王者荣耀雅典娜视频的历练战场奖励有哪些 雅典娜

王者荣耀雅典娜的历练战场活动怎么参加/有什么奖励
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听闻了不少里约的新闻,咳咳!不管如何,咱们王者荣耀里的奥运氛围可是非常到位噢!我们将在明天的更新后为大家献上“女神”圣域余晖-雅典娜,智慧与美貌共存!
王者荣耀 新版本 1.19.1.25
版本:v1.15.2.9
类型 :角色扮演
大小:207.0 M
平台:Android
&&&更新时间:日8:30-9:30更新方式:不停机更新由于此次为不停机更新,维护时登入游戏,将收到“游戏维护中”的提示,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。更新范围:全服商城-圣域余晖雅典娜限时折扣视频介绍:专题介绍: 手机端 &PC端雅典娜,高傲的胜利女神。与其他先驱者不同的是,作为失落力量的继承者,她崇尚最高难度的战斗技巧,在刀光剑影中以绝对优雅的姿态赢得决斗仪式的胜利,而不是站在远处使用神力消灭她的敌人;然而永生不灭是无法隐藏的。即便战场中雅典娜仅仅使用单纯的枪盾与凡人们作战,普通的力量也永远无法伤及她的真身。在短暂的恢复后雅典娜能够在战场的任何一个角落召唤她的实体,并从任何一个可能的地方再次发起攻击。使用雅典娜时,请不要畏惧生死,专注享受刀剑相撞的快感吧!雅典娜的技能【真神觉醒】被动技能:雅典娜死亡后在当前位置觉醒真身,以真身形态继续移动,对双方都可视;向着雅典娜移动的友军英雄将会获得加速效果;【神圣进军】雅典娜举盾向前,造成法术伤害与击退,并生成护盾,护盾持续时间之内雅典娜免疫控制,如果护盾被打破雅典娜会受到晕眩效果【贯穿之枪】雅典娜向指定方向跳跃,并使得下一次普通攻击强化为一个非常强大的枪刺;对英雄连续的第三次枪刺将贯穿目标,造成物理斩杀伤害【敬畏圣盾】雅典娜举起圣盾,产生一个巨大的护盾,短暂时间后圣盾碎裂对范围内敌人造成伤害与减速效果;如果护盾被打破雅典娜会受到晕眩效果,在大招持续期间,雅典娜免疫控制效果。1)英雄-雅典娜上架,限时折扣中上架时间:8月2日更新后折扣时间:8月2日~8月8日价格:488点券(原价688点券)/18888金币2)雅典娜皮肤-战争女神上架上架时间:8月2日更新后价格:288点券3)雅典娜特惠礼包限时上架上架时间:8月2日~8月8日价格:673点券(原价976点券)内含英雄-雅典娜及雅典娜皮肤-战争女神。4)雅典娜铭文礼包限时上架上架时间:8月2日~8月8日价格:280点券打开后必开出以下一个适合雅典娜的铭文:5级铭文-宿命,4级铭文-潜能,4级铭文-刹那,4级铭文-暴戾。5)雅典娜来临!体验有好礼活动时间:8月2日~8月4日雅典娜降临王者荣耀!每日参与5V5匹配或排位击杀小兵,得钻石10个,使用雅典娜参与,额外获得铭文碎片15个!6)雅典娜来临!分享有好礼活动时间:8月2日~8月8日拥有并分享英雄:雅典娜,获得钻石20+铭文碎片30奖励!?商城-妲己限定皮肤热情桑巴上线?视频介绍:皮肤介绍:里约热内卢热情的桑巴少女带你热辣一夏!暑期盛典抢鲜体验的妲己皮肤将在8月5日登录王者,限时半价噢!上架时间:8月5日~10月7日 & &限时半价:8月5日~8月18日折后价:499点券(原价:998点券)妲己限定皮肤-热情桑巴上架商城!开启首周五折活动,活动结束后恢复原价,心水妲己宝宝的召唤师不要错过这次折扣啦!商城-累计充值送5级铭文累计充值送钻石,皮肤碎片,高级铭文等好礼!活动时间:8月2日~8月7日
