怎么洛奇才能属性把防御属性提高上去

王者荣耀:必须看,防御装如何出才是最好的?你不得不知的技巧
坦克型的英雄,主要是在团战前排吸收伤害,承受伤害时间越久,对战局更有力。首先坦克英雄主要以出防御装为主,那么在这么防御型装备中,我们该如何选择呢?首先要观察双方阵容,如果对方法术输出较多,建议出法防的装备,如果是物理则反之。输出类、战士类英雄也都会用到防御性装备,选择合适的防御性装备,在游戏中特定阶段,往往得到极大的优势。
抗性与伤害减免
1:不论是物理防御还是法术防御,目的都是为了增强伤害减免,伤害减免也相应的分为物理伤害减免以及法术伤害减免,也就是按照伤害类型以及伤害减免比例,得出最终所承受的伤害。具体伤害减免比例为:防御值/防御值+600。从这个公式中,我们可以知道,当防御值达到600时,伤害减免比例达到百分之五十,并且防御属性的性价比,也是随着防御值的升高,而不断降低的,因此一味的增加某一种属性的防御值,在后期的收益是很低的。
2:伤害系统中,伤害类型分为,物理伤害、法术伤害、真实伤害,物理防御可以增加对物理伤害的伤害减免,法术防御可以增加对法术伤害的伤害减免,而真实伤害是可以忽略防御的。
所以那些坦克的大神出装很少是有道理可循的,你差不多就能明白如何选防御装和减抗装了,你自己也能成为大神给别人搭配装备了,在朋友面前装13,是不是很开心呢。当某抗性达到602是所免疫的伤害就是百分之五十了,再往上叠是没用的,一个英雄使劲叠也叠不到百分之七十以上,很难。 所以物理抗性到底应该叠到多少呢?为了把你的钱(游戏中的金币)利用最大化,使装备性价比变高,如何出装备就很重要了,出装绝对不是一成不变的,尤其坦克。
1:红莲斗篷
这一件装备是坦克型英雄前期性价比非常高的装备,这一件装备不仅可以给英雄带来物理防御能力,还能够增加坦克英雄最匮乏的输出能力。另外这一件装备也很便宜,仅仅需要一千七百金币就可以了,建议玩家在应对敌方强力物理系英雄的时候出这一件装备,这样能够让我们在对线期间就能够依靠这一件装备站稳脚跟。可以增加物理防御,以及最大生命值的装备,该装备适合前期出装,在前期,装备的属性,可以很好的提升英雄对物理伤害的伤害减免。此外该装备被动,提供额外的法术伤害,但是伤害范围较小,比较适合近战英雄,伤害值较低,也是前期较为可观。需要注意的是,该被动无法与打野装巨人之握同时生效,所以出了巨人之握的英雄,就没有必要出这件装备了。
2:霸者重装
该装备提供较高的最大生命值,并且拥有较高的回复能力,但是该装备不提供双抗,在游戏前期,双抗所带来的收益远远大于最大生命值,因此改装备不适合前期出装。但是在后期,双抗较高的时候,双抗的收益就会低于最大生命值,该装备性价比也会较高。
3:不祥征兆
这一件装备可以在战斗中让坦克英雄更肉,并且可以有效的限制敌方英雄的输出。在战斗中如果英雄拥有这一件装备,那么敌方单位一旦攻击我们,那么就给我方后排有更好的风筝机会。建议玩家将这一件装备和霸者重装这一件装备搭配起来,可以将装备的效果完全的发挥出来。不祥征兆提供了物理防御值,以及最大生命值都十分的可观,面对敌方物理输出较多的情况下,该装备可以优先选择。并且该装备被动十分强势,遭受攻击,会减少敌方英雄攻击速度以及移动速度,被动控制效果突出,对敌方射手类英雄时,收益尤为突出。
4:不死鸟之眼
不死鸟之眼提供法术防御以及最大生命值,该装备单单看提供的属性,其实并不算突出,敌方法术输出较多的时候,可以在后期补充这件装备。不死鸟之眼最关键的地方在于其被动,大幅提升治疗效果,对于十分依赖回复或者吸血的英雄,该装备的收益较高。不死鸟之眼拥有240的法术防御,另外重点是回复血量的功效,例如吕布这个英雄,吕布的二技能具有吸血的效果,再搭配不死鸟之眼可以让自己用二技能的时候增加回复的血量,是一个非常适合中前期的防御装备。
该装备提供的法术防御以及最大生命值较高,对于敌方法术输出较高的情况下,优先选择该装备,该装备的被动,提供法术护盾,也可以大幅提升对抗法术输出的能力。
