有什么s8vn攻速天赋装备可以契合斧王的攻击天赋吗

斧王为什么不用出武器啊?(我不是很懂)dota_百度知道
斧王为什么不用出武器啊?(我不是很懂)dota
看网上讲斧王出装备,都是出一些防护的,为什么没有出武器呢?如果出狂战斧好吗? 不出武器攻击力会不会少了点呢?我是一个新手,我想先学斧王,希望大家告诉我
我有更好的答案
。。。、就这么多 给我加个好评啥的 来个最佳答案吧
我都写这么多了。。。楼上几位都是短而精辟Axe(斧王) 第一技能小团控不错 加护甲 类似普通图嘲讽第二技能点灯
每秒25伤害 除非你杀一个兵 否则很有可能被斧王吼一声转到废之后死在路上第三技能是他引以为豪的技能反击螺旋 4级每转一次175伤害 17%几率出现大招淘汰之刃 三级之后650当前血量英雄直接秒杀。我个人不建议狂战 纯粹浪费钱 WHY?① Axe没有攻击速度② 没有人需要一个斧王去憋狂战 做主动攻击的DPS至于装备路线5打5 出门603大洋一个圆盾 3药膏前中期打钱不做肉 出双先锋盾后再做肉出先锋盾的同时要憋鞋子 后期出飞鞋 中期跳刀小团控 后期龙心 挑战都要出前中期以打钱为主 靠第三技能。。技能点法:点满第三技能和第一技能 之后 学2技 (中途大招到了就点)至于你是新手 我要和你说清楚斧王是作为一个肉 顶在前面 出现 可以增加对他方伤害 是让人很头疼 不错但是不意味着无装备
采纳率:40%
因为技能原因还有就是反转陀螺 转的时候不能攻击的。你想想你跳到一波兵里面吼一下还有机会打吗。? 他的技能定位就是小团控+肉。 而且还有大收人头。 很不错的英雄。 祝你好运
出狂战是可以的。但是防要上的去,要去抗。
他不需要靠攻击输出 他的三技能就是让他边挨打边输出的 如果你想让他输出久 那就必须让他能挨更多打 不是嘛所以血多
魔抗高 就是他的追求了
因为定位的问题斧王缺少实际意义上的爆发力
也没有卓越的攻速
所以并不是很好的输出;而斧王因为有个控制技能 多数情况下定位是肉盾
帮己方输出更强的英雄吸收伤害才是他的任务
出攻击装是在尝试弥补他的弱项;出防护装是在发挥它的强项
fw是靠反转的,攻速不够高,要当肉的
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lolS6羊刀小炮怎么玩 教你小炮黑科技出装
&&16:38:07&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol羊刀这件装备契合所有双修英雄,小炮的技能都有AP加成,并且会随着等级成长增加攻速,有点像有位移的大嘴,那么就让我们来看看羊刀小炮怎么玩吧。
  早之前小炮就有AP的玩法,一炮一坐就可以秒杀一个人了,虽说技能稍微调整之后AP玩法就销声匿迹,E技能的溅射伤害还是AP,所以这个想法大体上来讲是可行的。
  S6羊刀小炮符文搭配推荐
  符文方面推荐攻速符文,在做出羊刀之前小炮攻速比较低,所以选择攻速符文来弥补前期攻速的不足,在后期攻速成长起来之后配合羊刀能打出爆炸伤害。
  S6羊刀小炮新天赋加点
  基石天赋上选择战争热诚,或者选择当前大火的嗜血天赋,个人建议点战争热诚,效果较好。
  S6羊刀小炮出装推荐
  出门装:多兰剑+红
  出门装方面,还是多兰剑出门,性价比高,如果线上优势不足的话,可以在第一波回家补一个萃取,前期猥琐发育直到出大件。
  核心装备:羊刀+飓风+饮血
  这三件装备是羊刀小炮的核心装备,羊刀本身基础属性和被动效果都能完美契合小炮。卢安娜的飓风也十分适合小炮,首先高额攻速能更快的叠出羊刀的被动,而且被动剑失的特效配合羊刀的鬼索之怒效果能打出成吨的aoe伤害,团战和带线都很适用。当出完羊刀和飓风输出已经很高了,所以下一件装备就急需提高小炮的生存能力,饮血剑在高攻速的情况下回复能力十分可观,是个不错的选择。
  备选装备:轻语+吸蓝刀+饮魔刀+血手
  面对坦克阵容时羊刀小炮的输出就会比较乏力,多米尼克的领主在此时的性价比很高。而吸蓝刀提供高额的减cd属性,对于技能cd都比较长的小炮来说再适合不过了。被动的暴击回蓝,让小炮无需担心蓝耗问题,收割残血敌人再也不用担心没蓝了。如果面对的是多ap阵容时必出饮魔刀,多刺客阵容就出血手。
  S6羊刀小炮对线&团战玩法
  对线期:
  羊刀小炮的打法和普通ad小炮有所差别。羊刀小炮主要靠E技能输出,q技能用来叠满E技能的最大层数以达到输出最大化。前期对线以发育为主,由于羊刀合成路线并不算太平滑,所以羊刀小炮前期比较弱,输出比不上传统ad小炮。但是在做出羊刀后会迎来一个十分强势的时期。此时的羊刀会提供高额攻速以及不错的ap,WER技能都拥有ap加成,伤害会比传统ad小炮高很多。叠到8层被动后伤害非常高。一般做出羊刀后就可以直接上线和对手拼一波,叠出8层被动后等待对手交出控制技能,找到合适的时机W上去一套技能输出很有可能拿下人头。
  团战期:
  团战中羊刀小炮的主要团战思路就是找合适的位置输出,而且你要记住你主要是要靠E技能打出输出。打团之前一定要保持羊刀被动8层的状态,有E就输出一波,或者在远处消耗对手。R技能最好要留给突脸英雄来保命。
  逆风期:
  逆风的话小炮就是偷资源发育,先要做出核心装备羊刀和卢安娜的飓风,饮血的话太拖节奏,逆风并不适合出。破甲弓和幻影之舞都是不错的选择,逆风不能无脑跳脸了,要稳住局势,寻找安全的地方输出。不管是ad还是羊刀小炮,后期都是十分强力的角色,若是能拖到后期,胜算非常高。
  小技巧:三连跳
  炮W机制特殊,在叠满英雄身上的爆炸火花的层数或者击杀助攻后都会刷新,所以线上小炮拥有一个三连跳的小技巧。首先等待合适的机会,然后W到合适位置给敌方英雄套上E技能,开启QA他,平A4下叠满爆炸火花后W又会立刻刷新,第二次W看情况,如果敌方血量很低的话可以直接跳脸最大化输出,击杀后刷新第三次W,再跳回安全位置。
  练习的话主要就是练这个连招,寻找合适的位置能够EA敌方英雄4下,最好的位置是W到侧面或者在对方交过控制技能后直接跳脸输出。最后要记住这个技巧中刷新第二个W最为关键,关键时候千万不要舍不得闪现。
  lol羊刀小炮的玩法同样是属于黑科技,要是坑了估计会被队友吐槽,单比AD玩法的话,羊刀小炮可以W贴脸增加伤害,可以找个基友辅助你练练手。
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DOTA27.0版本全英雄天赋树加点推荐总汇
近期,DOTA2的7.0版本上线了,经常玩DOTA2的玩家会发现,在游戏中突然多了一个系统,对,就是天赋树,那天赋树到底是什么,有什么用呢?接下来小编就为大家详细介绍一下关于DOAT2 7.0版本中最新上线的天赋树系统,并附上小编自制整理的现版本DOTA2全英雄的天赋树加点攻略。 天赋树系统介绍
