刺客信条ip这个ip有多值钱

瓜分经典IP 《刺客信条》将出多款手游
瓜分经典IP 《刺客信条》将出多款手游
游戏圈对于经典知名IP的争夺战一直都没有停歇过,而在今年的Chinajoy上,育碧的《刺客信条》以及《魔法门之英雄无敌》这两个IP的四款改编手游将全部采用授权国内厂商研发。
【机锋网】游戏圈对于经典知名IP的争夺战一直都没有停歇过,而在今年的Chinajoy上,育碧的《刺客信条》以及《魔法门之英雄无敌》这两个IP的四款改编手游将全部采用授权国内厂商研发,这也是国内出现的史无前例的动作,也从侧面看出大家对于经典IP依旧十分依赖。
《刺客信条 血帆》
作为育碧的拳头产品系列,&刺客信条&早已凭借 PC、主机等多平台的跨越式发展解锁了蛮声国际的&成就&。据悉,&刺客信条&系列分别由胜利游戏和掌趣科技改编成《刺客信条:血帆》和《刺客信条Online:同盟者》,两款作品的玩法较相似,前者是侧重于动作元素的 ARPG,而后者则采用了国内主流的 MMORPG 玩法。
《刺客信条》海报
《刺客信条:血帆》是基于《刺客信条4:黑旗》的世界观加以改造而成,围绕神秘的加勒比海盗以及真实的历史事件展开剧情。落实到具体的玩法方面,开发方也从&黑旗&中吸收了不少精华,包括经典的海战,以及网络游戏必可不少的 PVE、PVP 要素。
而掌趣科技打造的《刺客信条Online:同盟者》则将背景设定在文艺复兴时期的意大利,对于未持续跟进该系列后续作品的玩家而言,这样的安排更能拉近玩家与原作的亲近感。玩家可以在刺客联盟和圣殿骑士团中择其一加入,&刺客信条&三部曲的弗洛伦撒、罗马等经典的场景都将一一呈现。通过在 PVP 的战斗模式之下,玩家将掌控文艺复兴时的整个城市。
《刺客信条》海报
鉴于国内另一厂商 Y2Game 曾代理过育碧官方出品的衍生手游&&同样是根据&黑旗&改编的《刺客信条:海盗》,在取得不错成绩的同时,进一步扩大了新生手游玩家对于&刺客信条&IP 的认知度,可以预见,《刺客信条:血帆》《刺客信条Online:同盟者》并不会缺少捧场客,成败的关键国产厂商的诚意。
机锋视角:两个经典IP全部交由中国团队,打造四款游戏,对于这样的出产量咱先不说,游戏的数量上和玩法上就很值得商榷,而授权方面的问题自然也是这些游戏厂商的未来隐患。
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千呼万唤第十年,《刺客信条》这一宇宙IP的系列首部大作终于惊险又华丽地面世了。片中最为经典的镜头可是一项超物理反科学的高能技艺,它被称作“信仰之跃”。看《刺客信条》光为这精彩一跃,已经绝对值回票价了,因为这个镜头的拍摄可是打破了吉尼斯纪录哒——38米无特效、无保护措施自由落体,更何况完成者还是这么酷这么拼、又能帅倒半个世界的法鲨。
如果你还在回味《蓝色大门的传说》,或者还在狂追《三生三世十里桃花》,那《刺客信条》这电影就更要墙(吐)裂(血)关(应)注(援)——刺客法鲨从2016年回到了1492年,这是一部不折不扣的穿越片。既然世界人民都迷恋平行世界,那么在《刺客信条》这部宇宙IP面前,不论五毛或一块的特效,就都变成了浮云,更何况它的卡司还是获得过两个奥斯卡、三个金球奖、三个艾美奖、两个威尼斯和一个戛纳高达11项A级电影大奖,又甩掉流量鲜肉小花于千里之外。
法鲨如何穿越?他并非莫名一觉醒来就深入了百慕大,而是通过一款极其高端的设备animus,它能让用户体验自己祖先记忆的虚拟现实机器。法鲨演的卡勒姆&林奇本是即将被处死的死刑犯,但被一个美女科学家索菲娅(法国影后玛丽昂&歌迪亚扮演,她跟法鲨去年还一起演了莎翁悲剧《麦克白》)相中,游说他参加能让人类摆脱暴力冲动的计划。被请上高端设备后,法鲨回到西班牙宗教法庭时期,成了自己的祖先刺客阿圭拉,而刺客组织的信条即阻止崇尚霸权的圣殿骑士找到可控制人类意志的伊甸苹果。
穿越回到15世纪末,刺客法鲨的首要工作是暗杀。而暗杀作为一名合格刺客的自我修养,除了要有混迹人群、准确跟踪目标首领的专业潜入技能外,还要有一整套精良酷炫的暗杀武器。片中法鲨的随身装备,有刺客十字弓、拳剑等,而杀人最精准、造型最经典的无疑是袖剑——15世纪还不流行黑科技,袖剑弹出瞬间,就意味着一个专治团体的野心家要离开这个世界了。
