游戏感觉眼睛好晕是为什么突然感觉头好晕

551被浏览464,760分享邀请回答en.wikipedia.org/wiki/Vestibular_system晕动病: 27161 条评论分享收藏感谢收起为什么戴VR眼镜玩游戏会头晕
虚拟现实虽然是一种让人着迷的体验,但随之也带来了不少问题,其中对于很多人来说,晕动症就是最普遍存在的问题之一,因此能够找到有效方法解决晕动症问题,或许是VR设备普及道路上最需要首先攻克的问题。
晕动症,即晕车病、晕船病和由于各种原因引起的摇摆、颠簸、旋转、加速运动等所致疾病的统称。中国是世界“晕动症”发生率最高的国家之一,80%的人都曾经历过不同程度的晕动反应。这种疾病目前没有彻底治愈的办法,但选择有效的抗晕药能够很好的缓解痛苦。
简单说来,晕动症发生的原因是由于你的眼睛不能够明确同一个对照物的运动,和身体运动在内耳形成平衡的机制导致的。中枢神经系统对这种压力产生的应答是大脑中的恶心中枢活动,所以才会让人有想吐的感觉。
这种现象经常出现在以第一人称视角运动的系统中。角色扮演类游戏和射击游戏这种完全沉浸的VR体验,都是以第一人称视角,频繁在虚拟场景中移动的,很容易出现这样眩晕的情况,另外显示屏刷新率低、用户追踪级数不够精准等,也会导致眩晕恶心的情况,目前VR处于初级阶段,很多设备的技术调校都不会非常严谨,所以会晕也就很正常了。
那么如何缓解晕动症呢?
1、就是不要试图通过鼠标或者手柄控制玩家所面对的方向,也就是说,最好不要用鼠标或者手柄来代替玩家的脖子来进行转头动作。
2、在游戏的过程中,不要让游戏内玩家视角的坐标运动加速度过大。在所处位置的每个方向上,玩家最好不要进行瞬间的加速或者减速运动。
3、不要试图营造那些本来在现实生活中就容易导致头晕的场景,比如在进行沙盒游戏的时候,自己还要原地转圈圈,这种在现实中都会晕的动作,必然会导致VR体验中的恶心程度增加。
4、最后,如果你真的很喜欢VR游戏,建议能够跟随游戏中的角色运动,比如玩射击类游戏,到应该转身的时候,你就真的带着VR转身,有兴趣的朋友可以试一下,效果会很明显哦。
已投稿到:为什么我看到一些动的特别快的画面或者玩游戏看着屏幕都回头晕_百度知道
为什么我看到一些动的特别快的画面或者玩游戏看着屏幕都回头晕
我有点近视300度20岁不带眼镜,每次做taxi都会头晕坐其他车不会只有taxi会头晕,为什么,玩游戏像什么红警cs使命召唤除了war3其他游戏基本看了都会头晕魔兽世界网游更是手机游戏如果太快了眼睛也会花,眼睛也花一个画面一直重复就会很快眼花头晕
我有更好的答案
而你长时间的看也会头晕恶心的,这是一种自我保护的本能,而且大多数人是可以通过锻炼进行克服的,或者处于画面中的状态。神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。而且就算没有这种症状,出现眩晕的原因是画面太逼真了,让你有身临其境的感觉,然后自己的身体做出了错误的判断,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,与此同时其他运动感受器官却没感受到任何运动,认为你正在做剧烈的运动,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真很明显,你这是3D眩晕症
换面太逼真?不可能啊
我觉得画面有点模糊还,从不觉得逼真啊
不是的,这不是你的主观思想可以决定和控制的,否则你也不会觉得晕了。这只是神经系统的错误判断,是出于对人体的保护而触发的本能生理反映。而且是可以通过一些训练和运动改善的,比如游泳和潜水,可以通过水压和气压之间的转换,可以训练耳涡听小骨对耳内压力的转换的适应,达到锻炼神经适应能力的目的,而且在你玩电脑之前,不要吃的太饱,并且保持眼与显示屏之间的距离,使眼睛除了看到画面的同时也可以看到显示屏之外的东西,使神经判断正确。希望对你有帮助