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
攻略内容中英雄天赋的评分(仅包括S以上的)
S:敌法师,斧王,刚被,小骷髅,兔子,萨尔,大牛,军团,猛犸,水人,NEC,神域,PA,帕克,屠夫,沙王,天怒,小鱼,伐木机,拍拍,VS,骷髅王,宙斯! S+:剧毒,尸王,海民,大树,西瓜皮,拉登,流浪,白牛,女王,蓝胖,龙骑,双头龙,人马。 SS:巫妖,全能
A 中规中矩,应该是最平庸的科技树了,可常规辅助,打DPS的底气也比原来更足了. 10级:+25 攻击力或+15% 经验获取 15级:+5 护甲或+200 魔法 20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少 25级:+25 力量或+200 护盾生命值 辅助就2222,5号位辅助2122,DPS建议2111。
B 其实比较费的科技树,炼金本版本到25级快,钱也多,满地赏金符还增加了被动金钱获取,炼金吸血弥补了玲珑心不吸血的窘境,不过炼金这个英雄本质上的东西没改,以前发育快强无敌,现在也一样,在本版本所有英雄都被加强的条件下来看,其实是被削弱了。 10级:+20 攻击力或+4 护甲 15级:+15 移动速度或+6 全属性 20级:+30 攻击速度或+300 生命值 25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲 ,减甲配合强袭等减到负护甲伤害很可怕。
A+ 看似美好,毫无属性可言,一小心成了提款机,混到十级选+钱,之后可看局势,因为不到战场也有很大作用,所以发育机会并不少,后期借由3个C很大程度限制走位和输出。 10级:+60 金钱/分或+8% 技能伤害增强 15级:+15 智力或+25 生命恢复速率 20级:+35 移动速度或-30秒 复活时间 25级:+80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量 加钱必点,1212 或1221
S 强的过分了,用过都说好,3秒闪烁无解 10级:+6 力量或+20 攻击力 15级:+20 攻击速度或+250 生命值 20级:15% 闪避或+10 全属性 25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷 顺风2121,一般,没有黄点的情况下不加生命值特别脆。25级一定选2。因为敌法25J不算是带线期了,此时应该有分身大晕。注重战斗秒人能力才是真。
天穹守望者
C 垃圾的过分了,单论天赋 电狗的是a+不过分
蛋疼是本体一顿削弱,25攻速,30攻击,100距离,30%吸血,这加成给任何一个正常的远程C都算中上水平,然而,弧光本体实在是太烂了。
天穹守望者:加入队长模式 加入队长模式 闪光幽魂的视野类型从高空改为地面 乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800 风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶) 风暴双雄的冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒 风暴双雄的金钱/经验奖励从160增加至180 现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间 10级:+125 生命值或+25 攻击速度 15级:+30 攻击力或+8 力量 20级:10% 冷却时间减少或+100 攻击距离 25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害
A+ 不愧是亲儿子,这攻击力意味着斧王单抓成功率至少强了一倍,一个点灯一千多伤害,而且这六点力量能弥补一下黄点
s不过分,不过斧王是个先手,存活打第二波的能力相当重要,没有黄点加的属性,25J加护甲之前非常脆。法系打法除非大顺风,不然不适合。 10级:+6 力量或+3 魔法恢复速率 15级:+75 攻击力或+250 生命值 20级:+25 生命恢复速率或+30 移动速度 25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲 1112,或1111,+3回蓝看起来美好,不过作为前中期主力还是增强肉质比较好
A- 完全不够看,依旧弥补不了缺蓝技能真空长的短板,多两百蓝可以多放1.5个技能,本身战略意义就不错。能活到20J的话就质变了,25级很屌,一个bkb跟分身斧都驱散不了的-240攻击力,直接废掉一个物理核心了。当然能不能到25是另外一回事 10级:+6 护甲或+200 魔法 15级:+25% 经验获取或+250 生命值 20级:+35 移动速度或+175 施法距离 25级:+120 虚弱攻击力降低效果或+200 蚀脑伤害/治疗 2121酱油,其实现在可以1122打主力法师了,15级加血量意义不是很大,除非特别劣势否则还是多要经验升级,25级两个都很可怕,减攻击恶心,加蚀脑一去一来200血,
B 一代版本一代神,代代版本削蝙蝠,战略意义依旧强大,20J减CD,25+时间都很不错。奈何野区堆野被大大削弱。 10级:+10 智力或+4 护甲 15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强 20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度 25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离 2111,虽然加200击退范围很好,但用不好就是坑队友,减CD与加持续配合,出到玲玲心是非常可怕的。
S 天赋A,A帐S+,因为其他人都有天赋,宙斯的天赋就没啥用了。。。。。遇到加力量或者加血的,宙斯10级就杀不动人了,要比别人少点一次天赋,12级才厉害 10级:+2 魔法恢复速率或150 生命值 15级:+5 护甲或10% 魔法抗性 20级:+30 移动速度或-35秒 复活时间 25级:+1.5% 静电场伤害或+200 施法距离 1112,宙斯耗蓝还是很高的以上就是关于DOTA2 7.0版本中,全英雄天赋树加点的推荐,希望能够帮助到大家。
A+ 阶梯式非常合理 10级:+15% 经验获取或+20 移动速度 15级:+12 力量或-25秒 复活时间 20级:12% 冷却时间减少或+300 生命值 25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力 1111打酱油,120攻击力看起来美好,不过你有那命吗?20级也可以选择加血量,15级减复活时间适应于一些特别的打法比如卡等级复活流...
