未转变者持久耗的低绝地求生无后坐力宏又低威力又高精准又高的武器

[1.7.10][SMP]原创FLAN扩展包:Unturned Pack!在MC里玩未转变者指日可待!&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
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[1.7.10][SMP]原创FLAN扩展包:Unturned Pack!在MC里玩未转变者指日可待!
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{:10_523:}
没错,又是我!
BBS哟!我十三又回来了!!
本次带来的是原创FLAN扩展包第二蛋
Unturned Pack【未转变者 包】
这个包内的武器大多来源于同名游戏Unturned
至于这是什么游戏,请自行左转百度!
注:除了原版武器以外,还额外添加了加强版的皮肤枪,数据与普通版略有不同!
下面放图:
11.png (14.41 KB, 下载次数: 126)
00:23 上传
10.jpg (66.94 KB, 下载次数: 124)
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9.png (206.68 KB, 下载次数: 117)
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8.jpg (64.01 KB, 下载次数: 122)
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7.png (237.68 KB, 下载次数: 118)
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6.png (248.81 KB, 下载次数: 119)
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5.png (250.47 KB, 下载次数: 121)
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1.png (221.09 KB, 下载次数: 126)
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PS:未经许可禁止在他人服务器内使用,如有意向请联系我!QQ:
最后,您的支持是我们最大动力!如果觉得不错,请给予评价,打赏!我代表所有参与制作的人员表示感谢!
MCBBS有你更精彩~
神乎其技,不服不行!
神乎其技,不服不行!
看了图后,模型很好,但是,下载地址呢??.
MCBBS有你更精彩~
不错的MOD,最喜欢3D了~
很棒的作品!
楼主你太帅了~
Mcbbs有你更精彩~
很棒的作品!
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期待下一期作品!
Mcbbs有你更精彩~
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7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
楼主6666 大触界的大触啊!
完全冻结!
楼主,能弄个高端点的机关枪之类的高端武器~参照COD11/12
现在最缺高端武器,但威力不要太大,因为想加到服务器里~
{:10_492:}如果不让在服务器里用。。你还发出来干啥。。。。
难道你有后门能控制别人不能在服务器里面用吗。。。--
醉了,醉了。。。。。
---------------------------------------------------------------
这句话你应该去了。。
你有权不发布,但你发布了,就要遵循我的世界开放性原则。
不然的话。MOJONG 也在主页上公布
未经许可,禁止大陆玩家游玩。。。
那不搞笑了···
{:10_531:}
作者的意思是单人用
只是因为随意盗取模型的现象太严重了
只要你联系我,一般情况下我都会同意使用的
这枪模比unturned的细致多了,UN的几乎就是方块
13哟,加油吧~~~
本帖最后由 0999312 于
01:50 编辑
没想到你弄了这个。。。。。。{:10_493:}
皮肤枪倒是想起某老外的吐槽了:这不是unturned,这是Unturned:GO......(为何不弄一点载具呢)
Lz我有toolbox2.0怎么做?
你还必须有vpn&
有的,第二排倒数第三个就是&
有的,第二排倒数第三个就是
...看见了,模型在第三人称上面看上去太小了,望改善,还有LZ真是高产似那啥&
问:LZ用的是什么建模软件?
Lz我有toolbox2.0怎么做?
你还必须有vpn
""以及"我的世界"为Mojang Synergies AB的商标。本站与Mojang以及微软公司没有从属关系。
版权所有。本站原创图文内容版权属于原创作者,未经许可不得转载。《半条命2》武器使用大全
17:07:00来源:新浪游戏编辑:
  《半条命2》武器使用大全
  枪械类
  手枪:
  弹量 18/150
  精准度 高威力 小
  后坐力 小
  射程 远
  射速 中
  换弹速度 快
