菜鸟求助:未来世界第22天困难

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菜鸟求助~~~
看论坛里说游戏下完要打补丁&&我就下了WECN的三个补丁&&
打第一个补丁是出现:
打第二个补丁是出现:
还有就是问下&&有时候在比赛中&&球员是透明的& &但是近景时又好了&&远景只显示头和胳膊& &
&&球服部分显示不了&&是不是球服有问题 啊& &
希望高手帮帮忙啊&&谢谢啦~~~:bz4:
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汗~~~~~~~~又一个~给你顶顶~
第一个问题不知,后一个问题原因基本是配置弱的问题
原帖由 jing 于
17:17 发表
第一个问题不知,后一个问题原因基本是配置弱的问题
我的配置是
AMD 4200+&&2.20GHz& && &2G内存& & 显卡是集成的NVIDIA GeForce 7050 PV放了256M的显存& &不行么:bz4: :bz4:
就是显卡弱啦,一般显卡不行就会有这种情况
回复 5# 的帖子
哎...看来要换独显了& &大家帮忙看下我这个配置用什么独显好谢&&:bz58:
第一个问题
可能是硬盘空间不够吧
不是说要预留2G的空间吗
A卡的HD3650或者3690!现在还买8600GT就是范师傅~~~~~~:bz36:
N卡的GF8400也不错呀,我在单位玩时单位得机子就是GF8400的显卡,中画质十分完美,高画质就有一点卡!!,我觉得N卡比A卡强(个人看法)
8600都快下线了,8400就别提了吧~~~~:bz36:
楼主总要说个价位的,显卡这东西没底~
A卡就是驱动不行~~~~没N卡好~
[ 本帖最后由 战栗袭心 于
19:49 编辑 ]
楼上得,我问你,你说的A卡的HD3650或者3690,开画质高得时候卡吗??你说N卡的8400不行,可我在单位玩的开中画质挺好得呀,你用的是什么显卡呀??
我用蓝宝3690,开高画完全不卡~
你如果非要看价格比显卡那我没话说~
虽然说8600GT很多卡在卖599,499这个价格,但是我觉得还是3650性能上好点
3690不用说了,直接秒8600~
那照你得说法A卡比N卡好??
我没说~~~就目前A卡和N卡各自新出高端显卡来看~很难说~毕竟AMD在显卡这块跟NV差距没CUP上跟Intel那么大~
但是现在8600的购买价值真的没A卡的同类高~事实~去看看电脑城吧~低端显卡,JS都是推荐N卡8600~就是因为他们卖不动了,想多卖点~你要觉得8600爽那你继续YY吧~
不过A卡的驱动是比较麻烦~20天左右来次更新~~驱动是N卡省心多了~:bz36:
[ 本帖最后由 战栗袭心 于
20:30 编辑 ]
我可没说8600爽呀??:bz4: ,我说的是8400运行WECN2008中文解说版开中画质运行良好呀。高画质也不是卡,好像画面比开中画质稍微差点!!:bz12:→ 菜鸟求助
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到期日收回本金计奖标准应计奖收回利息计奖标准应计奖计奖合计3500.0   200.0    100.0   100.0    500.0   300.0    130.0   130.0    200.0   100.0    70.0   70.0    200.0   100.0    700.0   500.0    500.0   100.0    400.0   200.0    1210.0   790.0    2000.0   1000.0    1500.0   800.0    500.0   200.0    500.0   300.0    日以前到期的按本金的20%、利息的55%;日至日到期的按本金的15%、利息的45%;日至日到期的按本金的8%、利息的30%;日以后到期的按本金的5%、利息的20%请老师指点如何写函数公式
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计奖标准列第一格输入:=IF($A2&.2,IF($A2&.15,IF($A2&.08,0.05)))
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&下载信息看看是不是这个效果。
等级:幼儿园
谢谢师傅!
等级:幼儿园
师傅,公式中的日期需要什么格式啊!我改变了日期的格式,计算不对了!
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这个公式是基于你原来的日期格式()计算的,改变之后当然不行
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如果没有特殊需要,就用原来的格式吧,简单实用。
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怎么样把悬崖类的地形删除掉哇! 我把悬崖降高一层后,然后保存了,可是在打开地图后怎么删除它? CTRL+Z 只能说是删除刚放下的东西,我想知道把以前的东西怎么删除掉,单位类的这些东西会删, 可是悬崖这类的 有选不了,就不知道怎么删除了!求助下,希望高手可以解答下,谢谢!
我也不知道啊!
所以我也等待地形帝出现!
地形我也很悲剧~找地形高手吧
地形盲路过
把悬崖的地形变回普通的平整地面?
地形设置里不是有降低和升高 一层 两层的 选项么么
降低不就行了啊?
-.-老大 你升高一层 你再降低一层不就没事了
好像不行的!那是地形!
降低升高的是地形!
而悬崖好像是地形装饰物!
反正我也不是很懂!
删除地形- -
地形装饰没有缩放值吗?
本帖最后由 llf2036729 于
09:19 编辑
你们好象复杂化这个话题了吧
只要是这类的地形都可以用地形编辑里降低一层慢慢撤消掉
只要最终的地形纹理和降低一层选择的纹理一样就OK了
接着就是个人操作了
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要是降的底过地平,就升高一下
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其实都跟撤消斜坡一样的道理
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& && & 你说这个问题也要等地形帝?
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匿名网友SB4的次数是计数器计数,还是其它?计数器的K值是不是还要赋值给某个量(这个功能还是指令还真没学*过,单片机倒是懂一点),再用这个变量作为SB4第二次、第三次动作的条件。追问 : 谢谢!~~匿名网友在下实在是相当佩服,可是我也无能为力匿名网友很简单,用不同的指令匿名网友按照说明书上的要求做就可以了哦匿名网友并不需要特定的指令,用计数器可以啊。一般的做法是按钮按一次,一个整数变量加一,超过三就清零。然后根据整数值来执行相应的动作追问 : 谢谢!~~匿名网友你可以看一下说明书
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