DNF黑暗武士刷图技能组合这个职业还有救吗

DNF黑暗武士即将迎来大改 或将成为超一线职业|黑暗|职业|武士_新浪网
DNF黑暗武士即将迎来大改 或将成为超一线职业
DNF黑暗武士即将迎来大改 或将成为超一线职业
黑暗武士从一个非常受欢迎的职业到如今的“下水道”职业,其技能的高续航能力和带有不少的控制本应让他成为T2甚至是T1的职业,可惜缺在了技能形态上。黑暗武士技能的5个阶段里,前4个技能的释放速度比起其他职业来说是非常地慢,如果你没有非常高的施放速度,很多职业放两个技能的时间你就只能放一个。而根据DNF韩服的职业平衡性改版计划,黑暗武士即将有一波大改动,首先就是增加一个名为“黑暗之力”的BUFF技能(增加暴击、暗属性攻击,上限20级)。还有一个关键的地方就是新增连招系统,根据连招的阶段来增加施放速度和攻击速度。1阶段保持不变,从2阶段开始施放速度从140%到190%到250%再到300%、攻击速度从130%到170%到210%再到250%。这样的改动可以说是史诗级的加强,BUFF技能就不说了,另外释放速度的增加可以大大改善黑暗武士的技能形态。你期待改版后的黑暗武士吗?欢迎在下面留言分享
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DNF黑暗武士双修流加点 职业不分优劣
任何职业都是优缺点共存的,我们普通玩家就是要扬长避短,尽量让黑暗武士的特点得到恰到好处的运用,才能真正体会黑暗武士的强大所在
  【讯】3月14日消息,DNF黑暗武士的推出,对这一职业的评论一直是处于非常极端的两面,支持的玩家认为黑暗武士不仅能够穿戴几乎全职业的防具和使用全鬼剑士的武器,同时还擅长使用鬼剑士四大转职职业的技能,可以说非常全面;不过反对的玩家则认为,黑暗武士没有决心,没有BUFF技能,没有突出特点,后期会变得非常鸡肋,所以不推荐。
  当然,任何职业都是优缺点共存的,我们普通玩家就是要扬长避短,尽量让黑暗武士的特点得到恰到好处的运用,才能真正体会黑暗武士的强大所在。今天我们就先通过加点方面来了解一下黑暗武士的特点,当然,这套加点也许不是最优选择,不过希望通过这样的一套,起到抛砖引玉的作用,更适合的加点方法,还需要玩家们在不断的中去。
  先说通用
  1、魔法暴击:10(满)(因为是双修,对于攻击不太高的黑暗武士来说还是满了比较好。)
  2、物理暴击:10(满)(同上)
  第一纵列:
  暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满)
  暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满)
  暗影斩:40(满)(5SP一级,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧)
  跃斩:40(满)(5SP一级,连招所需满,伤害不俗)
  冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180%攻击)
  黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200%攻击)
  第二纵列:
  挑击:1(可以加多几点来浮空,一点只要5SP,但是不用加满,浮空太高的话对连招有影响)
