品,也是电影《美国队长3:内战》取材的来源。这场大战牵扯甚广、影响巨大,当意识到自己的行为造成了多大危害后,美国队长主动缴械投降。这一举动为他自己带来了悲剧性的后果,没多久叉骨就来到关押美国队长的地方,杀死了他。结果:美国队长主动投降取得了道义上的胜利。7 《X因素》第231期(2012)在与我们平行的另一个世界的未来,人类岌岌可危,世界被生化人所占据。美国队长也成为了生化人,自诩为“死亡战士”的他完全像变了一个人,暴力、嗜血。已经上了年纪的钢铁侠与他展开了战斗。结果:漫画里并没有说,因为这只是一段主要剧情之外的插曲。8 《复仇者联盟》第五卷第29期(2014)在这个疯狂的故事里,美国队长进行了一场穿越到未来的时光旅行。而在那之前他和钢铁侠又发生了一次冲突。起因是,钢铁侠曾删除了美队的记忆。结果:无所谓胜负,因为美队刚出第一记拳就被穿越了。9 《复仇者联盟》第五卷第44期(2015)这是《复仇者联盟》漫画的最新一本,也是最虚无主义的一本。在故事的结尾,美国队长和钢铁侠将对方都打成了碎片,和周围的宇宙一起慢慢崩塌。所有的事物都死了,一切都归于沉寂。美队和钢铁侠这对冤家始于冲突,也终结于冲突。结果:永恒的熵取得了胜利。10 《内战》第二卷第1-5期(2015)这是漫威宇宙重启后的漫画《秘密战争》的一部分,将“内战”这个深受漫迷喜爱的故事情节以全新的走向进行演绎,冠之以“平行世界”的头衔。在这个版本的《内战》里,2006年开始的那场争执一直延续了好多年,美国队长依然和钢铁侠是势不两立的双方,但后来他们了解到,原来他们双方都被外星力量操纵了。意识到这点后,美队和钢铁侠又言归于好,联起手来拯救世界。但最终他俩都战死了。结果:基本可以算“打了个平手”。编译:乔乔 尼莫
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