  游戏中子弹出现数量 中
  介绍 这是游戏中的第一把枪,除了用来点头和攻击远处敌人不错,其他方面都不行,不要指望拿它开路
  弹量 45/225
  榴弹量 3
  精准度 中
  威力 中
  后坐力 小
  射程 中
  射速 快
  换弹速度 快
  游戏中子弹出现数量 多
  游戏中榴弹出现数量 前期少 后期多
  介绍 这把枪的子弹攻击方面不用说了,主要是它的榴弹攻击。榴弹攻击的攻击方式是将榴弹像手雷一样投掷出去,遇物既爆,威力惊人。可以用它攻击直升机和三腿机器人,但命中率很低,尤其是前者,所以就不用尝试了。榴弹射程较进,容易误伤自己,所以在发射时要对准目标较高处。
  霰弹枪:
  弹量 6/30
  精准度 极低
  威力 大
  后坐力 中
  射程 近
  射速 慢
  换弹速度 慢
  游戏中子弹出现数量 多
  介绍 主攻击射出一颗子弹,次攻击射出两颗子弹,在进战中很强,在困难模式中三枪解决一切问题。使用霰弹枪,射的越远,子弹散开的越大,极不适合射击远处敌人。
  左轮手枪
  弹量 6/12
  精准度 高
  威力 大
  后坐力 高
  射程 远
  射速 慢
  换弹速度 中
  游戏中子弹出现数量 少
  介绍 威力强,精度高,射程远。左轮手枪绝对是一把很好用的枪。但半条命2中没有最完美的枪,左轮手枪最大的弱点就是后坐力。它和霰弹枪一样,在攻击一次后不能立刻进行下一次攻击,最适合射击远处敌人和射击僵尸的头。
  脉冲枪
  弹量 30/90
  能量球量 3
  精准度 中
  威力 大
  后坐力 中
  射程 中
  射速 快
  换弹速度 快
  游戏中子弹出现数量 多
  游戏中能量球出现数量 少
  介绍 像重机枪一样的枪,威力高,打僵尸很强(可惜在僵尸村之后才能得到)。和AK很像,前几枪精准高。这把枪的次武器能量球非常强,接触能量球的一切非机械敌人通通会被当场分解掉,而且不会误伤自己和友军。能量球也可以攻击机械类敌人,威力比火箭强,但很容易失误。要注意的是,能量球在发射前要等1、2秒。而能量球是本游戏中最难捡到的东西。
  爆炸类
  数量 5
  威力 大
  射程 中/极近
  射速 慢
  飞行速度 慢
  游戏中的手雷数量 多
  介绍 主攻击是远远的扔出去,适合往敌人堆中扔。次攻击则是从地上滚走,主要是用来对付后期出现的地面升降机枪,在机枪升起时将手雷滚入机枪下面是最好的消灭方法。在后期也会出现狙击手,消灭他们的唯一方法就是靠良好的扔手雷技术。
  火箭筒
  弹量 3
  威力 大
  后坐力 无
  射程 极远
  飞行速度 中
  游戏中的火箭数量 中
  介绍 直升机杀手,在火箭发射后火箭会在爆炸之前一直跟着你的红外线跑,所以火箭发现后就不要乱晃鼠标或跳来跳去了。由于是遥控的,所以在第一发火箭爆炸前是发射不出第二发火箭的。火箭有一个致命的弱点,就是直直飞出去的火箭会被直升机上的机枪打落(简单模式中不会),所以一定要让火箭先飞到直升机后面再瞄准直升机(红外线发现目标后会让火箭调头),这样就可以让火箭袭击直升机后方。
  威力 极弱
  射程 进身肉搏
  速度 中
  介绍 打人很不合适,不能爆头。但在打头怪时威力特强,普通头怪两下,长脚头怪两下,要用手枪打N多枪的黑色头怪竟然只要一下(但就怕还没打中就被咬了)!铁锹其实主要功能还是开路劈箱,所以如果不是在无敌模式下就不要拿出来消灭敌人了~~
  蚁后之心
  射程 进
  飞行速度 慢
  介绍 是电异型朋友从被主角打败的蚁后的身体中吸出来的心脏。蚁后之心可以在沙漠上召唤出沙蚁,最多4只。主攻击是投掷心脏,所有沙蚁都会移动到心脏掉落处。次攻击能让沙蚁全回到主角身边。沙蚁会自动跟随主角和攻击敌人,并且沙蚁会主动飞到距离较远的敌人身边进行攻击。
  十字弓
  箭数 1/10
  精准度 高
  威力 超高
  后坐力 无
  射程 较远
  飞行速度 中
  换箭速度 中
  游戏中的箭数量 少
  介绍 像狙击枪一样带着狙击镜,但却不能当狙击枪用。由于十字弓不是通过火药发射,所以发射出的箭会漫漫向下坠落,所以半条命中唯一带狙击镜的武器也不能满足玩家们的&阻击欲&了。十字弓每射一支都要上箭,但惊人的攻击力则是它在游戏中的出场资格。拿十字弓射人、僵尸和沙蚁在所有模式中都是一下,而且如果他们靠墙还会被箭给钉在墙上(好可怜呀~~)。但如果愿意牺牲&封印&敌人用来对付BOSS将会更好(不要射机械,攻击会无效)。
  重力枪
  介绍 本人最爱的武器,除了吸东西砸人很厉害外,还能将物质箱、子弹、血包等等吸过来吃掉。重力枪的吸力不高,高的是冲力。冲力可以将车冲开(所有车,包括你开的车和敌人的战车),可以将枪塔冲倒,可以将头怪冲死,也可以冲沙蚁(只能冲开,不能冲死)。游戏中N多地方都需要重力枪。
  超级重力枪
  威力 不好比喻,一杀一片,罪过呀
  射程 近
  射速 中
  精准度 高
  介绍 吸收了超高压电的重力枪,在最后一关得到。主攻击是冲,冲的时候还带一道闪电,碰到闪电的人绝无生还机会,就连他们的枪都被分解了&&次攻击是吸,吸力惊人,竟然能把敌人的电脑和能量球吸来...糟糕,怎么把敌人都吸过来了...被吸到的东西和活物上都会有高压电,碰到他们的敌人也都会瞬毙&&吸人距离超远,一般是只要能看到的就能吸了&&&&这绝对是全游戏里最可怕(可爱)的武器了!!此枪在手江山我有,哈哈哈哈......(此人以因用枪过狂而导致神经失常...)