A+ 虽然没什么特点,非常契合血魔,个人觉得25级设计的不好,25级肯定不是靠小技能。25级取消1技能对自己的加深伤害就完美了 现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。 10级:+5 护甲或+25 攻击力 15级:+30 攻击速度或+250 生命值 20级:-30秒 复活时间或+10 全属性 25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血 2 1 1 1,极限输出,1222,突出一个肉,对A不虚。
A 看似非常潇洒,可惜是个无逃生脆皮。增加神杖效果,投掷飞镖现在可以弹射两次。bh可以打物理了,1秒忍术加100攻速,40攻速=1个振奋,加15%经验获取,无解单杀,不过满级并没有什么单杀机会。 10级:+175 生命值或+15% 经验获取 15级:+40 攻击速度或+15 移动速度 20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力 25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间 典型的OMG模型,闪避还是很好用的,我估计会点2211,经验加移速,赏金的精髓就是跑场控视野 。
A 20之前太弱了,20之后还凑合。 10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率 15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性 20级:-30秒 复活时间或+20 力量 25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力 熊猫模型好,1122是可以打物理输出,变身逃生
S 吊炸天有木有!出完A帐大家都是200速度白字护甲。 10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率 15级:+20 移动速度或+200 生命值 20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间 25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加 8个天赋都有用,我会点1122,钢背这种核心减复活时间多好,点了回蓝就可以完全不用出回蓝装不用怕没蓝 。
S 后期A帐无限复活?snk出装都是攻速配攻击,当然选力量,20级snk的dps基本成型,选20力量配合复活相当于加800血 10级:+15 攻击力或+8 智力 15级:+15 移动速度或+200 生命值 20级:+40 攻击速度或+20 力量 25级:重生无需消耗魔法或+20% 吸血光环效果 2221酱油搅屎棍,10级白送一个锤子,1221打主力,当然移动速度也很重要,光环加成比较适合特殊阵容。
A+ 10级2个怎么选啊在线等...如果你是纯辅助,而且是很逆风的情况下可以学+60块钱/分钟的天赋,不然还是加经验的吧,维萨吉的等级很重要,只要有3级大招+a帐,输出控制就很足了,早点提升等级,团战猥琐的,那点钱都不是问题,最多等自己英雄死后用佣兽去线上或者野区摸几个小兵就回来了。 10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取 15级:+50 攻击力或+100 施法距离 20级:+250 生命值或-30秒 复活时间 25级:+20% 技能伤害增强或+120 佣兽移动速度 2211玩技能,2212玩鸟
A+ 团队之手必备,这个出点金吃经验书,后期地狱火就怕被晕,不被晕真的强 10级:+6 全属性或+15% 经验获取 15级:+125 施法距离或+20 移动速度 20级:+350 生命值或-30秒 复活时间 25级:地狱火拥有技能免疫或+15 地狱火护甲 2211跑得快升级快,2112也行,其实感觉加甲没魔法免疫好用。
A+ 别的不说,15级比以前白加5点全属性,就是强 10级:+6 力量或+30 缩地伤害 15级:+25 攻击力或+7 全属性 20级:+200 生命值或+15 敏捷 25级:+200 缩地移动速度或+20% 魔法抗性 1211,打物理高爆发可以2121。
A 强击机射射射?娱乐效果爆表,雷锤冰眼都不是法球了 10级:+15 攻击力或+4 魔法恢复速率 15级:+150 生命值或+13 智力 20级:+12% 技能伤害增强或+12% 魔法抗性 25级:+100 攻击距离或-5秒 强力击冷却时间 2112强力击狂射
A 辅助B,大哥S 10级:+8 智力或+5 力量 15级:+15 移动速度或+40 攻击力 20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间 25级:-3秒 碎裂冲击冷却时间或+15% 极寒灼烧减速效果 1212大哥,2111酱油
S 前后期爆炸,中期弱爆 10级:+200 生命值或+20% 经验获取 15级:+75 攻击力或-35秒 复活时间 20级:+8 护甲或+15% 魔法抗性 25级:+150 死亡守卫攻击距离或+20 巫毒回复术治疗量 1111,没野打就要减复活吧
B 脆皮谁也救不了。还没人玩。20级以前我宁可要以前的全属性,蜘蛛到25的情况非常常见,25级蜘蛛八个网很叼。两路全是网,12个网可以铺半张地图了,蜘蛛有网和没网战斗力差了好几倍,不过敌法打到25还是强势期,蜘蛛感觉刷到25就已经开始疲软了,钱多打不出输出来。 10级:+10 敏捷或+15% 经验获取 15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲 20级:+300 生命值或+50 攻击速度 25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值 2112快速升级,就是带线牵制,刚正面想太多,如果有信仰的可以,小蜘蛛加血量可以防止被AOE清掉,但还是选蜘蛛网吧。
半人马战行者
S+ 人马叔叔重出江湖。这版本脆皮一大片一大片,力量成长笑哈哈,大哥人马起飞。风行哭晕在厕所。队友都不让打了,反击光环范围不大,反弹伤害根据人马属性来的 10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率 15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性 20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量 25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环 2122,闪避和魔抗看情况点,人马带回蓝肯定比加攻击好,就算打野,多放几个技能也快很多。 也可以1212绿鞋点金无解毒瘤
A+ 非常契合。实相裂隙感觉是削了,不加攻击只减护甲,效果是一样的。后期更强。A杖简直无情,配合大哥TB无解了。 10级:+15 攻击速度或+7 智力 15级:+15 移动速度或+10 力量 20级:+120 金钱/分或+12 全属性 25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少 1221打大哥,25级减CD配合玲珑心大后期也很强。 2112打酱油,4号位混沌出A杖,前期可以考虑战鼓骨灰以太这类道具,开雾游走,配合一个5号位基本一锤一拉很容易杀人,现在还有井可以解决混沌的续航问题,也可以考虑出点金,中期憋出一把A杖,配合露娜TB火枪这类大哥简直爆炸,团战推塔都很恐怖
B,乐色,OMG很好用,可惜omg没陈,新出的萨爹无解。 10级:+15 移动速度或+125 施法距离 15级:+200 生命值或+25% 技能伤害增强 20级:+90 金钱/分或-40秒 复活时间 25级:+2 神圣劝化数量上限或+200 上帝之手治疗量 2112,出A的可以试试2111
