饥荒联机版 饥荒熊皮背心能缝补吗缓解饥饿度吗 联机版!

饥荒联机版MOD人物信息攻略 联机开人物就是炫_日本人眼中的中国_2333日语网
> 饥荒联机版MOD人物信息攻略 联机开人物就是炫
饥荒联机版MOD人物信息攻略 联机开人物就是炫
  阿尔托莉雅大萌王想必大家都清楚,这回饥荒大神们将她加入到游戏当中了。饥荒游戏中的阿尔托莉雅保留了动漫中的技能名称,制作人将它们以另一种形式表现出来。想想在联机时,小伙伴们看到大萌王是不是特有逼感。  生命:200 饥饿:250 精神:150 攻击力1.0  1:吃货:阿尔托莉雅比其他人更容易饿(1.2倍)  2:石中剑:阿尔托莉雅自带的武器,攻击力40,耐久度:150次(制作材料:1红宝石+5石头)  3:誓约胜利之剑:石中剑进化版,攻击力:60,耐久度:300次(制作材料:1石中剑+5金子+1紫宝石)  4:风王结界:阿尔托莉雅的移动速度增加25%,并且能够无视任何远程伤害和控制效果。(被动效果,客户设定得比鹰眼的见闻色还厉害)  5:风王铁锤:消耗50点饥饿,对前方180度扇形范围(攻击距离6码)造成3倍伤害的剑气攻击。(必须装备石中剑或誓约胜利之剑才可发动)&&10秒CD
  6:EX&carliber:消耗100点饥饿度释放5倍伤害的直线贯穿伤害。(必须装备石中剑或誓约胜利之剑才可发动)&&60秒CD  7:阿瓦隆:阿尔托莉雅自带的减免80%伤害的防御物品(衣服栏)总计吸收750点伤害(制作材料:1红宝石+5石头)  8:远离尘世的理想乡:阿瓦隆进化版,吸收90%伤害,总计吸收1500点伤害(制作材料:阿瓦隆+5金子+1紫宝石)  9:圣杯:出生自带物品,无限耐久,消耗100点饥饿可开启一次(从零件,活木,蓝宝石,红宝石,紫宝石五种物品中随机获得一个,获得所有物品的几率均相等)&&无法被摧毁。  阿尔托莉雅初始3个道具,分别是一个剑和一个剑鞘,一个圣杯.  技能需要装备专属的石中剑和誓约胜利之剑才能发动  技能的方向是以玩家为起点,鼠标为终点的方向!!!  X技能是180度扇形攻击,CD=10s;C技能是直线的剑气攻击,CD=60s。
  人物属性:饥饿值-Hunger 100;生命值-HP 125;精神值-Sanity 150。  被动技能  自我净化:每6秒钟自动回复1点HP,行走速度1.1倍  月之力:夜间攻击力为1.2倍,满月时候1.5倍  爱宕大人的火:当自身受到伤害时,能对敌人产生火焰伤害  主动技能  八咫 石凝姥命、伊势 天照大御神、杀户 伊豆能卖  上述技能被大猪猪封印住了,所以不能使用(废话)
  天丛云剑:传说中的三神器之一,又名草薙剑,他为什么会落在依姬的手中呢?霖之助表示一脸懵逼。  基础攻击力35,无限耐久,可以使用月之石升级,每使用一块月之石提升一级,每级增加2.5伤害,满级10级。攻击时有几率出现冰柱、雷电、和火焰的附加伤害,概率暂时与等级无关。  八咫镜:以真&八咫镜为原型制作出来的防具,装备后能够反射掉所有远程攻击,儚月抄中曾把魔理沙的&双重火花&打回去。  蓬莱玉枝:使用5种不同宝石结合月都先进科技仿制出来的蓬莱玉枝,很遗憾只是一件脆弱而昂贵的东西而已,与辉夜姬的真品无法比拟。
  被动技能:受到致命的伤害在身后召唤刻刻帝减伤50  被动技能:神威灵装&三番:特性:噬时暗影&&能够自由操纵影子,在影子空间里穿梭,同时可以使用影子吸收别人的时间或灵力/魔力,自带减免百分之20的伤害  被动技能:鲜血狂暴:狂三每次战斗有几率增加10/20/30/50/100的时间值,并有几率的回复/1/5/10/13/20/30点血量  被动技能:白夜侵蚀(晚上不惧黑暗,增加小范围的光线,百分之20吸收春夏秋冬四个季节的天气为/12/13/15/23/44/56/时间值。)  被动技能:月蚀(每扣一点饥饿精神,有百分之3获取时间值,不惧怕梦魔)  被动技能:武器的被动,百分之12的概率触发以下技能(只能触发一个技能而不是全部.触发刻刻帝出现在自己的身后)
