暗黑破坏神3装备3 哪些装备值得留

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暗黑破坏神3国服 巫医70级传奇套装备推荐 什么装备好
发布时间: 09:29 () 作者:互联网 编辑:vincent
在所有职业中,巫医还是一个比较火爆的职业,那么有同学就问了暗黑3巫医装备武器选择的标准是什么呢?
&国服 巫医70级传奇套装备推荐 什么装备好
暗黑3国服已经公测好几天了,相信已经有少玩家70级满级了吧。在所有职业中,巫医还是一个比较火爆的职业,那么有同学就问了暗黑3巫医装备武器选择的标准是什么呢,有没有70级套装传奇装备推荐,那么接下来小编就给大家推荐一下。
这个是专属的巫毒面具,有很多是加强巫医的技能的属性,在巫医加强的版本可以使用,虽然造型很雷人,不过法力回复和暴击都是优秀的可选属性。
传奇戒指骷髅扣戒使用地多样性非常多,可以根据各种不一样的主属性搭配任何一个职业来用。
巫医的专属套装,但是套装的伤害和属性实在过低,如果是一个高伤害和许多不一样的附加属性的这样一个副手可以卖到天价吧。
玛娜祖玛的两件套装,效果还是很吸引人的,dot的流派可以选择使用,由于伤害太低,别的流派还是不要去选择了。
传奇金祭祀刀,其中&让敌人死无全尸&的特效可以让吸血的装备产生强大的效果,同样还可以附带高额秒回和技能加强,可是缺点是回蓝能力太低。
&这个传奇靴子攀冰者非常适合防御流的巫医,其高属性,超高移动速度,冰寒伤害减低是非常不错的选择。
&以上就是关于暗黑3 70级巫医装备武器选择,小伙伴看了是否有了对这套装备的理解呢,还等什么,赶紧去打爆出装备吧。
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暗黑破坏神3
发行商:Activision Blizzard
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日暗黑3物品讨论:地狱火护符值得你“入坑”吗?
暗黑3物品讨论:地狱火护符值得你“入坑”吗?
地狱火护符可以为玩家提供第5个被动技能,正因这一特别的特效也让其成为了一些玩法的毕业级护符。但地狱火护符随机因子多,想获得一个毕业的难,想获得一个远古的毕业级护符就更难了。多数玩家以主属性双暴孔为终极追求目标,但事实真的如此吗?以怎样的目标来做狱火护符最好?论坛玩家武青彤的这篇文章就为大家分析地狱火护符的收益与应设立的锻造目标。
本文作者凯恩之角 武青彤,转载请注明作者和出处!
开篇放结论:
以敏双爆妖链为毕业目标的,根本不用入坑。远古敏双爆妖链,也不能算毕业。有大毅力,决心做几百条的,可入坑,但不保证出坑。各玩法的元素双爆,才是你的追求。
做妖链的出货率,排除奈欧天和奈黑非天,大体是这样:洗后敏捷双爆,合适被动,大约50-100条可出货;洗后元素双爆,合适被动,200条左右出货;属性爆满极品,有人一辈子出不了货;而元素双爆的任意项链,还是比较容易出的。
一条妖链值不值得戴,要不要入坑,有这种犹豫的,基本都是针对敏双暴或元素敏单爆的情况,下面比较一下:
a)对应玩法中,第五被动价值;
b)此玩法中一条元素伤收益,减去一条敏捷收益。
以猎魔人做分析:
第五被动为各个击破,百步穿杨,箭术等较渣被动,全局收益不超过5%必带元素伤为手腕20。其实雷神腰带也可以,但用的人较少。此时,项链元素伤收益为16.7%,一条敏捷收益小于10%。
结论:慢电玩法中,非电双爆妖链无竞争力。