游戏类别:
游戏平台:
开发商:Valve Software
发行商:Valve Software
发行时间:暂未公布
游戏介绍:《半条命3》是一款射击游戏,Valve一直对于是否会推出《半条命3》这一问题不做正面回答,一直被玩家苦苦期待的《半条命3》是否会如期而至?此前外媒称《半条命3》将于明年上市。会在2014年E3展上会放出游戏的预告片和试玩。游戏将会继续前作留下的故事,老面孔们也会悉数登场。戈登·弗里曼和爱丽克斯·万斯也会回归。游戏将会是纯粹的单人游戏,没任何多人内容。但Valve并未正式公布,希望不要让玩家失望。
上网看电影,一女的把丈夫谋害了,装箱子里扔到荒野……后来探员上门说发现了她丈夫的遗体,她捂脸就哭。老婆在一旁说:“差劲!如果是我,我肯定装作震惊一会儿再哭,装箱时又特么不戴手套,留下指纹怎么办?差劲!”我默默喝了口茶陷入沉思。
今天女同事全部逛商场去了,办公室全部剩下男同胞了。老板进门看了看说:“怎么光剩下插头了,插座都哪去了?”老板就是老板啊......
出去旅游,因为堵车大巴车停在路上几个小时了。司机怕费油关了暖气,不顾瑟瑟发抖的我们关上车门就下车跟别人闲聊去了!不一会司机回来把暖气开了,你们别抖了,人家都说我车上集体车震呢……
又到了爆笑内涵囧图吐槽时间!大三那年,眼看着暗恋三年的学姐就要毕业了,一次社团聚会,喝了很多酒,借着酒胆跑到宿舍楼下向她表白。学姐吓了一跳,没有出来见我。失落的我回到宿舍……
一女在路边摊买袜子,卫生巾从裙子里掉出来,那叫一个尴尬啊。女的急忙捡起来夹在咯吱窝里,让摊主看见了怒道:你偷我袜子赶紧拿出来!女的说没拿,一来二去吵起来了。摊主:痛快儿的拿出来!女的怒了扯起卫生巾甩在摊主头上:你妈的,给你!摊主摸头:我草泥马,你把我脑袋都打出血了……
有妹子问我:为什么现在的男生都不追妹子了?我告诉她:请妹子出来吃饭、看电影、到处玩、最后送妹子回家花费至少500,可能你连手都牵不到。重复几次后,结果可能就是领了一张好人卡!!!但是:如果你拿这些钱去做大保健,你是绝对会有非常好的体验的,现在女生知道为什么了吧?
相亲的时候,跟一MM在茶馆里相对而坐,在了解过双方的工作、教育、家庭、爱好后交谈陷入困境。于是开始扯些社会话题,我:你是如何看待房市的? MM(愣了下,然后低头沉默了一会儿):还是…还是不要过于频繁比较好……
又到了每日囧图吐槽时间!路上偶遇大师,要其帮我看手相,看看今生还有机会找到女朋友,命运会改观否。大师冷冷地道:“看什么手相啊,这是一个看脸的世界,看爹的世界!”
又到了每日囧图吐槽时间!一天跟哥们去吃火锅,一共50块钱,吃完结账!我拿着50,他拿着100,我们抢着付钱!在争执了一会之后,服务员把哥们的100收走了,把我的50找给了哥们!后来想想,总觉得哪里不对,咦,哪里不对呢?
记得读高中时我和一哥们,在学校操场晨练,这时一个大胸美女朝我们跑了过来,那真是一波未平一波又起啊!那哥们的鼻血哗哗的流了出来,只见他双腿一软,一屁股坐在了地上,我当时就吓呆了!慌乱中只听他说:“没事!没事!扶我起来,我想再看两眼…”卧槽!这哥们太牛逼了。
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在本作中,装填取消(在弹仓在装填的瞬间快速按两次更换武器的键,或者冲刺,就可以减少装填间隔的技巧)后,不能立即开枪了。例:用M4A1弹匣射空的情况下,从开始装填到装填完毕需要2.03秒。(不装备Sleight of Hand)。即使用了装填取消,在实际装填结束需要的2.03秒之前,也还是不能开枪的。根据武器不同,弹匣射空时装填的空挡相当大,因此本作对PERK 灵巧快手(Sleight of Hand)的依赖度更高了。在前作中喜欢频繁使用装填取消的玩家需要注意这点。本作中除了MK14、狙击枪、霰弹枪、发射器,所有武器在最高威力射程内都需要2发爆头才能将敌人击杀(例如SCAR-L的爆头1.5倍、FAD的1.7倍、所有冲锋枪的1.8倍等),要积极的瞄准敌人的头部才是王道。武器的经验值为,用这把武器完成的击杀和达成武器挑战相加得到。爆头击杀得到的经验值要比普通击杀得到的经验值更多。用各种各样的配件完成爆头击杀才是能更快让武器升级的捷径。
移动速度90% & &举枪需要0.3秒基本上属于适合中距离的武器,不过也可以在全距离使用。换句话说,远距离上它不如狙击枪和轻机枪,近距离上不如冲锋枪,所以要注意自己在距离上的劣势。拥有丰富的配件和Proficiency,可以进行多姿多彩的配置。()内的数值为弹匣射空时的装填秒数
武器 威力 (近-远) 后坐力 射速(rpm) 装弹数/备用弹 装填速度(秒) 换枪(秒) 拔枪(秒) 解除Lv
2.5 780 30/60 2.03sec(2.36) 0.45 0.75 Lv.4
初期就解锁的枪,但是拥有高集弹率和射速,可以在中距离发挥出它的性能。装填迅速,瞄准器也很易看,没有什么特别的偏向。但是它与其他突击步枪相比,它开三枪毙命的有效距离较短,中远距离需要开五枪,而且枪口火花厉害,有效射程低下。可以说性能方面强化了近距离到中距离,但玩家如能活用其高集弹性能,远距离也不是不能应付。