  一之弹(Aleph):被击中目标加速流血,(取决与武器的伤害造成的流血,每次攻击敌对生物使自己移动速度提高(和兔娘一样))存在20秒。  二之弹(Bet):被击中目标攻击速度移动速度减慢为10秒。使自己攻击提高为2倍(取决与武器的伤害)  三之弹(Gimel):每200秒获得一个自己,每杀死一个敌对生物有10%获得一个自己,普攻有3%的几率获得一个自己,死亡时可以消耗一个自己。  四之弹(Dalet):被击中目标所造成的伤害给我方恢复相应血量和精神。(取决与武器的伤害)  五之弹(Hei):。攻击敌对生物时,闪电(和精灵公主的闪电一样)击杀后吸取时间值。(取决与武器的伤害)  六之弹(Vav):强制传送自己在附近的队友身边,得需要队友同意才行  七之弹(Zayin):被击中目标冰冻3秒X2倍。  八之弹(Het):召唤自己的1个分身,存在200秒,1个分身记录当前血量精神饥饿,自己被敌人击杀后,读取分身并且复活自己满状态  九之弹(Tet):被动技能:被敌对生物攻击时,有百分之10发动束缚:从阴影中伸出无数的手,抓住敌对生物2秒,并吸收时间值  十之弹(Yud):击中目标所造成的伤害总量均以20%额外附加(取决与武器的伤害)  十一之弹(Yud&Aleph):队友在身边每5秒增加10点时间值,对敌对生物,不断的灼烧造成/10/14/24/30/50/点伤害,。(不烧家,也不触发烧任何队友)  十二之弹(Yud&Bet):被攻击时,强制召唤分身,不扣除三之弹的效果加成,分身为自动为你承受伤害,主体不会受伤,存在20秒  专属武器:普通攻击吸收50点HP,每5秒吸收百分之5时间值。使用次数100次,攻击:33制作材料:2个噩梦燃料一个紫宝石
  属性(最大值/最小值):  生命:250/65  饥饿:???/150  理智:120  攻击:2倍/0.4倍(相较于威尔逊)  (有差别的属性其取值与昼夜、饥饿程度和人物等级有关)  特点:  打猪人、鱼人、兔人等怪可以获得经验并升级  属性在昼夜及黄昏有变化  属性随饥饿程度变化,越饱的时候饿的越快  人物模型会发生变化(有3种形态,看不出是因为御坂我修图弱渣...)  晚上会自动回血(只要没饿着)
  有夜视能力  饿了理智下降会加快  具有一定的冰霜抗性  满月时有惊喜  只能喝血(由生肉制成,可以在创造世界界面的MOD设置里设置为兼肉食和杂食)  喝怪物血(咖啡是什么鬼!)不会掉血,但是仍会降理智,吃怪物肉亦同  独有的制造栏(包括莱瓦汀、血制品)  可以在MOD设置中设置生存难度和饮食习性(请在创造世界的界面进行设置)
  生命值:100 精神值:100 饥饿度:300 攻击力:1.0  诗乃可以制作GGO武器箱和ALO武器箱。(诗乃出生自带一个GGO武器箱)  GGO武器箱可以开出三种GGO武器(格洛克18手枪,MP7冲锋枪,黑卡蒂反器材狙击枪)其中的一种,全部武器都通过零件修复耐久。  ALO武器箱可以开出三种ALO武器(精灵之弓,精灵圣剑,精灵回旋刃)其中的一种,全部武器都通过精灵之心修复耐久。
  GGO武器威力巨大,因为强大的后坐力,每次攻击要消耗饥饿度,ALO武器需要极高的力量点数才能使用,力量不够需要每次攻击要消耗饥饿度。  诗乃可以制作精灵之心,食用精灵之心可以永久降低饥饿速度,永久增加移动速度和闪避几率,食用九个以后变化成萌萌的猫形态。  诗乃可以制作中空树桩。
