i7 7700K现在i7 8700k性能与7700k怎么样?能满足现在所有的大型游戏吗?

1被浏览181分享邀请回答暂时还没有回答,开始写第一个回答R7-1700和i7-7700K哪个好?i7-700K和Ryzen71700性能对比
电脑百事网
在PR软件测试中,时间越小越好,从数据上面看,AMDR7-1700所需要的时间更短。
R7-1700和i7-7700KPR测试对比 在大型游戏测试中,在FPS数据差不多的情况下,我们可以看到R7-线程的占用率较小,而4核8线程的i7-7700K占用率高达80%左右。想远一点,未来可能i77700K可能会吃力。
R7-1700和i7-7700K游戏测试对比 从跑分测试数据来看,AMD的R7-1700综合性能要强一些,但是对于玩游戏来说,在没有多核优化的情况下,i77700K的表现肯定是要好的,而在DX12下,AMD的优化还需要加强。 对比总结: 综合对比来看,AMDR7-1700在综合性能方面更有有所,而价格还便宜了400元,可以说延续了AMD平台高性价比特性,不过没有内置核心显卡,需要专门搭载独立显卡,适合大型游戏玩家推荐。而Intel酷睿i7-7700K主要是高主频优势,可以轻松超频上5G,对于一些没有多核优化的游戏/应用,体验更佳,另外内置核心显卡,装机可以先不买显卡,后续预留升级。当然,对于高端处理器来说,主要还是奔着高性能、大型游戏以及未来的潜力去的,AMDRyzen71700则显然可以更好的满足未来需求,加之还有性价比优势,显然更值得优先考虑下,而Intel近年来挤太多,也终究是给了AMD一鸣惊人的机会。
【版权提示】中商情报网倡导尊重与保护知识产权。如发现本站文章存在版权问题,烦请联系、4,我们将及时沟通与处理。
【数据平台合作】我们的数据自媒体平台“”、数据交易所“”正式上线了!欢迎各位数据自媒体们合作入驻。免费入驻类型:各行业数据自媒体、数据企业。咨询QQ :
中商情报网扫一扫、与您一起发现数据的价值
中商产业研究院扫一扫、每天阅读免费高价值报告
中商情报网始终聚焦科技、互联网+、创业、财经、产经大数据等,目前在全国财经网站中排名居前,旗下中商产业研究院专注产业经济细分市场研究,中商可以为用您提供一手的市场数据和高价值的商业资讯,欢迎沟通交流合作!
广告、内容合作请点这里:
askci Corporation, All Rights Reserved
中商情报网版权所有
增值电信业务经营许可证:粤B2-i7-7700K值得买吗?intel酷睿七代7700K游戏性能图解评测
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-12 15:17:46
日凌晨1点,Intel正式发布了桌面版的第七代智能酷睿处理器,也就是Kaby Lake架构,其中i7 7700K最受关注,那么6700K有必去换更高级的7700K吗?下面就详情来看看7700K游戏性能测试
  不同于之前的评测,这次我们先说结论,在同一平台上测试两代顶级CPU的游戏性能,最后除了在某些游戏中可能会有一些提升,在大部分的游戏中两者的表现基本一致。(场面一度非常的尴尬)也就是说如果你现在使用的是6700K实在没有必要去换更高级的7700K。在新的平台中也许是能超频的i3或者是有超线程的奔腾更有吸引力,在高端CPU领域没有对手的intel还是处于孤独求败的地位。具体的测试方法和成绩如下。
2017 CES推荐阅读:
  新年总有新气象,日凌晨1点,Intel正式发布了桌面版的第七代智能酷睿处理器,也就是Kaby Lake架构。作为最影响游戏性能的硬件之一,CPU的每一代的升级都牵动了无数玩家的心,虽然说还有AMD的ZEN值得期待,但是论主流CPU市场还是intel的天下。
第七代酷睿新品任重道远
  作为半导体行业的领导企业之一,由英特尔在CPU领域最著名的就是其&Tick-Tock&战略,即每2年为一个周期,Tick阶段升级工艺,Tock阶段升级处理器架构,&Tick-Tock&策略不仅完美的符合了半导体行业升级规律,并且取得了不错的效果,在CPU行业intel基本处于一家独大的领先地位,这样的战略理论甚至影响到了手机行业,像iphone的升级也是基于这样的理论。
&Tick-Tock&策略
  不过随着工艺制程的提升,摩尔定律已经时效,&Tick-Tock&也慢了下来,目前的Kaby Lake产品采用的依然是14nm工艺,不过Intel把这次的工艺称作&14nm+&。每一代CPU产品性能方面的升级不是太多,但亮点是这一代i7 7700K的主频高达4.2-4.5GHz,在目前的大部分游戏对多核心的优化不是太好,也就是传说中的&十核全开,一核有难,多核围观&的情况下,更高的主频是否能达到更好的游戏性能呢?
