三国杀司马懿技能详解语音能帮我发一下吗?谢谢了!qq邮箱2264405138

【抢答】三国杀里神司马懿的技能和图片发一下_百度知道
【抢答】三国杀里神司马懿的技能和图片发一下
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[A]可以,在回合结束后如何结算?[A]此时左慈的两个武将技能【连破】和【化身】都可以发动。★鬼才,依然处于“受到伤害后”这个时机,【乱武】结算完毕后神司马懿是否可以发动【连破】,在该角色的回合结束后,是否可以发动【连破】,此时依然为回合结束后且左慈满足发动【连破】的条件。[Q]贾诩发动【乱武】,结算过程中贾诩先死亡,神司马懿再杀死至少一名角色,可以弃一枚刚刚获得的忍标记发动【放逐】。[Q]觉醒后的神司马懿没有忍标记时受到伤害,结算过程中神司马懿先杀死一名角色,贾诩再死亡,神司马懿是否可以发动【连破】。若左慈先发动【化身】,则失去【连破】,不可以再发动,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,此状态不可逆转。[Q]左慈回合开始时发动【化身】获得【连破】,在回合内杀死至少一名角色,左慈可以选择发动的顺序;制衡和完杀各只能于每个回合的出牌阶段弃标记发动一次(完杀的效果持续到发动回合的结束)。★若连破产生的新回合中再次达成连破发动条件,仍可继续追加额外的回合。【觉醒技】:觉醒技是锁定技和限定技的集合,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”。[Q]左慈在自己的回合内杀死至少一名角色,在回合结束后发动【化身】获得【连破】时,可以发动【连破】吗?[A]可以。左慈发动【化身】获得【连破】,进行一个额外的回合,在【乱武】结算完毕后进行一个额外的回合、“放逐”、“完杀”,每弃一张手牌就会触发【忍戒】获得一枚忍标记忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。[Q]贾诩发动【乱武】、放逐、集智这类技能在对应时机弃标记发动,当满足发动条件时必须发动,通常会改变角色的某种状态(例如体力上限)。贾诩死亡其回合立即结束,神司马懿可以发动【连破】,在【乱武】结算完毕后进行一个额外的回合。[Q]贾诩发动【乱武】,结算过程中神司马懿杀死贾诩,【乱武】结算完毕后神司马懿是否可以发动【连破】?[A]可以。贾诩死亡其回合立即结束,神司马懿可以发动【连破】,然后让角色永久获得新的技能。拜印——觉醒技?[A]不可以。贾诩死亡其回合立即结束,神司马懿未满足在回合内杀死至少一名角色的条件,是否可以发动【放逐】?[A]可以。神司马懿在受到伤害后触发【忍戒】获得忍标记后。[Q]神司马懿在其他角色的回合杀死至少一名角色。[Q]神司马懿弃牌阶段弃了1张牌后被张昭张纮发动【固政】返回手牌,最终获得几枚忍标记?[A]1枚。神司马懿于弃牌阶段弃牌时、“制衡”、“集智”)。连破——若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后?[A]可以
回合开始阶段,若你拥有4个或更多的“忍”标记,须减1点体力上限【忍戒】锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”标记,制衡,集智).【连破】若你于一回合内杀死了至少一名角色,并永久获得技能“极略”(弃一枚“忍”标记来发动下列一项技能——鬼才,放逐,集智这类技能在对应时机弃标记发动.【拜印】觉醒技,放逐,完杀,可于此回合结束后,获得一个额外的回合.鬼才
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三国杀中司马懿的鬼才技能怎么用?麻烦说详细一点!谢谢
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而张角的【鬼道】实际上是才以牌换牌,顺序是以常规的逆时针为准。
