+4死灵召唤灵体技能宝石搭配技能的项链也叫石魔之王吗

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死灵二觉百科全书 死灵装备技能详解
本文转载自colg,原作者ID:bsmylove
  开头得说清楚 这不是什么王子流
  只是关于王子数据的研究罢了
  不要小瞧自家的王子 二觉前就介绍过一些王子改版的信息
  但是还是有不少同学觉得王子就是万年守护模式
  除非你一拍带走 不然王子能够提供很不错的输出
本文转载自colg,原作者ID:bsmylove
开头得说清楚 这不是什么王子流
只是关于王子数据的研究罢了
不要小瞧自家的王子 二觉前就介绍过一些王子改版的信息
但是还是有不少同学觉得王子就是万年守护模式
除非你一拍带走 不然王子能够提供很不错的输出
至于颅骨 咱很早很早也提过不管是刚满级还是毕业了
即便只是开头用来召唤一个分身来使用 都能提升不少输出
二觉之前自己算了下王子能滚出1hit 100W就很满意了
谁知道现在黑蜘蛛能滚10倍,艾克直接20倍(我什么都不知道&_&...
降临:尼古拉斯
【学习等级】Lv15(转职赠送1级)【所需SP】20【最大可学等级】Lv36/Lv39(达人契约,50级精通,60级掌握上限)
【技能描述】
召唤蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵。
【技能属性&TP】
1.[降临:尼古拉斯]是转职后的主动技能,瞬发。
2.若死灵术士死亡或再次按技能键,则尼古拉斯会消失。
3.[降临:尼古拉斯]所有攻击均为暗属性魔法伤害。
4.[降临:尼古拉斯]享受死灵本体面板、暗强、魔法暴击、命中
5.[降临:尼古拉斯]不享受死灵轻甲精通的暴击加成效果
6.自身四维完全不影响王子血量。
7.[降临:尼古拉斯]的血量取决于召唤王子瞬间的等级以及远古特效。
8.与死灵共仇恨,既单刷时虫链灵魂猎者可以正常发挥作用的原因。
9.[降临:尼古拉斯]攻击享受死灵装备附带特效的加成,如触发双子、各种白字黄字加成。
10.[降临:尼古拉斯]不享受[牛头械王的召唤芯片的特效,召唤王子分身需要通过指定武器:艾丽丝之影-手杖、咒术师的九个颅骨(包括"旧"),才能召唤出多个分身。
11.E2神怒王子、E3散件红蓝气息对[降临:尼古拉斯]加成为随动,既无法换装固定攻击特效。
12.强化-降临:尼古拉斯同上,无法固定攻击特效。
13.[降临:尼古拉斯]自身等级可以被固定,可以通过一次觉醒[千魂祭]BUFF换装召唤高等级的王子。
14.[降临:尼古拉斯]的分身享受死灵本体面板、暗强、魔法暴击、命中。
15.[降临:尼古拉斯]的分身等级可以被固定(与本体等级不同的情况下,两者攻击力均不同)。
16.[降临:尼古拉斯]的分身会记录召唤时服从的属性(既服从模式改变后分身不受影响)。
17.[降临:尼古拉斯]的分身不会因为取消本体而跟着消失,并且切换武器之后分身依旧存在,所以通过这个特性可以反复取消召唤王子来达成多个分身同时存在。
18.若想[降临:尼古拉斯]享受[亡魂之息]加成必须先在召唤之前就叠满被动层数,否则先召唤王子再叠满被动层数不会对王子的攻击有所提升。
19.[暗影蛛丝阵]、[吸魂暗劲波]、[释魂暗劲波]、[暗黑蛛丝引]因为由王子本体所发动的攻击,所以享受王子等级压制带来的提升,以及需要在召唤王子之前叠满[亡魂之息]才能享受二觉被动的加成,否则提升无效。
