变了,游戏真的丝路传说游戏落伍了么么

现在游戏配置太高了吧 使命召唤7配置_百度知道
现在游戏配置太高了吧 使命召唤7配置
无语了 等了好长时间使命召唤7....终于出来了 兴致冲冲的下载
白屏........晕..........................我的电脑是08年买的 当时不算最好 也不算差呀..........可是看今年出的游戏
全都玩不了 了
卡的跟放慢镜头一样
又改换了...
我有更好的答案
这个很正常的..开发游戏不是把配置搞这么高.只是游戏的画质一直在提升.所以配置也要升上来.只能说我们中国的电脑硬件 比美国那边的落后很多. 话说 你买一个全新的电脑 在美国那边已经淘汰了. 这就是差距.所以.你想玩好单机.就必须升级你的电脑
采纳率:24%
来自团队:
你的配置真的是落伍了,那么。所以总的来说,如今刚上市的游戏。举个例子,08年的GTA4,配置那个高呀,有多少电脑被打败,而那些电脑很多却能玩上今年的很多大作。所以~并不是那样子的,如今单机游戏市场的发展很快。如果结果是,建议是,对配置的要求并不都是越来越高的,我想楼主你的配置,可能不是那么理想吧,不过其实也不是这样的。要看什么游戏了,但是为了吸引更多的玩家,楼主可以向懂的人,提问下,你的配置问题,开发商也会在提升游戏质量的同时,不断的提升游戏的优化效果,就是尽量考虑到更多低配置玩家,以及对比下你想要玩的那些游戏所推荐的最低配置要求,即可
楼主不行啊,你肯定买的整体机,不是拼装机把,不然不可能玩丧失围城还卡,我这拼装机09年的,现在随便玩游戏,就这还才是中上等配置,花了3200,只有主机,他就算出了8我还能玩,丧失围城的配置可不高
使命召唤7配置其实没大家想的那么变态,其实使命召唤系列的配置都很亲民的只是优化做的不好,你把游戏升级到1.3破解版,我保证游戏运行会顺很多
一切为了钱啊
游戏的配置越高 想玩游戏 你的显卡
cpu必需得更新
这样 谁赚钱啊
就是卖显卡 cpu的呗
尤其是显卡
翻新的速率比其他部分都要快
想玩游戏必须升级配置 现在的游戏要求配置那叫一个变态
使命本来要求的不高 可是、动视的t组优化本来也不咋地
使命7光荣的步入了硬件杀手行列
现在是金钱社会
是这样的,现在游戏为了好玩,只有这样,如果说他不把配置弄高点,那玩起来不就是小游戏嘛,时代在进步,常事,如果你是在玩不起高配置游戏,那么可以选择中等配置的游戏啊,是不是啊,楼主?
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微软抛弃了Kinect,但体感游戏还没落伍
文 | 新野本文由“有趣点”原创,图片来源于网络(侵删),转载请注明出处“有趣点”及文章作者名,且必须附带文末图片。体感游戏,我们已经很少在媒体上看到这个词。在百度上搜一搜,映入眼帘的是这个。《邹市明与岳母玩体感游戏 世界拳王遭无情惨败》。还有这个。全家老少齐上阵,围着一个电视屏幕,手舞足蹈,尴尬指数满分,如果能摆上火锅或者饺子,会自然很多。先不说体感游戏好不好玩,光是这些媒体的措辞,就土爆了。应该这样才对玩家们买游戏,最先考虑的是什么?当然是好玩,能不能动起来,能不能合家欢,那根本不重要。微软的Kinect,每年都传闻说要放弃,跟得了受迫害妄想一样。“放弃Kinect不智?微软是否要放弃体感设备Kinect?Kinect未被抛弃。Kinect并没有被完全放弃。”可能是没抛成,但也半死不活了。但是也别忘了,Xbox 360和Kinect捆绑销售了一阵,后来迫于压力才解绑,游戏开发者Mattia Traverso估算,捆绑时期卖了四五百万套,这是个不小的市场,因此,他针对Kinect开发了《FRU》。这款游戏被评价为“购买Kinect的一个理由”,“让Kinect物有所值”。媒体的这种说法建立在一个惯性思维上:Kinect不值得买,买了也会积灰,你见过有人说“《神秘海域4》让PS4物有所值”吗?《FRU》和我们常见的平台闯关游戏完全相反:戴着狐狸面具的小孩子会自动向前奔跑,玩家要用身体为它打通道路。你的影子会投射到游戏画面中,架起一座桥。也可能会把道路遮盖,让小孩踩空。有时候你要展开双手触摸机关才能激活道路,平衡不好的玩家可能有点难办。在水下时,它会跟着阴影游动,你要尽量减少危险地带的遮盖面积。穿着的裙子也能使用,男生在这方面就没优势了。公司一位同事表示,他往前一站就能遮住整个屏幕,一个肚子就能打通关。像这样道理是没错,但是游戏也须要玩家做出一些高难度的动作,并正确地移动,而且瘦子走近一点,也能把影子变得很大。Traverso坦言:他们非常担心游戏不能吸引目标玩家,尽管从理论上来看,玩家的数量非常可观。《FRU》包含了110个关卡和24种收藏品,发售日是7月13日。 可以确定的是,如果你有Kinect,《FRU》绝对值得一试。不过一款游戏成不了大气候,体感游戏的衰落已成必然。