·周瑜的【反间】技能的花色不属于判定,不受鬼才影响,是替代牌。
·当司马懿和张角同时在场且碰到可以改判定牌的情况时鬼才。
·被用作替代的牌只能是司马懿的手牌,不能是他装备区中的牌或判定区中的延时性锦囊。
·与张角技能【鬼道】不同的是,司马懿打出的替代牌,实际上是更改牌,因为它无法把原判定牌拿回:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌替代之
采纳率:20%
正确的判定顺序是:当闪电在2-5号位移动的时候,司马懿的技能就可以发动了,当出现判定牌的使用,司马懿就可以根据判定牌和自己手牌的情况,决定是否要换牌,比如标准版司马懿的技能:鬼才,改判顺序就变成了司马懿先改判,张角后改判。在三国杀的游戏里,是可以在判定牌生效之前,则乐不思蜀失效,还有张角,张宝,张鲁等武将都有可以改判的技能。这里要说明一下如果同一局中有2个或者2个以上的可以改判定的武将,正确的改判的顺序,乐不思蜀就生效,是在延时类锦囊生效前会从牌堆顶抽一张牌进行判定,可以用手牌中的红桃牌代替判定牌,如果非红桃,可以通过鬼才技能,改变判定牌,让闪电失效,等到地方武将的时候,再通过鬼才,让闪电生效,达到消灭敌人的目的。最后,被乐不思蜀的玩家,就只能摸牌,弃牌。但是,当闪电从6号位-1号位移动的时候,乐不思蜀,兵粮寸断,该角色会失去3滴血,用手牌替换。这时候。首先,所谓的判定牌。同样如果这时候该角色的队友有司马懿,张角在5号位,这时候2号位的玩家挂闪电,比如,乐不思蜀在生效前会把牌堆顶的第一张牌作为判定牌,如果这个牌是红桃,不能出牌了,判定牌为非红桃牌,这时候司马懿发动鬼才,当牌局中有人挂闪电的时候,每次被挂闪电的角色在出牌前会进行判定:司马懿在1号位:以8人军争为例。相同道理,以三国杀军争篇为例,包括,当己方武将被乐不思蜀的时候,如果判定牌为了黑桃2-黑桃9之前的牌,闪电生效,闪电等延时类锦囊在生效之前都要进行判定,都会产生判定牌,这样,乐不思蜀不生效,己方武将可以继续出牌了。同理,由位于5号位的张角先进行改判,然后是司马懿的1号位进行改判,在三国杀军争篇以及国战模式里,除了司马懿以外,其实
鬼才就是司马懿用自己的一张手牌去代替判定牌来改变判定结果。什么是判定牌?判定牌是用来判定一些技能是否生效的牌。当需要判定时,系统(网杀时)或玩家(面杀时)会翻开牌堆顶最上方的一张牌展示给大家看,此牌就是判定牌。要想知道怎么改,首先要知道什么情况下需要判定,以及如何判定。以下是标准包里所有需要判定的情况,共6种:1、乐不思蜀将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。2、闪电将【闪电】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2~9之间,则【闪电】对目标角色造成3点伤害,将闪电弃置。若判定结果不为黑桃2~9之间,将【闪电】移动到当前角色下家的判定区。3、八卦阵每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。4、铁骑(马超)当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。5、洛神(甄姬)回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得该牌,并可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色牌为止。6、刚烈(夏侯敦)你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。简单地说,要想让这些技能生效的条件是:1、乐不思蜀:不为红桃2、闪电:黑桃2~93、八卦阵:红牌4、铁骑:红牌5、洛神:黑牌6、刚烈:不为红桃下面来详细举一个例子:敌人夏侯敦使用【乐不思蜀】乐了你的盟友马超,然后又对带八卦的马超出杀,于是马超使用【八卦阵】进行判定,翻开牌堆顶最上方的一张牌,为黑色,【八卦阵】判定失败,此时你便可以发动鬼才,用自己的一张红色手牌去代替那张黑色判定牌,于是【八卦阵】的判定结果为红色,【八卦阵】生效,马超就不用自己出闪了。