十核全开,一核有难,多核围观
  那么为了测试新平台的游戏性能,我们找来了i7 6700K、i7 7700K和Z270主板,显卡则统一选择为影驰GTX 1080名人堂,同时我们还测试了新老两代U在同频下成绩,具体结果如何,一起来看看吧。
参测显卡简介
影驰 GTX 1080 名人堂限量版
  影驰 GTX 1080 名人堂限量版采用影驰全新的&TriMax&散热器,在HOF系列成熟的散热体系上再次优化,采用三枚9CM大风扇,能够带来强大的散热效能。风扇均采用EVR轴承设计,确保风扇的使用寿命。
显卡信仰灯
  影驰GTX 1080名人堂限量版显卡搭载了一块以精密压铸式铝合金制成的&HOF Armor&前面板,前面板除了可以有效防止PCB弯曲变形外,其完整覆盖MOSFET和显存颗粒等主要发热部件,能够对这些部件进行有效散热,改善显卡整体散热效果。
  影驰 GTX 1080 名人堂限量版的背面覆盖着带有&HOF&系列标识、起支撑和装饰作用的全尺寸铝合金背板。背板表面采用拉丝设计,背板上有各种条纹、点状镂空,坚固的PCB背板可以保证显卡的安全,也能起到辅助散热的作用。
  影驰 GTX 1080 名人堂限量版采用全新Pascal架构的GP104-400核心,相比公版GTX 1080的基础和boost频率,这款显卡的频率分别提升到1809MHz/1961MHz!堪称GTX 1080显卡中的性能怪兽。显存方面,搭载了8GB GDDR5X极速显存,位宽256bit,显存频率达到10GHz。
显卡及包装
  影驰 GTX 1080 名人堂限量版采用双8pin供电接口,最大可为显卡提供300w的电力保证。供电接口是反转的,这样可以留出一些空间给散热器,降低散热器高度,而且接线时不会被散热器所阻碍,目前影驰已经把这种设计应用在旗下大多数的中高端非公版显卡上。
测试平台硬件环境一览
  为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台详细硬件规格如下表所示:
测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)
测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
  在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
理论性能测试:3DMark FireStrike
  于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark FireStrike GPU成绩
3DMark FireStrike
  3DMark FireStrike还是我们比较熟悉的一个跑分测试,在这个测试中我们可以看出可能是由于误差的原因,6700K的跑分竟比7700K还高一点,不过两者的跑分成绩基本一致。该卡的图形分在10500分左右,也就是说i7系列能发挥出显卡的大部分的性能,CPU没有瓶颈。
DX12性能测试:3DMark Time Spy
  Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。
3DMark Time Spy
3DMark Time Spy GPU成绩
  Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 FireStrike。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算(Async Compute),在该项测试中由7700K取得了领先,不过领先并不明显。
游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》
  《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。
《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》帧数实测
  在《古墓丽影:崛起》的测试当中我们可以看出,该平台在2K分辨率下能保持95帧以上的高枕数,游戏非常的流畅,而两款CPU的对比上,两者的差距基本上用肉眼是无法观察出来的。
DX12性能测试:《杀手6》
  《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》中专业的杀人方式,极具逼格的过场,沙盘式玩法,恰到好处的音乐搭配,极具重玩性与可玩性,场景内丰富的细节,都使游戏的可玩性相当不错。
《杀手6》帧数实测