A 15秒一个大!15级要吃人!这版本脆皮多!大家变脆了利于骷髅发挥但就这天赋树还真没看到质变。如果来个加大招持续时间或者大招吃远古或者可以来一个护甲穿透效果都比较好。但是新版本你乱吃野怪最直接的结果就是刷野后一分钟野区全空,接下来打架你只能吃小兵,打架能力急剧下降。这版本支配也不适合小骷髅出,不过这版本支配可以塞裤裆里了,也行吧。 死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒 10级:+10 智力或+10% 魔法抗性 15级:+12 力量或+30 灼热之箭伤害 20级:20% 闪避或+10 全属性 25级:+70 扫射攻击速度或+125 攻击距离 1212,闪避看情况,比较小骷髅还是要点属性的,扫射加成鸡肋,后期逆风可以点。
A+ 10级:+15 攻击力或+125 生命值 15级:+7 力量或+14 敏捷 20级:+7 护甲或+75 攻击距离 25级:毒性攻击对建筑有效或+80 蝮蛇突袭每秒伤害 2112,毒龙还是靠大招多一点,自己输出毕竟少见。
S+ 推进主力!高地战之王,3倍血量和攻击力的蛇棒很imba 10级:+20% 经验获取或+20 移动速度 15级:+175 生命值或+150 施法距离 20级:+15% 魔法抗性或+75 攻击力 25级:3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力或-60秒 复活时间 1211推进或1112肉装
A+ 这版本力量英雄都吃香,这发条要吃人,前期不缺蓝直接刃甲撑肉。这版本脆皮多冲脸王道啊,而且看到减复活时间想起了崩七的卡等级发条...发条得一直打架,秘法拖节奏没属性。发条不缺蓝。假腿刃甲越早出越好。绿鞋也才1000块 10级:+4 护甲或+200 魔法 15级:+40 攻击力或+15 移动速度 20级:-25秒 复活时间或+12% 魔法抗性 25级:+10秒 弹幕冲击持续时间或+400 生命值 2211,移动快跟着人弹幕冲击,+10秒弹幕持续时间基本上弹幕不会断,不过加400血看着也是很诱人的。
B+ 不好意思你作为辅助挺不到20级,路人还可以,a帐有了控制力强了不少,10级加50攻击是个很强力的天赋,我的毒瘤点金a杖bkb冰女可以玩的更high了,冰女打野速度一霸,自带光环不缺蓝,直接可以裸毒瘤手,大哥补兵,冰女单刷大野,1200范围线野经验全吃,没等级的cm都是菜逼,而且可以无限控制,是的,冰封9/8/7/6,控制3+1.5,出玲珑cd4.5,团战没bkb冰女可以费一个人。 10级:+15% 魔法抗性或+50 攻击力 15级:+125 施法距离或+200 生命值 20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间 25级:+1.5秒 冰封禁制持续时间或+200 冰霜新星伤害 2211,加攻击力必点提高打野效率,控制和伤害还是控制更重要。
黑暗贤者DS
S 可以打远古了!25配合支配套子冲人群别问我怎么知道的 10级:12% 闪避或+100 施法距离 15级:+90 攻击力或+14 生命恢复速率 20级:+12 力量或+25 智力 25级:12% 冷却时间减少或+70 离子外壳伤害 2212,毒瘤可以1112,闪避+攻击打野。
A 天梯毒瘤。一秒一发毒,毒可以叠加, 10级:+10 智力或+125 生命值 15级:+100 施法距离或+40 攻击力 20级:+25 移动速度或-30秒 复活时间 25级:-6秒 剧毒之触冷却时间或+60 暗影波治疗量 ,2112都行
死亡先知DP
A 有点差,看看她血量,后期血量少了点但大招加强了,但是中期厉害,6力量,加了抽血距离。后期减CD也很关键配合玲珑心很强,魔抗不好用,后期你得吃1500点膜法伤害以上魔抗才比六点力量有用,有那闲功夫我不如出个小斗篷要施法距离了。 10级:+4% 技能伤害增强或+6 力量 15级:+8% 魔法抗性或+75 施法距离 20级:10% 冷却时间减少或+25 移动速度 25级:+400 生命值或+6 驱使恶灵数量 2211,生存很关键特别是现在没黄点了情况下。
复仇之魂VS
S 后期很厉害的辅助 10级:+8% 魔法抗性或+25 攻击速度 15级:+100 魔法箭伤害或+8 全属性 20级:+50 攻击力或+20 移动速度 25级:+20% 复仇光环攻击力或魔法箭无视技能免疫 2122或者2221,打大哥加攻击也不错。 1层要是有个移动速度就好了,25级四百伤害无视魔免的硬控,兽王大可以退休了。
S 不用打肉,在肉里面埋伏就好了 10级:+25 攻击力或+8% 魔法抗性 15级:+5 护甲或+20 攻击速度 20级:+15 移动速度或+250 生命值 25级:+10 怒意狂击伤害或+14 全属性
肉山的话6级疯脸勋章随便打,吸血勋章勉强打,圆盾补刀斧就算了。
S 新版本最强辅助之一,萨尔就感觉都太好了导致都想升级不知道怎么选了,1层有钱的酱油都会火,但是这个本来上场率就高,234层都实用。2层的血3层的冷却4层不管是魔抗防秒还是电的次数提供更长时间视野都好用啊。 10级:+100 施法距离或+60 金钱/分 15级:+200 生命值或-30秒 复活时间 20级:15% 冷却时间减少或+10% 技能伤害增强 25级:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之击打击次数 选择困难,看着点吧,2112
A 建议闷头刷到25。质变,远古有70%的魔抗,不过这是远古本身的属性不是技能,不会被继承。新远古技能很imba。缠绕加一个减甲的踩,很强的。 10级:+150 生命值或+8 智力 15级:+15 移动速度或+6 护甲 20级:+50 攻击力或+20 生命恢复速率 25级:+2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物 1222,远古技能强,刀你得打到才行。
S+ 肉是王道,而是还有钱,对dk来说,新版疯脸也很爽, 10级:+6 力量或+20 攻击速度 15级:+25% 经验获取或+40 攻击力 20级:+120 金钱/分或+300 生命值 25级:2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲或+50 移动速度 1221,缺钱1211 双倍龙血尽管是后期,但效果依然很强。,25%经验加快到18级的速度,提早冰龙的第一波强势期。
不过10级太水了,500的装备和450的二选一,抄袭10级天赋可是接近3800的。25级被动,一个站桩,一个提高机动性,还是看需求
B 脆皮垃圾,25级的沉默范围很强,小黑的二技能已经很强了 10级:+15 移动速度或+5 全属性 15级:+175 生命值或+20 攻击速度 20级:+6% 精准光环攻击力或+14 力量 25级:+350 狂风距离/击退或+25 射手天赋敏捷加成 小黑ck双a杖这个组合团战强到爆,1212信仰射手,1221老司机。
B 不多说 10级:+10 智力或+4 护甲 15级:+15% 魔法抗性或+90 金钱/分 20级:+15% 技能伤害增强或+300 生命值 25级:+300 巨石翻滚伤害或-35秒 复活时间 ,减复活主要是土猫后期活着很重要,伤害无所谓。
S+ 坟头蹦迪吧,尸王这个天赋成型的几率很大,10级加钱,15级加经验,很容易出大鞋+A杖,大后期加经验到25补个刷新小僵尸要爆炸 10级:-30秒 复活时间或+90 金钱/分 15级:+30% 经验获取或+300 生命值 20级:+10 全属性或+20 移动速度 25级:+40 墓碑僵尸攻击力或+12 护甲 2111不解释
A+ 肉就行了,大屁股战略意义已经被砍了,不过不砍也进不了cw,无视魔免的框相当于小范围的大树大,而且施放有抬手动画还能迷惑敌人,这个打比赛可以秀的飞起。大屁股不削,比赛近战c出场率会比波士顿还要少的可怜。 10级:+4 护甲或+2 魔法恢复速率 15级:+200 生命值或+8% 技能伤害增强 20级:+50 攻击速度或+100 施法距离 25级:+0.4秒 怨念深渊缠绕时间或+50 生命恢复速 2122,伤害无所谓要的就是肉,2112可以试下物理流
B+ 打钱慢是硬伤。 10级:+250 魔法或+8 力量 15级:+20 移动速度或+50 攻击力 20级:+10% 技能伤害增强或-35秒 复活时间 25级:+500 生命值或-2秒 强化图腾冷却时间 2212一刀牛见谁不是杀,辅助看着来推荐
