psv游戏不想用psv p4g金手指代码码了,怎么关闭那~ 萌新求解,谢谢了

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很多人看到标题似乎就想问,这可能吗?& && && &没什么不可能的,我就是摆在你面前活生生的例子。
看见有人抱怨物价低,求搬砖方式,就打算认认真真写一下自己回谷这11个月以来的搬砖经历。自认为还是小有成就,一分钱没花到现在,有总共133个满级角色,有时装的无数,有三件套的三个,两件套的两个,特武主副的一个。加上微信钱包里的17052元钱。大抵就是这11个月从游戏里的所得了吧。内容性质原因,此贴注定会有很多文字,懒得看和不差钱的您可以直接关闭了。
用原来的号写可能会有不少人认识我,故此特意建一个小号避嫌。此号也就只发这一个贴,也不会再作任何的编辑或者回复。一切随缘。
1.写在最前面
1.1& & 本帖分享的是90版本以来所有我赚过钱的方法,这里注定有很多东西已经成为了过去式。照搬照抄的你可能根本赚不了多少钱,本帖的本意在于提供一些挣钱思路和介绍搬砖的核心方向。并不是让你拿去照搬照抄的。尾随大部队的人永远赚不了多少钱。
1.2& & 请相信想在任何网游里面混得好,只有两种选择,要不花钱,要不花时间。既不想花钱又没有时间去玩游戏,还想轻松日入几千金的。。。。(你得是个妹子才行,咳咳咳)。你至少要有和我差不多的玩游戏时间,也就是平均每星期15小时左右。
1.3& & 为了更高效的搬砖,在现在不依赖科技就不能多开的情况下,你可能需要配备两台电脑,两台电脑的搬砖效率会比一台电脑高很多,很多人觉得龙之谷是个很吃配置的游戏,要配一台能跑得动龙之谷的机子是一个代价不菲的投资,其实不然,只要不选择N卡,你只需要2000块钱就可以配备一个完全可以特效全开的机子。例如A8-6600K这种,本身只要500不到,省下了一张显卡钱还比广大I系列卡便宜,250块钱买一个8G的内存条,再上个主板,上个机箱电源,买个二手显示器,一套键鼠,直接就全完成了。除了有些地方色彩奇怪一点玩游戏完全不会有卡顿问题。
1.4& & 你可能需要一个私人公会,只有你自己的。用来把所有的搬砖号丢进去,公会仓库转移东西方便,转移金钱还不用手续费。尤其是没有两台电脑且不能多开的选手,一个私人的工会至关重要。
2.现今版本经济现状分析
& & 90版本以来,国服畸形的金币产出和金币消耗,已经注定了金价涨跌已经在99.99%的程度上受到SD的操控。。可以毫不客气的讲,只要SD不团购福袋,游戏里的金币每天都会以非常显著的速度减少(主要消耗不仅仅来源于L装强化,还有非常高频次的C级首饰赠送,12月份送一次,3月份送一次,5月份又送一次,直接将C首饰价格压倒谷底不说,很多的人本着赌博心理去合成首饰,消耗了非常多的金币作为手续费)
& & 然而目前经济情况不景气大体原因有三,其一,两波福袋的金币已经消耗差不多,不少区的金价已经涨回原来最贵时的高度甚至更高,而且最近的一次送首饰更是严重地加剧了这一现状;其二,93版本快出,按照惯例,在新开等级的之前一两月,都会出现上一等级上限的材料明显贬值的情况。其三,市场本身已经达到一定程度的饱和。因此,90护符碎片跌倒10金以下,上级精髓跌倒7金一下,龙玉碎片,心脏明显的跌价都是合情合理。
3.搬砖的核心方向----多号多角色
& & 直接上数据告诉你,春节送蛋送纹身箱,我90几个号,开到3个暖春翅膀2个印花,在这个月卖掉,印花2W4一个,翅膀1W4一个。这里差不多是一千块钱。上个婚礼版本,我130多个号开到4个婚车卷,1条尾巴,2个精灵,差不多是200块钱。3月份送了一波首饰,我在4月底5月初清完。项链88,耳环43,戒指298,平均一个号8块钱不到一点,这里又是一千块钱。这波又送首饰,又送纹身箱,等到下个印花可以交易的版本,别告诉我你260多个印花箱都开不到一个印花,这脸得好好洗洗。开到了又是至少200块钱吧?
& &&&去年8月底9月初,喜新念旧活动,我跳级5个号,刷了活动,送10个蛋5个印花箱,出了一个白龙武器卷,卖了200块钱。。5个跳级号50-80块钱一个在G买卖出售,一共卖了320左右。
& &&&今年大概2,3月份,又是一波跳级,我跳了10个号,6个剑皇4个影,一律在60~90块钱左右出售,一共卖了700多一点。(这里所有G买卖卖号交易我都可以给出截图。然而我写这个帖子并不是想要证明什么所以算了)
以上第一条展现了多角色带来的收益,以上第二条展现了多账号带来的收益。很多人看见130多个号,捶胸顿足大呼“肝帝”,其实以上的号没有几个是我练的,以下给出搬砖流程。
4.如何推动账号的雪球
& & 首先你需要等一波经验活动。老实说没有经验活动练级还是比较肝的。有经验活动3个小时顶天就可以满级一个号,一波经验活动练个十几二十个角色不是问题,放心你只需要练这一波就够。如果你可以双开,自己带自己或者分别找腿带。只会更快。经验活动还是比较多的应该比较容易等到。此处建议自己练号全练毁灭。然后你需要等一波跳级活动,跳级活动90版本就出过两波,比较难等,跳了以后一般有活动刷刷图就能够获得10个蛋+5个印花箱子的,此处是唯一需要考验你的肝的时候。要在几天内刷一堆的图。然后将跳级号上架G买卖,千万注意跳级角色要选当前版本的超一线或者万金油辅助,没别的理由,好卖。
<font color="#.1&&如果没有跳级活动,你可能就需要一波搬砖了。此时如果你有一定的账号基础最好,比如十几个毁灭。用来打侵蚀。其实任何职业用1级利爪都是可以单刷侵蚀的,单盘45~60金的保底产出+偶尔人品一抖能出的S根源能让你买个几百近千金。http://bbs.duowan.com/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1&highlight&&附上1级利爪单刷侵蚀教程,感谢原作者。侵蚀的产出不高,但是稳,可以慢慢攒着作为第一桶金。此处千万注意,别TM穷死鬼一样弄出石头就扔商店了,作为一个搬砖党,你应该丢公会仓库收集起来。找一个号开了黄金鹅一起卖,能多15%,1000金的东西就是150金也不少了。
