游戏能成为下个《英雄联盟不能进入游戏》吗

《绝地求生大逃杀》有望成为下一个“英雄联盟”级火爆的游戏吗?- 百度派
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《绝地求生大逃杀》有望成为下一个“英雄联盟”级火爆的游戏吗?
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“绝地求生大逃杀”游戏在设计上面都有一种循环式的结构。玩家为了“生存”一般会通过2种手段,一种是尽量躲避与其他玩家的冲突从而保全自己,另一种是通过收集资源使得自己在装备和补给层面足以碾压未来可...
“绝地求生大逃杀”游戏在设计上面都有一种循环式的结构。玩家为了“生存”一般会通过2种手段,一种是尽量躲避与其他玩家的冲突从而保全自己,另一种是通过收集资源使得自己在装备和补给层面足以碾压未来可能遇到的敌人。然而,在收集物资期间有很大几率会遭遇到其他玩家,游戏内的一些机制也会让玩家活动区域减小从而让玩家相遇。  由于游戏最后只有一人能够存活,相遇后的交火下玩家很可能因此而无法“生存”。这样的机制下,玩家为了“生存”不得不冒着无法继续“生存”的风险去与其他玩家进行厮杀,这无疑给玩家带来了十分紧张刺激的游戏体验,而当最终玩家成为最后生还的人时,也会给予玩家极大的正面反馈。这款游戏短时间内应该不会比现在的主流游戏火,但是可以看到现在这款游戏的关注度很高。有望成为下一个火爆的游戏。
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语录:绝地求生称以英雄联盟为目标,争取拿下一个亿用户!
语录:绝地求生称以英雄联盟为目标,争取拿下一个亿用户!
【17173专稿,转载请注明出处】
“我们的目标是:每个月1亿活跃用户。”
——在《绝地求生:大逃杀》销量突破一千万之际,其创始人Brendan Green在接受采访时表示,目前该游戏的销售曲线依然保持迅猛的上升态势,他们以《英雄联盟》目标,希望能实现1个亿的月活跃用户数。对此你怎么看?
玩家点评:等你外挂满天飞的时候,LOL玩家自然就回归了。
玩家点评:赶紧把优化做好再提英雄联盟好吗?!这游戏都成检验网吧牛逼不牛逼的游戏了。
“传奇,走在全球最顶级IP的路上。”
——9月2日,由盛大游戏和腾讯游戏携手打造的首个传奇玩家圈——“传奇悦享会”,在上海启动了首航仪式。期间盛大游戏副总裁沈杰表示,传奇大IP已形成了行业上独一无二的生态圈和玩家圈,并且通过与腾讯在手游上的合作,将向全球最顶级IP的方向不断前进。
玩家点评:关键是现在一提传奇人们想到的都是垃圾页游,光让人们改变看法这一点就不太容易做到。
玩家点评:如果热血传奇或是传奇世界能够回归最开始的模式,即使点卡收费我也愿意玩。
“电子竞技进入奥运会只是时间问题。”
——在近日举办的《英雄联盟》六周年活动上,腾讯LOL负责人在接受采访时表示,越来越多NBA俱乐部都在投资电竞俱乐部,随着大众对电竞认知的加深,电竞进入奥运会只是时间问题。同时,《英雄联盟》也将持续推动电竞体育化,使其成为更具有号召力的世界级IP。
玩家点评:如果入奥,从观赏性上来肯定是DOTA2, 反正OW和LOL的观赏性都很一般。
玩家点评:那么多人都觉得一定要进奥运会吗?其实电子竞技可以自己创造一个属于自己的电子竞技奥运会,项目包括不同种类的游戏就可以了。没必要和传统的竞技体育项目一起,瞎凑合干嘛?还有一点,本来电子竞技就是以赚钱为主,谁在乎能不能进奥运会?看看拳击就知道了,职业能赚那么多钱,谁在乎奥运会?
“我们一直在尽可能地多出货一些Switch,特别是为了将于10月份发售的《超级马里奥奥德赛》做准备。”
——据统计,任天堂Switch自上线26周以来,在日本的销量突破了150万台,相比之下PS4同期销量只有66.5万台。Switch的火爆程度令日本市场始终处于供不应求的状态,缺货现象甚至达到了10个人只有一人才能买到Switch,许多店面甚至开始摇号抽选卖Switch。
玩家点评:有个关于缺货的大笑话,他叫做PS VR。
玩家点评:在Switch发售一周的时候全球销量就突破150万了,这都半年过去了,日本这弹丸之地还拿来单算真的有必要吗?