  人物属性  健康:100  饥饿:150  理智:150  buff  严重的方面:雷击时进入战斗模式。  真正的天使:让理智回复到附近的玩家。  不情愿的战斗机:而不是在作战模式,闪电造成的伤害减少25%,但是有10%的几率闪避攻击。
  雷击时,电损失50心智和自己转变成等离子体模式。在这种模式下,电动作更快,失去了躲避的能力,以及处理和接收1.5倍伤害。她的神智回复光环变成一个理智流失的光环,她定期失去理智除非下雨。随后的闪电袭击减少了她的理智20。当她的理智超过100时,她又恢复正常。  此外,如果她在这种状态下消耗一个茄子,她失去了20个之后清醒,恢复正常。在正常模式下,她将失去10理智而不是。
  蕾姆生命值:250饥饿150精神100攻击力1.0(2.0)  蕾姆流星锤:蕾姆出生自带的武器,攻击力50,耐久度150次,攻击距离比其它武器稍微长一点(制作材料:3蜂刺+3狗牙)  鬼族血统:蕾姆可以通过吸收红宝石增强自己鬼化状态的实力:蕾姆每次吃掉1个红宝石,回复100点生命,并随机对三种鬼族血统能力其中的以后,几下吞噬红宝石只能回复生命,无法再获得任何能力(蕾姆死亡不会掉级)  鬼族能力:(鬼化后的蕾姆所拥有的三种可进化能力)  鬼族之力:(使鬼化状态攻击力提高到1.2/1.1/1.6.1.8/2.0)  鬼族之速:(使鬼化状态移动速度提高10%/20%/30%/40%/50%  鬼族之血:使鬼化状态每分钟回复生命值20/30/40/50/60  狂暴蕾姆:蕾姆在战斗中奋不顾身,以命相博,每次攻击自己也会受到5点伤害(此伤害无法被伤害减免类防具抵消)  鬼化蕾姆:当蕾姆的精神低于一半时,蕾姆的头上会长出独角,蕾姆鬼化时拥有黑暗视野,几首黑暗中依然可以看清东西,但是每次攻击时自己受到的伤害也变成双倍。(变为10)
  勇猛蕾姆:蕾姆无视任何怪物的恐惧光环,与怪物战斗不会减少精神  蕾姆的豪华大餐:制作材料:1小块肉+1大块肉+1怪物肉(回复50点生命,50点饥饿)腐烂期:10天,可堆叠20个  蕾姆的爱心料理:制作材料:1蓝蘑菇+1红蘑菇+1绿蘑菇(回复50点精神,50点饥饿)腐烂期:10天,可堆叠20个。  蕾姆的女仆装:蕾姆出生自带的装备(衣服),神奇的空间道具,连巨大的流星锤都可以藏在其裙下,背包容量14个。  被动技能全能女仆(自带快速做饭,三倍收获,比如建筑斧头只有一个,建好了直接是2个,全物品都这样)  主动技能R:阿尔.修玛,小冰柱四处撒开,造成氛围内的100的伤害,冷却时间2分钟(被动阿尔.修玛,有几率形成巨大的冰,向前方发射,并分裂出冰碎片造成周围伤害200)  被动技能:笨蛋姊妹(与蕾姆姆在一起,每30秒回复精神和30点饥饿,在一起会小范围增加夜视,离开蕾姆一小范围后,被动技能无效。)  被动技能:同生共死:(蕾姆受到的伤害由雷姆承受,蕾姆和蕾姆一起承当,蕾姆死后,雷姆立刻鬼化并长出角增加攻击武器X2倍,满状态,10秒后,自动死亡。)  被动技能:姊妹之心:(蕾姆和雷姆死后,30秒后自动复活一次,回复50点血 50点精神,满饥饿,冷却为十分钟)
  拉姆姆生命值:250饥饿150精神100攻击力1.0(2.0)  拉姆流星锤:拉姆出生自带的武器,攻击力50,耐久度150次,攻击距离比其它武器稍微长一点(制作材料:3蜂刺+3狗牙)  鬼族血统:拉姆可以通过吸收红宝石增强自己鬼化状态的实力:拉姆每次吃掉1个红宝石,回复100点生命,并随机对三种鬼族血统能力其中的以后,几下吞噬红宝石只能回复生命,无法再获得任何能力(拉姆死亡不会掉级)  鬼族能力:(鬼化后的拉姆所拥有的三种可进化能力)  鬼族之力:(使鬼化状态攻击力提高到1.2/1.1/1.6.1.8/2.0)  鬼族之速:(使鬼化状态移动速度提高10%/20%/30%/40%/50%  鬼族之血:使鬼化状态每分钟回复生命值20/30/40/50/60  狂暴:拉姆在战斗中奋不顾身,以命相博,每次攻击自己也会受到5点伤害(此伤害无法被伤害减免类防具抵消)  5、鬼化拉姆:当拉姆的精神低于一半时,拉姆的头上会长出独角,拉姆鬼化时拥有黑暗视野,几首黑暗中依然可以看清东西,但是每次攻击时自己受到的伤害也变成双倍。
