市场资本收入份额是什么降至10% 任天堂能撑多久

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任天堂公司市场竞争战略探析
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3秒自动关闭窗口<!-- super cache16年上市游戏公司前十名收入3701亿 占总额54%a year ago0收藏分享举报文章被以下专栏收录关注全球移动游戏市场,分享移动游戏运营,推广,策…{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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修改&,&isFollowing&:false,&hash&:&df9aff35bd4f44b0f469&,&uid&:76,&isOrg&:false,&slug&:&gallonwang&,&isFollowed&:false,&description&:&游戏茶馆(微信号:youxichaguan)游戏行业服务平台&,&name&:&王佳伦&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fgallonwang&,&avatar&:{&id&:&9821db88b&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:2694,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:591104}],&title&:&16年上市游戏公司前十名收入3701亿 占总额54%&,&author&:&gallonwang&,&content&:&\u003Cp\u003E2016年,全球前25的上市公司公司游戏总收入达到了704亿美元(约合人民币4853亿元),同比增长17%。这个数据主要是由于前十名的强势表现,据统计,排在前十的公司年增长率为24%,总收入达到了537亿美元(约合人民币3701亿元)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这意味着,全球前十名的上市公司游戏收徒占到了全球游戏市场份额的54%,行业内的巨头化现象越发明显。数据显示,这些公司的大部分收入来自于收购,例如动视暴雪对King的收购,然而有这样收入的公司大部分已经是行业内的领头羊。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-de3f6e7ee9_b.jpg\& data-rawwidth=\&1078\& 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zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&4000\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-3cffaa4c60f03f5e1646c0_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-3cffaa4c60f03f5e1646c0_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E排在第三位的是动视暴雪,2016年年收入为66亿美金(约合人民币454亿元),动视暴雪同时也是增长速度排在第二的公司,年增长率达到了48%。这主要得益于收购King以及去年发售的《守望先锋》的优异表现。《守望先锋》不仅本身销售量惊人,还迅速发展为最著名的世界电竞项目之一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在前十之中,唯一一家收入减少的公司就是排在第十名的任天堂,去年年收入为18亿美元(约合124亿元人民币)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E去年大获成功的《精灵宝可梦》是一个主要增长点,之后上架的《超级马里奥 Run》虽然下载量惊人,然而收益并不优秀,首月收益为5000万美元。而这一现象也引起了人们对于手游收费方式的思考。任天堂虽然开始转向进军手游汗液,但是依旧坚持了传统的“收费游玩”的收费模式,他的老对手Sony则开始倾向于在主机领域也尝试类手游的收费方式,最近已经开始在PlayStation上进行试水。任天堂最近上架的新作《火焰纹章:英雄》在日本表现良好,然而西方国家对于这样十分日式的游戏兴趣有限。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在主机方面,Wii U去年的表现也同样不尽如人意,刚刚上架的Switch开门局势红火,但是想要扭转任天堂的局势,还要寄希望于这样的红火能延续下去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E排在11-25名的公司就总收入来说基本没有什么太大的增长,依旧保持在167亿美元(约合人民币1151亿元)。然而。就个体来看,公司之间表现差异巨大,在一些公司飞速发展的同时,一些公司正在经历“大跳水”。值得注意的是,尽管海外手游市场依旧处于迅猛的扩张阶段,但是例如GREE,GungHo,Mixi之类的“纯粹”的手游公司表现一般,反而是Take-Two,Square Enix,育碧之类的传统型老牌公司要表现的更好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E由于本次主要统计上市公司,像Vavel等也极具影响力的公司并没有计入。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(关注微信“游戏茶馆”,了解全球手游新动态)\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T06:43:16.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:1,&collapsedCount&:0,&likeCount&:0,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-de3f6e7ee9_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&}],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:1078,&height&:601},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&youxichaguan&,&name&:&游戏茶馆&},&tipjarState&:&inactivated&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:1,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T14:43:16+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[],&summary&:&\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-de3f6e7ee9_200x112.jpg\& data-rawwidth=\&1078\& data-rawheight=\&601\& class=\&origin_image inline-img zh-lightbox-thumb\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-de3f6e7ee9_r.jpg\&\u003E2016年,全球前25的上市公司公司游戏总收入达到了704亿美元(约合人民币4853亿元),同比增长17%。这个数据主要是由于前十名的强势表现,据统计,排在前十的公司年增长率为24%,总收入达到了537亿美元(约合人民币3701亿元) 这意味着,全球前十名的上市公…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-b0bae11b648c8cd39570c0_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&游戏茶馆(微信号:youxichaguan)游戏行业服务平台 修改&,&isFollowing&:false,&hash&:&df9aff35bd4f44b0f469&,&uid&:76,&isOrg&:false,&slug&:&gallonwang&,&isFollowed&:false,&description&:&游戏茶馆(微信号:youxichaguan)游戏行业服务平台&,&name&:&王佳伦&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fgallonwang&,&avatar&:{&id&:&9821db88b&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&youxichaguan&,&name&:&游戏茶馆&},&content&:&\u003Cp\u003E 2017年已经到来,国产手游出海的热潮依旧在升温,在过去的两年内,国产游戏已经逐渐在海外市场闯出了自己的一片天地。