该装备防御属性只提供物理防御,但是物理防御属性极为优秀,如果敌方输出全为物理类型,那么该装备必出无疑,游戏中,敌方物理输出较多,或者物理输出较多,该装备收益也较高。此外该装备还提供了物理攻击力,较为适合战士类英雄,被动的反伤也十分克制射手类英雄。
该装备提供的物理防御较为优秀,并且提供了较高的冷却缩减以及最大法力值。对于需要频繁使用技能的英雄,该装备收益较高,并且被动提供范围减速以及伤害,可以提供团控效果,较为适合需要近身输出的英雄。
该装备提供最大生命值以及物理攻击力,但是都不算突出。最为特殊的是其被动,在血量较少时候,提供一个护盾,抵抗伤害增加物理攻击力,较为适合战士类英雄。
贤者的庇护
该装备提供的双抗效果都不算突出,但是被动可以提供一次复活,并且获得不错的固定生命值。由于该装备只能一次性购买,不推荐前期出。后期金币溢出之后,所有英雄都可以考虑这件装备,效果触发之后,可以卖掉该装备,换成其他装备。
该装备提供较高的物理攻击力以及最大生命值,被动增加血量较少输出,对于具有输出能力的战士,或者坦克英雄,该装备性价比价高。
该装备提供物理防御以及最大生命值,并且提供冷却缩减,以及最大法力值,属性较为均衡,被动可以使普通攻击附带减速效果。较为适用于战士英雄,可以增加战士英雄的粘人能力。
总结:防御系装备属性其实较为简单,较为复杂的是其被动以及主动技能,充分了解每件装备的使用场合,不论使坦克类英雄,还是其他需要防御装的英雄,都十分的受益。
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今日搜狐热点求举个列子,或者发个图看看,对怪造成多大伤害呢,1贯穿等于抵消多少防御保护呢?还有防御贯穿对魔法无限无效的吗三行
小淚(蕾拉)
Re:防御贯穿属性对技能影响是怎么样的
防御贯穿 1点 就能扣掉怪1防御10点就扣掉怪10防御
Y币:+20(cgwocao1)
先导爱知(露娜)
Re:防御贯穿属性对技能影响是怎么样的
仲夏夜之梦,我的梦又开始了=650) window.open('http://ww2.sinaimg.cn/mw690/712f1710jw1etasr19ulij208r06j74l.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
Festtem(克莉斯特)
Re:防御贯穿属性对技能影响是怎么样的
1L已终结。对于目前版本来说,并没有什么Luan用-v-u
血焰杀(鲁拉里)
Re:防御贯穿属性对技能影响是怎么样的
有100点防御贯通就能无视怪物的100防御,保护只有穿刺才能减少,防御贯通只是针对物理防御,对于魔法防御没有效果举例:玩家A拥有100点防御贯通,攻击力200,怪物B拥有100防御,0保护,玩家A对于怪物B的普攻伤害即200-100=100,因为拥有防御贯通,则最终伤害为200-(100-100)=200&&&&&&&&&&此时若玩家A对怪物B使用重击(伤害倍率500%,单次伤害),玩家对于怪物的伤害则为200*5-100=900,因为拥有防御贯通,则最终伤害为200*5-(100-100)=1000&&&&&&&&&&此时若玩家A对怪物B使用冲锋射击(伤害倍率400%,四段伤害,平均每一段为100%),玩家对于怪物的伤害则为(200*1-100)*4=400,因为拥有防御贯通,则最终伤害为{200*1-(100-100)}*4=800[ 此帖被回头摔一跤在 15:27重新编辑 ]
Y币:+30(cgwocao1)
诞生之时到来,此为整治万物之人;戴冠之时到来,此为起始一切之人;诀别之时到来,此为放手世界之人。
巨人之盾(鲁拉里)
四楼的解释懂啦。
Re:防御贯穿属性对技能影响是怎么样的
米迪雷兰(鲁拉里)
Re:防御贯穿属性对技能影响是怎么样的
防御贯穿作用于人偶双枪时作用极大,忍者应该也是这些技能是先用面板减防御后再乘以倍率,所以这时候一防御贯通等于1大伤(没溢出的情况下)而传统技能是先乘倍率再减防御,所以这时候防御贯通的效果会略低
乱丶空痕(伊文)
Re:防御贯穿属性对技能影响是怎么样的
感觉你就算减上几万防御神马的 几百保护的boss也能教会你做人...