  滑斩:1(本人用来堆技能阶段的,据说伤害不俗,可是比较难打中,本人不是很喜好,这个不是重要技能,可点可不点。想要的话可以用其他技能来补,毕竟只要SP5一点)
  暗月斩:38(满)(伤害超高,有霸体,不容易被打断,果断满上)
  暗劲爆发:33(满)(就是怒气爆发的变形版,但是没有第一下的浮空,不过完全不影响连招,而且伤害还可以,连招衔接好)
  黑暗十字斩:1(因为要等一会儿才能发出第三下的攻击,所以我就没点,只是用来把幻影剑舞推导第六阶,放招收招都很快)
  魔影剑舞:18(满)(伤害实在可怕,而且这里被放在了第六阶段,百分之两百攻击力啊,而且这一纵列释放超快,具体看视频,不满不是人)
  第三纵列:
  暗影&波动剑:38(满)(用于起手,满了范围会变大很多,伤害也不错)
  冥光斩:36(满)(说白了就是黑色的邪光斩,用于连招,满上)
  冥魂珠:26(满)(这个不解释了,也不需要解释了)
  邪影&波动剑:31(满)(还要解释?前四个技能就是修罗一套连嘛)
  魔狱裂魂斩:18(满)(就是蹦山地裂斩的变形版,伤害很高,四十五绝不放弃)
  灭魂封魔斩:28(满)(伤害不俗,嗜魂封魔斩的变形版,放在第六阶,连招衔接好)
  这个双修加点的连招都是把强力的无色技能放在第五阶段或者第六阶段的,因为越后面攻击越强,而且不容易被打断。
  其时有些技能并不是特别重要,你们可以根据自己的喜好来更改。
  最后:
  冥魂波动阵:21(满)(等级越高范围伤害也越高。就是修罗四十级定怪的技能,用于连招前控怪,具体看视频)
  漩涡斩:1(可用于破霸体和起手,因为没点,所以不满,有兴趣的朋友可以考虑满上)
  3、一些原本以为有用的技能:
  暗魂之手:1(释放后可以加力量,但是持续时间只有十秒钟,而且这个技能很坑爹,没有狂战的双刀很难中,而且中了之后如果你按下一个技能键,就会没了爆发的那一下攻击,而且力量Buff也不出,你等他爆发之后再放其他技能的话他只剩下不到零点五秒的时间给你按,过了就接不下去了,所以非常坑爹,请三思后再点)
  破灭斩:1(加满之后才百分之两千多的攻击力,非常的低,没有EX加成,果断放弃,原本以为伤害会很高的)
  4、其他技能的话都是加1级,用于减其他技能的CD,可以放在第四纵列或者和冥婚波动阵一个纵列,把二十秒CD的冥婚波动阵减到十秒左右)
  装备选择嘛:
  1、武器:我建议太刀或者钝器(个人偏向太刀,第一攻击速度快,第二魔攻比物攻稍微高一点,这个双修技能还是魔攻比较多一点,钝器是相反,物攻比魔攻稍微高一点,但是跃斩后有一个震地的特效,选哪个武器就加满哪个精通)
  2、防具:我推荐板甲(高防御,本身加力量,板甲精通加智力,刚好平衡智力和力量,复合此套双修加点的要求)
换一换
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  这职业还能玩吗 关于黑暗武士改版的一点看法
  首先感谢黑武吧各位大佬提供参数。韩服8.8职业平衡后,几家欢喜几家愁!别的职业怎么样我不妄加评论,但是黑武是真的加强了,并且不只喝到了版本的汤,甚至还吃到了肉。
  改动如下: 8.8韩服黑暗武士职业技能平衡
  黑暗武士
  新技能 * Lv.30
  BUFF- 黑暗之力 - 直接解除并支配黑暗鬼手,增加暴击攻击,暗属性攻击 - 10级精通 / 20级上限 (10级为准 暴击攻击+10%)