1.死灵核心辅助输出技能,在装备未成形之前王子可以带来稳定的大量输出,成型后期作为控场天然吸引仇恨的肉盾对死灵生存的保障,必满。
2.攻击模式分为两种,分别为没加TP和加了TP之后。
未加TP的攻击模式:
第一种是在前面召唤艾克洛索(蜘蛛)进行坠落攻击,并且会对附近造成冲击波伤害,并且会对怪物造成击倒效果;
第二种是往前方堆出蜘蛛团,可穿透,可以将没霸体状态的怪物往前推开一定距离(刚好是艾克洛索坠落的地方)。
加TP后的攻击模式:
第一种是在前面召唤艾克尼亚(大蜘蛛)进行坠落攻击,并且会对附近造成多段硬直攻击;
第二种是往前方堆出黑蜘蛛,遇到怪则停止前行,造成多段硬直攻击。
相比之前点了TP后的王子在输出效率上远远比没点TP前的要高出很多,所以个人通常建议最少点上1级TP王子来改变输出模式。
3.针对[降临:尼古拉斯]强化的异界套装为蜘蛛之王3件套,但是比起异界的提升,通过魔战无双套装、时间旅行者的随身怀表、精炼的遗忘魔石戒指等等可以重置技能冷却时间的装备搭配艾丽丝之影-手杖、咒术师的九个颅骨(包括"旧")切换召唤取消王子达成短时间场上同时存在多个王子分身才是王子流输出的核心精髓。
现阶段练级过程中推荐到NPC兑换艾丽丝之影-手杖,通过多王子分身存在可以无压力横扫噩梦,级别主线副本到满级,并且适应大部分远古、镇魂副本。
【学习等级】Lv20【所需SP】15【最大可学等级】Lv10(10级精通,20级掌握上限)
【技能描述】
变更尼古拉斯的行动方式。
【技能属性】
1.[服从]是转职后的转职技能,10级精通,但可以通过某些方式提高技能等级。瞬发。
2.尼古拉斯的行动模式有,基本行动、好战行动、消极行动和保护主人共4种模式。
3.确定行动模式后,下一次进入副本则默认上一次最后的选择状态。
1.此技能核心在于可以大幅度提升王子的输出力和生存能力,以及也可以提升死灵的防御力,同时控制王子的行动模式,推荐满。
2.使用[服从]之后角色头顶会出现4个图标,按&&&&选择想要的模式,初始默认为基本模式(图片中灰色的图标)
3.[服从]各个模式下的简要说明:
基本模式-遵命,主人:
王子HP较多时会贴近敌方为主的攻击模式,王子HP较少时会与敌方保持一定距离以的攻击模式,相当于智能模式,同时该模式下尼古拉斯的防御力和攻击力都有所提升。
这是王子的基本形态,通常召唤出来就会改变王子的行动方式,所以基本不会用到此形态。
好战模式-主人我来消灭敌人:
以近身攻击为主,在该模式下尼古拉斯的防御大幅度提升。
并且在该模式下王子会新增一种近战攻击方式-蜘蛛斩。
蜘蛛斩自带暗属性,但是同时享受武器属性,既可以同时存在多属性攻击,这对于死灵在绝望塔高层对付鬼剑士apc来说是非常有利的!
这个模式会命令王子冲向怪堆进行攻击和吸引敌人仇恨,可当做肉盾使用;
需要让怪物和自身保持一定距离时可以利用这个模式让怪物和王子打架,而自己在远远的输出,又或者想保证控制范围不脱离用该模式贴近敌人也是一个很好的选择。
消极模式-主人我来支援你:
以远程攻击为主,该模式下尼古拉斯的攻击力大幅度提升。
这个模式的王子会与怪物保持一个距离,而这个距离恰恰好等于召唤艾克洛斯/艾克尼亚进行坠落攻击的范围,会使得王子能最大化输出;
通常刷图最大化输出会使用到的模式就是消极模式。
保护模式-主人我来守护你:
以环绕在死灵术士周围进行攻击,该模式下会提升死灵自身的防御力,并且王子停止一切攻击行为。
