我想要的,这个铸造护甲的艺术值得培养吗

野德当T是闪避重要还是护甲?我闪避装43%闪避,24000+护甲,护甲装34%闪避,31000+护甲,哪个好?谢谢!
DT的确是靠躲闪来完全吸收下一次伤害的 但是 在装备基础不是很好的条件下 堆躲闪是没意思的 40%以下的躲闪在很都BOSS眼里看不出来 另外 AC(甲)能堆堆到3W5是最好的 相信很多人都忘了BOSS是相当于一个73级怪了吧 在WOW的设定上 在面版上的数据只能对同级的怪或人有效 而超过你等级的则会逐渐递减 躲闪是 AC也是 如果不信可以找个出强化圣疗的74朋友帮你试下 在你堆到3W1AC的那套装备下 给你一个圣疗 提高30%的AC你会发现 BOSS打你的伤害依然会减少 当然 如果你的装备已经到了开荒T5级别的FB的话 满BUFF躲闪应该不会低于55%(面版同等级统计)这样 一般的BOSS都是可以抗住了 另外 再说一下 不要把DT看的好象当不了ZAM MT 特别是ZAM老4这种高功速 低攻击的BOSS身上更能体现出来 超高的功速意味着FZ和FQ格挡技能的消耗 而DT的高躲闪则可以很好的免伤 而低功速 高攻击的BOSS则又FZ来抗会比较好 另外 很多人会问 为什么ZAM不配2个DT来当MT FT呢 这样还可以提高BOSS击杀速度 原因很简单 老5就是典型的低功速 高攻击的BOSS 当然 最重要的还是 祖金会传说中强大的压制 曾经我就有次在ZAM当MT的时候 当ZJ第2阶段(变熊)在我一次躲闪后 压制5000+普攻+我一技能招架后再来一普攻 瞬间把我打到还有40%的血 玩过ZS的应该都知道 压制只有4~5秒的CD BOSS也一样 你想想看 4~5秒一次比普通攻击还猛的额外攻击是什么感觉 另外 如果你跟了个好的公会 并且长期发展下去的话 请把AC稳定在满BUFF5W5这个水平(包括圣疗BUFFSM的先祖MS的灵感)因为当你公会开SW的时候 躲闪已经可以忽略了(SW里的怪忽略10%的躲闪) 高血量 高AC在CWOW的最后一个大FB中体现了出来
对您的评价:
很多答案都很好,很多有用的经验
闪避多了 怒气就会少 从而影响仇恨建立 但如果你拉的牢那就无所谓了 个人认为护甲装好点 因为即使少了闪避的几率 被打中的次数多了也有高护甲顶着 而且被打还加怒气方便建立仇恨 和输出伤害
闪避重要点的
YX KLZ 等小FB 34%闪避,31000+护甲 RIAD 43%闪避,24000+护甲
我本人就是XD。楼上说的对,我看过官方介绍,在SW暴雪给怪物上了个隐藏BUFF―太阳井的辐射,使目标的闪躲降低20%,所以护甲高才有用!!!护甲高了,你的物理免伤就高。 XD越来越比ZS吃香就是因为XD的护甲比ZS高,拉怪技能比ZS好。所以说XD的最终之路就是高护甲,高防御等级!
18.9 闪避等级 = 1% 闪避 39.4 韧性等级 = 1%韧性(减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%) 每25点防御技能会导致1%闪避,1%对方攻击未命中和减少1%对方攻击爆击 达到减伤所需要的甲 50%减伤 60%减伤 70%减伤 75%减伤 60级敌人 5883甲 8824甲 13726甲 17648甲 70级敌人 10558甲 15836甲 24634甲 31673甲 73级敌人 11960甲 17940甲 27907甲 35880甲 熊坦的优势在于高甲得到的伤害减免,变形得到的高耐以及强大的仇恨制造能力,穿JJC装护甲27K以下的就别去25人本坑人了.至于敏,在你堆甲的过程中是会缓慢提升的,等到减免溢出,可以视BOSS适当增加躲闪 命中 耐
现在熊T 抗怪穿 JJC装合适 有韧 有免暴 有敏捷 就有闪避 虽然护甲比T装少点 但是护甲上看了 3W1 物理免伤到 75 在多也没用了 所以不差那么点
都很重要,但个人认为在你护甲和血量,防御等级都达标后再考虑闪。因为不管你的闪躲高。只是将低你被打到的几率,并不是完全打不到你。做为T,首先要保证的 是自己打不死,再考虑尽量少被打。所以建议你在你的 护甲装的基础上堆闪避。看你现在的装备等级最多也就KLZ+ZAM级的,所以28500左右的护甲完全够了,当然越高越好。等你到了T5,T6级FB,换上T5,T6护甲带35800免伤上线时很容易的事情。
我现在2W8护甲,50%闪避,我想问下我应不应该牺牲点敏捷来把AC提上去.还有耐力重要还是血重要啊,我现在19000的血,比T6德还高了,但是感觉没他抗得住,他就是护甲比我高,据说接近3W5了
当然是护甲装了!你去FB里是去当T不是DPS,如果你闪避高的话怪打不到你,怪就会被DPS拉去,这样你这个T就如同摆设了!!!