  * 黑暗武士特有系统 - 特定施放速度,攻击速度阶段连招不顺问题改善 - 连招阶段攻击增加比率 └1阶段 : 相同 └2阶段 : 140% → 130% └3阶段 : 190% → 170% └4阶段 : 250% → 210% └5阶段 : 300% → 250%
  * 暗魂之手 - 删除增加力量/智力效果 - 攻击-12% * 强化-暗魂之手 - 删除提升力量/智力效果
  * 时间停滞 - 学习等级 (Lv50 → Lv48) - 可升级技能 - 新增提高技能攻击效果 (15级为准 : 19.5%)
  * 次元融合 - 可升级技能 - 新增提高力量智力/物理/魔法暴击率效果(6级为准力量智力+12%,物理魔法暴击率+10%)
  - 转换技能添加 └魔影剑舞, 冥炎破空斩
  * 短剑精通 - SP消耗减少 (10 → 5)
  * 太刀精通 - SP消耗减少 (10 → 5)
  * 巨剑精通 - SP消耗减少 (10 → 5)
  * 钝器精通 - SP消耗减少 (10 → 5)
  * 光剑精通 - SP消耗减少 (10 → 5)
  * 黑暗十字斩 - 攻击+8%
  * 旋涡斩 - 攻击+16%
  * 瞬影斩 - 攻击-5%
  * 暗劲爆发 - 攻击+16%
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首先是黑暗武士的背景介绍:
幼年时期,感染了卡赞瘟疫的他,被父母遗弃,被村民驱逐,四处流浪的途中,又惨遭帝国近卫军拘禁。他们将年幼的他献给了当时的皇帝里昂&哈因里希三世&&
那个冷血的帝王,对卡赞瘟疫有着异常的兴趣,
尝试各种方法,一次又一次地折磨着他幼小的心&&
随着瘟疫病情的不断恶化,他几乎达到了崩溃的边缘。
失去理智的他被当作转移实验体送到了比尔马克的帝国试验场,
在那里,他遇见了很多人,也发生了很多事&&
瘟疫晚期的恐怖变异,让当时在场的所有人,
包括实验体们、近卫军以及那个神秘的都感到触目惊心&&
因为转移实验的失败,
他被送离了试验场,
却又不知为何来到了时空之门内。
所幸在那里,他终于摆脱了造成自身悲剧的元凶&&卡赞瘟疫。
此后,少年开始游走在时空之门各处,
寻找与自己同病相怜的伙伴。
在这段时空之旅中,
他亲眼目睹了未来星球的毁灭。
为了阻止末日浩劫的来临,
他甘愿冒着丧失所有力量的风险,
离开时空之门,
重新踏上那片昔日的噩梦之地&&阿拉德&&
而迎接他的究竟会是什么?
未来是否真的可以改变?
黑暗武士曾深受卡赞诅咒的折磨,但是后来在时空之门治好了卡赞的瘟疫。黑暗武士没有了猩红色的鬼手,取而代之的是黑色的手臂,可以随意驱使暗黑之力。
黑暗武士可以借助时空之力,这时空之力在游戏中的体现就是在完成每个区域的任务之后,可以给自己一个属性加成,在完成绝望冰崖的任务后即可进行第一阶段的自我觉醒。在完成时空之门的任务后即可进行第二阶段的自我觉醒。两次自我觉醒可以理解成其他职业的一二觉,只不过黑暗武士不需要别人来点化自己就可以来觉醒这些任务都是必须做的,黑暗武士的面板也会高于其他职业一些。
黑暗武士没有其他职业的招牌buff技能,所能依赖的是特色的连招buff。打开技能栏,你会看到底下的技能栏是被分为了5阶段。
每次释放技能,从第一阶段开始,到最后一个阶段为止,技能进入冷却。每一阶段的技能伤害都不同,1阶段是100%,每阶段递增,5阶段是300%。因此把高伤害技能放在高阶段是正确的选择。
