我男朋友很忙没时间陪我大晚上不陪我聊天,在捣拾电脑,找玩不了我的世界的原因,(这个游戏是我爱玩的,他不玩)

我们了解到,有的小朋友通过几个人的分工合作,进行了有序的项目管理和目标规划,最终共同在游戏中搭建起了一个恢弘精美的庄园作品。
六一儿童节就要到了,众所周知《》不仅是一款满足成年人创造需求的游戏,同时也非常适合小朋友及其家长。其自由探索无限创造的游戏精神,给许多国内外的小玩家带来了充满趣味且富有意义的游戏体验。
不一样的游戏,不一样的童年体验
《我的世界》是一款与众不同的游戏,获得了众多小朋友玩家的热爱。有人喜欢在游戏中建造、骑猪养羊;有人喜欢生存磨炼,击杀打怪;有人喜欢研究红石,创造精妙电路。他们在《我的世界》不仅收获了快乐的游戏体验,还在这个过程中培养了创造能力、动手能力和思考能力。
我们了解到,有的小朋友通过几个人的分工合作,进行了有序的项目管理和目标规划,最终共同在游戏中搭建起了一个恢弘精美的庄园作品,成果惊艳深受好评;还有小朋友非常喜欢Hour
of code这个编程相关的课程,通过游戏相关的趣味操作方式,在不知不觉中就掌握了基本的编程逻辑和方法,成为了一个&小小编程家&。
《我的世界》不仅适合小朋友自己体验,也是亲子互动的绝佳方式。家长可以通过与孩子一起在游戏世界里建房子、打怪兽、玩红石,用游戏趣味的方式陪伴孩子一起成长,共同体验游戏带来的快乐,以及游戏本身的积极影响。既然孩子的天性是喜爱玩游戏的,那就选择一款最适合孩子成长的游戏。
不一样的儿童节,不一样的《我的世界》
《我的世界》是一款风靡全球的游戏,在游戏史上全球销量第二,月活跃用户超过5500万,在全球范围内已成为一款现象级的游戏。目前在中国,《我的世界》也已拥有了一大批粉丝。2016年5月,网易宣布代理《我的世界》,为中国玩家带来了免费正版、原汁原味的游戏,同时也会打造带来更好的游戏体验和开放的创作平台。在刚刚过去的520网易游戏盛典,宣布了今年暑假《我的世界》将正式与玩家见面,之前较少提到的手机版也会与PC版同时上线。另外,PC版会在7月开启不删档测试,届时部分玩家可以抢先体验。
现在孩子们的童年和大人们曾经经历的童年已经有了翻天覆地的变化,他们可以通过许多方式和渠道获取信息,他们所学习的东西、接触的东西、玩的东西都更加多元,而这对于孩子的成长也会更有价值。相信随着《我的世界》中国版上线脚步的不断推进,未来将会有更多中国的小朋友和家长,能够以更加便捷的感受到这个游戏的魅力,并且通过《我的世界》一起创造一个属于孩子的独特成长世界。
《我的世界》儿童节特别企划节目 和你一起过六一
儿童节就要到了,在六一当天,《我的世界》中国版携手《网易爱玩网》、《漫游嗨翻天》共同打造六一特别节目。知名主播大橙子也将来到现场,和大家一起聊游戏、聊童年,分享游戏和感受,独家畅谈难忘的儿童节回忆,还有弹幕答题大抽奖,感兴趣的小伙伴记得不要错过哦!
节目播出时间为6月1日,在20:00-21:00可通过广播FM98.2进行收听,也可在Bilibili观看现场直播;21:00-22:00继续锁定直播,有更多加料环节放送,参与弹幕答题即有机会获得精美礼品。
祝愿各位大朋友小朋友六一快乐,《我的世界》中国版陪伴你快乐每一天!
关于《我的世界》:
网易游戏代理的《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全球的沙盒游戏,在游戏史上全球销量第二。玩家可以或与朋友们一起,探索随机生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。无论是建造简单质朴的小屋,还是拔天倚地的城堡,尽可自由发挥想象力。
《我的世界》官方网站:
《我的世界》官方微信公众号:我的世界Minecraft
《我的世界》官方微博:我的世界Minecraft
更多精彩尽在 专题:更多频道内容在这里查看
爱奇艺用户将能永久保存播放记录
过滤短视频
暂无长视频(电视剧、纪录片、动漫、综艺、电影)播放记录,
按住视频可进行拖动
&正在加载...
收藏成功,可进入
查看所有收藏列表
当前浏览器仅支持手动复制代码
视频地址:
flash地址:
html代码:
通用代码:
通用代码可同时支持电脑和移动设备的分享播放
用爱奇艺APP或微信扫一扫,在手机上继续观看
当前播放时间:
一键下载至手机
限爱奇艺安卓6.0以上版本
使用微信扫一扫,扫描左侧二维码,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:
设备搜寻中...
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
连接失败!
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
部安卓(Android)设备,请点击进行选择
请您在手机端下载爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:
爱奇艺云推送
请您在手机端登录爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
180秒后更新
打开爱奇艺移动APP,点击“我的-扫一扫”,扫描左侧二维码进行登录
没有安装爱奇艺视频最新客户端?
Minecraft我的世界小教程 在电脑上如何玩手机版
正在检测客户端...
您尚未安装客户端,正在为您下载...安装完成后点击按钮即可下载
30秒后自动关闭
Minecraft我的世界小教程 在电脑上如何玩手机版">Minecraft我的世界小教程 在电脑上如何玩手机版
请选择打赏金额:
播放量12.7万
播放量数据:快去看看谁在和你一起看视频吧~
更多数据:
Copyright (C) 2018 & All Rights Reserved
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可快速下载海量视频
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可免费观看1080P视频
&li data-elem="tabtitle" data-seq="{{seq}}"& &a href="javascript:void(0);"& &span>{{start}}-{{end}}&/span& &/a& &/li&
&li data-downloadSelect-elem="item" data-downloadSelect-selected="false" data-downloadSelect-tvid="{{tvid}}"& &a href="javascript:void(0);"&{{pd}}&/a&
选择您要下载的《
色情低俗内容
血腥暴力内容
广告或欺诈内容
侵犯了我的权力
还可以输入
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制网易爱玩网易爱玩play.163.com关注专栏更多置顶文章最新文章{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&title&:&见稿付酬!专属周边!爱玩网百万征稿计划启动&,&author&:&fen-fen-da-18&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002Fspecial\u002F100w\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E当金牌作者,开网易专栏,领丰厚稿费,得专属周边!\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“爱游戏,易起玩!”——我们是爱玩网,一个致力于为玩家们提供有爱、有趣、有深度的内容的游戏媒体。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们将为喜欢创作、乐于分享的玩家提供一个开放的平台。无论你是一个默默无闻的野生玩家,还是自媒体作家、自由撰稿人、论坛潜水员、知乎万事通、业内人士,我们来者不拒,\u003Cb\u003E欢迎在这里发表您的大作,创立您的专栏!\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从爱玩APP到网易新闻客户端头条,你的作品将会获得前所未有的聚焦,收获成千上万玩家的点赞。下笔可得,名利双收。让我们一起创作,一起成长。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E爱玩网每月将拿出\u003Cb\u003E10万元稿费预算\u003C\u002Fb\u003E,等待各路达人领取,先到先得,领完为止。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E根据来稿质量、玩家反馈予以“金\u002F银\u002F铜”三个标准评级来决定稿费与积分,当月稿费和积分奖励统一在下月10日前发放。(未达标投稿,编辑将会与您联系,沟通修改事宜。)\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E丨
\u003Cb\u003E投稿类型——我们需要怎样的人\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F2f30beab3d644_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&535\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F2f30beab3d644_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E 游戏文化\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E(稿费标准:金:1000元\u002F篇 银:800元\u002F篇 铜:500元\u002F篇)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E热爱游戏文化,善于用深入浅出的文字多角度、多层面发掘读者们感兴趣的热门话题。看完涨姿势!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E投稿范例:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002F16\u002F\u002FBD2KLRJN00314V8J.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E专栏型:为什么星球大战中有如此多的东方元素?\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002F15\u002F\u002FB13NI8QA.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E科普型:游戏科学——从多重人格到精神解析\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002F15\u002F\u002FAHN5G1GH.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E盘点型:革命性的飞跃:漫谈游戏名作的“进化”瞬间\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002F15\u002F\u002FAQ0D0MIH.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E连载型:情怀无罪,要饭有理:名作之父的离去\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fbb36c9aca16e122e0fe1e4_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&495\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fbb36c9aca16e122e0fe1e4_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E业界评论\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E(稿费标准:金:1000元\u002F篇 银:800元\u002F篇 铜:500元\u002F篇)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E假如你是业内人士,或对业界秘辛了如指掌,抛开现象挖掘本质,揭开新闻背后的真相。