“我自己有些残疾,所以对我而言非常重要的是,展现一种其他游戏没有过的残疾人视角,可以增加这款游戏的魅力。”
——近日《奇异人生》的编剧Christian Divine在接受采访时表示,不同视角的游戏体验对玩家来说很重要,《奇异人生》成功的主要原因,就是展现多样化视角,比如扮演残疾人。该款独立游戏现已卖出500万套,玩家好评率超过96%,这在小众游戏中是相当成功的。
玩家点评:从来没玩过代入感这么好的游戏,这一项如果满分10分我给11分。还有音乐,当初看预告直接被音乐拉进坑了。想象一下,如果未来能出一个VR版本,那体验简直要爆炸了。
玩家点评:在我心中《奇异人生》就是神作!这个游戏不适合慢慢玩,必须要一次性迅速玩完,像看电影一样,那些无助和悲哀的选择才会更有影响。
【编辑:艾十七】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩超级后期 《英雄联盟》中可以无限成长的英雄
[摘要]英雄联盟中,有一部分英雄的技能或被动,可以让他在某个属性上有着无限的成长空间。这使他们和其他经济达到一定程度便达到发育上限的英雄不一样,在一个漫长的憋尿局中可能成为胜负的关键。一场《英雄联盟》的比赛平均在30分钟左右的样子就会结束,在40分钟以后大家的准备基本上都神装了。也就是越往后面拖下去,双方之间的差距也就是越小。但游戏中有下面几名英雄却不是这样的,他们可以无限成为越到后期就越是强力。小法师——无限法强小法由于被动技能的存在,使得他的法强可以无限成长。也就是说如果时间无限向后延伸的话,小法随便丢一个技能都是秒杀,无论你有多少法抗。沙漠死神——无限技能伤害说到狗头大家都懂的,就算是全肉的狗头一样可以打出逆天的伤害。当狗头的Q叠到一定程度时。咚的一下,敌方英雄阵亡~咚的一下,敌方防御塔倒了~咚的一下,敌方水晶爆炸~塞恩——无限生命既然有输出伤害无限增长的,自然也有防御手段无限增长的。塞恩的W技能就是可以让塞恩的血量可以无限增加的存在,赛恩在击杀一个单位的同时,会获得2点最大生命值加成,而在击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成为10。锤石——无限法强和护甲锤石这英雄不同于的在于,他的无限增长属性居然是法强和护甲值。也是就是说他的伤害和防御都是可以增长的,只不过就是怕遇到AP伤害的英雄。千珏——无限攻击力千珏的被动技能需要千珏在攻击那些被标记目标时,他的攻击力才会增加,也就是说千万不要被他给盯上了,要保持低调。科加斯——无限生命值科加斯用R技能击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供一定量的最大生命值加成。在之前大虫子的层数是有限的,并且在死亡后会掉落层数。但在最近的一次改版中,大虫子被改成了层数可以无限叠加,并且在死亡后不会掉落层数。
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【LOL】《英雄联盟》有可能成为史上最伟大的电竞游戏吗?
15:04&&来源:LGD电竞俱乐部&
  文/林克
  2011年11月,当拳头游戏的两位创始人贝克和梅里尔,为第一届《英雄联盟》全球总决赛的现场观众们准备20把折椅的时候,他们还在担心有多少人会看线上直播。
  他们绝不会想到,在5年之后,第六届全球总决赛的同时观看人数会高达1470万,全程累积观众则超过3.9亿&&《英雄联盟》在几年间席卷全球,全球月活跃人数超过1亿,成为世界上用户量最大的网络游戏,没有之一。
  从第一届到第六届
  全球总决赛的关注度有了超高的增长
  今年1月,《英雄联盟》宇宙站上线,开始搭建游戏世界观;4月,又发布了联盟化、主客场电竞改革计划。在过去,玩家讨论的会是游戏本身,但今年的话题,则变成了英雄联盟宇宙和电竞体育化。这是一个非常有意思的现象,也是数十年来,第一次有一款游戏产品出现了这样的现象。
  腾讯与拳头游戏到底想要做什么?
  他们想让《英雄联盟》这款产品,从庞大,变得伟大。
  何为庞大与伟大
  不管是1亿月活跃用户数还是3.9亿观赛用户量级,《英雄联盟》都已经达到了其他游戏难以企及的高度;而根据Superdata的权威数据,《英雄联盟》在2016年的收入超过17亿美金,全球第一。
  无论是用户数还是盈利能力来看,这都是一款庞大且成功的文化产品了,但是,它伟大吗?
