什么情况.psp也psp能玩什么15

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轻松做好关键词规划和内容创作psp Dunamis15日版ROM下载 Dunamis 15中文版 _k73电玩之家
游戏介绍:
& & & &《Dunamis15》是知名游戏制作公司5pb推出的一款原创文字冒险游戏。游戏的剧情讲述主角高槻东吾在一次偶然中遇到神秘少女,之后他的生活也开始发生了翻天覆地的变化。psp版针对xbox360版进行了操作和画面的优化,使之更适合掌机。
k73评分()
总分:38/50分 & & & & & & & & 系统:8分 画面:8分 音乐:8分 剧情:7分 耐玩度:7分
作品名称:DUNAMIS15 平台:PSP 类型:AVG 制作公司:5pb 发行公司:MAGES. 发售时间:日 游戏价格:7140日元
& & & &距今不久的未来。孤岛デュナミス?ベース中的学园进行每日无趣生活的主人公高槻东吾。偶然睡过头迟到的某日,东吾在前往教室的图中见到从没遇到的少女。在走廊的前面孤零站立的少女,望向向着这里。在视线交会的那一天起,东吾的日常发生了重大的变化... ...本作原为XBOX360游戏,PSP版加入了新的剧情和对PSP的屏幕进行了比例缩放。
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K73电玩之家被禁锢的80后?游戏解禁换不回黄金15年
  第1页:游戏封禁的15年我们缺失了什么?  有多少人还记得当初FC(红白机)上魂斗罗的秘笈,有多少人因为没有打通过赤色要塞而遗憾,又有多少人背着爹妈偷偷拿压岁钱去买了“板儿砖”GB机……日,《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》出台,至此,从2000年“禁令”颁布到2015年解除,长达15年之久的中国大陆地区游戏禁令得到全面解除。  而此次文化部正式解除禁令的《通知》发布,是自2013年上海成立之后对游戏机以及的彻底解禁。自贸区成立之初我们就预示到了现在的结果,尽管又等了两年才发布通知。但是比起漫长的15年来说这并不算什么,这15年间多少“Game Boy”成家立业,对游戏的那么执着或许早已不比当年。  虽然我们想尽了办法可以尝尽索尼、任天堂、世嘉等游戏机带来的快乐。但是作为像笔者一样亲历这一游戏机黄金时期的80、90后一代人,我想你和我一样都有很多话要说,这15年等待的太久……    被禁锢的80后?游戏解禁换不回黄金15年  由于十多年前网络的不发达,电视媒体也少有报道此类禁令消息的新闻,以至于我们对于为什么不能玩国行游戏和游戏机而感到困惑。2000年《禁令》一出,所有的游戏机、游戏卡在国内遭受全面封禁。这也是为什么我们看到的很多产品不是日文版就是山寨。《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》出台  从2013年上海自贸区建立,日在自贸区开始解除游戏禁令,直到日才全面解除。游戏禁令从官方目的来讲是出于对青少年儿童健康发展考虑,但是经过十几年的发展表明它不仅帮助不了那些提不起的阿斗更是没有影响那些聪明机智的莘莘学子。而这15年,禁锢的不仅仅是80、90一代人,禁锢的是一个时代,一个领域。  15年的游戏禁令对你的影响有多大?你认为这15年我们缺失了什么?  投票区域:15年的游戏禁令对你的影响有多大?你认为这15年我们缺失了什么?(点击预览可查看效果)  第2页:15年游戏尘封路我们如何度过  15年游戏尘封路我们如何度过  总有一些打擦边球的企业  那么游戏禁令存在的这15年,它真的彻彻底底的起到作用了吗?