要跑那么多地图啊,有没有王者荣耀加速技能之类的技能

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今天不少带丐帮节奏的,那好,我来分析一下如果真改了跑图,例如地图在缩小一倍,地图一小首先五毒这个门派就可以删除了,其次在看看丐帮,丐帮只有在对战真武时才会跑,因为肛不过,但是丐帮对战天香五毒太白,都是这些职业跑丐帮,那么一改,反而对丐帮有益,我宁愿被真武吃分,但地图小了,这三个门派跑不动了,我吃你们三个分,最后在看看唐门,现在的地图刚好合适,能让唐门拉开距离,一旦地图小了,唐门也可以删了,因为这样其他人更好抓唐门了,拉进与唐门的距离,唐门想躲都躲不掉,所以改跑图这种问题,根本一次两次改不好,要从各个方面测试,进行改动,真心佩服那些人说直接缩小地图一倍的人,你想过这些嘛?另外就真的假设地图缩小,那我绝对敢说真武会比现在更强,等着无限被刮剑气躲道生,一小会就没内息了,这样也不可取,因为这样会导致真武优势太大,别的门派又太吃亏
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只有可以硬钢的,或者不用跑图的,才说要改跑图制度吧
&硬钢很不错啊。。。直接论剑做成手机版。。。进去随机拼功力。功力高的就赢。。。一天挂机下来。。积分妥妥的。手也不累,心也不累,天下大同。。。。 &
&那就成天涯阴阳师刀了,你打我一下,我打你一下,这游戏还有啥意思&
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最郁闷跑图的,一个神威一个天香,天香能理解,神威那么硬汉,也跟那跑,5个神威4个跑,没谁了!!
&神威硬什么,对BOSS硬而已,论剑恨不得上来一个脱衣服一套,然后跑墙角再等一次脱衣服;反正碰到这种神威,天香我卵得追,等他自己奶满,衣服脱&
:我也是,跑的太累&
:厉害的天香也遇见不少,边跑边怼,但是更多的是光跑的香,醉了&
:我喜欢跟硬汉威对怼,有时候真怼不过,能怼过的都是跑图威&
&那你觉得跑图神威好打还是硬钢神威好打 如果跑图神威不好打 那么就说明跑图神威跑图是正确的打法&
&我从不跑图。打不过我就自断&
&也就是这会天香弱势才说天香跑图能理解,当年可没少骂狗天香抠脚跑图死个ma&
?承君一诺?
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我不懂啊。
?承君一诺?
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反正我打不过丐帮,突突的。抓来抓去!
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场地改小?你试试真武对太白还能玩?
&为什么不能玩,现在太白跑图比真武严重,线下赛刁民跑真武就跟6狗似的,打法出来了,其他太白也会有效仿的&
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只要论剑无限内息,随便改
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感受到深深的恶意,跑图并不是天香最会跑啊
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缩小地图没必要,只要是没跑的一方有个加速BUF就行了,10S不进入战斗,消极的一方获得减速BUF或者积极的一方获得加速BUF,这样就没法长时间跑图了,
&然而你这个说法本身也有问题。首先,五毒隐身怎么办?然后五毒隐身就变成了自己隐身然后对方获得移动加速?