此模式多运用在远古、异界等高难度的地图中,因为某些怪物的设定,如果放任王子跑去乱打就会造成无法挽回的场面,这也是有效控制王子的手段之一;其次保护模式下死灵所提升的防御力非常高,相当于穿了两套轻甲(+0)的防御力,能有效节约非常多的药水消耗。
这一段对王子的说明是从百科完完整整里面摘出来的
[服从]技能能够有效的控制王子的行动模式,从而更便利的让王子发挥该有的功效,对于不同情况采取不同行动模式根据自己实战经验而定
最近又有人问了死灵怎么打绝望塔高层的鬼剑apc啊
看到[服从]的[近战模式]里的说明吗---[蜘蛛斩]
吃武器属性,但是爱丽丝在绝望塔里分身无效,需要带颅骨,剩下的看王子表演就是了
综上就是当前版本来看任何搭配流派点出王子1TP都是比较值得的,改变王子以前倒地穿透的模式,能够最大化让怪物吃到完整的输出
一般无任何装备86级角色无契约王子Lv36,契约王子Lv39
王子等级上限为60级,怎么可能堆出那多级的王子
这时候让我们把眼光移到觉醒[千魂祭]的说明上
[千魂祭]Lv6时增加[降临:尼古拉斯]技能等级
那我们顺手cv百科里的千魂祭增益效果参考表
无契约8级觉醒可以获得王子Lv+9的BUFF,往上每提升1级觉醒,王子LV增加2级
这样看就比单纯堆王子等级划算,1级千魂祭=2级王子&1级王子
常见的增加觉醒以及王子等级的装备附魔参考:
传承/圣物类-1级王子、1级觉醒
爱丽丝手杖-2级王子(通常是施放觉醒之外切换召唤)
Lv1~30全部主动技能Lv+1附魔-1级王子
幽魂、深海肩-1级觉醒
白月长袍-1级觉醒
海神腿、白月腿-1级王子
Lv1~30全部主动技能Lv+1附魔-1级王子
Lv1~30全部主动技能Lv+1附魔-1级王子
BM左槽-1级觉醒
神器职业觉醒左槽-1级觉醒
史诗职业觉醒左槽-2级觉醒
怀表-1级王子、1级觉醒
Lv1~50全部主动技能Lv+1附魔-1级王子、1级觉醒
冷艳女神-1级觉醒
盛世狂欢系列-2级觉醒/2级王子(优先选择觉醒)
上衣-1级觉醒/1级王子(优先选择觉醒)
Lv1~30全部所有技能Lv+1光环-1级王子
画仙、三英雄-1级王子、1级觉醒
3S-2级王子、2级觉醒
综上根据自身王子等级和觉醒等级,计算出最终依靠觉醒BUFF和自身王子等级相加等于大于60级之后
我们就得到了一个等级上限的王子了
60级+TP5的数据:
黑蜘蛛攻击力:4%
艾克尼亚攻击力:8%
我们得到了满级王子的数据之后就要开始计算王子的输出了
先不急着召唤王子
首先我们把目光放在自身的两个被动BUFF上:
巴拉克的盟约
10级上限,提升48%
黑蜘蛛攻击力:=9803.52%
艾克尼亚攻击力:=13080.24%
非契约满层24%,契约满层26%
这里采用契约数据
黑蜘蛛攻击力:.26=%
艾克尼亚攻击力:.26=%
这里再强调一次
若想[降临:尼古拉斯]享受[亡魂之息]加成必须先在召唤之前就叠满被动层数,否则先召唤王子再叠满被动层数不会对王子的攻击有所提升
既我们施放觉醒后,还需将亡魂叠到满层再召唤才能使得王子输出最大化!
前面写到了关于王子服从主要的两个攻击状态一个是近战,一个是消极,而且近战形态多了一个新的攻击方式
这是1个10级精通服从数据和20级上限服从数据
可以看出蜘蛛斩差距有点大,所以我就采用了我输出装的服从数据,14级的服从蜘蛛斩为3121%
算是2个BUFF加成后为% 蜘蛛斩为单HIT
现在问题来了,近战模式还是远程模式对于王子的输出形态哪个会更好?