<font color="#.2&&曾经的佣兵远征也是一个非常不错的搬砖方式,把每个号弄上一堆的暴走三兄弟+B级佣兵+3个凑数的C级佣兵(不要小看3个C级佣兵,管它成不成功,成功就是赚,不成功拿来刷新任务也不错),平均每天挨个号上上下下3次,搞一堆箱子,凑一起开了能有一堆的石头和金币袋子,偶尔人品一抖出一个科勒努非常之前能卖个一两万金。然而现在非常的不值钱,80S的板子直接送铁匠的货,S箱子本来就少。科勒努爆率更低,90A转属可以卖点钱然而爆率也不高,现在的佣兵远征收益略低我都不怎么做了。之前还可以几个S佣兵带B佣兵升级合成A佣兵卖钱,自从出过一波90升级箱子必送A佣兵以后这条路也直接掐死了。
4.3&&曾经的噩梦也是一个产出不错的地方,作为一个多号党,你要时刻留出2个单角色的号作为回归使用,一个号忍住一个月不上,出了回归以后用这个号,把另一个号拿去憋回归,这并不难做到。然后双开,单刷噩梦,回归挂机,单刷噩梦其实门槛很低,用机械,只要预言+10主副,有一套像样的技巧首饰,时装页随便弄个无与伦比三件套的那种,单刷噩梦就只要半个小时多一点。一盘保底8个护符,出boss rush能有20个,在噩梦刚更新的时候不止是碎片之前,高级主流护符一个更是能卖到千把金。& &现在要单刷噩梦更容易,只要有一个进化噩梦+12S主副的影,20分钟就可以搞定问题。。作为一个多号党,上一波天梯送碎片的活动想必你一定没有错过。
<font color="#.4&&曾经做80高级龙玉也是一个非常不错的产出之处,很多人不知道龙玉出三属性概率其实很高很高。平均可以达到30%左右,但是做龙玉要记得技巧,勤换线。。而经常性的,交易所一个高级龙玉的价钱只比成本低十几金。而做出一个三属性物攻或者敏捷,直接能够填五六十个龙玉白板的坑,如果做出一个体质的。懂的人应该已经懂此处我不再多说。然而现在龙玉越来越便宜不太好卖,也不太适合了。
<font color="#.5& &如果你能双开,千万不要忘了弄一个法师把自己所有号的999做了,每个星期坚持去换板子,一个半月就可以换齐6块板子,如果你搞了100个号,那就是600块板子。。。我是不会说我出了多少359的,要不然下面又是清一色的火把火把的。。
只要你通过以上的种种方式赚到了第一桶金,你就可以果断的去G买卖淘号了。目标锁定多连体+主号有219时装+2件套的这种,一般价格也就200~300左右。这种号保值,本身不吃装备,你不玩了还可以200多块钱卖出去毫无压力。锁定每波的SD活动,送蛋,送印花箱,送首饰,轻松得将产出卖金,再买号。几个月时间就可以达成百来个号。。如果你是肝帝。一波经验活动直接练个100个号都不在话下。我就是这样在一年不到的时间里搬了差不多两万块钱。虽然还抵不上我两个月的工资。但是对于龙之谷已经是一笔不小的数目了,一万五六大可以买一个满最终的号,轻轻松松走上游戏的顶端。不过记得多花点时间带老板把投资挣回来要不然图的一时爽,扭头就血崩。
<font color="#.给萌新或者搬砖党的一些忠告
<font color="#.1&&不要玩审判职业,此处不科普审判职的概念。但是审判职基本上可以做必做L要不然毛输出都没有,做L的投资根本不是一个平民搬砖党能够负担得起的。别以为做了一套低强L你就不是咸鱼了,毫无意义。
<font color="#.2&&不要自己堆一个号,一个新号的投入成本太高,你大可以去G买卖买一个号,有三件套+时装齐全的号400多就能买得到。有特武有三件套的号800顶天都能买得到,同样不要买审判职没12L的号,也不要入手VIP4以下的号。你买一个时装页完整的号再自己弄装备,也比你从零开始堆一个号好得多。
<font color="#.3
用脑子搬砖,不要用体力搬砖。学会自己分析一下搬砖的收益。不要每天上来就无脑清PL,刷英雄战场,清噩梦,清侵蚀,算一算哪个收益最高,先做收益高的,你那么多号还担心次数不够?不要去刷那些什么大小主教大小狮蝎,屁都不出,尤其是大的,打得慢不说,光出科勒努首饰有什么卵用?小的好歹还出科勒努防具,现在也已经不值钱了完全没必要刷。
<font color="#.4&&请跟风。保证你主玩的号至少是一线顶端,是你以最少的投资成本打出最高输出的必要条件。而且龙之谷差不多30个职业,超一线可以说轮流着来,现在玩玩影,玩玩舞娘,都是非常有可玩性的职业。龙之谷每个职业都很有特点,正好趁着跟风可以多玩几个感受一下。。龙之谷不年轻了,已经6年了。中国网游里有这个岁数的不多,能撑过10年还有一定人气的绝对不超过两个巴掌。。天知道龙之谷还能撑多久,不要等到这游戏关服了你才玩了那么四五个职业,到时候惋惜都来不及。
<font color="#.5&&不要错过每一波经验活动,闲着没事多练练号。龙之谷保值的装备不多,但是角色永远保值。
就这样吧。
07:27:34 上传
:还有就是单刷噩梦,我就只是享受清小怪的快感,不想2台电脑带什么回归,也不想憋回归&
:楼主跟你有区别,楼主是用脑子思考过如何搬砖更有效率,而你这类的就是……消磨时间。就跟我开十字打10盘AI一样,只为享受重击的打击感&
&送蛋我就没得玩了。开完下线,不送蛋我还能去刷点巢穴之类的。所以说如果诸位看客有每周玩的时间不到10个小时的。。还是不要像我搞那么多的号好&
&我玩了一年半,只有一个账号上的7个角色是自己练的,其他100多个全是G买卖买的,我玩的时间比楼主还少,一个星期可能就10个小时。&
&至于开蛋这事有多肝。我I7-3630QM这种的笔记本,一个半小时能够开完我110多个号。如果用上家里的E3-1231V3电脑双操,只要40分钟就足够。真的很肝么?&
&更可况一蛋流所带来的收益岂能是忽略不计的?根本不用看人品直接就是量变产生质变的事情。每次送完蛋把石头材料扔进公会仓库收集起来也是钱啊&
&等到下一波送首饰,直接就相当于坐地生钱的节奏,一波送首饰就是几百近千。拿来养一个号绰绰有余,其实完全不需要任何搬砖刷图任何肝。&
&也就是说你在3月底前直接从G买卖买入的多连体号,经过3月和5月的送首饰,直接就相当于白送了的号。此处还不计算所有一蛋流等与人品有关的收入&
&一共送了3个戒指3个耳环3个项链。按照戒指250,项链83,耳环33的价格来算(实际上不止这个价格)是1100金,折上现在南一卖金金价1:83,是13块8&
&其实我这么说吧,G买卖多连体号一般平均一下也就8~14块钱一个满级角色,如果你是在3月底那波送首饰之前买进来的。三月底那波加上这个月这波&
格子里的错字
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Lv.6, 积分 3591, 距离下一级还需 1409 积分
UID帖子威望1 多玩草1214 草
所以绝大部分的收入是开蛋得来的?
