神刀技能的天将明可以挡住哪些boss的技能

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天涯明月刀神刀心法砭石攻略
天涯明月刀很多人都希望神刀这个职业,那么你们知道神刀的心法砭石该如何合理的搭配吗?今天小编就给大家带来的天涯明月刀神刀心法砭石攻略!大家一起来了解一下吧!
神刀自出场一直在被削弱,但依然被八荒认为是最强势的门派之一的原因主要在于神刀的超长连招和各种霸体技能,但神刀也不是完美无缺的,较长的CD的回风斩和需要刀意的啄星辰,因此刀意的控制和硬吃技能,更要防止解控被黑是非常至关重要的。因为解控的原因和超长连招,即使洞察比根骨的收益更高,这个版本的神刀基本还是走肉路线,对于PVP的神刀而言输出不是最重要的。
首先,我们讲解一下神刀的经脉石头心法。 经脉:1v1 :鹰击长空选择七杀 其他全部武曲 群战:鹰击长空 七杀/破军。狂风刀:武曲。笑红尘:破军。天将明:武曲/破军。啄星辰:武曲/破军。1V1就不多解释了,关于群战的选择 是根据对面人数而定,人少推荐天将明啄星辰是武曲,人多像掠夺、驻地战、野战,破军是更好的选择。而狂风刀的武曲是为了更好的控制对方不能输出。
平民玩家:砭石:攻命/会命-慧力/赋力-韧守。 心法:1.无炼武:杀菩提-镇岳- 悲回风-修罗。 2.单炼武:力道-杀菩提-镇岳-悲回风。 土豪玩家:砭石:会命/攻心-五蕴/慧力/赋力-韧守/地势。 心法:双炼武:力道-根骨-杀菩提-镇岳 这里要说一下力道-根骨-镇岳-沉舟 这样心法搭配也是可以的,毕竟相生力道,能让功力更高,不过实战角度讲还是前者更好。 当然以上出现多个选项不是说都可以,只是在打某个职业上这个石头更合适,比如说对战丐帮,方形石头带韧守比地势好,因为丐帮的离弦腿踢到格挡上没有把自身击飞,可以直接反手一个老鹰到达控制效果;对战太白、唐门、或者在群体作战情况下方形石头就更适合地势了。因为太白唐门都是高命中门派,群战基本上是定力都空的不多说,格挡他们基本是无视的不如提高防御加强自身的生存能力; 对战真武丐帮这样的高格挡职业,选择会命或者攻命更加合适,因为命中是可以提高破定能力的,更加节约时间,从而达到最高的输出伤害毕竟离渊29秒一个。圆形五蕴是最好的,神刀五维属性加成还是不错的。心法也和石头是相似的。打太白肉心法放第一本是个不错的选择,因为神刀的一个失误很有可能被太白一套带走。打真武输出心法放前面是不错的选择,因为真武是单解控型职业,并且,长时间作战是需要消耗内息的,对战真武内息是很重要的,因此输出心法放前是不错的选择,当然一切前提是心法都是满重的情况下进行比较的,可根据自身情况改变。 以上是由19游戏网小编给大家带来的全部内容,更多资讯请关注19游戏网!&&&& 小编推荐:天涯明月刀礼包大全
http://www.19yxw.com/Article//488733.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章天涯明月刀ol是一款游戏性不错的网络游戏,众多的游戏内容能够让玩家体验到丰富的玩法,可能很多玩家对经脉的加点不太了解,下面是心得技巧分享。经脉加点攻略提升人物的攻击力/战斗力,主要是从:经脉系统(包括:经脉加点、砭石培养一、丐帮心法:江湖心法篇:流派:输出流:力道、身法、锋锐、无执。钢板丐:灵素、梵音、根骨、力道。正常流:灵素、力道(身法)、梵音、锋锐。矾石不做评价,力道气血外功攻击根骨会心为优先级。门派心法篇:(只列举PVP可更换的门江湖心法系统是天涯明月刀中提升玩家属性的另一个法门,用一个简单的比喻来说心法就好比武侠小说中的武林绝学,学习之后通过不断的修炼提升从而是人物自身属性得到受益。今天这边文章笔者也将会带各位侠士们深入认知一下这个系统。游戏中江湖心法系统是天涯明月刀中提升玩家属性的另一个法门,用一个简单的比喻来说心法就好比武侠小说中的武林绝学,学习之后通过不断的修炼提升从而是人物自身属性得到受益。今天这边文章笔者也将会带各位侠士们深入认知一下这个系统。htt今天小编为大家带来的就是天涯明月刀真武副本心法的选择攻略,还不知道要怎样选择真武副本心法的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!真武在副本中可以打出爆炸输出,也可以承受住BOSS的伤害。那么要做到爆炸输出而且能抗住BOSS