不怕“有态度”,就怕不够“毒”!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E投稿范例:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002F15\u002F\u002FBBF1Q4RJ00314K9A.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E·从VR游戏开发者大赛看产品 2016或难成VR元年\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002F15\u002F\u002FB3LLBKNH00314K9A.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E·从襁褓中开始变味?国内游戏众筹现状初探\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F3d16b1dba437dcbe0d36f1_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&501\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F3d16b1dba437dcbe0d36f1_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E 游戏评测\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E(稿费标准:金:600元\u002F篇 银:400元\u002F篇 铜:200元\u002F篇)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们希望你是一个资深游戏爱好者,见多识广,对好游戏和坏游戏有自己的一套评判标准。对于市面上层出不穷的新作,你能运用自己的逻辑体系和知识储备予以评测分析,为爱玩网的读者们提供“入坑”参考。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002Fspecial\u002Fnews\u002Fryu-ga-gotoku0.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E·\u003C\u002Fa\u003E\u003Cb\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002Fspecial\u002Fnews\u002Ftheoldhunters.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E《血源诅咒:老猎人》——期盼已久的新血\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002Fspecial\u002Fnews\u002Fryu-ga-gotoku0.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E·纸醉金迷的泡沫经济之旅!——《如龙0》\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002Fspecial\u002Fnews\u002Fquantumbreak.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E·新意满满的年度TPS力作——《量子破碎》\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fadde7ed40_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&506\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fadde7ed40_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E 游戏视频\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E(稿费标准:金:1000元\u002F篇 银:800元\u002F篇 铜:500元\u002F篇)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不管你是能写出好玩的视频脚本,还是擅长后期剪辑包装,或者有一把魅惑众生的好声音,亦或一张让人过目难忘的脸,都欢迎你加入爱玩网视频专栏制作组!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002F16\u002F\u002FBHQ82R6H00314VJ4.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E·爱玩趣知识:《我的世界》与25亿美元\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002F15\u002F\u002FB1UJTMFA00314URB.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E·游戏易说:你还信媒体评测吗?\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002Fspecial\u002Fvideo\u002Fyingji_04.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E·映记:电竞圈里的女孩们\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fe37f33c0f9b3d931992a_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&487\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fe37f33c0f9b3d931992a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E 游戏导购\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E(晒单&评测型文章凭购物账单报销消费金额的60%,500元封顶。购物攻略技巧稿费标准:金:600元\u002F篇 银:400元\u002F篇 铜:200元\u002F篇)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果你随时关注国内外游戏打折动态,对游戏周边新品如数家珍,或者是一枚硬件发烧友,又或者在某一类玩物的收藏方面颇有心得,并且乐意带领我们在Shopping的不归路上高歌猛进,便宜占尽……账单拿来,我们报销!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002F16\u002F\u002FBI9GQQDT00314V8Q.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E·爱玩也爱买!PS VR售价发售日公布 三大VR设备谁将胜出?\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fplay.163.com\u002F15\u002F\u002FB6MI19VV.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E·氪不氪?《超级机器人大战X-Ω》独家百元试玩\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E————————————————————————————————————————\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E丨
\u003Cb\u003E爱玩网平台的优势\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E爱玩网拥有多个跨平台传播渠道,优质内容可在网易首页、网易新闻客户端、爱玩APP等位置予以推荐。只要你的稿件足够有料,数以亿计的网易网友都将为你点赞。特约撰稿人以上级别的作者,还可获得网易跟帖专属红字头衔标签,彰显与众不同的易友身份。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所有参与投稿的作者,均可得到一定经验值奖励(被采用的稿件,1元稿酬=1点EXP)。积累EXP可以获得如下头衔及对应福利:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E见习作者(100~2999点)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可加入爱玩作者专属QQ群,获得编辑1v1指导。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E专栏作家(点)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可创建拥有自己的个人专栏,稿件发布次日即结算稿费。文章署名后带有专属标识,投稿在一个工作日内即可收到反馈。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E金牌专栏作家(15000点~)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所有稿件均可享受10%稿费加成。可获得爱玩网发放的金牌专栏作家专属的定制周边:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E周边奖励第一弹——网易专栏金牌作者定制奖杯:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Ff22e61cf2b80b370813c_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&806\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Ff22e61cf2b80b370813c_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F3d4ebad78d_b.jpg\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&400\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F3d4ebad78d_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E国内顶级周边制作团队奥格瑞玛独家打造,历经六个月的设计制作,由高纯度青铜打造,杯身篆刻有经典FC红白机浮雕,刻有你的名字与网易金牌作者荣誉称号,全世界独一无二!——净重2kg,只要你不嫌重用它来喝水也没问题!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E关于奥格瑞玛:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E奥格瑞玛工作室是世界上最专业的收藏级青铜制作研发团队之一,仅服务于各行业团队及个人的高端定制,曾为暴雪设计制作用于顶级赛事的奖杯。 暴雪总部门口的青铜狼骑和青铜凯瑞根的主要制作人员也是奥格瑞玛工作室现在的核心工作人员。 工作室的业务领域还包括国内外博物馆藏品的展品复制品制作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E————————————————————————————————————————\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E丨