箭雨优秀被动很多。和能量系统无关的,春哥,穷追,沉着,伏击。组队相关的掷弹兵能量相关的,箭术,暗夜潜伏者。计算第五名的被动收益,这里大体按照单刷箭术,组队沉着来看。收益可看做7%,好被动的收益是大于7%的,不再一一计算。箭雨组队用灾虐时,项链元素伤收益为16.7%,敏捷收益小于10%,差距为7%以上。此时,一条远古敏捷双爆,好被动的妖链,基本与一条元素双爆普通项链持平。巅峰相当高时,远古敏捷双爆也将不够看。非远古敏双爆妖链,不如属性饱满的元素双爆普通项链,基本不能战。
箭雨单刷用火枪时,项链火伤收益为14.3%,远古敏捷收益小于10%,火伤无远古敏捷收益差距在5%-7%,巅峰越高,差距越大。普通敏捷收益小于7.5,火伤与普通敏捷差距为7-9%,巅峰高会突破9。此时,远古敏捷双爆妖链可以一战。普通敏捷双爆妖链基本不能战。
多重由于能量系统限制,好被动非常多,而且还多一个弹道研修。经98楼提醒,第五被动为沉着或伏击,收益超过10%。也就是说,敏双爆或者敏火爆伤的狱火,是持平或超过元素双爆普通项链的。同样情况还有掠夺集束等高耗能流派。
重申结论:
以敏双爆妖链为毕业目标的,根本不用入坑。远古敏双爆妖链,也不能算毕业。有大毅力,可以做几百条的,可入坑,但不保证出坑。各bd的元素双爆,才是你的追求。另外蛮子由于好被动少,元素要求单一,还有物抗需求,平均毕业要在300条以上,慎入。最后感谢蛮子基友snake,是他让我55条出坑。
另外,上面的比较,我针对的是多数人喜欢的通用敏双暴狱火,其实多数情况下,敏元素单爆狱火是超过敏双暴的更好选择。一个饱满的敏爆伤元素狱火,也可以看做半毕业。
论坛玩家 Ayssia 的补充讨论
其实楼主忽略了一个很重要的问题:
元素双暴固然是最好的属性,敏双暴却绝不是第二好的属性!第二好的属性,应当是元素伤+单爆+敏捷。
实际上,元素伤的收益在相当多的时候都大于爆伤和/或暴击,试计算如下:
娜套满暴击为59%(54%+五被动带箭术专精5%),满爆伤为660%。
因此,去掉项链之后,暴击为49%,爆伤为560%。考虑到实际情况通常都不太满,我们暂按47%暴击和540%爆伤计算。
此时,项链上100爆伤的收益为(100÷540)×47%=8.7%。
此时,项链上10暴击的收益为(57%×540%+43%)÷(47%×540%+53%)=14.3%。
若武器为火枪,此时,项链上20火伤的收益为160%÷140%-1=14.3%。
若武器为灾劫,此时,项链上20火伤的收益为140%÷120%-1=16.7%。
按照去掉项链还有9900敏捷计算,1000敏捷的收益为1000%/(%)=10%。
收益为:20火伤 & 10暴击 & 1000敏捷 & 100爆伤。
考虑到暴击和爆伤存在相乘,因此同时带有暴击和爆伤的项链收益较上列数值为高,故而一般并不采用1000敏捷+10暴击+20火伤的项链,然而,如果你有这样的一条项链,说它是毕业项链并不为过。
多重满暴击为64%(多重的第五被动一般采用稳固瞄准或暗夜复仇者,不考虑箭术),满爆伤为530%。
因此,去掉项链之后,暴击为54%,爆伤为430%。考虑到实际情况通常都不太满,我们暂按52%暴击和420%爆伤计算。
此时,项链上100爆伤的收益为(100÷420)×54%=12.9%。
此时,项链上10暴击的收益为(64%×420%+36%)÷(54%×420%+46%)=11.7%。
若武器为火枪,此时,项链上20火伤的收益为160%÷140%-1=14.3%。
若武器为其他,此时,项链上20火伤的收益为140%÷120%-1=16.7%。
按照去掉项链还有9900敏捷计算,1000敏捷的收益为1000%/(%)=10%。
收益为:20火伤 & 100爆伤 & 10暴击 & 1000敏捷。
考虑到暴击和爆伤存在相乘,因此同时带有暴击和爆伤的项链收益较上列数值为高,然而,1000敏捷和20火伤的收益相差实在过大,因此,1000敏捷+100暴伤+20火伤的项链才是较次一档的选择,而再次是1000敏捷+10暴击+20火伤的项链,至于敏双暴,除了看起来比较好看以外,只是第四档次的选择而已,当然对比起来就弱成狗了。