  一款文化产品,如果能超越时间和载体的束缚、用明确的精神内核、通过不同的演绎形式影响越来越多的人,他们就可以被称作伟大。
  马里奥,为任天堂创造了超过300亿美元的利润,是几代人的童年回忆。钢铁侠,浮沉半个世纪,开启了漫威新的黄金时代。孙悟空,让西游记成为中国最成功的IP,更影响了中华文化数百年。
  伟大的马里奥是几代人的同年回忆
  如果以这三者为标杆,《英雄联盟》目前还算不得伟大&&毕竟,拳头游戏只有10年历史,《英雄联盟》诞生也不过才8年。但是,这不妨碍腾讯和拳头游戏想要让它变得伟大的梦想。
  伟大在于文化的价值能够被无限延伸
  作为全球最成功的漫画公司,美国漫威公司依靠着蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长、金刚狼等数十个超级英雄,不断开发新产品,吸引新拥趸,支撑起了数百亿美金的品牌价值。
  《英雄联盟》其实与漫威有一些相似之处,在英雄联盟宇宙中,拥有十多个不同风格的城邦和140多个性格各异的英雄,每一个英雄和城邦都有独立的故事背景,这些内容,构建了《英雄联盟》庞大的世界观,更重要的是,在游戏流行于全球的情况下,这些英雄,已经有了一批天然的粉丝。
  英雄联盟宇宙站的上线,昭显了腾讯与拳头游戏的野心和远见。这是一个短期内无法创造利润的行为,但却有机会在未来收获巨大的回报。
  1 提升用户对产品和人物认可度和忠诚度
  游戏会过时,但是有灵魂、有性格的游戏角色则不会,就像漫威的超级英雄们历经半个世纪的沧桑,现在仍能够在电影中焕发青春活力&&变的只是载体,不是灵魂。
  性格火爆的英雄金克丝有大量的拥趸
  2 让未来产品的拓展显得更合理
  当一个丰满的世界观搭建起来以后,未来的每一个创意都可以在这个世界观中就地取材,新的人物会变得更加合理,而合理的人物又会让这个世界观更具说服力,形成良性循环。
  德玛西亚的宏伟广场
  展现出英雄联盟宏大世界观的一角
  3 拓宽产品的目标人群
  完整而精彩的故事,能让从未体验过游戏的人,也能快速了解《英雄联盟》,成为它的用户,而不必成为玩家,这将极大降低产品的准入门槛。
  对游戏来说,完整的世界观不是必须的,但是对伟大的文化产品来说,则是不可或缺的基底,当根基打牢之后,才会有更多的可能,影视、文学等衍生品才能够更加顺利地展开。
  官方小说《焰浪之潮》获得了大众的好评
  英雄联盟宇宙能成为下一个漫威吗?乍听起来有点遥远,但仔细分析,就会发现这有相当大的概率变成现实。
  伟大在于能够改变产业以及人们的认知
  如果说宇宙世界观的建设,是一种合情合理的尝试,那电竞体育化的推动,则是一个胆大包天的鸿鹄之志。
  日:《英雄联盟》正式公布了&联盟化&和&主客场&电竞改革战略,并宣布于2018年正式开启主客场,未来将会推动所有俱乐部拥有自己的主场城市。这是一个非常大胆的想法,只有不到10年历史的英雄联盟电竞,直接对标世界上最成熟体育赛事之一的NBA。
  NBA球队是一个城市的名片
  电竞俱乐部也不是没有这个可能
  联盟化为的是赛事体系的整体运营,让赛事成为一个统一的品牌,而不是由多家俱乐部组成的聚会,对商业和社会价值都有很大提升。
  下半年发生的一些事情也佐证了这一战略的成功,京东、苏宁成立战队加入了《英雄联盟》职业联赛,夏季赛赞助商加入了饮料品牌战马和汽车品牌JEEP,全球总决赛获得了包括梅赛德斯-奔驰、欧莱雅男士、罗技G、伊利谷粒多、英特尔等大众品牌的青睐。而这些,都是传统体育的标配。
  苏宁和京东的电竞版电商大战赚足了眼球
  也标志着《英雄联盟》比赛的商业价值得到认可
  而主客场模式,则是为了让电子竞技由线上主导转向线下主导,脱离单一城市的限制,让游戏在虚拟世界之外生根发芽。
  20天后,《英雄联盟》全球总决赛这一规模最大的电竞赛事将全程在中国举办,决赛更是会登录鸟巢国家体育场,大众对电竞的认知将会得到一次彻底的刷新&&电竞也像传统体育赛事一样有巨大的魅力和能量。而2018年主客场模式正式开启之后,《英雄联盟》的电竞产业,也将基于联盟化与地域化,迈入一个新的发展阶段。
  至于行业内担心的赛事运营、场地建设、技术人才补充、游戏生命周期等多重问题,确实存在,但不论难度有多大,总要有人迈出第一步。这不,已经有人踏上征程了。
  在前天的《英雄联盟》6周年庆典上,除了明星助阵和精彩的电竞比赛,还有一条重要消息发布:杭州、成都、重庆将在明年分别成为三支老牌电竞战队的主场&&中国,成为了全球首个迈出电竞主客场步伐的地区。
  六周年庆典上公布了第一批电竞主场城市
  关键是成为伟大,而非显得伟大
  我们过去也曾有过创下票房神话的电影、风靡一时的游戏、全国传唱的歌曲,但是能被称作伟大的却屈指可数。大量的拥趸、高额的利润,凡此种种,都可能随着时间的流逝而成为过去的幻影,能否被冠以伟大之名,还是要回归到产品本身。
  也许,英雄联盟宇宙能够成为下一个漫威。也许,英雄联盟电竞能够创造一个堪比足球、篮球的电竞体育产业。成功固然很好,但相较于结果,过程才是最重要的。
  庞大到伟大的距离有多远,取决于创造者在迈进的过程中,展现出多大的雄心和付出多少的努力。就像罗曼&罗兰所说:&成败又有什么相干?关键是成为伟大,而非显得伟大。&
责任编辑:安然
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