抗击打能力两套基本相同,个人偏向AC装,闪避毕竟是后期属性,如果你的AC装的AP和命中/精准足够仇恨,那你就用,说实话,7K的AC差距还是有明显伤害区别的,个人建议把两套综合,甲28000,闪38-40,这样被命中几率还是小到无视大部分伤害,而31000的AC其实很好,但是如果不是抗对你伤害极高的BOSS的话,还是选择我的这个建议会比较好
关于熊T 任何一个区 我都发现很多D都不会选择:武器 狂野之柱 坚韧徽章150敏20秒+10%闪(个人觉得这个是相当不错的东西如果没毒蛇的仗和海山的狂野之柱配合森林之王) PT出的57耐SP 我现在全身就只有肩膀是T5的 其他为牌子装34000F 防御技能400 46%闪避 血量不高16000 开了SP后 60-78%闪避 就这样的状态 抗起海山老2 就算中了虫群 伤害很稳定内,平时没事开开G团很爽的!KLZ可1T到底,太阳井偶尔开开G团(你再带个战士T)防不上33000 熊状态下AP不达2300 闪避越高没怒? 注意所有熊T点出 狂怒出10点怒气的天赋 超级好用! 现在我见到的熊T 99%都不出!所以甲第一位 防御技能标准是415(适当加件S系列周期性减免也不错 宝石推荐+4敏6耐那类 不贵实用性也高 FM:披风12敏 手15敏 胸+6属性 手腕+4属性 戒指双+4属性 其他脚加耐 头去时光雕文,肩膀占星(奥)雕文加点防御技能很好!熊AP不上2300+命中很低 如果割伤和裂伤未命中,速度用横扫 靠爆机弥补吸收仇恨!熊 真是乐趣无穷,而且很简单的!呵呵 大家加油 象我说的这样 那你就可以抗海山 黑暗,基本算是个中高端熊了 虽然全身一件T6都没! 惯例 8区金度联盟-云南枫男子 欢迎踩我HTTP://CX9999.QZONE.QQ.COM
首先提醒下认为32000护甲就能达到75%免伤上限的人,32000是对70级怪物和玩家而言,而对于默认73级的FBBOSS来说,需要35800。 熊T首先考虑甲和血量,如果因为躲闪而舍弃这两样太多的话,即使躲闪再高,也有被秒的可能,当你甲达到一个接近上限的数据,再提高躲闪。 而熊T的装备你不需要考虑这些问题,套装上都是血,甲,躲闪稳固提升的,一个也不会落下。 本人无BUFF熊形:34000AC,42躲闪,18500HP,2500AP,33爆
其实怎么说呢~就能找到正规的野D装的话~护甲和躲闪都不会低的~我装备一般~T4 4件加牌子货~28000+的护甲~40躲闪~个人觉得一般的FB够用了~ 还记得有次ZAM老4 MT意外死亡~我一个人抗了BOSS 75%以上的血~
躲闪正解!其实不用怕你没有怒气,第一就是,你躲闪再堆也不能很高吧,boss打上你一下你就很多怒了,完全够用了。第二,有的时候刚开怪的时候没怒仇恨不好快速建立,那就主动不躲闪boss的攻击,怎么做呢,背对着boss,让他打你2,3下,保证是满怒
先把你的血堆到1W6+再把你的甲堆到3W+然后防堆到415,后期堆敏
(翰林院编修)
野D和其他TANK相比较,少了格挡和招架.但是比其他TANK职业拥有超高的护甲和躲闪.但是这2样数值都存在一个顶线(物理免伤75%为最高),躲闪的锋值我不太清楚,相比ZS(DD没法去TANK,没格挡一下掉你60%上限很痛~)(法术....)(容错性...)不够全面,在高端FB里比较难以当MT(极个别BOSS可以),所以就看BOSS而言,法术BOSS对于护甲和闪避都是无视的(相比之下给你相当多的怒气...)然后是象山猫之类的高伤害阶段可以用43闪21000AC的装备(高躲闪在高伤害面前很吃香,21000AC也不小了(ZS,74能那么容易达到吗?)然后是小怪和做FT的阶段高闪避不易于累计仇恨,所以推荐FT时用36000AC34闪的