然后,内战常见的,双方都是一套技能用完,然后拉开距离。难不成一个加速一个减速?看脸谁运气好加速就赢 &
&那么两个问题,第一个问题,如何判断谁是跑的谁是不跑的,策划亲自监管不成?第二个问题。隐身怎么算!?&
&适当跑图,十秒以内是支持的,超过十秒都可以算是消极战斗了,10秒足够大多数技能CD转完或者接近冷却完毕,一般的解控也差不多快好了,&
&五秒内未受到伤害,状态会持续刷新。嗯就是这样,看谁敢消极跑图,累死你,&
&附加一点,一旦获得加速状态,持续五秒,这是丐帮五毒太白这些能跑的职业跑远丢个飞镖进入战斗然后继续跑图。&
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唐门这小身板瑟瑟发抖。。
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时间加到30分钟,距离超过多少米给加速buff,方法很多,关键看战斗策划到底怎么打算改
&时间无所谓,平时比赛并没有人拖平,你说的这个加速也不可取,因为真武有时候也会跑丐帮,比如丐帮开大酒,然后这时候真武手里没离渊了,然后真武也滑板鞋加十八滚跑来,那行吧,给我丐帮加速,我去追你,暴打你一顿 &
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直接削弱心法,防御心法没攻击,让你们无脑堆肉
服务器:青龙乱舞/霸王枪
游戏ID:雨花辞
制图ID:QINGYU
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沾衣欲湿杏花雨。
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天香现在基本没法跑。。对于打有位移技能的职业。。
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只剩下寂寞
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神威要倒霉,解控的空挡太长,突进技能都是20秒左右cd,我现在打啥职业都跑图,不跑图根本没戏
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要砍真武输出收益可以&&把真武洞察会心收益调到0.02%{:29_3148:}{:29_3148:}
&龟心不足&
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跑图神器介绍 迅游网游加速器玩转激战2各大地图
在《激战2》中有很多很实用的小道具存在,只是玩家们并不知道它的用途,因此很容易与你擦肩而过,而今天,小编就为玩家们介绍几种跑图神器,保管玩家们再也不用担心跑图浪费时
  在《》中有很多很实用的小道具存在,只是玩家们并不知道它的用途,因此很容易与你擦肩而过,而今天,小编就为玩家们介绍几种跑图神器,保管玩家们再也不用担心跑图浪费时间了。
图1:迅游网游加速器&&跑图神器介绍
  跑图是大多数玩家都会经历的一件事,因此高效率的跑图是玩家需要考虑的一件事,下面介绍几个跑图神器,有了它玩家们就再也不用担心跑图了,简直不要太厉害。
1、哈克蛙毒素罐:
  哈克蛙毒素罐之所以能成为跑图神器是因为他有着一个功能:加速。双击可以获得抱起一个哈克蛙毒素罐,此罐子可以无限加速,是很多腿短职业的福音,毕竟很多职业的加速都是不能衔接起来的,此罐子在理论上可以让玩家在跑图的时候一直处于加速状态,不是缺点就是没有武器了,不能攻击,不过对于想纯粹跑图的幻术一类的职业还是用途不小的。
  获得地点:在闪萤沼泽的水居托神圣领地传送点附近,事件是消灭蛇妖后出现的NPC出购买即可。
2、灰烬军团间谍工具包:
  可以隐身10秒,60sCD,之所以能成为跑图神器,最主要的作用就在于其隐身时间,对于很多职业缺少保命技能和隐身技能的时候,此工具包是最好的跑图选择,不过对于前期的跑图需求不是很大,但是到了后期马尔科之跃和诅咒海岸等复生鸡分分钟教你做人的地图,此隐身包的10秒隐身的作用有多大可以自行想象,可以在隐身技能衔接不上或者怪物很多跑图压力很大的时候用一个。
  获得地点:阿什福德平原左下角胜利委员会爱心任务处28业力
3、实验步枪:
  作用是点对点跳跃工具,跳高技能,跳跃后隐身,维持隐身1秒。玩家在很多地图上面会发现有些观景点和探索点明明就在眼前,就是差一点点的地方就可以跳上去,但是依照游戏的特性就是无法跳上去,非要玩家绕很远的路一步步的走上去,对于这种情况该怎么办呢,此时这个工具就起了莫大的作用,对于一些不是很高而玩家又不能直接跳上去的地方,玩家可以直接利用此枪跳上去,而免掉了很多一步步的绕路走上去的麻烦,可以让玩家跑图节省不少的时间。
  获得地点:在马尔科之跃地图上的喀斯特平原处的多里克传送点,在如下图的位置处完成动态事件后会出现NPC,在NPC处购买即可获得此实验步枪。