采纳率:47%
你需要加强身体煅练!感觉头晕跟小脑控制平衡之类有关系,同样,有的游戏2D,或3D容易产生这样的问题!
一般容易晕是,身体素质不好,你不要和我说你身体素质很好,我坐公交都晕,打游戏看图面视觉的闪烁和眼睛接收的频率相同或者稍有差异,便会头晕,时间长了就好了,坐车也是
我身体很好呢,这个完全无压力
不是你的问题
屋里空气 不清新
可能还有人抽烟
加上长时间盯着屏幕
难免会头晕
都这样不必担心
去检查下耳朵 游戏是3d眩晕症,坐车晕 应该是你耳蜗那边的控制平衡的前庭平衡器太敏感了
大概是不适应吧,坐TAXI会晕可能是应为空气问题
其他3条回答
为您推荐:
其他类似问题
头晕的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。为什么玩虚拟现实游戏会感觉晕?_网易科技
为什么玩虚拟现实游戏会感觉晕?
(原标题:为什么玩虚拟现实游戏会晕?)
这个问题已经被公开研究快 20 年了,但你还是会晕。即使你只是拿着纸板拼装的虚拟现实眼镜,看了一个不到 2 分钟的手机 VR 短片。不用等到摘下它,可能在观看过程中,就会产生或轻或重的眩晕感。为什么会晕?简单来说,你看的和你感受到的不一样。在虚拟现实游戏里,你在过山车上看到了迅速移动的背景和前方轨道。其实,你只是紧张地坐在椅子上,生理上并没有感受到重力加速度。大脑从内耳平衡器官和视觉器官接收到了不一致的信息,从而产生错乱。和晕车类似,你坐在车里没有移动,而眼睛看到了车窗外后退的风景。可能产生的眩晕和恶心,是虚拟现实头盔设备制造商最担心的问题之一。从戴着 Oculus Rift 头盔吓得东倒西歪,甚至尖叫,到持续戴着 48 小时也不会晕。设备商在教育用户之外,技术上也在努力消除眩晕。从你转头,传感器/摄像头接受信息,到输出指令使画面转动,Oculus Rift 已经将头部追踪技术的延迟时间降到了 30 毫秒。但人眼的忍受度为 20 毫秒,才不会出现你转过头,还在等画面出现的感觉。3D 游戏时代,主机一秒钟需要运行 60 帧画面。现在为了实现沉浸式体验,游戏开发者需要往一块到两块屏幕上渲染 90 帧每秒到 120 帧每秒的场景。新的技术要求对开发者和游戏引擎来说,一来没有形成统一标准,二来又比较陌生。而一旦出现跳帧,画面卡顿,头部或者肢体动作就跟不上画面了。和开头提到的情形相反,却是同样的道理,你一样会晕。早期飞行模拟器
类似的事情之前也发生过。1995 年美国军方研究所的一份报告,也曾分析过虚拟环境中产生眩晕感的原因,类似在飞行员模拟训练中为什么会晕?作者 Eugenia Kolasinski 一共找到了 40 个不同的原因。其中,最重要的因素也是头部感官的错乱。这和你看到的画面到底有多逼真关系不大。Oculus 创始人 Jack McCauley 曾表示,“高刷新率和高分辨率并不能缓解运动所带来的不良反应,它只会让制造虚拟现实系统增加不必要的成本。”看来,头部追踪技术降低延迟和画面足够流畅,才能抵消眩晕感了。
本文来源:好奇心日报
责任编辑:丁钰明_NT2591
加载更多新闻
热门产品:   
:        
:         
热门影院:
阅读下一篇
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!

我要回帖

更多关于 头晕感觉眼睛争不开眼 的文章

 

随机推荐