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梦幻西游手游竞技场各门派最佳阵容搭配攻略
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梦幻西游手游v1.148.0游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:579.5MB更新:
& & 梦幻西游手游中竞技场是很多玩家比较喜欢的一种玩法,接下来小编为大家介绍的是竞技场中各门派的阵容最佳搭配攻略。
& & 竞技场规则:封印治疗辅助门派之和不能超过3个。
& & 竞技场奖励:
& & 1.积分排名,展现玩家实力。
& & 2.物品收益,高价制造书小赚一笔。
& & 3.武勋值。兑换助战或阵法残卷。
& & 下面小编推荐一套可速战速决的阵容,仅供参考:
& & 狮驼岭:
& & 1.狮驼三兄弟+DF 推荐阵法天阵,鸟阵。 DF开场六道轮回减少物防,狮驼本身+三兄弟首回合暴力碾压,致使对方迅速减员1-2人打出开场优势。
& & 2.狮驼三兄弟+镇元子 推荐阵法天阵,鸟阵。镇元子1封2,1封3的逆天能力历历在目,配合己方输出,速战速决。
& & 地府:
& & 1.狮驼三兄弟+镇元子 推荐鸟阵,开局六道轮回+镇元子飘渺式+三兄弟暴力碾压,以开局优势转化为胜势。
& & 2.猴子+镇元子+2法 推荐龙阵,常规阵容,稳健打法。
& & 普陀:
& & 1.4龙1普陀 推荐天阵,鸟阵。快速型打法,不求胜率多高,只求速战速决。此阵容适合快速刷局,赢了自然最好,输了虽然武勋少,但是次数多。、
& & 2.地藏+猴子+镇元子+1法 推荐龙阵。常规打法,稳健型。
& & 龙宫:
& & 1.5龙(龙王,红孩儿,小白龙,哪吒) 推荐天阵,鸟阵。为何选哪吒,在于你哪吒本身善恶有报配合红孩儿提供高效法术爆发型伤害,且哪吒自带复活不怕点杀,加上竞技场里红孩儿和小白龙优先攻击血少单位,可达到良好的控尸效果。
& & 2.4龙1治疗(唐僧,观音)推荐天阵,鸟阵。唐僧暴击复活,观音钢板不怕猴子开场横扫。
& & 3.4龙+镇元子。推荐阵法天阵,鸟阵 镇元子逆天助战,成也镇元子,败也镇元子&&
& & 大唐:
& & 1.唐僧观音猴子红孩儿,推荐虎镇,双治疗+三爆发,崇尚暴力,速战速决。
& & 2.镇元子猴子唐僧红孩儿,推荐龙阵,常规阵容,稳健打法。
& & 方寸:
& & 由于本身就是为了PK而生的封系,所以可搭配阵容和阵法选择具有多样性。同时也是非常具有争议的门派。
& & PK五龙丹消耗的始作俑者。
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最新安卓游戏梦幻西游手游暴力双狮驼队伍克制打法攻略
来源:安软市场
  小编相信很多区现在都是飞机满天飞,大狮驼人山人海为什么会这样呢?回归正题,为什么如今双狮驼会如此流行?不管比武擂台还是剑会服战都能看到好多双狮驼的阵容,两个飞机一起起飞的回合,大家有没有一大波僵尸来袭的感觉?为什么会这样呢?小悟空细心研究总结了一下,如下:
  不知道从什么时候开始流行高速流,所有门派都在追求着速度,甚至不惜牺牲掉防御和血量,那么问题就来了,速度是上来了,然而血量和防御却没有了保障,那么就意味着之前的点杀流的收益远远低于现在面伤流的收益,很简单因为大家的血量和防御都很低,那么面伤自然收益就会高很多,我相信这不难理解,所有导致现在双狮驼六道,加开场法宝宝流几乎可以横行全场。那么我们要如何应对这样的阵容呢?