在笔者看来,它虽然在官方层面上限制了国内正规游戏机和游戏卡带的研发、制造和发售,以及国外如索尼任天堂等游戏大厂的国行游戏机引进,但是在某种程度上我们还是可以获得水货产品。你不要告诉我你玩儿的Game Boy是中文版的!你是否也曾这样?联机与对战神游主机背后标注“神游DS双屏多媒体互动系统”  可能有人会问,我们的确玩过国行游戏机啊!就算是后来神游公司代理的DS系列任天堂掌机也并不是以游戏机自称,而是冠以“神游DS双屏多媒体互动系统”打了个擦边球才得以引进的。虽然有了主机,但是原版游戏的引进却再次遭受挫折,很多大作我们也只能等待民间汉化组的破解和翻译。  “G儿厅”成为玩伴们的据点  由于像PS、世嘉等一类家用主机无法引进国内,直接造成很多电子市场或者网吧游戏厅成为了中小学人群课余时间的据点。相信每一个人都有在G儿厅里搓摇杆练习连招的时候,不知道手心磨出了多少茧子。时光飞逝现在依旧可以看见这样的街机(图片来自taopic.com)  网吧、五块钱一小时的PS你还记得?  除了少数人可以花钱买得起PS主机之外,我相信还是有很多人是承担不起的。于是也就衍生了在很多电子卖场或者网吧周边可以看到有租玩PS、PS2和世嘉主机等的柜台。商家经常是一台电视连着好几台游戏机,你想玩哪个都行,和网吧差不多三五块一小时。网吧将众多少年召集于此(图片来自52esport.com)类似鼓楼这样的一条街北京还有很多  无奈当年手机没有这么流行,找了半天也没有那种游戏柜台的图片。不过看了上面的图片相信有很多人都很熟悉,在鼓楼东大街路旁的很多电玩商家也都会提供游戏主机的租玩服务。类似这样的地方北京还有很多。  第3页:哪些经典的游戏让你久久不能忘怀  哪些经典的游戏让你久久不能忘怀  最辉煌的掌机时代 “任地狱”和索尼的厮杀  一个口袋妖怪让任天堂起死回生  无论是网吧、街机、游戏主机还是掌上游戏机,游戏厂商在过去的很长时间给玩家们留下了无数的经典。从《口袋妖怪》(国内引进时也叫宠物小精灵)将任天堂挽救起来之后,整个掌机世界几乎变成了任地狱一家独大的情况,就算是后来的索尼PSP也无法与其比拼。PSP VS DS(图片来自desmotivaciones)联机通信是口袋妖怪最大的乐趣这表情是国产游戏业的缩影吗?当年谁说这卡贴一块五分钟变黑了就是输了的来着?  当年口袋妖怪最大的乐趣恐怕就是收集、对战和通信了。小伙伴为了收集不同版本里的精灵会通过联机通信来事先,不过笔者比较菜没有攒齐记录就没了……口袋妖怪的风靡以至于它的周边产品也是十分畅销,当年的卡片很多人都有吧?是谁说两张贴一起变黑了能看出输赢的?纯扯淡啊!翻出来的老照片,当年的周边收集的也是不少,基本都是山寨塞尔达传说在任天堂也占有重要地位黄金太阳系列也是长盛不衰(图片来自hudong.com)  PSP更多来自移植  只有一个任天堂怎么能有意思,虽然任地狱有着出色的游戏开发团队,游戏内容和原创游戏资源都足够它赚足玩家口袋里的银子,但是无奈DS的显示效果依旧不佳,这也让索尼PSP钻了空子。出色的画面系统犹如PS系列主机一样,满足了一大群画面效果控们的胃口,也使得PSP掌机迅速崛起,一时间地铁上多了许多用PSP看小说、看的上班族。寂静岭 起源(图片来自verycd.com)战神 斯巴达亡魂(图片来自newyx.net)怪物猎人P3  这两个平台的经典游戏数不胜数,恐怕想要列举出来实属不易。但是很显然,这些年随着手游的兴起,移动端的巨大压力使得传统的游戏掌机销量急剧下滑。就算是游戏解禁,恐怕也不能挽救这个颓势。  第4页:网吧虽”好“ 隐患不少  网吧虽”好“ 隐患不少  你花了多少时间在G儿厅连连招?  