这里我只能采用录制视频做比较的方式来判断攻击模式
所以只能算是参考样本
30秒王子近战模式攻击频率参考
频率非常规律的以黑蜘蛛+蜘蛛斩为1组连续输出
使用3次连续输出后立刻施放1次艾克尼亚+蜘蛛斩
稍作停顿之后使用一次蜘蛛斩后 又开始新的输出循环
在这次30秒的样例里一共输出了14次蜘蛛斩,9次黑蜘蛛和3次艾克尼亚
模拟输出总和为14*%+9*%+3*%=
30秒王子消极模式攻击频率参考
因为录制的关系所以有个2秒召唤空档,但是不妨碍我们计算
输出频率规律的在使用2次黑蜘蛛+1次艾克尼亚和3次黑蜘蛛+1次艾克尼亚交替循环
在这次30秒的样例里一共输出了13次黑蜘蛛和5次艾克尼亚
模拟输出总和为
13*%+8*%=8%
但是并没有完,因为是消极状态所以服从对黑蜘蛛和艾克尼亚还有56%的加成(计算样本为14级服从)
8%*1.56=808%
这样的数据好像看起来挺普通的,但是别忘了只是死灵技能体系下的结果而已,因为我们的王子可是会吃黄白字加成的特殊召唤物!不过又不享受死灵的轻甲魔法暴击伤害加成,所以可以大胆的跨甲混搭!而且你忘了死灵专属4444智力仪式了吗,进图面板高人一截呢
还记得开头那个138级王子的数据吗?
王子享受召唤物等级压制的伤害提升,具体如下表格
100级王子提升到138级王子后输出提升率表格
常见的虫王以及安图恩副本怪物基本提升在29~32%左右,等级压制带来的额外提升还算不错的
那至于王子套上装备后的加成有多厉害就看你装备基础有多好了
阿花幽魂套+手搓巨魂刷图装无安图恩史诗在保持蛛丝和死爪不断的情况下一个王子20s带走虫王
那肯定又会说我装备没那么好,那就多召唤几个王子呗!
艾丽丝(又称亲妈杖)和颅骨是当前版本可以召唤出王子分身的武器(关于王子分身的说明在前面往前翻)
艾丽丝80级领主神器-相比较基础较低,但是其优点就是王子分身无内置CD,只要你可以把王子冷却时间压得够低,这把武器就很划算
颅骨85级传说-基础属性可以用作主武器使用,缺点就是王子分身内置30秒CD,旧颅骨绝版分身内置150秒CD可忽略
除了颅骨的基础属性不错之外,其实尽可能换白字、黄字属性武器输出会提高的更多,比如镇魂释魂权杖、蛛王、手搓、荒古这种
但是召唤到哪种程度之下分身数量能保持最大化呢?
这里粗略的做了几个表格参考,但是因为手速等等实际操作上的问题会导致不同程度的降低召唤频率,仅供参考
正常情况-艾丽丝召唤王子参考表
从表中可以看出40秒左右后稳定全程4个王子
正常情况-颅骨召唤王子参考表
从表中可以看出120秒左右后稳定全程6个王子
魔战套哥特巨魂赫拉斯马戏团CD药-艾丽丝召唤王子参考表
从表中可以看出58秒左右后稳定全程19个王子
CD散件哥特巨魂赫拉斯马戏团CD药-艾丽丝召唤王子参考表
从表中可以看出58秒左右后稳定全程20个王子
前2个正常情况是一般装备的情况下都可以顺利的达成,后2个需要特定装备才可以达成,当然遇上什么活动BUFF无CD就出现了(比如之前的3.8活动BUFF
可以看出后两者的比较差距非常小,也就是相差1个王子罢了
前者魔战套有个特点就是每10秒重置30秒以内随机一个正在冷却的技能,实测只要二觉CD低于30秒也会被重置
但是表格上为理想的只放王子只重置王子的情况,所以实战上王子数量可以除于2,大概30秒内5个王子以上也是没问题
好处就是因为会重置到其他技能,不管是输出用的愤怒女僵尸还是控制用的大小吸等等,重置哪一个对死灵的输出和控制都有极大的帮助,加上自带25%白字输出也不低
后者极限CD套就更适合专心配合艾丽丝达成大量王子分身的存在
两者都比较适合在召唤一定程度换成常规输出装进行完全碾压会更好
这种极限召唤的方式更适合用于未来血牛碾压级别的副本,打个比方就是100E的安图恩甚至200E也是小意思
之前我所录制的魔战套爱丽丝叫娱乐视频就是因为极限条件太少人拥有,拥有的人一拍20E没人稀罕王子,所以极限情况我也不想录制了,唰一下就没了还看个[哔],听说隔壁暗精灵遗迹四星难度高于安图尼,感觉可以一试,只要不被国服特殊削弱到时候看情况(魔战切幽魂 想想就怕