黑暗武士的技能列的CD并不是单纯的技能CD平均值,冷却时间计算方式分为地下城和决斗场两种:
地下城中,技能列冷却时间为技能CD平均数x1.2
决斗场中,技能列冷却时间为技能CD平均数x1.5
例如:凝魂波动阵-跃斩的组合技能列,在地下城中CD为(20+3)&2x1.2=13.8秒
在决斗场中CD为(20+3)&2x1.5=17.25秒
需要强调的一点是,黑暗武士一旦启动技能列,该技能列就会进入等待状态,且其他已进入等待状态的技能列会强制进入CD
因此,把高伤害高冷却的技能和低伤害短冷却的技能放置在同一列,来减少该列冷却时间。不要把高伤害技能罗列在同一列导致享受不到高阶段加成并且冷却时间过长。
在第一次自我觉醒之后可以学习时间停滞,在黑暗武士移动,被击时该列技能不会进入冷却。不释放其他技能他就一直不会进入冷却。并且,学习该技能之后,可以用上排的扩展技能来强制中断下排技能,和武神的柔滑类似。该柔滑同样会造成额外伤害,伤害取决于攒的&豆子&的多少。豆子是你在释放下排技能时给你的,每释放两个技能,给你一颗豆子。也就是说你释放一列5个技能会给你2个半豆子。柔滑上排的时候会消耗掉全部豆子来造成额外伤害,1颗豆子是110%,5颗豆子是300%。因此,上排下排技能的最大伤害是一样的。85技能超时空碎裂无法放在下排。
在第二次自我觉醒之后可以学习次元融合,使黑暗武士的力量和智力,物爆魔爆统一到最高者的数值。因此,我们堆单一属性即可。推荐堆智力和物爆,因为智力可以用远古记忆,物爆可以吃暴击药水。
黑暗武士拥有4种防具精通和所有的精通,可以使用光剑。
黑暗武士的物魔转换只针对第一二次自我觉醒的技能,与其他技能无关。
值得注意的是,在释放上排技能的时候不可以强制中断,因此将大崩,不动等技能放置在上排是不合理的,因为我们在技能释放过程中可以脱手输出。
黑暗武士的技能加点非常简单,其他职业不够sp而我们太多了不知道该点什么先说下加点框架。一二次自我觉醒的技能都是实用且伤害较高,必满。四个大技能,剑舞三刀大崩不动中,一般推荐舍弃剑舞,点满另外三个。由于黑武的冷却基本上够技能循环的,因此不推荐点出剑舞。不过有些大佬喜欢剑舞,或者带的是巨剑或者钝器,选择了点上剑舞,但是作为一个新手我是很不推荐新手点上剑舞的。伤害确实很低。
下面是单技能介绍。
挑击:俗称上挑,受基础精通加成,伤害一般,推荐放在技能列第一位,放在靠后的位置释放后硬直较大。
暗影斩:俗称鬼斩,伤害较低,一般加1垫招,推荐放在技能列第一位,放在靠后的位置释放后硬直也较大。
黑暗十字斩:俗称十字,伤害较低,一般加1垫招,推荐放在技能列中间位置,很容易就可以跳过的技能。
暗影&波动剑:俗称地波,伤害较低,推怪能力比鬼斩强,一般加1,垫招,推荐放在技能列中间位置,也是很容易就可以跳过的技能
漩涡斩:俗称裂波,伤害中等,推荐放在瞬影斩,鬼影闪和凝魂波动阵后面。
滑斩:伤害较高,判定不是很好,推荐点1垫招,也是很容易就可以跳过的技能。
跃斩:伤害一般,释放速度较慢,容易被破招,推荐加1负责给技能列减CD。
跃地斩:俗称崩山,释放速度较慢,伤害中等,推荐加1负责给技能列减CD。
冥光斩:俗称邪光,释放速度快,伤害中等,CD较长,浮空推怪能力强,一般加满在技能列中间位置推怪
瞬影斩:俗称猛龙,高百分比超短CD加上超长位移,走位输出一样不少,必满技能。
暗月斩:俗称月光,自带起手霸体,伤害中等,一般加1负责在技能列中间垫招,很容易就可以跳过的技能。
