副武器是加10的雷剑克鲁斯,为什么我现在才1.7万

后使用快捷导航没有帐号?
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RT& & 妈蛋我现在好纠结
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&分解了继续刷会出手搓&
&交给凯里帮你决定·····&
Ferris Eris.
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放下执念,来一发丸子如何?
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夏日买买买,老马给你就是在圈钱套你
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用雷剑,释魂要么封起来卖,要么就沉在那里也好。。。
不要去淘宝搜血滴子,不要去京东搜haike,不然你会回来说卧槽。。
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强撸丶灰飛煙滅 发表于
03:01 , f+ m# u( @' H* e( X
用雷剑,释魂要么封起来卖,要么就沉在那里也好。。。( n2 V7 Y( c1 G# w4 T# _; I
真的好么。。。& &才入手两天噬魂&&自己用的12卷子。。。&&好不甘心啊
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UID帖子威望5 多玩草621 草
两个都上12换着用呗。
不过你的加点我看不懂了
都点流系上面了么。&&n) F* i1 P+ ^2 v
&以前的习惯 都点了一点。 狂点满了&
我是一个有被害妄想症的人啊。
还是喜欢蚂蚱
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我的怀表在哪里?
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UID3525953帖子威望-3 多玩草381 草
释魂丢13然后封起来卖。。就酱紫
就想知道我的怀表在哪
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雷剑pk不错,& &刷图亮点剑舞厉害。可以搭配列风6走光强。
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你开头那张图应该说白狗贱指红狗
三更半夜逛论坛
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放下我的雷剑&&我保证放学不把你打死
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放剑舞就带雷剑,其余技能继续带12魂光
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全分解了&&最好不用那么纠结
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封了卖掉。。
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卖掉卖掉/ x3 E4 V! A8 q: w/ G* e
&http://zjy.xuankw.com/banner/player.swf&6 n* t, E, y# X4 D! P9 l3 T9 h
新年汪汪旺旺!
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玉虚战场该怎么玩?
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汐湾过客, 积分 75, 距离下一级还需 23 积分