另外关于慢电,由于涉及到逐一击破等被动的选择,此处收益的讨论更为复杂,暂且按下不表。
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暗黑破坏神3武僧用什么装备好?武僧装备选择攻略
发表: 16:58:24来源:99游戏编辑:
《暗黑破坏神3》国服公测已经开始有一段时间了,相信不少玩家都已经尝试了多种职业。那么武僧用什么装备好?下面99单机小编就分享一篇武僧装备选择攻略,希望对大家有帮助。
暗黑3中很多比较休闲或者新手玩家在看到攻略中的装备的时候往往容易陷入一个误区:我没有他的装备,我玩不了这个打法。具体体现在很多地方,比如极品孙武空的戏法。 本文会简单地介绍一些不少人知道但是没有细想过的装备调整方法,以此来获得有限装备内的最优选择。
希望大家最好能按照顺序耐心看完,因为大多都是举例子,我并没有写很概括的结论,这也是我最近给出的平民版火云龙的核心。备注:这个帖子里大部分举得例子都是对于高CDR的打法,但是这不妨碍你从这些例子中找寻灵感。一、大价值装备
首先是一些价值非常大的装备,所谓价值非常大就是这件装备在同类中秒杀了其他装备,带来了出乎寻常量的属性,导致你可以把过多的属性调整到其他地方(多半是坚韧转输出,因为坚韧溢出了之后就显得非常没有价值,你只需要找到那个恰好不会死的点就可以了):1. 李奥瑞克的王冠
特效是上面镶嵌的宝石效果X2,一般使用白色宝石。李头有一个很特别的地方,假如有100%特效+白色宝石=25%的减CD,这个减CD是加在一起计算的,使得它的特效略大于3个8%减CD相乘。根据计算大约等于3个8%再加一个4.5%左右的减CD, 减去本身的12.5%减CD,从一个头部的副属性上你能获得近乎2个8%减CD的词缀。 看似很普通,但是在比较高的CDR的打法中CDR很吃紧,你可以通过李头解放戒指和项链2个位置的CDR,从而获得100%爆伤和6%的暴击(甚至是1000点敏捷,很多人的阿兹·图拉斯克之拳不带敏捷,比如我的,放弃这里的10%CDR),因此李头的特效可以近乎看做20%左右的DPS提升,这对没有使用李头的玩家是一个提示。2.团结
这里先提到大家都知道的道具为了是和下面的瑟夫之法做比较,团结直接获得100%的额外坚韧,假设你原先带了天人合一和先发制人能打35层左右,你可以在换上团结一个戒指之后,换掉这2个技能变成输出被动比如(齐心协力,斗志坚决的)并且还反而能获得更高的坚韧, 这也就是为什么大家宁愿选择团结,也不使用理论伤害更高的乔丹之石。3.瑟夫之法
这个东西看起来很普通,解决精气回复问题,但是一旦细想就能有很多的变化,举个例子,在高CDR无缝奔袭的打法中,主要是依靠明心禅回复精气,如果你使用的瑟夫之法,你可以考虑把明心禅换成减伤黑人并且反而能获得更多的精气回复(瑟夫之法可以带来大约40~60点/S的精气回复,而明心禅只有额外的25/S而已)这时候瑟夫之法起到了和团结一样的作用,带来了100%的额外坚韧,于是我们可以套用上面一条,用同样的办法提高DPS,然而有些玩家会说,我在同时使用了团结和瑟夫之法坚韧已经溢出,但是我也没有带天人合一等防御被动或者防御宝石,已经没有地方可以让我把坚韧转换为DPS了。 这时候假如你的坚韧已经溢出的(指的是你的目标层数已经可以轻松站住,但是DPS不够),你可以反过来考虑换掉团结换成乔丹。毕竟戒指有乔丹,头部却没有一个很好的增加DPS的头,这也是一种将过多的坚韧换成DPS的手段。二、词缀变换
有不少玩家在装备上比较固定(缺少某些装备,或者已经调整成了最优状态),先举个例子:这个是群里的一个玩家问我如果调整:可以看到这是一个很极品的10ED博恩的暴怒,但是10ED真的很适合这个玩家么?于是这是我的建议:
这位玩家在使用了天人合一的时候有1700W坚韧,并且有3400的体能,如果他把博恩的暴怒的10ED洗成了1000体能,他会至多损失5%的DPS,而1000体能相当于3400的30%也就是说近乎提高了他的坚韧到2200w,等于用5%的DPS换30%的坚韧。 而这损失的DPS可以去掉天人合一,换上一个输出被动,比如斗志坚决, 天人合一大约能提高30%的坚韧,这样一上一下,他的坚韧还是维持在了1700,但是仅仅用5%的面板DPS换到了20%左右的输出被动,即使在单体BOSS阶段也会至少有4%, 这就是所谓的最优调整。然而这不需要局限于武器:
举个例子,你一定有敏捷体能带孔的孙武空的戏法吧。。那么如果留下体能,洗一个减CD词缀,你就是在用10%的暴击换取750的体能,然后你同样可以换下天人合一做相同的事,同样的事还能发生在头部上。大家一定也有很多带体能的头只能洗出技能不能洗出暴击吧,那么我们也能选择牺牲15%技能伤害,换取一个DPS被动。
到这里基本都在讲解如果通过坚韧换取DPS,如果已经没有防御被动了怎么办?,这里提醒一下不要忘记我们还有一个李奥瑞克的王冠,就是我在一开头说的。这里再重复一遍:我们在用瑟夫之法如果用明心禅换下致盲,我们又可以用李奥瑞克的王冠解放戒指和项链了,本来看起来很垃圾的 敏捷体能CDR 孙武空的戏法,一下变成了敏捷体能10暴击,而带CDR的戒指也获得了6%暴击。更有甚者,可以把武器上的10%CDR改成1000体能,从而反向获得了更多从其他部位降低体能提高DPS的办法。三、可以考虑的装备和小提示1. 燃火外套燃火外套让火系消耗减少30%,从某种角度上对于火系build他就是半个瑟夫之法,并且还自带20%火伤。我在上面已经解释了好几次瑟夫之法的效果和能带来的潜在价值,用燃火外套你同样可以做到!(我在平民版火云龙中就是用了李头增加暴击爆伤,燃火外套来弥补瑟夫之法和回精黑人之间的差距,然后去掉了不需要是用的致盲,用全抗真言或者闪避瞬影打来拉高坚韧)。2.孙武空的箍冠看起来很没用的装备缺却能解放项链,肩膀或者手套任何一件。肩膀=奥吉德+衣服,手套等于霜燃控场或者火手5个主属性,项链=免疫项链,可以使用阿兹卡兰之星,茱莉雅女爵的雕饰项链永久解决高CDR无敌build最怕的火炼和秘法问题,变相提高了坚韧。然而这个并不是很好开发,我也没有多想过。3.先发制人这个被动可以说是我认为在精气充足的情况下最优秀的被动(瑟夫之法+燃火外套最容易精气溢出),打小怪的时候因为爆裂掌的特性你肯定会有满血的怪可以打,小怪阶段几乎全程覆盖,而BOSS阶段只要他是召唤系的覆盖概率也非常大,而且30%攻速实在是超过了其他输出被动。鉴于武僧过BOSS基本要看BOSS召唤多少小怪,这个被动就完美的贴合了冲榜这个概念。4.金轮阵看起来小小的一片豆腐干范围,实际上在高CDR下可以无缝覆盖,55%的减伤带来了更多的换取DPS的机会。猜你喜欢:
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  暗黑3什么装备最好?
  暗黑3当前版本最好的就是套装,因为很多玩法都是依靠一些套装才能达成所想的效果!但是也有很多流派是需要一些传奇物品的,索要暗黑3当前版中最好的装备就是传奇和套装了
  暗黑3装备分成哪些品质?
  暗黑3装备分成五个档次,分别是普通,魔法,稀有,传奇和套装,对应的颜色分别是白板,蓝色,黄色,棕色和绿色!传奇和套装掉落时候都在地图上头特别的标志,一到等于该装备颜色的星光,全地图都能看到哦!
  在2.1.2最后装备系统再次加入了远古传奇,一个加强版的装备,远古传奇只出现在传奇和套装装备中哦!

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