A+,团控不吃装备,后期无装备自带圣剑强袭,战略意义明显变弱了,大牛光环削得挺狠,分开算太尴尬了,但是不用技能的时候不分开。 10级:-20秒 复活时间或+10 力量 15级:+275 生命值或+25% 经验获取 20级:+12% 魔法抗性或+50 攻击速度 25级:+15 护甲或+80 星体游魂英雄攻击力加成
A 削弱了一刀之灵,现在不能完美溅射了,这就是让火猫出刃甲前期打架啊, 10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力 15级:+20 移动速度或+6 全属性 20级:+8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间] 25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间 有梦想的火猫肯定是1122,后期出个玲珑心,捆5秒,CD4.8秒。。无限控。。
A+ 前期400移动速度无限风筝我怕谁,点奶天赋的话移动泉水,不过现在小路满级裸装1000血.. 10级:+5 全属性或+15 移动速度 15级:+8秒 自然之助持续时间或+40 攻击力 20级:+12% 魔法抗性或-25秒 复活时间 25级:+10 自然之助精灵数量或+25
A+ 血厚后期强热门辅助候选。15级决定未来,15的减冷却和玲珑心可叠加,那就能把谜团怕卡CD的缺点稍稍弥补下了。,不过,120G每分钟很诱人的真的。如果队伍里有2个或2个以上的刷子的话,资源不够用……这样就能考虑下这个加钱天赋了……不过,还是很诱人 10级:+20 移动速度或+12% 魔法抗性 15级:15% 冷却时间减少或+120 金钱/分 20级:+300 生命值或-30秒 复活时间 25级:+8 恶魔转化虚灵体数量或+12 护甲 2[1,2]12肉装,2111推进
S+ 还用解释吗? 10级:+20% 经验获取或+30 攻击力 15级:+15 力量或+90 金钱/分 20级:+6 护甲或+10% 魔法抗性 25级:+500 生命值或+150% 海象神拳暴击伤害 1211酱油搅屎棍,1112大哥或者二三号位,魔抗护甲看着点
B 什么垃圾20级前不评价.25级十分弱智.25级大后期不是辗压局对面核也都有金箍棒了. 10级:+6 力量或10 敏捷 15级:+15 移动速度或+6 护甲 20级:+300 生命值或+40 攻击力 25级:-7秒 旋风飞斧冷却时间或+20% 魔法抗性 一直关心巨魔的天赋,看完我都哭了,也只能1212走肉系路线了
B+ 跟其他13号位不是一个档次。后期能把跳卖了换个装备,15-20级之前会比以前弱一点点,毕竟不能平滑加黄点了 10级:+15 攻击速度或+5 力量 15级:+7 护甲或+25 攻击力 20级:+300 生命值或+120 金钱/分 25级:+600 时间漫步施法距离或20% 闪避 1212大哥,1121三号位
矮人直升机
A 估计只有玩命4保1的时候会出现,25加火炮简直无解,以前一次火炮脆皮残雪逃生,现在一个火炮暴走的节奏…… 10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值 15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力 20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少 25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数 2222大哥,1221法系
A 全脆皮,很吃香,撒旦攻击+50,感觉很适合。不需要拉远古,而且吸血面罩也加强了,顶多是少了点护甲。十级血量还多了一点,这英雄适合快节奏,这版本就是快节奏,弱不弱真不一定 10级:+150 生命值或+15 移动速度 15级:+30 攻击力或15% 吸血 20级:+15 力量或+40 攻击速度 25级:+100 攻击距离或+400 牺牲施法距离 1211大哥,1212法系,法系加加吸血打野也是很快的,纯粹的1121感觉没卵用。
A- 你确定不是来搞笑的?招前期变6秒了。前期技能多了点。就是蓝又变少了。冰火卡一套就没蓝了,10和15换一下就平衡点,结合技能改动,卡尔倒是很变态,看下技能改动就知道这个有多牛了,一个新版本总要有点变化的。一成不变的双火人打野点金刷等级明显不适合这个版本了。 10级:+15 攻击力或+125 生命值 15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20% 经验获取 20级:+7 全属性或+35 攻击速度 25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间 2211,牺牲火人换取高速度发育还是不错的,除非是速推需要更多的火人。
A 对于球来说这个科技树相当完美,可惜路人没人玩,IO 基本 10J差不多了
6护甲很关键啊,15级那个回蓝比较美。不过20级我多半选钱憋龙心去了 10级:+10% 魔法抗性或+6 护甲 15级:+10 魔法恢复速率或+10 力量 20级:+20 生命恢复速率或+120 金钱/分 25级:+150 幽魂伤害或-40秒 复活时间 2122,幽魂伤害无所谓,人活着就好,其实2111也不错,无限爆。
S+ 亲爷爷,需要解释? 0级:+30 攻击速度或+2 魔法恢复速率 15级:+90 金钱/分或+25 移动速度 20级:15% 冷却时间减少或+65 攻击力 25级:+5 活体护甲格挡次数或+20% 普攻击晕2秒概率 大树也成永晕了啊.看来神单真是越来越廉价了.老牌英雄们要退位了.名正言顺的补刀斧大树保敌法,1122,20级能补出a帐,在家收钱
A 法系的狂欢,物理的二哈?后期物理小小也挺依赖技能的。1111物理小小也不错 10级:+6 力量或+10 智力 15级:+45 攻击力或+15 移动速度 20级:+25 攻击速度或+14 魔法恢复速率 25级:20% 冷却时间减少或+200 山崩伤害 1111物理,2221法系
S+ 完美辅助懂吗完美!这版本经验撑肉是王道!都不缺输出,就看谁站得住。 10级:+15% 经验获取或+8% 技能伤害增强 15级:+125 施法距离或+250 生命值 20级:+400 攻击距离或+150 金钱/分 25级:+1.25秒 冰封路径持续时间或-50秒 复活时间 但是20级很尴尬,不知道怎么选,液态火老远一口就上来烧塔了…但是加小钱钱看着好爽 2212大哥双头龙,1122酱油
A+ 说得好,我选择AP剑圣! 10级:+150 生命值或+20 攻击力 15级:+20 攻击速度或+6 护甲 20级:+20 移动速度或+8 全属性 25级:+175 剑刃风暴每秒伤害或+20 敏捷 2121信仰剑客,1221老司机。 55级F挺疼,每秒330,20敏捷25级没什么用,175的法伤,有的时候秒脆皮还有点用。总体看来剑圣的天赋好中庸啊。前期缺蓝缺的不要不要的。jugg彻底变技能爆发点了。可以作为三号位因为jugg这个英雄属于后期英雄里最菜的 这个版本没了黄点 更脆 冰眼这种道具基本是必出装了
A 鸡肋,但是适应版本 10级:+6 力量或+20 移动速度 15级:+20% 经验获取或-25秒 复活时间 20级:+10% 魔法抗性或+7 护甲 25级:+300 施法距离或+200 冲击波伤害/治疗量 这个版本升级更快了,因为每级的经验好像都变少了一点,但是我就想问了,15级点了经验天赋,很快到达25级之后这个天赋不就没用了吗… 1122,冲击波其实够远了。
A+ 契合度100 10级:+20 攻击力或+150 魔法 15级:+15 生命恢复速率或+15 移动速度 20级:+300 生命值或+120 金钱/分 25级:+200 洪流范围或+25% 魔法抗性 大哥流选1111,辅助流选2221,其实对于大哥船长来说,这四个天赋也是很实用的。加攻就不说了,加生命恢复意味着你基本上可以无伤开臂章一战,加生命值可以说是朴实不华,就是最后没有水刀天赋挺可惜的,但洪流也范围其实也不错