只要还活着,就一定会有希望
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UID帖子威望0 多玩草0 草
格子里的错字 发表于
所以绝大部分的收入是开蛋得来的?
老实说号多,做999换板子,不说359,其他主流属性的板子还是有一大堆的。连体号根本不差封印,普通的也拿去卖基本上稳赚不赔。如果不算搬砖所得也不算做龙玉和做板子,应该三分二来自于开蛋,三分一来自于送首饰和卖跳级号。。平均40个蛋就能上一次电视,开蛋收入还是非常稳得。我现在所有号加起来都有17只阿狸了。不知道干嘛用。
本帖最后由 没错我就是小号 于
07:38 编辑
&现在奖牌换不了纹章了,怎么赚?&
:应该130几个号都是指满级角色,我一般都是10几连体一个登录名的。不要太集中,因为跳级号验证码是一个账号一个验证码的。全在一个号下这个亏。&
&楼主你130个号,每个账号底下有几个满级角色呢?这些账号都在一个手机号下吗??——从头看到尾的萌新提问&
妖精的尾巴
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Lv.7, 积分 5000, 距离下一级还需 5000 积分
UID帖子威望1 多玩草1202 草
楼主的生活呢
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UID帖子威望0 多玩草0 草
夏v多拉格尼尔 发表于
楼主的生活呢
工作日朝九晚五正常上班,玩游戏每星期顶天15个小时。现在已退谷。扔了一份长期在国外的工作。老实说我这边凌晨2点40,我也该去睡觉了。睡了睡了。
本帖最后由 没错我就是小号 于
07:40 编辑
&厉害厉害&
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Lv.6, 积分 3853, 距离下一级还需 1147 积分
UID帖子威望0 多玩草250 草
真心觉得没意思&&这样玩感觉已经变成一种负担了&&100多号 光让我登录领东西&&我都没兴趣 别说其刷噩梦什么的
&搞清楚什么叫玩游戏!&
&100多个号,如果还能用X件多开的话很快就搞定了。&
:- .-那我接近500个满级不得哭啊 领东西其实也不累&
&老实说! 我自己的号11连体,每次送蛋我都嫌麻烦&
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Lv.6, 积分 3853, 距离下一级还需 1147 积分
UID帖子威望0 多玩草250 草
这都不算是玩游戏了&&你只是在做兼职而已
:同意,通过思考分析赚到的金币很开心,哪怕只是几百金,几千金&
&只要不是机械的练级,刷图,那我觉得就算玩游戏。因为动过脑子,认真思考过了。&
新人欢迎积分1 阅读权限90积分20763精华0UID帖子金钱8882 威望4
兴趣使然的忍者。
Lv.9, 积分 20763, 距离下一级还需 14237 积分
UID帖子威望4 多玩草1007 草
请简略在二十字以内
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07:51:39 上传
下载次数: 1
&开挂多练满级小号~!20以内·~&
☆这个楼主是究极玻璃心,不想在本人任何贴内回复看到刻意侮辱性词汇包括直男癌式秽语,如bi、jian之类的,如果有,会一律无视
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2091精华0UID帖子金钱32117 威望0
Lv.5, 积分 2091, 距离下一级还需 409 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
100多号。。。送蛋开就要个把小时
:小号都是连同公会副会长,很多重要东西都在公会,哪个账号给盗都会损失惨重!所以安全起见都开了2级密码!换太快我倒是没给封这,我都是2连体!主号7连&
:二级密码绝对是毒瘤!!如果你要干这个千万要删二级密码太耽误时间了。&
:这个我也听说了。但是实际上我还真没被封过、&
:换号太快会被封号的&
:还有种点是 我的全是处体号,每切换个页面 连体切换 是10秒 但个体号就不同了!电脑再快 切换一个号10秒也秒不定吧 最主要是我还设置了2级密码&
:好吧我电脑戳! 反正换号太频繁中间老是各种掉线 报错!然而我单刷一个大号的时候屁事都没有!还有计算是这样,然而实际永远都是有变化的!&
:你这个纯粹电脑不好,照你说的换号10秒,开蛋估计也就10秒吧,20秒一个号,一分钟3个,1小时能搞180个。我也有110多个号,1小时20分钟就搞完了。&
&个把小时 是开不完了!就算多开也要人工一个一个去点天吧!然而我48个号光换号上线开蛋都要1个半小时!换号不算太快,也不算慢!平均换号不到十秒&
&而且还不敢频繁换号&
煽情专用小马甲
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7395精华0UID帖子金钱36815 威望1
Lv.7, 积分 7395, 距离下一级还需 2605 积分
UID帖子威望1 多玩草1581 草
玩龙之谷的&&超过10个号的就已经不是在玩游戏了
&我觉得把所有角色都搞装备的才是神……&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4222精华0UID帖子金钱30748 威望1
Lv.6, 积分 4222, 距离下一级还需 778 积分
UID帖子威望1 多玩草994 草
100多个号上线领东西,网不好的话2个小时都领不完
&讲真,只要24小时之内能干完就可以&
&网速一卡掉线掉线掉线~~~一个晚上领了20个号的~噗u&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分349精华0UID帖子金钱1118 威望0
Lv.4, 积分 349, 距离下一级还需 651 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
回谷玩家有赚钱基础不赚钱就不正常了
千千千千夜
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3046精华0UID帖子金钱4401 威望0
Lv.6, 积分 3046, 距离下一级还需 1954 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
每次有人发搬砖贴,底下就有人回不是在玩游戏。每个人玩法不同,得到的快感也不一样,是不是在玩游戏还要你们来讲?
