血源诅咒联机等级限制PVP多少级

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游民, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
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万能的A9啊...求指点想玩PVP的话应该压在多少级,去哪里呢?
小弟现在80级& & 去梅高中层大概5分钟一场吧,但总感觉地形太恶心。
看视频人家都是在苏美鲁那个始源迷宫里PVP,但是我进去了却根本搜不到人....
难道是因为我没打通那个迷宫的关系么?想在迷宫PVP的话是否需要打通该迷宫(或者打掉第一层BOSS?)
能高興就好~累了就該停
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游民, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
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yamago 发表于
http://bbs.a9vg.com/thread--1.html
谢谢!我进的就是“nunuwugs”这个迷宫,可目前都搜了半个小时还是没看到半个人...是不是需要我把BOSS打了呢?
能高興就好~累了就該停
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一直把苏美鲁金杯打完深度3~有能力PVP应该很快完成
能高興就好~累了就該停
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皂滑弄人 发表于
谢谢!我进的就是“nunuwugs”这个迷宫,可目前都搜了半个小时还是没看到半个人...是不是需要我把BOSS打 ...
不需要& && && && && &
公民, 积分 178, 距离下一级还需 122 积分
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噩梦山崖附近PVP比较多吧
骑士, 积分 2057, 距离下一级还需 943 积分
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那就只有噩梦边境了,迷宫说实话人不多
公民, 积分 195, 距离下一级还需 105 积分
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现在野战随随便便都是100级啊
游民, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
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谢谢各位了,最近去了噩梦边境感觉人比梅高中层还少,可能是我等级有点低吧,决定先升到90看看情况
战士, 积分 1338, 距离下一级还需 162 积分
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天天噩梦边境的表示一般情况还是边境多,曼西斯那边组队的多,人更少
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平民, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
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PVE已白金,想试试PVP
开了个贵族小号,想走血敏方向,目前等级84,配点如下:
活力30&&耐力20&&力量10(为拿千影) 技巧25 血质40 奥秘9
目前该号一周目迷宫全通 在刷宝石 现想请教各位大大如下几个问题:
1、如果等级压在90以内,剩下6点应该怎么给?
a、给到奥秘拿秘法,可以鞭子附空灵或用骨头(骨头现在4发子弹,但总感觉和伊芙琳比收益不大);
b、耐力给1技巧给5,打算主武器双刀/鞭子,副武器骑士枪,配合伊芙琳互补输出,没实战尝试过,还请各位大大多加指点~
c、耐力给1血质给5,因为千影主要用来刷石头,PVP也就不装哪啥了~伊芙琳给5点总觉得收益不是太理想;
d、耐力给1活力给5,在加到其他属性上没太大收益的情况下,血高点自然是好~
2、因为伊芙琳血质低了效果不理想,而且主敏打迷宫刷宝石非常痛苦,技巧只在20到30之间对输出影响大不大?
3、目前100级到120级PVP人数多吗?因为100到120级选择就不是这么苦难了~~(个人感觉,望勿喷)
佣兵, 积分 366, 距离下一级还需 384 积分
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血质加到50吧,其他不用加了,搞几个血宝石,专门玩拔刀伊芙琳。迷宫就用斧头刷,攻击低点无非就是多打boss几下。其实血质号的宝石是最好刷的。84级跟94差别不大,一样可以和很多人联机的,不用压整数。50点血质加血宝石的拔刀伤害是相对恐怖的,还有骨髓灰加伊芙琳(1枪300多血),简直就是入侵的绝配。
征服者, 积分 5056, 距离下一级还需 2944 积分
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奥术高了,出身就选择错误,不管玩敏捷还是血质,出身都要选择唯一生还者
目前你这个加点血质也偏高了,PVP血质到30足够了。
如果我加点,耐力20 力量11 敏捷12 血质10 秘法7,其余全加体力
平民, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
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nicegamer123 发表于
血质加到50吧,其他不用加了,搞几个血宝石,专门玩拔刀伊芙琳。迷宫就用斧头刷,攻击低点无非就是多打boss ...
恩 之前主线流程也玩过血质号,一周目流程宝石+10级千影面板伤害600+,拔刀是很暴力~~唉,可能技术不到位~总觉得PVP拔刀基本打不到人。。。(菜鸟除外),全用伊芙琳打感觉就像BIUBIU打得我不好意思,所以想试试近战武器。。。
平民, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
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hibiki2046 发表于
奥术高了,出身就选择错误,不管玩敏捷还是血质,出身都要选择唯一生还者
目前你这个加点血质也偏高了,PV ...