  《杀手6》是今年新推出的一款游戏。游戏中包括了许多对于多人物大场面的渲染,对显卡的要求较高,而在2K分辨率下两者的区别也不明显,甚至可以说没有区别。
DX12游戏测试:《战锤:全面战争》
  《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以&战锤&为题材,本作一改系列那种&历史百科&的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前。
《战锤:全面战争》
战锤游戏帧数实测
  玩家们可以在《战锤:全面战争》中自由选择DX11或DX12 API,而我们自然是采用DX12模式。原本认为在CPU运算较多的即时战略类游戏中,CPU较强的7700K会有较大的优势,结果也是显而易见的,两者帧数完全一致。
DX 11游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》
  《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。
《孤岛惊魂:原始杀戮》
《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数实测
  《孤岛危机:原始杀戮》也是一个对我们评测编辑很友好的大作,因为其自带benchmark......在这款较老的DX11游戏中,两者竟然有了比较大的区别,7700K领先6700K有4帧左右,领先幅度有5%,还是有所差别的。
热门网游测试:《守望先锋》
  《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。在《守望先锋》这款团队射击游戏中,玩家将控制许多风格迥异的英雄中的其中一个,与战友组成一支六人队伍,和对手抢夺目标、决一死战并夺取最终的胜利。
《守望先锋》
《守望先锋》帧数实测
  《守望先锋》是目前非常火爆的一款网游,其对于显卡性能也有了更高的要求,不过两者都能在要求较高的2K分辨率下畅玩网游,两者的差别大概有2帧,也可以说两者在该游戏的表现上没有区别。
附加测试:同频性能测试
  想必测试到这里大家也有一个疑问,到底这个7700K内部架构与6700K有没有什么区别,升级后架构的单位性能是不是比原来的架构更高,于是我们做了这样一个独特的同频测试,用BIOS将两颗CPU的主频都锁定在4GHZ,然后打开跑分软件,一起来见证奇迹的时刻的到来吧。
3DMark FireStrike
同频跑分测试
  我们将CPU的主频都锁定在4.0GHZ,然后跑分记录总分,最后的结果就是这样让人欢喜让人忧,两者的跑分几乎一致,也就是说在同频下7700K和6700K几乎没有差别&&这就尴尬了。
CPU升级之路任重道远
  结论我们在第一段中就已经说了,这里就不再赘述。相信大家之前看过了i7 7700K的CPU方面的成绩,其相对与i7 6700K提升了大约5-10%左右。但是到了整机的游戏测试当中,跑分及游戏体验并没有提高,特别是在同频的跑分测试上更能看出,这一代的Kaby Lake架构在同频性能上也基本与上一代一致。这让人也不由的产生怀疑i7 7700K是不是就是6700K的&超频版&(当然这是不可能)。
在酷睿2时代NV就曾表示过CPU无用论
  记得很久以前,NVIDIA曾经放出过一个PPT,上面显示的是使用不同的CPU,游戏的帧数并没有明显的区别,但是使用了更好的显卡之后游戏帧数有了飞跃性的提升。对于目前的主流游戏来说,大多数CPU甚至几年前的CPU都不是瓶颈,在高端CPU更是如此,在大多数游戏都喂不饱E3的情况下,更高端的6700K再提升一点所能带来的效果微乎其微。
  那么新的平台就一点没有升级的价值了吗?也并非如此,首先的亮点就是i7 7700K强悍的超频性能,相信购买了7700K的朋友都会对其进行超频处理,而这一代的7700K更是能在风冷下将主频提高到5GHZ左右,更高的主频意味着更强的单核性能,在目前大多数软件更依靠单核的情况下,强劲的单核性能无疑能带来更好的表现。而新主板上的闪腾硬盘以及可以超频的i3都是大家升级的动力。所以如果想购入新机还是选择新平台比较合适,不过对于老玩家还是不建议现在进行升级。
大家感兴趣的内容
12345678910
最近更新的内容ZT:Core i7-7700K真的是最强游戏CPU?多线程游戏大测试
来源:——————————————————————————————————————————对于玩游戏来说,什么是最好的显卡是很容易解决的问题,因为要测出单卡性能是一件非常简单的事情,但是如果说什么处理器(CPU)玩游戏最为理想,目前市场上的选择有AMD Ryzen、Intel Core的多种选择,那到底什么是最适合玩游戏的处理器呢?
