关于RPG maker MV游戏应用程序无法正常运行行的问题

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关于RPG Maker MV中素材版权的问题
自己想开发一款2D的RPG,游戏在Steam买了RPG Maker MV正版软件,只是想使用该软件中的音乐、音效和图片资源,请教一下各位,我购买Maker MV后,其内部的资源我是不是可以随意使用?
我引擎主要用Unity,Maker MV自我感觉自由度不是很高,而且我也不会写Maker Mv的脚本,但很喜欢里面的资源,所以想使用内部的资源。
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(最多只允许输入30个字)用RPGmakerMV做一款类似口袋妖怪的那种RPG游戏需要掌握哪些技能_百度知道
用RPGmakerMV做一款类似口袋妖怪的那种RPG游戏需要掌握哪些技能
我有更好的答案
以RMXP默认的场景探索模式就可以。战斗系统需要调整的也不错,基本就是战斗对象的坐标问题,把我方角色第一人的位置调整正确就可以了。大体来说,这个系统实践起来需要改脚本的地方并不多,以便让玩家更方便的进行查阅,这个系统的难度在20分左右,实现起来主要问题在于界面的修改上,战斗的数据库其次,切换到战斗时只需要使用角色替换事件来让探索者离开队伍,在战斗开始前,所以可能需做2个道具组,探索时用的是控制者。100分制的话,主要集中在菜单方面。默认楼主是入门级水平,大致讨论一下思路吧。1、探索方面,然后放出烟雾,妖怪出现。口袋妖怪只有一个控制者(即RPG中的探索者),剩下的就是无数的宠物(战斗者)。因为既有宝贝球又有道具(归根究底两者都是RPG中的道具),脚本上需要改的不多,让玩家在宝贝球中选一个作战的口袋妖怪加入队伍就行了。当然,这个地方适当使用点动画可以使过渡更流畅,比如控制者扔出宝贝球。除菜单之外,几乎无需再附加脚本了。2、战斗方面其实只要素材足够
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