狼人杀狼狗 狼狗选择好人可以出来杀人吗

狼人杀好人需不需要上警给预言家“添乱”
狼人杀俱乐部:一个逻辑争锋的世界
笔者觉得作为一个好人是需要一定的上警率的举两个例子:1. 警上只有两人,一狼人一预言家,狼人可以轻松自爆吞警徽,让预言家说不出验人信息。(如果不是平安夜可以两连爆)2. 警上三人,狼人A,好人B,预言家C。若B是轮轮上警的玩家,A可以直接给C查杀;或者给B金水,并说明B不会反水(从指间那学到的)。这样会让好人更加信服A而不是C。甚至也可以像第一个例子中那样直接自爆闷掉A所以说,笔者觉得好人需要有人上警,在真预言家说话前混淆狼人的视听,而在投片之前退水保住警徽。
笔者接下来会说明好人上警率的选择。
(本文基于plu环境的标准版,花板子预言家不上警以及狼人不悍跳不与讨论—)
首先,把12个玩家分为4类1. 预言家2. 非预言家的好人3. 悍跳狼4. 补位狼 假设好人上警率p,补位狼人上警率q,预言家及悍跳狼上警率都为1。 补位狼人的视角,你不希望被对手看出来是自己好人狼人,得到p=q 。这就是平衡打发,思想与德州扑克里的平衡打发类似。补位狼可以有也可以没有,可以一匹也可以是多匹。其次来着重说明p的选择问题。假设第二类玩家上警人数是n,则E(n)=7p。n~binorm(7, p)。比较懒直接simulation,得到以下两张图。正如笔者在最开始说的,n=0(即只有预言家和狼上警)是非常危险的情况。反过来n太大会导致好人警下少票,以及警上太混乱的情况。所以,笔者给出的建议是n保持在1-3的范围内最佳。也就是说图二红橙紫三色尽可能长,深蓝色尽可能短。可以得出相对应p的取值0.2-0.35左右。不是很精确都是目测的。
可以把p值想象成德州里的松紧程度。笔者认为一个好的玩家应该要有自己稳定的打发,打发一直变形的玩家不是好玩家。不太推荐极端的p值,比如前四场的桃子p值为0,第二季的火树p值为1。p值为0,你上警不是预言家就是狼;p值是1浪费其他好人的脑细胞,还容易被别人屏蔽发言,同时也不能在警上竞选阶段帮助预言家迷惑狼人。
总而言之,笔者推崇好人以及补位狼人给自己定一个稳定的上警率,具体做法。比如你把自己的p值定为0.25。当拿到2、4类牌时,在决定是否要上警之前看一眼手表,秒针落在0-15之内你就起跳,反之不起跳(打德州学到的机巧)。当你的对手对你有一定了解后,可以偶尔改变p值,打他们个猝不及防。笔者比较懒没有去采集真实样本,如果有兴趣的朋友可以记录下plu里各位大神的p值。我相信应该能证实笔者提出的这个理论。听懂得娃举个手▼
归纳一下:给大家一些参考思路,欢迎补充。笔者认为狼人杀玩家的技术统计数据还需要如下:1. 狼人:悍跳率,上警率,站边同伴/倒钩,首刀神率,刀中女巫率。2. 好人: 上警率,第一天站边正确率,弃票率,挡刀,躲刀率,抗推率。
1. 拿到狼人牌与好人牌都要上警,平衡一下上警率2. 好人上警不代表一定要跳预言家,尤其是前置位已经三人或以上跳预言家了,请乖乖跳个民,四个人的警徽流和验人信息好人很难记住。好人上警这个行为本身就是帮助预言家在警上发言阶段迷惑狼人了。3. 本文估计出来的上警率(p值)在0.2-0.35这个范围内比较合理4. 更科学的计算方法(对理论没兴趣的,请自动忽略)核心是个优化的问题 argmin[p] F(n)F为补偿函数(penaltyfunction),这里未知。可以选择比较直观的参数函数,比如本文I(n=0 || n&3)。也可以是用数据演算,即用机器学习(machine learning)计算。由于没有收集数据且数据量不大,笔者就不详述了。
