诸葛亮被削被削后还是可以玩的,就是五个水晶伤害

王者荣耀诸葛亮被动触发技巧教程:三层被动轻松开
王者荣耀诸葛亮被动怎么触发 15个印刻伤害简直逆天
来源:&&编辑:小怪兽 &&时间: 11:28:43
  王者荣耀诸葛亮被动怎么触发?相信这也是大多数玩家想要了解的一个问题吧,毕竟诸葛亮的实力大家都是见识过的。那么,通过本文让我们一起看看王者荣耀诸葛亮被动怎么触发。
  诸葛亮一技能打出可以叠加三个刻印,二技能法力场命中敌人之后产生一次刻印,二技能最多可以叠加三个刻印,大招如果击杀敌人直接就可以获得满被动。
  诸葛亮前期可以用二技能+一技能打小兵,利用小兵是快速叠加被动的方法。那么二技能应该怎么触发?二技能释放的起点和终点都要有一名敌方单位,所以如果没有兵线只有一个敌人的话是触发不了印记的。
  诸葛亮的被动技能在击杀敌人后,可在自身增加水晶,水晶会自动攻击附近的敌人。正常情况下玩家们叠5层就是一圈被动技能,可以在大招放出去击杀英雄后快速叠第二次被动,总共有10层的刻印,最高可以叠加出三圈也就是15个刻印。
  当诸葛亮的刻印叠加到5个的时候,可以触发被动技能(也就是身边围绕一圈刻印一直转动),诸葛亮一技能打出三个法球,每个法球可以叠加一个刻印。
  二技能的每个法力场命中敌人时,只产生1次谋略刻印,二技能最多叠加3次,大招击杀敌方英雄可以直接获得满被动技能。
  被动的伤害是诸葛亮最大的伤害来源!前期对线的时候,对方走位不小心吃满五个被动伤害,容易崩溃!被动技能在前期可以帮助诸葛亮更快的刷兵线和野怪,中期的时候诸葛亮对于蓝耗有所加大,所以建议拿上蓝BUFF。
  团战开始之前就用1技能消耗对方,2技能不要用,先积攒够3次,最好先用1技能叠加被动,也可以用野怪刷一下被动,虽然听起来有点像李白,但是这样确实也很有效果。
  然后同时用被动消耗敌人。根据普通打团战的速度,每次团战中诸葛亮的被动能刷新2&3次左右,而大招如果收到人头的话,能瞬间回满一个被动5个球,打出高伤害!所以被动才是诸葛亮最大的伤害来源!
  被动速刷
  一层被动(5个刻印):二技能位移+一技能贴脸打,瞬间5层策谋之刻刻印,这是玩家在平时战斗中最快获得被动叠满的方法。
  双层被动(10个刻印):大招一开, 然后去平A,接着一个1技能贴脸再按2技能
  三层被动(15个刻印):1技贴脸放然后放大,贴脸叠3层,贴脸叠3层,贴脸叠3层之后二技能释放可以保留两层被动,保留时间比较短还是不要到处浪的好。
  虽然在团战中能完整看到15层被动的情况很少,经常玩到双层被动的时候立马就放了,毕竟被动不可控嘛。
  团战的时候诸葛亮利用好被动对敌人打出伤害,如果有机会就利用2技能进入团战,对残血英雄打出大招。如果大招将敌方英雄击杀后有被动技能,继续在团战中浪。
  被动技能在后期伤害很高,用2技能的位移与闪现在团战中快速移动,被动技能对周边英雄打出伤害,同时1、2技能继续叠加刻印,在团战的时候一直叠加被动!