\u003Cb\u003E如何投稿\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E·请将你的稿件以word文档或图片压缩包的形式作为附件,发邮件至otaku@vip.163.com,邮件标题为稿件类型+稿件标题+作者名称,方便我们快速分发到对应的审核编辑邮箱。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E——我们会在三个工作日以内对你的投稿予以反馈,请务必在邮件中留下你的常用联系方式(如QQ、手机号)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E——为避免内容撞车,重要稿件建议与编辑提前沟通选题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E——对征稿细节有任何疑问可加入【爱玩网投稿咨询QQ群】:。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E欢迎加入爱玩网大家庭——当金牌作者,开网易专栏,领丰厚稿费,得专属周边!\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fc92d666ebfa81e692d0afa_b.jpg\& data-rawwidth=\&459\& data-rawheight=\&619\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&459\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fc92d666ebfa81e692d0afa_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E&,&updated&:new Date(&T07:37:13.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:2,&likeCount&:15,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fb97a9d1ce49_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏攻略&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏媒体&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&play163com&,&name&:&网易爱玩&},&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:2,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T15:37:13+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&summary&:&\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F2f30beab3d644_200x112.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&535\& class=\&origin_image inline-img zh-lightbox-thumb\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F2f30beab3d644_r.jpg\&\u003E\u003Cb\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fplay.163.com\u002Fspecial\u002F100w\u002F\& data-editable=\&true\& data-title=\&当金牌作者,开网易专栏,领丰厚稿费,得专属周边!\& class=\&\&\u003E当金牌作者,开网易专栏,领丰厚稿费,得专属周边!\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E“爱游戏,易起玩!”——我们是爱玩网,一个致力于为玩家们提供有爱、有趣、有深度的内容的游戏媒体。我们将为喜欢创作、乐于分享的玩家提供一个开放的平台。无论你是一个默默无闻的野生玩家,还是自媒体…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentsCount&:2,&likesCount&:15},&&:{&title&:&自从他逼走了小岛秀夫,KONAMI的钱包更鼓了&,&author&:&ai-wan-app&,&content&:&\u003Cblockquote\u003E上月景正相信在不少玩家眼里简直就是业界第一毒瘤。可就是这样一个人,只用了不到20年的时间让科乐美成为游戏巨擘,自己在业内也有着极高的声望。在玩家看不到的地方,确实存在着一个我们不熟悉的上月景正。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E网易爱玩百万稿费活动投稿,作者 夏鲤衣荷,未经授权请勿转载\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上月底,科乐美2017财年的财报公布:营业纯利润破天荒的达到了290亿日元,同比前期的增长幅度12%,为过去最高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在小岛秀夫被扫地出门两年后,科乐美的钱包在游戏业内外一片声讨中非但没有受到影响,反而实现了连续两年的高速增长。天才制作人小岛秀夫和充满铜臭的科乐美董事长上月景正,这两人也许真的不合适在一起。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-18a423dece3b0cbb62c78a.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&260\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日,英国著名的《泰晤士报》刊发了一篇文章,指责两名乌克兰商人借用牛津大学的名字创立了名为欧洲商会的组织(Europa Business Assembly),从事贩卖奖章的勾当。顾客“只需”支付9300英镑,即可获得名头大得吓死人得“苏格拉底国际勋章”和“维多利亚女王纪念勋章”。这两位乌克兰老哥不肯坐以待毙,二话不说就把《泰晤士报》告上了法庭,截至今日法院还没有开庭。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《泰晤士报》也是硬气,被告之后,就在文章的电子版上加了一段话:“本文已成为欧洲商会和两位乌克兰老哥的指控对象。”到底谁才是笑话,读者们一看便知。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E看到这里,我相信一定会有朋友提出疑问,按理说能拿出9300英镑的多少算个体面人吧,但凡有点智商,能买这个?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还真有。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2013年3月,日本各大游戏媒体,包括法米通在内,纷纷报道了一则新闻,科乐美株式会社代表取缔役会长(董事长)——上月景正先生,因为其在欧洲的商业上的成就,获得了欧洲商会颁发的维多利亚女王纪念勋章。新闻通稿是这么描述的,“维多利亚女王纪念勋章,象征着美德,勇气,高洁。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-566d613fbc1db.jpg\& data-caption=\&这个新闻科乐美官网上还有,大家赶紧看,不知道哪天就和谐了\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&675\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E美德,勇气,高洁。照我说,人有钱了,就会缺啥买啥。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过话说回来,脱离时代,脱离环境去评价一个人,总归是不公平的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E命名风波\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E上月景正,男,日出生于日本京都。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-97c81e808cc1c7cf7ea3.jpg\& data-caption=\&现年77岁的上月景正\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&834\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上月景正祖上是干嘛的,没人知晓。他本人对这件事似乎讳莫如深,即使是成名之后接受采访,也从不提儿时的事情。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上月景正在历史上的人生是从1966年开始的。那年上月景正从关西大学毕业,进入日本哥伦比亚唱片公司大阪分公司,从事投币式点唱机的开发工作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-287bace6ba8b01d50f9b5.jpg\& data-caption=\&曾经火遍全球的投币式点唱机。值得一提的是世嘉的中山隼雄最早也是从事点唱机的开发工作,这个古老的机器培养了一批日本游戏业的人才\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&734\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在日本同时代的创业者中,上月景正属于起步比较独特的。大部分创业者,都是高中毕业,回家继承家产,在老家店铺的基础上,转型从事新产业。现在很流行的大学生创业,当时反而是新鲜事儿。最典型的例子就是卡普空的辻本宪三,高中毕业回家继承小商店,最终创立了游戏巨头卡普空。说白了就是得有家底。上月景正这种,从来不提老家的事情,老老实实读完大学找个好工作,多半是没有家底的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在日本哥伦比亚,上月景正结识了负责点唱机唱片供应的宫迫龙雄。至于是谁最早提出的独立创业已经无法考证,总之在日,二人从日本哥伦比亚离职,然后拉上了宫迫龙雄的好友,唱片店老板仲真良信,三人开始了创业之旅,并为这家创业公司起名KONAMI。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-729d879bcbe588aa39b2a283fbbf0ab3.jpg\& data-caption=\&科乐美logo几经变迁\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&97\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E熟悉日语的读者,一眼就能看出,KONAMI是上月(KOuzuki),仲真(NAkama),宫迫(MIyasako),三人姓氏的第一个假名组合起来的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E坊间也有一种说法,MI并不是宫迫的名字,而是科乐美最早的两位技术人员,松田扩(Matsuda)和石原祥吉(Ishihara)二人姓氏的组合。