2.5 780 30/60 2.03sec(2.36) 0.45 0.75 Lv.4
Eugene Stoner开发的美国海军陆战队的主力突击步枪。是M16A2的改良型,追加了导轨。3发点射。和M4一样一开始就能使用,不过它不能进行Full-Auto(全自动)射击,需要玩家正确瞄准,对新手来说反而是把门槛较高的武器。
扣一次扳机想要击毙敌人需要三发子弹全中,要击毙横向移动的敌人基本都需要扣两次扳机以上。使用的时候可以用Rapid Fire(加强火力)提升精准度,还有近距离使用时要用近距离用的装备补足它的缺点。在需要扣三次扳机才能毙命的突击步枪中它拥有最长的射程,最低威力也有较高的25。
它的很多方面都比同样三发点射的Type95差,但也有少数优点,比如适合装备ACOG Scope(先进战斗光学瞄准)和Thermal(热成像瞄准镜),另外由于它装填时间短,切换迅速,即使不装备Sleight of Hand(灵巧快手)也能活用OVERKILL、Launcher和MP。
3 750 30/60 2.40sec(2.68) 0.45 0.75 Lv.6
取代了前作的SCAR-H登场,Fabrique Nationale de Herstal公司制造的针对特殊部队的突击步枪。本作与M4A1一样使用5.56mm子弹,弹匣为30发。应对中远距离后坐力低,且机械瞄准器可视性好,可以很容易的击中目标。最大威力射程长,因此虽然它扣三次扳机击毙的距离不比其他突击步枪差,但由于威力比其他突击步枪低,所以是适合用于穿墙射击和为队友做援护。在Full-Auto(全自动)武器中它是稍有的右、右上方向上的微弱后坐力。另外,它在爆头时的威力为1.5倍。
6 666(750) 30/60 2.33sec(2.70) 0.45 0.75 LV.18
采用模块化机匣系统的、能应对多种多样弹药的、Colt公司新型突击步枪。已提案为下界美军正式步枪候补。Full-Auto(全自动)。低射速,但后坐力大,使用它需要习惯时间。虽然是一把使用相对困难的枪,但它也有只要3发子弹就能毙命,射程长,贯穿力强的优点、如能应对它的后坐力的话还是有它的实用价值的。
2 1000 30/60 2.76sec(3.30) 0.83 0.83 Lv.32
中国军队使用的无托结构型突击步枪。3发点射。
威力高,三发只要命中两发就能毙命,所以比M16拥有更好的直接毙命性。威力大所以在迎面碰上的战斗中也能轻松取胜,可配置的幅度也大。装备Rapid Fire(加强火力)之后,威力堪比狙击枪。
3 769 30/60 2.43sec(3.46) 0.3 0.5 Lv.42
H&K公司制造的卡宾步枪。虽然较轻不过性能优越。 外观方面从CoD4开始就没多大变化,不过装填与Grenade Launcher(榴弹发射器)的方式有变化(M203→M320)。 默认配置"GRENADIER"的主武器。
3.5 705 30/60 1.90sec(2.50) 0.6 0.75 Lv.50
MAGPUL公司设计,Remington公司供给的突击步枪。6.8mm子弹。与前作的ACR装填动作等相同。
2 545 20/40 2.67sec(3.50) 0.45 1.13 Lv.60
美国Springfield兵工厂开发的自动小枪。相当于被近现代化改修的M14。Simi-Auto(半自动)。
5 689 30/60 2.50sec(3.25) 0.6 1.15 Lv.68
Mikhail Kalashnikov设计、苏维埃联邦军规定采用的步兵用突击步枪。世界上使用最普遍的著名突击步枪。各个部分都能进行改装,能适应现代战争。游戏中并非传统的纵向反冲,而是变成向右上角的晃动。
2 1000 40/80 3.20sec(3.56) 0.66 1.1 Lv.78
秘鲁Salomón Braga Lozo设计、SIMA Electronica制造的秘鲁共和国开发的无托结构突击步枪。虽然拥有高射速和良好的集弹率,不过它威力低下,在近距离都需要扣4次扳机才能把敌人击毙,要一边用弹幕抑制敌人的反击一边想办法爆头,不然很容易被敌人干掉。另外它还有装填速度长的缺点。装备Shotgun(搭载式霰弹枪)或Grenade Launcher(搭载式榴弹发射器)后射速会下降到720rpg左右,不推荐装备。这把枪的举枪时间为0.25秒。
移动速度100% & &举枪需要0.2秒高射速和较轻的质量,还有优秀的盲射射击精度都确保了冲锋枪能在接近战中发挥最好的力量。反过来说,缺点有穿透力低下,对中远距离的敌人威力较低,瞄准射击精度差等。
装弹数/备用弹
2.53sec(3.03)
世界上的很多军队和警察都配备的H&K公司开发的冲锋枪。从CoD4就开始登场,不过设计上有枪管套筒变成了导轨等多个变化。能力均衡、平衡性不错的冲锋枪。没有什么特别强化的地方,作为一把普通的冲锋枪,可以在很多场合使用。配件等可以根据玩家自己的使用习惯随意配置。
2.53sec(3.03)
继MW2后继续登场。H&K公司开发的通用短机关枪。大量使用聚合体材料使其轻量化。威力衰减不强因此适合装备消音器。