SS 有逃生有切入有输出又肉夫复何求? 10 +5护甲/+20攻击速度 15 +20移动速度/+275HP 20 +15力量/+40攻击 25 +100%定海神针(Q技能)暴击伤害(原来为200%) / +25%魔抗 2111感觉攻速必加,二级移速,三级力量补一下身板,四级暴击,怕魔法还是bkb吧……有连击刀前期技能随便打了 第二天赋感觉不应该加移速加血量的号
猴子怎么说都要保证生存的 要不一套就没了
A 挺厉害,对比女王,呵呵 10级:+8 智力或+5 护甲 15级:+200 生命值或4% 技能伤害增强 20级:+75 施法距离或15% 魔法抗性 25级:20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果)或+100 激光伤害 1212,TK堆肉堆魔抗毫无卵用,就奔着输出去
S 懂得都懂,十五级满被动的花母鸡,比炼金开大还难死,25爆炸啊 从此伐木机面前没有肉 10级:+150 生命值或+10% 经验获取 15级:+14 生命恢复速率或+15 智力 20级:+5% 技能伤害增强或+125 施法距离 25级:+6% 死亡旋风属性减少或+20 力量 1122前期点肉后期也点肉毕竟现在没黄点了,加智力其实也行。
S 完美,不过依然是天梯热门比赛冷门。 10级:+7 力量或+15% 经验获取 15级:+30 攻击力或+20 移动速度 20级:+7 护甲或-20秒 复活时间 25级:25% 冷却时间减少或+40 决斗攻击力加成 2212后期一个决斗加58点攻击力。刷钱刷等级的军团要变多了。毒瘤手估计必出。前期加不到攻也不是那么尴尬了卧槽 加攻击后期没那么厉害 后期一个头经常决定胜负 没什么机会使劲加 而且万一对面加了就血崩了 1211就是作为控制的军团了。
B 定位尴尬。中单的定位,后期靠大招找存在却没加强大招,后期一个C爆掉2个高地塔或者减速到死 10级:+125 生命值或+15 移动速度 15级:+400 魔法或+8% 魔法抗性 20级:+5% 技能伤害增强或+12 力量 25级:+50 恶魔敕令爆炸次数或+2秒 闪电风暴减速持续时间 2121推进核心,酱油2122
SS 巫妖不改,绝对是大哥定位,只要巫妖想打钱,全场没人等级经济追得上,只是以前巫妖当辅助不想打钱而已。没事吃自家兵,A几下,一个NOVA收一波兵,高经验高金钱高移动高护甲高攻击进可攻退可守。。。天梯又要出现一帮毒瘤巫妖了,经过测试巫妖25级被动和冰眼完美叠加,被打一下手都抬不起来。 10级:+125 生命值或+15 移动速度 15级:+100 施法距离或+5 全属性 20级:+150 攻击力或+120 金钱/分 25级:+25 霜冻护甲对建筑数值或攻击附带30%攻速和移速降低 巫妖:我终于变成王了,dota3:巫妖王之怒 2112大哥,2121酱油
A 10级:+5 全属性或+15 攻击速度 15级:+200 生命值或+25 攻击力 20级:15% 闪避或+25 移动速度 25级:+1秒 狂暴持续时间或+15 护甲 我肯定15护甲 不出强袭 直接暴力出装,感觉小狗加点没什么选择性,基本上都是1222,5属性肯定比15攻速性价比高多了。
B+ 中单天赋?太脆,这套天赋并没有解决火女的实际问题。火女弱在太容易死。并不是爆发不够,把炽魂的效果提升三分之一,比加1层实用多了。 10级:+250 魔法或+20 攻击力 15级:-25秒 复活时间或+100 施法距离 20级:+5% 技能伤害增强或+150 攻击距离 25级:+1 炽魂最大叠加次数或-4秒 龙破斩冷却时间
S+ 战略意义重大 10级:+50 攻击力或+150 生命值 15级:+7 护甲或+30% 经验获取 20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量 25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少
恐怖利刃TB
A 打大哥比巫妖不知道垃圾多少倍。不过TB目前满级大是40秒CD,减30S只有十秒... 10级:+6 生命恢复速率或+15 攻击速度 15级:+25 攻击力或+175 生命值 20级:+15 敏捷或+15 移动速度 25级:+15 全属性或-30秒 魂断冷却时间 1212,TB不缺攻速,+6回血可以不出吸血打野直奔属性装备。
恶魔巫师LION
A+ 辅助,娜迦荣耀终结者若风 10级:+175 生命值或+45 攻击力 15级:+90 金钱/分或-30秒 复活时间 20级:20% 魔法抗性或+8% 技能伤害增强 25级:+3 法力汲取多个目标或+20 全属性 +3法力吸取...一波蓝杖大,反手同时抽四个,等几秒再一波大效果爆炸 2111,点出加攻击力方便打野,25级看着来,20全属性很好,只要对面没有幻象流。
A+ 1212?这个起码S+,CW里对于carry来说-50秒复活太imba了,加上德鲁伊线上强,本身又是出点金的,再说HY的加强,脆皮更抗不住,而且背包可以放3个物品,可以说德鲁伊是以后比赛里非常强的英雄了 10级:+250 生命值或+200 攻击距离 15级:+65 攻击力或+30 熊灵攻击力 20级:+7 熊灵护甲或-50秒 复活时间 25级:+1.5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间 这个版本缠绕住蓝猫都飞不走配合晕锤。。 这个德鲁伊现在估计是要站起来玩了,2122,
A+ 小削弱了玲珑心A帐流。不过A帐还是要出的。建议1112,增强了法系露娜,月刃溅射能吸血应该是属于bug一类。 10级:+15 攻击力或+4 护甲 15级:+150 生命值或+40 月光伤害 20级:+25 攻击速度或+10% 魔法抗性 25级:-4秒 月光冷却时间或+15 全属性 法系2221,物理1112
A+,满级无限变,节目性爆表。配合玲珑心,cd36,持续33,变完放背包
,狼人这个版本加强的有点多,注意的人会发现,技能:嚎叫,加200生命上限,还加攻击,多少不清楚。
但是夜晚嚎叫全体队友加400生命上限,尼玛嗨。这团怎么打。7级狼人就可以有。当个辅助打也屌啊。 直接被踹出队长模式 现在嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。 嗥叫持续时间从10秒提升至13秒 嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点 嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点 嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。 嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。 野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。 野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48% 野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。 狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒 狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。 现在4级召狼才拥有永久隐身。 现在3级召狼开始狼拥有致残技能。 致残的攻击速度降低从40提升至60 10级:+20 攻击力或+150 生命值 15级:-20秒 复活时间或+12 力量 20级:15% 闪避或15% 冷却时间减少 25级:+15秒 变身持续时间或+2 召狼数量
S 完美契合,法系2111 10级:+25 攻击速度或+15% 技能伤害增强 15级:+90 金钱/分或+50 攻击力 20级:+15 力量或+20 移动速度 25级:-4秒 震荡波冷却时间或-35 复活时间
A+ 都不错,但是还不够 10级:+25 攻击速度或+15 移动速度 15级:+6 全属性或12% 闪避 20级:+250 生命值或+40 攻击力 25级:+3 折光次数或-30秒 复活时间 1122已经很不错了,1的话出假腿选2,出相位选1.