科乐美由上月,仲真和宫迫三人成立的,这点毫无疑问,所以我认为第一种说法的可信度更高一些。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是不管是哪种说法,目前在官方和正式渠道上都看不到了。2010年,上月景正接受了《日本经济新闻》的采访。关于KONAMI这个名字,他解释道:“大波をかぶるより小波のほうがいいのでコナミ。”(\u003Cb\u003E比起兴风作浪,还是搅起一点水花比较好,所以起名KONAMI。\u003C\u002Fb\u003E这里的搅起一点水花即日语的“小波”,读作konami)从此这一说法成为了科乐美的官方解释。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上月景正不仅在公开场合否认KONAMI这个名字的真正起源,还在网络上对于真实信息进行操控。2012年,日本网友惊讶地发现,日文Wikipedia的科乐美页面,被人进行了修改,删去了有关科乐美名字起源的部分。这件“小波”却在日本引起了上月景正意料之外的轩然“大波”。日本网友纷纷谴责这种公然“篡改历史”的行为,并试图人肉出编辑词条的人,找出他与科乐美的联系作为罪证。可惜这场集体侦察行动以失败告终。网友们后来试图把科乐美的词条修改回原来的样子,却一直无法通过日文Wikipedia的审核。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-db35b08dffcbdf7d61f35.jpg\& data-caption=\&讽刺的是,中国网友反而能在某百科上看到部分历史的真相\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&89\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E独揽大权\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E不管未来发生了怎样的纠纷,至少1969年科乐美刚刚成立时,上月景正与另外两位创业者的关系是比较融洽的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E凭借着在日本哥伦比亚工作时的经验和人脉,科乐美最早的业务是投币式点唱机的维修和唱片的售卖。后来三人也看出了投币式点唱机的式微,决定扩展新的业务。当时一家大公司日本物产准备开发不同于投币式点唱机的,全新的娱乐设备。上月景正找上了日本物产,经过谈判,双方决定共同开发投币式轮盘赌游戏机。这是科乐美赌博机业务的起点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-0bad403707cae8c5c56afcda21fd1ce6.jpg\& data-caption=\&科乐美与日本物产合作开发的投币式轮盘赌游戏机\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&734\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当时的科乐美,还处于一种传统的家庭小工厂形态,并不是一家正式的公司。既然要与大公司合作,那么把幼儿阶段的科乐美正式法人化,是上月三人必须进行的工作。于是在日,上月景正正式注册了科乐美株式会社。遗憾的是,株式会社的成立,标志着上月景正和另外两人决裂的开始,不为别的,就是为了权力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以前三个人在车库修点唱机,遇到什么问题,哥儿仨一合计就完了。但是现在有了正式的株式会社,凡是要按照规矩来。有了问题,肯定是董事会开会讨论,然后投票决定怎么处理。董事会嘛,肯定是谁占的股份多,谁可以投的票就多,谁的权力就大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为年代过于久远,具体时间已经不可考,总之到了20世纪70年末,上月景正持有100%的科乐美股份,是科乐美的唯一股东。另外两位创业者仲真和宫迫,居然连1日元的股份都没有。这也意味着,上月景正在科乐美说啥就是啥,独揽大权。仲真和宫迫,已经完全变成了上月景正的打工仔。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-b602ab4ec4d3e4f27badfc.jpg\& data-caption=\&气派的科乐美大楼\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&367\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是一件很神奇的事情,我从来没有听说过,一家公司的创始人,会一点股份拿不到,完全给另一位创始人打工。这其中肯定发生了类似于宫廷政变的事情,上月景正迫使另两位创始人放弃自己应有的权利。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另一方面,上月景正从哪里得到的钱买下科乐美100%的股份,也是值得质疑的。上月景正可是会花9300欧元买奖章的人,如果家里真的是狗大户,早就出来吹了。而且前文也说了,大学毕业后老老实实找工作,这样的人生轨迹也从一方面证明了上月景正应该是普通家庭出身。70年代的科乐美规模再小,那也是赌博机市场的重要参与者,你说上月靠着自己的工资,然后家里出点钱就把整个科乐美买下来,我是不相信的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以上月景正登上科乐美的皇位,恐怕多少是有不可描述的手段在其中的。不过在日本这样一个阶级固化的,高度发达的资本主义国家,一个平民想要发家致富,完全靠清白的手段,实现向上层的流动根本不可能,这是无数理论和现实已经论证的。不是所有人都是山内溥,大学毕业回家就有一个帝国继承。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-bc7b0ebbdb06.jpg\& data-caption=\&上月景正与山内溥私交甚佳,是任天堂FC崛起的大功臣\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&698\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E到了20世纪80年,上月景正通过自己各种各样的努力,成为了科乐美的独裁者,他也将迎来大展身手的时代。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E街机帝国\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E1980年,点唱机时代已经结束,街机成为了娱乐市场的主流。老牌的世嘉,新兴的科乐美,都是这块新大陆上的佼佼者。这些厂商除了生产街机,还会负责街机厅的运营,因此他们不可避免地要与日本的黑道们打交道。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-006f48e3d487d26ab2b70b6b0a99a4d6.jpg\& data-caption=\&看过孙红雷《征服》的读者应该很熟悉这段在街机厅闹事儿的情节。上世纪80年代的日本也是如此\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&270\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1981年,科乐美发行了街机游戏《スクランブル》(Scramble)。后来上月景正在接受采访时表示,《Scramble》是科乐美的“原点”作品。这是一款传统的横板射击游戏。通过超高的经营手腕加上不俗的游戏素质,上月景正成功地让《Scramble》占领了关西市场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所谓树大招风,《Scramble》火了之后,立刻被坏人盯上。当时的日本黑帮多与盗版商勾结,一方面利用盗窃,恐吓等手段获得原版的街机,然后进行复制盗版;另一方面骚扰正版的街机厅,让其无法正常经营。1982年,科乐美旗下的一家街机贩卖商店,被关西一个暴力团伙恐吓,店长立刻选择了报警,最后导致事件变成了一个刑事案件。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这件事某种意义上说破坏了潜规则。黑道的潜规则是我可以抢你恐吓你,但是你不能报警,什么事儿都必须商量着解决。科乐美很快就成为了黑道的众矢之的。面对这样的严峻形势,上月景正展现出了极强的应变能力。他找了很多关西地区的政界人士,地方豪绅,通过他们与黑道谈判,尽可能地维护科乐美的利益。其中最重要的中间人就是菱川文博,此人祖上是天皇的侍从,自己参加过二战,还被原子弹炸过。战后从政,在关西地区也是小有影响力。上月景正说服了这个菱川文博,让他放弃公职,到科乐美任职。菱川文博很好发挥了自己的能力,成功摆平黑白两道。后来他还担任了科乐美的社长。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-474cda391a81baec8978e7.jpg\& data-caption=\&菱川文博也是个传奇人物,年轻时因为反对军国主义差点坐牢,后来被强制入伍,结果被原子弹波及,88岁因为核爆后遗症去世\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&619\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E担任独裁者后的第一仗,上月景正打得十分漂亮,为科乐美的街机帝国打下了坚实的基础。能让科乐美从黑道的集体目标,变成直到今天还有绯闻传出,却从未被起诉调查的“黑道帮凶”,上月景正的手腕可见一斑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然,如果仅仅满足于街机\u002F赌博机这个市场,科乐美是不可能直到今天还能叱咤风云的。上月景正已经敏锐地嗅到了,那块巨大蛋糕的味道。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E臣服合作\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E其实科乐美很早就开始了家用游戏开发业务。1983年,科乐美开始为MSX平台开发游戏。1984年,大约有16款科乐美开发的游戏登陆MSX平台。这种开发速度,想想也知道大部分是粗制滥造的产品。当然,科乐美在MSX也就是练练手,上月这条老狐狸,自然已经看出来,FC才是世界的未来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1985年,科乐美正式开始了FC平台的游戏开发。面对任天堂帝国的种种不平等条约,上月选择全部接受,任天堂爸爸说啥就是啥,一举成为FC六大软件商(哈德森(HUDSON)、南梦宫、大东(TAITO)、卡普空、杰力可(JALECO)和科乐美)之一。科乐美自己也是很好地把握住了机会,在FC平台上推出了大量叫好又叫座的游戏,《恶魔城》《合金装备》《沙罗曼蛇》,当然还有中国玩家最熟悉的《魂斗罗》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-a0d92ad779e8f892e61c704c057c0b2f.jpg\& data-caption=\&所谓“老四强”,是多少中国玩家的游戏启蒙\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&463\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在FC上取得成功的科乐美马上就动起了歪门心思——全新制作游戏,成本高,风险大,我们为什么不直接用以前做好的游戏呢?炒冷饭,科乐美可能不是第一家,但绝对是最丧心病狂的一家。你说卡普空炒《生化危机4》?那都不叫事儿。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如著名的《沙罗曼蛇》,它是科乐美著名的射击游戏《Gradius(宇宙巡航机)》的一个分支作品。