拳皇系列的经典程度我想无需多言,无论从PS家用主机还是街机亦或是掌机都有各种各样的版本发售,但是如果说最最经典的一版,那肯定还是拳皇97,当年有多少人为了练习连招而手指摸出了茧,笔者甚至是到了大学宿舍之间还在PC模拟器上切磋,无奈水平太菜只能被虐。拳皇97的经典程度毋庸置疑(图片来自znds.com)  这些连招你还熟悉吗?合金弹头(图片来自mygamefile.com)  网吧的兴起与管制  笔者印象较为深刻的是,网吧是在我小学毕业到初中开始兴起的,最开始的网吧都是那种只有三两台电脑,多一点的二三十台。然后屋子密不透风,四处弥漫着泡面味儿、烟味儿甚至还混杂着其它稀奇古怪的味道。价格也从两块到4块不等,我想很多人都是从红警、星际和CS1.0开始的。CS系列风靡一时  尽管网吧的盛行一度成为玩家们蜂拥而至的场所,但是就如同游戏机禁令一样,在一些“黑网吧”出些事故后,网吧也遭受了一次全面的整顿。或许当初要是没有游戏禁令,大家踏踏实实自己在家玩游戏,这样显然比网吧造成的伤害要小很多。  第5页:解禁后市场开放 但依旧困难重重  解禁后市场开放 但依旧困难重重  市场全面开放 但15年损失巨大  尽管尘封了15年的游戏市场得到了全面的解禁开放,但是在过去的15年之中,我们不曾想到的是,这15年在游戏创收上的损失是巨大的。根据IT咨询机构高德纳(Gartner)发布的针对全球游戏市场的研究报告显示,全球游戏市场产值2013年内达到930亿美元,而这930亿收入大部分来自游戏机。游戏可以带来很大的创收(图片来自fdc.com.cn)  另据《2013年中国游戏产业报告》的一组数据显示,2013年中国游戏市场用户数量达4.9亿人,销售收入831.7亿元。其中客户端游戏仍是市场主力,占市场总额的64.5%,网页游戏销售收入127.7亿元,移动游戏、社交游戏和单机游戏收入分别为112.4亿元、54.1亿元和0.89亿元。而游戏机的收入为零!  内容审核机制需要建立  很多游戏内容就如同好莱坞大片一样,都需要通过国内审核机构的审核才准许正式上架。但是现在我们很多东西都采取“一刀切”的政策,例如这个电影不适合少年儿童观看那么我们既然控制不了少年儿童观看那么就干脆将它拒之门外。美国、日本等发达国家都具有严格的分级制度(图片来自jenniferbeals.cn)  相对于这一点来说,国外无论是电影还是游戏,都划分了明确的限制级别,暴力等级、年龄限制等详细划分的背后是严格的审核机制在控制。这在一定程度上保护了消费者身心健康的同时还可以让优秀的艺术作品展现给。  游戏内容远比游戏主机更加匮乏  现在很多东西的长期发展都在讲求生态圈,什么是生态圈,生态圈讲求的是循环稳定可持续的发展。苹果卖的是iPhone,但是它得以强盛的是iOS系统,是庞大的APP阵营,是可靠的售后服务。不是说我生产完一款产品我就不管它的死活了。优质的游戏生态圈建立任重而道远(图片来自ifeng.com)  过去的15年与其说我们损失了游戏机市场,更准确的是损失了游戏机这个生态圈。任天堂、索尼、微软卖的是主机,而主机背后的强大支撑则是其优质的游戏资源和服务。我们的企业可以山寨主机,可以盗版游戏,但是官方服务如何复刻?由于机制的不同和限制,即便是引进的国行产品也经常会遇到“锁服”的情况,这样的游戏市场如何良性竞争下去?  第6页:手游与网游的巨大压力  手游与网游的巨大压力  游戏机被禁 大公司用网游另辟蹊径  与国外的游戏氛围不同,我们的游戏机产业积淀没有那么浓厚,想想索尼、任天堂、微软这些主机制造商就知道了,它们专注游戏的情怀是我们所学不来的。然而过去15年恰逢国内高速发展的时间,恰逢实体游戏机的封禁孕育了互联网游戏的快速发展。中国网游在过去15年飞速发展(图片来自163.com)  回过头来看看中国几家龙头网站,大部分都有自家庞大的游戏开发制作部门。