  勇猛拉姆:拉姆无视任何怪物的恐惧光环,与怪物战斗不会减少精神  拉姆的豪华大餐:制作材料:1小块肉+1大块肉+1怪物肉(回复50点生命,50点饥饿)腐烂期:10天,可堆叠20个  拉姆的爱心料理:制作材料:1蓝蘑菇+1红蘑菇+1绿蘑菇(回复50点精神,50点饥饿)腐烂期:10天,可堆叠20个。  拉姆的女仆装:拉姆出生自带的装备(衣服),神奇的空间道具,连巨大的流星锤都可以藏在其裙下,背包容量14个。  被动技能全能女仆(自带快速做饭,三倍收获,比如建筑斧头只有一个,建好了直接是2个,全物品都这样)  11、主动技能R:阿尔.修玛,小冰柱四处撒开,造成氛围内的100的伤害,冷却时间2分钟(被动阿尔.修玛,有几率形成巨大的冰,向前方发射,并分裂出冰碎片造成周围伤害200)  被动技能:笨蛋姊妹(与拉姆姆在一起,每30秒回复精神和30点饥饿,在一起会小范围增加夜视,离开拉姆一小范围后,被动技能无效。)  被动技能:同生共死:(拉姆受到的伤害由雷姆承受,拉姆和拉姆一起承当,拉姆死后,雷姆立刻鬼化并长出角增加攻击武器X2倍,满状态,10秒后,自动死亡。)  被动技能:姊妹之心:(拉姆和雷姆死后,30秒后自动复活一次,回复50点血 50点精神,满饥饿,冷却为十分钟)
  优点:从他杀死的生物获得健康和健全,在黄昏和夜晚更强,有独特的武器,光晕保护他在黑暗中死亡(如果启用),冻结和饥饿比其他人慢,可以吃怪物肉(如果启用)  缺点:在一天失去理智,更快的过热,获得更多的火灾,健康点不多,无法睡眠(如果启用)  人物属性  健康:95/115/130*  饥饿:225  健康:90/120/150/200*  健康和健康可以配置在MOD选项  现在他开始用镰刀和一个在他的库存的心脏。
  配置选项  死亡的外观-你可以选择两个设计。  光灵光-当它打开时,在死亡周围创造小光环,保护他在黑暗中免于死亡。  HP的金额-你可以选择在游戏开始时有多少最大健康点死亡。  可用选项:95,115,130  理智的数量-如上所述,但适用于理智。  可选项:90,120,150,200  Insomniac-使它不可能在晚上睡觉  可以吃怪物肉-选择,如果你想失去健康,当吃怪物肉或不  镰刀伤害-您可以选择镰刀造成的伤害量42,57,64
  精灵公主是饥荒近期才出现的一个人物,精灵公主是韩国人制作的一个人物mod,大陆联机版本里应该会有。这个角色外观是萌萌哒的公主妹子,自带属性比较适合新手去做尝试,拥有召唤凤凰的能力(怎么看都像是只鸡)。  精灵公主的mod介绍主页只有韩语和英语,而我只是在它的英文介绍的基础上进行中文翻译,不了解精灵公主的可能不知道,内容真的很多。精灵公主战斗和吃东西可以升级,更好的食物以及更强大的敌人可以获得更多的经验来升级。有许多特殊的技能,根据等级的提高可以提升技能种类和伤害。
& & 精灵公主有四种角色状态(满状态,普通的,女战神,狂暴的)她在小时候接受过皇家教育。(她可以像老奶奶一样制作书本)她是一个温柔的公主,所以,基础攻击只有普通人的55%(也就是只有差不多只有威尔逊的一半攻击力)她的鼻子非常灵敏,所以她很讨厌变质的食物。如果她击杀了敌人可以获得经验并且可以回复少许sam值。
