制强化是加攻击好还是暴击攻击时额外增加好

查看: 940|回复: 3
战士, 积分 1288, 距离下一级还需 212 积分
精华0帖子威望0 点积分1289 点注册时间最后登录
如题,选择困难症啊
求败者, 积分 24087, 距离下一级还需 5913 积分
精华0帖子威望0 点积分24087 点注册时间最后登录
1次暴击+多次回血
战士, 积分 1281, 距离下一级还需 219 积分
精华0帖子威望0 点积分1281 点注册时间最后登录
攻击,暴击比较好堆
平民, 积分 94, 距离下一级还需 6 积分
精华0帖子威望0 点积分94 点注册时间最后登录
双刀收益最高的永远是会心。
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)&>&&>&&>&正文
阴阳师御魂暴击率与攻击加成收益对比解析 御魂选攻击还是暴击好
编辑:半订缘
大小:1.30 GB类型:角色扮演
扫一扫直接下载
  阴阳师御魂暴击率与攻击加成收益对比解析,在游戏中暴击收益高还是攻击收益高呢?下面就跟随游民小编一起来看一下吧。
  要针对普通输出角色御魂2件套装效果与主属性选择对最终伤害期望的影响进行了计算与对比。
  以求各层次玩家皆可合理投入强化成本、优化自身属性分配,达到或者接近最优化输出效果的目的。
关于套装效果
  大天狗、姑获鸟等多段攻击角色请使用针女四件套并尽可能堆高暴击率。
  其他有特殊御魂套装效果需求的输出角色(例如鬼使黑必选择破势等)也请先满足套装效果。
  可见,2、4、6号位皆可随机获得攻击加成词缀,仅2号位可随机获得速度词缀,仅6号位可随机获得暴击率词缀。
  主属性暴击伤害词缀此处暂不讨论,据了解其数值大小为普通词缀的1.5倍。
  我们先来了解一下2、4、6号御魂强化各阶段时主属性的具体数值:
  不难发现,三星至五星御魂在数值上的差距其实仅仅是基础部分。每次强化+1,数值提升2%,差别仅仅是上下限的不同。
  另有测试表明三星至五星御魂主属性强化至相同数值,所需经验与金币相差无几。
  而六星御魂则有着高达3%的强化值,已经产生质变。
  本帖为方便讨论对比,统一取四星强化+12作为平民标准,取六星强化+15作为土豪标准。
  其他数值请自行靠拢,对照参考。
伤害期望计算
  伤害期望=(1+暴击率*暴击伤害)*(1+攻击加成)
  考虑到御魂套装效果,以及6号位御魂属性在暴击/攻击加成之间的不同选择,列表计算如下:
  暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。
  暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。(平民组取5%,土豪组取15%)
  为方便计算分析,引入攻击加成补正,固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%,土豪组取25%)
  关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。
  由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。
  1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。
  2、对照两组数据可得,随着强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。
  3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。
  4、由于攻击加数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)
  平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;
  土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。
《阴阳师》精华内容推荐
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
开发:网易游戏
类型:角色扮演
新游排行榜
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10247
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10270
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10265
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10261
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10260
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10220
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10107
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10084
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10101
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10018
游民星空联运游戏御魂是加攻击百分比好还是直接加攻击数值好_百度知道
御魂是加攻击百分比好还是直接加攻击数值好
我有更好的答案
第一次是1级到3级,增加方式也分为数值和百分百两种 为什么选择星数更多的御魂,第一是因为前面提到过的强化次数的原因, 而对百分比加成的属性比如攻击加成1%每次升级固定加1%。 御魂每升三级会额外强化一条属性。 白板(一星)御魂带一条基本属性,默认其他额外属性为0不显示,每三级获得一次强化,使原本为0的某一条属性数值发生改变从而表现在御魂上。 多星御魂相当于额外强化。 这样增加的属性包含所有式神面板上有的属性,每多一颗星意味着强化一次。所以选择星数更多的御魂意味着同等级已被强化过的次数更多。同时也能主动选择适合的词缀 而当御魂上面有四条属性条后不再增加额外的属性条而是随机强化前面已经获得的属性。 御魂套的种类已经有另一位大大发帖整理这里我就不做无用功了,比如一级御魂加100攻击强化到二级后会增加到120,第二次是6级,第三次9级,以此类推,接下来我就个人看法说一说魂套的第二条效果的作用和搭配方向。 御魂套每次升级,最低取1,这也是为什么初始几点防御每次升级加1点的原因所有两件套激活效果为百分百某一面板属性加成,比如攻击防御生命暴击等,而值得一提的是不论是攻击生命还是暴击加成都是15%,唯独防御加成为30%,第二点更重要的是有时候一些词缀混在一起非但不能达到强化的作用反而会起到反效果。举个简单的例子,对纯攻击向的式神搭配的御魂肯定都希望是攻击暴击速度啥啥啥的,来个防御生命也就算了,首条属性会有固定提升,我没做大概统计,数值向大概是20%左右,会随着增高逐渐趋于这个值,培养防御作用向的式神不妨考虑这一条
采纳率:92%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。(风的余温)
第三方登录:DNF用增加物理攻击力装备好还是增加暴击伤害装备好_百度知道
DNF用增加物理攻击力装备好还是增加暴击伤害装备好
我是武极 我已经有了 风之火舞 我想请问大家 我应该在把青龙辅助 做出来来吗 不好意思啊 前面问题 没清楚
我有更好的答案
。请列出装备对比,没有参照物不好说 。看左槽,可知你是武技或者男柔。。毕竟【暴伤也加成无视伤害】;B武器一般的话,双攻粉用用吧,以上建议用青龙。。A武器+12以上的话
采纳率:68%
来自团队:
这要看什么职业的,比如说大枪吧,拿个达达,肯定堆的是暴击拉
本回答被网友采纳
选物理攻击力吧,固伤技能多的就附魔力量。百分比技能占多数的就附魔物理攻击力看你的职业吧,至于暴击,在有前面的前提下再有暴击就最好,要是真心要选
这要看什么职业的,比如说大Q吧,拿个达达,肯定堆的是暴击拉
大枪肯定暴击,鬼剑士应该是物理攻击吧!因为我看有辅助装备只要有加物理攻击的,都挺贵的.....
其他2条回答
为您推荐:
其他类似问题
教师证的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 姑获鸟堆攻击还是暴击 的文章

 

随机推荐