天涯明月刀相关新手卡天涯明月刀热门文章一周热门文章网络游戏排行榜神刀削弱,天涯明月刀玩家谈技能修改后现状及调整意见神刀削弱,天涯明月刀玩家谈技能修改后现状及调整意见游戏机帝百家号大家好,我是一个神刀玩家,天刀所有职业除了神威全玩过。从7.1神刀出世到现在,论剑从试剑一路打到武痴,应该算是比较厉害的号主,关于神刀的几次削弱我一直在不停适应,调整。我一直觉得策划的修改不会无脑,既然他这样修改了肯定有他的考量,那我就学会去适应,然后发展出新的套路和手法。但是这次修改,我真的无法忍受了,我必须站出来为神刀玩家说句话!大家可能觉得我是在哭弱,没错,神刀是弱了。但我不哭,我给你们理性分析为什么弱,你们看完后如果觉得我说得对请帮忙回个帖顶一下,如果觉得不对也可以提出来我们讨论。首先,我们来看一个一直被大家吐槽的天克对局:神刀VS天香。神刀为什么克天香?我们来模拟一个常规局(所谓常规局就是指所有的技能都发挥作用,不考虑被黑解控/控制的情况):假设开局神刀先手天香,天香交出解控秒吊反打,神刀交鸟继续打天香,天香交出2段解控琴心三叠,神刀回锋斩,天香鹰洋然后跑(对局进行到这里进入到第1个关键点,此时双方完成第一波技能交换,都没有解控。所以接下来谁先手谁就有极大优势)。此时神刀开启大招饮沧海,大风车接近翻滚斩血海,天香没有任何办法,被打一套。有人说天香还有个风墙不是?其实这里的风墙发挥不出什么作用的,神刀只要手上有个18米斩血海大风车翻滚后天香不得不风墙,就像五子棋里的冲四一样,这是一步命令棋,你必须拦。但神刀可以翻滚后什么都不干,就看着你风墙。然后天将明,狂风刀霸体拖过风墙时间翻滚斩血海开始连招。而即使这里天香解控好了反打,也只是重复以上步骤而已,全程没有什么翻盘点。从上述分析我们不难发现,天香被神刀克制的原因就是在解控交换完毕之后拿不到先手所致。所以看起来策划砍的思路没有错。那么本次修改之后呢?大风车翻滚没有了霸体,你只要翻滚就可以被琴心、秒吊、芳华各种先手,就算不翻滚,大风车结束的硬直也一样可以被先手。而如果不用大风车正面接近,神刀大招斩血海的距离是18米,秒吊是20米,一样被拿先手。你会发现,就这样要个小小的改动从原来的稳定先手变成了稳定被先手,天克局变成了被克局。这还是分析的神刀先手的状况,如果是被先手则更加劣势。而事实上,本次修改之后天香如果开局风墙的话拿到先手的几率是80%以上,因为琴心和秒吊都比踏浪远,而神刀无法再使用大风车和狂风刀拖风墙的时间,只要你敢大风车就是被先手,写作“风车一送”。各位天香们注意了,现在论剑碰到神刀请不要无脑自断,你们已经从女儿变成了亲妈,报仇的时候到了!好,看完了天克局我们再来看一个被天克局:神刀VS太白。同样,我们这里只谈常规局。首先我们需要有一个共识:神刀打太白如果是神刀先手,那胜率大概是55开,如果是被太白先手,28开。一个两解控职业打5解控职业(高端太白是不会让你用出鹰洋的,但神刀任何连招都可以鹰洋)如果还被拿了先手,基本上就GG了。所以神刀打太白最关键的就是抢先手,高端局太白是不可能开局撞你天将明的,99%是苍龙拉开距离。因为苍龙17米,踏浪14米,苍龙对踏浪有压倒性的优势,太白何必开局冒险跟你进距离抢先手呢?神刀抢先手同样只能大风车接近寻找机会。但不要忘了太白有一个极其变态的技能:飞燕。飞燕的变态不在于他的伤害和压制,而在于他的一个独特特性:释放时候没有目标。这就导致了即使全程霸体的大风车翻滚饮血也没法抢飞燕的先手,因为根本就捅不出去。所以一般只能大风车翻滚天将明来试图骗一下太白的飞燕,如果太白没上当怎么办?可以踏浪,或者继续霸体狂风刀翻滚饮血。这里太白有一个非常无耻的方法:就是看着你各种霸体,我就不飞燕,继续苍龙告辞。