说实话王子自从二觉改版后就提升的够疯狂了,正常情况下1个本体+1个分身更疯狂,越多越疯狂&&&
往韩服调整上面扫一眼,怕就怕在取消本体后分身也一起取消了,或者调整技能平衡让王子往召唤混沌方面更靠近一点便于更好的操作,新的专属王子武器也是一个不错的主意,但是再多YY也没用,NX要你死就死&&不过由于国服的特殊环境,安图恩已经比韩服弱的不是一点半点了,我感觉周年庆还会不会削到连僵尸流直接炸都能带走的程度呢?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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2转属性装备
  低调的毒手狼(属性技能)  等级35级  职业:初级亡灵巫师声望7752  力量14、精神30、灵敏15、体魄16、精准24、(魅力、幸运隐藏)。  攻击89~109,物防86+(436),魔防196+(702),生命1576,魔攻536,魔力值15558。  魔法技能:  天赋技能强化(???)可将这个技能和其他技能叠加后产生技能威力翻被的效果。(根据目前枭浪所探察到的用处)  初始技能冥炎弹(5/5)利用冥炎攻击,并可产生强制每秒扣血25点达10秒效果  白骨装甲(5/5)利用白骨所化吸收伤害的一层保护层,最高吸收伤害由魔力上限决定。  初级亡灵魔法(转职后刚学的):  召唤骷髅:(5+4/5+4)如它的名称一样是用来召唤骷髅的,等级的不同所召唤的骷髅等阶也不相同,而魔力上限多少决定其数量。  召唤变异骷髅:(5+4/5+4)可召唤出除骷髅战士外的其他职业骷髅,且召唤出来的都是随机职业,等级的不同所召唤的骷髅等阶也不相同,而魔力上限多少决定其数量与质量。  血祭(灵魂契约):(3+4/5+4))可与已死的生物或是亡灵订立契约使之成为你的手下,成功率和数量根据玩家本身的魔力上限和所签定怪物的强悍程度还有等阶相关。  召唤亡灵:(3+4/5+4)召唤与亡灵法师订立灵魂契约的亡灵生物,召唤的数量和质量与玩家本身的魔力上限和所签定怪物的强悍程度还有等阶相关。  死亡阴云:(5+1/5+1)一种带有强烈腐蚀性的阴云,在它的范围内可造成持续扣血,死亡阴云的范围和腐蚀程度视魔力上限和等阶决定。  骨矛:(3+1/5+1)可将白骨化作利矛攻击敌人,且呈列攻击,附带穿透效果5%的几率中毒效果。攻击伤害与距离魔力上限和等阶决定。  尸爆:(5+1/5+1)利用地上的尸体发生爆炸来对在尸体附近的敌人进行伤害,伤害力度与爆炸范围魔力上限和等阶决定。  嗜血:(5+4/5+4)诅咒技能之一以防御力降低为代价换取攻击力上升,持续时间和换取的比例,大小视魔力上限和等阶决定。  迟缓:(5+4/5+4)诅咒技能之一可让施展对象的速度降下来,至于下降速度的多少和成功率可根据魔力上限和等阶还有施展对象强弱决定。  虚弱:(5+4/5+4)诅咒技能之一可让施展对象的攻防速降下来,至于下降程度的多少和成功率可根据魔力上限和等阶还有施展对象强弱决定.  微暗灵暗:(5+4/5+4)诅咒技能之一可让施展对象的视觉昏暗,视力下降至于下降程度的多少和成功率可根据魔力上限和等阶还有施展对象强弱决定。  伤害加深:(3+4/5+4)诅咒技能之一可让施展对象的伤害翻倍增加。持续时间的长短可根据魔力上限和等阶还有施展对象强弱决定.  二转亡灵魔法  召唤鲜血石魔:(1+4/5+4)利用自身鲜血混迹在一具尸体上召唤出的怪物,可因此提高施术者的生命上限,它的能力是血厚防高,并能偷取生命但是移动速度偏低,魔力上限和等级多少决定其数量与质量。  召唤罪恶快剑:(1+4/5+4)七宗罪系列的召唤生物,力量强大,速度超快,魔力上限和等级多少决定其数量与质量优劣。  