  人物基本属性  HP:120  饥饿:200  善意:100  受益于水分,干燥时会受伤  拥有非常好的抓地力  是一个怪物  Womp包括自定义语音文件,艺术,声音效果和独特的优惠。  这里有一些Womp做的一些更详细的分解:  (如果你更喜欢通过玩他来学习角色,请不要在下面阅读)。  注意事项  Womp不断地产生湿度随时间。  Womp有一个更高的干燥阈值,所以他不会正常干燥,除非他太热,靠近火,火灾等。  Womp不会失去使用湿设备的理智。  优点  当高于80湿度时移动更快。(通常在40和80湿度之间移动。)  当80湿度以上有一个小小的健康促进。  当超过20湿润,Womp有机会躲避攻击。  移动速度更快,并在下雨时定期愈合。  在夏天,根据湿度保持凉爽。  当超过50湿度时,火灾造成的伤害较小(虽然火灾伤害会迅速干燥Womp)。  触角不是敌对的。  可以使用触手点产生新的触手。  不能被驼鹿/鹅或Bearger解除,湿工具不滑。  在黄昏或夜间不会失去理智。  可以吃怪物肉没有处罚。  不在乎腐败。
  缺点  根据受到的伤害,在攻击时失去湿气。  低于25%饥饿时,随着时间的推移产生较少的湿度。  库存物品仍然潮湿。湿食物腐败得更快,湿燃料燃烧更少。  低于40湿度时移动较慢。  随着时间的推移,大大失去理智,低于20湿度。  周期性失去健康,低于20湿度。  在白天失去理智(除非下雨)。  在冬天更快冻结,基于湿度。  当湿度低于50时,火灾造成的伤害更大。  猪,兔子和catcoons是敌对的。
  吃&辣椒酱&(是1.5肉和蔬菜做出来的那个辣椒食物)可以升级,满级30级  三围全部由75变为200  自身攻击系数0.5,满级到1  火焰抗性=100%(在智能敌对MOD也是免疫火焰的)  这个薇洛的火焰技能不会烧家,放心纵火吧  z技能火雨  消耗5点饥饿值  CD20秒  每一处火焰造成每秒11.25~30的伤害(火焰半径3)  每一个火焰落地时造成额外11.25~30的伤害(火球半径3)
  x技能火墙  消耗5点饥饿  CD20秒  存在3秒  火焰伤害为33.75~90每秒  c技能火球  消耗0.5点饥饿值  CD2秒  火球飞行速度15  火球火焰伤害7.5~20  火球物理伤害7.5~20  火球半径3  v技能焱环  消耗3点饥饿值  CD15秒  AOE半径6  火焰伤害每次20  物理伤害每次20  3次伤害(类似于龙蝇)  作用:震慑作用可以中断敌对生物的攻击
  雾雨魔理沙,普通的人类魔法使,一直在幻想乡快活的生活着&&  直到某天她被某个17岁的少女扔进了这个陌生的世界,她能活下去并找到回家的路吗?  给魔法扫帚增加了一些功能,日后可能会用到八卦炉那边去。  魔法扫帚攻击力45,耐久60,现在不会发光咯。手持装备时右击进入充能模式,扫帚会发出微弱的光(可防查理),伤害加成1.2倍,附带小范围溅射伤害(范围2,伤害10%),耐久度损耗加倍。每次开启充能将损耗25精神值。
  魔法药水削弱:饱食度(Hunger)+10 精神值(Sanity)+15 生命值(HP)+20  魔法帽子削弱:耐久度降为3000,用完就重新做一顶吧  默认三围缩减成 饱食度(Hunger)90 精神值(Sanity)250 生命值(HP)100 因为反正是可以调整的,完全可以自行调成三围都是999  默认人物属性  饥饿值 90  生命值 120  精神值 250  胃口少,吃的也少0.8倍饥饿速度。  戴着她可爱而强力的魔法帽:50%防水,25%减伤,大概是接近无限的耐久,中等的回精神值速度,装备专属。  能够制作魔法药水,其实是蘑菇药水。  能够制作普通扫帚:1.1倍速度和专属的魔法扫帚,1.4倍速度,装备时变为4.5倍饥饿速度,可自定义。