本文约5114字,需9分钟阅读
就在距离英特尔第八代桌面处理架构要出世不久的眼下,我们打算做一次对于游戏性能的全面测试。虽然听上去像是为过去划句号,但事实上是为日后的装机选择,以及更多的疑问作一次慎重的参考。原因很明确,从秋天开始直到春节后,消费者会像冬眠苏醒一般会开始更新配置、为集中发售的游戏而装机。对于今年来说,14nm++制程的Coffee
Lake架构已经在视平线上忽闪忽现,但就眼下来说,锐龙处理器至少在规格、性价比上都很有优势,目前也正处在服役期中的当打之年,那么如果为纯粹的游戏装机方案来看,在久经战阵的架构上不断优化的Core
i7系列,和规格更加吸引人的锐龙处理器,到底谁更优秀呢?关于谁是最适合玩游戏的显卡的问题很容易找到正确的答案,因为就显卡来说每年推出的新品在性能上的增长是非常清晰的,孰优孰劣尽收眼底,但是处理器因为在工作中承担的任务和所处的角色相比显卡要更加模糊,大家可能对于怎样的规格才足够、什么样的游戏需要哪方面的特性缺乏清晰、易于丈量的认识。当你将一款游戏和一款处理器放在一起的时候,最先脱离思绪飞出来的想法可能是:它有多少线程、频率有多高,这样的规格一定够或者一定不够,但是脱离极端、精确到如何才能带来质变,以及某部分的规格特性是不是真的能换回性能提升,其实真的不一定在每位玩家心中都有数。因此开宗明义,我们这次的评测需要解决的问题就是到底什么处理器是最适合玩游戏的?是多线程还是高频率?在这个基础上我们还可以回答到底什么游戏需要多线程、什么游戏对于多核心并不敏感的问题。在明确需要解决的问题之后,首先来看看我们的准备工作。我们为本次测试选用的处理器包括三款,分别为Intel Core i5-7600K、Core
i7-7700K,以及来自AMD的Ryzen 5
1600X处理器。这三款应该能代表玩家为游戏装机而游戏考虑的特征,首先对于不追求发烧、但求站稳中高端玩家来说,i5-7600K在规格和频率方面配置非常均衡,如果没有足够的预算购买i7级别的处理器,i5-7600K是理想的选择,尤其是在搭配Z270芯片组时,通过Turbo
Bosot功能,i5-7600K的四颗核心都可以自动加速到4.2GHz的频率。Intel Core
i7-7700K凭借相同的功能可以将四颗核心全部稳定在4.4GHz,凭借如此高的核心频率一直代表着“高频论”玩家当中的最高性能处理器,但是本身的价格也不便宜,更何况同频性能和i7-6700K几乎是原地踏步,因此我们对比性能之余还带来Core
i5-7600K、Core i7-7700K将频率锁定在4.5GHz的同频性能对决。锐龙处理器阵营我们选择的在Ryzen 5
1600X,原因在于首先在它的频率(3.6-4.0GHz)已经尽可能地接近两位竞争者,否则被抛离太远是很难看的,不过在核心规格上,六核十二线程已经非常强大,但这可以帮助我们看出多线程到底对于游戏有多少优势,如果有的话在哪些游戏下更明显、哪些游戏中优势难以发挥。而显卡方面,为尽可能排除GPU的瓶颈,我们选择性能非常强大的iGame
GeForce GTX 1080 Ti Vulcan X。如果前文所说的,就算我们对于处理器的选择没有问题,但是最关键的还是对于游戏的选择,它们是影响能否正确得出结论关键的直接因素,因此既要选择目前最有代表性、覆盖最多的游戏,还要为考虑消除操作误差而优先选择自带Benchmark的游戏,此外他们是否能提供能反映产品的特点也是关键,因此我们在近一两年内的大作中选出以下十款游戏:《刺客信条:大革命》、《蝙蝠侠:阿卡姆》、《杀出重围:人类分裂》、《幽灵行动:荒野》、《侠盗猎车手V》、《杀手》、《守望先锋》、《古墓丽影崛起》、《全境封锁》、《巫师3:狂猎》。在以上的游戏中有几点需要额外说明,首先大家可以看到《刺客信条:大革命》这款游戏早已不是热门游戏,事实上他其实是在遥远的2014年发售的。之所以将这款游戏加入测试名单是因为这款游戏中数量极为夸张的路人NPC是测试多线程优化的理想目标(当年的PlayStaion