3.03sec(3.97)
俄罗斯KBP Тула器械制造设计局开发的短机关枪。特征是装弹数多、螺旋弹夹,装弹数与盒装弹匣式样的36发(实际为64发装填,P90多)。以高射速著称,而且后坐力小,用盲射射击压制力惊人。装备Rapid Fire(加强火力)可以更好的运用,另外装备Range(范围)还可以使其应对远距离。由于它射速高,如无谓的浪费子弹很快就会把弹匣用空,装填时间又很长,因此如想增强连续作战能力,可以装备Sleight of Hand(灵巧快手)。
默认配置"GRENADIER"的副武器,能在1级的时候使用也算是它的一个小优点。
2.67sec(3.50)
介于突击步枪和冲锋枪之间开发的比利时FN公司制造的PDW。使用专用的5.7x28mm子弹。优点是比PP90高的射速和丰富的装弹数。与过去的作品一样,右方的后坐力稍稍偏强。善于展开弹幕和连续战斗,装填也较迅速,根据这一特诊,技能方面可以选择提升压制力的Rapid Fire(加强火力),或者相对更消耗子弹数量消音器。
3.00sec(4.13)
日本自卫队采用的NMB公司制造的9mm机关手枪。名字显示原来分类为冲锋手枪,但不知为什么却作为冲锋枪出现。动作基本等同于MW2中反复使用的Mini-Uzi。装备消音器后能很好的抑制过大的枪口火花。拥有在冲锋枪中最高的射速,因此即使是盲射也能干掉敌人。Proficiency方面,比起控制后坐力的Kick(反冲),能延长射程的Range(范围)会更适合它。
3.00sec(3.63)
H&K公司制造的小型轻量PDW。使用4.6mm×30专用弹药。PDW是Personal Defence Weapon(单兵自卫武器)的缩写。
没有向右的后坐力,后坐力低,机械瞄准器的可视度很好,可以轻松应对中距离战。即使装备Rapid Fire(加强火力)后坐力也不会有太大增加,不过它本身的射速上升率设定也比其他的冲锋枪来得低。
移动速度87.5% & &举枪需要0.38秒(L86·MG36),其他0.4秒相比其他的武器,轻机枪的装弹数更优秀,最适合后方支援。反过来说,移动速度、瞄准、装填的速度都相当慢,对于机动战开说很不利。本作中轻机枪也会产生威力衰减了。
装弹数/备用弹
英国制突击步枪L85的轻机枪版。继MW2后登场。弹鼓装弹。在轻机枪中也属于后坐力小的一把,即使没有装备Grip(握把)也能进行远距离射击,不过由于威力衰减,需要5发才能致命,在远距离互射的时候需要注意。装填和举枪速度快,可以当成突击步枪使用。
3.73sec(4.53)
H&K社制G36突击步枪的轻机枪版。弹鼓装弹。与L86一样,装填和举枪快,可以当突击步枪使用。远距离需要4发可以致命,但后坐力大,可以用单发射击来应对。
PKP Pecheneg
8.06sec(8.66)
俄罗斯制新型轻机枪。拥有与PKM相似的外形,不过操作性和可靠度都比PKM高。弹链供弹。后坐力大,举枪时下半部分被隐藏,对远距离射击和趴伏的敌人很不好对付。在中距离中展开弹幕等运用起来需要花些功夫。装备Grip(握把)后可以大幅削减后坐力。
美国特殊作战部队采用的、CoD4中也登场的M249SAW的改良型。弹链供弹。
缺点为装填慢和持弹数差,不过它在轻机枪中属于后坐力较小的,装备Kick(反冲)或Grip(握把)后可以对付远距离敌人。
默认配置"OVERWATCH"的主武器。
M60轻机枪的短枪身型。虽然正在一点点被后继的M240替换,但至今仍有特殊部队在少量使用。弹链供弹。高威力重量级轻机枪。近距离可以2发致命,因此比起远距离,还是近中距离更适合它。机械瞄准器很不易看,不过瞄准时与狙击枪一样有延迟,因此子弹不会射向你瞄准的那个点。后坐力可以用Kick(反冲)或是Grip(握把)来控制。特别是Grip(握把),装备后可以好用很多,可以与瞄准器并用。
举枪需要0.4秒
没有距离威力衰减,威力项目中的()中的数值是装备消音器后的威力。选择狙击枪之后就会换上专用的迷彩服,很难被发现。狙击枪难以控制近距离战斗,所以对玩家使用副武器的技术要求很高。
头、胸、腹、腰有伤害倍率设定,基本规则是,超过100的都可以一击毙命
装弹数/备用弹
Barrett.50cal
3.92sec(4.25)
头?胸x1.5  腹·腰x1.1使用50口径子弹的对物步枪。用于对装甲车的攻击以及长距离狙击支援。退弹口与现实中的这把枪相反。装弹数多,即死部位多,如能习惯这把枪向右上角大幅弹跳的后坐力的话,不失为一把好用的武器。如装备Kick(反冲)和Steady Aim(精确瞄准)进行盲射连射,近距离也能勉勉强强应对。比其他的狙击枪移动速度慢一点。
3.03sec(4.30)
头?胸x1.5  腹x1.1
Accuracy International公司制的手动枪机步枪。与BO中登场的L96A1外形没有很大差别。不规则的后坐力,有大幅向上弹跳,也有小幅向斜方向弹跳。连射力低下,为了防止漏掉敌人,副武器可以装手枪。装弹匣动作的数帧后装填才能完全结束,不过在弹匣用完的情况下装填时,在装弹匣动作结束的瞬间装填就能结束。
2.75sec(3.55)