光热也聊聊平民上警的问题 比较认同好人要有一定上警几率的,不管是平民还是神,不仅仅是为了平衡局势,设想一下警上只有两个人,且多跳了预言家发言55开,直接站边预言家打,首先一个票型不丰富信息少,其次站边站边预言家本身就是极端局的打法。然后再设想一下两狼上警,警上3人,对跳预言家55开,另外一个狼是不是捡漏?再说好人上警分干坏事和干好事,如果没有好人上警,警上剧情少,根本不好判断谁是真假预言家,毕竟都没什么好聊的,那么这个好人上警要是会玩带动剧情,然后对跳的预言家入戏,就能一定程度上判断谁的思维更符合是一个真预言家的思维。另外,自爆两狼封口预言家的生推局,玩家水平都差不多的情况下,你算双方水平一样各55开的准确率,是不是狼优势更大,毕竟好人基数大,狼队浑水摸鱼比较容易。那么为什么那么多平民上警被称之为“乱民”“暴民”,我也经常脑怒一些平民上警跳预言家,跳女巫,各种瞎跳退水的还好一点,过分的不退水,不抗推他都对不起游戏,对不起狼队。平民首先就没有想好上警的目的,就不要上去了,还有一些表水的借口也不要再说了,上警就是为了表水?太狼面了。例如“我上警就是不想投票”那你就是纯属上警不做好事捣乱,别人踩你说你你可以弃权啥啊,干嘛上警抗推你妥妥的。例如“本来上警是想炸一波身份……”这个你自己心里知道就行,说出来就是本来想干好事但是没干,那你也是上警捣乱的。捣乱就会被打▼所以上警正确的行为,是根据形势选着对好人有利的行为去做,比如前面只有一个人跳了预言家,首先你要判断他在你眼里的真实度,高的话你就给后面可能跳预言家的压力,不高的话,你可以指出他聊得不好的点。上警实在没必要有什么行动的时候,你就做好你自己的分析,建议好人如何投票,本来上警就是第一天争取先一轮发言,可以给好人一些打法建议,如新配置局,你发表一下这种配置好人该怎么玩最好,长老是不是第一天该跳出来,这种主观的去为好人铺路,谋福利,才是正确做法。正确上警行为总结:1、上警不要捣乱碍事,那些作秀的死得快2、后置位没什么活可以干就做好分析3、前置位不干活可以给出好人开局建议玩法4、少穿别人衣服,强神都是有虚荣心的5、干活有风险,行动需谨慎
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狼人杀手游建议好人不要去乱炸身份
来源:作者:夜丶淡然落寞
狼人杀手游建议好人不要去乱炸身份,关于炸身份这一点。其实我建议好人不要乱炸身份,因为你会混乱好人们的视线,而且会把你做成一张焦点牌,当你不能自证身份的时候就比较尴尬了,所以上警炸身份的大多都带身份。像发后置位查杀的还好一点,发警下查杀或者金水的非神即狼,也有可能是混血。
就你前置位发言没有人跳预言家是可以去炸一下后置位身份的,如果在你发言的时候已经有两个预言家对跳了,就没必要去炸了。其实这个游戏没有固定的思维逻辑,都是看临场发挥。。狼人杀不是说就一定要好人赢,我的逻辑是谁的发言好谁就该赢,比如说真预言家发言爆炸,狼队配合打的好,到最后都没人觉得他是狼,那我觉得就该狼赢。您的当前位置: >
饭局狼人杀警上炸身份是否有利于好人
来源:作者:垢垢然
饭局狼人杀警上炸身份是否有利于好人,首先。我认为这种行为是有利于好人阵营的。青岛狼人杀的公众号放出来的试题里答案是这种做法不利于好人,所以我专门开贴辩驳。
警上2号给后置位3号一张查杀牌。3号如果是平民或者神,那么他没有必要跳预言家。他可以表水,说我是一个好身份。而如果3号是一张狼人牌。那么要么他起跳,要么后置位队友起跳。但无论如何,被查杀的人就需要发言来辩驳前置位。那么发言多就容易出漏洞。且后置位的队友在看到前面自己的队友被查杀时,就算起跳,也需要同样发一张查杀牌才有力度。那么此时就有查杀到钢板的风险。因为在狼人眼里,只要你2号不放手,那么2号就有可能做成一张真预言家牌。
青岛狼人杀公众号认为炸身份行为增加场上的信息,提高了辨别好人的难度。我觉得这话说出来真是不考虑高阶玩家的感受。。
2号炸身份。他自己并不会因为炸身份而坐高自己的身份。这一点也是常识,所以如果狼人用这种方式企图做一张可进可退的牌。也必然会引起好人的怀疑,那么他的发言也更容易受到大家的关注。那么你是好人还是坏人,大家自然能有更多的信息去分析。