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诸葛这英雄还是太强
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[摘要]王者荣耀又更新啦,正式服一大波英雄改动真是让人措手不及,你今天还在ban娜可小鸟和太乙真真?不好意思你ban错人了吧!首先来一波英雄改动解析。1.太乙真人作为唯一可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此我们整体降低了大招的性能,希望太乙真人的强度能够回到一个正常的水平。3技能:CD:60/55/50秒→80/70/60秒3技能:复活血量:00点生命→00点生命解析:大招加cd,复活的血量也减少啦,也就是大招没有以前那么强势了。可以认为这是一个小削弱,只要机制不改,这个英雄还是应该ban!路人局可以考虑,五排必ban系列。2.娜可露露娜可露露作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。被动:额外伤害:0.45Ad→60(+0.8额外Ad)1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad)→350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad)→300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)3技能:新增命中敌人后的减益效果提示解析:大削!毕竟排位ban掉的英雄不削放不出来啊。伤害大大降低,一技能的印记伤害竟然由当初的10%→6%。看不懂没关系,你只要知道全肉装的娜可露露是不可靠啦(伤害不够),半肉才是王道,毕竟全输出装的露露生存能力是个问题。娜可露露的实际爆发能力还是大大下降的。以前出魔女,现在可以考虑换成破魔刀试试。3.钟馗我们希望钟馗在准确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较直接的生存威胁;所以我们提升了钟馗的技能伤害,以期钟馗使用者能够有更好的对抗体验1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap)→200(+40/Lv)(+0.7Ap)2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap)→750(+150/Lv)(+1.65Ap)解析:讲真钟馗真的很尴尬,出肉又不够肉,出法又太脆。增加了伤害让肉装钟馗的地位更强一点,全法不建议,半肉其实也不错。但是,最重要的还是勾不勾的准呐,话说小溪的钩子绝对是装了导航系统的~我能勾到你怀疑人生~4.典韦典韦作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒→9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒1技能:基础蓝耗:60→551技能:加速效果:3秒40%移速加成→70%移速加成(2秒内衰减至0%)1技能:增加效果:开启时重置普攻2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒→8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒2技能:基础蓝耗:70→653技能:释放范围:500→600解析:老英雄典韦终于加强咯,讲真前期典韦很废,但是后期真的牛。前期cd变短,12技能还有调整,这样之前就不会过度的那么难受了~但是务必记得,典韦还是偏后期!5.老夫子我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的定位,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级)→60(+12*英雄等级)2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60%→50/54/58/62/66/70%2技能:CD:固定15秒→固定13秒3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG解析:增加被动的真实伤害以及2技能的免伤效果更好了,cd略有减短,还有就是,技能释放以后可别再想逃出老夫子的捆绑了。切记:你跟老夫子单挑可不一定打得过他。6.廉颇廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求1技能:基础蓝耗:100→602技能:基础蓝耗:80→702技能:伤害:450(+60/Lv)(+1.4Ad)→500(+60/Lv)(+1.55Ad)3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad)→150(+50/Lv)(+0.8Ad)3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad)→187(+62/Lv)(+1.0Ad)3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad)→375(+125v)(+2.0Ad)解析:廉颇哭,我身为坦克这么耗蓝我容易么?所以本次更新降低耗蓝,还增加了23技能的伤害哦。长得丑,好用就行,带着廉颇的两个鸡翅膀上分吧,毕竟控制时代廉颇霸体还是炒鸡棒的。7.哪咤作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。被动:限制目标50%生命回复→限制目标25%生命回复解析:哪吒大招半路下车已经很无敌了,这次削弱大快人心!简单说来就是,你飞我,我也不一定死,前提回血快的话,所以特么再飞貂蝉试试?8.诸葛亮诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手,其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害(中后期伤害基本一致),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap)→270(+45*英雄等级)(+0.525Ap)解析:诸葛亮的被动也就是排位一直ban的原因,因为实在太强了呀~降低了前期被动的伤害,中后期还是不影响的哦!9.钟无艳钟无艳作为战士来说缺乏足够的威胁能力,无论是面对其他战士甚至脆皮英雄的时候;更多时候玩家会将钟无艳单纯作为一个控制型英雄使用,但由于石化的不稳定以及开团距离的问题,收效不够理想;此次调整我们强化了钟无艳作为一个战士的缠斗能力,并让她在获得良好位置时拥有足够的威胁2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)→250(+50/Lv)(+1.05Ad)3技能:每段伤害:120(+30/Lv)(+0.6Ad)→150(+40/Lv)(+0.7Ad)解析:想当初削弱钟无艳是因为石化的几率太高了,现小有提升,增加了2、3技能的伤害,三技能是每段伤害哦,所以三技能的收益可能会比较明显。10.曹操曹操开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。曹操在开启大招以后拥有极强的恢复能力,使得他在团战厮杀中有更多存活的可能。但同时我们也注意到,曹操利用这一特性对敌方水晶进行强拆(无兵线的情况),这一定程度影响了游戏的平衡性,我们将对此进行调整。曹操:凭什么我bug就改了?高渐离暴击bug就没改?增强:钟无艳、钟馗、典韦、廉颇、老夫子削弱:娜可露露、诸葛亮、哪吒、太乙真人、曹操这次加强的反而是一些冷门的英雄,正所谓冷门也有春天,热门英雄强势必须平衡。之前在体验服其实对虞姬高渐离吕布一些英雄都有改动,但是这次正式服却没有更新噢,目测是要下次随着荆轲庞统一起更新啦,不过可以肯定的是吕布肯定还是要加强的,高渐离的大招真的很让人头痛必削!就今天的改动来说,小编觉得娜可露露或许可以走出ban位了,现在应该ban的英雄还是考虑露娜、蔡文姬、武则天、李白、诸葛亮。
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责任编辑:samphirexu
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