  其实思路有很多,有了狮驼的横行也造就了普陀的大招,不得不说普陀的大招确实是相当的完美,完美的抵抗了一大波的伤害,那么问题也就出现了,普陀速度没有对面一速快,大招还没开就被笑了,或者是速度够了还没出手已经死了。那下面就要讲如何搭配阵容,如何搭配开场宝宝了。
  一、双普陀一大唐双龙阵容
  这个阵容对整体的硬件要求不是很高。普陀大唐都可以耐点,开场带两到三个3耐的四吸(即可以抵抗抵抗飞机又能吸收伤害)其他带耐功宝宝,主要的思路就是大唐和功宝宝配合清对面的法宠,当然两个龙宫也可以开场单秒对面的法宝宝,因为双狮驼流有一半的伤害来自对方法宝宝的伤害,所以开场迅速清掉对面法宝宝很关键,之后就是大唐和功宝宝清对面法,两个法系持续压血量,有的朋友说如果对面罗汉是不是就GG了,如果你不会控制计算对面的愤怒,开场可以一个龙宫单腾,另一个龙宫直接丢给对方罗汉位一个扇子,只要两个飞机分开飞的时候,或者对面的法宝宝已经不多,开始上配速的时候,我们就可以上法宝宝开始怼对面了,你会发现怼着怼着对面就倒地了,当然了实战起来会有各种情况出现,还是需要玩家及时作出正确的判断,但是一定要切记一点:场上最好有一到两只配速, (还有一点面对双狮驼龟速是很好用的,因为千速拉起来,如果灯不好飞机来了还会倒的)。
  二、方寸大唐普陀地府狮驼阵容
  这个阵容对配置要求很高,大唐一定要确保比对面狮驼快,方寸要全场一速。开场可以带2只配速3只法宝宝,自信的可以上一只配速或者5法。这个阵容的主要思路就是偏向点杀流了,开场直接封杀普陀,如果对面飞机开场选择破血,那第二回合大唐直接扫死一个狮驼,之后配合方寸始终压制住一个狮驼的输出, (对面死人的情况下,方寸封印普陀或者地府收益高一些不让对面奶起来)配合着法宝宝压住对面的辅助,那么离胜利就不远了,但是这个阵容对配置要求很高,因为方寸大家都知道看脸的门派,一旦没封中或者大唐没扫死那么很可能会被一波推。需谨慎呀。
  三、还有就是双狮驼对双狮驼阵容了
  没啥好说的,谁的宝宝更能神,谁的速度快谁赢的面就多一些了。
  以上就是小编为大家总结的几种梦幻西游手游双狮驼暴力流破解的方法,不过反之光说说知道原理是不行的,还必须自己具备一定的战斗实力和数据,否则都是一纸空谈呐。
2017 / 11 / 22
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2017 / 10 / 31
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梦幻西游无双版果盘版
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梦幻西游手游不周山神怎么打 不周山神打法阵容推荐
梦幻西游手游不周山神是新玩法地煞玩法中大BOSS,只要击败他并能上排行榜就能获得大量的奖励。那梦幻西游手游不周山神怎么打呢?下面小编就为玩家们带来梦幻西游手游不周山神打法以及最佳阵容推荐。不周山神解析:战斗中一共有9个小怪,前排5个法系小怪,2魔王和3龙宫,中间是物理小怪大唐,月宫,2狮驼岭。法系小怪抗法,怕物理;物理小怪抗物理,怕法。小怪与不周山神脚下有连线,会随着回合切换(比如说单回合连着物理小怪,双回合就连着法系小怪)。当小怪与不周山神有连线的时候,小怪的伤害都由不周山神承担。若想击杀小怪就要在没有连线的回合将其击杀。不周山神目前不会玉清和晶清,所有可以随便封,就小怪会点水清和气疗术。挑战阵容推荐:化生寺、化生寺、普陀、大唐或月宫、魔王或龙宫(能奶能输出,站得住角又能打出比较高的有效伤害)需要特技:最好每一个辅助都能用罗汉,毕竟有5个法系小怪呢,圣灵之甲可以带上,可以配合化生很好地防着物理小怪不周山神打法:攻宠开,先把前排的法系小怪一个个击破,前期一定要稳得住,因为法系小怪输出是持续不间断的,没有罗汉一直被秒很难受的,就算罗汉盖起来,秒起来也难受,而且还有承受物理怪和主的蹂躏呢,还是不要先着急去打有效伤害了,好好去请小怪,先前排的,然后稳住脚了,再去慢慢蹂躏不周山神吧,不周山神没有那么快伤害爆表的,所有放心去清小怪打,清完了前排可以换法宠来去请后排的物理小怪了,如果宠飞了的话,然后剩下不周山神自己一个人,可以慢慢调教他了,如果这个时候你还有输出攻宠的话,建议可以换攻宠,攻宠打的伤害比较高,如果物理变的是月灵卡的话,更能把攻宠的输出最大化。争取在有限的时间内打出最大的有效伤害,好好把握每一周仅有的三次挑战机会。开服一小时内冲榜神器,《《《戳这里