而这其中网游给它们带来的创收数目是庞大的,换句话说,网游戏的繁荣从某种程度上也映射和反映了中国互联网的繁荣。  主机游戏横扫全球 网游独霸中国  通过2007年以来的数据可以看出,在全球游戏市场中,将近半数的市场规模是由主机游戏贡献的。而PC端的网络游戏、单机游戏和手机游戏则分食了剩下的市场,其规模完全无法与主机游戏相提并论。这足以证明主机游戏的优秀以及在全世界受到的欢迎程度。主机游戏席卷全球(图片来自网易,点击查看大图)  另一方面,中国游戏市场几乎完全被网络游戏占据。由于中国没有主机游戏,PC单机游戏市场几乎完全萎缩,其实就只剩下了网络游戏和移动游戏。而网络游戏的市场份额一直保持在九成左右。根据文化部的游戏市场报告,从2003年到2008年中国游戏市场规模的增长幅度都在50%以上。即便近几年增幅有所下降,最低的涨幅也有26.4%。中国游戏市场的迅猛增长主要依靠的就是网络游戏的带动。  移动端手游改变了人们的娱乐方式  或许很多人像笔者一样,由于每日的工作和闲暇时间娱乐方式的改变,已经很久没有接触游戏机了。一方面是游戏机需要采购单独的设备,另一方面也是由于手机、平板等移动端游戏改变了我们的游戏习惯。但是无论移动端游戏的制作水准怎样,游戏机的情怀都是不能被手游所替代的。手游的出现改变了我们的娱乐方式(图片来自58pic.com)  无论手机端移植复刻了多好的游戏,我都难以找回当年玩儿掌机的乐趣。哪怕是在诺基亚模拟器上玩儿绿宝石我都比现在的手游要兴奋的多。手机作为当下使用频率最高的电子产品,它的出现极大的改变了我们的生活娱乐方式,同时也让本来就发展困难的掌上游戏主机难以生存。想想过去那些以主打游戏为卖点的手机或平板产品,如今都已经没有了后续。  第7页:中国游戏解禁 国内外网友癫狂了  中国游戏解禁 国内外网友癫狂了  看到中国游戏解禁,不仅仅国内玩家有很多话要说,有很多槽要吐,国外的很多玩家也看不下去了,发表了各种观点。其中不乏一些一针见血的观点和评论。尽管大环境被再一次打开了,就算是国外网友也认为国内的状况不容乐观。  国内 审核和抵制盗版才是关键  这位网友将矛头直指审核制度  限制才有章法 不能一棒子打死  当年我们玩家用机爹妈都是可以监督的,现在用PC家长反倒监管的不多  国内网友的评论也是句句有理,封禁游戏的出发点是好的为了广大青少年儿童的健康成长我们有必要适当限制娱乐性内容。但是一味的限制是不可取的,还是需要健全完善的审核分级制度。  国外网友吐槽:盗版是祸根 游戏机文化不够  同样将矛头指向了盗版 当然还有游戏文化  “我想中国的销量应该就和当年的日本一样,即使中国人口是日本的十倍,但罪魁祸首是因为中国有大量的盗版游戏,而且由于国家禁止生产销售游戏导致玩家们通常习惯在PC上玩游戏,他们只有基于PC的游戏文化而没有基于主机的。但就算如此PS4还不是在中国很小的一块地区(指上海自贸区)卖了10万台?中国仍然可能是一个巨大的市场,但仅仅是因为他们人多罢了。”  盗版与黑客是问题所在  “一大波盗版和黑客即将到来,我不知道育碧会如何应对它们。”    这位网友指出 重新优化需要时间也很繁琐  “不只是一些时间,我可以告诉你,简直就是地狱……所有的UI将不得不重新缩放或者排列,只是为了应付屏幕上让人抓狂的汉字文本。我曾经为中国网站做过维护,我可以告诉你,这可没有说的那么简单。”  网友们的问题都很犀利,甚至还有为中国网站做过优化了解中文排版遇到的问题。不过大部分的问题都集中在盗版和审核制度上,再有就是15年的游戏文化封锁,恐怕难以让我们回到游戏主机的时代了。  