我的世界给玩家权限手机版怎么做到玩家使用一个特定物品点击然后执行一个命令。最好全是能是命令。

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我的世界命令方块指令大全 命令方块id及介绍
  命令方块是我的世界中最特殊的方块,它可以代替玩家来自动执行设定好的指令,是一个十分高端的方块,今天给大家介绍的是它的基础功能,拓展功能等其他内容会在以后的攻略中放出。
  命令方块(Command Blocks)是在被红石信号触发后能执行命令的方块,这对冒险地图提供了极多的功能。
  命令方块的放置的意图仅仅是为了建造地图用的,因此它只能通过命令获得/give &玩家名& command_block ,并且在服务器上只能被在创造模式中的管理员更改。除此之外它们永远不会生成,无法被合成,也不会出现在创造模式物品栏中。
  在单人模式中,只能通过指令获得。1.8版本:give &玩家名& command_block 1.7.10版本:give &玩家名& 137
  要想命令方块在多人游戏中能够使用,以下的数值必须在server.properties文件被设定:
  enable-command-block必须被设为true
  op-permission-level必须被设为2或更高(默认为4)
  在生存模式中破坏命令方块是不可能的,任何模式内的爆炸也无法损坏它们。它们不能被活塞推动,但可以被末影龙摧毁。
  命令方块能够在接收红石信号后执行系统命令,例如给予玩家物品或经验值。
  如果想改变方块执行的命令,右键点击,会出现一个界面。
  在玩家名称的位置,可以使用下列缩写:
@p 距离最近的玩家
@r 随机玩家
@e 所有实体(1.8中)
@a 所有玩家
  设置命令的时候,使用在控制台中一样的格式输入&&你必须确定命令作用的目标,所以不可能使用例如/kill这种没有玩家变量的命令(在1.8快照中,/kill可以拥有玩家变量)。
  例如,改变最近的玩家游戏模式为生存,可以用如下格式:/gamemode survival @p。值得注意的是在生存/冒险模式下虽然可以打开控制方块的命令修改界面,但是不可以修改指令。
  游戏规则
  使用方法:/gamerule
commandBlockOutput
启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
doFireTick
启用/禁用火的蔓延
启用/禁用生物掉落物
doMobSpawning
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
doTileDrops
启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
keepInventory
启用/禁用死亡后对物品栏和经验的保存
mobGriefing
启用/禁用怪物对方块的破坏(TNT不在此限)
naturalRegeneration
启用/禁用自然生命恢复
doDaylightCycle
启用/禁用日夜交替(关闭的话时间会停止)
  禁用的命令
  下列命令无法使用命令方块执行:
禁用的理由
由于@a,本命令可用于禁止任何服务器的传入连接。
这样玩家就能设自己为OP了。
这样玩家就能撤销OP了。
这样玩家就可以关闭服务器了。
  然而&/me&命令仍然有效,而且可以全服务器广播信息。命令方块会把自己看做&@&。
  在14w02a以后,/kill命令可以在命令方块中激活,之前的版本会提示&不能使用此指令,命令方块不是玩家&的提示(由于/kill已经可以指定目标,所以命令方块仅仅是无法清除命令方块)
  附加参数
  在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。 使用方法为: @[=,=]
  注意:请确保在参数和逗号间没有空格。
搜索中心的X坐标。
搜索中心的Y坐标。
搜索中心的Z坐标。
搜索范围的x平移量。
搜索范围的y平移量。
搜索范围的z平移量。
最大搜索半径
最小搜索半径
最大x轴搜索半径
最小x轴搜索半径
最大y轴搜索半径
最小y轴搜索半径
玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险
玩家数量。如果数值为负,将从最远玩家开始挑。
目标玩家可拥有的最大等级
目标玩家可拥有的最小等级
score_name
在记分板目标&name&中,玩家可拥有的最大分数
score_name_min
在记分板目标&name&中,玩家可拥有的最小分数
测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加&!&将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。
指定只有这个名字的玩家。使用name=!而非将只测试没有此名字的玩家。(举例: name=!Notch)
搜索此类型的实体。 (举例: type=EntityHorse) 这里可以使用 =! (已说明).
搜索拥有此UUID的实体。 (举例: id=97ef2f99-d4df-4dd4-fbd0d6) 实体的UUID可以在使用summon命令的时候利用NBT标签UUIDMost and UUIDLeast来定义
  示例: @p[x=1,y=30,z=26,r=10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3]
  另外,坐标跟最大搜索半径依照顺序为[x,y,z,r]且为参数的1~4位时,可以将参数的标签省略
  @p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]
  因为参数&c&使用了一个以&距离&排序的玩家列表,所以当 @p[c=-1] 将会有从最远玩家开始执行命令的特殊效果
语言:中文,英文
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我的世界完成所有成就的指令代码分享
  完成所有成就是很多玩家的追求,但也可以通过相对简单的指令代码快速完成所有成就,成就系统算是给玩家的一种福利吧,虽然这种福利并没有什么用,但就有玩家喜欢做成就。第一手游网小编带来了全部成就的指令代码,话不多说,一起来看看下文吧!