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汐湾过客, 积分 75, 距离下一级还需 23 积分
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本人刚刚升级到69级,玉虚的定位是DPS,可是本人在PVE很难打出成吨的输出,有没有玉虚大神指导一下,本人装备是长城套四段加10装,除了二环是45的游乐场耳环,宝石孔开满,都是三级宝石,神格万象,基本都是四级,不加buff的情况下3000左右的最大攻击,暴击560左右,修炼点目前才47点,悟道剑罚4火,剑影3火,天火目前只是1火,想要提高输出的话我应该怎么办?最好在输出技巧上也给我一些些建议,谢谢了
看装备不是土豪
不是土豪的话
就得切输出点火系
然后猥琐抢人头
星剑点出二爆
被集火第一时间往自己方向遁流星
没流星开冰箱保命
然后看时机手动解
如果是进入人群开了冰箱还没流星
那么请放开你的双手
接下来再战
想当搅屎棍
进去有啥扔啥
星剑点出范围内减移动速度哪个
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帝都之秀, 积分 522, 距离下一级还需 98 积分
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云垂声望3445
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云垂声望3445
说多了& &没用& && & 首先&&看装备不是土豪& &不是土豪的话& &&&想杀人& & 就得切输出点火系& & 然后猥琐抢人头& &星剑点出二爆& & 被集火第一时间往自己方向遁流星& &&&没流星开冰箱保命& &然后看时机手动解& &后跳跑& &如果是进入人群开了冰箱还没流星& &那么请放开你的双手& &放松一下& &接下来再战& && && & 想当搅屎棍& & 就切肉点&&冰系& &进去有啥扔啥& &星剑点出范围内减移动速度哪个
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砥石守护, 积分 925, 距离下一级还需 267 积分
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云垂声望4547
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云垂声望4547
装备选择建议:
总体:天为首选(结界与城堡相加不超过3件以上),血量太少可考虑不超过2件强壮。
如若有狂暴前缀装备要么全洗成狂暴,要么请换。精炼觉醒如若有受治疗加强率,要么防具觉醒全洗这个,要么请换。
无双力请尽量堆满40%,暴击率合格为30%+,暴击加成尽可能80%+,当下暴击收益最高版本,破防可忽略
*觉醒与前缀不存在绝对,请量力而行,依据自身缺乏属性而定。以下只给出大致建议:
头盔前缀:1、坚韧 2、厚重 3、战场
精炼觉醒:1、御灵力 2、物理伤害减免率 3、生命上限与体质
衣服前缀:1、坚强 2、厚重 3、强壮 4、战场
精炼觉醒:1、御灵力 2、法术伤害减免率物 3、生命上限与体质
裤子前缀:1、坚定 2、厚重 3、强壮 4、战场
精炼觉醒:1、御灵力 2、物理伤害减免率 3、生命上限与体质
项链前缀:1、终结 2、致命或勇气 3、爆裂
精炼觉醒:1、无双力与暴击加成率 2、暴击加成与暴击 3、最大法术攻击或是最小法术攻击(收益其实相差不大)
戒指前缀:1、致命或勇气 2、切肤(最多搭配一个)
精炼觉醒:1、无双力与暴击率 2、暴击加成与暴击 3、最大法术攻击或是最小法术攻击(收益其实相差不大)
耳环前缀:1、护佑&神佑&圣佑& & 游乐园系列 2、地宫或副本耳环推荐仅指PVP,如若平民也请地宫和游乐园混搭。
精炼觉醒:1、御灵力 2、生命上限或是体质 3、躲闪率或是无双减免力&&特殊:免爆率(出这个请两个耳环都洗成免暴率)
手套前缀:1、闪耀 2、厚重 3、稳重