而《Gradius》本身,其实是一款街机冷饭作。前文所说的《Scramble》火了之后,科乐美马上趁热打铁推出续作,也就是日后的《Gradius》。《Gradius》在街机市场反响不错,科乐美加入FC阵营后,在1986年推出了《Gradius》FC移植版,也受到了玩家的好评。从此科乐美的就一发不可收拾。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从1986年开始,科乐美推出了30个不同平台版本的《Gradius》,最新作是2015年的WiiU上的MSX版《Gradius》。一个冷饭炒了30年,30多个版本。你以为这是科乐美最强冷饭?当然不是,上月景正都把《Scramble》称为“帝国的原点”了,自然对其亲睐有加。从1981年开始,科乐美把《Scramble》炒了21遍,最新作是2015年发售的PS4上的美版街机移植版。虽然数量上不及《Gradius》,但是时间跨度整整34年,最强冷饭当之无愧。如果20年后卡普空在PS7上推出《生化危机4》的重置版,我就同意把冷饭之王的头衔易主,前提是科乐美没再炒《Scramble》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-3f6c7a39ecabee9bcdc77.jpg\& data-caption=\&任何时代,任何机种,你总能玩上《Scramble》\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&550\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-74da6afead.gif\& data-caption=\&《宇宙巡航机》作为经典打飞机游戏的地位在游戏史上数一数二\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&210\& data-rawheight=\&197\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-74da6afead_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然了,科乐美的成功肯定不是简单的炒冷饭,以小岛秀夫为首的精英制作人才是科乐美帝国的崛起的催化剂。1986年,科乐美在家用游戏界的地位已经不可撼动,上月景正把重心转移到如何稳固自己的地位上。当时他任命菱川文博为社长,把经营方面的权力全部下放给他,但是重大决策还是由上月景正拍板的。同年还发生了一件事情,美国纽约州颁布了新的赌博机管理条例。这份条例十分严格,极大的冲击了科乐美的在美业务。上月景正以街机业务下滑为借口,让创始人宫迫龙雄离开了科乐美。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了科乐美的经营,上月景正效仿日本传统财阀,成立了自己的上月财团。最早的名义是上月教育财团,主要业务是自助学生,振兴教育事业。当然,科乐美也完全成为了给上月财团输送金钱的工具。这一系列的举动,都在宣示着上月的决心:我可不是自己当一世皇帝就满足了,我要让上月家族成为科乐美永远的皇帝。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-cd4fd3fe4ade.jpg\& data-caption=\&涉足教育,体育,艺术的上月财团已经是日本文化界不可小视的势力\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&198\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E死亡循环\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E进入20世纪90年代,科乐美帝国继续壮大着,尤其是在日本的音乐游戏和体育游戏领域,已经成为近乎垄断的存在。尽管上月本人不参与游戏的制作,但是他天才的经营手腕和八面玲珑的应对能力,让科乐美顺风顺水的发展着。这不仅让人感慨,也许当年的夺权政变对于这样一家年轻的公司是好事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E科乐美这艘巨轮在海面上行驶着,激起小小的浪花。大家不知道的是,死亡的大波已经开始酝酿。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-6a51df76e3ed.jpg\& data-caption=\&进入90年代,科乐美的第一件大事是仲真良信离职,他后来进入电影产业参与制作了一部奇怪的电影\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&734\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E90年初,在日本,对文化产品的市场推广,总是有意无意的忽略创作者本身。比如电影的宣传,现在会说某某电影是某某监督的最新作,主演是谁。然而当时,推广人员更喜欢说,某某电影“感动全世界”“一定会让你流泪”。游戏界也是如此,高桥名人是个特例。席德梅尔这种把名字直接挂在游戏标题上的行为,对于绝大部分日本游戏人来说,是想都不敢想的事情。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这里就牵扯到了游戏的内容到底是谁创作的问题。电子游戏是一个系统工程,一方面,伟大的监督的个人才华决定了这个游戏的上限;另一方面,没有公司这个组织的支持,游戏根本做不出来。我个人认为监督和公司二者是相辅相成的。但是上月景正不这么想,他认为一切游戏都是公司的,换句话说,一切游戏都是他的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-e9ab2be579c.jpg\& data-caption=\&上月帝国是典型的独裁风格\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&413\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这和上月景正早年经历不无关系。20世纪60年代末,他在日本哥伦比亚公司工作,那正是最传统的日企终身制起飞的年代,日本企业深受传统的日本家臣思想的浸淫。上月景正了解这种制度给日本经济发展带来的益处,他对于这种制度还是认同的。另一方面,他又是一个跳出这种制度,并最终取得成功的人,他害怕会有员工离开自己,成为自己帝国的敌人。保守派和创业者的矛盾身份集中在上月景正一人身上,其结果就是,上月景正对于科乐美内部的管理无比严格。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从前面的故事我们很容易看出来上月景正在公司经营上擅长“厚黑学”,他本人真正性格究竟如何旁人就难以知晓了。我们只能从一些侧面的描述来进行推测。比如,离职后的小岛秀夫不止一次在访谈中提到,在他刚刚进入公司,还是一个生瓜蛋子时,公司高层对于他是提供了很多支持的;再比如,科乐美在游戏史上留下无数名曲,著名的“矩形波俱乐部”,这个团体对于科乐美,对于上月景正本人没什么财富上的贡献,却是音乐史上的无价瑰宝。从这两个事例能看出来,上月景正还是很愿意帮助有才华的年轻人的。只要他们忠诚。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-cbee62b27d2c9f79d9c530e39db806a8.jpg\& data-caption=\&由于独裁者的性质,坏事上月景正必须背锅,但是好事,我们也得承认是上月景正的功劳\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&545\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而小岛秀夫,内田明理(《爱相随》制作人)等新一代的日本游戏人,他们思想新潮,了解国际大势。他们深知一个健康的,先进的游戏公司应该如何运行。尽管在刚入职时上月景正会对他们关爱有加,但是他们的超时代才华让他们与上月景正是天然对立的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E再加上上月景正本人与其他日本游戏业的独裁者们不同,他似乎和游戏这一内涵始终保持了一段距离。游戏制作人的身份剥离了游戏的内涵,在上月景正眼里就是“普通员工”。这样科乐美的游戏制作人们陷入了一种死亡循环:进入公司,得到高层扶植→个人天才的觉醒,与高层对立→矛盾无法解决,离开公司。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在这种不可调和的“阶级矛盾”下,上月景正还是支持小岛秀夫成为了日本第一批把游戏打上个人烙印的游戏制作人。而这个人烙印,对于一个项目本身,是否也是独裁呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-bf404eb58ccddb3ee8e2.jpg\& data-caption=\&让金牌制作人效应最大化的【A Hideo Kojima Game】标签。小岛秀夫离职后,这行小字被第一时间抹去\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&367\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E上月景正作为传统的日本公司体制的支持者,他把“忠诚的家臣”摆在第一位,也就是占公司绝大多数的普通员工。科乐美对于忠诚的老员工待遇很好,是很多媒体都报道过的事情。甚至发生过,上月景正把自己的一个女儿,嫁给了科乐美集团音乐出版子会社一名忠诚员工的故事。这也不难理解,为什么在大批制作人出走的情况下,科乐美还是能吸引大量的人才加入。而制作人对于项目的独裁,是否也伤害了基层员工的利益,这也是值得思考的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就这样,尽管不可解决的矛盾始终存在,科乐美总算是昂首进入21世纪。2002年,上月景正达到了个人声望的顶峰,他当选了日本经济团体联合会的理事。日本经济团体联合会的前身是成立于1946年的日本经营者团体联盟,是日本最重要,影响力最大的经济团体之一。能够当选其理事的人,全都是日本工商业巨头的会长。上月景正是第一个进入日本经济团体联合会理事会的游戏业人士,这对于他本人来说,是一种无上的褒奖。要知道游戏行业比上月景正地位高的人有很多,他们都没有得到这种主流的认可。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E自己跻身上流社会,自己的儿子甚至和小仓优子传出绯闻,上月家族俨然成为日本一个新的贵族。科乐美,却逐渐走上了下坡路。特别是2010年之后,大批精英制作人出走,上月景正的行径,在日本游戏业内愈发受到批判。2013年上月景正获得维多利亚女王纪念勋章的新闻,甚至是近几年和上月景正相关的唯一正面新闻。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过讽刺的是,从科乐美出走的制作人,几乎没有人取得与科乐美时期相当的成绩,这其实佐证了上月景正的观点:你们是在公司的支持下才能做出好游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-d81f0056ecfb93031d0da.jpg\& data-caption=\&鸟山亮介是唯一一个离开科乐美之后仍然取得成功的制作人。他在科乐美负责《武装神姬》系列的开发,离职后参与制作的《Frame Arms Girls》也取得了巨大成功\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&679\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E如果有未来的话\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E从财报上看,科乐美财务状况十分健康。游戏部门也在手游、VR等新领域积极探索。随着网络时代的发展,年轻人的思想也在变化。上月景正也懂得,过去君臣的一套只会越来越不吃香。