  最古老的英雄王,一个人物模组,人物出自日本动漫fate系列中最古老的英雄王&&吉尔伽美什,又被称作&金闪闪&。  关于王之财宝的更新:  添加了新的物品&巴比伦的钥匙&  自带背包栏的零攻击武器  当使用钥匙进行攻击动作时,会将财宝库中的王之财宝释放出来;  吹奏钥匙,会将附近的王之财宝收进背包,变成&财宝&。  必须将财宝扔进钥匙中(右键)才能重新召唤王之财宝。  其他的角色无法使用王之钥匙。  王之钥匙只有一把,无法被制造。  降低了王之财宝的威力。
  饥饿速度较正常人要慢(因为是英灵对食物的需求较小)  自带20%的减伤,所谓&自古弓兵近战A&  自带远程攻击,弓兵的老本行,很多武器会被投掷出去,能被投掷出去的威力一般高于不能投掷的。王拥有所有的宝具原典。  金闪闪的特色宝具:  王之财宝(gate of babylon):吉尔伽美什的惯用宝具,从巴比伦之门中会投射出无数宝具原典将敌人钉在地面。  敛财之剑(toolsword):几乎所有工具的宝具原典。  王的长矛(king&s spear):投掷宝具,威力巨大,常规武器。  光之剑(lightsword):蕴含了巨大光元素的剑型宝具。  王之短剑(cutlass):威力巨大的弯刀,类似长矛。  破冰之枪(Icespear):能冰封对手的枪型宝具。  业火之剑(firesword):焚烧对手的剑型宝具。  天锁剑(enkidu):瞬间移动和封锁生物的行动的剑型宝具。传说本为锁形,结果在与龙蝇的战斗中熔化,化成一柄神兵。(我瞎掰的)  黄金律之刃(The Golden rule)王财富的象征。  王者之剑Ex咖喱棒(Excalibur)所爱之人的宝具原典。  乖离剑EA,天地乖离,开辟之星(Enuma Elish)王的宝具,乖离一出,开天辟地。  乖离剑EA&未解放真名(EA not the real name)外形与乖离剑无异,但是取消了大范围对界效果。  王的铠甲(King's armor)具有定时驱散的效果,大量减伤。需要木头铠甲,金子,和紫色宝石制造。
  150 Hunger, 120 Sanity, 100 Health  拥有1.3倍的移动速度  拥有自己的特殊物品  御币:50伤害,每次使用消耗一饥饿和一san值,也可以击退蜘蛛巢或者一些别的东西注:50伤害,远程攻击判定,范围攻击,击退几乎所有生物,测试时80下攻击打死了巨鹿,它连我身边都近不了,强度也是匪夷所思,而且制作条件2树枝1绳子1纸张。
  灵符:一次性使用的飞行道具  阴阳玉:无限耐久的火把,注:可以扔出去当武器使用,但扔出去后要捡起来,另外发光效果在联机时只有主机才有效  注:只要开启了这个人物mod,所有人的制作栏中都会出现上面三件物品的制作菜单  所需材料为:灵符1纸张1硝石,御币2树枝1绳子1纸张/三枚,阴阳玉1红宝石2噩梦燃料4燧石。
猜你喜歡 Guess you will like!
相关文章:04-1803-2512-0211-2011-1911-1606-24
01-1301-1201-0201-0201-0201-0204-13
02-1801-1501-0801-0512-2811-2711-24
05-1404-1004-1004-1004-10
04-0204-0203-2403-2303-2303-2303-21
鐩稿叧鏂囩珷
路01-08路01-06路12-31路12-13路01-09路04-27路05-30路05-14路05-06路06-19
缃戝弸璇勮?
瑙嗛?鏀荤暐鎺ㄨ崘
浜烘皵鏀荤暐鎺掕?姒

我要回帖

更多关于 饥荒 冬熊背心 的文章

 

随机推荐