One就是因此才被折磨的)。另外一点需要解释的就是《巫师3:狂猎》,以往我们的测试首发是在野外环境骑马,但是据网友所说这样的处理负载很低,所以我们这次改变测试方法,地点改在北方最大的城市诺维格瑞,这里人来人往、街道复杂、因此可以提供和《刺客信条:大革命》一样复杂的环境,增大处理的压力。这种环境对处理器的压力测试来说是很理想的关于游戏评测是的画面设置,以及当游戏没有Benchmark时编辑们自选的测试路线、方案都会或多或少影响最终的测试数据,进而影响结论。因此这部分不仅越严谨越好,对于读者自然也是越清晰透明越好。虽然在此前的测试当中小编往往尽量清晰的描述,但从来不遑不注意这部分的读者,所以当不同的编辑使用不同的设置而测出有偏差的数据时,评论区的血雨腥风根本少不了,所以这一次小编就将这十款游戏的所有设置以及测试的路线和方案完全披露在下面(点击游戏名称查看截图):·:极高环境/极高材质/高阴影/HBAO+环境光遮蔽/FXAA抗锯齿/Bloom。(请注意关闭软阴影) 测试路线。测试方案:从巴黎圣母院同步点开始记录帧数,随后信仰之跃跳下,在人群中环绕圣母院奔跑一周。·:高材质/高阴影/高细节/开启强化雨滴/强化体积光。(请注意关闭物理烟雾和雨滴效果)·:最高预设/阴影/细节/体积光照/屏幕空间反射·:最高预设/植被/地形/阴影/·:非常高、极致画质/MSAA 4x/HBAO+ Very High·:极高预设(Ultra Preset)/FXAA·:超高画质/100%材质渲染/SMAA超高·:极高预设(Ultra Preset)/PureHair发丝渲染开启·:极高预设(Ultra Preset)/超级采样/粒子效果最高·:特高画质/HairWorks发丝渲染关闭/后处理全开 。测试路线请我们首先来宏观看看三块处理器在十款游戏中的表现。首先来看看英特尔部分,针对大家“超线程到底可以提高多少游戏性能”的问题,十款游戏中有七款都表现出四线程和八线程完全性能一致的结果,尤其以《蝙蝠侠》、《杀出重围》、《侠盗猎车》为例,这几款游戏表现出的成绩表明不仅额外的四线程没有意义,甚至连更高的频率也没有意义。而另外《幽灵行动》和《古墓丽影:崛起》两款游戏中,i5-7600K跑出来的成绩甚至要稍高于i7-7700K,虽然相距只有毫发之遥,但是已经足够让人惊讶,而这种现象尤其以《古墓丽影:崛起》为代表,其Benchmark功能的结果似乎会偶尔出现偏差,多次运行的话,某两次结果可能会有较大出入,虽然随后会恢复正常。这里我们选择出现次数最多、最有逻辑性的结果。不过在日后的测试中,小编打算降低Benchmark结果的比重,增加实际游戏过程的手动测试结果作为参考。再来以宏观角度来看看AMD锐龙处理器的表现,可以说是非常让人失望的,如果只看1080p分辨率的话,在十款游戏当中有九款游戏都落后与i5-7600K、i7-7700K,只有在人山人海的《刺客信条:大革命》中成功翻身。不过如果你认真看的话,会发现《守望先锋》和《巫师3:狂猎》中的表现已经非常接近,算是虽败犹荣。而且如果你认真看的,会发现在《杀手》、《全境封锁》当中,DirectX