英雄-平衡性调整1&姜子牙这位传奇的大魔导师最近似乎陷入了一些麻烦。由于我们修复了在视野外释放大招时预警线对敌人不可见的BUG,姜子牙大招的命中率受到了巨大的影响——留给敌人的反应时间实在太长了。各项数据表明,靠大招吃饭的姜子牙已经到了失业的边缘。因此,我们增加了姜子牙大招的蓄力速度,现在蓄力3秒即可达到和过去蓄力4秒一样的伤害和射程,希望他的大招在拥有良好预判意识的玩家手里能够有可观的命中率,而不再是只起到清兵和限制敌人走位的作用。3技能:蓄力时长:4秒→3秒(最大射程不变)3技能:每秒蓄力伤害:400(+100/Lv)(+0.48Ap) → 580(+150/Lv)(+0.51Ap)2&李元芳王者峡谷的变化,昔日的爆发ADC李元芳似乎已经跟不上目前的战场节奏,刃遁的前摇让我们灵活的密探显得有些略微笨拙,这次我们优化了2技能前摇,让元芳可以迅猛的躲过刺杀,我们并优化了大招的命中场景,提升了巨刃镖首段伤害,让大招可以既能战略性封路,也能有一定的伤害威胁。2技能:前摇:0.3秒 → 0.1秒3技能:飞盘首段伤害:75(+18/Lv)(+0.3Ad)→ 215(+60/Lv)(+0.75Ad),持续伤害保持不变3&兰陵王兰陵王的技能性能比较集中于2技能,这意味着2技能如果放空,兰陵王进攻的威胁性会大幅下降。虽然我们认为2技能需要有一定的命中难度——毕竟我们塑造的是一个能长时间隐身的英雄,他掌握着进攻的主动权,理应要求他选择一个适当的时机来增加技能命中率。不过,目前看来这个难度偏高,而且一旦失败会使兰陵王的威胁性和操作者的心情都跌落谷底,因此我们降低了2技能的命中难度。除此之外,为了降低1技能的命中难度,并且不让它打断兰陵王依靠高移速追猎目标的过程,我们将1技能改为可在移动中施法。1技能:施法不会再打断移动2技能:飞刀飞行速度12技能:飞刀碰撞宽度增大约17%3技能:修复释放大招二段后仍然可以进入隐身的bug4&关羽不知不觉中关二爷已经在王者荣耀的战场中迅速崛起,甚至在比赛中都成为了非BAN必选的存在;通过持续的观察和分析,我们发现许多关羽的使用者并不依赖冲锋状态提供的伤害加成,而是在冲入敌阵后直接使用站立状态的1技能,造成非常稳定的高额伤害,这是我们不希望看到的;我们认为关羽的使用者应该不断利用冲锋状态获取技能性能的优势,而不是只利用冲锋入阵,之后站在原地就将敌人的阵型砍得稀烂,这样对于其他站桩类型的英雄有失公平(关羽技能的高性能是来自于冲锋成本),同时也不符合关羽作为重骑兵鼓励使用者以重骑兵的方式冲阵的设计初衷。另外,我们认为冲锋状态下的普通突进(普攻键)应该只对机关造成正常普攻的伤害(不干扰推进节奏),并进行了修正。被动:冲锋状态对防御塔仅造成普攻伤害1技能:未冲锋状态旋转大刀伤害:250(+250/Lv)(+1.5Ad)→ 215(+215)(+1.27Ad)5&后羿我们在上个版本中,增加了后羿技能的直接命中伤害,(也包括1技能 炙热箭风的伤害),这使得后羿在中前期便拥有了极强的爆发输出,在对线阶段或者初期抱团,给对手造成了极大的压力。另外,我们注意到 后羿的1技能 结合了连射(多段攻击,并且可以触发装备特效)+攻速提升+减速,这样的效果叠加会放大后羿的普攻收益,让对手很难有反制的空间。所以我们将在此次更新中,移除 1技能 增加攻速的效果,我们相信调整过后,后羿依然可以依靠自身超远的开团与消耗能力击败对手。1技能:移除增加攻速的效果,只保留下三次攻击附带炙热箭风效果备注:艾琳也会做相应调整噢~!6&鲁班七号鲁班大师的设计在一定程度上已经不太适应当前的节奏,我们希望通过一些调整,弥补鲁班七号以下一些弱点,使他能够应对当前的战场环境:A、我们强化了鲁班七号的技能效果,调整了技能的位置,使得他在前中期也能够为队伍提供一定的帮助。B、我们为鲁班七号提供了(虽然达成目标较为困难)可能的硬控手段,使得熟练的鲁班使用者能够有更好的输出环境。结合之前射手射程的调整,我们认为在前中期就拥有2技能远程支援,和1技能控制的鲁班七号,能够相对于之前更加适应目前版本的对战,而一旦让拥有鲁班的一方平稳过度到了后期,扫射的威力相信会让所有队伍重新审视这个被遗忘很久的输出机器。1技能:减速:35%(+5%/Lv)→ 25%(+5%/Lv)将2技能与3技能对调原2技能(现3技能):伤害:105(+15/Lv)(+0.42Ad) &→320(+80/Lv)(+1.23Ad)原2技能(现3技能):CD:20/19/18/17/16/15 → 40/30/20原2技能(现3技能):技能范围内锁定单一目标每秒造成伤害 → 技能范围内每0.75秒投掷炸弹,延时1秒落下造成小范围伤害原3技能(现2技能):伤害:300(+75/Lv)(+1.23Ad) → &260(+35/Lv)(+1.0Ad)原3技能(现2技能):附带伤害的已损生命比例:6/8/10%→ 5/6/7/8/9/10%原3技能(现2技能):技能CD:18/15/12 →17/16/15/14/13/121技能:增添晕眩效果:处于手雷中心的敌人会被晕眩1秒1技能:CD:6/6/6/6/6/6 → 12/11/10/9/8/71技能:减速:35%(+5%/Lv)→ 25%(+5%/Lv)7&bug修复修复了 小乔1技能 扇子实际攻击范围变小的问题。