精炼觉醒:1、御灵力 2、物理伤害减免率 3、生命上限与体质
鞋子前缀:1、迅捷 2、厚重 3、稳重
精炼觉醒:1、御灵力 2、战斗轻功回复或是移动速度 3、生命上限与体质
主手前缀:1、制裁 2、洞悉或致命 3、勇气或湮灭
精炼觉醒:1、无双率 2、无双力与暴击率 3、暴击与暴击加成 4、智力与最大法术攻击或是最小法术攻击(收益其实相差不大)
副手前缀:1、制裁 2、洞悉或致命 3、勇气或毁灭或湮灭或战场
精炼觉醒:1、暴击加成率 2、无双力与暴击与暴击加成 3、智力与最大法术攻击或是最小法术攻击(收益其实相差不大)&&特殊:法术伤害加深率(请搭配全套狂暴首饰使用)
温馨提示:以上部分精炼觉醒出现几率很低,同时需要+13才能觉醒,洗精炼觉醒乃第一天坑,入坑须谨慎请量力而为!
加点没有固定模式,但是就PVP点来说,体质的140点是起码保证,精神40点左右,智力维持200点左右即可,多余可以分配敏捷。
总体遵循一个原则:在装备属性加成、神格加成或是占星等BUFF各类辅助加成后,智力、体质与精神能达到10的整数倍,即能收益最大化,也能最大限度提升在60修炼点后炼神通体的效果加成,这点请牢记
玉虚分为雷火冰三系,三系在各个不同的PVP环境适用不同,插旗切磋与竞技场中较适合冰系,其他大多数情况下火系会有更好表现。技能修炼的选择是一个优秀玉虚使用者最为重要的评判标准之一,玉虚的强弱也从技能修炼加点中直接体现出来。此处考虑到版面和精力有限,仅对冰系做出详解,冰系作为三系中最难以精通掌握也最为强大的PVP控制系,望同门朋友能够多练习和思考,一定会有所收获。
普通技能部分
注:无双技能部分因笔者精力有限不做分析,各位可依据自身经济能力酌情投入。
技能修炼(冰系,52点修炼)
分析:穿云的主要作用是攒无双,修炼点不富余的情况下悟系三点即可。穿云作为玉虚最短CD的技能之一,配合好卡刀技巧(强制取消施法后摇)可以与冰系减CD修炼良好契合,请练习好卡刀。
分析:流火作为玉虚DPS构成最为重要的一个部分之一,卡好CD并第一时间释放出去是每个玉虚的必修课,短CD和相对较高的伤害是玉虚小技能中最为需要练习好的精华。本人因为修炼的局限只能取舍于上图加点。如有富余修炼点的朋友可以分配给流火的诛系“一”字点,“一”字诛系点的修炼无论是距离还是契合冰冻的伤害增强都很有用,高级流火的30%击晕修炼在流火的短CD中也能有非常良好的表现。流火在小规模PVP中是最为主要的前期伤害输出和无双获取来源。
*冰封技能的修炼点分配性价比很低,修炼点如果特别富余可以分配给悟系无双获取速率。图略
分析:此技能的主要释放作用为定身,同时配合灵袭瞬发的命中和攒无双,在近战职业对战中可以控制距离。配合误区:冰封+星剑 大多数时候这是作死行为,冰封的控制效果仅可以使人定身,但是并不具备封印和眩晕,施法距离内对手如若抓住你冰封后星剑吟唱时间将会是一场灾难……该技能有一定施法后摇,请练习好卡刀
分析:聚灵作为玉虚的三系切换技能,修炼的特效在最大程度上体现了冰虚的精华与特点。诛系两点的法术额外伤害没什么好说(如若修炼点紧张可以放弃),悟系的元灵增长一定满点。禁系的三个修炼全满,双防加成和减CD修炼效果都能极大程度提升玉虚的生存能力,缩短保命技能CD(别人问你流星那么快是不是开挂?)。高级聚灵卷一 禁则是玉虚为数不多的极为有用高级修炼书,砸锅卖铁也请找大师兄换出这本书,受到暴击后的5秒30%减伤能够帮助你规避大量的COMEBO伤害,应对没有冰箱和流星的真空期,极大增强玉虚的生存能力防止被秒。
分析:灵袭作为玉虚为数不多的瞬发技能之一,中规中矩的伤害和CD、极为强大的修炼效果使得该技能的施法时机把控和高命中率是每一个玉虚的必修课。作为PVP的冰系修炼,请一定砸锅卖铁找大师兄换出来禁系高修,3秒的5技能随机封印是玉虚高级修炼中最为强大的一支。该技能的释放范围长轴较远,但横向很窄,释放技巧可在冰封之后瞬发来提高命中率。一名优秀玉虚在小规模遭遇战、竞技场或是插旗中对于灵袭封印的释放都应在第一时间精准命中关键目标,此技能应用在后面各情况PVP中还会再介绍。