高容错~~呵呵~
血质40高了?之前点到35都觉得不够理想啊。。。
公民, 积分 195, 距离下一级还需 105 积分
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本帖最后由 dizzyalter 于
16:22 编辑
90级血敏应该说是相当强的加点,能应对万变,我的建议如下
出生选唯一生还者
活力37 耐力20 力量11 技巧25 血质40 奥术7
另外PVP最好放弃太刀,选用双刀镰刀或者骑士剑
平民, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
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dizzyalter 发表于
90级血敏应该说是相当强的加点,能应对万变,我的建议如下
出生选唯一生还者
活力37 耐力20 力量11 技巧25&&...
恩 感觉完全放弃奥术是要好的多!
公民, 积分 242, 距离下一级还需 58 积分
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nicegamer123 发表于
血质加到50吧,其他不用加了,搞几个血宝石,专门玩拔刀伊芙琳。迷宫就用斧头刷,攻击低点无非就是多打boss ...
根本不需要加到50血,40已经够用。pvp会玩的都不会傻傻的中你的骨灰伊芙琳。绝大多数时间还是要用武器平砍的。
平民, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
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cloudz404 发表于
根本不需要加到50血,40已经够用。pvp会玩的都不会傻傻的中你的骨灰伊芙琳。绝大多数时间还是要用武器平 ...
恩 虽然pvp局数不多,但感觉开枪还是很抓节奏的,比如抓对方收招的硬直,有时候加骨灰开枪是会因有些犹豫而错过好时机。所以需要和近战武器配合输出。
战士, 积分 950, 距离下一级还需 550 积分
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本帖最后由 wglpsp 于
15:36 编辑
memoyu 发表于
恩 虽然pvp局数不多,但感觉开枪还是很抓节奏的,比如抓对方收招的硬直,有时候加骨灰开枪是会因有些犹豫 ...
建议秘法加到15,血质50,pk100级比较多,剩余点数能加血就加血,耐力其实可以极限配点再少点5点。。。流程入侵就无所谓了,正式pvp用骨灰会被鄙视。。。你可以先用90级多打打再决定后面配点,千影配点得当双持下一刀伤害能上500
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佣兵, 积分 312, 距离下一级还需 438 积分
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本帖最后由 樂嘉 于
12:30 编辑
定义-(Player versus player.PvP)
玩家对战又称「玩家对抗玩家」、「玩家VS玩家」,在血源中也可以叫做入侵,基本上是属于与人类操控的角色进行对战,而非是由计算机操控的角色。
模式-(在血源中原则上可分为入侵和对战)
入侵模式(intruder)-其意义当玩家的世界出现摇钟的女人时,就有可能另一世界的玩家摇恶兆钟产生共鸣,因而入侵你的世界而形成杀手,可以尽其所能地屠杀玩家,而入侵者不受天候和怪物的影响,但是会自减血三成,通常在特定的地点,恶兆钟的频发机率很高,而在入侵状态中,由于是一对多的状况中,规则多所不限,尽情发挥。
对战模式(fight club)-其意义在于上述的入侵模式当中,规则换成两人对战以平等1对1为大原则,不占彼此一分一毫的便宜,而进行公平地对打厮杀的模式,在血源中大多只有一对一的状态发生,进行当中有所谓的潜规则,分述于下段。
潜规则-(玩PVP时会出现的认知规则)
目前个人在所遇见的潜规则,因每位玩家的际遇.习惯.认知上的有所不同,所以大致上有下列所述的几项潜规则,以下9项乃本人遇到过的要求条件,虽然有些不予认同觉得很好笑:
(1)一开始要先行礼
(2)一战到底不补血
(3)不能使用所有道具
(4)不能使用手枪开击
(5)强大加农炮不能用
(6)不能离开对战场地引怪
(7)可以使用秘法但圣歌钟例外
(8)被入侵者要自减血三成
(9)武器不装宝石上阵
实际上个人玩PVP至此已有一段时日,坦言之,入侵和对战模式的分界其实非常模糊,甚至彼此对于潜规则的认知差异过大容易产生误会,毕竟心中的那一把尺,其各长短不一,以补血这一项为例,很多人对此不耻,但若事后问及对手为何补血,他们反而不知为何不能补血,换句话说,血源中的潜规则并非像真实世界的法律条文一样有其强制性,大家认不认同也是一个问题,是故在玩法上建议各位玩家不必太过刻意,PVP以平等互惠大原则的前提下,若对手做什么,相对性地平等看待,也可以有此特权进行同样的动作,言尽于此,相信各位玩家必然就可以了然于胸,诚心看待PVP,不必对于对手的打法有无耻下流的想法,但更重要的是防人之心不可无,该先备齐的道具一不可少,很多善良的玩家玩的是游戏,但就乐嘉本人的观察,更多的玩家玩的其实是人性。
下列分享在在线入侵一对多的video&&由于在下技术不精 所以下列影片有输有赢 基本上个人认为入侵时以求胜为主 不限手法 以生存为目的 是故 建议 不喜者勿入 毕竟有时当个卑鄙的外乡人&&也是个不错又刺激的玩法
大家好! 我是乐嘉 我会定期发布影片 也希望大家多多支持订阅观看哦 ! 我把过往的全武器攻略都放在PS4对战攻略网上了,有办法科学上网的玩家们,欢迎来逛逛吧。
平民, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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......真的假的武器不装宝石...?...对面一个李敏镐戳我一下血皮...不装宝石这样好吗...