  用命令获得所有的成就
  /achievement获得/移除玩家的成就。
  /ban添加一个玩家到黑名单中。
  /ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。
  /banlist显示黑名单。
  /blockdata修改一个方块的数据标签。
  /clear从玩家的物品栏清除物品。
  /clone将方块从一个位置复制到另一位置。
  /debug开始或终止一个debugging session。
  /defaultgamemode设定默认的游戏模式。
  /deop撤销一位玩家的管理员身份。
  /difficulty设定难度。
  /effect添加或移除状态效果。
  /enchant附魔一个玩家的物品。
  /entitydata修改实体的数据标签。
  /execute执行另一条命令。
  /fill用一种特定方块填充一块区域。
  /gamemode设定一位玩家的游戏模式。
  /gamerule设定或查询一个游戏规则值。
  /give给予一位玩家一个物品。
  /help提供命令的帮助。
  /kick将一位玩家踢出服务器。
  /kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
  /list列出在服务器上的玩家。
  /me显示一条关于你自己的信息。
  /op给予一位玩家管理员身份。
  /pardon从黑名单移除项目。
  /particle制造颗粒效果。
  /playsound播放一个音效。
  /publish对局域网开放单人世界。
  /replaceitem替换物品栏中的物品。
  /save-all将服务器保存至硬盘中。
  /save-off禁用服务器自动保存。
  /save-on启用服务器自动保存。
  /say向多名玩家显示一条信息。
  /scoreboard管理对象、玩家和队伍。
  /seed显示世界种子。
  /setblock将一个方块变更至另一个方块。
  /setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间。
  /setworldspawn设定出生点。
  /spawnpoint设定一位玩家的出生点。
  /spreadplayers将实体传送至随机位置。
  /stats通过命令的返回改变记分板对象。
  /stop停止服务器。
  /summon生成一个实体。
  /tell向其他玩家显示一条私人信息。
  /tellraw向玩家显示一条JSON信息。
  /testfor计算匹配特定条件的实体数。
  /testforblock探测一个方块是否在一个位置。
  /testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。
  /time改变或查询世界的游戏时间。
  /title管理屏幕标题。
  /toggledownfall切换天气。
  /tp传送实体。
  /trigger设定触发装置的激活。
  /weather设定天气。
  /whitelist管理服务器白名单。
  /worldborder管理世界边界。
  /xp增加或移除玩家的经验值。
  由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。
  小编简单说几个小编常用的命令好了。
  首先是/time命令。
  使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/time set数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。
  例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。
  /weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather天气。比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。
  另外告诉大家输入:/achievement give*就能瞬间获得所有的成就
  当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。
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我的世界教你使用命令方块执行多条指令
小编:铅笔时间: 13:17
  今天游戏园的小编就为大家带来我的世界命令方块执行多条指令教程,让大家知道怎样用命令方块之星多条指令,不了解的玩家请看下面的内容!
  好的还是先看效果
  这是按下按钮之后的效果
  几秒之后
  中间一共执行了6条指令
  好的接下来是教程
   /summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152,Time:10,Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&fill ~ ~-7 ~1 ~ ~-1 ~1 redstone_block&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 1&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 2&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 3&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 4&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 5&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 6&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&setblock ~ ~-1 ~1 redstone_block&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&fill ~ ~ ~ ~ ~9 ~1 air&}}}}}}}}}}}
  复制代码
  好的 大家看第一个fallingsand里面的nbt
  Tile:152 就是红石块的代码
  由于我们只需要这一个红石块来启动,所以后面都是137
  接下来就是一大堆命令方块堆叠在一起了
  第二个命令方块
  id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&fill ~ ~-7 ~1 ~ ~-1 ~1 redstone_block&},
  复制代码
  用来启动下面的命令方块
  但是最后一个命令方块不能由此启动
  否则命令来不及执行就被清空了
   id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&setblock ~ ~-1 ~1 redstone_block&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&fill ~ ~ ~ ~ ~9 ~1 air&}}}}}}}}}}}
  复制代码
  倒数第二个方块用来启动最后一个命令方块
  最后一个命令方块就是清除
   id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 1&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 2&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 3&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 4&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 5&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 6&}
  复制代码
  这,就是执行指令的部分了!
  大家可以按照需要修改执行的指令,或者修改指令的数量
  但是不能太多,太多的话超过上限255可就执行不了了
  指令多的话可以考虑分两个指令方块执行
  还有一点要记住:
  指令执行的顺序是从后往前!!!!!
  最后还有一个问题
  不能直接对命令方块充能,要充能旁边的方块
  否则会直接执行最下面的指令方块也就是清除
  好的我们来看看实际应用
   /summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152,Time:10,Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&fill ~ ~-7 ~1 ~ ~-1 ~1 redstone_block&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say Done!&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&setblock ~9 ~-7 ~1 command_block 0 replace {Command:&execute @e[type=XPOrb] ~ ~ ~ summon PrimedTnt&}&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&fill ~5 ~-6 ~1 ~8 ~-6 ~1 redstone_wire&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&setblock ~6 ~-5 ~ iron_block&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&setblock ~5 ~-4 ~ minecraft:unpowered_comparator 13&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&setblock ~4 ~-3 ~ redstone_block&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&setblock ~ ~-1 ~1 redstone_block&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&fill ~ ~ ~ ~ ~9 ~1 air&}}}}}}}}}}}
  复制代码
  可以看出坐标还是很难计算QAQ
  把这个东西打进命块里,再激活,然后拿个经验瓶丢吧
  做一键制作很方便对了,一定记住引号里面的引号要加斜杠!!!!!
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玩家们应该知道在游戏中是有一个指令,玩家们死亡之后是不会爆东西的。
这个指令首先要求玩家获得一个命令方块,/give你的名字。
然后玩家要做的就是在命令方块输入,/gamerulekeepInventorytrue就可以死亡不掉落了。
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