头x1.1苏联制造的Simi-Auto(半自动)狙击枪。开发时比起精密狙击能力更重视运用的简便性。
在此之前的作品中使用的都是木质的零件,不过本作中登场后考虑到近代化,变成了合成树脂式样的清一色黑色。即死部位只有头部,要使用的话最好以2发即死作为前提使用。后坐力为随机,如后坐力像是RSASS那样的话,强度可能比Barrett还要大。要两发子弹连续命中只能靠运气,非常难用。
3.56sec(4.46)
头?胸x1.5  腹?腰x1.1
Accuracy International公司制造的对物狙击枪。将L96A1按50.BGM(12.7mm子弹)式样重新射击,适应了海豹突击队的要求,实现Simi-Auto(半自动)化的典型。比Barrett装弹数少,不过后坐力只有小幅右上弹跳,很好用。放大倍率比其他的狙击枪要低很多,适合中距离射击。比其他狙击枪移动速度低一些。
2.70sec(2.93)
头1.1典型的Remington ACR狙击枪。即死部位少,击杀多数需要2发子弹,不过后坐力小,装弹数多可以弥补这点。装备ACOG瞄准镜后可以像战斗步枪一样强大。
2.27sec(3.87)
头?胸x1.5  腹?腰x1.1
Remington公司新开发的手动枪机步枪,特征是能根据战术不同组合配件。MSR是"Modular Sniper Rifle"(组合狙击步枪)的缩写。与L118A不同,后坐力为纵向,很好用。
移动速度100%接近战中单纯看威力的话,威力数一数二。但是霰弹枪没有爆头的伤害加成。射程又短,所以要避免在不上不下的距离上与敌人交战。特诊为不论姿势和移动,瞄准线为固定不变的。装备Proficiency的Damage(破坏)后威力变为1.4倍,即使是6发散弹的武器也能轻易一击毙命。装备Extended Mags(加大弹匣)后散弹数量会变为1.5倍,在最高威力射程内一击必杀的可能性有相当程度的提升。Damage(破坏)和Extended Mags(加大弹匣)并用后,散弹全部命中时的威力为初期状态的2.1倍。威力栏括号内的数值为1次射击的散弹数量
装弹数/备用弹
3.20sec(3.93)
韩国大宇公司制造的霰弹枪。可以Full-Auto(全自动)射击。射速比Semi-Auto(半自动)还要低,不过可以利用它Full-Auto(全自动)的特性在可能会与敌人迎面撞上的地方伏击,或者进入转角时一边射击一边进入,颇为强大。弹仓为弹匣式,与射出的子弹数量无关,装填都很迅速。
Kel-Tec CNC Industries公司的泵动式霰弹枪。特征为无托结构式、小型、有两个筒形弹仓。虽为泵动式,但未装备Damage(破坏)时不能一击毙命,即使是在近距离战中也会处于劣势,在熟悉这把枪之前贸然使用一定会陷入苦战。要在熟悉地形、能迂回到敌人背后奇袭时使用,不然即使提升武器等级也是徒劳。与SPAS12相比它的装弹数多,上膛动作快一点,射程也长一点,装备Damage(破坏)之后勉强可以用。如要升级这把武器需要足够的耐心。
Franchi公司的霰弹枪。可以在Simi-Auto(半自动)和泵动式间切换。虽然比后继者SPAS-15可靠度低,但它霸气的外观还是使其在媒体中多次亮相。本作中为泵动式。散弹很多,所以装备Extended Mags(加大弹匣)时效果很显著。初期状态的话1887比SPAS12要强,但同时装备Damage(破坏)和Extended Mags(加大弹匣)后,它的威力是所有霰弹枪中最高的。
2.75sec(3.58)
MPS公司制造的Full-Auto(全自动)霰弹枪。虽然活用其高射速在射程范围内的压制射击能力是首屈一指的,但其装弹数和持有弹药量都很低,要当主力使用必须装备Scavenger(秃鹫)。
南非的RDI公司制造的弹鼓霰弹枪。通过压缩弹簧就可以获得高可靠度的Simi-Auto(半自动)射击,不过装填需要花些工夫是它的一大缺点,不过它的装弹数多,装填应该不是问题。虽然威力较低,但是在适当的射程和连射下即使没有Damage(破坏)也能轻易击杀敌人。但其他霰弹枪有的不好用的地方这把枪非常显著,后坐力非常高,在没有装备Damage(破坏)时使用,为了提升连射性,可以装备Grip(握把)。默认配置"RIOT CONTROL"的主武器。
Model 1887
Winchester公司的杠杆式保险霰弹枪。被戏称为老古董的古设可靠度很高,但独特的杠杆操作受好评,至今仍然人气不减。游戏中的设计一反前作,不知为什么重新近代化后登场。没有能装的配件。在霰弹枪中拥有最高的火力和射程,因此即使Proficiency不装备damage(破坏)仍能发挥足够的杀伤力。考虑到使用的方便性的话,推荐Proficiency上装备可以延长即死距离的Range(范围)。
装弹数/备用弹
Riot Shield