第8页:“上上下下左右左右BABA”还记得吗  “上上下下左右左右BABA”还记得吗  对于同一个时代走过来的人,我想很多人对于家用主机、掌机等都有着许多美好的青春回忆。怀念那段无忧无虑肆无忌惮的小日子,虽然缺少现在的繁华与喧嚣,但是多得是不掺杂过多成分的欢乐。  FC红白机上那些经典  “小霸王其乐无穷啊!”这句耳熟能详的开场白一出,应该可以唤醒你童年那份最清晰的记忆。还记得“上上下下左右左右BABA”是什么的秘笈吗?还记得舔舔游戏卡里的纽扣电池,舌头麻麻的来测试一下电量是否充足的诀窍吗?魂斗罗太经典实在难以言喻(图片来自life.dbw.cn)热血系列的游戏性实在无可替代(图片来自emumax.com)赤色要塞你通关了吗?(图片来自18183.com)  世嘉经典游戏  当年的世嘉MD可是为数不多的能够和任天堂FC相抗衡的主机之一,在良好机能以及出色的软件游戏支撑下,世嘉也收获了一大票的粉丝。还记得初中的时候拿模拟器玩对打游戏除了97拳皇就是幽游白书了。  幽游白书(图片来自百度贴吧)大航海时代(图片来自3h3.com)索尼克(图片来自mofang.com)  PS经典游戏  还记得当初PS刚推出的时候,电玩店里一小时的租金可比网吧还要贵。因为在当时看来,PS的画面效果和游戏性要比PC游戏更优质。还记得PS2刚出的时候见过10块钱一小时的。大航海时代(图片来自duowan.com)机器人大战(图片来自cngba.com)  Game Boy经典游戏  当年GB的销量恐怕要超远很多主机的销量,毕竟在当时掌机的便携性和游戏性比主机来的更容易。而且掌机最大的便捷处在于,它可以逃避家长的监督哈哈!口袋妖怪系列有悬念吗?(图片来自nduoa.com)  塞尔达传说系列也是长久不衰(图片来自kuaikuai.cn)黄金太阳(图片来自3h3.com)  经典游戏实在太多这里我们就不一一列举了,不管未来我们的游戏主机市场发展会怎样我们都希望孩子们可以通过游戏获得快乐,可以更加健康的成长。相信很多80后都已为人父,或许我们还可以通过游戏拉近和孩子之间的距离,在游戏解禁之后希望中国游戏不再是网游的天下,可以更多元化的健康良性发展。
(责任编辑:HT002)
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主要看见了几位版友发了几款老游戏,就想有没有PSP可以玩的——用PSP打的话,随时随地,可以躺在床上打(邪恶的笑),当做小品来玩。终于被我翻到几个能下的。
几个游戏都是别人转化好的解压后放在PSP的GAME文件夹下就可以。我的小P 5.50P没有问题 有三国孔明传中文版 苍狼日文版&&水浒日文版 当做等信长13时的温故课程呗哈哈。
水浒天导108星+皇家骑士团 日版的下载
这个是前面那版友的PC版的弄错了 下面是后来找的PSP版的 多谢
fs2you://Y2FjaGVmaWxlMTcucmF5ZmlsZS5jb20vemgtY24vZG93bmxvYWQvZjUzMjY3NWZlMDkwOWRiZDZjNTQ3MTQ5MzE4NDBiMWUvJUU2JUIwJUI0JUU2JUI1JTkyJUU0JUJDJUEwLnJhcnwyNjM2ODgzMTY=
苍狼日文版
三国孔明传中文版(这个附攻略的没玩过又想保住关羽、庞统、孔明兄走幻想路线的玩前很有必要看下哈)
还有很多其他PS游戏。大家可以有兴趣自己找。
这位大大很强悍的资源啊,与大家分享。
[ 本帖最后由 lvshushen 于
10:58 编辑 ]
游侠光荣游戏工作组【评测】
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不想买PSP的飘过~~~~~~~~~
The good is the beautiful.