平民, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
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打了半年pvp 行礼不吃血这些都还算常见 不装宝石是闹哪样 哪个pvp号不是压100带一身极品宝石去打的
至于恶意的见得更多了 各种隐身的 变信使的 阴人的 拐角一炮轰的
平民, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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啊哈哈那我倒是卡80级流程宝石玩耍...pvp嘛重点是开心——刷迷宫这种事情嘛我是不愿意的...而且输赢对半开吧被入侵就能赢入侵就输...差不多这样.
战士, 积分 1338, 距离下一级还需 162 积分
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本帖最后由 zwlszc 于
05:15 编辑
话说上油土鳖困难,残念
同意一些观点,当时看到贴吧里就因能不能喝血pvp的问题争执了起来,这个嘛,我还是倾向如果是入侵就别讲什么礼数了,你本来就扮演个捣乱的坏角色还希望别人体谅你么?用最有利于自己的方法获胜就行,你不就是为此而来么
pvp的话不是群私立迷宫那种规则制,无宝石在外面明显不现实,至少因为迷宫代码的局限性使得这种自立机制实施起来更简单而且更有保证,像噩梦两图常年pvp圣地上了100级以上宝石爹几乎占多数的,有时带对立符文组队制因为人多的关系都不一定能匹配到一起。
这个我倾向于,先看对方的行动而定;我比较妖芽,不敬礼没招呼的统统算作入侵,迎战时我不会客气用任何手段,就算敬礼完了也会再依对方表现而定,喝血现在能接受了,只要别铅弹大炮伊芙琳加骨灰这种丧病有点过分的我都接受,当然我也会喝,你不喝我就不喝。
我过去还是等人过来一般都是先打招呼,就算我去你那边导致你误会了先对我出手我也暂时不会动手,因为我实在没兴趣打扰人家流程毕竟我不是来入侵的,打扰到你不好意思我会用动作和行动远离表明我没恶意然后会掐铃离开,但是对方不依不饶追着我砍我也会突变成入侵看待还是那句话,“打扰到你真不好意思”。
所以说这个嘛,爱怎么玩其实要看自己到底能坚持什么原则,毕竟大家的想法都不一样,有些人只为了赢有些则以玩得开心有趣为主,没必要塞太多条条框框限制自己,对方尊重你你就尊重他,对方咬你你就抽他就这么简单,还有切记别随便跟人动怒,入侵别人你被骂是活该,但也的确这是你该受的,毕竟你打扰到别人让人家不爽了,要当个坏人就要有别怕被喷的觉悟…pvp输了赢了有时都会有好事之徒上信息“登门拜访”,我赢了被人喷过,输了也是,和人对喷过,但最后不爽的还是我自己,后来终于想通,别去想为毛有这种厚颜无耻之人,就想想林子大了不保证不会出几只神兽,干嘛和一些脑瓜有坑的笨蛋一般见识,不理他世界和平,他骂你要嘛举报他要嘛黑名单他眼不见心不烦(话说最近听了某些吧友的建议直接设置非好友不得给我发信息,顿时世界干净了,再也没些莫名其妙的怪话)
佣兵, 积分 312, 距离下一级还需 438 积分
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limii-circulate 发表于
......真的假的武器不装宝石...?...对面一个李敏镐戳我一下血皮...不装宝石这样好吗... ...
有特定的金杯 限定不裝寶石來對打的
水能载舟,亦可赛艇
求败者, 积分 21977, 距离下一级还需 8023 积分
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不装宝石对打就跟黑魂那样了,不会一下打残,比较好。所以我更喜欢黑魂的pvp,花样更多
公民, 积分 105, 距离下一级还需 195 积分
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在帮别人时被入侵 提刀就是干 赢了开心 输了也无所谓。
酒池肉林の野望!太师本命~~~
求败者, 积分 26909, 距离下一级还需 3091 积分
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无数次被人大炮糊脸和加特林biu死的飘过··········顺便以我的经验来看似乎很多人都喜欢在体力不多时用手枪补刀的
佣兵, 积分 312, 距离下一级还需 438 积分
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酒池肉林 发表于
无数次被人大炮糊脸和加特林biu死的飘过··········顺便以我的经验来看似乎很多人都喜欢在体力不 ...
因為也方便呀.......槍的攻擊力不高 若有到血質30 打一下應有機會100上下左右 省的追來追去的
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