*骤雷技能的修炼点在PVP中分配性价比较低,修炼点如果特别富余可以分配给悟系无双获取速率。图略
分析:骤雷的技能修炼特殊效果较为华而不实,修炼分配点数性价比较低。特殊效果触发时间较短和效果平庸是硬伤,加上技能本身伤害成长平庸和移动速度问题,PVP点不建议骤雷加太高。本技能优点在于一段释放的元灵增长和施法后摇很短,在PVP的COMBO衔接中是不错的伤害辅助和无双获取来源。
分析:星落的修炼没有太大争议,高级修炼可以用军姿换出。PVP中每一次的减吟唱都是至关重要的。星落在PVP中的不止是减吟唱,也可用作紧急闪避和调整走位,10米的无霸体强制后撤可以躲开一些关键的定向击倒(如降世与定风波)。配合星阵的重置CD修炼可以达到短时间的两次免吟唱施法,衔接在星落的技能较多以星剑和离火、剑罚为主。具体情况应用在后面各情况PVP中还会再介绍。
分析:星阵作为玉虚屈指可数的三个硬控之一,在没有正确加出修炼之前属于一摸就碎的软控制,如图所示的修炼点分配可以将星阵变成4秒持续的硬控,并可瞬间重置星落的CD。该技能的有效范围非常有限,但由于其0施法前摇的瞬发性和几乎为0的施法后摇,在控制技能的衔接中不可替代。值得一提的《高级星阵卷一*诛》同样效果不错,如若修炼点充足,可以考虑分配。但在PVP中,星阵的深度冰冻(硬控)必不可少,伤害加成的修炼请忽略。该技能具体应用情况需要在各PVP情况中再做详尽分析。
分析:星体是玉虚唯一的主动BUFF加成技能,技能加点必满。星体的禁系修炼请必满,能在最大程度上提升冰虚的生存能力,请记住站得住的DPS才叫输出,躺地上的叫尸体。如有修炼点富余的情况可以分配予诛系的初级与中级修炼,进一步提升攻击。
分析:流星作为玉虚最富特色的飘逸技能,俗尘”闪现“或”闪烁“。流星的技能等级直接影响技能CD,PK必满。笔者因为修炼点不足此处并未分配,如有修炼点富余的情况,请优先分配予禁系“一”字修炼,尽可能提升生存时间。3秒爆发的诛系修炼在修炼特别富余时也可,45%破防的3秒中级诛系修炼,在战场配合天火的效果很理想。
分析:星剑是玉虚为数不多的硬控之一,优秀的伤害、中规中矩的CD和范围,是玉虚小技能中最需要保证命中率和应用好的瑰宝。星剑是玉虚的灵魂招牌技能,准确的星剑多次命中目标能直接决定一场小规模PVP战斗的胜负归属。星剑的技能加点必满,保证控制等级与伤害。笔者因为修炼点的局限此处没有分配,如有修炼点分配如下图所示:
就冰系星剑的修炼点来说,晕眩时间(高修)&伤害修炼&特殊效果。星剑的命中率提升没有太多技巧只有练,星剑的命中率直接影响你3V3和插旗的胜率。连招误区:冰封+星剑&&星剑存在1秒吟唱时间,冰封除了能够定身以外没有别的任何控制效果,切记!合适的连招:冰封+星落+星剑---冰灵袭(冰住后)+星剑---星阵(点出深冰4秒后可输出2.5秒)+星剑---星落+星剑(需要庞大的练习量来保证命中)。如果有玩过CS的朋友,星剑的命中练习可以找找“甩枪“的感觉。
分析:星盾是玉虚极为需要珍惜的保命技能,解控+无敌双作用。修炼上的分配如上所示即可,如有多的修炼不建议分配,无论是回血还是冰冻的修炼点性价比都太低。1点主动解除星盾即可,该技能的释放时机和应用都需要分情况讨论,后续会有提及,技能PVP加点必满。
③神格选择
分析:这套神格的优点在于全面的属性加成,虔诚、坚忍、碧血、辟地、不动等属性的额外加成能够极大程度上提升玉虚的生存能力,秘法的额外激活也能弥补伤害的不足。相比于玉虚的最大输出神格盘(详见其他贴),取舍在于舍弃狂暴2只留狂暴1,舍弃灭灵2只留灭灵1。更多的换取生存能力的增强,众所周知玉虚是靠无双吃饭的职业,如果身板连无双攒出来的时间都撑不到或是等攒出无双就已经被打残,这意味PVP中玉虚的极低容错率。本套配法就输出来说也仅仅是舍弃120点破防和少量暴击,换取了秘法1和辟地的全属性加成,双月之晶的配比也让血量更多,持久的玉虚换来的不仅是更高的输出,关键在于容错率的提升。
配法:戳蛋蛋搜索:玉虚神格& &推荐里的配方(等级不够,配方相同)& &若要激活如上所示的属性最低需要:
日之晶6级*3、月之晶4级+*2、时之晶4级+*1、空之晶4级+*2、生之晶4级+*1 、魂之晶4级+**1 、灭之晶4级+*1 、魄之晶4级+*1 、本源念之晶4级+*1(应该没算错)
个人建议:月之晶、生之晶、空之晶这三个神格如若按上图配比,一定尽量顶上6级,特别是一对高等级的月之晶,能使玉虚血量上一个档次。
④操作优化与细节
这个环节作为目前其他中不存在的一节,在笔者看来很重要。俗话说“好马配好鞍”,良好的手速与操作想要最大程度发挥就需要一个良好的操作环境与正确的方式。但是就个人习惯来说不存在最优操作设置,笔者就自己用起来十分高效与方便的键位与操作方法给予玉虚朋友们一些建议,同时也会附上笔者自己琢磨的各技能小技巧,操作设置同门朋友可以以此参考,但终以自身使用习惯为优先。
技能键位:
笔者的键位设置与其他同门最大差别在于鼠标右键的聚灵切系。此方法的好处在于只需要占用一个关键位快捷键,就可在需要多系作战的环境中最快速度切换。单系分开拿出来分别设置的方法可能存在按键错误和快捷键吃紧的小问题,这点主要还是看个人习惯;星体的快捷键可以设置一个很远不占用顺手键位的一个位置,30分钟的持续时间意味着低频率的释放机会;星盾和流星必须设置在最为顺手的两个键位上,笔者建议两个关键的保命技能设置在同一块键盘区域,好处自己用了自然会体会。笔者其余的键位设置各位可以参考,键位设置能在一定程度提升操作流畅度和手速,调整好键位设置绝对是改善手残的第一步。
操作设置:
图上所示,红色箭头所标记的为特别推荐设置。
1、移动打断吟唱的作用不用说,不论是PVP还是PVE都需要及时取消吟唱来走位闪躲攻击保证生存
2、智能释放在动作模式下一定不要框选!星剑会变成自动瞬发,根据朝向和准心高度来定,无法自由定位
3、准心高度这个很多朋友可能不习惯,这个存在使用感觉差别,但是准星高度为0,鼠标控制视角在最舒服的角度时(大约俯瞰自身15度-30度倾角),星剑的默认出手位置就在身前的1米-10米之内,这个身位足够适应绝大多数玉虚需要和其他职业PVP时的所保持的距离,被近身或是被卡距离时只需要调整上下倾角即可。该准星高度设置习惯后,可以在最大程度上适应敌方位置配合星落秒发星剑。同时在把握敌我身位距离上也能有一定帮助,这需要大量练习来掌握。
<font color="#、这个镜头范围一定请设置在10+,玩过LOL的朋友一定会明白视距的重要,也是。更加广阔的视角不仅仅能掌握更多周遭环境帮助反应处理接下来的操作,同时能最大程度利用和发挥“卡面向”的作用。(“卡面向”在本篇的(二)部分中再做详解)
<font color="#、操作模式建议使用动作模式。
操作优化练习
以下练习方法均为笔者个人摸索的方法,并未有系统的练习方式也没有任何其他类似的优化操作练习,为笔者100%原创,方法不一定科学系统,只能自行感受积累练习量所带来的点滴改变。笔者所琢磨的操作优化练习就像习武之人所需要练的马步一样为基本功,旨在改变部分“手残“同门的现状,同时增强对于闪躲的意识提升,凡事只有坚持才能炉火纯青。
1、瞬间面向反应与侧闪结合练习
分析:众所周知各职业的指向技能释放除了玲珑可以不受面向制约,绝大多数技能都需要面向目标才能指向正确,对于玉虚来说最基本的如流火、离火剑影、冰封、骤雷等均需要面向敌方才能释放。如若敌方会”卡面向“这就使得瞬间面向转换变得尤为重要,帮助更快的释放技能、有更多的时间来反应敌方的下一个技能并作出反制或躲避处理。而侧闪作为最主要的躲闪技能方式,良好的侧闪距离感与正确的落地方位把控能极大的保证生存,同时最短时间内移动到安全距离以创造输出空间。
首先寻找一个较为开阔的平地传送阵,任意传送阵皆可。如图1大家熟悉的苏澜桥头为例:
点位指示图1
途中所示点位A为起点站好后,使用“D+D&或”Shift+D&的操控使用侧闪(左A右D同理),如图2所示,侧闪出去落地前快速鼠标调整面向180度
侧闪练习示意图2
练习的目标:在一次侧闪瞬间面向后,落地后仍然闪回原点。重点!只用一次侧闪,面部朝向改变180度,位置仍在原地。记住一次侧闪中改变180度面向并回到原点的反应时间大约只有0.2-0.4秒!改变面向的时机差不多刚好在一次侧闪完成落地前的一半时间中,在空中一个180度的旋转然后通过剩余的侧闪时间回到原点。