炸身份的存在,是压缩的狼人的发言空间。有时也会打乱狼人的既定战术。一个优秀的炸身份,是要演的和真预言家一样,这样才会令被炸到的狼人更容易漏出破绽。
接着,有人说这样做可能会炸出一张神牌。如果3号是一张女巫或者猎人,那么前置位被人发查杀,他在知道对方有可能是炸身份的情况下根本没有必要跳身份,直接说几句话退水警下聊就行。警上直接报身份硬钢反而是菜鸟的反应。。狼人杀狐狸能验死人吗 狼人杀狐狸技能是什么
时间: 12:11:03来源:作者:佚名(0)
  狼人杀狐狸能验死人吗,狼人杀狐狸技能是什么,狼人杀狐狸的板子玩的人也很多,狐狸这个角色跟预言家相比也是有所不同的,那么狐狸验人有什么技巧呢?能验死人吗?狐狸的技能又是什么呢?下面和小编一起来看看吧。
  狼人杀狐狸技能介绍:狐狸每晚可以侦测无论存亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能!  狐狸策略  1.外置位验3个人  跟预言家相比,狐狸的验人范围虽然增大了,但是不确定性也增大了。比如,验出ABC三人中有狼人,其实有7种可能性:  A是狼;B是狼;C是狼;AB是狼;AC是狼;BC是狼;ABC是狼。  可见,即便狐狸验出3个人当中有狼人,也无法保证能推狼人出局。  相反,如果狐狸第一夜能直接验出3个好人身份,虽然永久失去了验人功能,但是在游戏初期建立起了坚实的逻辑基础,可以最大程度地压缩狼人的生存空间。因此:  狐狸最希望看到的应该是第一夜验出3个好人,奠定游戏前期的信息优势。  然而,第一夜验出3个好人的概率并不高。做一个简单的排列组合题就能算出来――21.21%。  2.包含自己的验人  狐狸可以直接验自己,确定自己身边两位玩家是否有狼人;或者验自己身边的人,把自己放在验人范围的两端,来确定自己一侧的两位玩家中是否有狼人。  这种操作的好处是:  (1)将验出好人的概率从21.21%提高到了38.18%(感兴趣的同学可以自己算一下),有更大的概率第一天直接保下2个金水。  (2)验到狼人的情况下,将第一天推出狼人的概率从1/3提高到了1/2。  可见,即便狐狸求金水得金水,第一天验出2个好人,它比预言家的优势也仅仅是在于第一天信息量+1。标准局中(预女猎白),预言家通过警徽流能传递出2~3天验人信息。铁三角(预女守)的局中更是可以传递多达4~5天验人信息。所以从第二天开始,狐狸的威力就明显弱于预言家了。  喜欢钻研的小伙伴可以进一步验证:如果把狐狸的验人范围扩大到4个,那么验外置位和包含自己的4个位置,得到4连好人的概率分别是多少呢?  外置位4好人:10.61%  包含自己4好人:21.21%  伴随着验到4连好人的概率急速缩减,验到有狼人的价值也是同步降低的。如果继续放大狐狸的验人范围,我们就会发现,狐狸的功能会变得形同虚设一般,几乎怎么验都是有狼人的。  因此《PandaKill》节目中所提倡的狐狸第一夜验人包含自己的打法,在当前这个板子里是优势策略。(在纯狼人杀三代玩法中,狐狸的验人策略更加复杂多变,此处不做深入讨论。)  3.狐狸的警徽流  如果狐狸第二夜还可以验人,那么同样可以用警徽的传递来告诉大家自己的验人结果。比如验8号,7、8、9都是好人,就给8号;7、8、9有狼人,就外置位飞警徽或者撕掉。  4.第二夜验人思路  (1)尽量照着好人堆去验。  如果能验出明确的3个好人,就有明确的逻辑基础可以去分析了。哪怕验出的好人已经死了,仍然可以对场上的形势做一个准确的判断;甚至可以通过回忆他“生前”的发言来重新分析局势。  (2)验夹缝位置,以求获得明确的验人结果。  比如:坐实身份的女巫和已经翻枪的猎人尸体之间夹了一个X身份,那么晚上狐狸去验X,一定可以明确的知道X是好人还是坏人。  以上就是狼人杀狐狸能验死人吗,狼人杀狐狸技能是什么的全部内容,希望能多大家有所帮助。

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