时间回到2006年,任天堂用Wii掀起了体感游戏的狂潮,和它的近似发音“we”一样,Wii寓意老少咸宜,主打合家欢游戏。Wii遥控器用蓝牙和主机相连,拥有两个功能:指向定位和动作定位,两者结合,就能完成体感操作。球棒、鱼竿、枪、剑、刀,只要是棒状的,它都能模拟出来。Wii在一年里卖出了2000万台,轻轻松松地就把同时期的PS3和Xbox 360秒杀了,这期间出现了很多不可复制的经典游戏。《塞尔达传说:黄昏公主》。《超级马里奥银河》。《怪物猎人3》。看到Wii大获成功,索尼和微软也开始着手研究体感游戏设备,2010年,索尼发布了搭配PS3使用的PS Move,微软发布了搭配Xbox 360使用的Kinect。那时候大部分人都是这样的论调:体感游戏会掀起游戏产业的革命。要知道Wii的开发代号就是“革命”。然而体感游戏最终还是昙花一现。如果我们回顾历史,不难发现,体感游戏是一个早就存在的东西,任天堂一直是该领域的先行者。1984年,任天堂为FC游戏《荒野枪手》(Wild Gunman) 设计了经典的光枪Zapper,它可能是最早的体感游戏设备。Zapper的外形是一把左轮手枪,枪口上装有一个光感器,可以收集亮和暗两个信号,分别对应0和1,玩家对准屏幕扣下扳机,光枪就会收集枪口所对位置的信号,白块代表亮,击中目标,黑块代表暗,未击中目标。任天堂在同年发布了Zapper和《打鸭子》的同捆包,在美国卖出了3000万分,游戏中的这只狗是游戏史上最经典的动物形象之一。Power Glove手套出现在1989年,同样是任天堂出品,据说在研发时用到了NASA的VPL技术。它内置的光学纤维能感知手臂和手指的动作,最神奇的是,手腕上还有一个控制面板。当年任天堂还专门拍了一部电影来宣传它:《The Wizard》。实际上,Power Glove只能感知你是否把手从一边挥到了另一边,识别4种手指动作,仅支持两款游戏,《Super Glove Ball》(上)和《Bad Street Brawler》(下)。和任天堂的便携式设备不同,《世嘉摩托车大赛》走的是豪放路线,铃木裕设计了一个几乎跟真实大小一样的摩托车模型,内部用液压感知玩家的移动方向,控制摩托行驶。直到现在,我们仍然能在中国的街机厅里看到类似的摩托车游戏,通常摆在靠门口的位置,玩的人不多,气势却很足。稀奇古怪的体感设备还有很多,你看着说明书也不会明白该怎么用。U-Force。LaserScope。Activator。后来三大游戏厂商接连发布体感设备,算是游戏控制器进化的必然,体感游戏最终没火起来,一个原因可能是玩家太“懒”了。我们可以连续8小时玩普通的游戏,但是玩体感游戏却坚持不了那么久,体力没了啥都干不成。合家欢的游戏类型也是很多玩家抵触的,实际上,很多人对主机游戏的心态是独享,一个人沉浸在游戏世界中,夜以继日地把新作通关,非常痛快。作为一种精神食粮,游戏和书、电影、音乐等存在一样,更适合一个人,或者至少是在安静的环境下去感受。喜欢热闹和锻炼,广场舞比游戏更适合。当然,体感游戏并不是落伍了,谁都无法断定未来的游戏控制器会是什么样,它可能是头盔、手套、眼镜,或者干脆没有形态。等时机到了,体感游戏会让大家耳目一新。
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7月2日 22:27
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如今,已是移动互联网时代。小编不禁感叹,时代变化太快。犹记得,刚上初中那会儿,网吧才刚出现;高中的时候,电脑逐渐变得流行;等大学毕业了,却发现手机成为主流了。在这个过程中,“网页游戏”的经历可谓是一波三折。所谓网页游戏,就是直接在网页上就可以玩的网络游戏。网页游戏刚出来的时候,可谓风光一时。比如国内知名的3777w网页游戏平台,高峰期时日均在线达到上百万。可如今,平台上的玩家已是寥寥无几。据客服介绍,现在每款游戏、每个服务器,里面的活人玩家一般不超过10人,彻底沦为“鬼服”。“不管怎么说,我们平台是绝对不会关闭的”,3777w平台的客服说,“PC互联网虽然风光不再,但完全被移动互联网代替,是绝不可能的,毕竟电脑操作有着天然的优势。”从国外来看,真正喜欢玩游戏的,一般都是在电脑、游戏机上。用手机玩游戏,只是小众。中国未来发展的趋势也肯定是这样,但还需要几年时间。也许正如马云所说,明天很美好,但能不能顺利度过今晚,这是关键问题。为了度过目前的难关,3777w平台采取了两个措施。一个是吸引“鬼服”玩家。有些玩家,反而喜欢人少的鬼服,因为没有升级、抢BOSS的竞争压力,玩得更轻松,随随便便就能“霸服”。另一个是推出H5游戏专区。所谓H5游戏,就是手机上的网页游戏。如今,H5游戏十分火爆。网页游戏的前途命运何去何从?这个小编真的无法预测,毕竟变化是如此之快。
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