首先说护甲,2W8甲和3W多甲的区别就是最多200的血。所以 对于甲已经到2W8的熊T,就没必要堆甲,但你要是T5 6,甲自然就3W+了。个人认为闪避 到50就够了,当然 最主要的就是血上限,熊T的优势在于给治疗更多的容错率,给治疗反应时间。 本人PVP野D,T装是3S3,新牌子腿,手,戒指,森林之王法仗(敏捷高,牌子装),紫罗兰防御戒指,坚韧徽章,平台57耐力那个,神像是一定几率60多敏那个(具体忘了,那效果打就出),由于PVP需要 3S3的宝石都是命中和敏捷, 加小爪子 ,熊形态2W8+甲,战斗状态44闪避(神像效果),1W7+血。遗憾的就是血少如果宝石 FM换了能到1W8多血。有人说没有防御技能,作为熊T,让可怜的防御技能见鬼去吧!!天赋3%免暴 加任性(任性对PVE绝对有效),和戒指披风的一点防御技能绵暴足够。大FB没去过,但这身抗ZAM是足够足够的了。大家看看这些装备 是多么好弄到,穿什么T4(脑袋进水,敏捷耐少 还不好弄)。有一定装备基础的熊T所要注意的顺序是 血 闪避 护甲 伤害。 熊T一定要尝试在抗BOSS时给别人激活和战斗复活哦 。一般BOSS的攻击间隔足够你施法了`````
怎么现在不懂装懂的人越来越多啊,不过没打过打副本 只是打打KLZ,ZAM这些小副本也是没办法真正认识熊T的。熊T天赋有免爆,韧有免爆,没错,但是你们对防御等级的认识太小白了 ,建议你们仔细认识下防御等级,防御等级没有,护甲没有,对于有强力碾压的BOSS你就等以此 攻击命中加一次强力碾压,直接死吧。闪避高,对碾压不影响,只要出碾压,你只有承受那可怕的伤害,而减少碾压出的几率和碾压的伤害就要靠你的防御等级和护甲。上面有一位说的对,不同的BOSS需要不同的装备,对于某些无碾压的BOSS,你穿DZ装都没问题,但是当你打过BT老2,血沸之后你就知道不要防御(或者说吧防御等同韧),穿军装来抗你有多少小白了。对于那些甲不到2W6,防御不到380的人,连KLZ的王子都会BS你,碾压你!
至于碾压别担心了,巫妖王之怒出来后就修改成“等级大于你4级的怪物才会造成碾压效果”。
熊T的话 还是要闪避,就是第一位老兄说的,熊T没招架,而且没怒气的话,那是打法问题,你们没听过T拉怪3秒再输出的 原理吗?我不信3秒的时间 还打不出怒气
简单 护甲顶到74%吸收伤害就可以了 然后是敏 耐狂顶 有暴 有闪 有攻强 野D高闪避跟怒气多少没太大关系 因为熊D的DPS是防御战士比不了的。 所谓仇恨比战士高 就高在爆击 攻强这里了。。。
野D的装备难道还分躲闪装和护甲装的吗?野D抗装是属性全加~~护甲也加~~而这样的装备就牌子装和T几装~~所以不用去想加护甲的好还是加躲闪的好~~只要穿正统装备~~躲闪和护甲不会有这么大差距~~追求平衡才是王道~~
楼上有人说80以后BX改的怪物等级大于你4级的怪物才会造成碾压效果!但是我们打的FB!怪物都是?号级别的啊!还是要堆FJ
打 sw ,你可以无视闪避 护甲才是王道
对于T6及之后的本,当然是闪避高。楼主可以去NGA上搜下,有个德鲁伊顶基尔加丹,闪避是67%
重点取决与你抗哪个FB先,你的护甲装备只能抗KLZ,闪避装备只能打ZC,其他的地方都很玄,所以做个熊T,没有好装备没人要的,至少是T4套加牌子,我就做过熊T,在有这身装备之前抗过ZAM1、2、3号,4号抗不了,有了之后就能全程抗了,区别很大的,建议闪避到41以上,护甲到31000以上,防御加到免爆3%
熊T先注意护甲 再注意闪躲。护甲满了的情况堆闪躲。 不过以后会需要你更多的护甲不过当你到那个需要的时候你已经差不多有这么多护甲了。 所以。。起步的时候。先护甲再闪躲。 其实也不用怎么注意。。你堆护甲凑装备的时候闪躲自然就起来了。 只是在护甲满了(75%)的时候。注意堆堆闪躲就行了。
闪避高好啊 德没有格挡技能 啊 就靠闪避活命
像一般的YXFB闪避不要堆很高的.....闪高了根本没怒气拉怪... 主要是堆起甲来..... 如果是25人HJ BT那就要堆闪避了.... 不然很容易被XXOO前提是在你装备不到位的情况!! 不过你如果武装起来了3W2甲后打HJ BT就可以堆闪避了!!!