成功的一次练习可以得到图3:
心得:刚开始这种练习的朋友在一次侧闪+转向180度后可能连传送阵的六边形都回不到,或是面向改变的角度或多或少难以达到180度。想要达到足够完美的一次落地点位与180度的精确转向角度,需要积累大量的练习次数。该方法的成功练习目标不一定是点位A的正中心,只要通过练习无限接近于点位A即可。该方法主要锻炼的是玩家对于面向的鼠标敏感度,反应速度与对侧闪的时间距离把控,在熟练“卡面向”技巧时有极大的帮助与提升。
2、弧形安全距离控制练习
分析:玉虚作为一个有效射程为25米的远程职业,在对战绝大多数近战职业时,对施法距离的敏感和与敌方安全距离的保持是绝对需要修炼好的基本功。远离近战的技能作用范围,又不使敌方脱逃出自己技能伤害作用范围,这就是“安全距离”,其重要性不做赘述。
回到公会驻地→找到传送小妹→武道场→自己创建团队→使用标点功能(不知道就百度)
如下图所示标点,除了中心点位,2.3.4.5号四个四角点位的地上都有一颗小钉子,可以仔细看看,按图标好点位后,每一个四角点位与中心点位1的距离刚好20米
按顺时针方向从四个角某一点位开始侧闪,如上图所示以4次侧闪在两个目标点之间走弧线,重点:每一次侧闪后停下,确认你的面向和准星刚好对准1号中心点。走弧线的关键在于如果确保是4次侧闪刚好能够准确落在另外一个四角点位上,那么你绕的外圈必然是一个弧线,如下图所示。在绕弧线的4次侧闪中每一次停下来,自身与1号中心点位的距离大约刚好在22-25米,这就是玉虚的输出极限距离,同样也就是“安全距离”。
练习的目标:但是的近战职业(光刃+圣堂)都拥有许多的切入与位移技能可以打破你所保持的“安全距离”,如降世、追命等技能会瞬间打破“安全距离”的输出机会,这时候就需要玉虚对安全距离的高度敏感,同时加上侧闪来躲闪部分控制从而重新保持相对应的安全输出距离。在把1号中心点位视为“标准点”时,保证4次侧闪刚好能以弧线角度精准落到下一个点位处时,每次侧闪停下来记忆当下自身与1号点位的距离。*但是,在插旗与3V3等小规模PVP中,玉虚的输出距离保持存在节奏性,并非越远越好,这个在以后发出的(二)中会有所细说,需要分职业情况讨论。
⑤细节技巧
细节技巧此部分所罗列技巧没有任何分类和顺序之分,仅仅就玉虚PVP中笔者所知存在的许多小技巧在此部分写下,有些杂乱无序,希望能抛砖引玉,真正帮助到不知道的同门。
1、在3V3、插旗切磋、副本开始前的读秒时间,玉虚可以通过无间断使用无CD的”聚灵“切系来获取”紫曜“BUFF的智力叠加。5层等于50点智力,输出效果提升明显。
2、”中级聚灵卷一·禁“该技能修炼效果为施法任意技能减全技能CD,而无CD的“聚灵”切系无CD,穿云CD为0.5秒,快速的施法手法和正确键位设置可以使流星与冰箱的CD降低到比面板更低3-5秒。
3、“星落”的释放存在1秒强制施法和10米强制后撤,可以通过手法取消:假设星落快捷键为Q,那么W+Q+D(必须按顺序且足够快)的同时瞬间调整一下面向即可释放“原地星落”来取消施法后摇与后撤距离。 *此技巧有部分实用性,但需要大量的练习量来保证实际效果。星落的另一个重要作用是调整走位与卡面向,所以该技巧使用的机会有限,不必过分苛求掌握。
4、星阵的动画效果范围与实际作用范围存在小差异,实际的作用范围更小一些,距离大约为敌我中间所隔一人身位的距离,所以请尽量贴脸放。
5、无双技万象剑罚的实际射程大约35米甚至更远,无论是在远距离的追杀中还是在被炎天超远距离点杀时,一个“原地星落”+冰剑罚的瞬发命中往往能解决问题。
6、由于无双技能在左右两系面板上各只能使用三个,左右各多余的无双技能一般情况下使用较少等级较低,建议在刷妖力时练习以提升无双技能等级。这样可以提升响应左右系的无双值上限以及人物战力。
7、部分职业的霸体技能不吃控制但能受到被封印技能的效果,玉虚唯一的封印技能冰系灵袭(需要高级修炼)妥善利用好能帮助自身更容易度过敌方的霸体时间。
