虚幻争霸启动安装失败4启动出现问题

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  近两年来,关于&虚幻4引擎重制XXX&这样的内容频频出现在媒体资讯当中,被重制的游戏往往是一些大牌经典游戏,比如塞尔达传说、口袋妖怪、生化危机等等。这些惹眼的画面往往带给人惊喜,因此也有很多玩家在下方发表评论问询这些作品何时发售。实际上,稍微有点了解的人都知道,这些作品实际永无天日。今日WCCFtech发布了Alessio Palumbo的一篇文章,标题为&为何我厌倦虚幻4引擎粉丝重制游戏的讯息&,当中表达的内容与小冰感受一致,我们一同了解一下为何我们无法玩到这些看上去非常不错的粉丝重制作品。
  原文链接:http://wccftech.com/tired-read-fan-remakes-unreal-engine-4/,下面为中文译文内容(转载请标明原文及译文出处):
虚幻4引擎重制游戏的粉丝作品比比皆是
  如果你读到这篇文章,那么你很可能是互联网游戏新闻的忠实读者。或许你已经注意到目前一类讯息被报导的频率越来越高,那就是虚幻4引擎重制的粉丝作品的新闻。
  这种情况往年难以一见,当时专业的开发工具很难获得。而现在,每个人都可以下载虚幻4或是Unity或是最新的亚马逊Lumberyard引擎,拥有足够的技能,就能制作一段来展示用崭新画面包装的经典游戏视频。
  这没什么不妥,很能理解一些有抱负的游戏开发者想要以这样的项目启动事业,甚至幸运之时,能够得到自己梦想的工作。就像Kid Nocon一样,被铃木裕聘请着手《莎木3》的制作。
Kid Nocon是少见的优秀案例
  让我感叹的是同行的一些不实报导。这些媒体向来都有习惯发布这样的故事,以抓住热门话题。更为差劲的是有些标题传达的意思仿佛是这些作品即将真正发布一般,引来大量的点击量。
  玩家们,别被愚弄了:这些粉丝重制作品根本没有机会得以发布。游戏公司是不会允许任何人来利用他们宝贵的知识产权(IP),即便这些项目是完全免费的。
  当然,我并非不希望这些重制作品得以如愿发布。就个人来说,我希望能够用现今的画面效果来玩魔兽世界,毕竟这是一款我玩得最多,甚至单从游戏视频就能唤醒诸多回忆的游戏。
  不过作为一名写手,我觉得报道这样的视频实际上是非常失实的。
  这就是为何你在WCCFtech上见不到这样的新闻,至少之后不会再见到。我们要传达给玩家的是切实的游戏内容,而非是那些白日梦,并且不能仅仅为了一点点击量去误导你们。
  我来举个最近的例子:重制《合金装备》当中的影子摩西岛(Shadow Moses)。许多网站都报道了该内容,包括一些最为知名的游戏媒体,即便非常清楚这根本就不可能成真。
影子摩西岛项目已取消
  你猜会怎的?他们可能会联系科乐美有关这样的侵权的案例。于是:
  &嗨,大家好!
  今日我们要发布一项重要的公告:
  因为事态超出我们的掌控,不得不取消影子摩西岛这个项目。
  我们感谢大家的给予的极大支持。
  影子摩西岛团队。&
  这对所有&粉丝重制&作品来说都是同样的命运,包括一些最近揭晓的内容:比如Apeiron,被誉为星球大战:旧共和国武士的重启。但我们非常明确:EA是不会让这个项目得以实现的。如果KORTOR3甚至是重启/重制得以实现,那一定是EA授予了许可。
Apeiron计划会成真么?
  那么有特例么?当然,不过我们需要更进一步了解他们。最具争议性的就是经过八年开发,在日发布的《》(Black Mesa)。这款游戏经过升级后的起源引擎重制,该引擎由Valve免费发放给Steam平台上,用以活跃mod氛围的目的。甚至就连V社的G胖都表示《半条命》的粉丝重制作品不仅是可能的,而且是不可避免的。
  另一个最近的热门项目就是。这个非商业项目是用更新的游戏引擎来在《》当中重制《上古卷轴3:晨风》。在官方FAQ中声明,玩家必须拥有这两款游戏才能许可体验天风,由于这是由B社提供的mod工具制作而成的成品,当中也并没有什么IP纷争。
  这就是共同点:上述两种情况,V社和B社发布工具并鼓励粉丝创造他们自己的内容。这样能让老游戏焕发新生,实际上是为他们的IP进行抛光,他们怎么可能会抱怨呢?
黑山与天风都在厂商的授权许可下完成的
  如果Bioware仍然独立运作,仍然像Aurora Toolset那样提供引擎给玩家社群,Apeiron可能有机会来实现自己的项目。就目前的情况来看,别期望那些媒体网站虚假的标题能让你相信此事能成。只有Bioware与EA可以决定实现这一点,而且他们不会很快去着手这些内容(星球大战旧共和国做得好就够了)。
  所以以后各位玩家看到什么XX引擎重制XX游戏发布的新闻,不要太报以期望,因为基本上都难逃被强行取消的命运,关注画面养养眼就好了。更多精彩的业界论点,请继续关注巴士单机游戏资讯频道。
  补充知识:
  Kid Nocon:韩国玩家,自制一系列《莎木高清重制》视频,呼吁莎木3复活。在沙木3宣布制作之后又忙着制作新视频呼吁世嘉将前两作也高清化。铃木裕对此深受感动,特意前往韩国与其相见,Kid Nocon也正式加入了《莎木3》的制作团队。
  影子摩西岛:作者Airam Hernandez,用虚幻4引擎制作的同人作品,并公布了游戏画面预告片,收到科乐美的警告并取消该项目。
  Apeiron计划:由Poem Studios和星球大战粉丝开展推动,用虚幻4引擎重制《星球大战:旧共和国武士》(KOTOR)。39被浏览2,102分享邀请回答3添加评论分享收藏感谢收起3添加评论分享收藏感谢收起写回答1 个回答被折叠()QQ: 邮箱: 欢迎提建议
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