徒有装备还不行,作为刺客必须要有花哨动作和招牌亮相,为了让观众惊艳之余大呼“这不科学”,制作团队信马由缰地打造出了高空刺杀、双人刺杀、袖剑搏斗、连续刺杀,还有干净利落的花式跑酷、一剑封喉的暗杀绝技,加上为增强带入感的第一视角的射击和观察镜头,就算电影不告诉你这是穿越,也会觉得这是做梦。
除了穿越戏码,片中还有很多故事发生在当下,况且长期进入祖先记忆,哪怕法鲨这样的高能人设也hold不住。《刺客信条》是用一只机械臂把人吊起来,通过全息投影将记忆中的场景直观地呈现。穿越回过去,不仅有中世纪宏大场面、高耸入云的宗教建筑,还有马耳他、西班牙、英国等地的探险风光片。
《刺客信条》的法鲨穿越回15世纪扮演自己祖先,他代表着历史上的文艺复兴势力,对手是实施政教合一的西班牙教宗——刺客组织和圣殿骑士两大联盟的角力已经持续了好几个世纪。这里就需要先把《刺客信条》的格局套路简单归纳一下。
首先,法鲨代表刺客组织,崇尚自由,倡导了文艺复兴,促使了美国独立,发动了法国大革命,还集结了加勒比海盗组织……
其次,法鲨的敌对势力代表圣殿骑士,维护秩序,历史上是各个时代的独裁者,比如狮心王发动了十字军东征、罗马教皇的专治、帖木儿的扩张、希特勒的霸权……
最后,两方世代争夺的核心就是超级神器伊甸苹果,传说这个神器可以操控人心,所以圣殿骑士希望获得神器维护他们的霸权和控制,刺客组织偏不让他们获得神器维护他们的霸权和控制,苹果落到谁的手里,就成了打破社会制衡的权重。
当其他人盲目追寻真相时,记住万物皆虚;当其他人受到法律限制时,记住万事皆允。法鲨也不是一个人在战斗,还有很多人在黑暗中工作,为光明服务,他们是刺客。
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刺客信条比生化危机票房差5倍! 竟是因为这?
[摘要]《刺客信条》与《生化危机:终章》同为游戏改编电影,在大陆同时在2.24上映,一个周末过后票房却分别为1.18亿与6.2亿(数据来源时光网新闻),从绝对值和相对值来说都有相当大的差距。
那么是什么原因导致如此“悬殊”的结果?我们虽没有来自院线的具体数据,却也能分析出一二:
《生化危机:终章》国内首日票房甚至超过美队3 从二三线电影IP一跃成为爆款
丧尸题材助力大 游戏IP反而难还原
首先从题材来说,《生化危机》系列电影实际上是个伪游戏IP电影(游戏里甚至根本没有电影女主爱丽丝这个角色),虽然借鉴了不少游戏设定,实则核心竞争力还是在丧尸+动作的主题上。丧尸主题于国内也是简单暴力的大众热门题材,从《行尸走肉》系列电视剧在国内的火爆也可见一斑。而丧尸题材由于尺度问题,大陆能上映的影视作品又不多,较为稀缺也增加了相当大的吸引力。
再看《刺客信条》系列,游戏本身是销售过亿的一线IP,但游戏系列剧情设定复杂精巧,角色塑造也在玩家中也有相当的口碑,因此电影主打还原反而难以满足挑剔的核心用户,所以看过的朋友可能都有感觉到,身边没玩过游戏的朋友对它的评价反而更好。
终章效应显著 明星号召力有限
其次,从电影本身的传播积累来看。《生化危机》的电影系列前后延续了15年,本身在国内就有一定积累。上一部电影李冰冰的加盟也起到一定大众用户科普作用。
《生化危机:终章》又是该系列的最后一部,类似保罗.沃克最后的《速度与激情7》这样的终章效应凸显,在用户收割上助益不小。
反观《刺客信条》从电影系列来说是第一部,对电影用户没有很多的品牌积累,自然起点较低。从这方面来说,同比魔兽电影遭遇口碑打击导致续集暂时无期、《生化危机》系列前几部大陆票房也有限,对于《刺客信条》电影的表现,笔者认为游戏界的观众也应抱有一定的宽容态度。
另外,两方都在传播上都在强调的明星主演本身。《生化危机》女主米拉·乔沃维奇不算好莱坞一线明星,但识别度比较高形象统一。
《刺客信条》男主法鲨是好莱坞一线,女主玛丽昂·歌迪亚等几位也算是演技派,但他们本身在商业片上于国内市场建树不多(X战警系列也是作为群像),对票房的号召力并不算超一流。因此两方明星咖位带来的差别目测并不明显。
法鲨在国内的商业影响力并不算大
口碑效应要看相对性
最后,从口碑发酵对票房的影响来说,客观来看两作的口碑整体都一般。
《生化危机》胜在本来就比较商业爆米花片,观众对剧情期待本来就不高,反而不会造成反差。《刺客信条》则比较吃亏,在电影领域缺乏对比对象,很多观众只能对比游戏,从细节还原度来说做的不错,剧情角度就有不少硬伤,因此结果自然形成了一定差距。
[编辑:叶子猪小秘书]
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