图2:迅游网游加速器&&打造流畅环境提升跑图胜算
  有跑图神器相助确实能解决很多问题,帮助玩家顺利完成任务,但如果网络出现问题又如何解决呢?其实很简单,只要玩家在踏上跑图行程的时候,开启迅游网游加速器,给自己增加一层保护就可以了。
  虽然说开启迅游网游加速器给自己增加一层保护有点牵强,但迅游网游加速器能解决网游中出现的各种登陆困难、掉线频繁、延迟过高等网络问题却是事实,开启迅游网游加速器就能让玩家远离这些问题带来的困扰,从而让玩家在游戏中更能发挥自己真正的实力,不会被莫名出现的问题连累至阵亡,因此,迅游网游加速器能玩家带来一定的保护也是有道理的。??打了几年英雄无敌三,一般都是200%难度,水域无,怪物最强,大地图,一般电脑和人类玩家4个,不结盟,电脑专用玩家4个,结盟,这样电脑强点,如果1V7,电脑结盟,因为不能占城,所以兵攒不起来。 言规正传,我觉得打电脑英雄最佳技能(非鬼族英雄),必备:智慧(必须的),外交(后期变态),气系、土系、后勤术。可选择:水系、领导、幸运、火系(除了双目失明,末日审判,感觉没什么用处)。垃圾技能:航海、鹰眼、学术、寻路、战术。   鬼族:智慧、气系、土系、外交、后勤、战术、火系就够了,见面先全体加速,接着拼命给对方放虚弱无力,靠着骷髅海,搞定。  
楼主发言:1次 发图:0张 | 更多
  哥们:火系钟又一个叫疯狂的你知道么?    基本上都是靠他打天下的,怎么没用???比外交变态
  除了航海、鹰眼、学术,其他都有各自特点的。  水系的镜像、祈祷,都是很BT的。  火系的丧心病狂,对付非鬼族非常逆天,对方一半以上兵种自残而死。  另外幸运我觉得不如战术重要。
  群体迟缓,最实用的
  sorry,没看清楼主说的是技能,俺觉得是土系魔法,复活,回城,大地图必备啊
  言规正传,我觉得打电脑英雄最佳技能(非鬼族英雄),必备:智慧(必须的),外交(后期变态),气系、土系、后勤术。可选择:水系、领导、幸运、火系(除了双目失明,末日审判,感觉没什么用处)。垃圾技能:航海、鹰眼、学术、寻路、战术。     鬼族:智慧、气系、土系、外交、后勤、战术、火系就够了,见面先全体加速,接着拼命给对方放虚弱无力,靠着骷髅海,搞定。  --------------------------------------------------------  不赞同楼主的说法,为什么把智慧术放必备呢,如果是物理型英雄就不要智慧了啊,另外如果没有领导术的话,你学了外交术也没什么用吧,士气太低了。个人认为英雄分智力型和物理型两种,智力型的话必学领导术,智慧术,魔力,土系,气系,后勤,外交,剩下可选火系或者幸运等;武力型必备领导术,进攻术,防御术,战术,后勤术幸运术、外交术等等(搭配禁魔珠);不过外交术有点变态了,用外交术的玩家容易被别人鄙视!
  英雄能学到的技能只有8种。何为最有用的技能需要衡量英雄类型、地图情况、宝物数量等等。一般情况下,战士型英雄尽量掌握“智慧、土系、气系、后勤、进攻、防御、箭术、外交”这8项技能,魔法类英雄尽量掌握智慧、3种元素魔法、后勤、外交、防御,智力和魔力可则请选择其一。  领导术没必要学,加士气的宝物太多了,即使没有宝物保持英雄所带兵种一致或是访问增加士气的地点就可保证激昂士气。  学术也并非鸡肋,非主战英雄掌握高级学术后可相互传递己方各个英雄所学任何魔法(5级是否可传未进行核实),在某些地大城多事件多的地图上还是很方便的。
  战术绝对是VIP技能,特别是欺负电脑
  真正必要的三个技能是战术、土系、后勤。其他什么技能都不是必须的    战术:初期到末期必备技能,有这个技能能让你提前两到三周快下狮鹫屋等宝物  土系:为了最实用的法术缓慢,如果地图不禁回城也要用到高土  后勤不说了,有这个和没这个的英雄完全两个概念
  寻路术也很实用,主要是在大地图上,遇到各种地形可减少50%的不利影响。  个人喜欢:智慧,水、土、气、后勤、寻路。其它两中可为外交、学术。
  航海、鹰眼,侦察,极品三宝
  确实怀旧啊为什么后面几代英雄无敌都那么垃圾啊
  神秘术该是垃圾了吧
  问下死波纹事那系的
  问下死波纹事那系的  =====  土系    作者:探蜜之蜂 回复日期: 18:10:13 
    没有什么技能是没用的。如果是主英雄,最需要学的,就是土系。然后根据力量型还是魔法型英雄,分别再选不同的技能。力量型就要选攻,防,战术,抗魔,后勤,魔法型选智慧,智力。其它的还要看大小地图。如果是大地图,对魔法型的来说,火系是必要的,气系也是很好的,后勤也必要。对力量型的,外交也不会被鄙视。如果是小地图,因为要求速战速决,就可以学些炮术攻城术什么的。     副英雄:后勤,学术,智慧,土系。全能副手     第二副英雄:后勤 鹰眼、学术、寻路、战术     收入类英雄:理财术,所有物资+1的英雄         也就是说,英雄学什么,要看自己所选种族、地图大小和对方情况,不一而足。  
  战术居然是垃圾技能    拜倒..  