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梦幻西游手游蜃影秘境第十关东华帝君打法手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在梦幻西游手游蜃影秘境第十关东华帝君打法中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~梦幻西游手游蜃楼秘境的难度想必大家都有所体会,那么第十关东华帝君该怎么打呢?下面小编就为大家带来梦幻西游手游蜃影秘境第十关东华帝君阵容推荐及打法攻略。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com怪物配置:从左到右 普陀 地府 方寸 龙宫 大唐助战选择:双DF+HS+PT。保证在前阶段5V4的情况下,有较为充足的血量,而且地府助战的毒也可以有一定伤害。猪八戒会召唤很多小怪,可以骗大唐的横扫,地府的死亡,还能解封之类。魔王号带唐僧、惠岸、万圣和北海龙女,给北海用加速度和封印命中的技能,先杀的普陀然后是方寸龙宫大唐地府。宠物选择:攻宠精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com阵法选择:地普陀打法注意事项:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1.最好有个玉清。对面的怪,大招,休息,平时技能,大招,轮回使用,点杀率级高,建议你带驱鬼宝宝,先击杀鬼魂大唐。最边上的杨戬。2.不过感觉驱鬼宝宝对大唐的加成不大,随意带个阎罗王让助战秒死即可。3.主怪会笑里,所以挑好回合使用愤怒。(打了我接近600秒,喷血&&)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4.(带阎罗王是为了摄鬼,带杏林仙是因为他的一个技能&&大大增加保护几率),对面无限大招,你想想地府的大招配合大唐的点杀以及龙宫的补刀&&保护尤为重要,这有可能让一个助战灭于一死,唐僧速度比对面龙宫快,可以奶上一口。梦幻西游手游蜃影秘境第十关东华帝君打法的有关内容跟大家的介绍的差不多了,想要了解更多有关梦幻西游手游蜃影秘境第十关东华帝君打法的相关信息还可以持续关注铁骨网攻略站!
相关攻略推荐在梦幻西游手游中,不同的门派搭配构成不同的阵容组合,老牌强势阵容如3辅助2输出已经被大家广为了解。但是随着玩家装备、等级的提升,版本的更新使得越来越多的"奇葩阵容"走入我们的视线。而今天,小春就为大家带来4狮驼岭1地府这套奇葩阵容的解析,希望各位大大们能够喜欢哦~
阵容抢先看
首先,我们必须了解狮驼岭这个门派的特色:鹰击清宠是主要输出手段;休息拉宠容易;前期技能出手限制低。那么4狮驼岭的队伍构成原理就不难理解,通过4发鹰击在第一回合对敌对宝宝人物造成致命伤害,然后视己方人物与宝宝状况决定是否拉出卡速,通过卡速维持自己的鹰击出手率直至比赛结束。
而地府在整个队伍中扮演的角色则有那么一点不可代替。开局上眼决定了第一回合能否强势清宠抢占先机;全队回血的尸腐毒则保证整个队伍基础血线在一个可接受的范围内,不至于被龙卷法宠面伤波及而死;尤其是六道轮回更是能把鹰击的面伤放大到最高,使对面的辅助与钢板宠面对鹰击的时候也会瑟瑟发抖!