12已经将差距缩小。要知道显卡使用的NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti,换句话说AMD完全靠锐龙处理器的架构也能缩小性能差距。虽然在1080p分辨率下存在差距,但是在十款游戏中有四款游戏都能在4K分辨下实现反超或者大幅接近(如下方的图表所示),但这并不是有什么神秘的优化技术,而是因为在4K分辨率的高压下,主要的性能瓶颈已经被转移至显卡身上,即虽然三块处理器之间存在性能差距,但是无论它们多么努力,显卡也无法在更短的时间里绘制出完整的一帧。如果大家认真观察的话,比如通过《幽灵行动》这种具有完善数据统计的Benchmark,会发现4K分辨率下的处理器使用率要明显低于1080p分辨率。从这个角度上来说,如果各位的目标是很直接的4K游戏,其实Ryzen还是很有性价比的。综合上述结论,可以在结果出现最频繁、最明显的数据中得出的结论是,八线程甚至是更高的十二线程在较为主流、一般的情况下都没有表现出价值,虽然在特定的情况下优势明显,但这需要在下文的微观分析中详细说明,当然锐龙处理器较低的主频也是劣势之一,AMD在制程工艺方面还急切需要提高。但更多的数据表明锐龙处理器似乎在DirectX
12多线程,以及高压负载下分配资源有独到之处,当然这还需要进一步的测试总结,但一定不是单单一篇评测可以分析清楚的。而在微观方面,我们来认真看看值得我们详细对待的游戏,首先当然是《刺客信条:大革命》,这款看似老旧的游戏可能是最能符合本文开宗明义的游戏,因为有几乎占据任何一条小巷、街道的 围观群众存在,我们可以看出就这种程度的NPC,四线程已经不够用,因此运行在3.7GHz的Ryzen
5 1600X可以轻松将运行在4.2GHz的Core i5-7600K斩落于马下,并且在4K分辨率下也没有领先没有缩小。这也是非常能显示Ryzen 5
1600X优势的一款游戏。而从Core
i7-7700K遥遥领先的成绩来看,八线程已经足够用,而且高频带来的优势还是很明显的,即使可以胜过i5,i7也是很难战胜的。同样的例子还有《巫师3:狂猎》,在我们采纳网友的建议之后,将测试的地点从荒无人烟的野外换成相当宏伟的城市,事实是网友的建议没有错,在人头涌动的城市中对处理器的压力不小,Ryzen
5 1600X的多线程开始发挥作用,和Core
i5-7600K已经非常接近。虽然没有《刺客信条:大革命》当中的数据清晰有力,但已经可以足够回答文章中第一个问题:针对这种复杂的环境、人山人海的群众,多线程是很有意义的。在AMD传统优势项目的DirectX 12方面,我们可以看到在《杀手》和《全境封锁》两款游戏中都表现非常好,原本在DirectX 11存在劣势的Ryzen
5 1600X都可以大幅缩短差距并和另外两块处理器站在一起,这方面要点名批评《杀出重围:人类分裂》,不仅常规模式下的优化很烂,DirectX 12
Benchmark性能几乎是丝毫不动甚至还有倒退,就算是降低画质,Benchmark成绩依然很低,远远要比实际游戏的过程要低,小编以后真懒得测这破游戏了。Core i5-7600K、Core i7-GHz同频性能对比在将两块处理器的频率都锁在4.5GHz之后,我们可以消除此前频率的影响,将变量控制在线程之上。我们首先还是来宏观地看看数据。在十款游戏中依然只有三款可以看出八线程的规格可以换来优于四线程的性能,分别是《刺客信条:大革命》、《杀手》和《巫师3:狂猎》。其中《刺客信条:大革命》和《巫师3:狂猎》我们都已经分析过是因为城市当中的居民数量非常多,但是针对《杀手》来说,虽然Benchmark场景中拥有较多数量的NPC,但是重复性较高,而且也大部分都不会自由活动,所以小编只能理解为这款游戏对于处理器的性能拥有非常非常高的胃口。如果微观的看,大家可以发现在将频率提升至4.5GHz后,《刺客信条:大革命》之于Core
i5-7600K,以及《巫师3:狂猎》之于两块处理器都有明显的提升,尤其是后者的幅度还不小。可见这两款对于处理压力最大的游戏不仅对于线程有胃口,对于高频率也是“有多大锅下多少米”,所以喜欢这种游戏的玩家最好兼顾线程和频率。不过不能忽视的是,就绝大部分游戏的大多数场景来说,四线程的Core i5-7600K、八线程的Core