新人欢迎积分1 阅读权限40积分868精华0UID帖子金钱3070 威望0
Lv.4, 积分 868, 距离下一级还需 132 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我居然看完了,露祝毅力帝阿,服了
新人欢迎积分0 阅读权限99积分53723精华0UID帖子金钱10372 威望2
Lv.10, 积分 53723, 距离下一级还需 1277 积分
UID帖子威望2 多玩草839 草
不要刻意评论别人的事,因为你没经历过。话说楼主真厉害
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PSV上让你玩的停不下来的游戏?
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猥风八面 Lv.8, 积分 20465, 距离下一级还需 9535 积分
就是一直玩到通关 也没有觉得烦的游戏
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本帖最后由 qq 于
22:15 编辑
DOA让我上厕所也玩的不亦乐乎
另撸主太水了
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某图太恶心 我删了
我甩你一脸房本!
你为何这么叼!
初音好萌~~!求原图
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杀戮地带、神秘海域。
他的图都是自pai的-w-
给娃一个问,隔应不隔应,肥王嫖射沉迷,娃一晕肛射你!
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猥言大义 Lv.5, 积分 1016, 距离下一级还需 984 积分
很多啊 如果不是算是由于我玩游戏太专心的话&&像行尸走肉合集 无双一家 杀戮地带
SS 边境之地2 toukiden 地牢勇士等游戏 都是一口气让人玩通的
PSN ID:WOAIGAODA
我是mh饭&&无双饭 高达饭 车枪饭 战
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勇者太嚣张233哈哈哈哈哈
飞飞游戏铺
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墨西哥...胧村正...弹丸论破
弹丸确实好游戏,学院模式停不下来有没有啊.
哥不喜欢自pai
新目标:90%以上的完成率
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猥乎其微 Lv.3, 积分 266, 距离下一级还需 234 积分
武士与巨龙 玩了4个季度 天天在线 关键是免费哒
猥币173219
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猥震海内 Lv.9, 积分 49221, 距离下一级还需 10779 积分
太多了数不过来,最近的有勇者G,影牢
猥币1869157
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龙冠和胧村正,还有P4G和重力少女。
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猥震海内 Lv.9, 积分 50268, 距离下一级还需 9732 积分
停不下来谈不上,不过玩到通关仍不觉的烦的倒是有,当然这里说的通关是指彻底通关,GAL游戏全线打穿,RPG游戏全结局破板的那种。
忍龙S1+、大众高尔夫6、特殊报道部、街霸X铁拳,最近在PC上用模拟器还一口气通关了零Zero、真红之蝶、刺青之声、月蚀的假面,要是KT能出个前三作的高清版在PSV上,并且三作都采用刺青之声的键位设置我应该会很开心。
其他像是P4G、眬村正、龙之皇冠、SSD等虽然大众评价都不错,不过就我个人来说,它们刷的元素太浓了些,而且刷的没啥新意,所以对我来说都不能说是到打穿为止都没觉得烦的游戏。话说感觉日本游戏近来在刷的方面越来越像棒国网游了。
每天祈祷一次,下个月的会免多塞一个大作吧
shining 晒!
只要你敢晒,明年幸运满点!(2015“双蛋”活动“我就是这么晒”有效参与证
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
白金达人【光辉事迹】
获得白金数量达到100个,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
白金触手【稀有成就】
获得白金数量达到50个,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PS4/PSV/PS3/上面所有新游戏
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
Powered by25,032被浏览2,465,008分享邀请回答stabyourself.net/mari0/。游戏开始只有单机模式,现在貌似增加了四人合作模式。游戏的全部内容就是马里奥的全部内容,只不过多了一把传送枪——但这足以让游戏内容增强数倍——至少我和同学一起玩的时候被自己的奇葩行为笑翻了。另外游戏可以自订关卡。Prison Architect 顾名思义,你是监狱的设计师,同时还要维护监狱的日常运营,比如供电,员工招募,犯人的状况等。同时要注意格外犯人的行为举止,看好那些2D的纸片犯人,虽然他们看起来很可爱,但是也会和现实中的情况一样,越狱,斗殴,等等等等。游戏内容相当相当丰富。PS:模拟经营类的极品我认为是过山车大亨系列,没有比他更牛逼的了,如果你喜欢模拟经营一定不能错过过山车大亨系列。(勿喷,仅代表个人观点)Knights of Pen and Paper 像素风的回合制RPG,之前是手游,后来移植到PC,至于这个游戏是不是独立游戏我还真不清楚,不过很有独立游戏的味道。几个人坐在桌前玩RPG,和那个 unepic的剧情很像(如果你喜欢恶魔城的话一定要玩一下unepic,由于我不喜欢恶魔城系列所以不介绍这个游戏了),整个故事就是讲述的几个好基友在游戏中探索的故事。开始只能选3个角色,不同的职业和不同的人物搭配,再配上不同的技能有不同的打法,就是一标准的RPG,刷怪,刷任务,升级,购买物品,解锁隐藏职业,开第二个存档,继续刷刷刷。这游戏上手之后必上瘾,至少我是连续几天上课都在玩这个(前段时候app store限免于是我就下了一个,简直上瘾到爆)。Nidhogg IGN9分,高难度,考验你的反应速度,游戏很简单,就是击剑,然后刺死对方。另外,虽然是像素游戏,不过游戏的击剑动作配合游戏的音效让我觉得丝毫不减少其打击感。