2014年,他免去了自己的女婿,田中富美明的科乐美数字娱乐(KDE)社长的职务,并让自己的儿子上月拓也担任。仅仅一年后,2015年4月,上月拓也离职,升任科乐美本社社长,早川英树升任KDE社长。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一般认为,上月拓也只是一个过渡,早川英树才是上月景正钦定的KDE改革者。早川上任后,在上月景正的支持下,对KDE进行了大刀阔斧的改革,清除田中富美明的遗毒,当然,这场改革来的着实晚了一些。2015年12月,科乐美的标志性制作人小岛秀夫离职。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-d74ad062dafa97cfb1fe0.jpg\& data-caption=\&不管大家怎么说,科乐美现在就是超级有钱\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&419\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E小岛秀夫离职后,科乐美几乎失去了所有可以被称为天才的游戏制作人。大家也普遍对科乐美唱衰,似乎只有“小钢珠”和游戏王还能让这个游戏帝国不会轰然倒塌。不过上月景正所倚赖的科乐美帝国的基础始终都在,那就是近千名忠诚的一线游戏开发人员。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E马上要推出的《合金装备生存》,沿用了优秀的《合金装备V:幻痛》的框架。小岛秀夫是总指挥,可这框架也是一线人员一个代码一个代码敲出来的。对于游戏本身,二者同样重要。而对于上月景正,显然他更看重这批忠诚的员工。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a3bc5d722f766e995c7e.gif\& data-caption=\&MGS变打僵尸是比较恶俗,但是仍有玩家玩过Beta版发出了这样的声音:“对不起,小岛。《生存》真的挺好玩的”\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&448\& data-rawheight=\&252\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-a3bc5d722f766e995c7e_b.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E明年是科乐美成立50周年,上月景正也做了40多年的土皇帝。科乐美要发展下去,上月景正必须面对“死亡循环”的问题。也许明天就会从科乐美的新人中诞生下一个“小岛”,下一个“内田”,上月景正如何才能保住他们;他对于公司的独裁,和天才制作人对于项目的“独裁”,二者究竟如何共存。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E抛开所有东西,我个人很佩服上月景正,他是20世纪60年代少有的,从大公司离职,白手起家的创业者。他在公司经营管理上,有很多值得学习的地方。当然了,上月景正也是“双手沾满鲜血的”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而作为一个玩家,我无法让自己喜欢上他。上月景正竭尽全力为他的忠诚家臣们负责,为股东们负责,为科乐美公司负责,为上月家族负责。但他不是一个玩家,他从不为游戏负责。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这大概就是他和山内溥的本质区别,也是二人评价迥异的原因。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-19d2c4decff3ff.gif\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&200\& data-rawheight=\&150\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-19d2c4decff3ff_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Chr\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E原文链接\u003C\u002Fi\u003E \u003Ci\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fplay.163.com\u002F18\u002F\u002FD9SEVL4K00318QE8.html\&\u003E自从他逼走了小岛秀夫,KONAMI的钱包更鼓了\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E关注\u003Cb\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fplay163com\&\u003E网易爱玩\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E,阅读更多优质的原创内容~\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E欢迎有意向投稿的同学来爱玩投稿,游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E欢迎关注我们的微信公众号:\u003Cb\u003E网易爱玩(ID:play163)\u003C\u002Fb\u003E,发送“怪物猎人”获取更多精彩内容~\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E也许您还会喜欢↓\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fp\u002F\&\u003E这9个设定细节,让怪物猎人的世界更加完满\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fp\u002F\&\u003E假如一场巨龙Major比赛 这帮中国DOTA老将重回巅峰\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T09:02:56.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:12,&likeCount&:91,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T17:02:56+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-aaf51e4eeb6b_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:12,&likesCount&:91},&&:{&title&:&我大明朝真有这么牛?这款游戏里它就是世界大腿&,&author&:&ai-wan-app&,&content&:&\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E人人都想当我大明的狗!\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E网易爱玩百万稿费活动投稿,作者 姜吕尚望,未经授权请勿转载\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-5f2419eed86dfc37fa6eb5f56d8e97ec.gif\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&361\& data-rawheight=\&184\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-5f2419eed86dfc37fa6eb5f56d8e97ec_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E前段时间,著名历史战略类游戏《欧陆风云4》发布了新DLC《天命》。作为该游戏首款将描写重点放在神秘远东的DLC,《天命》为游戏中的亚洲国家增添了一个基于游戏附属国系统的全新玩法——朝贡国。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏中的朝贡国系统,可以被看作是一种强化、或者说是东方特供版的主仆政治关系。宗主国只能有信奉东方宗教的政权,或是中华帝国与游牧帝国方可担任。在游戏中,一个完整的朝贡体系应由一个位居核心的大国,以及周围一众小国组成。这也就意味着,在游戏起真正能将朝贡系统建成一个体系的,只有鼎盛时期的大明、平定三番的大清国以及统一日本幕府等寥寥几个政权而已。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在现实中,真正把朝贡体系玩转的国家,唯有大明。大明的朝贡体系,其实可以被看作是中国上千年主仆政治关系的一个终极形态,在此之前还有无数年的积累。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今天,我们就从游戏出发,谈谈历史上的朝贡制度,感受当年万国来朝、天朝上国的荣光与辉煌。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-ec09e5c142f7d23f6be0baa3.jpg\& data-caption=\&游戏中大明几乎是BOSS级的\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&309\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E朝贡的历史\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E正如方才所言,朝贡制度实际上作是一种东方特供版的主仆政治关系,西方世界实际上也有这种类似的国家关系。在游戏世界中,《巫师3》的一个结局,就是北方国家泰莫利亚成为了南方帝国尼弗迦德。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在日本人制作的《火焰之纹章:纹章之谜》中,主角所在的国家阿利缇亚也是阿卡内亚圣国的附属国。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但由于欧洲历史上还有个教权不可忽视,这就令他们的仆从关系显得有些复杂,这一部分也与本文的主旨无甚关联,因此暂且跳过不提。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们就将注意力放在祖国的广阔河山上,看看朝贡制度是如何发展、建立并最后走向灭亡的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-d2b0fb3dcac921b26f0c.jpg\& data-caption=\&《巫师3》泰莫利亚复国结局\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&239\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在中国,朝贡制度的建立最早可以源于商周时期。虽然在我们的文化中,夏朝一直被认为是中华文化的起点,但是大多数时候夏朝还被认为是一种松散的部落联盟,夏部落大多数时候只被认作是一个名义上的领袖,真正的政权间主仆制度尚未建立,因此我们还是先从商周谈起。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在商朝,统治者建立起了“越在外服,侯甸男卫邦伯”的内外服制度,正式将统治者所在的“中央”与仆从们统治的“外地”分割开来。之后周朝建立了分封制,则是从制度上确立了两者间的主仆关系,分封国必须给周天子提供上贡。