S+ 完美天赋树啊!一路上都是750伤害的雷你怕不怕,炸弹人要起飞啊,打野流出把跳刀,配合眩晕或者减速的队友7级超短cd法师大招,不过炸弹守高在于塔前大雷推推炸一个,塔后大雷拆塔炸近战,左右晕杆小雷防BKB跳刀。尼玛现在炸弹所有技能都是魔法伤害了。防不了BKB的。 0级:+20 移动速度或+2 魔法恢复速率 15级:+25% 经验获取或+200 施法距离 20级:+120 金钱/分或-60秒 复活时间 25级:+400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间减少
A+ 非常适合版本的英雄,肉,防冲脸,这版本大家蓝上限不高,很容易打出优势。 10级:+10 智力或+15 攻击力 15级:+20 攻击速度或10% 闪避 20级:+15 敏捷或+500 魔法 25级:+1秒 石化凝视眩晕时间或25% 吸血 8个都好用。,1122不用出冰眼,
A 高手乐翻天了。属性继承不需要a杖了前期硬气很多啊,鉴于大家大部分不会玩,而且巫妖克星,给A。 10级:+4 护甲或+15 攻击力 15级:15% 吸血或+20 移动速度 20级:10% 闪避或+25 攻击速度 25级:+400 生命值或-3秒 忽悠冷却时间 20敏捷在10级就给了你一些,20力量在满级返还,智力没用不要了。空出一个a杖的格子出属性,空出一个跳刀切换,打起来还可以加一下属性。。最后4狗攻击比以前5个还强
A+ 可攻可守,选择性很高,有逃生,后期伤害爆表,这个月神箭射的角度很傻....经测试一个单位不能中三只箭 10级:+8 敏捷或+150 生命值 15级:+5% 技能伤害增强或+30 攻击速度 20级:+40 攻击力或+8 护甲 25级:+100 跳跃攻击速度或+2 月神之箭齐发 ,神箭还需要验证一下是鸡肋还是啥。
S EXCUSEME?水人幻象真的很强。专门找大哥复制,百分之30%攻击?出不出A都爆炸。 10级:+8 敏捷或+200 魔法 15级:+25 攻击速度或12% 冷却时间减少 20级:+25 移动速度或+40 攻击力 25级:+400 波浪形态距离或+30% 复制体攻击力 建议2222,怕被风筝2212,水人腿好短。。
B+ 这天赋,钦定的膀胱辉耀流? 10级:+250 魔法或+125 生命值 15级:+30 攻击速度或15% 闪避 20级:+15 敏捷或+20 力量 25级:+1 镜像幻象数量或+40 移动速度 1222加移速比幻象厉害。一群550移速的幻象到处带线
S+ 疯脸屌! 10级:+6 力量或+200 魔法 15级:+15 移动速度或+6 全属性 20级:+30 攻击速度或15% 闪避 25级:+65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间 斯温不缺绿字攻击力.我认为斯温的天赋应该和他大招翻白字的特性结合起来.加65绿字有点不伦不类.没有特点.斯文开大招能打死的人。。。25级基本不用这65攻击也能打死人,而锤子多一个可能局势就不一样了,但是65攻击力应该是基础攻击,受大招加成的
A 中庸,乱配的吧? 10级:+20 攻击力或+3 魔法恢复速率 15级:+175 生命值或+10 智力 20级:+40 攻击速度或+7 护甲 25级:+0.75秒 电子涡流持续时间或+10% 技能伤害增强 10级看局势血精能早就1,不顺就2,后面智力攻速基本没得跑,就是25级的蛋疼了点....万象天引+0.75?不出蓝呢?其实要是有个CD就好了。蓝猫说到底还是靠A出来输出的无论是怎么出装都是靠三技能提供的额外伤害打输出10级加20的攻击很不错了好吧 3点的回蓝虽然说很好 但是蓝猫前面还是要刷的啊 个人感觉还是1212的选择好一点
虽说中庸但是至少能保证蓝猫比以前多20点全属性不会差
A+ 运气好大招能秒人了诶。 10级:+20 攻击力或+175 生命值 15级:+10 智力或+15 移动速度 20级:+35 攻击速度或+8 护甲 25级:+6 树人召唤数量或-35秒 复活时间 2111,加树人是很好的,减复活看着来。
S 我觉得中单吊炸天,nec虽然被砍了,吼的伤害和治疗都低了,施虐之心只被吼死的人触发,新技能就当高配绿帐用就好,对线,生存加强 。
大招还是削了,毕竟可以买活。 神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。 神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒。 现在每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果) 死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点降低至80/120/160/200点 死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点降低至60/80/100/120点 施虐之心被替换为一个全新技能,幽魂护罩。将自己变为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%。冷却时间:28/24/20/16秒。 10级:+40 攻击力或+6 力量 15级:+6 全属性或+15 移动速度 20级:+5% 技能伤害增强或+10% 魔法抗性 25级:+400 生命值或-1秒 死亡脉冲冷却时间
A 适合版本 10级:+7 力量或+100 施法距离 15级:+300 魔法或+25 攻击速度 20级:+30 移动速度或+50 攻击力 25级:+12 护甲或-6秒 伤残恐惧冷却时间 ,前期加施法距离比不过加血啊,活着真好。
A+ 除了25级的其他都不错,滚粗敏捷界 10级:+5% 技能伤害增强或+175 生命值 15级:+25 敏捷或+10 力量 20级:+120 金钱/分或+15% 魔法抗性 25级:+40 移动速度或+200% 尖刺外壳伤害 2212肉装很恶心,2111这是出夜叉的虐菜节奏么?
S+,又肉又有钱还输出爆炸?估计是还来不及削吧,嗜血术100攻速,想想都吓人,钱攻击移速攻速,强袭冰眼大电大晕mkb,来来来,站撸。 10级:+60 金钱/分或+100 施法距离 15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性 20级:+250 生命值或+25 移动速度 25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度 1212酱油,1122大哥
S+ 以前10几几率的推都能推得你生活不能自理现在30多出个疯脸撞到不是推到死? 10级:+5 全属性或+15 移动速度 15级:+20 攻击力或+5 护甲 20级:+120 金钱/分或-40秒 复活时间 25级:+17% 巨力重击几率或+500 冲刺速度 2211或者2121,加冲刺看着来
B+ 跟其他后期比弱爆了 10级:+20 攻击力或+5 护甲 15级:+6 全属性或+15 移动速度 20级:+25 攻击速度或+12 力量 25级:-10秒 幽鬼之刃冷却时间或400 生命值 当然25级的无限D还是很美的,当然,是看上去很美...... 2122全肉,1222也行
SS 最强,可大哥可辅助怕不怕?经验金钱双选择,人人都有BKB 10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取 15级:+75 施法距离或+8 力量 20级:+100 攻击力或+6 魔法恢复速率 25级:-16% 退化光环或+200 洗礼伤害/治疗 2122酱油,2211大哥
S 这版本加经验都是神天赋。 10级:-20秒 复活时间或+15% 经验获取 15级:+200 生命值或+60 金钱/分 20级:+25 移动速度或+20 智力 25级:+2秒 虚妄之诺持续时间或+250 施法距离 2212酱油2111还是酱油
B+ 中庸 10级:+250 魔法或+10 移动速度 15级:+5 护甲或+20 攻击速度 20级:+15 智力或+250 生命值 25级:+60秒 奥术天球智力窃取时间或+8% 技能伤害增强 满级关好像被砍到了450,一代中单线霸还是被削了,
S 虽然闪避不稀有了,但是这天赋也是极品的,pa绝对是加强,有了吸血暗灭之后直接奔大晕,1111配合先锋盾前期血量足,中期有续航攻速快,后期可升标消耗 ,可升敏捷刚正面。不知道比20全属性好多少。 10级:+150 生命值或+15 攻击力 15级:10% 吸血或+15 移动速度 20级:+35 攻击速度或+10 全属性 25级:+25 敏捷或窒息之刃攻击两个目标 2122 D补师重现江湖