用于镇压暴徒等用途的盾。继MW2之后再次登场。与前作不同,本作中装备防暴盾在攻击敌人时不会产生硬直,所以在Proficiency未装备Melee(激战)时用装备品取消的方法快速给予敌人2连击时,敌人可以绕到背后进行反击。如想要从正面使用防暴盾又不想受到反击的话,可以先用Concussion(震撼弹)让敌人进入晕眩状态,敌人一有空当就快速切换副武器击杀。由于用防暴盾击杀的难度增加了,如想使用,可以装备Sleight of Hand Pro(灵巧快手 Pro)快速切换其他武器来进行攻击,还有装备QuickDraw Pro(快枪手 Pro)快速投掷Concussion(震撼弹)。在有复活的团队战中适合装备Hardline Pro(强硬)。
可以进行Full-Auto(全自动)射击的手枪。主武器如配备长距离武器的话,副武器配这把武器会比较安全。备用弹是装弹数的3倍。
装弹数/备用弹
2.73sec(3.30)
MAGPUL公司制造的冲锋手枪。小型可折叠,因此VIP警卫员也用这把武器。威力、射速、装弹数等都具有作为主武器作战的性能,但注意后坐力稍大的问题。装备双枪使用是压制力一流,与Steady Aim(精确瞄准)组合使用的话,还能取得中距离上的优势。初次替换武器时会有枪支的展开动作,如要尽快取出,推荐事先替换一次。双枪时的展开动作非常大胆。
2.10sec(2.93)
瑞士B&T公司制造的冲锋手枪。是按照MW2登场的冲锋手枪TMP为原型开发的,外观差别不大。只是装填动作有小改动。有效射程和突击步枪差不多,但是稍有一些横向的后坐力,瞄准会有一定偏移,因此互相射击中会败给突击步枪。
2.43sec(3.23)
CoD4、BO中也有出现。?eská zbrojovka:?Z国营公司制造的短机关枪。东欧各国普遍都有使用。
默认配置"RIOT CONTROL"的副武器。
与MP9一样,有效射程堪比突击步枪,但这把枪有很强的纵向后坐力。
2.30sec(2.76)
奥地利Glock公司制造的冲锋抽强。与同公司的G17的Full-Auto(全自动)差不多。虽然切换到这把手枪动作很快,但它威力低,后坐力大,想要好好使用需要事先习惯一下。
不管装备什么主武器,手枪都是切换速度最快的。在敌人跟前如果子弹正好用完了,比起慢慢的装填主武器,还不如拿出手枪来射击。
装弹数/备用弹
1.62sec(1.91)
H&K公司开发制造的自动手枪。.45口径型。装备Akimbo(双枪)时出匕首会变为突刺动作,出刀速度与Tactical Knife(战术匕首)一样快。
1.83sec(2.10)
德国Walther公司开发的采用聚合体框架的自动手枪。著名的007爱枪。BO中的ASP动作是单手持枪。默认配置"SCOUT SNIPER"的副武器。虽然是Semi-Auto(半自动)的,但是连射速度很快。虽然动作不变,但是不管是单枪还是双枪,挥刀动作都会加快,与Tactical Knife(战术匕首)一样空当很小。
Izhmech公司开发的折叠式旋转式手枪。单手持枪。
默认配置"FIRST RECON"的副武器。
切换武器的速度是最快的。在最大威力射程内,只要第一发命中除了腕部和脚部之外的地方,第二发就能把对手杀死。但是,它的装填速度是手枪中不该有的慢,不推荐多用。用作紧急后援用。
.44 MAGNUM
Colt公司制的蟒蛇。与MW2中出现的有颜色上的细微差别。其实蟒蛇真枪只有不锈钢的,并没有黑色的。在最大威力射程内,只要第一发命中除了腕部和脚部之外的地方,第二发就能把对手杀死。在往弹仓装弹的动作的同时,装填已经完毕了,所以用冲刺取消的话可以加快1秒装填速度。
Five-seveN
1.80sec(2.50)
比利时FN公司开发的与P90使用共通子弹的防身自动手枪。与P99一样单手持枪。真实的枪可以装20发子弹,但本作只有16发的样子。再有,装备Akimbo(双枪)的时候装填时间为零(按键的同时就装填完毕)。
Desert Eagle
1.96sec(2.10)
美国IWI公司、Magnum Research公司声场的自动手枪。在最大威力射程内,只要第一发命中除了腕部和脚部之外的地方,第二发就能把对手杀死。
与两把左轮手枪相比虽然有弹仓和装填时间上的优势,但是在右上方向上有强烈的后坐力。如果觉得操控起来很难的话,可以事先把准心放在下面一点,一边连射一边把准心向左偏移,要花点功夫。
装弹数/备用弹
以色列制造火箭发射器。对航空兵器有锁定机能,也可以不锁定射击。威力偏低,所以有些飞机即使射中了也不能一发破坏。装备Blind Eye Pro(失明 Pro)的话,可以用主武器追击击落。与RPG7相比推进性要好很多。
美国制造导弹发射器。除了锁定飞机之外还可以锁定地点。Top Attach Mode中弹很慢。
美国制造导弹发射器。锁定飞机专用,对人不可用。
由于它有两发弹药,因此即使是会放干扰弹的飞机也能轻松应对,不管什么飞机击中即死。
射击声音变小了,不知是故意的还是BUG。
ATK公司制造的Simi-Auto(半自动)Grenade Launcher(榴弹发射器)。ADS中按下左摇杆可以指定距离,之后再射出就可以使弹药在空中爆炸。作为Grenade Launcher(榴弹发射器)来说不管是威力,还是即死范围都很弱,有时候即使击中敌人脚边都没法击倒他。但是这把枪有连射力,装弹数在Grenade Launcher(榴弹发射器)中也是第一的,特别适合争夺类模式中的防御或爆破任务。它的子弹会一直线飞到很远,所以在中距离以内是打不中在障碍物对面的敌人的。要有效利用空中爆炸。