地府+狮驼岭,本就是最佳搭档。一波一波的伤害,犹如疾风骤雨般洒向对手,尤其是上了鬼眼的鹰击,对敌对的宝宝来说简直就是噩梦。
狮驼怕反震不是没道理
小春认为,4狮驼岭1地府飞机队最强的打法就是“三板斧”。
开局地府开眼,4STL有破血就清法宠,没破血直接鹰击。不追求一轮鹰击就将对面人物击杀倒地,只需要清掉对面主要输出宠,保全自己的宝宝便为胜利。此所谓“第一板斧”。
“第二板斧”:因为狮驼岭鹰击之后需要休息,那么在这一回合如果自己的法宠、隐攻被清就直接拉卡速宠,在第二回合中,要保证场上至少两只半血以上卡速宠的存在。而地府则可以尸腐毒奶血,也可六道配合还可出手的狮驼,打出高额伤害。
“第三板斧”:地府六道轮回,配合这一回合狮驼岭的鹰击将第二轮伤害打出最高!
小春认为,面对水平相当的对手时,只要“三板斧”的使用能保证至少3名狮驼岭2轮的成功鹰击,那么对面的首发宝宝基本上得有3只要飞,且对面类似大唐、狮驼岭这些输出职业的血量是保持不了半血以上。
而“三板斧”之后的战斗就是通过卡速拉起死亡狮驼岭,起身鹰击,延续面伤;抑或地府套上死亡,狮驼配合鹰击,或狮搏,或连环。虽然强度不及前三回合那么高,尤其是狮驼变身结束那一回合更是极弱势,但毕竟狮驼速的卡速宝宝站场能力很强,那么通过大量卡速宠渡过弱势期也并不是难事。当然,“三板斧”没打出伤害,就基本宣告GG。
天覆阵站位效果展示
一,速度搭配:狮驼岭在这套阵容中不太需要力敏,因为是单续航,配合不起来。所以以暴力输出为主。而地府的速度则越快越好,甚至可以牺牲大部分防御。因为当对手知道你们这边4狮驼时,谁还会在乎一个看起来硬邦邦的地府呢?整体速度安排:地府>狮驼岭。
二,输出要求:在这套阵容中小春并不推荐玩力敏狮驼岭,因为力敏狮驼更多的需要普陀、地府或者方寸这些辅助之间的两两配合才能发挥出应有的作用。而仅仅只有一名地府的飞机队,根本不足以支撑整个队伍的续航重任。所以,力敏不如五力,或者4.5力0.5耐,依靠卡速宠拉起就鸟来的简单有效。
三,阵法选择:最好的选择便是虎翼阵,三个伤害位,两个防御位,较好的加成了应有属性。同时对龙飞阵小克也使得“虎翼阵”的性价比对于飞机队来说很高。当然,“天覆阵”也不失一个好选择,狮驼岭在这套阵容中本就不在乎速度,那么全力加成伤害,前期形成碾压态势便不是不可能。尤其小克“鹰啸阵”大克“虎翼阵”都很好的应对了当前主流阵容。
四,宠物选择:开局保留地府的千速宠很有必要;四个狮驼岭因为不需要担心拉宠时机问题,首发留一只血宠卡自己速度就好,其余的全部法宠增强“三板斧”前期输出能力。
五,特技选择:纯粹的平民阵容,狮驼岭带不带破血、破碎要求不是很高;尤其是地府,更多的作用就是开眼与六道,大特技能有就有,视经济情况而定,带个野兽、水清这些小特技往往比大特技好用的多。
第4回合的面伤结果
下面是小春为大家带来海阔天空某届擂台争霸赛总决赛,4狮驼岭1地府阵容实测:
第一回合:我方开天阵大克对面龙飞,但开局对面除了龙宫其余的位置速度全面占优,方寸先手封住我方队长狮驼;尔后大唐破血死我方一只童子;随后我方地府上眼,一名狮驼岭破血狂攻4141击飞对面一只宝宝;另一名狮驼以、604、648、3079结束鹰击;最后的一名狮驼岭接着续上鹰击、698、684、1516。对面大唐倒地,宝宝一只被清,其余残血。