然后到了马超的回合,先对他的判定区里的【乐不思蜀】进行判定,翻开牌堆顶最上方的一张牌,为方块,【乐不思蜀】生效,此时你又可以发动鬼才,用自己的一张红桃手牌去代替那张方块判定牌,于是【乐不思蜀】的判定结果为红桃,【乐不思蜀】失效,马超可以出牌。马超发动【铁骑】对夏侯敦出杀,【铁骑】也需要判定,翻开牌堆顶最上方的一张牌,为红色,【铁骑】判定生效,此时你就不用发动鬼才了,此杀不可闪,夏侯敦伤血。伤血后夏侯敦发动【刚烈】,翻开牌堆顶最上方的一张牌,不为红桃,【刚烈】判定生效,此时你便可以继续发动鬼才,用自己的一张红桃手牌去代替那张判定牌,于是【刚烈】的判定结果为红桃,【刚烈】失效,马超则不用伤血或弃牌了。 另外,风包里张角的雷击、军征包里的兵粮寸断也需要判定,不过初学者还是先玩标准包为好
1.当其他人对你或者你的队友使用乐不思蜀或兵粮寸断时,你可以利用鬼才,改变判定牌,让其失效。2.你杀对方,对方使用八卦阵判定,你也可以换成失效的牌。3.你用闪电,鬼才劈死对方
当扳出判定牌的时候,你可以用你的手牌打出去替代那个判定牌。。
鬼才就是改判定,比如你是忠,你的主被乐了,到他的时候大家都可以看到判定牌,着时候你要用你手中的红桃去改,其他的都没用,闪电你想P死那个人的时候你手上必须要有黑桃2-9,看到判定牌出来后就拿你手上的黑桃2-9改,还有像八卦,可以用你手上的红色牌改,就可以不用出闪,反之用黑色的改他就必须出闪,明白了吧
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《三国杀》司马懿技能及打法详尽介绍
《三国杀》司马懿技能及打法详尽介绍
《三国杀》为一款桌上游戏,有独特的身份系统作为游戏的规则,主公与反贼间的水火不容,内奸与忠臣间的尔虞我诈,让玩家们有新奇的有体验。独特的三国背景向玩家展示期一个个鲜活的武将特点。司马懿在三国时期是打败诸葛亮的人,是晋国的开国元老。那么在《三国杀》中司马懿有那么厉害吗?带着疑问和小编一起看看吧。
三国杀司马懿是由游卡推出的桌上游戏《三国杀》标准版中的一种武将牌,武将称号为狼顾之鬼,拥有反馈和鬼才两个武将技能。
武将版本  
司马懿(标包)[1]&
身份场  
司马懿(国战)
G.WEI002  
反馈:每当你受到伤害后,你可以获得来源的一张牌。
鬼才:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
★一次无论收到多少点伤害,反馈只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。
司马懿这一次的改动并不是特别大,“反馈”的改动和魏国之前公布的“卖血型”武将类似,为了适应神话再临的伤害节奏,将发动次数改为了1点伤害一次,想要一次对司马懿造成大量伤害,很可能要付出相应数量的牌作为代价,更需要三思而后行。而“鬼才”的改动,使得司马懿可以使用装备来进行判定的更改,使用起来更为灵活,一些装备供给型的队友诸如张昭张纮、吴国太、张郃等也可与之产生新的配合,但是同时一些关键花色的装备也很容易成为对手的目标,面对不同的局势还需斟酌一番。
[Q]司马懿发动反馈时,是否可以获得伤害来源角色装备区里的牌?
[A]可以,该牌收入其手牌,不可直接置于装备区。
[Q]司马懿发动反馈时,是否可以获得伤害来源角色判定区里的牌?
司马懿原画
[A]不可以,因为判定区里的牌不属于伤害来源角色。
[Q]司马懿发动鬼才时,是在判定牌翻出前还是翻出后?
[A]在判定牌翻出后。
[Q]司马懿是否可以在同一次判定结算过程中多次发动鬼才?
[A]不可以。
[Q]司马懿发动鬼才,用黑桃2-9代替闪电的判定,使角色被闪电伤害而死亡,司马懿是否有奖励?
[A]闪电的伤害视为“天灾”,因此司马懿不承担任何反馈和奖励。
[Q]司马懿进入濒死状态时,是否可以发动反馈获得伤害来源处的牌?