但随着生产力发展,诸侯们渐渐拥有了足以挑战天子的力量,分封制也就因此土崩瓦解了,春秋战国的混乱时代便随之到来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-2f037ff23124ddefce04b23.jpg\& data-caption=\&《欧陆风云3》春秋战国Mod\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&330\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这时候有个十分关键的历史事件发生,阻止了中国变为西方中世纪那种复杂主仆关系,这一事件就是秦始皇统一中国。在秦建立后,大一统的观念逐渐深入人心,秦之后的后继者大多数已统一中国为己任。鉴于中国的体量,不算后期发育的俄罗斯,统一之后在亚洲很难找到对手。再之后汉武帝首次将主仆制度推行到了外国,这也成为了之后朝代,特别是明朝朝贡制度的基础蓝本。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E汉武帝时期,鉴于匈奴的威胁,许多西域小国为寻求保护纷纷向汉朝寻求册封。汉朝出于军事与政治上的考虑,也乐于为这些小国提供庇护,换来的是包括但不仅限于奇珍异宝、美女以及军队的上贡,胡萝卜、西红柿、葡萄等作物就是这一时期传入中国的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-79ceae85f47.jpg\& data-caption=\&基于《骑马与砍杀》引擎研发的国产游戏《汉匈决战》就是描写这一时期历史的\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&294\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这一制度经过不断的演变,最后在明朝航海技术发展的帮助下,形成了一个以明帝国为中心,由东南亚各小国、朝鲜、少数西域国家等形成的朝贡圈。其中一些国家,由于长期主仆关系在明帝国灭亡之后,依旧不愿意从法理上承认后期这清帝国的合法地位。譬如朝鲜,就在很长的一段时间内收留明帝国的遗民,并继续使用明朝的年号。这一点,曾任职于香港中文大学历史系主任的陈学霖教授有过详细论述,有兴趣的读者可以自行查找相关资料。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但在清朝闭关锁国政策以及殖民主义的入侵之下,朝贡制度还是逐渐瓦解,在《江华条约》签订后,清帝国最后一个朝贡国朝鲜退出朝贡体系,朝贡制度正式退出历史舞台。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E说完了朝贡制度的简史,接下来我们把回到《天命》这款DLC上。虽然游戏开发商paradox interactive一直被国内外玩家冠以魔幻历史主义游戏公司之称,但是他们在还原历史这点上,不得不说是行业中佼佼者。接下来,我们就来看看这家被玩家们称为“瑞典蠢驴”的游戏公司,是如何还原数百年前,朝贡制度最辉煌时期的盛况。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-056420dfb7b97cca895de27059ba47ba.jpg\& data-caption=\&我大P社自有天命(摸鱼)在此\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&309\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E游戏内外的朝贡制度\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E在中国的互联网世界,曾有很长一段时间流传着这样一个观点:所谓朝贡制度只不过是赔本赚吆喝而已。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这种观点的流传主要来自于明成祖朱棣组织的几次远洋航行活动,也就是著名的郑和下西洋。但有一部分史学家认为,七下西洋导致了明政府“支费浩繁,库藏为虚”,整个活动收支不平衡才导致了其被叫停。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-7c186c921b64cc57d98b8372baac407e.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&323\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E且不论下西洋究竟是不是真的耗损过多,把这项远洋航行活动当做商业行为去计较利益这种想法本身就是错误的。一开始,郑和下西洋的一个目的就是“且欲耀兵异域,示中国富强”(《明史·郑和传》),最终也成功恢复了“四夷朝贡”的制度,因而在政治上这项活动它是成功的。而朝贡制度,在本质上就是一项政治行为,在游戏中,朝贡国为玩家带来的收益也大多是政治上的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-521cad09.jpg\& data-caption=\&在游戏开局,只要你愿意,甚至能把女真收为朝贡国…\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&437\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E话题回到游戏,我们先来看看朝贡国能为他们的宗主国做些什么。在游戏中,宗主国每年可以从朝贡国处收取政治、外交、军事三大点数中的一种或是获得后备人力资源亦或是直接获取金钱。其中获取点数这项,在历史上基本是找不到任何原型,毕竟我们从来也没有听说过哪个古代政权是用点数进行贸易交流的,这一项是《欧陆风云4》自上市以来就一直被诟病的一点,鉴于游戏中的科技能用点数解锁,就权当朝贡国上贡的奇珍异宝激发了大明科学家的想象力了吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E重点在于金币与人力资源。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E金币还好理解,本身朝贡制度就源于大国间的博弈,小国为防止自己被强者争斗所波及,自然要选队站然后交保护费,这种政治交易直到现在依然存在,只不过换了一些名称罢了,那么人力资源呢?在《欧陆风云4》中任何陆地作战部队的征集与补充都需要耗费后备人力资源,那朝贡国上交人口岂不成了某种跨国人口交易?难道我大明数百年前就建立起了自己的外籍兵团?别说,还真是这样。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-cfbacc884df460f8d18726.jpg\& data-caption=\&大明皇家(阿萨姆)奶茶卫队\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&607\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在生产力并不突出的古代,人口其实是一项极其珍贵的资源。三国时期,国力本就孱弱的蜀国北伐的一个原因就是掠夺当地的人口(“亮拔西县千余家,还于汉中”——《三国志》)即便是到了人口已经到达5000余万的明朝,依旧接受朝贡国送来的人口。在《明孝宗实录》中就有这样的记载:“十二月,阿黑麻献还金印一颗,城池十一座,人口五百余。”这个阿黑麻就是当时吐鲁番地区的一名君主。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然,因为当时朝贡的许多国家都是些体量较小的国家,所以说实在的这几百人要真的用来填充战斗力是不怎么靠谱的。在历史上,这些上贡上来的人口也大多留在临近的明朝领土充当建设兵团一类的耕种工作。真正能让这些朝贡国在军事上发挥作用的,只有战争。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-794aeac11e2fd.jpg\& data-caption=\&玩家甚至能通过战争强迫一个国家成为自己的朝贡国\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&510\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在游戏中,只要君主国对某一国家宣战,所有朝贡国自动跟随宗主国与该国家宣战。这样倒也说得过去,老大要打人,这些小的怎么能不跟随呢?不过就笔者自己的游戏体验而言,这些朝贡国在战斗热情上是远低于附属国的,除非是在地理上比较接近的敌国,大部分情况下他们都是按兵不动的。倒也不是这群撮尔小邦无视我大明天威,而是朝贡国制度在军事上的作用更多的是提供保护与补给上的便捷。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E吸收外邦进朝贡体系最早源于汉朝,当时这么做的目的就是为了联合各个小国一同对抗匈奴。《史记》中这样写道“汉方欲事灭胡,闻此言,因欲通使。道必更匈奴中,乃募能使者。”意思就是汉朝打算征灭胡人,听说此言,就想派人出使月氏,可匈奴国又是必经之路,于是就招募能够出使的人。而这个让朝贡制度传播到中国之外的人,就是大名鼎鼎的张骞。他的这次出使虽然没能促成“反匈奴联盟”,但还是开拓了丝绸之路的中线。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在保护这点,在游戏中的设定为任何国家对朝贡国的战争,都会引发宗主国的干涉。简单来说,就是这些小朝贡国只要抱紧宗主国爸爸的大腿,基本上一片地区内就不会有任何国家敢于找自己的麻烦。不过凡事都有例外,发生于1592年至1598年的万历朝鲜战争,就是由于大明的一个朝贡国朝鲜受到日本太阁丰臣秀吉的侵略而引发的。这张战争中、朝、日三国的记载和表述各有不同,但结果都是明朝联军在激烈的战斗后取得了胜利。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-84067b67fdfcf653e7c9.gif\& data-caption=\&我大明天下无敌*2\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&280\& data-rawheight=\&161\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-84067b67fdfcf653e7c9_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E朝贡制度的衰亡\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E任何政治关系都有适合自己的时代,朝贡制度源于封建制度最终也随着封建制度的衰亡而离开历史舞台。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E朝贡这种政治关系存在的原因在于农业国无法统治过于巨大的领土,但随着工业革命的发生,人类的通讯与交通手段都得到了跨越性的进步,殖民成为了文明国家的主流。在加上当时政府的海禁政策,中国在对外关系先进性上,被工业国家远远的甩在了背后。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“光绪元年(1875年)秋,日本以兵舰突入朝鲜江华岛,毁其炮台,焚永宗城,杀朝鲜兵,掠军械以去。”次年(1876年),日本与朝鲜在江华岛签订不平等的《江华条约》,朝鲜给与日本贸易特权并互相承认为自主独立的国家。存续了数千年的朝贡制度,正式消亡。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-becdf44fcc24e242c14de93cf0dc0804.jpg\& data-caption=\&成也朝鲜,败也朝鲜\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&272\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在《天命》DLC中有这样一个设定,拥有中华帝国的天命,即中国正统的国家,若是有过多陆地邻国不是自己的朝贡国的话,“天命值”就会不断下降,其结果就是军队战斗力下降、工业能力退步、国家内乱的可能性也会增大。