幻影长矛手
B 幻象值钱了,总有最不值钱的幻象必然是垃圾。现在猴子a杖一个矛一波兵,处理兵线的能力比以前强了。以前猴子缺点在于分身斧没太大用,散失直接转大晕又不加刷钱能力,其他大件又不平滑,现在先锋散失转a杖是个不错的选择,后期a杖应该能扔背包里吧 10级:+150 生命值或+20 攻击速度 15级:+8 全属性或15% 冷却时间减少 20级:+15% 魔法抗性或15% 闪避 25级:+600 幻影冲锋距离或+20 力量
A+ 魔枪重现江湖?疯狂第一件有疑问? 10级:+4 魔法恢复速率或+15 攻击速度 15级:+20 榴霰弹每秒伤害或+200 生命值 20级:+8 护甲或25% 冷却时间减少 25级:+100 攻击距离或+4 榴霰弹能量点数 2211,火枪终于是把自己压出经验范围了哈哈哈哈哈哈!!! (好像1200刚好是经验范围) 魔枪流1122,玲玲心大招5秒CD可带黯灭特效
S 不解释,1212就是强,当然2112也不错,资深小鱼爱好者表示先锋疯脸bkb跳刀即将冲出江湖 配合ga养个蓝杖无解得一比 斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。 10级:10% 吸血或+15 攻击力 15级:+15 敏捷或+10 力量 20级:+250 生命值或+25 攻击速度 25级:+3秒 突袭束缚时间或+12 全属性
A+ 咋一看觉得没什么,跟黄点一比强不知多少倍。 10级:-20秒 复活时间或+175 生命值 15级:+90 金钱/分或+12 力量 20级:+10 护甲或+8% 技能伤害增强 25级:+2 超新星攻击次数或+1秒 超新星眩晕持续时间 1121,后期凤凰蛋碎不碎是团战的关键,
S 中单定位,天赋真的很强,PUCK要是顺,30多分钟25级不难吧?每分钟+300要起飞啊啊啊看来以后要先裸个点金再跳刀了 10级:+8 智力或+150 生命值 15级:+40 攻击力或+20 移动速度 20级:+8% 技能伤害增强或+20% 魔法抗性 25级:+300 金钱/分或+75% 幻象法球距离/速度 2111,前期加血配合假腿血量高,出攻击点人或补刀,如果是劣单相位帕克的妖路,就1111,其实帕克蛮难点的。
S 这个应该叫亲舅老爷?被动力量加了50%,要是顺起来真是打不死了,优势屠夫不缺钱,劣势守高地出不去才需要每秒金钱。优势屠夫减复活时间可以加大容错率,浪死了也不会被一波翻盘 10级:+8 力量或+2 魔法恢复速率 15级:+5 护甲或+15 移动速度 20级:+150 金钱/分或-35秒 复活时间 25级:+1.75 腐肉堆积力量增加或+120 腐烂伤害 2111,钩子这种事就是摸奖,多勾几个力量就来了。
A 棒子削弱了。天赋比黄点厉害多了 10级:+3 魔法恢复速率或+150 生命值 15级:-25秒 复活时间或+10 力量 20级:+10 全属性或+100 施法距离 25级:+50% 生命汲取治疗效果或+100 幽冥爆轰伤害 1121法系输出或者2212推进主力
S+ 中单定位,RUA爆炸! 10级:+20 攻击力或+5 力量 15级:+12% 冷却时间减少或+90 金钱/分 20级:+100 攻击距离或+200 生命值 25级:70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果)或+35 智力 感觉可以2121,别人测试辉耀可以触发技能吸血,出辉耀西瓦b人堆里面每秒125的回血一个西瓦满血了,感觉可以走法系路线了,习惯出林肯刷,真正对女王提升刷钱能力的就是小电锤纷争点金这类装备了。蓝猫前中期刷钱不如女王快,毕竟女王有个B,清兵也不是很慢。
A+ 这版本BKB是神器,削弱分身系永晕抬头?大哥有前途,3号位还是算了吧,不过打钱太慢是硬伤 10级:+6 生命恢复速率或+175 魔法 15级:+200 生命值或+25 攻击速度 20级:+35 攻击力或+7 护甲 25级:+20 力量或+10% 重击几率 1121三号位1212大哥
S,加经验的话就是S+ 重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。 10级:+125 生命值或+7 智力 15级:+50 攻击力或+60 金钱/分 20级:+20 移动速度或+15% 魔法抗性 25级:-4秒 上古封印冷却时间或+14 魔法恢复速率
B 定位尴尬不屑一顾,这个加150施法距离是只加抽攻的话那就有点弱了,如果还加电圈和大的范围,那效果爆炸 10级:+15 移动速度或+10 敏捷 15级:+5 护甲或+150 施法距离 20级:+250 生命值或+30 攻击速度 25级:+175 攻击距离或+14 静电链接攻击力窃取 1212抽攻击,2221信仰射手。
A 唉。-4秒烟幕冷却对于后期5秒BKB简直无敌..不过30改动血崩 10级:+15 移动速度或+150 生命值 15级:+10 敏捷或+20% 经验获取 20级:+250 施法距离或+8 全属性 25级:+0.4 背刺伤害系数或-4秒 烟幕冷却时间 1212逛街,2211大哥
A+ 1层就是钱的酱油,2层肉3层技能4层CD.... 10级:+60 金钱/分或+50 攻击力 15级:+150 生命值或+15 智力 20级:+75 施法距离或+8% 技能伤害增强 25级:20% 冷却时间减少或+400 隔空取物着陆距离 ,当然2221打打主力试试
S 本来就很难死了,这下基本不死之身 10级:+200 魔法或+5 护甲 15级:+12% 魔法抗性或+15 移动速度 20级:+350 生命值或+120 金钱/分 25级:+4 地震震波数量或+50 生命恢复速率 1121,回血也可以考虑,不过团战还是伤害重要。
A 辅助不加经验金钱都拿不出手,加N秒幻象持续时间或者提高百分比就真的火了 10级:+6 力量或+10 移动速度 15级:+75 施法距离或+6% 技能伤害增强 20级:+10% 魔法抗性或-25秒 复活时间 25级:+400 邪恶净化伤害或-1秒 暗影剧毒冷却时间
A 定位尴尬啊 10级:+4 护甲或+7 智力 15级:+200 生命值或+60 金钱/分 20级:+30 攻击速度或+12% 魔法抗性 25级:+200 攻击距离或+20% 诅咒减速效果 2211大哥,2222酱油,1122肉装可以试试,毕竟活着很关键。
A+ 推进流核心,中单潜力很大。 10级:+150 生命值或+15 移动速度 15级:+100 施法距离或+20% 经验获取 20级:-30秒 复活时间或+20% 魔法抗性 25级:+1 群蛇守卫可被攻击次数或+3秒 枷锁持续时间 1211或者1212
A+ 看起来屌,改变不了脆的事实。后期撒旦蝴蝶大炮站撸500攻击力简直是超级炮台,25级法魔重出江湖。 10级:+15 移动速度或+20 攻击速度 15级:+6% 技能伤害增强或+175 生命值 20级:15% 闪避或+2 每个灵魂的攻击力加成 25级:+150 攻击距离或-7秒 毁灭阴影冷却时间 2221站撸,1112法系。
http://www.19yxw.com/Article//390625.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在悄无声息之间,《全民英雄》更新到V3.2版本。全新的V3.2版本会给游戏带来什么样的变化呢?我们立即一起来看看吧。一、英雄天赋系统英雄天赋系统是本次新版本增加的重要元素,玩家可以通过点亮天赋系统,为自己手头上的英雄增加虽然新版本是对ADC的全面加强,但我们也不要忽略了版本之外获益的强力上分英雄。S6赛季新版本最BUG的四个英雄天赋加点攻略.在当下ADC版本来临后,ADC位必将成为大家争相使用的位置,避免抢夺位置的尴尬,将眼光放在新版受准备这个专题准备了很久,最近也重新捡(夸张了,一直没离开,只是最近又玩得多了起来)起这个游戏。看了很多比赛,自己私下也想了很多很多的事情。所以发一点心得体会,算不上至理名言但是应该是一个阶段的理解,欢迎大家讨论。第一部分dota2新版本7.00大圣的天赋树是什么?大圣没有天赋树吗?下面就由小编带大家一起来了解一下吧。强行没有...25级可以加一技能100%伤害,其他的还有加攻速移速和伤害的。天赋树就是取消了黄点,多了4个被动,每个英雄都3D全景魔兽卡牌《风暴部落》全新版本上线!英雄天赋系统以及五大种族BOSS战玩法闪亮登场!另外,新版更新后将增加五大英雄种族区分!引爆全新的体验!新版开启五大种族对抗格局《风暴部落》新版中,英雄将有亡灵、精灵、兽人、人族
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