Kentucky Route Zero 冒险游戏,主人公带着自己的狗开一辆卡车在路上探索。点击人物,触发对话,交谈,一个讲故事的游戏,其实准确说这游戏就是一个故事。游戏文本量略大,按章节放出,我英文苦手只玩了半章,现在貌似出到第三章了。另外——真心!!真心!!!!给游戏画风跪了!!!!对这画风毫无抵抗!!Hotline Miami 去年红极一时的游戏。8bit画风,复古风满满的,快速的游戏节奏,富有打击感,十分暴力,俯视角,你被打到一下就死翘翘了,但是在你死亡和你下一次杀人(或者你被杀)之间基本没有停顿时间,游戏节奏十分快,根本停不下来。另外,游戏还有奇葩的动物帽子搜集元素。马上要出第二部了。Pixel Piracy 这个游戏的开发者Vitali Kirpu和Alex Poysky有点意思,之前他们自己在官网放出了游戏的破解版,他们认为盗版是无法阻止的,与其让玩家下到木马,不如自己放出盗版。游戏里玩家是海盗船长,组建自己的海盗队伍,自己建造海盗船,进行探索,寻宝。途中会遇到其他海盗,或者鬼魂,要小心你的小船别被击沉了,否则就只有从头再来了。来招募你的水手吧!To the Moon 说实话这个游戏我不怎么感冒,因为我玩不下去(勿喷),不过我一定会找机会继续玩完,不过据玩过的人说灰常感人,去看一下wiki吧:下面这句话引用自wiki:这是一款使用RPG大师制作的视觉小说。Plague Inc: Evolved 这个游戏开始也是手游,后来移植到PC。这个游戏,有密集恐惧症的同学别说我没劝过你——千!万!别!玩!,反正我是只玩了一局就不行了,但是假如我没有密集恐惧症的话,这个游戏肯定能满足我毁灭人类的妄想症。游戏界面很简单,就是世界地图,但是随着游戏的进行,红色的小点会布满整个大陆(Holy S**T!!),游戏就是释放瘟疫,重复玩以解锁不同的病毒升级你的病毒,改造他,适应不同国家的人,以感染全人类,灭亡人类。Cortex Command 这个游戏应该是有一些日子了,我很久之前就听说过,但是出于一些原因我不是太熟悉,基本没怎么玩。游戏细节十分到位,画面相当细腻,合金弹头即视感,感兴趣的可以试一下。以下引用自百度百科:表层指挥(Cortex Command)曾获2009年独立游戏节卓越技术奖 (Technical Excellence)和观众选择奖 (Audience Award),算是一款策略和射击游戏结合的作品. 玩家要保护一个躲在掩体中的大脑. 通过设计掩体构造, 制造有利地形进行防守. 购买兵力, 抵御敌人的进攻。游戏在细节上表现得不错。飞船残骸和尸体都不会消失, 射击可以打掉敌人的武器和头盔等等。游戏的乐趣在于多人游戏,这个多人可不是指联机,而是指4人在同一台电脑上战斗。Terraria 好吧这种挖挖挖的游戏我不是太感冒,不过很多人为之狂热,2D版的Minecraft。挖,合成,建造。这几个字足以概括这类游戏,不过游戏中的鸟雕像引擎和电路建造让这个游戏的层次一下提升了不少,充满了科技感,让我有“这是蒸汽朋克”的感觉。Minecraft 每个人都知道,所以不介绍了,这玩意是个虚拟版乐高,是游戏史上的里程碑,我相信20年之后还会有人谈论这款游戏。=====================感谢其他答主的回答,给了我启发======================================以下于日补充==================Cart Life这个游戏也是因为没有汉化而且英文是像素化的十分难看懂所以没有怎么玩。Cart Life已经之前在steam上卖,后来被作者Richard Hofmeier开源并且免费挂出来下载,然而近期好像网址失效了,所以可能只有通过某些渠道才能找到游戏了。谢谢@苏辛(不知道这是什么bug为什么不能圈你……)的提醒。游戏中你是一个小贩,然后进货,卖货,养猫,在城市里谋生。像素风的模拟小贩。看到了吗,图中的大叔就是你,不过游戏还提供了其他可选角色。the Binding of Isaac谢谢 的指正这个游戏的美术是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen(这人特别帅(不是长相)),他的画风特别有特色,夸张并且搞怪,一眼就能看出来。游戏讲的是一个母亲收到了上帝的旨意,要她以牺牲自己孩子的生命来证明自己的虔诚,从而她的儿子,也就是游戏的主角Issac跑到了一个充满怪物的地下室的故事。我没怎么玩过,因为我个人不喜欢这种探险模式,所以引用百度百科一段话:《The Binding of Isaac》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。游戏中将以「物品系统」来取代传统的「」,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具。此外,《The Binding of Isaac》现今有着 3 个章节、6 个地牢、6 个头目、36 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件。游戏的宗教气息浓厚,以下本人自己翻译自wiki:游戏的名字和情节参考自圣经之中的著名故事the Binding of Isaac。McMillen谈到,游戏涉及黑暗的,成人化的主题,包括虐童,性别认同,杀婴,轻视,自杀,流产,以及宗教是如何影响孩子的等被一般游戏回避的问题。Limbo游戏里你是一个小男孩,基本没有任何提示游戏就开始了,你要做的就是不停的向右走,跳跃,攀爬,躲过陷阱,各种怪物,运用机关来探险。至于内容我就不剧透了,如果你喜欢这种风格的游戏肯定不会错过。Kingdom Rush这游戏刚开始也是个flash,后来在steam上发售了。我作为一个不喜欢塔防的人都觉得这游戏绝了,一是卡通风格的画面,二是游戏机制。这游戏不是造塔,塔来攻击,而是造塔,塔造兵,控制兵来攻击。和其他塔防一样,可以升级塔,也有特殊技能。Goat Simulator山羊模拟,哈哈哈,老外脑洞真是大,这游戏在发售前预告片就满天飞了。不过这游戏要是是国人开发出来的估计要被喷坑钱货了,因为目前出的可玩内容不多,基本2个小时可以玩到全部内容,不过我很期待后续玩家社区的创作。游戏中你就是一只山羊,你可以做许多奇葩的事情,比如把舌头黏在其他东西身上,蹦蹦床,背着火箭助推器到处飞,甚至放炸弹。不大的地图里还有许多地方等你探索。Battleheart 手游,但是绝对是手游RPG中的精品,关卡模式,同时控制4个角色杀怪闯关,随着游戏的进展,会获得金币,解锁许多新角色,购买新装备。你只需要在两个角色之间划直线就能开展攻击或者治疗。每个角色还可以升级不同的特殊技能。卡通风无抵抗。===========以下于日补充==========Magicite被人说是2D版的怪物猎人,画风很赞有没有?游戏里你只有一条命,死了就Game Over了。地图随机生成,初期人物的几个特殊属性也是随机的。