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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回复 #3 M 的帖子
顶,前段时间我也在玩那个,后来干脆就开始用金手指调道具了。只不过网上没有单个道具的代码,自己研究了半天就弄了几个顶级的道具。呵呵PSP的画面什么的比PC版的舒服多了。虽然没PC的经典。唉~估计大航海系列就这样葬了吧。
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原帖由 adam5616 于
23:15 发表
不想买PSP的飘过~~~~~~~~~
买了ps,但是是620的飘过。。。纯支持楼主
游侠剑阁工作组【评测】海斗士·美人鱼幽暗城·亡灵巫师
UID2731623主题阅读权限70帖子精华6积分14889金钱478 荣誉435 人气3469 在线时间6389 小时评议0
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表示掌机就个GBA& && && && && && && && && && && && && && &.
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游侠光荣游戏工作组【评测】
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孔明传ps版和pc版都通过 最有感情的还是6、7岁买的一张卡是三国忠烈传,
因为是我玩的第一款三国游戏& &很像英杰传 是战棋的 每次都是差不多玩到吕布夺徐州 就停下来了 担心变压器受不了 但是那卡的记忆有问题 换过新电池也记忆不了存档 然后换了张里见八犬传..中文rpg...3天通关..然后去换说不好玩 换了张龙珠。。摇色子的。。1个星期通关。。然后又去换了张超机器人大战。。然后boss不让换了 后来借出去就没还了 也买过一张水浒传中文的 但是只能玩第一回合 一点结束就无限内政中。。。。。。。
[ 本帖最后由 6330054 于
21:50 编辑 ]
给我个时间 钱是你的了 hd塞尔达
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英杰传,孔明传,曹操传大多人都玩过
嘛。。。。个人当年打英杰传也是入迷,难道上也是英杰传最高,孔明传没怎么研究,通过1,2次 感觉怎么像半成品
曹操传就不多说了
UID2113694主题阅读权限0帖子精华1积分3313金钱619 荣誉63 人气234 在线时间12233 小时评议0
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回复 #8 6330054 的帖子
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為什麼不玩信長和毛利元就傳的說,明顯更適合做熱身
UID3655656主题阅读权限30帖子精华0积分249金钱1934 荣誉0 人气0 在线时间287 小时评议0
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帖子精华0积分249金钱1934 荣誉0 人气0 评议0
热身,楼上搞笑了,信长和元就难度比英杰传高的不是一星半点,虽然都玩过,不过系统最好的还是曹操传,不过最经典的却不是光荣的,那个公司的我忘了,就是人物造型是漫画版的吞食天地,想当初为了通关,FC连着电视机硬是开了一个多礼拜,被老爸一顿狠揍
庙堂之上,朽木为官,殿陛之间,禽兽食禄;狼心狗行之辈,滚滚当道,奴颜婢膝之徒,纷纷秉政。
UID806781主题阅读权限30帖子精华0积分338金钱1505 荣誉0 人气0 在线时间245 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 338, 距离下一级还需 162 积分
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楼主 你这个水浒天导108星是PC版的 你这里没有PS版的好吧
游侠光荣游戏工作组【评测】
UID911436主题阅读权限70帖子精华1积分1105金钱3081 荣誉23 人气0 在线时间234 小时评议0
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原帖由 M 于
06:31 发表
那张龙猪摇色子的,我也玩过,可以说是我第一个所接触的rpg游戏,好像去年还从psp论坛里下了, 嘿嘿,真的很经典。
几个角色来回用 个个都要练 我打到蛮远了 然后去亲戚家玩了几天 等我回来让我哥通了 存档覆盖 看他们用界王拳还有元气弹有很多招 数字命名 然后去换卡了。。额偏题了。。
给我个时间 钱是你的了 hd塞尔达
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