i7-7700K之间的差距确实比很多玩家想象的要小得多。总结:i7-7700K确实强大,但是i5-7600K也不可小觑所以回到本文最初的问题,最适合玩游戏的处理器到底是什么呢?AMD Ryzen处理器拥有最强大的核心/线程账面规格,以及很理想的 性价比,B350/X370主板的价格也相对较为经济,确实不失为理想的装机平台,但是从测试结果来看,Ryzen并没有表现出可以和Intel高端阵营完全一较高小的实力。 i7-7700K即使在最复杂的环境依然可以保持领先也许这么说有些残忍,但完成地看,我们可以看到在《刺客信条:大革命》、《巫师3:狂猎》这两款游戏中因为夸张的NPC数量、城市中活动的单位较多而对于多线程较有优势,一部分游戏通过DirectX
12的优势可以让Ryzen处理器迎头赶上,但是就大部分游戏的表现来说,Intel其实是较好的选择。而如果将目光聚焦在Intel内部的话,其实最后的答案可能是让人有些失望的,因为除上述的针对多线程优化较好的游戏之外,其实大部分游戏并没有看出Core
i5、Core i7之间有多大的差距。
这些回帖亮了
其实同卡情况下7700K(7740X)是最强的游戏CPU,这点基本不用质疑,问题就在于价格,7700K即使是散片,搭配最便宜的Z270主板,还有好的散热,基本都要接近3000块钱,而1600X套装加散热普遍在2300左右,这两者的差价其实差不多接近于一档显卡的差价(比如),因此预算充足(显卡能上1080ti级别)纯玩游戏(哪怕是4K分辨率)其实买7700K挺好的,但是如果还有兼顾多开,直播,渲染,性价比更高的锐龙也值得选择,毕竟如果你预算不足的话,不可能打得赢的,后者多线程还更强。至于不能超频的,还是冼冼睡吧,锐龙超频之后i5的单核优势会被化解,而多核更是被打爆。因此区里“无脑”推锐龙,排斥7700K之外的7代酷睿,还是有一定道理的
但是从测试结果来看,Ryzen并没有表现出可以和Intel高端阵营完全一较高小的实力。作者大概不是智障吧?intel阵营常见的消费级cpu中最顶级的7700k和1600x这种顶多算中端偏上的Ryzen比,比完来了这么一句?要比也上个同价位的1700x吧?虽然锐龙实际游戏性能是没有跑分那么强,跑起游戏来1700x也未必干得过7700k,但是基本逻辑不能乱啊。。。
买锐龙不超频的话最佳游戏U就是1600X了,低频的1700玩游戏劣势会更加明显
是的,毫无疑问
其实同卡情况下7700K(7740X)是最强的游戏CPU,这点基本不用质疑,问题就在于价格,7700K即使是散片,搭配最便宜的Z270主板,还有好的散热,基本都要接近3000块钱,而1600X套装加散热普遍在2300左右,这两者的差价其实差不多接近于一档显卡的差价(比如),因此预算充足(显卡能上1080ti级别)纯玩游戏(哪怕是4K分辨率)其实买7700K挺好的,但是如果还有兼顾多开,直播,渲染,性价比更高的锐龙也值得选择,毕竟如果你预算不足的话,不可能打得赢的,后者多线程还更强。至于不能超频的,还是冼冼睡吧,锐龙超频之后i5的单核优势会被化解,而多核更是被打爆。因此区里“无脑”推锐龙,排斥7700K之外的7代酷睿,还是有一定道理的
买锐龙不超频的话最佳游戏U就是1600X了,低频的1700玩游戏劣势会更加明显
不服超个5G
是啊,怎么了
老i5-6500路过
但是从测试结果来看,Ryzen并没有表现出可以和Intel高端阵营完全一较高小的实力。作者大概不是智障吧?intel阵营常见的消费级cpu中最顶级的7700k和1600x这种顶多算中端偏上的Ryzen比,比完来了这么一句?要比也上个同价位的1700x吧?虽然锐龙实际游戏性能是没有跑分那么强,跑起游戏来1700x也未必干得过7700k,但是基本逻辑不能乱啊。。。