H&K社制造的Grenade Launcher(榴弹发射器)。盲射时会先瞄机械瞄准器再进行发射,反而耗时。
俄罗斯制造的著名对战车发射器。不仅不能锁定,弹道还很不安定,基本上用于对人。
Red Dot Sight内红点瞄准镜
内红点瞄准镜。
Silencer消音器
开枪时不会被雷达扫到,不过威力衰减会加强。
Grenade Launcher榴弹发射器
管下榴弹发射器2发。突击步枪专用。
ACOG Scope先进战斗光学瞄准
先进战斗光学瞄准。
Heartbeat Sensor心跳感应器
感知到敌人心跳后以红色小点表示。
Hybrid Sight混合式瞄准镜
4倍放大的增幅器上搭载全息衍射瞄准镜的光学瞄准器。可以切换远近两种倍率,不过与Holographic Sight(全息衍射瞄准镜)和ACOG Scope(先进战斗光学瞄准)比起来可视度差。突击步枪专用。
Shotgun霰弹枪
管下搭载式霰弹枪。通称Master Key。突击步枪专用。25-5(6),射程与主武器的霰弹枪相同。
Holographic Sight全息衍射瞄准镜
全息衍射瞄准镜。
Extended Mags加大弹匣
扩张1弹匣的装弹数。
Thermal热成像瞄准镜
热感知瞄准镜。敌人会被表示成白色。
HAMR Scope多用途多距离瞄准镜
搭载了内红点和中距离瞄准器的瞄准器。与Hybrid Sight(混合式瞄准镜)相比可视度好,但比各种类专用的配件相比可视性还是差。冲锋枪专用。
Variable Zoom scope变焦瞄准镜
可以切换倍率。狙击步枪专用。
Rapid Fire加强火力
提升开枪射速。
减少开枪后坐力。
Akimbo双枪
两手分别持有两把手枪、冲锋手枪和一部分的冲锋枪。不能观看瞄准器,盲射的瞄准线也会变大,不过可以提升超近距离的火力。
Tactical Knife战术匕首
接近攻击的速度上升。手枪专用。没有前作中那么好的效果,挥动的间隔稍稍短了一点点。
Red Dot Sight内红点瞄准镜
Silencer消音器
手枪只有USP.45、P99、Five-seveN可用
Grenade Launcher榴弹发射器
ACOG Scope先进战斗光学瞄准
Heartbeat Sensor心跳感应器
轻机枪只有L86LSW、MG36、MK46可用
Hybrid Sight混合式瞄准镜
Shotgun霰弹枪
Holographic Sight全息衍射瞄准镜
Extended Mags加大弹匣
手枪只有USP.45、P99、Five-seveN可用
Thermal热成像瞄准镜
HAMR Scope多用途多距离瞄准镜
Variable Zoom scope变焦瞄准镜
Rapid Fire加强火力
突击步枪只有M16A4、Type95、MK14可用
Akimbo双枪
Tactical Knife战术匕首
改变内红点瞄准器的瞄准线。
TARGET DOT
Digital Urban
手雷爆炸伤害130-55,爆炸半径6.5m,即死半径2.6m
Semtex高爆黏性手榴弹
高爆黏性手榴弹爆炸伤害130-55,爆炸半径6.5m,即死半径2.6m
Throwing Knife飞刀
飞刀。可再回收。可用Scavenger(秃鹫)补充。
Bouncing Betty跳跃地雷
跳跃地雷。可再回收。
跳跃的瞬間迅扑倒可以回避。爆炸伤害100-70、爆炸半径6.5m除了可以破坏EMP Grenade之外,还可以破坏闪光弹和震撼弹。
Claymore阔剑地雷
指向性对人地雷。可再回收。
C4炸药。可再回收。
Flash Grenade闪光弹
闪光弹。用强烈的光使敌人暂时失明。
Concussion Grenade震撼弹
Concussion=脑震荡。震撼弹。用强烈的声音和光线使敌人的动作迟缓。比闪光弹投掷速度快。
Scrambler扰频器
携带电波干扰发生装置。设置即可使用。可再回收。以设置地点为中心360度有效范围内对敌人的雷达进行干扰。前作MW2中是Perk技能,本作成了装备品。
EMP Grenade电磁脉冲弹
破坏敌人装备和电子仪器。命中后变为受到EMP攻击的状态。投掷速度与Concussion Grenade(震撼弹)一样。
Smoke Grenade烟雾弹
在掉落地点放出烟雾。
Trophy System导弹防御系统
设置即可使用。可再回收。设置之后,由主动防御系统(APS)迎击附近飞过来的敌军手雷或导弹。现实中是给战车等车辆搭载使用的。
只要在它的效果范围内,即使是Bouncing Betty(跳跃地雷)和Predator Missile(掠食者导弹)都能放倒。
Tactical Insertion战术进入点
从设置的地点复活。可再回收。设置地点复活不方便的时候,可以在死亡回放画面中取消在设置地点复活。
Portable Radar携带雷达
携带雷达。设置即可使用。可再回收。以设置地点为中心360度有效范围内,在雷达上表示出移动的敌人。

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