至于难度不知道是我手残还是真的很难,反正开始我是死了无数次。游戏的内容就是简单的采集,合成,升级转职,打怪(游戏你的命不多,因此为了活下去真的很考验你的操作技巧),探险的RPG。挖矿的时候要小心横冲直撞的怪物(被野猪弄死无数次)。Steam World Dig:A Fistful of Dirt 游戏里你是一个机器人矿工然后游戏的主题是挖挖挖挖挖挖挖挖挖,说实话我对这类游戏提不起神来,不过既然有人为之狂热到爆那么一定有其可玩点。喜欢挖挖挖的一定不能错过这个游戏。(不知道是游戏故意这么设计还是我自己的问题,有几次挖下去了但是上不来了,就只有重开。)另外这游戏IGN9.5分(老外是有多喜欢这类游戏)Actual Sunlight 又是一个严肃的游戏,画面简单,但是游戏内容比看上去的要压抑。游戏的过程几乎就是在阅读大量沉重而复杂的文本,就像这样:字太多,所以我也是只玩了开头一点,但是会找时间玩下去的。玩腻了打打杀杀轻松愉快的游戏可以静下心来尝试一下。游戏好像现在出了3D的测试版。引用自steam上的介绍:Actual Sunlight is a short interactive story about love, depression and the corporation. The game puts you in the role of Evan Winter, a young professional in Toronto, as he moves through three distinct periods of his life. The story is linear, unavoidable and (hopefully) thought-provoking. You experience his perceptions, fall under the consequences of his decisions, and meet everyone who didn’t change him.Superbrothers: Sword and Sworcery EP谢谢匿名答主的提醒,否则我都忘记这个作品了。游戏画面和音乐美爆了,当然剧情会让你有一种“神话般的”感觉。游戏最开始是出在IOS上,后来移植到PC。这游戏的氛围营造得很好,刚开始玩到被魔鬼追逐那段我真是吓尿了。不过这不是个恐怖游戏,也是个需要静下心来享受内容的好作品,一定要戴上耳机听BGM,赞到没话说。同样IGN9分作品。Legend of Dungeon这游戏的画风我看了一眼就要射了。……啊啊啊!射了!地牢类的游戏无非就是刷刷刷,这游戏也一样,其中也包含了解谜的元素,为了这画风,地牢刷起!和大名鼎鼎的骑砍一样,这个游戏也是夫妻团队开发。挺有意思的,可以看下下面这段引自任玩堂的介绍:说起这个夫妻团队Robot Loves Kitty,由丈夫Calvin Goble(Robot)和妻子Alix Stolzer(Kitty)组成,这两口子为了节省花销,搬到了朋友在美国佛蒙特州的一处山坡上,用防油布和塑料膜在树林中置办了一个家。妻子Alix说,他们卖掉了之前的房子,而且现在一直在竭尽所能的少花钱,每个月两人的总花销是150美元。树林小屋离镇子里的咖啡馆和学校只有半个小时的步行行程,很方便。妻子Alix表示,虽然对游戏进程有些许影响,但这仍不失为一次伟大的冒险。另外,游戏支持多人合作。还有另外,游戏刚开始随机改变角色外貌的那个更衣室挺有意思的,我在那进进出出了好多次。the Cave 刚准备补充,看到答主
已经说得挺好了,就不多说了。这是个解谜游戏,通过你选择的角色不同技能,通过不同机关。不太喜欢解谜游戏所以没怎么玩。感兴趣的去看看吧。=====================下面是最后一更,于日=====================Luftrausers复古风2D飞行射击游戏,简单粗暴,游戏时长并不长,但随着游戏进行可以解锁新武器,机身以及引擎。来啪啪啪吧,哈哈!Cloudbuilt这游戏一直想玩但是没时间。刚刚出来的时候确实吸引了不少注意。和无主之地一样的动画渲染,跑酷游戏,风格强烈。以下引用自游民(硬核steam党勿喷,客观的来讲,游民的东西有些还是不错的)和许多其他同类游戏一样,速度感是《云路》提供给玩家们的最主要的乐趣。这是什么样的速度感啊!时间仿佛已经凝滞,视线两侧的景物模糊着倒退。你的大脑只能对眼前出现的情况作出条件反射般的判断,用本能与动能和重力进行间不容发的博弈。在《云路》中实现一次毫无迟滞的高分流畅通关或许是2014年的游戏界所能带给玩家的最大的满足感之一,但想要亲身体验这样的快感,你可能要在游戏中死掉很多次——很多次!Risk of Rain好多人推荐这个游戏,这个画风也确实是我的菜,是两个华盛顿大学的学生独立开发的(牛逼!),等有时间了一定去玩。答主 在下面已经做了很好的介绍,在此就不赘述了,大家去看一下他的回答吧,我只贴几张图,另外引用一段维基百科的介绍:The player controls the survivor of a space freighter crash on a strange planet. As the player progresses through levels, selected randomly and with some procedural placement of objects within the level, they attempt to survive by killing monsters and collecting items that can boost their offensive and defensive abilities. The game features a difficulty scale that increases with time, requiring the player to choose between spending time building experience and completing levels quickly before the monsters become more difficult. The game supports up to four cooperative players.Monaco挺有意思的俯视角游戏,我玩过一段时间,答主 已经给出了介绍。再次补充一段介绍:《摩纳哥:你的就是我的》是由独立游戏工作室Pocketwatc制作并开发的一款风格独特的潜入类游戏,游戏中玩家控制像素风格的人物到到处抢劫,破坏门和障碍物,收集所有的进步,当然你的所发出的光亮最好不要引起守卫者的注意,否则最好远远的躲过他们,在受伤时找找隐藏角落里的血包,补充点能量吧。哦,当你抢劫到了武器的时候,这些就不用担心了,你可以肆无忌惮的抢劫了。游戏支持四人合作抢劫犯罪,视角采用了垂直俯视角,画面都非常复古。