暗影三击剑:俗称三击剑,伤害较高,速度也很快,必满技能。推荐放在技能列中间提供推怪和输出,是不可快速跳过的技能。可以放在控怪和猛龙列。
暗劲爆发:俗称怒气,伤害较高,推荐加满。
邪影&波动剑:俗称大地波,伤害集中在小气刃部分,推荐加满,直线控制能力优秀,推荐放在大崩列中。
暗魂之手:俗称抓头,黑暗武士最好的buff技能,可以补刀,推荐放在上排。
突刺:伤害超低,一般加1,可以放在技能列第一位以较快速度跳过,也可以在技能列中提供位移。
暗影鞭:俗称鬼鞭,伤害高,推荐满。直线聚怪能力不错,不可快速跳过的技能。
灭魂封魔斩:俗称大吸,百分比伤害较高,控制兼输出,但是输出墨迹,推荐点1。
冥魂珠:俗称珠子、鬼印珠,伤害略高,关键是伪控能力强,必满技能,推荐放在技能列中提供控制。
暗影升龙击:俗称破军,伤害不错,CD略长,推荐加1,放在技能列中,给技能列提供一阶段突进。
冥魂之陨:俗称墓碑,魔法固伤技能。在刷白图很好用,经常刷白图的可以点满,但是输出比较墨迹,一般是推荐点1
破魂之刃:废材技能,CD长,难命中,推荐加1。
凝魂波动阵:俗称扎热,黑骑最强控制技能之一,强控之后释放其他技能控制效果不会消失,必满技能因为控制范围随技能Lv上升而上升,输出一般,推荐第一阶段单放强控。
破灭斩:俗称拔刀,伤害优秀而且范围很大,适合范围清怪,在地下城【王的遗迹】中拔刀并不会被守护骑士反弹伤害。推荐加满。
冥炎破空斩:俗称三刀,黑骑第一输出技能,必满。
禁魂斩:俗称鬼闪,释放无敌加上本身不错的伤害,加上TP1级之后取消释放僵直,该技能必加10+1级TP提供控制。推荐加10或者满。
魔狱裂魂斩:俗称大崩,伤害超高且范围很大,适合范围性清小怪秒绿名,必满技能。
黑暗冥王阵:俗称不动,伤害高,范围不错,必满。
魔影剑舞:俗称剑舞,推荐加1。
幽魂剑:俗称刀阵,白图清小怪打连击很好用,推荐点满,放在上排。
暗炎冥魂波:俗称大暗波,清理直线怪很好用,推荐点满,放在上排。
斩龙破:俗称大三段斩,可以补刀,推荐点满,放在上排。
邪影升龙斩:俗称大上挑,伤害很高,推荐处理棘手的怪时柔滑爆发用,推荐点满。
超时空碎裂:俗称二觉,伤害很高,全屏伤害,自身无敌,推荐点满。只能放在上排。
远古记忆:增加智力,推荐点满走智力流。
物理暴击:增加物理暴击,推荐点满走物暴。
点出自己喜欢的武器精通即可,剩余sp足够再点一个武器精通。达人契约应该大家都有了吧,提升很大,活动送的也不少,没有的开几个盒子吧。
技能提示,三刀的灼烧是固定暗属性无视防御,墓碑是固定暗属性。三刀和二觉,大上挑是百分比,大崩和不动是 固伤,因此双攻和独立都要堆。
tp加点方面,大崩三刀不动必满,鬼影闪点1,这些是基础。
如果你点了剑舞,剑舞tp满。如果没点,推荐鬼印珠1剩下给抓头提升buff伤害。有喜欢的也可以点扎热来提升控制时间。我个人是推荐下面这一套的
技能排列。黑暗武士的技能排列千变万化,毫无定论,也是这职业的可玩度之一。有很多让我们眼睛一亮的排列。再此分享一下主流的排列。三列输出列,以大崩,不动和三刀为核心。两列控制列,以鬼影闪和扎热为核心,均放置在最前面控怪。一列跑图补刀列,以猛龙为核心。这里先发出我的排列
注意不要把血剑,大吸,墓碑等不点的技能放在排列中,这样会很大程度影响流畅度和cd时间。三击剑和鬼影鞭推荐不要放在输出列里,影响流畅度。推荐把鬼印珠放在三刀前面定怪。拔刀和怒气根据喜好可以互换。有的人喜欢把大上挑放在下面,可是大上挑清理群怪远不及不动和大崩,在一般的刷图排列中比较需要大范围的伤害。并且大崩和不动放在下面可以脱手,增加dps。如果替换三刀而把三刀放在上面,我窃以为是可以的。