而天命值高,则能得到相反的增益。而现实中的大清就像游戏里失去天命的帝国一样,在朝贡体系彻底消失后二十年后战败与海上,并签署了丧权辱国的《马关条约》,之后没过几年就彻底消失在历史的舞台。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cimg src=\&v2-f1df40a767b.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&523\&\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,朝贡制度作为一个伟大的制度,还是为我们留下了丰厚的遗产。郑和七下西洋让世界感受到了中国人勇于探索热爱海洋的拼搏精神,而张骞出使西域不仅极大的丰富了我们的餐桌,更是间接让西域文化融入了中华民族的血液之中,其开辟的丝绸之路至今都在影响我国的西部商贸。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在国家与国家平等交流的今天,我们也许只能在游戏里体会当年万国来朝的荣耀。但是,这却不是一件坏事。在我看来,现在我们虽然不再以天朝上国自居,但是新中国崛起这数十年来为世界、为人类文明作出的贡献,足以让每个国人心中的骄傲都不下当年。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1ad482b3d5c8c397fcbf7a4.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&418\&\u003E\u003Chr\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E原文链接\u003C\u002Fi\u003E \u003Ci\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fplay.163.com\u002F18\u002F\u002FD9V08NE.html\&\u003E我家大明朝真有这么牛?这款游戏里它就是世界大腿\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E关注\u003Cb\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fplay163com\&\u003E网易爱玩\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E,阅读更多优质的原创内容~\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E欢迎有意向投稿的同学来爱玩投稿,游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E欢迎关注我们的微信公众号:\u003Cb\u003E网易爱玩(ID:play163)\u003C\u002Fb\u003E,每晚陪你唠唠关于游戏的那些事儿。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E也许您还会喜欢↓\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fp\u002F\&\u003E自从他逼走了小岛秀夫,KONAMI的钱包更鼓了\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:27:00.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:43,&likeCount&:80,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:27:00+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-974e9a1b1cb899b8b39ebf2e_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:43,&likesCount&:80},&&:{&title&:&好的漫改格斗游戏应该是什么样?《龙珠斗士Z》做了一次示范&,&author&:&ai-wan-app&,&content&:&\u003Cblockquote\u003E《火影忍者 究极风暴》的炸裂特效画面+《JoJo ABS》让漫画读者丧失理智的忠实还原度+《罪恶装备》改良款战斗系统≈《龙珠斗士Z》\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E网易爱玩百万稿费作者撰写,内容代表爱玩观点,转载请注明出处。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日系漫改游戏按照改编质量可以分成四个类型:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1.非粉勿入型:中小题材专区,大约两年前开始有组织入侵PSV主机,并建立起galgame的敌后根据地;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2.题材热搜型:通常会选择时下的当红题材或常青树作品,然后照搬原作剧情、人设,再随便套用个应景的玩法,画面介于PS2以上PS3未满,大概能看清楚人就行,最后配合设定集啦塑料小人啦出个上万日元的限定版,齐活儿;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3.无双型:“万物”定律无需多言;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4.喜得贵子型:在技术投入和游戏玩法上表现突出,不仅能够让粉丝流泪,单独作为类型游戏也属佳作,倘若追加1个亿的投资说不定就能成为下一个《蝙蝠侠阿卡姆》系列。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f30d1ab5abef94cca63ab5fcf268a28b.jpg\& data-caption=\&漫改游戏从整体来看就像是抽奖,大奖是这个样子\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&552\& data-rawheight=\&640\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然受限于自身规模无法达到原作那般的封神高度,但是Arc System Works依然使出浑身解数,在力所能及的范围内用自己最擅长的方式,把《龙珠》题材领进了本格FTG的斗技殿堂,成就了如上述类型4的惊喜。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为本次评测的主人公,《龙珠斗士Z》(下文简称《DFZ》)不仅给原作爱好者那早已被垃圾食品侵蚀的胃口提供了一顿米其林级别的料理,同时也给主机格斗游戏玩家们奉上了一款不买街机摇杆也能体验原生操作质感的精品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a28ea8e9cd410e323101.jpg\& data-caption=\&什么让最强地球人如此开心?除了活下来,更是因为他买到了《DFZ》\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&360\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E画面——于情于理史上最佳\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E通常来说,一款动漫改编游戏在选择画风的时候会较为偏向动画,一来动画和游戏的视觉表现形式比较接近,二来有些老师的漫画作品——比如《猎人X猎人》《火影》《死神》等,直接转换成游戏画面和人物的话,需要美工在原画阶段进行大量二次创作,显然与漫改作品“多快好省”的制作理念相悖。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是对于《龙珠》和鸟山明来说这个问题就要简单多了,当其他作品还在争论“漫画和动画哪个更好”的时候,《龙珠》早早就凭借着与生俱来的画风实现了无缝衔接——如同《DQ11》里面那些可爱的怪物看上去仿佛就来自企鹅村,《DFZ》只需要忠实还原鸟山明的漫画原作就可以得到各方爱好者的普遍认可,因为他们本来就是站在同一条战线上的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-bb749b7aa9f3bec766e576.jpg\& data-caption=\&鸟山明为《DFZ》专门创作的新角色人造人21号\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&480\& data-rawheight=\&640\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以在《DFZ》中,尽管收录了几位新时代《龙珠 超》人物,但整体角色设定上还是以当年鸟山明在赛亚人篇开始后的画风为准。转制成实际的游戏画面后,凭借Arc System Works这几年在GGXX系列的实战练兵,使用虚幻引擎“用3D建模呈现2D视觉效果”的手艺早已是“蝎子拉屎——独一份”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以《DFZ》不仅将角色和背景华丽的融为一体,更加难能可贵的是,他们还能在转制基础之上升华出自身独特的艺术表现力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E无论是每一帧素描完美结合力与美的打斗动作,还是人物脸上激战正酣时轻重缓急的细微表情,亦或是不计成本投放彩虹炸弹引爆画面的冲击波特效,均能保证观赏性大飙车。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E即便在高速战斗中,帧数也不会出现丝毫拖泥带水(只不过PC低配版惨不忍睹),玩家可以尽情体验超级赛亚人那摧枯拉朽般的战斗激情。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-27c25df00d599ed9e42509afd8c3c0a7.jpg\& data-caption=\&《DFZ》对于各种爆炸特效无所不用其极,深得原作精髓\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&360\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E众所周知,鸟山明大师有三宝——工业标准级别的机械构造、万物有灵的动物拟人化、强壮而不“臃肿”的肌肉男,而《DFZ》毫无疑问要回应的就是最后一项。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在以往的其他《龙珠》游戏里,人物往往会略微“瘦身”以便让动作显得更加流畅自然,但是《DFZ》反其道而行之,用更加饱满的角色建模和直怼人物面门的微距大特写,把每一块隆起的肌肉、每一个犀利的眼神原原本本传递给玩家,在灵活的镜头缩放下,各种角色动作都显得临场感十足。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也正是这种从整体到局部、从静态到动态都富有创造性和冲击力的一丝不苟,让《DFZ》当之无愧成为了有史以来画面最好的《龙珠》题材游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a4bcbcde73d917.jpg\& data-caption=\&毕竟战斗力十好几个亿,没有相对应的华丽画面哪好意思让人家出场\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&360\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E原作忠实度——一招一式都是故事\u003

我要回帖

更多关于 狗在家捣蛋怎么收拾 的文章

 

随机推荐