英雄-召唤师技能调整1&弱化减少敌方输出20%,持续2.5秒 → 减少敌方输出30%,持续2.5秒2&斩杀立即对身边敌军造成其已损生命16%的真实伤害 →立即对身边敌军造成其已损生命14%的真实伤害
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王者荣耀雅典娜真的值18888金币吗
& & & &的各位小伙伴们在雅典娜上线之后,很多人都入手了雅典娜,并带领她上场去战斗,有一个问题值得我们反思,小伙伴们通过带领雅典娜战斗的体验,觉得这个英雄是否值得18888金币呢?今天我们就一起来讨论一下这个英雄的价格。& & & &在买之前,许多小伙伴其实是冲着雅典娜的高颜值而去,等到入手之后才发现,这英雄似乎也只能看脸吃饭了……& & & &难道真的是这样吗?我们继续向下看吧。& & & &雅典娜在王者荣耀中的地位是战士/坦克,但是就雅典娜的面板属性而言,数据似乎并不漂亮。从雅典娜1级的面板属性可以看出,虽然定位是战士/坦克英雄,但雅典娜似乎并没有坦克傲人的身板,甚至远不如一些刺客英雄。这样的脆皮,多少让人有些尴尬。& & & &同样,满级的属性图也并不漂亮。仅从数值上来看,雅典娜显然是刺客的身板,坦克的输出,除了初始410极高的移动速度外,面板属性再无更多亮点。就这一点而言,许多13888的英雄都是可以秒杀雅典娜的。& & & &说完面板属性,我们再来看下技能。& & & &雅典娜的被动技能可谓是神技,相当于战场上多了一个移动的眼。但是值得注意的是,如果小伙伴网卡或者一不小心挂机,雅典娜就会变成一部ATM取款机,因为雅典娜死亡是不会回城的!切记切记,网络不好时不要选雅典娜,不然真的可以成为坑货队友。& & & &一技能是一小段位移技能,厚墙不能穿,有些墙可以穿,需要看运气。技能描述的很花哨,比如护盾、免控等,实际用起来就那样,最为实用的当属减CD一项,毕竟面板属性欠佳的雅典娜,2技能成为最主要的输出手段。2技能同样带有位移,附加的伤害比较可观,对得起雅典娜战士的属性。& & & &至于大招,也是最让小伙伴们诟病的一点。雅典娜的技能充斥着“伤敌一千,自损八百”的色彩,更多的是“来啊,互相伤害啊”的属性。大招的眩晕自己也是王者荣耀的“首创”,已让无数的小伙伴懒得吐槽。大招的伤害一般,最主要的作用同1技能一样,都是为2技能减CD而生,说白了,也是一个过渡技能而已。& & & &吐槽完了雅典娜的种种“不足”,难道雅典娜并无可取之处吗?非也,雅典娜并非一无是处。& & & &雅典娜拥有王者荣耀最高的初始移动速度,又带有多段位移,算是一位比较灵活的英雄。1,3技能配合2技能刚好可以打完一套完整的输出,效果也比较可观。不吹不黑,李白刚登陆时,也有许多小伙伴吐槽大招需要平A解锁;关羽刚登陆时,也有许多小伙伴吐槽需要冲锋状态。现在的雅典娜更多的是一件未被开发的英雄,如何操作,怎么连招,都还需要小伙伴们去创造。& & & &就第一天登陆情况而言,有的雅典娜拿到五杀,轻松超神;有的雅典娜成了所有人的移动取款机,送人头送到超鬼。可以说,玩好雅典娜并非没有可能,只是需要更高的操作而已。有小伙伴表示,雅典娜的攻击方式同露娜很像,很有可能是一个AD版的露娜。露娜的强势小伙伴有目共睹,而雅典娜到底怎样,仍需我们观察。& & & &小伙伴们看完了王者荣耀雅典娜真的值18888金币吗之后,对这些分析还赞同吗?相信大家都有自己的想法,毕竟每个人都有适合自己的职业,小伙伴们喜欢雅典娜可以来查找雅典娜的玩法哦。
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