首先应该注重护甲和血量,闪避的确属于后期属性。而且XD的躲闪不像其他TANK职业要靠“躲闪等级”,我们从敏捷中得到的躲闪收益更高一些,而后期FB的熊T装大都是高敏捷的,这也是为什么说“躲闪是后期属性”的原因。同时由于JJC套装大部分不仅低甲,而且更低敏捷,所以只能在前期拿来做耐装用,个别高敏的部件倒是可以视具体情况代替一下FB熊T装,不过也只是个别BOSS才需要这么做。除非你的团队治疗已经强力到可以无视自己蓝耗而不停地刷过量,否则一身JJC装去抗高、中端BOSS是愚蠢且对团队不负责任的行为。
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请先拖动验证码到相应位置需要护甲”这个怎么按出来_百度知道
需要护甲”这个怎么按出来
我有更好的答案
因为护甲是减少普通攻击和物理性攻击的伤害的:伤害减免 = 总法术抗性 &#47。魔抗减伤公式为。如果敌方英雄是AP型英雄的话就出魔抗,因为魔抗是减少技能伤害和法术加成攻击造成的伤害。在英雄联盟中,护甲计算公式:护甲的降低伤害=护甲值/(护甲值+100)%如果敌方英雄是AD型英雄的话就出护甲
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自己制作的武器,到底要堆攻击还是要堆护甲穿透,哪个更实用效果更明显,标题要长!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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RT..................................
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gay_1234 发表于
大神知道不啊
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高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
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我盗贼要 的是穿透,法师暴击率高一点比较好吧
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jxpxqiu 发表于
我盗贼要 的是穿透,法师暴击率高一点比较好吧
我是双手贼,就是加攻击好还是加护甲穿透好,这个护甲穿透伤害是怎么计算的,我感觉全攻击跟全护甲穿透打起怪来没差距啊,倒是加了那个护甲穿透伤害加成的,我擦,一个技能打出7000+
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高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
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同等级武器可以做两把就OK了吧?一种叫“布衣杀手”,一种叫“重甲杀手”
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游戏狂人, 积分 1039, 距离下一级还需 961 积分
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护甲穿透当然在阀值之前比攻击好很多,但是LZ有没有注意过,你盗贼有很多技能本身是带破甲效果的,而且粉碎状态就是0护甲了,所以,我觉得,作为一个盗贼,还是暴击加成好很多
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中级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
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本帖最后由 pauli509 于
16:49 编辑
根據國外神級玩家的測試,給出以下結論
鍛造優先順序:
3% Flanking Dmg & 1.75% Attack & 3% Armor Pen & 1.75% Crit Chance = 1.75 Dexterity (rogue) &1.75 Willpower & 1.75 Magic (mage) = 1.75 Strength (warrior) & & 1.75 Cunning & 3% Crit Dmg & 3% Barrier Dmg & 3% Guard Dmg
Flanking Dmg :側翼傷害
Attack:攻擊
Armor Pen:護甲穿透
Crit Chance:暴擊機率
Dexterity (rogue):敏捷(盜賊)
Willpower:意志
Magic (mage):法力(法師)
Strength (warrior):力量(戰士)
Cunning:狡詐
Crit Dmg:暴擊傷害
Barrier Dmg:藍盾傷害
Guard Dmg:灰盾傷害
http://forum.bioware.com/topic/526341-guide-attributes-stats-and-mechanics/
DPS Attribute Ranking
另外,值得考慮的一點:
護甲穿透對法師敵人無效果,因法師無護甲值(昨天用戰術模式看了一下法師敵人,的確是0護甲)
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pauli509 发表于
根據國外神級玩家的測試,給出以下結論
鍛造優先順序:
看不懂啊,能不能大致翻译一下,谢谢
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我还是来个10%5次攻击和回血好了,麻烦
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高级玩家, 积分 353, 距离下一级还需 247 积分
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我偏向于堆攻击
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头衔是个什么东东 能吃吗
游戏狂人, 积分 1334, 距离下一级还需 666 积分
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偏向暴击的飘过 有不少和暴击相关的被动啊 其次就是攻击了
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游戏达人, 积分 3195, 距离下一级还需 305 积分
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还是暴击率和暴击伤害好一点&&盗贼本身被动好多破甲的
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暴击伤害,贼不怎么缺暴击率的
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超级玩家, 积分 750, 距离下一级还需 250 积分
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pauli509 发表于
根據國外神級玩家的測試,給出以下結論
鍛造優先順序:
请问下,队友法师是有护甲的吧?
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