灰暗的光线,如果玩家移动的太快,倒是容易把自己弄丢了。Knock-knock啊啊啊……这个游戏,强力推荐,和鬼玩躲猫猫。是为数不多吸引我的恐怖游戏,晚上关上灯,戴耳机,一个人在房间里玩——卡通画面照样吓尿你。Kerbal Space Program答主 给出了介绍,这个游戏我尝试过几次,但是都以失败告终,游戏“是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏”,扮演Kerbal星球的科学家,发射飞船,登陆外星。十分拟真,之所以说十分拟真是因为它真的十!分!拟!真!如果你从小有一颗航空梦一定要玩一下这个游戏,因为它会让你不再因为没有圆梦而遗憾——它会让你明白,你不会想在现实生活中去设计飞船的。看到这个飞船了吗,上面的每一个部件是你亲手组装的。当然如果你耐心不够你的飞船可能永远出不了大气层。甚至根本飞不起来。其实说的就是我自己。7 Days To Die玩过一点,游戏优化不是特别好,我的电脑带得略卡。游戏内容就是建房子杀僵尸,画面可能不是特别令人满意,但是如果你喜欢这类游戏,画面从来就不是不去尝试的借口。答主 给出了很好地介绍,大家可以看看他的回答。TowerFall Ascension像素小人大乱斗,弓箭是武器,箭数有限,射完了还要去捡,和朋友一起挺欢乐的。PS:这游戏让我想到了小时候在GBA上玩的一个叫彩虹岛的游戏。Starbound貌似看到有人提到,这又是一个挖挖挖挖挖挖造造造造造造的游戏,只不过在外星上,外星版的terraria。无需多言,挖挖挖迷们上吧。Dwarf Fortress没有玩过,属于我敬而远之类的类型。是一个相当复杂的造城游戏。不过每一个极其复杂的游戏后面都有一群狂热的支持者,所以我把这个游戏列出来了。你需要造一座城,然后让它正常运转。玩起来比说起来复杂多了。也是相当硬核。我也不是太了解,感谢
的介绍,在此引用一段:DF有两个「游戏」模式,分别为矮人要塞及探险模式,除此之外,DF亦提供「Legend」模式,供玩家查看某个世界中发生的诸多事情,从王位更迭到怪物入侵,应有尽有。开始游戏,第一件事情,便是创建新的世界,生成地形,气候,再让诸色文明与远古野兽互相斗争,把种种人物和他们的事件写入这个世界的历史。DF没有最终目标,但是有无数琐碎的事情要操心,因为,任何一点事故,都有可能让整个要塞陷入混乱工业必须要运转,否则没有工具挖矿砍树,也没有工艺品用来交易。DF的复杂,体现在游戏中极多的细节。每一个人都有着自己独特的外貌,有着自己的好恶,例如,见到蜥蜴,有些人可能只是皱一下眉头,而有的人可以为此不快许久。每个人都有自己的信仰,而有一些人被神明诅咒,成为长生不老的吸血鬼,神不知鬼不觉地混入要塞。无事可干的矮人会相互交谈,促进感情,若当中的一位不幸身亡,他的朋友也会为此感到悲痛。除此之外,DF有一套独特的战斗系统。被切断动脉,会让鲜血喷涌,染红一大片地板,若是有毒生物,那么那血液还会让别人受伤。最近的一次,一位死灵法师,复活了满地的贝壳,把我的要塞淹没在了僵尸的海洋里。Gone Home 之前火爆了的第一人称解谜游戏,有大量文本需要阅读,评论有小伙伴说出中文了,应该是盗版,感兴趣的可以试一下,下载地址就不给了,自己百度吧。IGN9.5分神作,他们给出的评价是这样的:游戏的优点是:Impeccable writingFantastic voice workOriginal, powerful themesAmazing sense of explorationEvocative score/soundtrack然后……没有缺点至于游戏真正怎么样,自己玩了才知道。Journey PS3作品,我没有PS3所以没玩过,有PS3的应该都知道这个牛逼哄哄的游戏。当时这款游戏可是相当轰动,被人称赞是“禅派”的游戏。由国人游戏开发者陈星汉的团队制作。可以看看他自己在知乎回答的问题:Cave Story好吧,我承认这又是一款我完全不了解的游戏,但是这个游戏有一群狂热的追随者,所以我就把它贴出来了,引用百度百科一段介绍:《洞窟物语》(日版名:洞窟物语,罗马字:Dōkutsu Monogatari,美版名:Cave Story)是于2004年发布的一款PC平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用5年间的业余时间开发而成。《洞窟物语》以其对2D平台技术的充分利用与游戏的复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过的《银河战士》等经典风格游戏的致敬之作。Mount&Blade大名鼎鼎的骑砍!!最初的版本是一对夫妻做出来的(啊啊啊给跪了),老游戏了,虽然可能大家都知道了,但是还是要提一提,这个游戏画面一点都不过时,超多MOD,中世纪饭不能错过!!据说他们正在开发全新的游戏版本,骑砍粉们拭目以待吧。Planet Explorer“这游戏看样子应该很耐玩”是我看到它的反应,这游戏暂时还在测试阶段,所以不知道成品是什么样子,目前已经很不错了。游戏中你的飞船坠毁在了外星上,然后你要在外星采集,合成物品,与外星怪物战斗,外星沙盒游戏,3D版的Starbound。=============以下是还未推出的,但是值得关注的=============Riot游戏内容和名字一样,不多介绍了,看图吧。The WitnessBraid的开发者的新作,开发了很久了,估计快出了。Mew-GenicsTeam Meat的新作(不知道是不是 McMillen受到他女友无毛猫的启发想出的点子),即将推出。Glorious Leader(最近貌似火到爆了)各大门户网站头条游戏,哈哈。PS:上面回答模式借用了
的答案模式,谢谢。===================分割线=================== 然后看到许多小伙伴对独立游戏是什么有疑问,我试着解答一下这个疑问。1.关于开发者,赞助方面,也就是钱方面的问题。传统的游戏开发商可能需要创一个公司然后通过传统的融资手段去得到资金,然后自己发行或者找发行商。独立游戏团队获取资金的手段就多了,比如天使投资,还有现在火的不行的众筹比如Kickstater就是其中很重要的融资手段,因为它在资金的风险上是真正0成本的,所需要做的就是如何宣传自己让自己获得更多关注与信赖(当然这个也相当累),以及如何尽可能保证自己在拿到钱之后做出玩家喜欢的东西——当然你做不出来也没办法。但是如果你是个大公司,可能情形就完全不同。当然这不是充要关系,就算你是个大公司上Kickstater也照样可以筹钱,同样,你只有三个人按照大公司方式去做也没人拦你。2.除了赞助方面,游戏数字发行占主要发行方式(可能会出珍藏版之类的实体版本或少量实体版)也是独立游戏的一个重要特征。把游戏提交到PSN,XBLA,Eshop或者steam等平台的成本远远低于做出实体游戏的成本,这里面的成本不仅仅是钱的问题,还有寻找发行商或者其它销售渠道等以及其他一系列商业问题需要考虑,这方面通常是独立团队难以顾忌的,他们把精力更多地放在了游戏制作上,或者说他们的精力是受到自己成本制约的。