  对物理型的战术应该是第一的,感觉对战斗来说的话气系比土系更好用些,高级战术再配上一个高级加速,战斗画面顿时清爽不少!
  战术:初期到末期必备技能,有这个技能能让你提前两到三周快下狮鹫屋等宝物  --------------------------------------------------------  这个不大明白,战术对宝屋不是没用吗,你是被围在中间的啊?    
  战术是垃圾技能的话就没有好技能了,另外学术这个技能来个副英雄学相当好用。
  战术技能具体怎么用,高手详解
  作者:tkiller1981 回复日期: 21:21:01 
    问下死波纹事那系的    =====    土系  =============================  我记得气系的啊
  很遗憾  战术真的很垃圾  英三不同于英5,速度高就先动手  所以爵士等英雄随便带点宝物,大部分主战兵种都能跑全图(指一回合冲到对面)  即使要防御阵型,也是先移动  所以战术其实真的没必要
  哪个兄弟有英雄无敌3的地图网址?
  个人喜欢带侦查的垃圾英雄,开地图很过瘾,航海也很爽,效果远大于后勤在地面的感觉, 还别说鹰眼,我靠这个技能学到很牛鼻的法术,让后用学术交给了所有的英雄。  
一般就一堆烂英雄出去打仗,根本就来不及回家,也绝对不建魔法塔,所以鹰眼术英雄不小心 学到了闪电,很爽的,哈哈。   
初期还是后勤第一阿,比什么都重要,其他都不是必要。一堆短腿英雄没法利用周末抢城,传递兵种也很难办。   
最垃圾的就是巫术,加不了一点法术伤害,比起攻击和防御对物理英雄的提升小的太多。 山德鲁除外。  
至于火系诅咒类的,等你火系大师级,电脑就怕水系大师了,全体驱散得,除非你爽2次(我也用),但怎么也不光彩,所以我现在基本不靠魔法,纯武力解决,俺就喜欢那种兵种长处的英雄,什么十字军英雄,枪兵英雄,这种英雄出来兵多,中期200多个枪兵,砍人很爽,学个一级魔法,驱散就够了,顶多带个加速,  
恩,外交还是要配领导的,就算没有外交,还是要领导的。  
  广告咔嚓/云-- 吾人看我-- 操作时间: 15:25:24 -- 9487145
  打BT地图 没战术很难打 居然说是垃圾技能 不会用而已
  战争技能和发展技能  战争技能:土系(迟缓)、气系(攻击加速)、水系(祈祷、镜像)、火系(双目失明、丧心病狂)、战术;前五个是主动技能,幸运、领导、进攻、防御(后四个是被动技能)  发展技能:后勤、寻路、外交、气系(飞行术、异次)、土系(回城)、智力、智慧  英雄如何必须要首选三个技能:后勤、气系、外交  英雄最完美的八个技能:后勤、气系、外交、土系、进攻、防御、智力、战术  领导、幸运、智慧等可以用装备和书来弥补。  战术的入选,是考虑到:如何我方部队速度快于对方,可以在第一时间给对方造成致命一击;如何我方部队速度慢于对方,可以采取全围战术,保护远程攻击。  总之,英雄无敌三与电脑和玩家对战时,战术各自不同;其中感觉可以自己去体会。  
  战争技能和发展技能  战争技能:土系(迟缓)、气系(攻击加速)、水系(祈祷、镜像)、火系(双目失明、丧心病狂)、战术;前五个是主动技能,幸运、领导、进攻、防御(后四个是被动技能)  发展技能:后勤、寻路、外交、气系(飞行术、异次)、土系(回城)、智力、智慧  英雄如何必须要首选三个技能:后勤、气系、外交  英雄最完美的八个技能:后勤、气系、外交、土系、进攻、防御、智力、战术  领导、幸运、智慧等可以用装备和书来弥补。  战术的入选,是考虑到:如何我方部队速度快于对方,可以在第一时间给对方造成致命一击;如何我方部队速度慢于对方,可以采取全围战术,保护远程攻击。  总之,英雄无敌三与电脑和玩家对战时,战术各自不同;其中感觉可以自己去体会。  
  后勤最为重要,法术系的英雄基本要加土,火,智慧,火系有丧心病狂,打数倍于己的非亡灵系电脑最好,气,水两系可以全修,如果修一系推荐是气,伤害高,高等级法术的飞行与传送都是好技能,其余技能推荐寻路,智力,外交.物理英雄相对技能繁琐,土,气必须会其一,战术必备,炮术对于前期发展十分重要,当然前提要能买到弩车,进攻,防御同样必备,领导幸运可以用装备弥补,弹道术用处大小看所选种族,寻路,外交同样也都有用,需要取舍
    大以上地图 回城术
  时空之门和异次元之门最狠!