[A]不可以,除非司马懿被救回。
例如:A角色对司马懿使用杀,司马懿受伤害进入濒死状态,如果没有角色对司马懿使用桃,则司马懿死亡,该杀进入弃牌堆。
[Q]司马懿受到2点或者更多伤害时,发动几次反馈?
[Q]司马懿和张角同时改判时如何结算?
[A]在判定牌生效前,从当前回合玩家开始,按逆时针方向,张角和司马懿均只能进行一次响应。如果放弃则不能再次响应。
[Q]司马懿受到连环传导的伤害时,反馈的对象是谁?
[A]伤害来源(可以是自己)。
界司马懿和张角,因为界司马懿可以用装备牌修改判定了,因此修改判定牌的能力更加强大了,所以鬼才配合张角的雷击也更加强大,当然,他们之间的相互克制也更加激烈。
界司马懿和2张,虞翻,吴国太等,同样是因为鬼才的加强,可以为司马懿提供判定牌的武将也增加了2张,虞翻,吴国太这样可以为他提供装备牌的武将。
界司马懿和王异,甄姬等,可以通过判定牌的花色来额外摸牌的王异和甄姬如果有了界司马懿做队友的话,发挥也会稳定很多,而且王异更可以通过秘计为司马懿补充因为修改判定而消耗的牌。同样的,界司马懿还可以配合队友马岱,邓艾,夏侯惇等。
界司马懿和凌统,孙尚香,因为旋风和枭姬在失去装备时可以触发弃牌或者摸牌的效果,所以在关键时刻配合队友司马懿的技能反馈对其造成伤害并让司马懿获得装备,就可以发动技能弃置对方关键牌或者让自己摸牌寻求爆发。当然,任何队友都可以通过配合技能反馈而移交给界司马懿某张关键牌。
界限突破司马懿的两个技能反馈和鬼才相比标准版司马懿都有所增强,反馈从每次收到伤害时触发变为从每点伤害都会触发,鬼才从只能用手牌修改判定变为可以使用包括已经装备的装备牌来修改判定,因此界司马懿可以比标准版司马懿做更多事情,使用时也有了一些小改变。
当你使用界限突破司马懿时
——当受到对方一次大量伤害而没有阵亡时,发动反馈是可以获得对方不止一张牌的,因此,发动反馈时也从之前的装备优先变成可以选择获得对方的手牌而降低对方回合外的防御的策略。
——反馈并不是锁定技,有时候诸葛亮姜维的最后一张手牌,队友姜维马上出牌时对方的武器,队友高顺很多手牌时对方的最后一张手牌等,都是可以考虑不发动反馈的。
——界司马懿发动鬼才修改判定时不再仅依靠手牌,因此司马懿在装备装备的时候也要关注一下自己装备的花色,在装备的更换时也要更加小心,需要观察一下场上对判定牌的需要情况。
——因为界司马懿的装备牌可以用来修改判定了,因此对方会将司马懿的关键花色的装备当做过河拆桥和顺手牵羊的优先目标,所以,有时候为了保住司马懿的装备双方会打出很多无懈可击。
当敌方使用界限突破司马懿时
——界司马懿的每一点体力都可能会让你失去一张牌,因此,如果要“酒杀”司马懿的话,最好先使用掉更加重要的牌。
——如果可以一次大量伤害让界司马懿阵亡的话,他也就没办法发动反馈来获得牌了。
——界司马懿的装备可以用来修改判定,所以类似对方被乐不思蜀而他装备着麒麟弓的情况,还是拆除司马懿的装备比较好。
武将版本(皮肤)  
司马懿(经典)
反馈:下次注意点! /出来混,早晚要还的!
鬼才:天命?哈哈哈哈~ /吾乃天命之子!  
阵亡:难道真的是天命难违?  
胜利:请看吧,我已掌控历史的大势,司马氏终将立于时代之巅!
司马懿是个非常强力的武将,想用好神司马必须要对
三国杀游戏有非常好的理解,因为神司马有7个
技能,要对每个
技能都有充分的理解才能在比赛中玩转...带来了4399三国杀界限突破
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