引用7楼 @ 发表的:但是从测试结果来看,Ryzen并没有表现出可以和Intel高端阵营完全一较高小的实力。作者大概不是智障吧?intel阵营常见的消费级cpu中最顶级的7700k和1600x这种顶多算中端偏上的Ryzen比,比完来了这么一句?要比也上个同价位的1700x吧?虽然锐龙实际游戏性能是没有跑分那么强,跑起游戏来1700x也未必干得过7700k,但是基本逻辑不能乱啊。。。玩游戏1700X不如1600X啊,频率上不去……锐龙的高端与否更多看多线程,同频单线程性能是几乎一样的
引用6楼 @ 发表的:老i5-6500路过我也是6500,这货搭配妖板可以艹外频
选择锐龙战未来
引用7楼 @ 发表的:但是从测试结果来看,Ryzen并没有表现出可以和Intel高端阵营完全一较高小的实力。作者大概不是智障吧?intel阵营常见的消费级cpu中最顶级的7700k和1600x这种顶多算中端偏上的Ryzen比,比完来了这么一句?要比也上个同价位的1700x吧?虽然锐龙实际游戏性能是没有跑分那么强,跑起游戏来1700x也未必干得过7700k,但是基本逻辑不能乱啊。。。原文中有这么一段:“锐龙处理器阵营我们选择的在Ryzen 5 1600X,原因在于首先在它的频率(3.6-4.0GHz)已经尽可能地接近两位竞争者,否则被抛离太远是很难看的,不过在核心规格上,六核十二线程已经非常强大,但这可以帮助我们看出多线程到底对于游戏有多少优势,如果有的话在哪些游戏下更明显、哪些游戏中优势难以发挥。”
个人猜测:可能原作者是考虑到1700X的主频更低,在测试游戏环节说不定还不如1600X的情况吧。而1600X已经是6核12线程,已经能测试多核多线程对于游戏的提升到底有多少了。而最终的结果也是目前这些游戏基本上4核8线程就到顶了,多出来的核心和线程数对于游戏是没有帮助的。
所以选1600X测试锐龙不算吃亏的。
我就问一句,1600x几多钱?
引用7楼 @ 发表的:但是从测试结果来看,Ryzen并没有表现出可以和Intel高端阵营完全一较高小的实力。作者大概不是智障吧?intel阵营常见的消费级cpu中最顶级的7700k和1600x这种顶多算中端偏上的Ryzen比,比完来了这么一句?要比也上个同价位的1700x吧?虽然锐龙实际游戏性能是没有跑分那么强,跑起游戏来1700x也未必干得过7700k,但是基本逻辑不能乱啊。。。1600x 能双核4.1G真男人。 在跑游戏上 更有代表性。 要么就是1800x
所以不谈性价比 来跟7700k 来比较游戏性能更有意义
CPU没必要太好,还是显卡弄好点。
日常很多应用就是高频就是正义
多任务来说 多核就是正义。
看怎么抉择而已
代理手中的7700k卖不出去了哈哈哈哈哈哈哈
有一个最低帧的问题,高频cpu能保证最低帧更高,玩游戏最多就支持6核,再高也没有任何意义
8700k出来之前,7700k就是最强游戏u,包括以上的主玩游戏的电脑,7700k就是最好的选择,这点毋庸置疑。
现在的cpu玩游戏的话,性能感觉已经过剩了,i5配个好点的显卡已经可以全高玩很多游戏了
弄这么多专业测试,结果就为了打个游戏。你买个主机不就好了
发自手机虎扑 m.hupu.com
您需要登录后才可以回复,请或者
1481人参加团购829.00元&1399.00元
417人参加团购729.00元&1199.00元
837人参加团购229.00元&629.00元
584人参加团购899.00元&1399.00元
1068人参加团购755.00元&899.00元
1694人参加团购799.00元&1199.00元
210人参加团购568.00元&1099.00元
743人参加团购488.00元&899.00元
564人参加团购119.00元&499.00元

我要回帖

更多关于 i7 8700k性能与7700k 的文章

 

随机推荐