第二回合:对方方寸第二次封印没有中;大唐选择破斧清宠,平均伤害1100;我方地府给上六道轮回,此回合我方依然有两名狮驼岭可以鹰击,其中一名、958、877、1926;另一名狮驼岭以、919、914、1603的爆炸伤害结束鹰击。
第三回合:因为对面方寸大招封中一个狮驼岭,此回合,我方只有一名狮驼岭能够鹰击,但这次鹰击成功击飞一只 宝宝,并继续控死大唐。
第四回合:我方狮驼岭继续鹰击,这轮鹰击,击飞了对面3只宝宝,灭了大唐,地府并打残方寸......局势看起来似乎4狮驼岭赢定了。
第五回合:无奈的是,对面普陀因为占速度优势选择慈航普渡......我方两名狮驼岭鹰击并没有造成太大伤害,只是将普陀击杀。
第六回合:四名狮驼岭变身状态取消,自此全队陷入被动。
第21回合:因为前期成功让对面普陀释放出慈航普渡,加上变身状态取消,在飞机队疲软期,3辅助2输出的老牌强势队将续航优势发挥了出来,硬是在2回合内就将血量拉至安全点,最终4狮驼岭1地府无法在前期压垮对手,便只得在第21回合饮恨落败。
总结:前五回合,在对面方寸有效限制住一名狮驼岭技能出手的情况下,4狮驼1地府通过眼+鹰击、六道+鹰击的配合对敌对造成巨额伤害,但压垮对手的最后一根稻草迟迟没有落下,最终导致对手顶住压力,拖至狮驼变身取消,并赢得胜利。当然。4狮驼1地府的阵容虽然在这场战斗中失败了,但我们不能否认这套阵容的强势,试想如果我们将这种组合运用在帮战中,刷起分来是否会比4龙队、5龙队还要简单快捷呢?
阵容优势与劣势
鬼眼不惧隐身
一、阵容优势:
前期因为地府的幽冥鬼眼可以及时补上,对面的卡速宠面对4狮驼岭的恐怖鹰击,不高神根本无法立足。很容易就能在第一回合将对面高速输出与千速宠同时清掉。
狮驼岭的鹰击没有额外限制,往往卡速宠拉起就能鸟,所以狮驼岭的出手保障便是卡速宠,而全力狮驼岭的钢板卡速又十分不易死,那么最为有效的让STL哑火的方式——清其卡速,便很难成功实施了。
二、劣势及应对策略:
只有一个辅助地府,容易被对面所针对,且队伍续航不够。
应对策略:不想地府被针对,那么地府便只能提速才有可能用出有用的特技,否则便只能在上眼、六道、尸腐毒三个技能之间徘徊。甚至连限制对面特技使用的机会都没有。而针对续航不够的问题,小春建议场上至少保证2只卡速的存在,尤其是首发3只法宠被清之后,再拉输出宠出来并不是明智的选择,毕竟4名狮驼打飞机的伤害已经足够,在药次足够的情况下,多拉卡速保证出手才是飞机队取胜的关键。
4狮驼岭1地府的阵容组合小春认为跟地府打竞技场的助战安排大同小异,地府玩家带上狮驼岭三兄弟外加九灵元圣,往往能在竞技场上打出好名次,快捷且有效。同样的,这套阵容用在帮战中小春认为刷分也是杠杠的,甚至在一些生死大战上祭出这套奇葩阵容,说不定就可以有出奇制胜的效果呢!
VOL.8 异界盒子两面观
国服最近推出的"勇者装备任你拿"活动让许多人只花了半个月就攒齐了以前一年都不一定能攒齐的远古二/远古三装备。在这样的前提下,许多人不开心了。
你觉得本期《国子监》质量如何?

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