当然并非数字发行就不用考虑一系列商业问题了,但是毫无疑问的负担比制作实体游戏轻松很多。当然数字发行的并非都是独立游戏,现在的大作全都是两种发行方式并存,同样的,我也并没有把这两者认为是充分必要关系,app store也是一个数字发行平台,它的门槛低,所以出现了如此庞大的应用商店。数字发行降低了行业门槛,促进了让独立游戏团队蓬勃发展,反过来它们的发展也让数字发行更加流行。3.有时候一眼就能看出来一个游戏是不是独立游戏。因为独立游戏的画面往往受到成本制约,不论你是自己做引擎还是用现有的U3D或者虚幻等等,独立游戏的画面往往是极具特色的,如果你看到一个游戏是像素,卡通,极简,基本上这是独立游戏没跑了,这里不仅仅有成本问题,风险问题也是之一,游戏大厂是不敢剑走偏锋的,他们相对更讲究稳妥。同样的,这个也不是绝对的,也有画质很好(各种高级技术,什么牛逼的物理引擎,全局光照等等等等)的独立游戏,通常这样的游戏团队要么团队庞大,要么技术到位,要么钱多外包好。其实说了这么多,还是想表达一个观点,一个常规的游戏开发团队要说自己是独立的,那你也没辙,有些小伙伴纠结独立游戏定义的意义真的不大。等哪天高考考独立游戏的定义20分大题我们给独立游戏下个死定义也来得及……最后想说的是,毕竟所谓独立只不过提供了一个新的方式去做游戏,对于游戏开发者来说,每条路都是自己走出来的,也许小团队灵活,孤注一掷,失败了也许饭都没得吃了,有的人退出,有的人重头再来;大团队抗风险能力强,相对地也比较保守,通常会刻意规避风险以及进行有限范围内的创新。不同人有不同方式,符合自己的才是最好的。===================分割线===================还有一些优秀的游戏其他答主给出来了,比如Trine,Cube World等等等等,如果感兴趣一定要去看一下,过段时间可能再补充一下。注意:游戏平台我还是没能列出来,因为刚才废了很大劲列出来之后,发现可能由于文本过长导致近一半的文章无法显示出来,所以各位自己找一下平台吧,我玩主机游戏不多,所以上面游戏基本都是PC的,个别是手游。 PS:写着写着就忘记题主“耐玩”的要求了,写成了“我接触过的优秀独立游戏集锦”。关于STEAM:看到很多人不知道steam是什么,我用我自己的话概括一下,steam就是一个只卖数字版游戏(区分于大家常见的带光碟的实体版游戏)的商城(当然它还卖一些开发工具等,就不介绍了),你可以把它理解为卖游戏的淘宝,但是你需要把它的客户端下载到电脑上来(噗!)。如果没理解可以去看一下wiki是怎么介绍的,或者上steam的官方页面逛一圈,就知道大致是个什么东西了。买游戏的过程和网购一样,你需要一个steam账号(注册可能会花点时间),如果你在国内,只需要一个支付宝就行了,steam支持支付宝结账。购买你要的游戏之后,就能通过steam平台下载,完成之后就能玩游戏了!类似的平台还有EA的Origin等。简单地说,要想玩正版游戏,你只需要一个平台,一张银行卡,就够了。另外看到很多小伙伴把steam中间多加了一个“r”错写成stream,所以在这里指出一下。如果你出于种种原因,比如没钱,或者借口没钱要不想给钱玩游戏的话,就自己去百度哪里下得到盗版吧。===============分割线==============我是支持这样一个观点的,中国的市场在这里,我们不能让接触各类游戏的人成为少数,我相信在未来只能玩到正版,但是在这之前,我更希望没玩过游戏的人多玩点,无论正版还是什么。玩过很多游戏的人也别对他们指手画脚,说三道四。游戏首先是艺术品,其次便是商品,我们不能强求每一个人都从某一个角度去欣赏它,那么我们把它们当做消遣也是完全没问题的,况且艺术从来就没有什么死板的要求。享受就好。说了这么多,分享几个我喜欢或者我认为你们会喜欢的地方:steam上的青睐之光(以前被翻译成绿光计划)即(Green Light): 里面有许多游戏处于开发初期甚至构想阶段,你可以投票支持他,以推出完整游戏。你还可以参与一些游戏的开发,没错,真正参与到开发中去,参加early access,找出BUG,为设计者们贡献出自己的力量。Humble Bundle,就是通常说的慈善包:,通常能以很低廉的价格购买到打包的游戏,其中有不少优秀的独立作品,甚至3A大作。同时你的钱将被用于慈善目的,又能玩到游戏又能帮助他人,多好。 ,这个网站是国人做的,里面汇集了许多独立游戏的资讯及相关内容,喜欢独立游戏的有事没事去逛逛支持一下吧。 两个有用的新浪微博账户,上面有steam游戏的打折信息以及其他信息:,以及“游戏打折情报”的微博:。GADIO游戏广播,主页是,在Podcast或者荔枝FM里搜得到他们的广播节目,上学放学上班下班路上可以听一听。这个广播是一群爱好游戏的人创立的,极其胡逼搞怪,也相当硬核,有许多热门游戏资讯。 是里面的主持人之一。电脑也可以听,戳这里→《额外加分》系列:, 翻译了很多集,讲了很多游戏设计方面的内容,想走这条路的同学推荐看看,每集只有几分钟,很幽默的系列小短片。谢谢关于慈善包的指正 ,下面引用自评论,我稍作了补充:纠正一下,HB只是慈善包的其中一员而已...隔壁的印度旮旯【indie gala】,印度皇家【indie royle】,BS【bumble stars】都属于慈善包范畴,此页面提供各种节操包具体信息更新和各大零售站的节操包更新请大家多多支持国内独立游戏事业,独立游戏国内也有做的很好的,雨血系列(我不喜欢武侠,所以没列出来,但是要支持),还有傲逆软件的C-WARs等等,都是已经登上steam或者即将于steam发售的游戏,在我们的支持下,国内的独立游戏事业一定会蓬勃发展。假如各位把我列出的这些游戏看一遍花的时间也不少了,还是希望玩家们能玩精一个游戏,不要流于表面,否则体会不到设计者们设计游戏的巧妙之处。最后的最后,没有看过独立游戏大电影的人一定要看一看独立游戏大电影,主要讲的是几个独立游戏设计者在游戏开发过程中的辛酸和快乐,都是他们的真实经历。这部电影对我的影响真的相当大,以前想过做游戏,也想过干其他的,什么神经科学,人工智能什么的。但是从2年前第一次看完Indie Game : The Movie,我就下定决心要做一个游戏开发者,我现在的专业选择也是这个方向的,我也正在朝着这个方向努力。到现在为止这个片子我看了5遍,未来不知道还会看多少遍,每次我都会看感动哭,当然也会燃到爆,从内到外地燃烧起来,BURNING!!另外,这个纪录片在steam上卖9.99USD,喜欢的可以支持一下。最后的最后的最后,写了这么多,难免有一些错误,请大家在评论中指出,我会尽快改正。那就写到这吧~done!10K619 条评论分享收藏感谢收起21326 条评论分享收藏感谢收起

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