8、天火玄冰坠作为玉虚的招牌技能,其三系元灵的释放效果与作用皆有所不同,分别适用各类不同情况,只用火系天火是远远不够的。此处列出笔者个人使用体验与技巧瞬间爆发:火系天火&冰系天火&雷系天火
持续输出:雷系天火&冰系天火&火系天火
特殊效果:冰系天火&火系天火&雷系天火
就笔者使用体验来说,冰系天火是非常强大的一系天火,兼备爆发、持续输出和特殊效果于一身的天火,5秒内50%减速的持续杀伤,配合冰系灵袭80%的减速几乎可以达到走不动的效果,每一个砸落的冰雹碎片都可分开计算暴击,5秒的总伤害量相当高。火系天火的最大作用在于瞬间爆发和50%的破防,秒杀脆皮和奶妈时有良好表现,但在没有控制的前提下,2段同时命中的几率很低。雷系天火则更多适用于PVE和领地战时需要成片杀伤的密集后排人群,或是作用于战场的狭窄作战环境,持续输出最高。
*小技巧:在3V3中或战场中,当己方奶妈或是己方其他队友受到光刃和圣堂的连续击倒而无法解控脱身时,向队友脚底释放一个冰系天火,高伤+减速的天火大多数时候都能使得近战被迫暂时停止输出后退,给予奶妈或其他队友宝贵的喘息时机。
9、当遇到从高空中急速下坠情况时,无论是否处于战斗状态都可以通过落地前在空中释放星盾(冰箱)来免受高空跌落伤害。*小技巧:在领地战或野外遭遇战中,当被敌方追杀时尽量升空到高空,快速解除翅膀飞行状态迅速坠落地面,空中开启冰箱无视掉高空跌落伤害后快速解除冰箱,然后你会有几秒钟的时间差来逃跑或是准备应对敌人的对策,如果敌方同样不计后果的高空坠落则可以抓住血量差机会将其击杀。同理在其他空战时,打不过的时候可以用同样方法快速坠落后选择逃跑或是引诱对方的高空坠落从而通过血量差轻松击杀。但需要提防知道在落地前通过小跳来调整空中坠落高度的敌方,虽然小跳方法可以规避高空坠落伤害但不会有能直接自由落体的冰箱玉虚快,所以敌我落地仍然具有时间差可以利用。
头一次看到这么细节,UP&
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包几周机械团把装备弄好先,69战场应该有不少成本号了长城套真不够看,另外堆破防效果还是很好的
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每个职业玩法不一定要求完美,你高兴就好。这就是乐趣
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云垂声望156
装备太差了,至少主副武器,戒指项链要机械套+13,剑罚天火悟道没?至少剑罚要5火4山,天火3-4火,4级太低了,69怎么会万象那几个才4级?暴击也太低了。暴伤多少?这个版本暴击收益是最高的
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云垂声望1792
修炼点必须快速点满,剑罚5火.3山以上,天火起码3火2山,剑影3火以上,星阵的冰冻时间增加点出,手法好可以直接靠近对面的后排去输出,手法不好就不要想着爆炸输出了,你战力不够手法不好你还想要爆炸输出哪里来,猥琐后排,能用星剑砸中骤累-星剑-灵袭-流火-穿云-穿云&&想要输出可以剑罚,天火往人堆里丢& &你硬件太差了,先把悟道 修炼搞好吧
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个职业玩法不一定要求完美,你高兴就好。这就是乐趣。顶楼上的楼上
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学习中…………
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云垂声望2488
30人战场,你可以用雷,毕竟人多,远远的扔个雷剑罚混人头蹭助攻。
20人战场,火或者冰,一个猥琐抢人头,一个恶心人。如果出现星月点对推的话,用雷吧。
10人战场,冰或者火,冰在10人战场非常恶心,因为地方小,冰灵犀冰剑罚都是能打中人的。
最后求金币。。
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