在释放技能的时候,可以快速释放前面的小技能来加快大技能到来的时间。注意上下排的搭配使用使豆子一直可以积攒。不要一直使用下排技能而不柔滑上排,豆子一直是满的。
基础篇到此结束。下面是进阶教学篇。主要针对刷图的选择。
黑暗武士没有装备,只能穿cc圣物套,ss套和散搭。目前相同装备而言,黑暗武士处于一线位置,在卢克副本中的地位要比在安图恩中高了很多。因为他是个能打能控持续输出能力强的职业。
如果你想体验一下职业或者养猪,穿圣物布甲一套,带太刀,推荐暗影刀-追魂来过渡。难民玩家刷白图就不费劲了。推荐布甲是因为我们主要堆智力,布甲精通智力最高,并且速度快。太刀魔攻可以,并且速度快,这在一些装备不好的黑武中速度很重要了。拉罗的迷失之戒是一个很便宜但是提升非常之大的戒指,在毕业之前可以一直使用。这类玩家在过渡的时候可以带上各类任务首饰,金手镯等等,加双攻的左槽和加属强的右槽。这就是一个标准的平民玩家。这类玩家的标准是可以轻松白图,,魂图少吃药。在有好武器和部分散件的支持下可以过安图妮的部分关卡。
如果你想好好玩黑武,那么我要说的就多了。首先冒险团,称号簿,收集箱,结婚婚房婚戒,公会属性,附魔打孔,春节年宠,暴击或者春节称号,宠物装备,宠物附魔,武器装扮和光环都不要忘。武器的选择方面,升级后的荒古最强,最好是短剑因为魔攻基础高。在没开荒古升级的时候我先排一下序,该排序为安图恩20人副本排序
荒古短太&荒古钝巨&=妖刀 =暗影蔽日&=支点&荒古光&无用和圣剑。有高黄字带圣剑没有带无用。其他有什么用什么,可用的有天丛云,阴剑,名刀,七支刀,暗钝,爆到其他的自己取舍吧,没啥用的就先凑合凑合。
幽魂套在黑暗武士身上真的是很搭配,即使削弱了也是非常好的一套。接下来大家的装备就可以根据自己的深渊进程来散搭装备,保证黄字,白字,暴击都有的情况下,魔攻智力和独立和属强同时堆积,无视防御,所有攻击力,技能攻击力等等最好都搭配上,因为同时堆各种属性减少边际效应。
附魔方面,卡恩最好,20暗最好,可以根据自己财力选择,不要打太贵的宝珠在过渡的装备上。护肩春节套宝珠,肩膀和腰带是国庆最好,最好打智力不要打魔攻,因为加成全面。小康偏上可以看看无畏卡片,很合适的。
买买买战士与鬼面刀。在我的定位中,鬼面刀就是个平民的过渡武器。如果你经常刷深渊不要卖他过渡。如果你随便玩玩的话他可以替代暗影刀的位置。他照比ss还是差了很多的,也就是和释魂一个等级吧。买买买战士的输出还可以,不过推荐先深渊在买散件,直接买的话浪费钱并且体会不到太多乐趣。可以适当买个票试试感觉,在买散件搭配。关于物攻高的武器,巨剑和钝器,对黑武来说可以用,但是要正常搭配,正常堆智力,高出的物攻可以把物魔转化为物理。有些人喜欢点出剑舞,这个随意了。剑舞用的好也是可以的。
对于物理流,个人觉得要给大家提个醒,穿深海套之类的力量高即可堆力量,其他可以不变,因为物魔通调。附魔什么的还是打力量卡不要打物攻卡,这样也可以提升魔法的伤害。在现版本走什么都是物魔通调,只不过损失了远古记忆和布甲的高速度。
下一个版本,三刀灼烧没有无视了,剑舞增强,到时候选择就更多了。
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