    个人喜欢带侦查的垃圾英雄,开地图很过瘾,航海也很爽,效果远大于后勤在地面的感觉, 还别说鹰眼,我靠这个技能学到很牛鼻的法术,让后用学术交给了所有的英雄。     一般就一堆烂英雄出去打仗,根本就来不及回家,也绝对不建魔法塔,所以鹰眼术英雄不小心 学到了闪电,很爽的,哈哈。     初期还是后勤第一阿,比什么都重要,其他都不是必要。一堆短腿英雄没法利用周末抢城,传递兵种也很难办。     最垃圾的就是巫术,加不了一点法术伤害,比起攻击和防御对物理英雄的提升小的太多。 山德鲁除外。    至于火系诅咒类的,等你火系大师级,电脑就怕水系大师了,全体驱散得,除非你爽2次(我也用),但怎么也不光彩,所以我现在基本不靠魔法,纯武力解决,俺就喜欢那种兵种长处的英雄,什么十字军英雄,枪兵英雄,这种英雄出来兵多,中期200多个枪兵,砍人很爽,学个一级魔法,驱散就够了,顶多带个加速,     恩,外交还是要配领导的,就算没有外交,还是要领导的。    有枪兵特长的吗、
  末日审判
  无论什么英雄,后勤,智慧,土系,气系都是四大必备技能。    力量英雄多进攻,战术。  另两个看情况:几个个别人才学防御,副英雄守城炮术,法术稍强的话高水也很有用,某些种族需要箭术。  幸运和领导也是可学的技能。    法师英雄多智力,火系,水系。  剩下一个随意。    副英雄的话,战斗技能可以抛弃一些,带个学习或学术,传传魔法,快速升级都有效。
  作者:LotoriasThor 回复日期: 15:33:23 
    无论什么英雄,后勤,智慧,土系,气系都是四大必备技能。        ---------------------------------  
搞毛啊,小地图我弄个带禁魔珠的战斗型英雄你不是完蛋了?所以说最佳技能是分情况的,得分力量型和魔法型。力量型英雄首选技能:领导术、幸运术、进攻术、防御术、战术、后勤术、外交术(如果是鬼族的话就是招魂术)、寻路术。这样的英雄需配备禁魔珠,如果没有禁魔珠的话把寻路术变成魔法抗性力那个技能,如果能再有个战争手铐什么的,简直就成了英雄杀手!但,缺点是机动性太差,小地图可以,大地图跑来跑去太郁闷了。  
如果是魔法型英雄的话,首选技能是领导术、外交术(如果是鬼族的话就是招魂术)、后勤术、魔力、智慧术、气系、土系,然后在火系或者幸运里面任选一个皆可,配备增加魔法伤害或毁灭之球即可。这样的英雄机动性型强(异次元之门和回城术,NB啊)、攻守兼备,比较有趣味性。
  元素城 带凤凰(速度22谁能比)什么战术不战术的,你也得先动得了手呀。高火+末日审判。一只凤凰打天下。
  群体迟缓,最实用的
  这里就没人玩过wog神之觉醒吗  
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  群体迟缓,最实用的
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