就像看耍猴一样,等神刀把所有霸体预判技能放完,我再回来,此时神刀大风车没了,突进又没太白远,必被先手。但这整个过程中神刀是有机会的,毕竟是全程霸体,只要能抓住太白的一丝空挡或者不慎很可能就先手成功。实际对局中,有40%的太白会撞大风车翻滚后的天将明。现在我们来看一下改版后的情况:先看情况1:踏浪一样被苍龙完克,神刀不可能直线抢到先手。大风车靠近...咦?怎么没法靠近?哦,没有移动加速了。大风车结束,太白回头一个苍龙,神刀GG。再看情况2:踏浪一样被苍龙完克,神刀不可能直线抢到先手。大风车靠近...咦?太白怎么向我靠近?看来他想飞燕我,嘿嘿,机会来了。我翻滚格挡!格...??为什么我的格挡被飞燕了?哦对,翻滚后没霸体放不出格挡了,神刀GG。上面只分析了两个职业,别的职业大家可以举一反三,比如神威已经从55开变成了37开。天克局变成了被克局,平衡局变成了天克局,被天克局变成了...我也不知道怎么形容,你们自己领会。一个职业削伤害,削连招不可怕,我们可以适应,调整。但削先手能力是无法适应的,因为这是技能数据决定的。你很难想象一个动作游戏是怎么设计出一个没有先手的职业的。我们承认,确实大风车翻滚抓天香先手非常无解,但如果真的要砍霸体是不是应该加强一下踏浪?踏浪全职业最短突进,还不是瞬发,现在又没有了风车先手,请问你让神刀拿什么抢先手?难道用鹰?起手交个解控跟我被人先手有区别吗?别扯什么天将明,高端局没有一直职业会起手吃你天将明。就像高端局没人会撞上善一样。 在此,我提几个建议,希望策划能根据这个思路做一些调整:1、保留大风车后断中流的霸体。大风车翻滚饮血作为无脑/稳定的先手确实过于强大,但断中流不是,实战中能大风车接断中流能劈到的概率非常低,所以被劈到肯定要给神刀一定的奖励,给对手一定的惩罚,就像神威的狂龙震一样。而且,大风车不能抢先手了,那也不能成为别的职业稳定先手的点吧,难道真的要成风车一送?你给个断中流霸体至少还能自我保护一下。现在别的职业只要看到你大风车就贴脸过来五连,你不觉得场面很搞笑嘛?一个动作游戏,别人看你放霸体技能还能贴脸过来抢先手?这游戏还要出口韩国,真的不怕被人贻笑大方吗? 另外,在群战掠夺中,神刀大风车进场断中流+狂风刀,作为全程霸体的一套连招,能发挥出不小的作用。修改后群战神刀除了杀意已经发挥不出任何作用了,大风车进场放不出任何技能直接被拍飞,狂风刀不冲到一线打不到任何人。难道以后神刀掠夺只能转转大风车,放放饮沧海蹭助攻?2、保留大风车的移动加速。神刀本身就是一个短腿的职业,对跑图毒跑图白没有什么办法,你还砍大风车加速?大风车变态在于翻滚后的稳定先手,你要砍得是霸体先手,跟移动加速有什么关系呢?现在已经抢不了先手了,你需要砍移动速度吗?任何游戏大风车都是带加速的,快速旋转但是移动龟速,这种技能看上去真的很傻逼,手感很糟糕啊!3、增加踏浪斩的距离。这是最关键 的一点,神刀现在已经没有任何先手能力了。一个动作游戏没有先手能力的职业要来干嘛?策划不访自己开个神刀号跟高端太白试试看,不要求你赢,能抢到先手算我输。个人觉得砍掉大风车先手后踏浪距离至少增加到18米。这样比苍龙远一米,能跟太白抢一下先手(你要知道对战太白本身就是劣势局,就算抢到也不过55开,况且踏浪CD10,苍龙CD7,从技能数据上来说应该是平衡的)。而18米这样的距离,天香也是可以接受的,因为秒吊20米,琴心18,但琴心是锁定技,所以琴心还是能抢得过踏浪先手,不会对天香造成压制。至于其他职业就不一一细说了,懂的自然懂。就说那么多吧,这次改动看似简单,其实是最严重而且无理的一次,风车一送比原来的苍龙一送更可怕,原来的苍龙至少命中后压制,风车呢?希望各位神刀能顶起来,让策划能看。我们不求最强,但也不能任人鱼肉!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏机帝百家号最近更新:简介:专业打机,各种游戏机称帝,分享给大家作者最新文章相关文章

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