本期中国出海秀,我们将聚焦中东,盘点在中东表现优异的中国手游和厂商们。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-df7b5078c2def18623b4dfc8e4db6f7d_b.png\& data-rawwidth=\&428\& data-rawheight=\&867\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&428\& 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经典游戏地位稳固\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E自两年开始,中国游戏厂商就开始在中东地区大展身手,可以看到龙腾中东霸榜一年的《苏丹的复仇》,Elex的《列王的纷争》,IGG的《城堡争霸》,龙创悦动的《丧尸之战》都依旧稳固的保持在榜单前列之内。这些在中东的老牌厂商的经典作品,依旧占据中东手游市场重要的一席。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E如龙腾中东的《苏丹的复仇》,今年2月份,此游戏在全球的收入超过了117万美元,其中,沙特阿拉伯地区下载量占到了第一位,收入贡献排在了第三位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-d6feb6fbac7b9d1c8fb8b387_b.jpg\& data-rawwidth=\&554\& data-rawheight=\&143\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&554\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-d6feb6fbac7b9d1c8fb8b387_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E(2月份《苏丹的复仇》二月iOS全球表现)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这和中东地区玩家的特点也有关系。中东地区玩家通常对于游戏的忠诚度非常强,并且大R玩家的消费能力卓群。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E3 新游戏逐渐崛起\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E除了老牌游戏之外,这次的榜单之上也出现了一些新面孔,比如游族的《狂暴之翼》\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E《狂暴之翼》自上线以来就在海外市场,特别是新兴市场取得了不错的成绩,北美,欧洲,东南亚各榜单上都可以看到这款游戏的身影。在中东市场上市后,《狂暴之翼》同样取得了不错的成绩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E游族在全球发行方面选择了自发行的方式,从本地化到运营都一手办理。作为一家实力雄厚的大公司,从效果来看,自发行的效果非常不错。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E4 本地化依旧是重中之重\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在中东地区,文化和语言的差异一直都是被强调的对象,对于进入中东市场的游戏来说,本地化是一个必须重视的环节。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003EiOS榜上,Tap4Fun的《战地风暴》就有两个版本上榜,同样,Google Play榜上除了《战地风暴》,IGG的《城堡争霸》也有两版本在榜。无论是哪一款,阿拉伯语版的排名都要明显高于全球版。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E除了语言本身之外,对于公休日的不同(周五公休),宗教,文化所产生的的避讳问题也是本地化重要的一环。在政治方面,中东地区对于海外游戏的政策放宽趋势是一个可以把握的优势。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E5 同类化越发明显\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E本次上榜的游戏,除了Elex的《魔法英雄》之类极少数的RPG外,基本为SLG游戏和扑克类游戏占领。博雅的《博雅德州扑克》和FunPlus的《职业德州扑克》目前依旧在榜上,然而去年曾经进入前十的乐元素的经典休闲游戏《开心水族箱》已经掉到了50名之外。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-db214ecbb86e2c948fd43e9e_b.jpg\& data-rawwidth=\&554\& data-rawheight=\&546\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&554\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-db214ecbb86e2c948fd43e9e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E当然,这也和中东市场的整体趋势有关,可以看到,在本次榜单上,iOS和Google Play双榜前十基本全部为SLG游戏,其他类别的游戏仅占极小的比例。在目前的中东市场上来看,SLG游戏成为了绝对的霸主,然而一些经典休闲游戏如《糖果粉碎传奇》、《开心农场》等,还可以保持在前20之内。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在这样的大环境之下,想要以其他类型的游戏占有一定的市场,确实是十分大的挑战。■\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(关注微信“游戏茶馆”,了解全球手游新动态)\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T14:24:22+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&中国出海秀:国产游戏在中东崛起&,&summary&:&2017年已经到来,国产手游出海的热潮依旧在升温,在过去的两年内,国产游戏已经逐渐在海外市场闯出了自己的一片天地。本期中国出海秀,我们将聚焦中东,盘点在中东表现优异的中国手游和厂商们。 (图为统计时数据,取样沙特阿拉伯) 1 国产游戏双榜占比上升…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:0,&likesCount&:0},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-3adddbe270bba6e299e1e17cf0fc1e60_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&游戏茶馆(微信号:youxichaguan)游戏行业服务平台 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范围:iOS畅销榜前90位(含第90位)概况:本周榜单,《王者荣耀》与《龙之谷》延续了其良好表现,继续霸榜。上榜游戏总体来说都发挥出了正常水平。(注:13为《乱轰三国志》)榜单纵览:本周榜单,前两位仍由《王者荣耀》与《龙…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:1,&likesCount&:0}},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:1,&likesCount&:0,&FULLINFO&:true}},&User&:{&gallonwang&:{&isFollowed&:false,&name&:&王佳伦&,&headline&:&游戏茶馆(微信号:youxichaguan)游戏行业服务平台&,&avatarUrl&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F9821db88b_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&gallonwang&,&bio&:&游戏茶馆(微信号:youxichaguan)游戏行业服务平台 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