骨盾:(1+1/5+1)召唤一骨质盾牌防护自身,防护力度的大小由魔力上限和技能等级所决定。  骨墙:(1+1/5+1)利用满地尸骨铸造一骨质的城墙,最高防护值的大小由魔力上限和技能等级所决定。  黑暗之光:(1+1/5+1)燃烧生命换取攻击防御速度加乘的邪恶法术,加乘的量由魔力上限和技能等级所决定,但最后的生命终将燃尽。  攻击反噬:(1+4/5+4)诅咒技能之一可让施展对象受到伤害时反伤回去相应比例的伤害。持续时间的长短与相应比例可根据魔力上限和等阶还有施展对象强弱决定  集体尸爆术:(1+1/5+1)尸爆的升级版本,在某个范围内的尸体将集体引爆,伤害力度与爆炸范围魔力上限和等阶决定。  特殊技能(包括装备附带技能和任务奖励技能)  侦察人类:可探察附近百米内人类形态NPC,玩家的大概位置。  侦察黑暗:可探察附近百米内黑暗系NPC,玩家的大概位置。  亡灵的守护:(5/5)可吸收物理伤害,吸收的量视魔力上限和技能等阶决定。  吸血鬼之触:可通过左手接触某物,以吞噬对方的生命值,只要不被挣脱则会直到该物生命耗尽之刻,并加大对方痛楚20%!吸收生命的速度视魔力上限决定。  冥幽披风(卓越):物理减伤17%魔法减伤21%附加所有者的黑暗法术效果上升50%,抵抗提升30%等级要求无职业要求亡灵巫师  鬼王腰带(特殊类罕见装备):物防30魔防60附带空间1000格不记负重自动拾取选择拾取等级要求无职业要求无。  +7金色幽魂冠(黄金套装之一):加物防85+(3*3+3*4+1*5)加魔防109+(3*3+3*4+1*5)附加生命上限80魔力上限120物理伤害减5%等级要求二转职业以上皆可职业要求亡灵巫师.  +7金色幽魂法靴(黄金套装之一):加物防91+(3*3+3*4+1*5)加魔防119+(3*3+3*4+1*5)附加魔力上限110体力上限110移动速度提升40%等级要求二转职业以上皆可职业要求亡灵巫师.  +7金色幽魂法手(黄金套装之一):加物防97+(3*3+3*4+1*5)加魔防125+(3*3+3*4+1*5)附加生命上限80体力上限120魔法减伤7%等级要求二转职业以上皆可职业要求亡灵巫师.  +7金色幽魂法裤(黄金套装之一):加物防101+(3*3+3*4+1*5)加魔防131+(3*3+3*4+1*5)附加魔力上限130体力上限100负面效果抵抗增6%等级要求二转职业以上皆可职业要求亡灵巫师.  +7金色幽魂法袍(黄金套装之一):加物防107+(3*3+3*4+1*5)加魔防135+(3*3+3*4+1*5)附加生命上限110魔力上限140魔法效果加乘8%等级要求二转职业以上皆可职业要求亡灵巫师.  套装属性激活:物理伤害减弱20%魔法伤害减弱25%生命上限加400魔力上限600负面效果抵抗10%附带召唤类技能等级提升2血祭以及契约技能等级提升2诅咒类技能提升2。  +7致命魔魂之骨仗:物攻53+(3*3+3*4+1*5)魔攻167+(3*3+3*4+1*5)魔法攻伤害乘35%施法提速42%附加召唤类技能等级提升1血祭技能等级提升1诅咒类技能提升1。  血色套装之项链(血骷髅)生命上限提升40%魔力上限提升50%附加物理减伤2%魔法减伤4%施法加速13%等级要求无职业要求黑暗系  血色套装之戒指(血僵尸)生命上限提升40%魔力上限提升30%附加物理减伤3%魔法减伤2%施法加速9%等级要求无职业要求黑暗系  血色套装之徽章(血魔)生命上限提升30%魔力上限提升40%魔攻提升5%附加物理减伤3%魔法减伤7%施法加速15%等级要求无职业要求黑暗系  血色套装之耳坠(血尸巫)生命上限提升25%魔力上限提升60%附加物理减伤2%魔法减伤6%施法加速17%等级要求无职业要求黑暗系  隐藏属性诅咒系技能等级加1攻击类技能等级加1召唤类技能等级加1
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