Re:防御贯穿属性对技能影响是怎么样的
貌似敏捷也扣防御的?之前哪看到的,如果你敏捷有1000+,用弓或者人偶基本怪物防御都被扣没了?有待证实。
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阴阳师-提高生存能力:生命和防御属性探讨
&&阴阳师式神只能带最多三件百分比生命/防御加成御魂和一般带两套(4件套装和2件套)套装加成的情况下,如何搭配御魂能够让生存能力最高呢?
&&1.生存能力
&&影响生存主要有两个属性,生命和防御,阴阳师中防御的作用是护甲类的减伤百分比计算,最新的伤害公式为:实际伤害=伤害*300/(300+总防御)
&&如果我们把实际伤害替换为一个式神的生命值,可以得到:
&&生命=伤害*300/(300+防御)
&&伤害=(300+防御)*生命/300
&&这个的意义就是击杀一个满血式神需要造成的被防御减伤前的总伤害是多少,可以理解为坦度,即坦度正比于
&&(300+防御)*生命
&&所以,提高一个式神生存能力的正确姿势是把上式的值提高,纯堆生命不一定是使上式值最大化的办法
&&2.“斗技血量翻倍,所以堆血量就可以了”------完全错误
&&高分段血量翻2.5倍,但哪怕翻十倍翻一百倍都只是在上面的公式里生命后面乘上一个可以去掉的常数,坦度依旧正比于(300+防御)*原生命
&&3.写了一个简单的xls用于计算比较(御魂都按六星+15算的):
&&在测试了各类辅助、控制式神四星、五星的面板之后,最终发现其实收益最高的方案总是2、4、6位置尽可能带生命加成,两件套四件套都选择30%防御套装
&&4.生命防御的其他收益讨论
&&生命高,爷爷旗子回血多这种就不说了,各类奶优先堆一堆生命没毛病。
&&生命较高对于茨木溢伤这类无视防御的伤害的抵抗力更强,没错,但这仅仅针对一拳流。分段越高,区越老,整体练度越高,茨木企图通过各种特效一拳灭队的可能性会变低,这时候防御的重要性也会体现。怎么说,想象茨木第一拳把一个式神打到残血,这时候再来一拳的情况...如果纯堆生命,防御很低,这一拳的实际伤害是会很爆炸的...但如果是防御很高的式神,最后的结算伤害会显著降低,可以减少被两拳灭队的可能性。所以感觉越到后期,一拳流茨木开始疲软还是要注重防御的提升。
&&想像一个爆伤250%攻击7500的茨木,拉条加攻、晴明灭,打一个血量接近为0的目标,破势溅射全队其他人能造成的伤害:
&&(.25)*320%*250%*1.3*1.4=12.01W
&&400防 减伤为300/(300+400)=42.9% 实际伤害为5.19W
&&600防 减伤为300/(300+600)=33.3% 实际伤害为4.03W 对于五星辅助平均2W血的阵容来讲就是灭队不灭队的区别。
&&至于面对针女类输出其实不好说是生命好还是防御好,反正都是百分之十生命上限的伤害。
&&生命较低但防御较高的高坦度阵容,对于奶量的需求也低。其实意思就是护甲高血的质量才高(lol既视感)
&&最后我也不是来吹防御多好的,只是看到很多人到现在还以为纯堆生命就是收益很棒棒所以写了这个帖子。不考虑地藏套尽量选择两个防御套装配合几件生命加成百分比的应该是现版本最肉的搭配了。防御加成百分比的御魂我都是直接吃掉了。
http://www.doyo.cn/article/290620
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